패치 노트
오버워치 2 패치 노트 - 2026년 4월 2일
언더워치 패치 노트
뭐, 그렇게 오버할 일은 아니긴 합니다만. 그러니까 스위치를 몇 개 내리고 사무실 바닥을 좀 허물었더니, 오버워치 5대5의 새로운 버전을 찾은 것뿐입니다. 그걸 "언더워치"라고 부르기로 했죠. 바닥 '아래'에서 찾았으니까요. 이 버전을 아케이드에서 플레이하실 수 있게 할 예정입니다. 그런데 상황이 좀 곤란하게 돌아가고 있습니다. 수도관을 잘못 건드려서 책상 위로 물이 마구 쏟아지고 있거든요. 바닥을 뒤엎은 보람이 있게 언더워치를 꼭 플레이해 주세요. 상황이 꽤 심각해서요. 발목까지 물이 차오를 정도예요. 특별한 도전 과제와 보상도 준비되어 있답니다! 4월 14일에 사람을 불러서 수도관을 고칠 예정이라, 그때까지 플레이하실 수 있습니다.
이해하셨나요? 물처럼 차오른다? 어쨌든 실제로 물이 지금 제 허리까지 찼고요. 이 속도를 늦출 유일한 방법은 언더워치에서 특전을 비활성화하는 것뿐이라고 하더라고요. 언더-ㄱ 위로 피신이라도 해야 할까 봐요.
돌격

D.Va
D.Va.는 마이크로 미사일은 너무 작다는 걸 깨달았습니다. 초거대 미사일은 어떨까요?
- 넓은 범위로 폭발하는 두 발의 느린 거대 미사일을 발사합니다.

도미나
도미나는 비슈카르의 엔지니어들에게 기술의 진면목을 제대로 보여주라는 과제를 내렸습니다. 재밌는 모양 말이죠!
- 사전 정의된 방벽 배열 구성 여러 개 중 하나를 무작위로 선택합니다.
- 방벽 내구도가 50 증가합니다.
- 재사용 대기시간이 7초로 감소합니다.

둠피스트
이유는 몰라도 둠피스트는 탈론의 수장 자리를 빼앗기고, 창문으로 내던져지고, 이전 동료들에게 배신당한 일을 놀라울 정도로 사적인 일로 받아들였습니다.
- 둠피스트가 벽을 뚫고 모든 현역 탈론 멤버를 볼 수 있습니다.
- 둠피스트가 현역 탈론 멤버와 주고받는 피해가 50% 증가합니다.
- 현역 탈론 멤버: 벤데타, 엠레, 시그마, 모이라, 마우가, 프레야
- 충전을 무제한 유지할 수 있습니다.
- 충전을 충분히 유지하면 이동 속도가 감소하지 않습니다.

해저드
프릭 퓨얼
- 벽 생성 투사체를 발사하지 않습니다.
- 대신 해저드가 자신을 5초 동안 강화해 공격 속도, 재장전 속도, 이동 속도, 재사용 대기시간 회복 속도, 점프 속도를 크게 향상합니다.
- 재사용 대기시간이 8초로 감소합니다.

정커퀸
쓰레기촌에서 나온 끝없는 천재성의 산물을 소개합니다. 칼로 꽉 채운 산탄총이죠.
- 총알 대신 칼 7개를 발사합니다.
- 칼 대신 일반 산탄총을 던집니다.
- 적을 꿰뚫으면 적에게 산탄총이 발사됩니다.
- 회수 후, 산탄총이 정커퀸에게 붙잡힌 경우 조준 지점으로 발사됩니다.

마우가
마우가가 불붙었습니다! 다들 불붙었네요!
- 돌파가 무제한으로 지속됩니다.
- 돌파를 너무 오래 사용하면 마우가에게 불이 붙습니다.
- 돌파로 불이 붙은 상태에서 적에게 충돌하면 적에게도 불을 붙입니다.
- 마우가의 기관포로 용암 방울을 발사합니다. 방울은 폭발하고 즉시 적을 불태웁니다.

메이
메이를 돌격 역할로 옮겼습니다. 혼란을 줄이기 위해서죠. 전투에서 도무지 죽지를 않거든요.
- 돌격 역할 및 투사 하위 역할로 변경됩니다.
- 전문가 하위 역할 지속 능력이 사라집니다.
- 보호막이 0에서 200으로 증가합니다.
- 메이의 크기가 25% 증가합니다.
- 빙벽의 크기가 25% 증가합니다.

