Patch Notes
オーバーウォッチ PTR パッチノート – 2020年1月24日
現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。フィードバックや問題を報告するには、PTRフィードバックに投稿してください。
以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。
ヒーローのバランス調整
ハンゾー
電光石火
- ダメージを70から60に減少
マクリー
一般
- 基本ライフ量を200から250に増加
ピースキーパー(メイン攻撃)
- リカバリー時間を0.42秒から0.5秒に延長
デッドアイ
- 射撃時にプレイヤーのエイムをロックしないよう変更
リーパー
ザ・リーピング(パッシブ)
- 回復量を与えたダメージの40%から30%に減少
オリーサ
フュージョン・ドライバー(メイン攻撃)
- ダメージを11から9に減少
フォーティファイ
- クールダウン時間を8秒から10秒に延長
ストップ!
- 敵を拘束する時間を1秒から0.65秒に短縮
シグマ
ハイパースフィア(メイン攻撃)
- 攻撃範囲を22メートルから20メートルに短縮
グラビティ・フラックス
- ターゲットが地面に叩きつけられる前に、阻止できるよう変更
- 地面に叩きつけられるまでの時間を0.9秒から0.6秒に短縮
アクリーション
- 爆発ダメージを60から40に減少
バティスト
バイオティック・ランチャー(メイン攻撃)
- リカバリー時間を0.36秒から0.45秒に延長
バイオティック・ランチャー(回復)
- 回復量を60から50に減少
[オーバーウォッチ] 1月10日配信パッチ内容のおしらせ
現在開発中の「オーバーウォッチ」新パッチがテストで利用可能となりました。フィードバックや問題を報告するには、PTRフィードバックに投稿してください。
以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。
カスタム・ゲームのオプション
カスタム・ゲーム設定のロビーに、新しいオプションとして「データセンター選択」が追加されました。このオプションによりゲーム作成者は、ゲームが開催される場所をより詳細に制御できるようになります。デフォルトの「最適」を選択すると、利用可能な最も高品質な接続が自動的に提供されます。個別のデータセンターがすべてのプレイヤーに対して高品質な接続を同時に提供できない場合に限り、特定のデータセンターを選択することをお勧めします。これは通常、カスタム・ゲームに参加している複数のプレイヤーが、世界の異なる地域からアクセスしている場合にのみ該当します。
ヒーローのバランス調整
バティスト
- 「イモータリティ・フィールド」の最大持続時間を8秒から5秒に短縮
- 「イモータリティ・フィールド」のクールダウンを20秒から25に延長
- 「アンプリフィケーション・マトリックス」のコストを20%増加
メイ
- 「凍結ブラスター」による敵の移動速度低下の効果が30~90%から20~70%に減少
- 移動速度低下の持続時間を1.5秒から1.0秒に短縮
D.Va
- 「ブースター」のクールダウンを5秒から3秒に短縮
オリーサ
- 「フォーティファイ」のダメージ軽減を50%から40%に減少
ハンゾー
- メイン攻撃の最大弾速を125から110に減少
ドゥームフィスト
- 「アッパーカット」のリカバリー時間を0.2秒から0.5秒に延長
PTRパッチノート
今後追加予定のヒーローおよびマップは、公式リリース前に公開テストサーバー(PTR)でテストされます(PC版のみ)。