Patch Notes
[オーバーウォッチ 2] 2023年5月17日配信パッチ内容のおしらせ
不具合の修正
- 敵に攻撃を命中させたり、味方を回復したりすると、一人称視点の画面の揺れが誤って適用される不具合を修正
ドゥームフィスト
- 以前のアップデートで修正済み - 「パワー・ブロック」がビーム系の攻撃を正しく防げない不具合を修正
ラマットラ
- 以前のアップデートで修正済み - 「ブロック」がビーム系の攻撃を正しく防げない不具合を修正
シグマ
- 以前のアップデートで修正済み - 「グラビティ・フラックス」で永遠に飛び続けることができる不具合を修正
[オーバーウォッチ 2] 2023年5月10日配信パッチ内容のおしらせ
イベントのアップデート
新登場の4ポイント・アサルトモードで、銀河の命運を賭けた戦いに参加しましょう。無限の帝国の宇宙船「無限の銀河」号に捕らわれてしまった3CH-0を救出するため、反乱軍ウォッチャーの一員としてリーダーのボーンブレーカーと肩を並べて戦うか、あるいは無限の帝国に忠誠を誓い、宇宙船のセキュリティシステムを活用して侵入者を撃退しましょう。イベント終了時により多くの勝利を挙げた陣営が支配者となるため、皆さんの選択が銀河の未来を決めます!
イベント・チャレンジを完了すれば、レッキング・ボール用エピック・スキン「アステロイド」などの期間限定のカスタマイズ・アイテムを入手できるほか、バトルパスXPを最大50,000ポイント獲得することもできます。
シーズン2のイベント「オリュンポスの戦い」におけるゼウス(ジャンカー・クイーン)の勝利を記念して、期間限定で同ゲーム・モードを復活させます。しかも今回は新たにチーム・デスマッチバージョンも登場します!さらにシーズン2の勝者をたたえる女神像がILIOSに建てられました。
一般的なアップデート
- 「集合」が死亡中でも使えるように変更
- 「操作設定」>「コミュニケーション」>「ピン - オプション」>「コンテクスチュアル・コミュニケーションホイール 有効化」を追加しました。有効にすると、味方に照準を合わせている際に「集合」と「回復が必要」が別のコミュニケーションとして扱われます。この設定はデフォルトで「OFF」になっています。
- ジャンカー・クイーンがナイフの刺さったターゲットを壁越しでもピンできるようになりました。これはゼニヤッタが「不和」を付与したターゲットをピンできるのと同様です。
- 前方リスポーンエリアが有効なチームのプレイヤーは、リスポーン時間が10秒から12秒へ延長されます。
開発者コメント:リードしているチームの前方リスポーンエリアが有利すぎたため、押されているチームが逆転することが難しくなっていました。
- MMR減衰システムに複数の改善を導入しました。これにより、久しぶりに復帰したプレイヤーのレベルをより早く、より正確に再調整することができます。
ライバル・プレイのアップデート
- 2023年のライバル・デスマッチシーズンは5月17日に始まります!
ヒーローのアップデート
タンク
ジャンカー・クイーン
開発者コメント:自己回復力と攻撃の継続性を強化することにより、ジャンカー・クイーンの前線における存在感を強めています。また、「ギザギザブレード」の投射物を大きくしたため、より安定して当てることができるようになりました。
- 最大弾薬数を6から8に増加
- 弾丸のサイズを0.15から0.20に拡大
- 直撃ダメージを40に変更
- 傷口ダメージを100から60に減少
- パッシブ回復率を、傷で与えたダメージの1.25倍から2倍に増加
オリーサ
開発者コメント:オリーサはアビリティで強さを見せることはできていましたが、他のタンクほどは実力を発揮できていませんでした。武器ダメージを上げることで、近くにいるだけで十分危険な相手となるでしょう。
- ダメージを12から13に増加
ウィンストン
開発者コメント:ウィンストンのジャンプは敵ヒーローに直接着地するくらいでないとダメージを完全に与えるのが難しい状況でした。全ダメージを与えられる範囲を広げることで、より安定してダメージを与えられるようになります。
- ダメージ減衰の開始位置を1メートルから1.3メートルに拡大
レッキング・ボール
開発者コメント:「アダプティブ・シールド」は効果時間が長いため、戦闘中のレッキング・ボールに余裕を与えていました。今回の「アダプティブ・シールド」の変更により、戦闘が長引いた際の彼の生存性が制限されることでしょう。
- 効果時間を9秒から7秒に短縮
ダメージ
エコー
開発者コメント:以下の変更点により、エコーのアルティメット「コピー」の運用に柔軟性が生まれ、コピーしたアルティメットを複数回使用することだけに集中することがなくなるでしょう。今回の変更により、状況を総合的に考慮してどのヒーローを選ぶべきなのかという判断に重点が置かれるようになり、「コピー」によって生存性が高まるというメリットも生まれます。エコーはこれまでよりも頻繁にアルティメットを発動できるようになりますが、その代わりコピー先のヒーローのアルティメットを発動するのは難しくなります。