오리사
이-하, 로데오!
- 투창 투척 방향으로 오리사를 날려보냅니다.
- 대지의 창 충전 중, 오리사가 하늘로 날아올라 이동할 수 있습니다.
- 대지의 창을 날리면 오리사가 아래 지면을 강타해 대지의 창 충돌 피해를 발동합니다.
- 추가 생명력을 부여하지 않습니다.
- 최대 피해가 400으로 감소합니다.

라마트라
라마트라를 소개합니다! 단독 옴닉 쇼!
- 생명력이 425에서 500로 증가합니다.
- 방어력이 100에서 500으로 증가합니다.
- 라마트라가 영구적으로 치유를 받을 수 없습니다.
- 탐식의 소용돌이로 준 피해의 250%만큼 라마트라를 치유합니다(치유 차단 효과 무시).
- 절멸로 준 피해의 100%만큼 라마트라를 치유합니다(치유 차단 효과 무시).
- 절멸이 적에게 치유 차단 효과를 적용합니다.

라인하르트
전성기 시절 라인하르트는 동네 볼링장에서 돌진 실력만큼이나 매섭게 볼링공을 던지기로 유명했습니다.
- 돌진이 여러 적을 한 번에 제압합니다.
- 앞 또는 뒤 이동 키를 길게 누르면 돌진 속도가 증가하거나 감소합니다.
- 돌진의 지속 시간이 3초에서 10초로 증가합니다.

로드호그
확 걸려들 겁니다!
- 갈고리가 적을 끌어당기지 않습니다.
- 갈고리에 걸린 적에게 3초 동안 감속, 해킹, 치유 차단 효과를 적용하고 적을 드러냅니다.
- 재사용 대기시간이 6초에서 4.5초로 감소합니다.

시그마
시그마가 자기 암석 수집품을 보여 줄 텐데, 예의 바르게 구는 게 좋을 겁니다!
- 작은 돌을 산탄형으로 연사합니다.
- 2번 충전됩니다.

윈스턴
윈스턴은 호라이즌 달 기지에서의 특별한 재회 때문에 현재 자리를 비웠습니다.
- 윈스턴은 사용할 수 없습니다.
- 아니, 진짜로요. 윈스턴으로 플레이할 수 없습니다.

레킹볼
"누구더러 '쥐방울'이라는 거야?!?"
- 레킹볼의 크기가 대단히 커집니다.
- 레킹볼이 저지 불가 상태가 되며 구르기 동안 30% 감소한 피해를 받지만, 이동 속도가 크게 감소합니다.
- 갈고리 고정을 취소하면 레킹볼이 이동 방향으로 날아갑니다.

자리야
어렸을 때 자리야는 친구들과 비눗방울을 불곤 했습니다. 어른이 된 지금은 적에게 방울을 불어 댑니다.
- 보조 발사가 폭발하는 방울을 불어 날립니다.
공격

안란
꼬끼오입니다, 친구들.
- 공중에 있을 때 보조 발사 시 조준하는 반대 방향으로 안란을 밀어냅니다.
- 안란이 주작 부활 발동 전 사망한 상태로 이동할 수 있습니다.

애쉬
당기세요!
- 애쉬가 공중에 뜬 다이너마이트를 쏘면 폭발로부터 새로운 다이너마이트가 위로 발사됩니다.

바스티온
바스티온이 포탑 모드에서 조금 느리길래, 총을 커다란 선풍기로 바꿨습니다. 이러면 좀 빨라지지 않을까요.
- 사거리가 제한된 커다란 바람 폭발파를 발사해 적을 밀쳐냅니다.
- 바스티온이 이 설정에서 느리게 이동하는 대신 더 빠르게 이동합니다.

캐서디
야생의 서부에서 손가락 총질은 적대감 표시로 간주됩니다.
- 캐서디가 인사를 할 때마다 출혈을 일으키는 관통 총알을 발사합니다.

에코
모양, 비행, 튕기는 폭탄까지, 세상에나!
- 연속해 발사할 때마다 발사하는 투사체 수가 증가해, 연사당 새로운 형태가 생깁니다.
- 비행을 취소하면 이동 방향으로 에코를 날려보냅니다.
- 점착 폭탄이 환경에서 달라붙기 전 최대 3회 튕깁니다.

