패치 노트

지난 체험 모드

2022년 2월 18일

Overwatch Experimental Patch Notes – February 18 2022

BUG FIXES

D.Va

  • Fixed a bug where the general CC reduction for tanks was not applying to D.Va's mech

Reinhardt

  • Fixed a bug that caused Charge to affect previously charged enemies

Winston

  • Fixed a bug where Leap was doing more damage than intended
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2022년 2월 16일

Overwatch Experimental Patch Notes – February 16, 2022

BUG FIXES

Mercy

  • Allies being Resurrected now have their respawn timers paused

Symmettra

  • Turrets now no longer heal full health targets
  • Turret healing now grants ultimate charge

Genji

  • Genji no longer loses the attack speed buff when the sheathing animation is interrupted

Tank

General

  • Damage reduction lowered from 50% to 25%
  • Tanks gain 20% more Ultimate charge
Wrecking Ball
Piledriver
  • Damage increased from 50 to 100
Orisa
Halt!
  • Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds
Supercharger
  • Range increased 30%
  • Health increased from 200 to 400
  • Ultimate cost reduced by 30%
Winston
Tesla Cannon
  • Ammo increased from 100 to 150
Jump Pack
  • Damage increased from 50 to 75
Roadhog
Take A Breather
  • Range of ally buffs increased 100%
Chain Hook
  • Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
D.Va
Micro Missiles
  • Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
Sigma
Kinetic Grasp
  • No longer grants crowd control immunity

Damage

Pharah
Concussive Blast
  • Enemies are no longer immune to additional Concussive Blast knockbacks when hit by Concussive Blast
Widowmaker
Widow's Kiss
  • Full charge time for scoped shots reduced from 0.9 to 0.7 seconds
  • Ammo reduced from 35 to 30
Venom Mine
  • Number of active Venom Mines reduced from 3 to 1
  • Cooldown increased from 10 to 15 seconds
  • Damage increased from 10 to 15 per second
  • Venom Mine debuff duration increased from 3 to 5 seconds
  • Projectile speed decreased 30%
Infra-Sight
  • Duration reduced from 15 to 10 seconds
Soldier 76
Helix Rockets
  • Cooldown reduced from 8 to 6 seconds
Bastion
Configuration: Recon
  • Ammo reduced from 100 to 60

Support

Mercy
Valkyrie
  • Cooldown decreased from 20 to 17 seconds
  • Flying movement speed increased 30%
  • Guardian Angel movement speed increased 25%
Resurrect
  • Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
  • Ultimate cost reduced by 15%
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2022년 2월 11일

오버워치 체험 모드 패치 노트 - 2022년 2월 12일

버그 수정

일반
  • 안정성 문제를 수정했습니다.
루시우
  • 루시우의 이동 속도 증가 효과에 전체 75% 제한이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
시메트라
  • 감시 포탑 광선이 궁극기를 충전시키지 않던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
  • 화염 강타의 생명력 회복 감소 효과를 제거할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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2022년 2월 10일

오버워치 체험 모드 패치 노트 – 2022년 2월 11일

오버워치 체험 모드 패치 노트 – 2022년 2월 11일

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크리에이터 체험 모드 업데이트

이번 기간 한정 체험 모드에서는 오버워치 콘텐츠 크리에이터들이 직접 구상한 극단적인 밸런스 변경을 체험하실 수 있습니다. 크리에이터들은 각자 맡은 역할군에 따라 영웅들의 변경점을 구상했습니다. 다음은 각 역할의 변경을 맡은 크리에이터 체험 모드 참가자들입니다.

  • ML7 - 지원 영웅

  • LemonKiwi - 돌격 영웅

  • Jake - 공격 영웅

  • Wanted - 공격 영웅

패치 노트를 주의 깊게 읽고 게임에 접속하셔서 팀과 함께 크리에이터 컵 토너먼트를 준비하세요! 오버워치 플래시 옵스: 체험 모드 크리에이터 컵 페이지를 방문해 자세한 정보를 확인하고 등록하세요!