- アルティメットのコストを25%減少
- 「コピー」発動中のアルティメット・チャージ率が5.5倍から4倍へ減少
ジャンクラット
開発者コメント:以前の「コンカッション・マイン」の最大ダメージ調整により、「フラグ・ランチャー」と「コンカッション・マイン」のコンボの有効性が下がりすぎていたため、ダメージ量をわずかに上昇させます。
- 最大ダメージを100から110に増加
サポート
アナ
開発者コメント:サポートのパッシブ効果が追加されて以来、アナの生存性は大幅に改善されました。以前ほど自己回復に頼る必要がないため、「バイオティック・グレネード」の回復効果を下げます。
- 爆発の回復量を100から60に減少
バティスト
開発者コメント:「イモータリティ・フィールド」は非常に有用ですが、クールダウンが長いためバティストは完璧なタイミングまで待って使用する必要がありました。そこで今回クールダウン時間をわずかに短縮することで、より柔軟な活用を促すことにしました。短縮はわずかのため、同じ戦闘で複数回使用されることはまれだと思われます。
- クールダウンを25秒から23秒に短縮
キリコ
開発者コメント:キリコが「御札」を使用すると「クナイ」のリロードがキャンセルされてしまうことがありました。この問題を軽減するために「クナイ」のリロード時間をわずかに速めました。また、ヒーロー・オプションに「快気の御札がリロードをキャンセル」という項目を追加しました。このオプションを「OFF」に設定することでこの問題を回避できます。
- リロードアニメーションが65%に達した時点でリロードが完了するように変更(以前は75%)
- 新オプション「快気の御札がリロードをキャンセル」を追加
ライフウィーバー
開発者コメント:「アース・シャター」は有効活用するために位置取りが非常に重要となるアルティメットです。そのため、ライフウィーバーの「ライフグリップ」によってラインハルトのアルティメットが実質的にキャンセルされてしまわないように調整しました。
- 「アース・シャター」の発動中はラインハルトが対象とならず、「アース・シャター」の使用で「ライフグリップ」がキャンセルされるように変更
ヒーロー・オプションのアップデート
今回のアップデートでは各ヒーローのバランス調整に加え、快適なプレイを実現する改善点を複数のヒーローに導入しています。これにより、お気に入りのヒーローでプレイする際に、自分好みのプレイスタイルを楽しめるようになります。
タンク
D.Va
ヒーロー固有オプションを追加:
- ブースター キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
- ブースター タイマー非表示 - デフォルトでOFF
ドゥームフィスト
ヒーロー固有オプションを追加:
- ハンド・キャノン UI - デフォルトでON
- 長押しでパワー・ブロック - デフォルトでOFF
- パワー・ブロック キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
- ロケット・パンチ チャージメーター非表示 - デフォルトでOFF
- ロケット・パンチ キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
オリーサ
アルティメットボタンを再度押すことで「テラ・サージ」を解放できるように変更
ヒーロー固有オプションを追加:
- フォーティファイ タイマー非表示 - デフォルトでOFF
- 長押しでジャベリン・スピン - デフォルトでOFF
- ジャベリン・スピン キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
ラマットラ
「ブロック」がスタンを受けている最中の入力を受け付けるように変更ヒーロー固有オプションを追加:
- ブロック 切り替え - デフォルトでOFF
- ネメシス・フォーム キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
- ネメシス・フォーム中の相対エイム感度 - デフォルトで100%
- ネメシス・フォーム中の相対ジャイロエイム感度 - デフォルトで100%(ジャイロ操作可能なプラットフォームでのみ設定可能)
- アナイアレーション キャンセル入力 - デフォルトでアビリティ1
ラインハルト
ヒーロー固有オプションを追加:
- バリア・フィールド中の相対エイム感度 - デフォルトで100%
- バリア・フィールド中の相対ジャイロエイム感度 - デフォルトで100%(ジャイロ操作可能なプラットフォームでのみ設定可能)
- 長押しでチャージ - デフォルトでOFF
- チャージ キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
ロードホッグ
ヒーロー固有オプションを追加:
- ホール・ホッグ タイマー非表示 - デフォルトでOFF
シグマ
