Patch Notes

2020年7月30日

[オーバーウォッチ] 7月30日配信パッチ内容のおしらせ

ヒーローのアップデート

ゲンジ
ゲンジ
手裏剣

一般

  • ダメージを30から28に減少

サブ攻撃

  • リカバリー時間を0.65秒から0.75秒に延長
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2020年7月23日

[オーバーウォッチ] 7月23日配信パッチ内容のおしらせ

一般的なアップデート

一般

エコー

  • 敵のエコーのホバー音の音量と聞こえる範囲を縮小
  • 敵のエコーのホバー音と「トライ・ショット」の発射音の指向性を改善

エコーのリリース後、戦闘中の音が静かすぎるというフィードバックに基づき音声周りを調整しました。具体的には、敵側のエコーの音量やホバー音の聞こえる範囲を拡大しましたが、そこからさらにフィードバックをいただき、その調整が行き過ぎていたと判断しました。今回のパッチではエコーが常時発しているホバー音の音量をわずかに引き下げたほか、ホバー音が聞こえ始める距離を他のヒーローの足音と揃えました。また、敵のエコーが発するホバー音や「トライ・ショット」の射撃音の指向性も調整し、どの方向から聞こえているのか、よりはっきりとわかるように改善しています。

不具合の修正

一般
  • ライバル・プレイ オープンキューをプレイ中のプレイヤーが、アーケードをプレイ中と表示される不具合を修正
  • マッチやシーズンの終了時、UIに不正確なSRの通算最高記録が表示される不具合を修正
  • TEMPLE OF ANUBIS、HANAMURA、VOLSKAYAなどのデスマッチ・マップのカスタム・ゲームで、前線のリスポーンエリアが有効になる不具合を修正
ヒーロー

ブリギッテ

  • 元々アーマーを有しているヒーローが複数の「リペア・パック」のチャージを受けると、持続的にアーマーが低下する不具合を修正

レッキング・ボール

  • 「ロール」のダメージが、意図していたよりもずっと速く敵にヒットする不具合を修正
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2020年7月14日

[オーバーウォッチ] 7月14日配信パッチ内容のおしらせ

シグマのマエストロ・チャレンジ

「シグマのマエストロ・チャレンジ」に参加して、ゲーム内スペシャルコンテンツをアンロック!クイック・プレイ、ライバル・プレイ、アーケード、エクスペリメンタルのいずれかで勝利して、プレイヤー・アイコン、レジェンダリー・エモート、シグマ用レジェンダリー・スキン「マエストロ」を手に入れましょう!

7月28日までの期間中にTwitch参加チャンネルの配信を視聴すると、「シグマのマエストロ・チャレンジ」の6種のスプレーを獲得できます!

「シグマのマエストロ・チャレンジ」の詳細は、「オーバーウォッチ」の公式ウェブサイトでご確認ください。

新サウンドトラック:Overwatch Cities & Countries

「オーバーウォッチ」のマップBGMをフィーチャーしたサウンドトラック「Overwatch: Cities & Countries」が配信中!複数の主要音楽配信プラットフォーム*で配信されているのでぜひチェックしてください。詳細は「オーバーウォッチ」の公式ウェブサイトまたはメイン・メニューのQRコードからご確認ください。

*配信プラットフォームは地域によって異なる場合があります。

一般的なアップデート

新機能:「戦績」の改善

プレイヤープロフィールの閲覧時にわかりやすく情報が確認できるように、「戦績」のデザインを刷新しました。新しいデザインに加えて、より快適に利用できるように複数の改善を行いました。

  • ゲーム・モードのプレイ時間を概要に追加。ライバル・プレイや、コミュニティ制作のワークショップの各モードで、それぞれのプレイ時間を確認可能
  • 統計を表形式で「平均/10分」「最高」「合計」に分けて視認性を改善
  • ゲーム内の実績をカテゴリー別にまとめて、解除済み/未解除のものでフィルターをかけられるように改善
  • プレイヤー・アイコンをカテゴリー別にまとめて、ヒーローおよび所有状況でフィルターをかけられるように改善
一般
  • キャプチャー・ザ・フラッグのゲーム内の実績を「マップ」カテゴリーに移動
  • エコーの「コピー」のアビリティ映像に再生言語を追加

不具合の修正

一般
  • アーケードのFFAゲーム・モードで一人称視点および三人称視点で観戦ができない不具合を修正
  • アーケードのFFAゲーム・モードで勝利チームに敗北画面が表示される不具合を修正
  • アーケードのFFAゲーム・モードでマッチ内のプレイヤーのリプレイが追加されない不具合を修正
  • 「弾数制限なし」の設定時に、エコーのメイン攻撃の音が大きすぎる不具合を修正
  • カスタム・ゲームでゲーム・モードのスコアがカスタム設定されている場合に、デスマッチのアナウンサーのボイス・ラインが誤った残りキル数を読み上げる不具合を修正
  • マッチ終了後に勝利チームのチームカラーが誤って表示される不具合を修正
  • ジャンプキーを長押ししていると、ジャンプの着地音が再生されない不具合を修正
  • チュートリアルのトレーニング・ボットのライフ・ゲージが表示されない不具合を修正
  • グループ・リーダー以外のプレイヤーの「ロールを選択」画面が、複数のメイン・メニュー画面で正しく表示されない不具合を修正
  • キャプチャー・ザ・フラッグで、争奪中の効果音のピッチが目標地点との距離に応じて変化しない不具合を修正
ヒーロー

アッシュ

  • ジャンプ中に照準器を使用しながら「ザ・ヴァイパー」を発射すると、武器がカメラと重なる不具合を修正

ドゥームフィスト

  • JUNKERTOWNでエモートを使用すると、壁をよじ登れる不具合を修正

D.Va

  • 「マイクロ・ミサイル」がダメージ増加アビリティの効果を受けない不具合を修正

ゲンジ

  • 「木の葉返し」の効果音がアビリティの効果時間と一致しない不具合を修正
  • 敵に接近しすぎると、「木の葉返し」中に飛翔物のダメージを受ける不具合を修正

ハンゾー

  • ゲンジの「木の葉返し」で跳ね返された「鳴響矢水」で壁を透視できない不具合を修正

レッキング・ボール

  • ボール形態に変形しなくても「グラップリング・クロー」を使用できる不具合を修正
  • 「マインフィールド」の地雷がTEMPLE OF ANUBISの地形にはまり込んでしまう不具合を修正
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パッチノート:8月8月パッチノート:6月6月
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。