Patch Notes

2020年1月23日

オーバーウォッチ PTR パッチノート – 2020年1月24日

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。フィードバックや問題を報告するには、PTRフィードバックに投稿してください。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

ヒーローのバランス調整

 ハンゾー

電光石火

  • ダメージを70から60に減少

マクリー

一般

  • 基本ライフ量を200から250に増加

ピースキーパー(メイン攻撃)

  • リカバリー時間を0.42秒から0.5秒に延長

デッドアイ

  • 射撃時にプレイヤーのエイムをロックしないよう変更

リーパー

ザ・リーピング(パッシブ)

  •  回復量を与えたダメージの40%から30%に減少

オリーサ

フュージョン・ドライバー(メイン攻撃)

  • ダメージを11から9に減少

フォーティファイ

  • クールダウン時間を8秒から10秒に延長

ストップ!

  • 敵を拘束する時間を1秒から0.65秒に短縮

シグマ

ハイパースフィア(メイン攻撃)

  • 攻撃範囲を22メートルから20メートルに短縮

グラビティ・フラックス

  • ターゲットが地面に叩きつけられる前に、阻止できるよう変更
  • 地面に叩きつけられるまでの時間を0.9秒から0.6秒に短縮

アクリーション 

  • 爆発ダメージを60から40に減少

バティスト

バイオティック・ランチャー(メイン攻撃)

  • リカバリー時間を0.36秒から0.45秒に延長

バイオティック・ランチャー(回復)

  • 回復量を60から50に減少

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2020年1月9日

[オーバーウォッチ] 1月10日配信パッチ内容のおしらせ

現在開発中の「オーバーウォッチ」新パッチがテストで利用可能となりました。フィードバックや問題を報告するには、PTRフィードバックに投稿してください。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

カスタム・ゲームのオプション

カスタム・ゲーム設定のロビーに、新しいオプションとして「データセンター選択」が追加されました。このオプションによりゲーム作成者は、ゲームが開催される場所をより詳細に制御できるようになります。デフォルトの「最適」を選択すると、利用可能な最も高品質な接続が自動的に提供されます。個別のデータセンターがすべてのプレイヤーに対して高品質な接続を同時に提供できない場合に限り、特定のデータセンターを選択することをお勧めします。これは通常、カスタム・ゲームに参加している複数のプレイヤーが、世界の異なる地域からアクセスしている場合にのみ該当します。
 

ヒーローのバランス調整

バティスト

  • 「イモータリティ・フィールド」の最大持続時間を8秒から5秒に短縮
  • 「イモータリティ・フィールド」のクールダウンを20秒から25に延長
  • 「アンプリフィケーション・マトリックス」のコストを20%増加

メイ

  • 「凍結ブラスター」による敵の移動速度低下の効果が30~90%から20~70%に減少
  • 移動速度低下の持続時間を1.5秒から1.0秒に短縮

D.Va

  • 「ブースター」のクールダウンを5秒から3秒に短縮

オリーサ

  • 「フォーティファイ」のダメージ軽減を50%から40%に減少

ハンゾー

  • メイン攻撃の最大弾速を125から110に減少
     

ドゥームフィスト

  • 「アッパーカット」のリカバリー時間を0.2秒から0.5秒に延長
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パッチノート:4月4月パッチノート:12月12月
PTRパッチノート

今後追加予定のヒーローおよびマップは、公式リリース前に公開テストサーバー(PTR)でテストされます(PC版のみ)。