「グラビティ・フラックス」のタイマーが切れると自動で発動するように変更
ウィンストン
ヒーロー固有オプションを追加:
- サブ攻撃 切り替え - デフォルトでOFF
レッキング・ボール
クイック近接攻撃ボタンでロールをキャンセルするように変更
ヒーロー固有オプションを追加:
- ロール中のクイック近接攻撃 切り替え
ダメージ
バスティオン
「砲台モード」のタイマーが切れると自動で発動するように変更
ヒーロー固有オプションを追加:
- モード変更中の相対エイム感度 - デフォルトで100%
- モード変更中の相対ジャイロエイム感度 - デフォルトで100%(ジャイロ操作可能なプラットフォームでのみ設定可能)
キャスディ
ヒーロー固有オプションを追加:
- デッド・アイ タイマー非表示 - デフォルトでOFF
- デッド・アイ キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
エコー
ヒーロー固有オプションを追加:
- 長押しでフォーカス・ビーム - デフォルトでOFF
- フライト キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
- フライト タイマー非表示 - デフォルトでOFF
ゲンジ
ヒーロー固有オプションを追加:
- 長押しで木の葉返し - デフォルトでOFF
- 木の葉返し キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
メイ
「クリオフリーズ」がコマンドを再入力することでキャンセル可能に変更
ヒーロー固有オプションを追加:
- 長押しでクリオフリーズ - デフォルトでOFF
- クリオフリーズ キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
- クリオフリーズ タイマー非表示 - デフォルトでOFF
- アイス・ウォール デフォルト回転方向 - デフォルトで水平
- アイス・ウォール 確定入力 - デフォルトでメイン攻撃
ファラ
ヒーロー固有オプションを追加:
- ホバー・ジェット 切り替え - デフォルトでOFF
リーパー
ヒーロー固有オプションを追加:
- 長押しでレイス・フォーム - デフォルトでOFF
- レイス・フォーム キャンセルテキスト非表示 - デフォルトでOFF
- シャドウ・ステップ 確定入力 - デフォルトでメイン攻撃
ソンブラ
ヒーロー固有オプションを追加:
- ハック 切り替え - デフォルトでOFF
シンメトラ
ヒーロー固有オプションを追加:
- サブ攻撃 切り替え - デフォルトでOFF
- 長押しでセントリー・タレットを設置 - デフォルトでON
- テレポーター フォトン・バリア 確定入力 - デフォルトでメイン攻撃
- フォトン・バリア デフォルト回転方向 - デフォルトで水平
- フォトン・バリア タイマー非表示 - デフォルトでOFF
トールビョーン
ヒーロー固有オプションを追加:
- オーバーロード タイマー非表示 - デフォルトでOFF
トレーサー
ヒーロー固有オプションを追加:
- ブリンク UI - デフォルトでON
サポート
バティスト
自動リロード設定が「OFF」に設定されている場合、メイン攻撃とサブ攻撃の両方が弾切れになるとリロードするように変更
ヒーロー固有オプションを追加:
- アンプリフィケーション・マトリックス デフォルト回転方向 - デフォルトで水平
- アンプリフィケーション・マトリックス 確定入力 - デフォルトでメイン攻撃
ブリギッテ
ヒーロー固有オプションを追加:
- バリア・シールド中の相対エイム感度 - デフォルトで100%
- バリア・シールド中の相対ジャイロエイム感度 - デフォルトで100%(ジャイロ操作可能なプラットフォームでのみ設定可能)
- リペア・パック UI - デフォルトでON
キリコ
ヒーロー固有オプションを追加:
- 快気の御札 リロードキャンセル - デフォルトでON
ライフウィーバー
ヒーロー固有オプションを追加:
- ソーン・ボレー 相対エイム感度 - デフォルトで100%
- ソーン・ボレー 相対ジャイロエイム感度 - デフォルトで100%(ジャイロ操作可能なプラットフォームでのみ設定可能)
- 命の樹 確定入力 - デフォルトでメイン攻撃
ルシオ
「後ろ向きのウォール・ライド有効」がデフォルトでONに変更
「長押しでクロスフェード」の設定が「ON/OFF」から、「OFF/長押しでスピード/長押しで回復」に変更
マーシー
ヒーロー固有オプションを追加:
- カデュケウス・ブラスター 入力 - デフォルトでメイン攻撃
- カデュケウス・ブラスター 相対エイム感度 - デフォルトで100%
- カデュケウス・ブラスター 相対ジャイロエイム感度 - デフォルトで100%(ジャイロ操作可能なプラットフォームでのみ設定可能)
ゼニヤッタ
ヒーロー固有オプションを追加:
- 調和と不和のオーブ リロードキャンセル - デフォルトでON
- 心頭滅却 タイマー非表示 - デフォルトでOFF