영웅 업데이트

일반

  • 최대 히트스캔 피해 감소 범위가 30%에서 50%로 증가합니다.
  • 아군 영웅(오리사, 자리야, 루시우, 시메트라)에게 적용되는 전체 이동 속도 증가 효과에 75% 제한이 추가되었습니다.

돌격

  • 돌격 영웅의 무기, 기술, 궁극기 피해가 모두 50% 감소합니다. 돌격 영웅에게 적용되는 기절, 수면, 넘어뜨리기, 밀쳐내기, 감속/빙결, 이동 불가/덫 군중 제어의 지속 시간이 50% 감소합니다. 메이의 눈보라, 라인하르트의 대지분쇄, 자리야의 중력자탄, 윈스턴의 원시의 분노 군중 제어 기술은 돌격 영웅 상대로도 현 지속 시간이 유지됩니다.
라인하르트
  • 방어력이 200에서 400으로 증가했습니다.
화염 강타
  • 화염 강타에 적중당한 적이 받는 치유가 4초 동안 50% 감소합니다.
돌진
  • 이제 여러 명을 붙잡을 수 있습니다.
  • 돌진 중 첫 2초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.
  • 이제 기술 버튼을 다시 입력하면 취소할 수 있습니다.
오리사
  • 방어력이 250에서 500으로 증가했습니다.
방어 강화
  • 이제 사용 시 이동 속도가 40% 증가합니다.
    8미터 이내 아군은 이동 속도가 20% 증가하고 받는 피해가 20% 감소합니다.
꼼짝 마!
  • 이제 투사체를 발사하지 않습니다.
  • 꼼짝 마! 선을 5미터 내의 가장 가까이 있는 적에게 연결해서 적을 1.5초 동안 오리사에게 묶습니다.
초강력 증폭기
  • 더 이상 아군의 공격력을 강화하지 않습니다.
  • 이제 10미터 내의 모든 적을 40% 감속시킵니다.
자리야
  • 생명력이 200에서 300으로 증가했습니다. 방어력이 0에서 300으로 증가했습니다. 보호막이 삭제되었습니다.
입자 방벽
  • 현재 에너지에 따라 자리야의 이동 속도가 최대 50%까지 증가합니다. 에너지 1당 이동 속도가 0.5% 증가합니다.
방벽 씌우기
  • 현재 에너지에 따라 아군의 이동 속도가 최대 50%까지 증가합니다. 에너지 1당 이동 속도가 0.5% 증가합니다.
시그마
  • 방어력이 0에서 200으로 증가했습니다.
  • 보호막이 삭제되었습니다.
초구체
  • 발사 당 발사하는 투사가가 2개에서 1개로 감소했습니다.
    발사 간격이 1.2초에서 0.5초로 감소했습니다.
강착
  • 적중 시 1회 재충전됩니다. 추가 충전을 사용하면 재사용 대기시간이 시작됩니다.
키네틱 손아귀
  • 키네틱 손아귀 사용 중 시그마가 군중 제어에 면역이 됩니다.
실험용 방벽
  • 재사용 대기시간이 최소 0.1초로 감소했습니다.
레킹볼
갈고리 고정
  • 이제 6초가 지나도 자동으로 분리되지 않습니다.
    갈고리 고정이 6초 넘게 활성화되어 있을 경우 최대 속도에 도달하거나, 피해를 주거나, 적을 밀쳐낼 수 없습니다.
지뢰밭
  • 지뢰밭이 적에게 피해를 줄 시 2.5초 동안 해당 적을 실명시킵니다. 실명당한 플레이어는 자신의 HUD 외에 아무것도 볼 수 없습니다.
파일드라이버
  • 파일드라이버에 적중당한 적 한 명당 적응형 보호막 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
로드호그
  • 생명력이 600에서 300으로 감소했습니다. 방어력이 0에서 300으로 증가했습니다.
갈고리 사슬
  • 적을 당겨오는 속도가 75% 증가했습니다.
숨 돌리기
  • 이제 생명력 300을 고정적으로 회복하지 않습니다.
  • 생명력 100을 회복하고, 근처의 아군 한 명당 생명력을 100씩 추가로 회복합니다.
  • 로드호그가 아군 공격 영웅 근처에 있을 때 받는 피해가 25% 감소합니다.
  • 이 강화 효과는 5미터 내의 모든 아군과 공유됩니다.
  • 로드호그가 아군 돌격 영웅 근처에 있을 시 받는 피해가 50% 감소합니다.
돼재앙
  • 이제 적을 밀쳐내지 않습니다. 이제 취소할 수 있습니다.
D.Va
  • 지속 능력: 점프 키를 누르는 동안 메카의 낙하 속도가 감소합니다.
융합포
  • 기본 발사 피해가 1발당 2에서 1로 감소했습니다.
방어 매트릭스
  • 적 궁극기 투사체를 막을 시 D.Va의 궁극기가 30% 충전됩니다.
부스터
  • 재사용 대기시간이 4초에서 2초로 감소했습니다.
윈스턴
  • 방어력이 150에서 300으로 증가했습니다.
점프 팩
  • 착지 시 근처의 적들을 공중으로 살짝 띄웁니다.
원시의 분노
  • 생명력 획득량이 1000에서 1700으로 증가했습니다.
  • 이제 생명력이 350이 될 때까지 초당 75씩 감소합니다.
  • 기본 발사 버튼을 길게 누르면 펀치를 충전하여 밀쳐내기 효과가 최대 100%까지 증가합니다.

