패치 노트
Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 16, 2025
Hotfix Gameplay Update
This is a stadium gameplay update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.
Stadium Updates
- Round 1 Completion Cash increased to 10000 (Up from 7500).
- Round 2 Completion Cash increased to 7500 (Up from 5000).
- Round 3 and above Completion Cash increased to 5000 (Up from 4250).
- Bounty Increase per Elimination increased to 100 (Up from 75).
Developer Comments: We're closely monitoring Best of 5 in Stadium Competitive and noticed players were earning less currency than intended. To address this, we're increasing passive currency gain to help players reach their full builds more consistently, while also strengthening comeback mechanics to make momentum shifts feel more impactful throughout the series.
오버워치 2 패치 노트 - 2025년 10월 15일
19시즌 - 귀신 들린 가장무도회
가면의 힘을 드러내어 적들을 공포에 떨게 하세요. 야심과 미스터리를 가득 머금은 19시즌이 다가옵니다! 귀신 들린 가장무도회 이벤트에서는 신비한 가면이 강화 효과를 부여하는 으스스한 모드가 등장해 전장을 유령의 향연으로 뒤바꿉니다. 그리고 무시무시한 협동전인 정켄슈타인의 복수와 신부의 분노가 돌아와 또 한 번 소름 끼치는 전투를 선사하죠. 스타디움 역시 오싹한 달빛을 받아 변모하여, 새 영웅, 저주받은 전장, 신기능, 그리고 어둠 속에서 빚어진 경기의 판도를 좌우할 가젯을 선보입니다. 시즌 내내 할로윈 축제 분위기가 이어지는 가운데, 신화 꾸미기 아이템이 묘지에서 솟아오르고, 풍성한 보물과 장난이 용기 있는 자들을 기다립니다. 이곳은 귀신 들린 가장무도회, 들어올 테면 들어와 보세요!
신규 아케이드 게임 모드 - 귀신 들린 가장무도회
으스스한 축제의 시간이 왔습니다! 이번 19시즌의 중심은 바로 귀신 들린 가장무도회입니다. 이 모드에서 팀은 현재 아군 영웅에 맞춰진 신비한 가면을 착용합니다. 각 가면은 전황을 뒤집을 수 있는 강화 효과를 부여하여 흥미로운 신규 조합의 가능성을 열어줍니다. 모든 플레이어는 착용한 가면에 따라 특수 기술을 얻으며, 일부 가면은 설정상 관련된 영웅에게 추가 혜택을 부여합니다. 이렇듯 모든 가면은 만족스러운 시너지를 발휘하게끔 고안되었습니다. 이제 귀신 들린 가장무도회의 문이 열립니다... 각오 단단히 하세요!
돌격 영웅 가면

오리사 가면
- 내게 적용되는 밀쳐내기 효과가 감소합니다. 내게 적용되는 약화 효과 지속 시간이 감소합니다.
- 소전 전용: 아군 오리사에게 분열 사격을 부착할 수 있습니다.

라마트라 가면
- 주위 모든 적을 30% 감속시킵니다.
- 젠야타 전용: 네메시스 형태의 아군 라마트라에게 부조화의 구슬을 적용하면 라마트라 근처 적에게도 부조화의 구슬을 적용합니다. 아군 라마트라는 추가 피해를 받지 않습니다.

라인하르트 가면
- 방어력을 50 얻습니다. 근접 피해가 증가합니다.
- 브리기테 전용: 가까운 거리에 있을 때 브리기테의 방패 크기와 내구도가 증가합니다.

로드호그 가면
- 30초마다 자신의 생명력 100을 치유하는 능력을 얻습니다.
- 정크랫 전용: 충격 지뢰가 폭발하면 적을 가솔린으로 적십니다. 10초 내에 폭발 피해를 주면 적에게 불을 붙입니다.

윈스턴 가면
- 근접 피해가 적을 밀쳐냅니다.
- 트레이서 전용: 아군 윈스턴에게 펄스 폭탄을 부착할 수 있습니다. 해당 폭탄은 윈스턴이나 트레이서가 터뜨릴 수 있습니다.
공격 영웅 가면

겐지 가면
- 2단 점프 능력을 얻습니다.
- 한조 전용: 아군 겐지의 질풍참이나 용검에 적중한 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 찍힌 적에게 발사 시 유도됩니다.

한조 가면
- 적이 멀리 있을수록 주는 피해가 증가합니다.
- 겐지 전용: 용검 사용 중 한조의 용의 일격을 활성화할 수 있습니다. 이 경우 남은 용검은 취소됩니다.

정크랫 가면
- 적 사망 시 폭발합니다.
- 로드호그 전용: 사슬 갈고리가 닿으면 폭발합니다. 정크랫의 충격 지뢰를 폭발시키면 폭발 피해 및 반경이 증가합니다.

메이 가면
- 주위 적에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
- 주노 전용: 펄사 어뢰가 아군 메이가 감속시킨 모든 대상을 1.5초 동안 빙결시킵니다.

리퍼 가면
- 피해를 주면 자신의 생명력을 회복합니다.
- 모이라 전용: 리퍼에게 가까이 있을 때 생체 구슬을 부착할 수 있습니다.

소전 가면
- 치명타 피해를 주면 궁극기 충전을 추가로 50% 얻습니다.
- 오리사 전용: 투창이 환경물에 적중하면 소전의 분열 사격을 생성합니다.

솔저: 76 가면
- 공격 속도가 증가합니다.
- 아나 전용: 생체 수류탄 적중 시 솔저: 76의 생체장을 생성합니다.

시메트라 가면
- 생명력의 50%를 보호막으로 대체합니다.
- 라이프위버 전용: 연꽃 단상 주변에 방벽이 생깁니다.

토르비욘 가면
- 10초 동안 자신에게 방어력을 적용하는 추가 능력을 얻습니다.
- 메르시 전용: 카두세우스 지팡이 장착 중 아군에게 토르비욘의 과부하를 적용하는 능력을 얻습니다.

트레이서 가면
- 이동 속도가 증가합니다.
- 윈스턴 전용: 윈스턴의 방벽 생성기로 시간 역행을 할 수 있습니다.
지원 영웅 가면

아나 가면
- 받는 모든 피해가 15% 감소합니다.
- 솔저: 76 전용: 사용 시 나선 로켓이 적중한 적의 치유를 차단하는 추가 생체 능력을 얻습니다.

브리기테 가면
- 적에게 근접 피해를 주면 주위 아군을 치유합니다.
- 라인하르트 전용: 아군 브리기테의 격려 효과가 적용된 상태에서 돌진을 사용하면 충돌 시 폭발합니다. 격려 상태는 최대 3회 중첩되며, 중첩당 폭발 피해와 반경이 증가합니다.

