Patch Notes

2018年2月27日

オーバーウォッチパッチノート – 2018年2月28日

新しいパッチがWindows PC向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

ヒーローのバランス調整

ドゥームフィスト

  • ハンド・キャノン
    • 弾丸1発ごとの再生成時間を0.8秒から0.65秒に変更

開発者コメント:今回の調整により、メイン武器による攻撃を安定してコンボに組み込むことができるようになりました。

メイ

  • 凍結ブラスター
    • 凍結(スロウ)の効果時間を1秒から1.5秒に変更
    • サブ攻撃の消費弾薬を25から20に変更

開発者コメント:凍結(スロウ)の効果時間が長くなったことにより、ゲンジやルシオなど機動力の高いターゲットを凍らせやすくなりました。また、サブ攻撃のコストが軽減されたことにより、メイン攻撃を犠牲にすることなく安定してブラスターを運用することができます。

ソンブラ

  •  EMP
    • 小型オブジェクト(標識など)によってブロックされないよう変更
  • ハック
    • ハックしたライフ・パックの回復によるアルティメットのチャージを廃止
    • ハックにかかる時間を0.8秒から0.65秒に変更
    • 下記アビリティを無効化:
      • ゲンジ – サイバー体術
      • ハンゾー – 壁登り
      • ファラ – ホバー・ジェット
      • ルシオ – ヒーリング及びスピード・ブースト(再生中の曲を停止)、ウォール・ライド
      • マーシー – エンジェリック・ディセント
  • マシン・ピストル
    • 拡散率を3から2.7に変更
  • オポチュニスト
    • ライフが100%未満になった敵のライフ・ゲージ表示(以前は50%)
      • ライフが50%以下になった敵の位置表示能力は変更なし
  • トランズロケーター
    • 効果時間を15秒から20秒に変更

開発者コメント: 今回の調整により、ソンブラのアルティメットを素早くチャージさせるために、チームメイトがわざとダメージを受けてハックしたライフ・パックを使用する必要がなくなりました。アルティメットの使用頻度は低下しますが、ハックで阻止できるアビリティが増えたため、使用時の効果は向上するはずです。これまで、オポチュニストは敵のライフ・ゲージが50%以下になったときにのみ発動していましたが、今回の調整後はダメージを受けた敵すべてのゲージが表示されるため、より効率的に攻撃することが可能になりました。全体として、立ち回りにおける汎用性が増し、以前ほどアルティメットに依存しなくなっています。

マップ

BLIZZARD WORLD

  • いくつかの大型ライフ・パックを小型化
  • いくつかのライフ・パックの位置を変更
  • ライフ・パックを複数追加

開発者コメント:オーバーウォッチにおいて、ライフ・パックは貴重な回復用リソースであり、防衛ラインを維持するにしても、攻撃のペースを保ち続けるにしても、ライフ・パックを中心とした立ち回りが求められます。今回、Blizzard Worldのゲームプレイを改善すべく、一部ライフ・パックの位置を変更し、パックの数を増やしました。

ユーザー・インターフェース

マーシー

  • ヴァルキリー
    • 敵のライフが100%の場合はライフ・ゲージが表示されないよう変更

開発者コメント:今回の調整により、アルティメット使用時の画面がより見やすくなっています

バグ修正

一般

  • アーケードから、AYUTTHAYAでキャプチャー・ザ・フラッグをプレイした場合、戦績にスタッツが表示されない不具合を修正

マップ

  • BLIZZARD WORLDにて、アナウンサーのボイスが再生されない不具合を修正
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2018年2月13日

オーバーウォッチパッチノート – 2018年2月14日

新しいパッチがWindows PC向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

ヒーローのアップデート

ルシオ

  • ウォール・ライド
    • キャプチャー・ザ・フラッグの対戦でウォール・ライドを使用するとフラッグを落とすように

開発者コメント:ルシオはウォール・ライドでキャプチャー・ザ・フラッグのマップ内の想定されていない場所に移動することができていたので、彼を止めるのが極端に難しくなっていました。そこで対戦のバランスを考慮して、アビリティを使用するとフラッグを落とすように変更しました。

バグ修正

一般

  • 旧正月イベントのバナーが実際とは異なる終了日を表示していた誤りを修正
  • ヒーロー選択でスキンを選択するドロップダウンメニューを使用するとクライアントがクラッシュすることがあった不具合を修正

キャプチャー・ザ・フラッグ

  • ウィンストンがジャンプ・パックを使用して空中でフラッグを拾うことができていた不具合を修正
  • 天井の近くでフラッグを落とすと壁の中にフラッグがスタックしていた不具合を修正

デスマッチ

  • メイがクリオフリーズを使用すると宙に浮いていた不具合を修正

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

  • トライアルアカウントを使用していた場合、アーケードをプレイできなかった不具合を修正

ヒーロー

  • ヒーローのスキン選択機能を使って試合開始直前にスキンを変更すると、最初に倒されたあとにアルティメットのチャージがリセットされていた不具合を修正
  • ザリアのパーティクル・バリアが破壊されたあとにダメージを受けると、ザリアのリアクションのアニメーションがループしていた不具合を修正

UI

  • アーケードでウィークリー報酬のタイマーが正しく表示されていなかった不具合を修正
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2018年2月7日

オーバーウォッチパッチノート – 2018年2月9日

新しいパッチがWindows PC向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新期間限定イベント: 旧正月イベント「イヤー・オブ・ドッグ」

戌年、到来!