공격

겐지
질풍참
  • 이제 최대 2번까지 충전됩니다.
  • 적 처치 시 질풍참이 1회 충전됩니다.
  • 용검 사용 시에도 질풍참이 1회 충전됩니다.
  • 공격력이 50에서 30으로 감소했습니다.
용검
  • 지속 시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
  • 용검이 끝난 후 겐지의 공격 속도가 6초 동안 40% 증가합니다.
둠피스트
  • 신규 추가 지속 능력: 기본 기술을 사용했으나 적에게 피해를 주지 못한 경우, 다른 두 기본 기술의 현재 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
지진 강타
  • 시전 0.2초 후부터 기술 버튼을 다시 눌러 취소할 수 있습니다.
에코

신규 지속 능력: 동화

  • 에코가 결정타를 적중시키면 잃은 생명력의 30%를 회복합니다.
  • 이 치유를 통해서도 궁극기가 충전됩니다.
  • 이 지속 능력은 복제에도 적용됩니다.
활공
  • 이동 속도가 15% 증가합니다.
메이
  • 완전히 얼어붙은 대상이 받는 모든 빠른 근접 공격 피해가 100% 증가합니다.
빙벽
  • 영웅 아래에 세울 시 영웅을 공중으로 띄웁니다.
급속 빙결
  • 크기가 50% 증가했습니다.
파라
로켓 런처
  • 로켓 명중 시 0.5초 동안 대상의 이동 속도가 25% 감소합니다.
  • 로켓 명중 시의 밀쳐내기 효과가 100% 증가합니다.
충격탄
  • 이제 최대 2번까지 충전됩니다.
  • 충격탄으로 밀려난 적은 1.5초 동안 모든 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.
정크랫
  • 발소리가 없어졌습니다.
죽이는 타이어
  • 벽에서 떨어져 나올 시 이동 속도가 증가합니다.
솜브라
기관권총
  • 산탄 범위가 20% 감소했습니다.
  • 발사 속도가 초당 20발에서 24발로 증가했습니다.
해킹
  • 방해받았을 때의 재사용 대기시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
  • 해킹 지속 시간이 5초에서 3.5초로 감소했습니다.
은신
  • 8초의 최대 지속 시간을 갖습니다.
  • 이제 기술이 최대 지속 시간에 도달했을 때 오디오 효과음이 재생되지 않습니다.
바스티온
  • 캐릭터 크기가 15% 감소했습니다.
설정: 수색
  • 탄창 크기가 35에서 100으로 증가했습니다.
  • 산탄 범위가 20% 감소했습니다.
자가 수리
  • 이제 발사 중에도 사용할 수 있습니다.
한조
용의 일격
  • 화살이 지형에 닿으면 용이 즉시 생성됩니다.
폭풍 화살
  • 이제 다음 5발의 화살을 즉시 발사하지 않습니다.
  • 대신 다음의 강화 효과들을 6초 동안 부여합니다.
  • 이단뛰기의 재사용 대기시간이 4초에서 1초로 감소합니다.
  • 폭풍활의 이동 속도 감소 효과가 없어집니다.
  • 폭풍활을 당기는 시간이 0.75초에서 0.45초로 감소합니다.
토르비욘
대못 발사기
  • 기본 발사로 피해를 입히면 공격력이 5 증가하는 중첩되는 강화 효과를 얻습니다.
  • 강화 효과는 각각 5초 동안 지속됩니다.
애쉬
바이퍼
  • 이제 탄약을 하나씩 재장전하지 않습니다.
  • 2.25초에 걸쳐 모든 탄약을 한꺼번에 재장전합니다.
충격 샷건
  • 재사용 대기시간이 10초에서 13초로 증가했습니다.
다이너마이트
  • 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다.
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
캐서디
  • 생명력이 225에서 200으로 감소했습니다.
피스키퍼