주노 가면
- 점프를 길게 누르면 공중에서 머무릅니다.
- 메이 전용: 빙벽이 주노의 궤도 광선에 닿으면 눈보라를 생성합니다.

라이프위버 가면
- 공중이나 라이프위버의 연꽃 단상 위에 있을 때 추가 피해를 줍니다.
- 시메트라 전용: 포탑이 아군을 대상으로 지정해 지속 방어력을 부여합니다.

메르시 가면
- 기본 생명력이 20% 증가합니다.
- 토르비욘 전용: 포탑이 범위 내 아군에게 치유 또는 피해 증폭(전환 가능)을 적용합니다.

모이라 가면
- 지속적으로 생명력을 재생합니다. 적을 처치하면 10초 동안 재생량이 증가합니다.
- 리퍼 전용: 망령화 중 이동 속도와 점프 높이가 증가합니다.

젠야타 가면
- 자신에게 소형 조화의 구슬을 적용합니다.
- 라마트라 전용: 아군 젠야타의 부조화의 구슬을 폭발시킬 수 있습니다. 부조화의 구슬이 폭발하면 주위 적에게 피해를 주고 일시적으로 부조화의 구슬을 적용합니다.
돌아온 공포의 할로윈
여러분이 좋아하는 오싹한 모드가 돌아왔습니다. 2025년 공포의 할로윈이 오버워치 2에 새로운 장난과 익숙한 즐거움을 선사합니다. 인기 4인 협동 모드에서 힘을 합쳐 정켄슈타인 박사와 흉측한 피조물들을 막고 아들러스브룬을 지켜내세요. 좀비 옴닉 무리와 강력한 우두머리들을 물리치고 멸망의 위기에 빠진 성을 구해야 합니다. 그런 다음에는 소전, 정커퀸, 키리코, 애쉬가 등장하는 정켄슈타인의 복수에서 이야기를 이어가세요. 네 명의 영웅은 바리케이드를 허물고, 폭발하는 좀비 옴닉들을 물리치며, 밴시 모이라와 가고일 윈스턴 같은 강력한 적을 쓰러뜨려 아들러스브룬의 어두운 비밀을 밝혀내야 합니다. 몰입감과 긴장감이 넘치는 협동 모험을 통해 귀신 들린 성을 탐험하고 퍼즐을 풀며 등골이 서늘해지는 공포를 경험해 보세요.
일반 업데이트
- 영웅 연마 모드와 코스는 이제 플레이할 수 없습니다.
개발자의 의견: 빠른 대전, 경쟁전, 스타디움 및 기타 새로운 플레이 방식에서 최상의 경험을 제공하는 데에 더 많은 시간과 노력을 집중시키면서, 그 동안 큰 인기를 끌지 못했던 기존 게임 모드들에는 지원을 줄이고자 합니다. 이러한 이유로 영웅 연마 코스의 서비스를 종료하기로 했습니다.
- 소셜 → 텍스트 대화에 새 옵션이 추가되었습니다.
- 이제 기존 텍스트 대화 채널(귓속말/그룹/팀/경기)의 색상을 설정할 수 있습니다. 기본값은 기존 색상으로 유지됩니다.
- 이제 의사소통/핑의 색상을 설정할 수 있습니다.
- 탭을 눌러 각 텍스트 대화 채널을 이동할 때, 채널이 변경되었음을 나타내는 작은 시각적 요소가 추가됩니다.
영웅 업데이트
개발자의 의견: 이번 패치는 18시즌 특전 개편 이후 영웅 특전의 밸런스를 맞추는 데 중점을 두었습니다. 픽률, 게임플레이 데이터, 플레이어 피드백을 바탕으로 모든 영웅에게 공정하고 효과적인 선택지를 제공하면서도 각각의 선택이 의미 있게 느껴지도록 특전 조정 작업을 진행했습니다.
돌격

둠피스트
개발자의 의견: 파워 블락 때문에 둠피스트는 특정 상황에서 지나치게 안전했습니다. 이번 조정에서는 피해 감소 효과를 소폭 줄여, 상대가 파워 블락을 압도하기 더 쉽게 만들면서도 둠피스트의 게임플레이 흐름은 해치지 않도록 했습니다.
파워 블락 - 기술 2
- 피해 감소 효과가 80%에서 75%로 감소했습니다.
여진 - 주요 특전
- 감속 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
- 감속 효과가 30%에서 40%로 증가했습니다.

해저드
무정부 광신자 - 보조 특전
- 생명력 흡수량이 25%에서 30%로 증가했습니다.

정커퀸
광분 돌진 - 보조 특전
- 더 이상 모든 재사용 대기시간을 초기화하지 않습니다.
- 이제 모든 재사용 대기시간을 6초 감소시킵니다.

마우가
개발자의 의견: 케이지 혈투는 강력한 궁극기이지만, 충전 속도가 다소 느렸습니다. 이번 조정으로 비용을 조금 줄여 마우가가 기술을 좀 더 꾸준히 사용할 수 있게 하고, 그에 맞춰 위력을 조정했습니다.
- 궁극기 비용이 6% 감소했습니다.
전투 연료 - 주요 특전
- 부여되는 최대 추가 생명력이 100에서 150으로 증가했습니다.
- 치명타로 얻는 추가 생명력이 2에서 3으로 증가했습니다.

라인하르트
방벽 재충전 - 보조 특전
- 방벽 방패 재생율이 150에서 200으로 증가했습니다.

레킹볼
적응형 방벽 - 주요 특전
- 더 이상 추가 생명력을 소모하지 않습니다.
- 자리야의 방벽에 맞춰 시각적 크기가 커졌습니다.
공격

캐서디
공평한 승부 - 보조 특전
- 초당 치유량이 20에서 30으로 증가했습니다.

프레야
가혹한 포화 - 주요 특전
- 돌려받는 탄약이 4발에서 8발로 증가했습니다.

메이
빙하 추진력 - 보조 특전
- 더 이상 빙벽과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.
- 재사용 대기시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.

리퍼
개발자의 의견: 그림자 점멸이 추가되면서 리퍼가 지나치게 안정적으로 교전에 진입하거나 이탈할 수 있었습니다. 이를 조정하고자 망령화의 이동 속도를 줄여 전반적인 기동성을 낮췄으며, 그림자 점멸을 주요 특전으로 변경했습니다. 대신, 높은 기동성을 확보하려는 플레이어를 위해 새로운 보조 특전인 잔존하는 망령을 추가하여 기동성 옵션을 유지합니다.
망령화 - 기술 1
- 활성화된 동안 이동 속도가 50%에서 40%로 감소했습니다.
그림자 점멸 - 주요 특전
- 보조 특전에서 주요 특전으로 변경되었습니다.
게걸스러운 망령 - 주요 특전
- 제거되었습니다.
잔존하는 망령 - 보조 특전
- 신규 보조 특전
- 망령화를 종료하면 2초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.