不具合の修正
- 一部のプレイヤーに誤ったシーズン3のライバル・プレイ シーズン称号を付与していた不具合を修正
- オプションメニューの「コミュニケーション」設定が保存されない不具合を修正
- コンソール - マッチメイキングの待機中に「ライバル・プレイ」メニューへアクセスできなくなる不具合を修正
- コンソール - 一部の環境においてハイライトが保存できなくなる不具合を修正
- コンソール - カスタム・ゲームのプリセット名を変更できない不具合を修正
- ペイロードやハイブリッドゲーム・モードにおいて、ペイロードがマップの終点まで押されるとデバッグテキストが表示される不具合を修正
- ヒーロー・ギャラリーで一部のヒーローの武器や装備を表示できない不具合を修正
- プレイヤーの動作がマイナスのステータス効果によって阻害されると視点が斜めになる不具合を修正
- ライバル・プレイ進行画面において、一部のマップの画像が表示されない不具合を修正。ライバル・プレイモードでランクが下がると効果音が鳴らない不具合を修正
ANTARCTIC PENINSULA
- ラボエリアの目標地点付近に誤って表示されていた影を削除
BUSAN
- SANCTUARYエリアの一部で、プレイヤーが物体を投げ入れたり設置できたりする不具合を修正
CIRCUIT ROYAL
- プレイヤーが本来入れないエリアに立てる不具合を修正
ESPERANCA
- スポーン部屋に設置されていた破壊不可能な花瓶を、破壊できる通常の陶磁器の花瓶に変更。どうぞご自由に破壊してください
HOLLYWOOD
- 最初のチョークポイント付近のプランターを削除
LIJIANG TOWER
- 以前のアップデートで修正済み - プレイヤーが本来入れないエリアに立てる不具合を修正
SHAMBALI MONASTERY
- マップの一部区画で投射物が吸収されていた不具合を修正
アナ
- 「バイオティック・グレネード」の統計が自分に命中したときしか計測していなかった不具合を修正
アッシュ
- ジャンプなどの動作中に命中率が不安定になっていた問題を修正
バスティオン
- スポーン直後に「強襲モード」を使用すると古いリロードアニメーションが再生されてしまう不具合を修正
ブリギッテ
- 「ラリー」中の追加アーマーが正しく30%のダメージ軽減効果を付与しない不具合を修正
ドゥームフィスト
- 「パワー・ブロック」が範囲攻撃タイプのダメージを正しく吸収しない不具合を修正
- 「メテオ・ストライク」によるチャージが、「ロケット・パンチ」のチャージに計上されない不具合を修正
D.Va
- 一部のスキンを装備していると、ハイライト・イントロ「セルフィー」で爆発後もメックが消滅しない不具合を修正
ゲンジ
- キリコやライフウィーバーの回復投射物を跳ね返しても味方に回復を与えない不具合を修正
キリコ
- 「神出鬼没」を使用するとマップにはまってしまう不具合を修正
ライフウィーバー
- 操作をアップデートすると「カスタム・ゲーム」の操作が壊れてしまう不具合を修正
- 「ペタル・プラットフォーム」の向きが投射物の衝突と合致していない不具合を修正
- ライフウィーバー自身が敵の「ペタル・プラットフォーム」上にいて、なおかつ「ライフグリップ」のターゲットが味方の「ペタル・プラットフォーム」上にいる場合、ターゲットが跳ね返る不具合を修正
- 「ライフグリップ」を放ったときに標的がなんらかのアビリティを発動すると、「ライフグリップ」が失敗してクールダウンに入ることがある不具合を修正
- 「ソーン・ボレー」発動中に「命の樹」を設置すると、自動的に「ヒーリング・ブロッサム」に切り替わる不具合を修正
- ヒーロー・ギャラリーやヒーロー選択画面の配置場所を修正
メイ
- 「アイス・ウォール」を無効な場所に設置しようとすると、キャンセルするまで同アビリティが使用できなくなる不具合を修正
ファラ
- 「コンカッシブ・ブラスト」が自分に命中した場合のみ計測する不具合を修正
ラマットラ
- 「ネメシス・フォーム」を使用して変身中に倒されると、同アビリティがクールダウンに入らなくなる不具合を修正
- 「アナイアレーション」発動中に倒された後に「ネメシス・フォーム」を発動しようとすると、「ネメシス・フォーム」が発動せずすぐにクールダウンに入る不具合を修正
リーパー
- 一部のスキンを装備しているとハイライト・イントロ「奇襲攻撃」で照準のグラフィックと効果音が欠けてしまう不具合を修正
ソジョーン
- 「ディスラプター・ショット」がプッシュロボットにくっつく不具合を修正
ソンブラ
- 統計において、ライフ・パックによる回復が自己回復のみ計測していた不具合を修正
ウィドウメイカー
- 「グラップリング・フック」を動いているプラットフォームに対して使用すると、アニメーションから抜け出せなくなる不具合を修正
- カスタム投射物に関する複数の不具合を修正
ライブパッチノート
このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。