발사 간격이 0.5초에서 0.42초로 감소했습니다.

  • 보조 발사가 삭제되었습니다.
구르기
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
  • 이제 공중에서 사용할 수 없습니다.
황야의 무법자
  • 활성화 시 캐서디 주변에 표시되는 시각 효과가 감소합니다.
리퍼
그림자 밟기
  • 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
  • 이제 망령화 도중 사용할 수 있습니다.
망령화
  • 재사용 대기시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.
  • 이제 무기가 재장전되지 않습니다.
  • 이제 이동 속도가 증가하지 않습니다.
솔저: 76
전술 조준경

활성화 시 솔저: 76 주변에 표시되는 시각 효과가 감소합니다.

나선 로켓
  • 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다.
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
위도우메이커
갈고리 발사
  • 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.
맹독 지뢰
  • 최대 3개의 지뢰를 설치 및 활성화할 수 있습니다.
  • 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소합니다.
  • 초당 피해가 15에서 10으로 감소합니다.
  • 효과 지속 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.
  • 투사체 속도가 20에서 30으로 증가합니다.
트레이서
펄스 폭탄
  • 궁극기 충전 비용이 50% 감소했습니다.
  • 폭발이 주는 피해가 350에서 190으로 감소했습니다.
  • 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다.

지원

아나
생체 소총
  • 재장전 시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.
수면총
  • 적을 재울 시 처치 정보에 표시됩니다.
  • 이제 아군에게 수면 중인 적 위에 뜬 아이콘이 보입니다.
  • 이제 포탑을 재울 수 있습니다.
  • 수면총으로 자폭 중인 D.Va의 로봇이 비행하는 것을 저지할 수 있습니다.
나노 강화제
  • 이제 대상에게 받는 치유 증가 효과를 적용하는 대신, 생명력을 50% 추가로 회복시킵니다.
  • 시전 시간이 0.15초에서 0.05초로 감소했습니다.
  • 나노 강화제의 영향을 받는 아군이 결정타를 입히면 아나의 남은 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
바티스트
외골격 전투화
  • 최대 점프 높이가 50% 증가했습니다.
  • 최대 충전에 걸리는 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
불사 장치
  • 지속 시간이 5초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 25초에서 23초로 감소했습니다.
  • 아군이 최대 생명력의 20%(기존 10%) 미만으로 떨어지지 않도록 보호합니다.
증폭 매트릭스
  • 증폭 매트릭스가 활성화되어 있는 동안 바티스트가 생체탄 발사기로 자신을 치유할 수 있습니다.
  • 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
브리기테
격려
  • 브리기테가 사망했을 시 치유 효과가 즉시 사라집니다.
방패 밀쳐내기
  • 효과 적용 거리가 15% 증가합니다
  • 지형과 충돌할 때 기존보다 속도를 더 유지합니다.
도리깨 투척