트레이서
개발자의 의견: 회상이 더 이상 시간 역행 후 즉시 점멸 2회를 충전시키지 않습니다. 이번 변경으로 추가 점멸을 사용하기까지 짧은 지연 시간이 생깁니다. 이를 통해 빠른 점멸 연속 사용을 제한하면서도 회상의 효율은 유지하려 합니다.
회상 - 주요 특전
- 더 이상 점멸 2회를 충전시키지 않습니다.
- 이제 시간 역행 후 3초 동안 점멸의 재사용 대기시간 회복 속도가 150% 증가합니다.

위도우메이커
추적 지뢰 - 주요 특전
- 피해가 25에서 50으로 증가했습니다.
지원

아나
인간사냥꾼 - 주요 특전
- 치명타 피해 계수가 1.5배에서 2배로 증가했습니다.

바티스트
맹공의 파동 - 주요 특전
- 더 이상 치유 파동의 치유 효과를 제거하지 않습니다.
- 공격 속도 보너스가 30%에서 25%로 감소했습니다.

일리아리
태양의 섬광 - 주요 특전
- 자원 소모량이 최대 에너지의 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 치유량이 더 이상 에너지 소모량에 비례하지 않습니다.
- 폭발 치유량이 이제 100으로 고정됩니다.

주노
개발자의 의견: 궤도 광선은 지금도 강력한 지원 궁극기이지만, 주노가 이를 사용할 수 있게 되기까지 시간이 다소 오래 걸렸습니다. 이번 변경으로 궤도 광선을 비교적 느리게 충전되는 궁극기로 유지하면서도, 다른 영웅들과의 격차를 줄이고자 합니다.
- 궁극기 비용이 8% 감소했습니다.

키리코
여우걸음 - 주요 특전
- 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
준비 단계 - 주요 특전
- 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.

라이프위버
생명직조 - 보조 특전
- 산들 걸음의 치유량이 20에서 30으로 증가했습니다.
연꽃의 기운 - 주요 특전
- 공격 속도 보너스가 25%에서 30%로 증가했습니다.