엠레
엠레의 전투를 발전시켜 플레이어가 기술로 새로운 경지에 오를 수 있게 했습니다.
- 엠레의 점프 높이가 증가합니다.
- 엠레가 받는 중력이 감소합니다.
- 엠레의 생명력 200이 보호막으로 전환됩니다.
- 투사체 물리 효과가 변경되었습니다.
- 적에게 달라붙으며, 달라붙을 시 더 많은 피해를 줍니다.
- 투사체 속도가 증가합니다.
- 헤드샷을 쏠 수 있습니다.
- 생명력 흡수가 제거됩니다.
- 엠레의 점프 방식이 변경되지 않습니다.
- 피해를 60 줍니다.
- 근처 적을 덮칩니다.
- 적을 뒤에서 공격하면 치명타 피해를 줍니다.
- 궁극기 비용이 50% 감소합니다.
- 중량탄 2발만 발사합니다.
- 발사 속도가 증가합니다.
- 비행을 부여하지 않습니다.

프레야
엠레가 상공을 독차지할 때, 프레야는 보다 지상에 근거한 접근 방식을 택합니다.
- 프레야의 일반 이동 속도가 70% 감소합니다.
- 프레야의 재사용 대기시간이 지면에서 300% 빠르게 찹니다.

겐지
사상 3번째인 첫 근접 공격 영웅으로 개편되었습니다.
- 무기에서 궁극기로 변경됩니다.
- 수리검 투사체 속도가 3배가 됩니다.
- 기본 발사를 길게 누르면 계속해서 수리검을 날립니다.
- 보조 발사 시 더 넓은 부채꼴 범위에 더욱 빠른 속도로 투사체 9개를 날립니다.
- 궁극기 지속 시간이 8초로 증가합니다.
- 신규 기술입니다.
- 활성화 시, 겐지의 용검이 짧은 기간 동안 벨 때마다 커다란 에너지 투사체를 발사합니다.
- 용검 장착 시에만 사용할 수 있습니다.
- 8초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 무기에서 궁극기로 변경됩니다.
- 수리검 투사체 속도가 3배가 됩니다.
- 기본 발사를 길게 누르면 계속해서 수리검을 날립니다.
- 보조 발사 시 더 넓은 부채꼴 범위에 더욱 빠른 속도로 투사체 9개를 날립니다.
- 궁극기 지속 시간이 8초로 증가합니다.

한조
요괴가 장난을 치느라 한조의 화살집을 창고에서 찾은 걸로 바꿔치기했습니다.
- 음파 화살을 대체합니다.
- 6초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 한조의 활에 사용 가능한 여러 화살 중 하나를 무작위로 매깁니다. 발사하기 전에 볼 수 있습니다.

정크랫
쓰레기촌에서 쫓겨난 후, 정크랫은 덫 신도시를 세웠습니다.
- 활성화되는 강철 덫 최대 개수가 1에서 3으로 증가합니다.
- 재사용 대기시간이 사라지며, 대신 설치에 고철 50개가 필요합니다.
- 영웅 사망 시 고철 25개를 떨어뜨리며, 정크랫이 주울 수 있습니다.

파라
파라는 제트팩 달린 귀여운 고양이하고는 상대가 안 될 거란 걸 알았기에, 그냥 땅에서 돌아다니기로 했습니다.
- 제거되었습니다.
- 자신 밀쳐내기 효과가 증가합니다.
- 파라가 로켓 런처를 사용해 자신을 더 많이 밀쳐낼수록 더욱 빨리 움직입니다.
- 더 이상 파라에게 피해를 주지 않습니다.

리퍼
리퍼가 숨바꼭질을 배웠습니다!
- 그림자 밟기 중, 리퍼가 6초 동안 순간이동할지 원래 위치로 후퇴할지 선택할 수 있습니다.
- 후퇴할 경우, 그림자 밟기의 재사용 대기시간이 5초로 감소합니다.

소전
톰 빈슨 카페인이 제대로 돌기 시작했습니다.
- 에너지가 100일 때, 소전의 기술이 에너지 50을 소모하여 에너지 충전 상태가 됩니다.
- 에너지 충전 파워 슬라이드 이동 속도가 100% 증가하고, 소전과 충돌한 적을 넘어뜨립니다.
- 에너지 충전 분열 사격이 이동하며 2개의 작은 에너지 폭발을 남깁니다.
- 작은 에너지 폭발의 반경은 2미터로, 초당 60 피해를 줍니다.

