ヒーローの統計
47.6%
11.3%
50.6%
14.5%
47.6%
27.5%
52.2%
7.1%
52.4%
16%
45.2%
9.3%
50.2%
4%
49.3%
6.7%
45.7%
10.3%
47%
19.3%
48.6%
29.3%
52.4%
16.2%
48.9%
5.7%
51.6%
7.4%
56.6%
5.2%
55.6%
7.5%
50.5%
11.9%
50%
15.9%
53.7%
10.4%
44.6%
10.5%
49.2%
16.6%
48%
8.8%
56.5%
6.1%
50.3%
8.4%
49.9%
9.6%
48.3%
4%
49.7%
12.5%
49.1%
13%
47.5%
7.3%
52.4%
5.9%
44.7%
8.9%
53.1%
6.1%
54.5%
6%
50.2%
30.9%
49.6%
5%
51.9%
8%
49.3%
22.8%
46.7%
16.1%
55.2%
13.4%
49.9%
9%
54.7%
12.5%
54.8%
10.6%
51.1%
4.3%
45.3%
8.3%
よくある質問
表示されるデータは、いつのパッチのものですか?
表示されるデータは、最新パッチの導入時点のものです。
ピック率はどのように計算されているのですか?
ピック率は、全ヒーローの総プレイ時間に対する各ヒーローの総プレイ時間の割合です。
「--」は何を表しているのでしょうか?
「--」は、データ不足によりピック率を割り出せない場合に表示されます。データ不足の主な原因は、低ピック率、ミラー・マッチ(敵味方双方のヒーローが同一)、パッチ導入直後のプレイなどが考えられます。
進行度はどのように計算されているのですか?
進行度は、データの最小値と最大値の差から割り出されています。
フィルターをかけた際、表示データは再計算されるのでしょうか?
フィルターを適用すると、表示データは再計算されます(表示内容そのものが絞り込まれる「ロール」適用時を除く)。