디렉터의 관점: 나만의 오버워치 즐기기

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디렉터의 관점: 나만의 오버워치 즐기기

안녕하세요, 여러분! 팀원들과 함께 아틀리스의 골목과 스타디움의 위험한 거리를 탐험하면서 17시즌을 만끽하고 계신다면 좋겠습니다.

오버워치 경험이 최상의 성능을 발휘하려면 플레이어에게 창의적인 게임플레이를 구성할 수 있는 도구를 제공해야 한다고 생각합니다. 경기 도중 영웅을 세부 설정할 때도, 어떤 보상을 노릴지 결정할 때도, 어떤 상황에서든 오버워치가 지루한 사용 설명서가 아닌 즐거운 툴킷처럼 여겨지길 바랍니다. 그러려면 게임을 탐구하고 실험해 보면서 나만의 고유한 게임으로 만들어 갈 수 있는 특별함이 있어야겠죠.

지난 한 해 동안 오버워치 팀은 툴킷을 확장하고 플레이 타임을 세부 설정할 수 있는 새로운 방법을 구현하는 데 많은 공을 기울였습니다. 오늘은 저희 팀이 이룬 성과와 새로운 기능을 소개하려 합니다. 그리고 가장 중요한 요소인 플레이어의 자율성과 이러한 모든 개선 사항이 어떻게 연결되는지 설명해 드리겠습니다.

저희는 플레이어에게 더 많은 자율성을 부여할수록 게임의 수준도 높아진다고 믿습니다. 개인에게 더 맞춤화되고, 더 전략적이고, 더 많은 보상을 선사하는 게임으로 거듭나는 것이죠. 게임이 나아가는 방향과 플레이어 여러분이 게임을 경험하는 방식이 마치 여러분 스스로가 창조한 세계처럼 마음에 드신다면 좋겠습니다.

플레이할 콘텐츠

플레이어의 선택은 저희 팀을 이끄는 원칙이지만, 오버워치를 만들어 나가는 과정에서 늘 이것만이 중요한 건 아닙니다. 게임 출시 당시에는 빠른 대전 모드만 제공되었습니다. 그러다가 도전의 폭을 넓히고자 나중에 경쟁전을 추가했습니다. 이 두 가지 모드로 간단하고 효과적인 시스템이 탄생했으나, 저희 팀은 오버워치가 이러한 제약을 넘어 더 성장할 수 있다고 확신했습니다.

현재는 경쟁전 및 일반전 6대6 대기열은 물론, 최신 모드인 스타디움을 비롯하여 훨씬 더 다양한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이처럼 새로운 모드를 추가하는 과정에서 저희 팀은 늘 세심하게 균형을 유지하려고 노력합니다. 플레이어의 요청 사항을 경청하는 동시에, 게임에 몰입할 만한 획기적인 방법으로 놀라움을 선사할 순간을 탐구하는 것이죠. 현재 오버워치를 플레이하는 기본 방법은 5가지이며, 18시즌부터는 일반전 스타디움이 추가되어 6가지로 늘어납니다.

플레이어의 선택은 자신이 원하는 오버워치 경험이 무엇인지 결정하는 단계에서 시작되며, 현재 제공되는 모드의 조합은 완벽한 균형을 이룬다고 생각합니다. 가장 가볍게 접근하는 초보자에서 높은 실력을 지닌 전략가에 이르기까지, 모든 유형의 플레이어를 위한 재미있는 환경이 준비되어 있습니다. 그리고 여러 가지 모드를 오가면서 체험해 보고 싶은 플레이어를 위한 옵션도 제공됩니다!

선택지가 많다는 건 좋은 일입니다. 모호한 문구로 가득한 메뉴 중에 무엇을 주문할지 몰라 헤매기 전까지는 말입니다. 아케이드 모드나 영웅 연마 등 온갖 종류의 게임 플레이 방법을 보고 있으면 머릿속이 약간 복잡해지기 시작하죠. 이를 개선하고자 오버워치의 모든 콘텐츠를 새롭게 단장하며 단순화하고 간소화할 수 있는 부분을 살펴볼 계획입니다. 화면 간 탐색을 개선하거나 아케이드 경험을 개편하는 것도 이러한 계획의 일환입니다. 목표는 플레이어가 좋아하는 콘텐츠를 더 쉽게 찾을 수 있도록 지원하고, 저희 팀의 지원 역량을 가장 중요한 부분에 집중시키는 것입니다.

플레이 방식

모드 선택은 시작에 불과합니다! 게임에 접속하면 가장 중요한 몇 가지 결정을 내려야 하는데, 바로 이 단계에 많은 최신 기능이 도입됩니다.

