Patch Notes

2021年4月22日

Overwatch Retail Patch Notes – April 22, 2021

ヒーロー

バティスト
バティスト

「イモータリティ・フィールド」が保護するライフの閾値と、バティストの範囲回復量を減少させました。これらのアビリティはチームが密集している場面であまりにも強力な性能となっていました。一方で、回復弾を直撃させれば追加で回復するようにもしたので、単一ターゲットへの回復量は変わらず維持しつつ、よりプレイヤー・スキルが求められる形で調整しました。

バイオティック・ランチャー(サブ攻撃)
  • 回復弾の爆発による回復量を60から50に減少
  • 回復弾が直撃すると追加でライフを20回復する
イモータリティ・フィールド
  • チームメイトのライフを守る閾値を20%から10%に変更
D.Va
D.Va

D.Vaがメックから出ている状態で最後の生き残りとなった場合、敵チームによって意図的にリスポーンを遅らせる行為がしばしば見られました。今回の変更によって「メック召喚」の際に低ライフのヒーローが近くにいる危険性が増します。

メック召喚
  • ダメージを50から250に増加
エコー
エコー

この変更はコミュニティのエクスペリメンタル・カードから採用されました。「コピー」を使用した時点でライフの総量が増加するため、「コピー」終了時にも最大ライフまで回復する必要はないと判断しました。アルティメットの持続時間が長いと使用前のライフを覚えておくのは難しいため、最低ライフを設定し「コピー」終了時にわずかなダメージで倒されることがないようにしました。

コピー
  • 「コピー」終了時に、ライフがアビリティ使用前の状態に戻り、それが100を下回っている場合はライフが100になる
モイラ
モイラ

モイラは相性の良いチーム構成やメタの中であっても、他のサポートと比べて活躍できていませんでした。「バイオティック・オーブ」のクールダウンを短縮することで、さまざまな状況への対応力を大幅に上昇させました。

バイオティック・オーブ
  • クールダウンを10秒から8秒に短縮
オリーサ
オリーサ

前回の変更で「ストップ!」と他のヒーローのアビリティのコンボの有効性が下がったことを受け、クールダウンの見直しを行いました。動きを拘束するアビリティの使用頻度が上がることで、ゲーム体験が損なわれることがないか、今後も注視していきます。

ストップ!
  • クールダウンを8秒から6秒に短縮
ラインハルト
ラインハルト

ラインハルトは直近の調整を経て、いきすぎた性能になっていました。タンクの選択肢を増やすため、アーマーを以前の数値に戻しつつ、「ロケット・ハンマー」のダメージの引き上げについては、「アース・シャター」のクラウド・コントロールの持続時間の短縮とのバランスを保つため、そのままにしてあります。

一般

  • アーマーを250から200に減少(ライフとアーマーの合計値を550から500に減少)
ロードホッグ
ロードホッグ

ロードホッグはここ最近あまり活躍できていない状況でした。昨年までは大きな存在感を放っており、そこから大きな調整は加えていませんでしたが、相対的に他のヒーローの性能が上がり、ゲーム全体のバランスが変わってきたことが要因だと考えています。ダメージ出力の抑制を部分的に調整しなおすことで、現状よりも力を発揮できるようにしました。

スクラップ・ガン(メイン/サブ攻撃)
  • 弾ごとのダメージを6から6.6に増加
ソンブラ
ソンブラ

ソンブラを使う場合は、敵に攻撃を仕掛けて「トランズロケーター」で安全な位置に離脱する絶好の機会をうかがうため、相手の出方を待つ時間がそれなりに生じます。「ステルス」発動時の移動速度を引き上げることで、これまで以上に臨機応変に動けるようになるはずです。

ステルス
  • 移動速度ボーナスを50%から65%に増加
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2021年4月6日

[オーバーウォッチ] 4月6日配信パッチ内容のおしらせ

オーバーウォッチ アーカイブ 2021

過去を知り、未来のために戦おう。

4月7日から4月28日までの期間中、「オーバーウォッチ アーカイブ」でヒーローたちのこれまでの戦いの歴史を紐解きましょう。CO-OP任務で物語の転換点となる瞬間を体験し、新たに調整を加えられた危険なチャレンジ任務に挑み、その戦いの歴史をテーマとしたアイテムを獲得しましょう!

今年の「オーバーウォッチ アーカイブ」イベントの詳細は、「オーバーウォッチ」公式サイトをご覧ください。

ライバル・プレイのアップデート

ライバル・プレイの6VS6 ロックアウト・エリミネーションのシーズン4が開幕!

不具合の修正

一般
  • 特定のアビリティを使用した後に、アビリティを使用したヒーローを変更しても効果が継続する不具合を修正
  • 特定の状況下で、カスタム・ゲームを終了させる「Esc」メニューが使用できない不具合を修正
  • ヒーローが空中で一部の建物にはまり込んでしまう不具合を修正
  • ゲーム・モード「バウンティ・ハンター」で賞金首のバフが切れると、ソンブラが「ステルス」発動時でも発見できる不具合を修正
  • キル・カメラのプレイバックをスキップするとプレイヤーのラグドール・モデルが地形をすり抜けて落下する不具合を修正
  • ドゥームフィストの「ロケット・パンチ」でノックバックしたヒーローが柵を壊さないことがある不具合を修正
  • 「最高武器命中率」の計算時の不具合を修正
マップ

DORADO

  • プレイヤーが本来入れないエリアにグラップルで移動できる不具合を修正
ヒーロー

エコー

  • 高解像度のスクリーンショットでエコーの「コピー」の視覚効果が正しく表示されない不具合を修正

メイ

  • 「ブリザード」発動中に、効果範囲外に飛ばされた敵が凍り続ける不具合を修正

シンメトラ

  • タレットを想定外の場所に設置できる不具合を修正

ウィンストン

  • 「プライマル・レイジ」発動中にザリアの「バリア・ショット」の効果を受けると、ノックバックされるようになる不具合を修正
ワークショップ
  • 拡張要素「さらにダミーボットを生成」有効時に、スロット13から23の間で「ダミーボットを作成」アクションが作動しない不具合を修正
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パッチノート:5月5月パッチノート:3月3月
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。