マーシーの「朱雀」、ザリアの「玄武」、ゲンジの「白虎」、ウィドウメイカーの「ブラック・リリー」など、レジェンダリー・スキンを含む50種以上の新アイテムが登場。また、サドンデスやライバル・プレイ モード、新マップ「AYUTTHAYA」の追加など、キャプチャー・ザ・フラッグがパワーアップして帰ってきました!

ヒーローのスキン選択

マッチ開始後のヒーロー編成画面にて、ヒーローのスキンを選択できるようになりました。「スキンを選択」メニューから任意のスキンを選ぶことができます。

ヒーローのバランス調整

ドゥームフィスト

  • ハンド・キャノン
    • ダメージを11から6に変更
    • 弾数を6から11に変更
    • 拡散パターンを安定化

開発者コメント:ドゥームフィストの機動力に関しては、直近のパッチで様々な改良を加えましたが、メイン武器であるハンド・キャノンにも調整を実施しました。一発ごとのダメージは減りましたが、弾数が上がったことにより、総合的なダメージ出力は変わっていません。また、拡散パターンを改良したことにより、以前と比べて安定した運用が可能になっています。

リーパー

  • デス・ブロッサム
    • バリアの反対側にいるプレイヤーをターゲットするように変更

開発者コメント:これまでデス・ブロッサムはバリアそのものをターゲットしており、その反対側にいるプレイヤーには照準を合わせていませんでした。今回の調整により、対シールドへの有効性が向上するとともに、その他ヒーローの自動照準系アビリティ(マクリーのデッドアイ、シンメトラのタレットなど)と同じ仕様になりました。

ユーザー・インターフェース

一般

  • ゲームを検索し、ほかのプレイヤーを待っている際に、どのゲーム・モードを検索しているか表示するように変更
  • ライバル・プレイの途中退出メッセージがチャット欄で表示されるように変更
  • ヒーロー選択画面にてゲーム・モードおよび マップの種類を表示するように変更

ヒーロー

  • ゼニヤッタの不和及び調和のオーブが、ターゲット先のヒーロー名を表示するように変更

バグ修正

一般

  • 「PC」サードパーティー製ソフトウェア(Discord等)をオーバーレイで使用している時、マウスカーソルのフォーカスが失われてしまう不具合を修正いたしました。
  • その日のオーバーウォッチ リーグのスケジュールがロードされない不具合を修正

AI

  • ハイブリッド及びコントロール・マップにて、マッチ終了後にボットが投票しない不具合を修正

ライバル・プレイ

  • アサルト及びハイブリッド・マップにて、目標確保の進捗を示すゲージが正しいチーム・カラーで表示されない不具合を修正
  • マッチ開始直後のロード画面にて、ヒーローの編成が行える不具合を修正

デスマッチ

  • ウィドウメイカーのインフラサイトを、他のウィドウメイカーのインフラサイトと同時に使用すると機能しない不具合を修正
  • トールビョーンが自身のタレットとコリジョンを起こす不具合を修正
  • シンメトラのセントリー・タレットが、ジャンクラットのスティール・トラップを破壊後もターゲットし続ける不具合を修正
  • 敵プレイヤーの頭の上に立てない不具合を修正
  • マッチから一度離脱しても、9位の状態で再度参加できる不具合を修正
  • ソンブラにハックされたターゲットが赤ではなく紫で表示される不具合を修正
  • オーバーウォッチ ローグ画面から出入りする際に、ロビー画面のヒーローが低画質で表示される不具合を修正

ゲーム・ブラウザー及びカスタム・ゲーム

  • カスタム・ゲームでボットを無限に召喚できる不具合を修正
  • 「アルティメット 100%チャージでリスポーン」オプションを有効にしたマッチで、D.Vaがメック外で死亡した場合、自爆アビリティが失われる不具合を修正
  • 観戦中にマッチが引き分けで終了した際に、勝利用のボイスが再生される不具合を修正