  • 특전을 통해 경기에서의 영웅 플레이 방식을 선택할 수 있으며, 특전을 전략적으로 사용하여 적군 팀 또는 플레이어에게 대항할 수 있습니다.
  • 영웅 금지전장 투표 기능은 참여하는 경기의 형태를 결정할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다.  
  • 스타디움 무기고를 활용하면 영웅이 스타디움에서 활약하는 방식을 완전히 새롭게 바꿀 수 있어, 한계를 넘어선 창의적인 능력과 대응전략을 발휘할 수 있습니다.

이러한 시스템 덕분에 플레이어의 창의력, 전략, 개성 있는 표현을 펼칠 수 있는 환경이 한층 확대됩니다. 또한 이 시스템은 오버워치의 잃어버린 퍼즐 한 조각 같았던 깊이감을 더해주며 시즌마다 신선함을 유지할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

이와 관련하여 18시즌에서는 대대적인 특전 업데이트가 있을 예정이며, 저희 팀은 플레이어가 경기 도중 더 많은 부분을 제어하려면 어떤 점을 개선해야 할지 고심하고 있습니다. 물론 쉽지 않은 작업이 될 것입니다. 팀은 더욱 의미 있는 선택지를 제공하고, 전략과 깊이를 강화하며, 각 영웅의 파워 판타지를 달성하고 싶어 하지만, 이 모든 요소를 추가하면 게임이 너무 복잡하다고 느껴지기 쉽습니다. 저희의 목표는 매순간 게임플레이에 더 다양한 선택지를 제공할 수 있는 스마트하고 원활한 방법을 찾는 것입니다. 새 시스템을 계속 추가하거나 플레이어의 게임 난이도가 가중되는 쪽은 바람직하지 않습니다.

플레이해야 하는 이유

경기가 끝나도 선택의 순간은 멈추지 않습니다. 플레이어의 자율성이 가장 빛을 발하는 영역 중 하나에는 게임 진행도, 보상, 다른 플레이어와의 유대감을 통해 경기 밖의 경험을 맞춤 설정하는 모든 방법이 포함됩니다.

저희 팀은 진행도 시스템을 변경하고 의미 있는 보상을 추가하여 18시즌에 이러한 영역을 장기적으로 개선하기 위한 첫 걸음을 내딛고자 합니다. 진행도 같은 대규모 시스템을 개편하는 대신 멋진 아이템을 획득하고, 선택한 목표를 실현하며, 시간을 쓴 만큼 보상받는 느낌이 드는 다양한 방법을 추가하여 점진적으로 개선책을 고안할 예정입니다. 이러한 개편의 좋은 예시가 바로 최근에 다시 도입한 전리품 상자입니다.

또한 과거에 있었던 경기 종료 후 투표 카드처럼, 경기에서 개성을 표현할 수 있었던 특정한 기능의 복각을 원한다는 피드백도 받았습니다. 게임을 할 때마다 MVP 칭호를 받을 순 없겠지만, 이런 종류의 사회적 표현은 중요하며 해당 기능을 재출시할 수 있는 아이디어를 생각해 보겠습니다. 더불어 추천 시스템을 변경하기 위한 방법을 살펴보고, 플레이어가 긍정적이며 상대를 배려하는 방식으로 서로 인정하고 상호작용할 수 있는 새로운 방법을 계속 모색할 계획입니다.  

결과적으로 플레이어에게 가장 적합한 방식으로 오버워치를 즐길 수 있는 자유를 선사하는 것이 저희 팀의 목표입니다. 강력하고 의미 있는 보상으로 이러한 선택의 폭을 지원하고자 합니다.

이러한 결정은 팀의 독단으로 이루어지지 않으며, 항상 여러분의 의견에 귀를 기울이고 있습니다. 오버워치 커뮤니티 팀은 소셜 미디어 채널과 포럼을 빠짐없이 살펴봅니다. 게임 내부와 외부에서 설문조사도 실시하죠. 분석 담당자는 플레이어의 선택 사항 및 플레이어가 '시간을 투자하는' 양상을 세심하게 모니터링합니다. 그리고 물론 오버워치도 열심히 플레이합니다! 이러한 모든 방법을 통해 저희가 개발한 도구를 플레이어가 어떻게 사용하고 있는지, 키트에 무엇을 더 추가해야 할지 파악합니다. 앞으로도 늘 귀 기울여 듣고 발전을 거듭하면서, 플레이어의 개성을 살려 오버워치를 즐길 수 있는 방법을 더 많이 개발하겠습니다.

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 함께 멋진 게임을 만들어 나갑시다!

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