집결이 활성화되어 있는 동안 도리깨 투척의 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

  • 7미터 반경 내 모든 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
  • 0.75초 동안 브리기테의 이동이 제한됩니다.
  • 재사용 대기시간이 집결의 남은 지속 시간+4초만큼 증가합니다.
루시우
음파 증폭기
  • 벽을 타는 동안 공격력이 20에서 25로 증가합니다.
소리 방벽
  • 효과 범위 내의 적이 6미터만큼 뒤로 밀려납니다.
메르시
발키리
  • 더 이상 궁극기가 아닙니다.
  • 기술 2로 변경되었습니다.
  • 치유량이 초당 55에서 70으로 증가했습니다.
  • 카두세우스 지팡이의 광선이 추가 아군에게 연결되지 않습니다.
  • 지속 시간이 15초에서 3초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간은 20초입니다.
  • 비행 이동 속도가 7에서 6으로 감소했습니다.
  • 수호천사 이동 속도가 25에서 20으로 감소했습니다.
부활
  • 궁극기로 변경되었습니다.

한 번에 최대 5명을 부활시킬 수 있습니다.

  • 최대 거리가 5미터에서 8미터로 증가합니다.
모이라

신규 지속 능력

  • 빠른 근접 공격 시 적의 이동 속도가 1초 동안 30% 감소합니다.
  • 이 효과는 적 하나당 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
생체 손아귀
  • 기본 발사의 최대 자원이 12.5% 증가했습니다.
생체 구슬
  • 유효한 대상 근처에 있을 시 구슬의 속도가 변하지 않습니다.
  • 구슬의 이동 속도가 초속 5.5미터로 고정됩니다.
  • 기술 발동 후 1초 동안 기본 발사 또는 보조 발사를 누르고 있으면 이동 속도가 초속 20미터로 고정된 더 빠른 구슬을 발사합니다.
융화
  • 2초 동안 계속 특정 적을 명중시킬 시 대상이 3초 동안 공중에 뜹니다.
  • 이 효과는 적 하나당 한 번만 사용할 수 있습니다.
젠야타

신규 지속 능력: “부상”

  • 젠야타가 점프 버튼을 길게 누르면 더 높이 점프할 수 있습니다.
파괴의 구슬
  • 탄창 크기가 20에서 25로 증가했습니다.
조화의 구슬

아군에게 2초 이상 부착할 시 역할별로 다음의 추가 효과를 부여합니다.

  • 돌격: 받는 피해 20% 감소
  • 공격: 이동 속도 10% 증가
  • 지원: 받는 치유가 초당 생명력 30에서 40으로 증가
부조화의 구슬
  • 피해 증폭 효과가 25%에서 20%로 감소했습니다.
시메트라
  • 역할이 공격에서 지원으로 변경되었습니다.
  • 이제 다른 지원 영웅들처럼 아군 생명력 막대가 기본적으로 보입니다.
광자 발사기
  • 기본 발사의 초당 공격력이 60/120/180에서 40/80/120으로 감소했습니다.

  • 보조 발사의 공격력이 120에서 80으로 감소했습니다.

  • 보조 발사가 포탑, 방벽 등 영웅이 아닌 대상에게 최대 50% 더 많은 피해를 줍니다.

  • 탄창 크기가 70에서 80으로 증가했습니다.

감시 포탑
  • 생명력이 30에서 50으로 증가했습니다.
  • 이제 피해를 주지 않습니다.
  • 대신 아군을 치유합니다.
  • 포탑 하나당 초당 20의 생명력을 치유합니다.
  • 최대 사거리가 10미터에서 12미터로 증가했습니다.
  • 건설 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
  • 이제 대상의 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
순간이동기

재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

  • 이제 순간이동기를 사용하는 아군의 이동 속도가 2초 동안 40% 증가합니다.
  • 이 효과는 아군 하나당 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
광자 방벽
  • 내구도가 4000에서 2500으로 감소했습니다.
  • 지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
  • 궁극기 충전 비용이 9% 감소했습니다.
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11월 체험11월
체험

체험 모드에서는 추후 적용 가능성이 있는 신규 밸런스 업데이트, 게임 모드 및 규칙 변경을 미리 체험해 볼 수 있습니다. 본 모드의 콘텐츠는 실제 출시가 보장되지 않으며, 체험 모드가 상시 제공되지 않을 수도 있습니다.