우양
개발자의 의견: 우양은 현재 강력한 지원 영웅으로, 높은 치유량 및 피해량과 뛰어난 기동성을 갖추고 있습니다. 이에 기본 생명력을 낮춰 생존력을 줄이되, 다른 능력치는 여전히 뛰어난 영향력을 발휘하도록 했습니다. 더불어 현무 지팡이의 피해량을 소폭 조정하여, 폭발 피해는 줄었으나 명중하는 보람을 느낄 수 있습니다.
- 기본 생명력이 250에서 225로 감소했습니다.
현무 지팡이 - 기본 발사
- 최대 폭발 피해가 70에서 60으로 감소했습니다.
- 최대 명중 피해가 30에서 40으로 증가했습니다.
범람 - 보조 특전
- 치유 자원 생성량이 33%에서 50%로 증가했습니다.
균형 - 보조 특전
- 지속 치유량이 40%에서 30%로 감소했습니다.
밀물과 썰물 - 주요 특전
- 돌아오는 파도의 치유량이 50% 감소합니다.
스타디움 업데이트
- 스타디움 경쟁전은 이제 5판 3선승제로 진행됩니다.
- 파워는 1, 2, 3, 5라운드에서 지급됩니다.
- 3라운드를 먼저 이기는 팀이 경기에서 승리합니다.
- 콜드게임은 비활성화되었습니다.
- 1라운드 완료 재화가 5,000에서 7,500으로 증가했습니다.
- 2라운드 완료 재화가 4,000에서 5,000으로 증가했습니다.
- 라운드 완료 재화가 3,500에서 4,250으로 증가했습니다.
- 매 라운드 치유 및 피해로 생성되는 재화가 증가했습니다.
- MVP 보너스가 1,000에서 1,500으로 증가했습니다.
개발자의 의견: 스타디움이 운영된 지도 어느덧 세 번째 시즌이 되면서, 이제 이 모드에 대한 플레이어들의 이해도도 높아졌습니다. 이에 따라 이제는 초기 도입 당시에 효과적이었던 7라운드 방식의 세분화된 파워 향상 방식에서 벗어나도 되겠다고 판단했습니다. 저희는 18시즌 빠른 대전 방식의 성과에 만족했으며, 그 검증된 장점을 경쟁전에도 적용하고자 합니다. 이번 변경의 목표는 이 형식의 경쟁적인 특성을 유지하면서도 더 빠른 속도로 진행되도록 만드는 것입니다. 앞으로도 스타디움을 거듭 개선하며 최고의 모드로 만들 수 있도록 여러분의 소중한 피드백을 기대하겠습니다.
새로운 도구, 가젯을 소개합니다!
개발자의 의견: 저희는 일반 아이템 선택 부분을 개선하여 더 다양한 상황에 대응하고 플레이스타일을 보다 자유롭게 구성할 수 있게 만들겠다는 목표를 이어가고 있습니다. 이러한 작업의 일환으로 가젯을 도입합니다. 가젯은 구매 시 재사용 대기시간이 있는 보너스 기술을 부여하는 사용 아이템으로, 기존 기술 근처의 HUD에 표시됩니다. 사용자 지정 단축키로 발동할 수 있고, 한 번에 하나만 장착 가능합니다.
추가된 신규 가젯
오라 격퇴 - 일반 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 사용 시: 8미터 내의 모든 적을 밀쳐냅니다. (재사용 대기시간 35초)
- 비용: 1,500.
방벽 파편 - 일반 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 사용 시: 3초 동안 추가 생명력을 50 얻습니다. (재사용 대기시간 45초)
- 비용: 1,500.
외골격 스프링 - 일반 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 계속 웅크리고 있으면 다음 점프 높이가 최대 250% 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
- 비용: 1,500.
깃털 달린 밑창 - 일반 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 사용 시: 5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다. 이 보너스는 피해를 주면 사라집니다. (재사용 대기시간 20초)
- 비용: 1,500.
구급상자 - 일반 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 사용 시: 10초 동안 매초 생명력을 20 회복합니다. 이 보너스는 피해를 받으면 사라집니다. (재사용 대기시간 25초)
- 비용: 1,500.
질주 스케이트 - 희귀 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 사용 시: 짧은 거리를 질주합니다. (재사용 대기시간 20초)
- 비용: 3,750.
야전 지원 - 희귀 가젯
- 신규 가젯.
- 방어력 25.
- 무기 위력 5%.
- 사용 시: 3초 동안 매초 50의 생명력을 회복하는 치유장을 내 위치에 설치합니다. (재사용 대기시간 20초)
- 비용: 4,000.
여우님 파편 - 희귀 가젯
- 신규 가젯.
- 보호막 25.
- 재사용 대기시간 감소 5%.
- 사용 시: 3초 동안 추가 생명력을 50 얻고 이동 속도가 20% 증가합니다. 약화 상태라면 추가로 100을 더 얻습니다. (재사용 대기시간 35초)
- 비용: 4,000.
카네자카 부적 - 특급 가젯
- 신규 가젯.
- 보호막 50.
- 받는 해로운 효과 지속 시간 -40%.
- 사용 시: 대부분의 해로운 효과를 정화하고 생명력을 75 회복합니다. 0.65초 동안 무적 상태가 되며 이동 속도가 75% 증가합니다. (재사용 대기시간 45초)
- 비용: 9,000.
제트 스케이팅 - 특급 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 무기 위력 10%.
- 기술 위력 10%.
- 사용 시: 짧은 거리를 질주합니다. (재사용 대기시간 12초)
- 비용: 9,500.
괴저 방지제 - 특급 가젯
- 신규 가젯.
- 보호막 50.
- 기술 위력 15%.
- 사용 시: 8미터 이내의 모든 적을 밀쳐내고 감속시키며, 3초 동안 30% 치유 감소를 적용합니다. (재사용 대기시간 20초)
- 비용: 10,000.
슈퍼 혈청 - 특급 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 공격 속도 10%.
- 무기 생명력 흡수 10%.
- 사용 시: 5초 동안 총 공격 속도가 50% 증가하는 대신 무기 공격력이 15% 감소합니다. 탄약을 전부 재장전합니다. (재사용 대기시간 35초)
- 비용: 10,000.
거상 핵 - 특급 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력, 보호막, 방어도 +10%.
- 밀쳐내기 저항 +40%.
- 감속 저항 +40%.
- 사용 시: 저지 불가, 피해 감소 25%, 최대 생명력 25% 효과를 얻고 크기가 커집니다. 단, 3초 동안 피해와 치유량이 50% 감소합니다. (재사용 대기시간 45초)
- 비용: 11,000.
재정비 - 특급 가젯
- 신규 가젯.
- 생명력 25.
- 모든 기술의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다. (재사용 대기시간 75초)
- 비용: 13,000.
- 게임 내 피해량과 치유량을 나타내는 전투 텍스트 숫자를 표시합니다.
- 1인칭 시점과 3인칭 시점을 모두 지원합니다.
- 모든 스타디움 경기는 물론 스타디움 훈련장에서도 활성화됩니다.
- 텍스트 크기, 투명도, 표시되는 데이터 유형을 직접 설정할 수 있습니다. 기능을 완전히 끄는 것도 가능합니다.
개발자의 의견: 스타디움은 시간이 지날수록 점진적으로 성장하는 플레이를 기반으로 하는 만큼, 피해량과 치유량 수치를 화면에 직접 표시하기에 아주 적합합니다. 플레이어 여러분이 각자 본인에게 맞게 세부 설정을 조정할 수 있도록 다양한 옵션을 추가했습니다. 또한 향후 패치에서 이 기능을 더욱 발전시키고 더 많은 옵션을 추가할 예정입니다!
- 신규 필터 탭을 사용해 원하는 아이템을 손쉽게 찾아보세요.
- 아이템 유형, 능력치, 희귀도, 비용, 심지어 기술로도 필터링할 수 있습니다.
- 결과는 전체 툴팁과 함께 표시되며, 원하는 방식으로 정렬할 수 있습니다.
- 필터 탭에서 바로 구매와 판매가 가능합니다.
개발자의 의견: 무기고에서 원하는 아이템을 정확히 찾기 힘들다는 의견이 있었습니다. 이제 필터 기능이 추가되어 필요한 항목만 골라서 볼 수 있습니다.
- 아이템이 이제 하위 분류로 나누어집니다.
- 저장된 빌드와 예시 빌드도 하위 탭을 지원합니다.
개발자의 의견: 무기고의 규모가 점점 커지면서, 모든 데이터를 더 효율적으로 분류할 방법이 필요해졌습니다. 이 새로운 하위 탭을 활용하면 원하는 것을 더 빠르게 찾을 수 있을 것입니다.
- 기술 위력, 무기 위력을 비롯한 여러 항목이 지원됩니다.
- 생명력, 방어력, 보호막, 이동 속도, 근접 공격 피해 정보를 표시하는 영웅 정보 섹션이 추가되었습니다.
- 이 기능은 향후 업데이트로 확장될 예정입니다.
개발자의 의견: 스타디움에 고급 정보 패널 기능이 추가되었습니다. 영웅 정보 화면에서 스타디움 파워와 아이템이 능력치에 어떤 영향을 주는지 직접 확인해 보세요.
- 부산 사찰(쟁탈)을 전장 라인업에 추가했습니다.
돌격