ヒーロー

  • 空中で方向を変えた際に、移動速度が低減する不具合を修正
  • オーバーウォッチ リーグのスキン着用時、ゴールド武器のグラフィックが表示されない不具合を修正
  • 命中率スタッツにて、スコープを使用した射撃がミスとして計算される不具合を修正
  • キルカメラの映像にて、アナのエモート「お菓子」が表示されない不具合を修正
  • D.Vaがメック召喚アビリティを発動した後、メックが実体化する前にドゥームフィストのロケット・パンチがメックに命中する不具合を修正
  • ドゥームフィストのロケット・パンチで環境キルが計算されない不具合を修正
  • D.Vaがメック召喚アビリティを発動した後、メックが実体化する前にメックがダメージを受ける不具合を修正
  • ゲンジのエモート「旋風」使用後、刀を鞘に納めなくなる不具合を修正
  • ゲンジが時折サイバー体術を使用できなくなる不具合を修正
  • ハンゾーの龍撃破が命中率スタッツに計算される不具合を修正
  • ハンゾーが時折壁登りを使用できなくなる不具合を修正
  • ジャンクラットのコンカッション・マインがゲンジの木の葉返しで跳ね返された場合、ダメージが0になる不具合を修正
  • マーシーのエモート「パラソル」使用中、カデュケウス・スタッフが表示されなくなる不具合を修正
  • マーシーがガーディアン・エンジェル使用中にスタンされると、意図しない方向に飛行する不具合を修正
  • マーシーがガーディアン・エンジェルで飛行中に破壊可能なオブジェクトと衝突しても、オブジェクトが破壊されない不具合を修正
  • マーシーがヴァルキリーを発動中にリザレクトを使用すると、飛行操作の精度が落ちる不具合を修正
  • 命中率スタッツにて、バリアに当てたモイラのバイオティック・グラスプがミスとして計算される不具合を修正
  • オリーサのストップ!で敵を吸引した場合、クールダウンが1秒延長される不具合を修正
  • ソンブラのエモート「マリオネタ」を使用すると、リーパーのデス・ブロッサムをブロックできる不具合を修正
  • ビクトリー・ポーズ「乾杯」中、ラインハルトが無表情になる不具合を修正
  • 発射物がラインハルトのバリア・フィールドを貫通する不具合を修正
  • 敵と味方のラインハルトのチャージに挟まれると、チャージの追加ダメージが発生しない不具合を修正
  • ラインハルトがチャージ直後に敵と衝突した場合、ピンせずにノックバックする不具合を修正
  • オーバーウォッチ リーグのスキンを閲覧中、ロードホッグのキャニスターが表示されなくなる不具合を修正
  • ロードホッグのチェイン・フックで敵を引っ張った際に、フックが一人称カメラと衝突する不具合を修正
  • ソンブラを使用中、敵ソンブラがハックを試みている最中にEMPを発動してもハックがキャンセルされない不具合を修正
  • オーバーウォッチ リーグのスキンプレビュー画面にて、シンメトラのシールド・ジェネレーターが表示されない不具合を修正
  • ハンマーを装備しながらトールビョーンのエモート「天才打者」を使用すると、マグマのボールが表示されない不具合を修正
  • オーバーウォッチ リーグのスキン着用時にウィドウメイカーのハイライト・イントロ「ぶら下がり」を再生すると、髪の毛が正しく表示されない不具合を修正
  • オーバーウォッチ リーグのスキン着用時、ウィドウメイカーのヴェノム・マインがリーグのカラーで表示される不具合を修正
  • ウィドウメイカーがグラップリング・フックを使用した際、フックのアニメーションが再生されない不具合を修正
  • ウィンストンが斜面でジャンプ・パックを使用すると、上方向への推進力が失われる不具合を修正
  • ウィンストンがプライマル・レイジを発動すると、オーバーウォッチ リーグのチームデカールが表示されなくなる不具合を修正
  • ゼニヤッタの不和のオーブがターゲットに到達する前にそのターゲットが死亡した場合、意図していない方向に飛んでいく不具合を修正

ヒーロー・ギャラリー

  • 非ヒーロー系スプレーを入手できない不具合を修正

マップ

  • BLIZZARD WORLDにて、防衛チームの第一リスポーン・エリア外にあるランプの後ろでヒーローがスタックする不具合を修正
  • BLIZZARD WORLDにて、本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正
  • DORADOにて、D.Vaのマイクロ・ミサイルがピニャータを貫通しない不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤが、HOLLYWOODのゴール付近にあるトレーラー車の下を潜り抜けられる不具合を修正
  • ソンブラにハックされたターゲットが赤ではなく紫で表示される不具合を修正
  • HOLLYWOODにて、モイラのバイオティック・オーブが木の柱と接触しても跳ね返らない不具合を修正
  • エスコート及びアサルト/エスコート・マップにて、チェックポイントに到達しても画面上部のゲージでわずかな距離が残っているように表示される不具合を修正

ユーザー・インターフェース

  • オーバーウォッチ リーグのスキンを着用すると、ハイライト閲覧中にポートレートが表示されなくなる不具合を修正
  • PLAY OF THE GAME、キルカメラ、観戦及びハイライトにて、プレイヤーのポートレートが表示されなくなる不具合を修正
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パッチノート:3月3月パッチノート:1月1月
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。