솔저: 76
솔저: 76의 운동 루틴을 소개합니다. 하체를 합니다. 매일이요. 1주일 내내.
- 솔저: 76가 배치한 생체장 위의 적에게 막대한 피해를 줍니다.
- 결정타가 솔저: 76의 전력질주 추가 속도 부스트를 25% 증가시킵니다(최대 75% 추가).
- 이 추가 효과는 사망 시 사라집니다.

솜브라
알 수 없는 이유로 모든 전장 곳곳에 통이 생겨났습니다. 그냥 무시하시면 됩니다.
- 위치변환기를 대체합니다.
- 솜브라를 무작위 사물로 변신시킵니다.
- 솜브라는 변장 상태에서도 이동할 수 있습니다.
- 아무 행동이나 할 경우 솜브라의 변장이 제거됩니다.

시메트라
시메트라의 감시 포탑은 요새 좀 달라붙는다니까요.
- 감시 포탑이 시메트라 주변에 자동으로 배치되어 어디를 가든 따라다닙니다.
- 충전 횟수가 3에서 4로 증가합니다.
- 재사용 대기시간이 7.5초로 감소합니다.
- 피해가 30에서 15로 감소합니다.

토르비욘
힘들게 힘들게 일한 일한 보람이 보람이 있군 있군!
- 토르비욘 위에 두 번째 토르비욘이 나타나 모든 행동을 흉내 냅니다.

트레이서
트레이서의 시간 가속기는 전례 없는 속도로 트레이서의 시간을 가속하고 있습니다.
- 거리가 100미터로 증가했습니다.

벤데타
벤데타가 무슨 일을 겪었는지 제대로 아는 사람은 아무도 없습니다. 이제 카메라 시점까지 바꿨으니 더더욱이요.
- 벤데타의 카메라가 항상 3인칭으로 고정되어, 플레이어의 조준과 벤데타의 조준이 완전 별개가 됩니다.
- 벤데타가 근처 적에게 자동으로 고정하여, 플레이어 이동과 무관하게 적 방향을 봅니다.
- 상호작용을 누르면 내 조준선이 겨누고 있는 가장 가까운 적에게 고정합니다.
- 내리치기 피해가 40% 감소합니다.

벤처
오오, 묻힌 보물이네요!
- 잠복 후 솟구치면서 무작위 아이템 하나도 땅에서 파냅니다.
- 아이템은 아무 아군이 주울 수 있습니다.

위도우메이커
조준에 자신이 있으시다고요? 증명해 보시죠.
- 최대 150%까지 충전할 수 있습니다.
- 100%보다 높이 충전할 경우, 충전 속도가 80% 감소하고 스코프가 더욱 멀리까지 확대됩니다.
지원

아나
이게 제대로 된 원기 회복 낮잠입니다.
- 아나를 최대 3초 동안 잠재웁니다.
- 깨어나면 아나가 스스로에게 나노 강화제를 사용합니다.
- 나노 강화제의 지속 시간은 잠들어 있던 시간에 따라 증가합니다.

바티스트
바티스트, 꽤나 말쑥해 보이는데요.
- 공중 질주를 최대 4번까지 충전할 수 있습니다.
- 공중 질주는 공중에서 점프해 사용할 수 있으며, 바티스트를 이동 중인 수평 방향으로 날려보냅니다.
- 공중 질주 충전 횟수는 시간이 지나도 감소하지 않습니다.

브리기테
'방패 타기'가 되는데 왜 '방패 밀쳐내기'로 만족하겠어요?
- 방패 밀쳐내기 사용 후, 브리기테가 3초 동안 다른 방패를 타고 서핑을 시작합니다. 이동 속도와 점프 높이가 증가합니다.
- 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간은 방패 서핑이 끝나면 시작됩니다.
- 재사용 대기시간이 3초로 감소합니다.

일리아리
이게 태양의 섬광이죠!
- 근처 아군을 더 이상 지속 치유하지 않습니다.
- 태양 소총의 기본 발사로 태양석을 쏘면 투사체가 범위 내 모든 적에게 반사됩니다.
- 태양 소총의 보조 발사가 태양석 내구도를 회복합니다.
- 태양 소총의 보조 발사로 태양석을 쏘면 범위 내 피해를 받은 모든 아군에게 광선을 반사합니다.
- 건설 시간이 0.5초로 감소합니다.
- 일리아리가 태양석을 더 멀리 던질 수 있습니다.
- 재사용 대기시간은 항상 7초입니다.