해저드
- 스타디움 영웅 목록에 추가되었습니다.
가시 돋친 사격 - 파워
- 본스퍼 사격 시 명중한 대상에게 날카로운 저항 가시를 2개 추가로 발사하여 10의 피해를 줍니다.
뼈 부패 - 파워
- 날카로운 저항으로 얻은 탄약이 10의 추가 피해를 줍니다. 날카로운 저항의 탄약 재생 속도가 25% 증가합니다.
또 때려 봐 - 파워
- 발사된 날카로운 저항 가시가 적중할 때마다 덤벼들기 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
- 날카로운 저항의 이동 속도 감소 효과가 90% 감소합니다.
바늘 폭풍 - 파워
- 날카로운 저항이 해저드 앞에 있는 모든 적을 공격합니다.
깡충 뛰기 - 파워
- 덤벼들기를 베지 않고 사용하면 덤벼들기와 가시벽 재사용 대기시간이 2초 회복됩니다.
슬래셔 - 파워
- 덤벼들기의 베기가 10미터 내의 적을 무시하고 80의 피해를 주는 관통 투사체를 발사합니다.
- 덤벼들기의 피해로 얻는 궁극기 충전이 25% 증가합니다.
쌍송곳니 - 파워
- 덤벼들기 사용 후 다음 본스퍼 사격이 비용 없이 두 번째 사격을 발사하여 65%의 피해를 줍니다.
왈왈 - 파워
- 덤벼들기가 적중할 때마다 날카로운 저항의 에너지가 15% 추가로 충전됩니다.
- 추가 날카로운 저항 자원을 30% 얻습니다.
요새 - 파워
- 가시벽이 35% 커집니다.
- 가시벽으로 밀쳐내면 40의 추가 피해를 줍니다.
갈증 해소 - 파워
- 가시벽 생성 시 12미터 내의 모든 아군을 2초 동안 100만큼 치유합니다.
벽 밀치기 - 파워
- 가시벽이 생성되면 1.5초 후 8미터 내의 적을 밀쳐내며 80의 피해를 줍니다.
비 퍼붓기 - 파워
- 가시 소나기의 궁극기 충전 비용이 20% 감소합니다.
- 가시 소나기 사용 후 즉시 모든 재사용 대기시간이 초기화되고 10초 동안 재사용 대기시간 감소 효과가 25% 증가합니다.
칼슘 효율 - 희귀 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 5%.
- 탄약을 재장전 또는 획득한 후 5초 동안 15% 무기 생명력 흡수 효과를 얻습니다.
- 비용: 4,000.
예리한 쇄도 - 특급 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 10%.
- 치명타 피해를 주면 3초 동안 공격 속도가 1% 증가합니다(최대 25회 중첩).
- 비용: 11,000.
공중 칼날 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 재사용 대기시간 감소 5%.
- 덤벼들기의 베기가 공중에 뜬 적에게 25%의 추가 피해를 줍니다.
- 비용: 5,000.
꼬챙이 개화 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 날카로운 저항 사거리 50%.
- 비용: 5,500.
터치업의 터치 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 재사용 대기시간 감소 5%.
- 덤벼들기 사용 후, 날카로운 저항의 가시가 5초 동안 25%의 추가 피해를 줍니다.
- 비용: 10,000. 프릭 호일 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 15%.
- 기술 생명력 흡수 10%.
- 추가 날카로운 저항 자원 50%.
- 가시벽 적중 시 날카로운 저항의 에너지가 25% 추가로 충전됩니다.
- 비용: 10,000.
붐슬랭의 블라스터 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 기술 생명력 흡수 10%.
- 기술: 날카로운 저항 중에 빠른 근접 공격을 사용하면 즉시 대상을 향해 가시를 5개 발사합니다. (재사용 대기시간 10초)
- 비용: 11,000.
홈 경기장 - 희귀 생존 영웅 아이템
- 생명력 50.
- 날카로운 저항 최대 자원 50%.
- 발사된 날카로운 저항 가시가 적중할 때마다 최대 생명력의 0.3%를 회복합니다.
- 비용: 4,000.
척추 보호자 - 특급 생존 영웅 아이템
- 무기 위력 10%.
- 무기 생명력 흡수 5%.
- 날카로운 저항으로 재장전한 탄약 하나당 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
- 비용: 10,000.
수잔나의 지원 - 특급 생존 영웅 아이템
- 생명력 50.
- 가시벽 내구도 65%.
- 가시벽이 완화한 피해의 10%만큼 해저드를 치유합니다.
- 비용: 11,000.
핏빛 바늘 - 특급 생존 영웅 아이템
- 생명력 50
- 날카로운 저항 최대 자원 50%
- 발사된 날카로운 저항 가시가 적중할 때마다 최대 생명력의 0.3%를 회복합니다.
- 비용: 11,000.

오리사
개발자의 의견: 오리사의 기술 위력 빌드는 후반으로 갈수록 효율이 떨어져, 다른 빌드에 비해 공격력이 부족한 문제가 있었습니다. 이번 업데이트로 피해량을 높였으니, 경기가 길어져도 위협적인 모습을 유지할 수 있을 것입니다.
고급 로봇투척공학 - 파워
- 피해가 50%에서 75%로 증가했습니다.

라인하르트
개발자의 의견: 새로 추가된 외골격 스프링 가젯과 기능이 중복되어 이 아이템을 삭제했습니다.
로켓 전투화 - 희귀 영웅 생존 아이템
- 제거되었습니다.

시그마
개발자의 의견: 시그마의 중력을 거스르는 빌드는 기대만큼 우주적인 느낌을 주지 못했습니다. 이번 변경으로 시그마는 공중에 더 오래 머물고, 더 강한 구체를 던지며, 천체물리학자다운 면모를 마음껏 드러낼 수 있게 될 것입니다.
무중력 - 파워
- 비행 지속 시간이 2.5초에서 4초로 증가했습니다.
- 피해 감소가 10%에서 15%로 증가했습니다.
원지점 정렬 - 파워
- 초구체 피해 감소 효과가 제거되었습니다.
- 텍스트는 미드시즌 패치에서 갱신될 예정입니다.
삼위구체 - 파워
- 세 번째 초구체 피해가 50%에서 75%로 증가했습니다.
- 텍스트는 미드시즌 패치에서 갱신될 예정입니다.
공격

정크랫
개발자의 의견: 손맛폭발은 재미있는 이동기임에도 선택률이 낮았습니다. 이번 조정을 통해 다른 파워와 비교해서 보다 실용적인 선택지로 느껴지길 바랍니다.
손맛폭발 - 파워
- 재사용 대기시간이 10초에서 6초로 감소했습니다.

리퍼
조르는 걸음 - 파워
- 그림자 밟기 시전 속도가 30%에서 15%로 감소했습니다.
살육의 혼 - 파워
- 처치 시 망령화 재사용 대기시간 감소 효과가 100%에서 50%로 감소했습니다.

