Patch Notes
[オーバーウォッチ 2] 2023年1月24日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート
タンク
オリーサ
- ライフ・ボーナスが125から75に減少
ロードホッグ
開発者コメント:この変更により、ロードホッグのコンボによって一撃で倒されてしまうというストレスが軽減されます。「チェイン・フック」が強制的に敵を移動させる強力で便利なアビリティであることに変わりはなく、変更後も多くの場合フックを当てればキルに繋がることでしょう。今後はターゲットとなるヒーローとの相性や、相手の対応力次第で、フックの有効性が変化することになります。
- 直撃ダメージを30から5に減少
- 敵ヒーローを引き寄せた後のロードホッグからの距離を3メートルから4メートルに拡大
- ダメージを弾1つにつき6.6から6に減少
- リカバリー時間を0.85秒から0.8秒に短縮
- リロード時間を2秒から1.75秒に短縮
- 弾薬数を5から6に増加
ダメージ
ソジョーン
開発者コメント:エネルギーを溜める方法を変更することで、「レールガン」の平均的なチャージ時間の揺れ幅が小さくなり、クリティカル・ヒットやダメージ・ブースト系アビリティの恩恵が減少します。アーマーやダメージ軽減を持つ敵を攻撃する場合は以前よりもチャージが速くなります。
従来は、ダメージ・ブーストやクリティカル・ヒットはソジョーンにとりわけ大きい恩恵をもたらしていました。エネルギーを溜める時間が短縮され、サブ攻撃が致命傷となる閾値も下がったからです。メイン攻撃の変更によって、キルを取るまでにかかる時間が長くなります。
- エネルギー充電量がメイン攻撃で与えたダメージの量によって決まるのではなく、敵プレイヤーに命中したメイン攻撃1発につき5エネルギーが充電されるように変更
- メイン攻撃の弾ごとのダメージを10から9に減少
サポート
キリコ
開発者コメント:キリコのお札は弾速が遅く、ターゲットも1人に限られているにもかかわらず、平均的な回復量が望ましい値よりも高くなっていました。多くのプレイヤーは最大限回復することに集中するあまり、お札だけを使用する時間が長くなっていることも分かりました。ここでお札1枚あたりの回復量を減らしてしまうと、余計に回復に専念することになると考え、次のお札を投げるまでのリカバリー時間を延長することにしました。リカバリー時間が長くなることで、その間にサブ攻撃のクナイを投げる機会が生まれると期待しています。
- リカバリー時間を0.85秒から1秒に延長
不具合の修正
- 武器チャーム「羽根つきサンダル」の入手方法の説明文に関する不具合を修正
- 敵の足音を聞き取りやすくするため、足音のミキシングを調整
ルシオ
- スキン「ヘルメス」の物理演算に関する不具合を修正
ラインハルト
- エモート「スイートハート」中にハンマーが正しく表示されない不具合を修正
ソジョーン
- スキン「サイバー・ディテクティブ」が正しくロードされない不具合を修正
レッキング・ボール
- 「アダプティブ・シールド」のクールダウンが終了する前にアビリティが適用される場合がある不具合を修正
[オーバーウォッチ 2] 2023年1月5日配信パッチ内容のおしらせ
新シーズン限定モード:オリュンポスの戦い
フリー・フォー・オール形式の新作デスマッチで、ギリシャ神話に登場する7柱の神と怪物たちがオリュンポスの頂点の座をかけて戦います。7柱はそれぞれユニークな「神力」を秘めており、アルティメットを発動することで人知を超えた力を発揮します。オリュンポスの戦いで大いなる力を振るい、期間限定のボイス・ラインや称号を手に入れて、歴史にその名を刻みましょう。
イベント終了時点で全マッチの累計キル数が最も多かったヒーローが、オリュンポスの支配者となります!
ライバル・プレイ
- ライバル キャプチャー・ザ・フラッグ 2023シーズンは、1月11日(日本時間)に開始し、ライバル・プレイのメニューからアクセスできます
- ライバル・プレイのロード画面を刷新
ヒーローのアップデート
タンク
ジャンカー・クイーン
- 傷を負わせた敵が倒された場合、残りの傷の分も回復するよう変更
- ダメージを与えた敵1人ごとに、クールダウンが2秒短縮される
- ナイフの直撃ダメージを80から50に減少
- 直撃すると、ナイフが刺さった敵に30ダメージ分の傷を与えるよう変更。クイック近接攻撃や「ギザギザブレード」の回収によるダメージと累積可能
ザリア
- エネルギーの低下率を毎秒2.2から2に減少
- 最後にエネルギーを吸収してから低下が始まるまでの時間を1秒から2秒に延長
サポート
ブリギッテ
- ライフを250から300に増加
モイラ
- 「バイオティック・オーブ」でダメージを与えると、バイオティック・エネルギーが少量回復するように変更
不具合の修正
- ラマットラの記念品が正しい位置に表示されない不具合を修正
- キリコのエモート「旋風」使用時にお札のテクスチャが黒く表示される不具合を修正
- リーパーのエモート「休憩」終了時のアニメーションに関する不具合を修正
- 設置系のアビリティ(タレットやマインなど)を破壊可能な環境オブジェクトの上に設置した後にオブジェクトが破壊されると、空中に浮遊した状態になる不具合を修正
- 一部のユーザーにおいて、メインメニューの背景が真っ黒になる不具合を修正
- コミュニケーション・メニューで「集合」を使用すると、意図せずに「今向かう」が発信される不具合を修正
- 一部のコンソールでグラフィックがぼやける不具合を修正
- 一部のプレイヤーにおいて、特定のコンソール間で招待できない不具合を修正
- コンソールにおいて、ヒーロー・ギャラリーで発生するパフォーマンスの問題を修正
- 一部のプレイヤーにおいて、デイリー・チャレンジが更新されない不具合を修正
- 色覚サポートを有効にしているとゲーム終了時の「DRAW」のテクストが表示されない不具合を修正
- ソーシャル・メニューで「カスタム・ゲームに招待」が表示されない不具合を修正
WATCHPOINT: GIBRALTAR
- プレイ可能範囲からの脱出に利用できてしまう一部のエリアを修正
SHAMBALI MONASTERY
- プレイヤーがはまって動けなくなる一部のエリアを修正
- 一部のアビリティが環境に「飲まれて」しまう不具合を修正
- マップ全体のライティングと地形を修正
バスティオン
- 倒された地点で効果音がループ再生される不具合を修正
- ブリギッテの「リペア・パック」で回復を受けると、画面全体が黄色になる不具合を修正
キリコ
- キャプチャー・ザ・フラッグで「神出鬼没」を使用すると、フラッグをその場に落とす代わりに、目的地までフラッグを運んでしまう不具合を修正
マーシー
- まれに「ガーディアン・エンジェル」でラマットラの「貪欲な渦」から抜け出せることがある不具合を修正
ラマットラ
- ヒーロー情報のページでアセットが不足していた不具合を修正
- メイン攻撃のエフェクトが、他のプレイヤーから見て正しい投射物の数を反映していない不具合を修正
- ゲームパッドとコントローラーの振動に対応
- 一度に複数のバリアを設置できないよう変更。この現象はもともと通常のゲーム・モードでは発生しませんが、カスタム・ゲームやクールダウンの短いモードで起こる場合がありました
トレーサー
- 「パルス・ボム」が敵にくっついていると、トレーサー自身はダメージを受けない不具合を修正
ライブパッチノート
このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。