Patch Notes

2019年1月24日

[オーバーウォッチ] 1月24日配信パッチ内容のおしらせ
 

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告を、
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

パッチ・ハイライト

新シーズンイベント:旧正月 2019

盛大な幕開けで亥年を迎えましょう!

2019年の旧正月は、キャプチャー・ザ・フラッグ用の「BUSAN」マップ、ライバル キャプチャー・ザ・フラッグのシーズン2、そして盛りだくさんのアイテムで盛大にお祝いしましょう!レジェンダリー・スキンを含む新登場のシーズンアイテムを手に入れましょう。スキンにはハンゾーの「黄忠」、リーパーの「呂布」、ラインハルトの「関羽」、トールビョーンの「張飛」、トレーサーの「ホン・ギルトン」、ゼニヤッタの「諸葛亮」が登場します。

「オーバーウォッチ」の旧正月イベントの詳細はこちらをご覧ください。

ヒーローのバランス調整

一般

  • アーマーによるダメージ減少を-5から-3に軽減
     

開発者コメント:これまでのアーマーはあらゆる被ダメージを最大5減少させ、上限でダメージ量を通常の半分まで減らすことができました。今回の調整によってダメージ減少量は3に軽減されましたが依然として上限は通常ダメージの半分までとなります。素早い連射やバースト射撃などを使い(ショットガンなど)、16ダメージ以上を与えられるヒーローたちは、かなりの違いを感じることができるでしょう。たとえばソルジャー76の「ヘビー・パルス・ライフル」は、アーマーのある敵に対して1ショット16ダメージを与えられるようになり、以前の14ダメージから約15%の増加となります。

特にヒーローが素早くかつ頻繁に回復できる場合において、これまでのアーマーは性能がやや高過ぎました。この変更によって、より多くのヒーローが高アーマーの敵に対抗しやすくなるはずです。

ブリギッテ

  • ラリー
    • 最大持続時間を30秒に設定
       

開発者コメント:「ラリー」の効果が雪だるま式に積み重なり、相手からするとブリギッテの味方のライフが増加し過ぎて次の発動までに対処するのが非常に困難になることがありました。この調整によって「ラリー」発動時からの効果持続時間に制限が設けられ、こうした状況に対処しやすくなります。

D.Va

  • ディフェンス・マトリックス
    • クールダウンを1秒から2秒に延長
       

開発者コメント:「ディフェンス・マトリックス」の使用可能頻度が落ちたことで、D.Vaの敵はその隙をついて戦えるようになりました。

リーパー

  • ザ・リーピング
    • ライフ回復量を、与えたダメージの30%から50%に上昇
       

開発者コメント:リーパーのパッシブは、敵のそばで積極的に戦う際にその効力を発揮します。この変更によって、敵にダメージを与えながらさらにプレッシャーをかけ続けることが可能になります。タンクは他のヒーローよりもダメージ力が弱く、体が大きい分「ヘルファイア・ショットガン」からのダメージをより多く受ける傾向があるため、回復量増加の効果が活かされやすくなります。

不具合の修正

ヒーロー

一般

  • [PS4] ヒーローがゴールデン武器を装備していると、勝利画面のロードに遅延が発生する不具合を修正

マクリー

  • [PS4] 「シャーロック」スキン着用時に右方向へ「コンバット・ロール」を行うと、キャラクターモデルが崩れる不具合を修正

トレーサー

  • 「パルス・ボム」をオリーサの「プロテクティブ・バリア」の前に設置しても、後ろ側で起爆する不具合を修正


レッキング・ボール

  • 「プロキシミティ・マイン」がソンブラのEMPで無効化されない不具合を修正
  • [PS4] 特定のスキンを使用していると、ゴールデン武器のグラフィックが正しく表示されなくなる不具合を修正
     

ライバル・プレイ

  • ラウンド切り替え時に、ペイロードの進行バーのチームカラーが入れ替わらない不具合を修正

マップ

  • 「NEPAL SHRINE」で、建物の外から目標のキャプチャーまたは争奪が行える不具合を修正

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2019年1月8日

[オーバーウォッチ] 18日配信パッチ内容のおしらせ
 

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告を、
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

パッチ・ハイライト

アナのバステト・チャレンジ

アナの過去が語られた短編小説「バステト」の世界が、「オーバーウォッチ」ゲーム内コンテンツとして登場します。クイック・プレイ、ライバル・プレイ、アーケードで勝利して、期間限定のプレイヤー・アイコン、ビクトリー・ポーズ、アナ用エピック・スキン「バステト」を手に入れましょう。

また、1月22日(日本時間)までの期間中に、対象Twitchチャンネルの「オーバーウォッチ」配信を視聴して、「アナのバステト・チャレンジ」の5種のスプレーを手に入れましょう!

「アナのバステト・チャレンジ」について、詳しくはこちらをご覧ください。
 

ゲーム・ブラウザー及びカスタム・ゲーム

観戦

  • ヒーローのステータスをポートレートに表示高
  • 肩越しカメラのオプションを追加(オプション>ゲームプレイ>シンプル 3P 観戦カメラを使用)
  • 観戦中のボイス・ラインをミュートするオプションを追加(オプション>ゲームプレイ>観戦中のボイス・ライン有効化)

開発者コメント:プロキャスターの方々が利用している一部機能が皆さんにもご利用いただけるようになりました。フレンドとのゲームでも、プロマッチの配信と同じ雰囲気を味わうことができます。

不具合の修正

ヒーロー

アッシュ

  • 高フレームレートの状況下でスコープを覗いた時の画面表示に異常が発生する不具合を修正

ブリギッテ

  • 「バリア・シールド」を構えるのを止め、三人称視点から切り替わるときに向いている方向が変わる不具合を修正

ラインハルト

  • スタンから復帰中に「アース・シャター」を使うと、他のプレイヤーから「アース・シャター」が見えなくなる不具合を修正
  • 「バリア・フィールド」を構えるのを止め、三人称視点から切り替わるときに向いている方向が変わる不具合を修正

トールビョーン

  • タレットがオブジェクトの端に着地した場合、極端な角度で組み上がる不具合を修正

ウィンストン

  • 「ジャンプ・パック」の最大射程で着地すると相手にダメージを与えられない不具合を修正

アーケード

  • 負けているチームが敵をキルすると毎回残りキル数のアナウンスが何度も再生される不具合を修正

マップ

BLIZZARD WORLD

  • 攻撃側の初期スポーンエリアの建物にある煙突上にプレイヤーが立てる不具合を修正

BUSAN

  • スカーミッシュのマッチ中、MEKA BASEのシールドが動かない不具合を修正

HOLLYWOOD

  • 1つ目の目標にある手すりが破壊された後に飛翔物を防ぐ不具合を修正

KING'S ROW

  • 1つ目のポイントの後ろにある「Moriarty’s Fine Books」の看板の上にプレイヤーが立てる不具合を修正

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パッチノート:2月2月パッチノート:12月12月
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。