소전
- 스타디움 영웅 목록에 추가되었습니다.
과충전 - 파워
- 레일건의 최대 충전량이 150%까지 증가합니다. 완전히 충전된 공격과 기술은 여전히 최대 100%까지만 소모합니다.
반향탄 - 파워
- 완전히 충전된 충전 사격을 사용한 후, 4초 동안 충전 사격의 투사체 크기가 25% 증가합니다(최대 3회 중첩).
전도체 추격 - 파워
- 레일건 충전이 25% 증가합니다. 레일건 충전 감소 속도가 75% 느려집니다.
혼란의 순환 - 파워
- 충전된 사격이 소모한 충전량에 따라 분열 사격 재사용 대기시간을 최대 35%까지 돌려줍니다.
여진 - 파워
- 충전된 사격의 결정타가 준 피해의 75%에 해당하는 폭발을 일으킵니다.
강력 부착 - 파워
- 분열 사격이 적에게 달라붙습니다. 적에게 부착된 분열 사격은 피해가 50% 감소합니다.
실험적 기술 - 파워
- 분열 사격이 범위 내의 적을 15% 감속시키고, 준 피해의 33%만큼 레일건 충전을 얻습니다.
연료 보급소 - 파워
- 로켓 런처가 명중하면 최대 연료가 영구적으로 2만큼 증가합니다(최대 25회 중첩).
미세조정 추진기 - 파워
- 파워 슬라이드 사용 중 25% 피해 감소 효과를 얻습니다. 파워 슬라이드의 지속 시간이 100% 증가합니다.
변칙 전술 - 파워
- 파워 슬라이드를 발동할 때와 점프할 때 작은 분열 사격을 생성합니다.
장전 완료 - 파워
- 파워슬라이드 중 레일건이 탄약을 소모하지 않으며 매초 최대 탄약의 50%를 회복합니다.
강화 조준 소프트웨어 - 파워
- 오버클럭 중 레일건 기본 발사가 적을 자동으로 조준합니다.
에스프레소 샷 - 희귀 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 5%.
- 이동 속도 10%.
- 오버클럭 도중에 처치하면 지속 시간이 2초 증가합니다.
- 비용: 4,500.
로켓 투창 - 희귀 무기 영웅 아이템
- 생명력 25.
- 무기 위력 5%.
- 파워 슬라이드 도중 사용하는 빠른 근접 공격이 적을 밀쳐내고 30%의 추가 피해를 줍니다.
- 비용: 5,000.
머피의 모터 모듈 - 특급 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 15%.
- 처치 시 파워슬라이드 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 비용: 12,000.
샤마트 전략 - 특급 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 10%.
- 공격 속도 10%.
- 레일건 충전을 소모한 후, 3초 동안 레일건 투사체 속도가 소모한 레일건 충전량의 50%만큼 증가합니다.
- 비용: 11,000.
에너지 거머리 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 분열 사격으로 처치 시 궁극기 충전을 10% 얻습니다.
- 비용: 5,000.
캐나다군 교정기 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 분열 사격 투사체 속도 50%.
- 비용: 5,000.
랴오의 물류 데이터 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 15%.
- 분열 사격 지속 시간 15%.
- 비용: 4,500.
애프터버너 - 특급 생존 영웅 아이템
- 생명력 25.
- 재사용 대기시간 감소 5%.
- 파워 슬라이드 점프 높이 5%.
- 비용: 4,500.

토르비욘
- 스타디움 영웅 목록에 추가되었습니다.
쑥쑥 자라라 - 파워
- 과부하가 활성화된 동안 포탑이 1레벨 업그레이드되어 최대 3레벨까지 업그레이드됩니다.
세쌍둥이 포탑 - 파워
- 포탑 3개를 활성화할 수 있게 됩니다. 포탑은 1레벨부터 시작하며 내구도가 50%, 공격 속도가 66%입니다. 대장간 망치로 치면 일시적으로 업그레이드할 수 있습니다(최대 15초).
긍정적 보강 - 파워
- 포탑 설치 시, 포탑이 5초 동안 200의 추가 생명력을 얻습니다. 대장간 망치로 포탑을 치면 5초 동안 10의 추가 생명력을 얻습니다(최대 50).
마그미니 - 파워
- 과부하 사용 후 피해 지속 시간이 66% 감소한 초고열 용광로 2발을 얻습니다.
스웨덴식 사우나 - 파워
- 초고열 용광로가 그 안에 있는 아군 영웅을 1초마다 초고열 용광로 공격력의 50%만큼 치유합니다.
와서 방어구 챙겨 - 파워
- 과부하 사용 후 최대 생명력의 20%에 해당하는 방어력을 부여하는 방어구 팩을 2개 던집니다. 방어구 팩은 중첩되지 않습니다.
드워프 전쟁군주 - 파워
- 과부하가 5미터 내의 모든 아군에게 과부하 추가 생명력의 50%에 해당하는 추가 생명력과 10% 공격 속도를 부여합니다.
증기 배출 - 파워
- 과부하가 비활성화되어 있는 동안, 무기로 피해를 주거나 치유하면 과부하 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
대못질 - 파워
- 대못 발사기를 5번 쏠 때마다 기본 발사와 보조 발사를 동시에 발사합니다. 해당 추가 사격은 25% 감소된 피해를 줍니다.
대상 주시 - 파워
- 포탑이 피해를 준 적에게 8초 동안 징표를 남깁니다. 징표가 찍힌 적을 상대로 무기 생명력 흡수가 20%, 무기 공격력이 15% 증가합니다.
제련의 불꽃 - 파워
- 과부하가 활성화된 동안 대장간 망치를 휘두를 때마다 폭발이 일어나, 반경 3m에 최대 생명력의 10%에 해당하는 대장간 망치 피해를 줍니다.
대장장이 - 파워
- 아군에게 대장간 망치를 사용하면 대장간 망치 공격력의 66%만큼 아군을 치유합니다.
경쾌한 발재간 - 희귀 무기 영웅 아이템
- 방어력 25.
- 공격 속도 5%.
- 대장간 망치를 들고 있는 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
- 비용: 4,000.
대못 재충전 - 희귀 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 5%.
- 재장전 속도 30%.
- 과부하 시 최대 탄약의 25%가 추가로 재장전됩니다.
- 비용: 4,000.
잉리드의 기발한 재주 - 특급 무기 영웅 아이템
- 방어력 50.
- 공격 속도 10%.
- 대장간 망치로 피해를 주거나 치유할 시 최대 생명력의 2%에 해당하는 추가 생명력을 부여합니다(최대 20%).
- 비용: 10,000.
후유트스납트 시스템 - 특급 무기 영웅 아이템
- 무기 위력 10%.
- 무기 생명력 흡수 10%.
- 과부하 지속 시간 20%.
- 과부하가 끝나면 3초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.
- 비용: 10,000.
회수 장치 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 생명력 25.
- 기술 위력 5%.
- 포탑이 파괴되면 포탑 설치 재사용 대기시간이 1초 감소하고 3초 동안 25의 추가 생명력을 얻습니다.
- 비용: 4,500.
용광로 질주 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 5%.
- 재사용 대기시간 감소 5%.
- 초고열 용광로 안에 서 있는 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
- 비용: 4,500.
인공포탑 지능 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 10%.
- 공격 속도 10%.
- 대못 발사기 보조 발사로 피해를 주면 그 대상이 포탑의 표적이 됩니다.
- 비용: 9,000.
린드홀름 발사기 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력 15%.
- 포탑 조준 사거리 15%.
- 포탑 투척 거리 50%.
- 비용: 10,000.
과과부하 - 희귀 생존 영웅 아이템
- 재사용 대기시간 감소 10%.
- 과부하가 최대 방어력의 30%에 해당하는 추가 생명력을 부여합니다.
- 비용: 5,000.
철혈 분사기 - 특급 생존 영웅 아이템
- 방어력 50.
- 과부하가 활성화된 동안 크기가 30% 증가하고 매초 최대 생명력의 5%를 회복합니다.
- 비용: 9,000.
지원