제트팩 캣
야옹!!! 이야오옹 미야오옹 캬아오옹 그르르르...
- 레킹볼이 부착된 채 등장하여 적을 강타할 수 있습니다.
- 생명줄 종료 시 움직이는 방향으로 레킹볼을 빠르게 날려 보냅니다.
- 12초의 지속 시간을 추가했습니다.
- 재사용 대기시간이 6초로 증가합니다.

주노
화성에서 자란 주노는 트램폴린이 얼마나 재밌는 건지 경험해 볼 기회가 없었습니다... 지금까지는요.
- 하이퍼 링이 옆으로 배치됩니다.
- 하이퍼 링 내부의 아군은 더 높이 점프할 수 있습니다. 끼얏호!

키리코
맛이 어때, 미즈키.
- 키리코가 벽을 오르는 중에 가로로 벽을 탈 수 있습니다.
- 벽 오르기 후, 키리코가 땅에 닿지 않고도 다시 벽을 잡을 수 있습니다.

라이프위버
이전 패치로 라이프위버의 크기가 줄어든 적 있죠. 충분히 줄이려면 아직 멀었습니다.
- 라이프위버의 크기가 50% 감소합니다.
- 생명력이 200에서 75로 감소합니다.
- 보호막이 50에서 25로 감소합니다.
- 구원의 손길에 당겨진 아군이 이후 5초 동안 줄어듭니다.
- 연꽃 단상의 크기가 50% 감소합니다.
- 내구도가 300에서 150으로 감소합니다.
- 생명의 나무 크기가 50% 감소합니다.
- 내구도가 1200에서 600으로 감소합니다.

루시우
힙합풍으로 폴짝 폴짝.
- 바닥에서 연속으로 점프하면 루시우의 점프 높이가 증가합니다(최대 5회).
- 연속 점프에 실패하면 루시우의 점프 높이가 원래대로 돌아갑니다.
- 최대 점프 높이 도달 시, 루시우가 적의 머리 위에 내려앉아 피해를 주고 다시 뛰어오를 수 있습니다.

메르시
적이 먼저 죽으면 팀을 치유할 필요가 없죠.
- 적을 대상으로 지정할 수 있습니다.
- 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
- 보조 발사 피해와 밀쳐내기 강도는 충전한 구슬마다 증가합니다.적에게 '부활'을 사용하면 시전 중 피해를 주며, 부활이 끝나면 폭발적인 피해를 줍니다.
- 메르시가 부활로 준 피해의 50%만큼 치유됩니다.
- 재사용 대기시간이 15초로 감소합니다.

미즈키
미즈키가 상징적인 3겹 모자를 쓰고 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- 치유의 삿갓 충전 횟수가 3이 됩니다.
- 미즈키가 사용 가능한 치유의 삿갓 충전 횟수만큼 삿갓을 씁니다.
- 치유의 삿갓이 미즈키에게 돌아오지 않습니다.
- 미즈키의 치유의 삿갓 충전 횟수가 1 이상일 경우, 헤드샷을 맞지 않습니다.
- 미즈키가 사용당 3번 이전 위치로 순간이동할 수 있습니다.

모이라
구슬이 데굴데굴 굴러갑니다.
- 시전하려면 아군을 대상으로 지정해야 합니다.
- 생체 구슬은 대상으로 지정한 아군에게 부착되어 함께 이동합니다.
- 피해 구슬 사거리가 4미터에서 8미터로 증가합니다.
- 치유 구슬 사거리가 5미터에서 10미터로 증가합니다.

우양
우양의 수호의 파도가 적이 얼마나 한'물'갔는지 제대로 보여주기 위해 적절히 조정되었습니다.
- 우양이 수호의 파도를 충전해 크기, 피해, 치유량, 밀쳐내기를 강화할 수 있습니다.

젠야타
돌려 돌려 돌림판!
- 보조 발사에 6초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
- 보조 발사 충전 중, 구슬이 젠야타 주위를 회전하기 시작하며, 최대 8초 동안 주변의 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
- 보조 발사를 해제하면 구슬이 모두 앞으로 날아가는 대신, 젠야타 주변의 모든 방향으로 발사됩니다.
- 보조 발사 피해와 밀쳐내기 강도는 충전한 구슬마다 증가합니다.
- 젠야타가 파괴의 구슬 충전 중 30% 빠르게 이동합니다.
- 젠야타는 충전한 구슬 하나당 15의 추가 생명력을 얻습니다.































