아나
개발자의 의견: 아나의 기술 위력 빌드는 제 성능을 내지 못했고, 다른 빌드에 비해 특히 게임 중후반에 비효율적인 경우가 많았습니다. 아나가 더 눈에 띄는 활약을 펼칠 수 있게 해당 빌드를 재설계하여 기술 위력 중심의 플레이를 선호하는 플레이어가 충분히 고려할 만한 선택지로 느껴지도록 다듬었습니다.
예술적 수면총 - 파워
- 신규 파워.
- 생체 소총 조준경으로 조준하는 동안 아나가 생체 소총을 통해 수면총을 150% 빨라진 투사체 속도로 발사할 수 있습니다.
위로의 샘 - 파워
- 신규 파워.
- 수면총 적중 시 치유량, 공격력, 지속 시간이 50%인 생체 수류탄이 생성됩니다.
나노 수류탄 - 파워
- 신규 파워.
- 생체 수류탄이 모든 아군에게 1.5초 동안 25% 효과의 나노 강화제를 적용합니다.
매부리미 - 파워
- 신규 파워.
- 나노 강화제가 추가로 공격 속도를 20% 증가시키고 궁극기 충전을 15% 부여합니다.
완전한 잠재력 - 파워
- 제거되었습니다.
맹독성 - 파워
- 피해가 75에서 60으로 감소했습니다.
전술 소총(신규) - 희귀 무기 영웅 아이템
- 파워에서 희귀 무기 영웅 아이템으로 변경되었습니다.
- 무기 위력 10%.
- 조준경으로 조준하는 동안, 생체 소총이 아군에게 고정되어 반드시 명중하고, 이동 속도가 줄어듭니다.
- 비용: 5,000.
수면 요법(신규) - 희귀 기술 영웅 아이템
- 파워에서 희귀 기술 영웅 아이템으로 변경되었습니다.
- 생명력 25.
- 적에게 수면을 걸면 생명력을 10 얻습니다(최대 50).
- 비용: 4,500.
치사량 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 생명력 흡수가 50%에서 10%로 감소했습니다.
- 이제 아나에게 추가 생명력을 60 부여합니다.
클러스터 코어 - 특급 기술 영웅 아이템
- 재사용 대기시간 감소 효과가 2초에서 1초로 감소했습니다.
진정제 - 특급 기술 영웅 아이템
- 제거되었습니다.
복용량 2배 - 특급 기술 영웅 아이템
- 제거되었습니다.
시간 초과(신규) - 특급 생존 영웅 아이템
- 파워에서 특급 생존 영웅 아이템으로 변경되었습니다.
- 생명력 75.
- 생체 수류탄이 적을 밀쳐내고, 아나가 수류탄의 영향을 받는 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
- 비용: 9,000.

브리기테
개발자의 의견: 브리기테의 무기 위력 빌드는 좀처럼 자리를 잡지 못했습니다. 이에 관련 파워들의 활용도를 높여, 무기 위력 중심 빌드가 충분히 고려할 만한 선택지가 되도록 다듬었습니다.
폭발적인 치유 - 파워
- 빠른 근접 공격에서 재장전으로 입력이 변경되었습니다.
- 소모된 수리 팩당 최대 생명력 치유량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 소모된 수리 팩당 공격 속도 증가 효과가 5%에서 10%로 증가했습니다.
정의로운 가르기 - 파워
- 이제 다음 로켓 도리깨로 피해를 주면 치유가 발동됩니다(기존에는 휘두르면 발동).

루시우
개발자의 의견: 루시우의 가장 안정적인 빌드를 하향하고, 선택률이 낮았던 선택지를 상향해 빌드 다양성을 높였습니다. 또한 잔향을 개편하여 위력을 더 정교하게 조정할 수 있는 여러 요소를 추가했습니다.
잔향 - 파워
- 다음과 같이 변경되었습니다. "소리 파동 사용 후 4초 안에 효과가 75% 감소된 소리 파동을 한 번 더 사용할 수 있습니다."(기존에는 "소리 파동 충전 횟수가 1회 증가합니다.")
솜씨 좋은 공연자 - 파워
- 이제 치유량이 소리 파동의 피해에 비례해 조정됩니다(기존에는 기술 위력에 비례해 20 고정 치유).
통통 튀어 보자고 - 파워
- 이제 추가 피해가 소리 파동의 피해에 비례해 조정됩니다(기존에는 기술 위력에 비례해 25 고정 피해).
벽 타기 바이브 - 파워
- 매초 최대 생명력의 추가 생명력이 3%에서 4%로 증가했습니다.
믹스테이프 - 파워
- 속도 증폭이 활성화되어 있던 1초당 치유량이 분위기 전환! 치유량의 50%에서 75%로 증가했습니다.
넘버 원 싱글 - 희귀 기술 영웅 아이템
- 비용이 4,000에서 4,500으로 증가했습니다.
힙합 - 특급 생존 영웅 아이템
- 무기 위력 10%와 기술 위력 10%가 추가되었습니다.
- 생명력 25가 제거되었습니다.
- 비용이 9,000에서 9,500으로 증가했습니다.

젠야타
개발자의 의견: 빌드 다양성을 높이기 위해 사용 빈도가 낮은 몇 가지 파워를 상향했습니다. 이러한 변경을 통해 해당 선택지들이 더 만족스럽게 느껴지고, 다양한 전략에서 활용되기를 바랍니다.
즉각 업보 - 파워
- 회복량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
이중 조화 - 파워
- 치유 감소량이 40%에서 35%로 감소했습니다.
무기고
일반 아이템
성층권 신호기 - 일반 무기 일반 아이템
- 등급이 희귀에서 일반으로 변경되었습니다.
- 비용이 4,000에서 1,500으로 감소했습니다.
- 공중에 뜬 적에게 주는 추가 피해 및 감속 효과가 이제 무기와 기술 피해 모두에 적용됩니다.
- 무기 위력 5%가 제거되었습니다.
방벽 블라스터 - 특급 무기 일반 아이템
- 토르비욘의 포탑과 같은 설치형 물체에 피해를 주면 추가 피해를 주고 탄약을 돌려받는 효과가 추가되었습니다.
액체질소 - 특급 기술 일반 아이템
- 기술로 피해를 줄 시 감속 효과가 20%에서 10%로 감소했습니다.
- 기술과 아이템으로 얻는 추가 이동 속도를 15% 감속하는 효과가 추가되었습니다.
루메리코 융합 기관포 - 특급 기술 일반 아이템
- 비용이 10,000에서 11,000으로 증가했습니다.
심장 박동 센서 - 일반 생존 일반 아이템
- 제거되었습니다.
반사 코팅 - 일반 생존 일반 아이템
- 신규 아이템.
- 생명력 25.
- 기절, 수면, 방해, 회복 불가 상태에 걸렸을 때 3초 동안 추가 생명력을 75 얻습니다. (재사용 대기시간 20초)
- 비용: 1,500.
버그 수정
- 모든 영웅이 음악 축제 무기 장식품을 장착할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 게임에서 드래프트 단계가 끝난 후 나가기를 시도하면 응답 없음 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
- 리퍼가 플레이 중인 경기에 중도 합류한 플레이어의 프레임 속도가 저하되던 문제를 수정했습니다.
캐서디
- 캐서디가 기술을 사용한 후 가끔 은탄환이 발사되지 않던 문제를 수정했습니다.
정커퀸
- 정커퀸이 광분 돌진 특전을 장착하고 살육을 사용할 때 섬광탄에 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
우양
- 우양의 회복의 물결 사거리가 의도한 것보다 길었던 문제를 수정했습니다.
일반
- 빠른 대전 스타디움 경기 중에 사용자가 그룹에 참여하거나 초대될 경우, 해당 팀이 강제로 경기에서 나가지던 문제를 수정했습니다.
- 치유로 얻는 궁극기 충전량이 무기 위력 및 기술 위력에 따라 정상적으로 보정되지 않던 문제를 수정했습니다.
정커퀸
- 정커퀸의 더 큰 자석 모드가 톱니칼의 끌어당기는 힘을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
메르시
- 메르시의 보급품 쇄도 파워가 강화광 가속기를 발동하는 기술로 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.
파라
- 파라의 발사 벡터 파워가 궁극기를 충전하지 않던 문제를 수정했습니다.
오버워치 2 패치 노트 - 2025년 10월 2일
스타디움 업데이트
- 스타디움 등급 통합을 앞둔 플레이어가 극히 낮은 스타디움 점수를 획득하기 시작하던 문제를 수정했습니다.
- 대부분의 플레이어가 정예 등급에 더 쉽게 오를 수 있도록 스타디움 등급 분포 곡선을 조정했습니다.
- 플레이어가 경기에서 패배했을 때 잃는 스타디움 점수를 조정했습니다. 이제 라운드에서 승리할 때마다 잃는 전체 점수가 훨씬 줄어듭니다.
- 경쟁전 경기에서 승리하여 얻거나 패배하여 잃는 스타디움 점수의 최대치와 최소치를 조정했습니다.
개발자의 의견: 스타디움 경쟁전이 실시간으로 업데이트되면서, 플레이어가 예상 등급을 빠르게 찾지 못해 시스템 내 진행이 더 어려워졌습니다. 이를 원활하게 하고자 개선 작업을 진행 중이며, 19시즌으로 넘어가면서 이 점을 꼼꼼히 검토할 예정입니다.
공격

프레야
개발자의 의견: 프레야는 스타디움에서 장기간 가장 낮은 승률을 보였기에, 다른 공격 영웅들에 뒤쳐지지 않도록 프레야 빌드에 일관성을 더했습니다. 실력이 뛰어난 플레이어라면 프레야로 매우 높은 피해를 줄 수 있다는 점을 인지하고 있으며, 이번 변경으로 일관성은 향상시키되 피해 상한이나 한 방 처치 능력은 강화하지 않으려고 합니다.
작은 올가미 - 파워
- 효과 감소량이 40% 감소에서 30% 감소로 상향되었습니다.
지진 사격 - 파워
- 폭발 범위 증가량이 기존 33%에서 50%로 증가했습니다.
징수관 - 파워
- 적중 시 최대 생명력 치유량이 4%에서 5%로 증가했습니다.
탄탄한 재력 - 파워
- 기술 사용 시 탄약 회복량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
두 발 더 - 파워
- 추가 화살의 피해 감소량이 66% 감소에서 50% 감소로 상향되었습니다.

트레이서
개발자의 의견: 트레이서는 전반적으로 좋은 성능을 보이고 있습니다. 따라서 트레이서가 생명력을 많이 확보하기 더 어렵게 조정하여 교전 시 계속해서 위험을 감수하도록 만들었습니다. 또한 트레이서의 무기 중심 파워를 일부 하향하고 다른 빌드를 몇 가지 상향했습니다. 트레이서는 스타디움의 능력치 증가 시스템과 매우 강한 시너지를 보이기 때문에 계속해서 주시할 예정입니다.
시간적 난점 - 스타디움 지속 능력
- 아이템과 재화로 얻는 생명력, 방어력, 보호막 감소량이 기존 25%에서 35%로 증가했습니다.
새로운 결말 - 파워
- 받은 피해에 비례하는 치유량이 75%에서 100%로 증가했습니다.
눈 깜짝할 사이 - 파워
- 재사용 대기시간이 기존 0.05초에서 0.04초로 감소했습니다.
선견점명 - 파워
- 자동 조준 사격 횟수가 6회에서 4회로 감소했습니다.
시간문 - 파워
- 차원문 지속 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
크로노 폭탄 - 특급 기술 영웅 아이템
- 기술 위력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 비용이 10,000에서 10,500으로 증가했습니다.
지원

브리기테
개발자의 의견: 브리기테의 방패 밀쳐내기 피해가 시즌 중반 핵심 게임에 적용되면서, 의도치 않게 방패 투척의 피해가 크게 증가해 너무 강력해졌습니다. 브리기테의 빌드가 다양해질 수 있도록 다른 파워와 비슷한 수준으로 추가 피해를 줄였습니다.
방패 투척 - 파워
- 방패 부메랑의 방패 밀쳐내기 피해량이 60%에서 40%로 감소했습니다.
무기고
일반 아이템 업데이트
코드브레이커 - 특급 일반 무기 아이템
- 비용이 9,000에서 10,000으로 증가했습니다.
버그 수정
메르시
- 오버워치 클래식에서 메르시의 궁극기 동작과 대사에 발생하던 문제를 수정했습니다.
우양
- 우양의 궁극기가 가끔 의도한 것보다 더 가까이 있는 적을 대상으로 삼던 문제를 수정했습니다.
아틀리스
- 아틀리스의 계단 문제를 수정하고 맵을 다시 활성화했습니다.
모이라
- 모이라의 파워인 최적의 오버플로로 발사한 생체 구슬의 지속시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
파라
- 파라의 삼중 연사 로켓이 의도한 것보다 더 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
- 방패 쇄도 파워를 지닌 라인하르트가 돌진 시 카메라가 고정되지 않던 문제를 수정했습니다.
솔저: 76
- 주변 파동 파워를 지닌 솔저: 76가 전술 조준경 사용 중에 적에게 주는 추가 발사 피해가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.