Patch Notes
過去のエクスペリメンタル
2021年11月20日
[オーバーウォッチ] 2021年11月30日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ
クリエイター・エクスペリメンタル・アップデート
今回の限定版エクスペリメンタル・カードは、「オーバーウォッチ」のコンテンツクリエイターたちが直接手掛けた大幅なバランス調整が目玉となります。各クリエイターは、自身の担当するロールのヒーローであれば自由に変更を加えることができます。記念すべき初のクリエイター・エクスペリメンタル・カードで、各ロールを担当する参加者をご紹介します。
- Violet - サポート
- Flats - タンク
- Somjuu - ダメージ
クリエイターたちが贈る独創的なバトルをお楽しみください!
ヒーローのアップデート - タンク
タンク
D.Va
- D.Vaパイロットのクイック近接攻撃のダメージを30から100に増加
ディフェンス・マトリックス
- 効果範囲を10%拡大
ブースター
- 持続時間を2秒から4秒に延長
- 移動速度を25%上昇
緊急脱出!
- メックから脱出する際に、上方向に秒速15メートル、方向キーを入力している方向に秒速10メートルの速度で飛び出す
オリーサ
- 最大ライフを200ライフと250アーマーから、1ライフと399アーマーに変更
- クリスマスハットを装備
プロテクティブ・バリア
- ライフを600から300に減少
- クールダウンを10秒から8秒に短縮
フュージョン・ドライバー
- 射撃中に移動速度が低下しなくなる
フォーティファイ
- 持続時間を4秒から6秒に延長
- 「フォーティファイ」使用中にヘッドショットを受けるようになる
ストップ!
- クールダウンを6秒から4秒に短縮
ラインハルト
- アーマーのライフを200から225に増加(合計ライフを525に増加)
バリア・フィールド
- ライフを1600から2000に増加
ファイア・ストライク
- ダメージを100から80に減少
- チャージを2つに増加
- 弾速が100%増加
アース・シャター
- ノックダウンの持続時間を2.5秒から3秒に延長
- 直撃地点(ハンマーが地面に当たる地点)から半径1.5メートル範囲内に400ダメージ与えるようになる
- 敵の「アース・シャター」をブロックすると「情けないやつめ」のボイス・ラインが再生される
- 敵の「アース・シャター」をブロックするとキル・フィードに(ラインのシールドのアイコンが)表示される
ステッドファスト
- ノックバック耐性を30%から40%に増加
ロードホッグ
- 最大ライフが600から500に減少
- 「スクラップ・ガン」の弾のダメージ量が6.6から5.0に減少
チェイン・フック
- 着弾ダメージを30から80に増加
- クールダウンを8秒から6秒に短縮
テイク・ア・ブリーザー
- 回復量を300から250に減少
ホール・ホッグ
- 下に向けているとロードホッグを持ち上げるようになる
シグマ
- ライフを300から400に増加(合計ライフを500に増加)
- 滞空中にジャンプを長押しすると降下が緩やかになる
エクスペリメンタル・バリア
- このアビリティは廃止されます。名前のとおり「実験的」なものだったので…
アクリーション
- 着弾ダメージを30から40に増加
- 爆発ダメージを40から50に増加
- 「ディフェンス・マトリックス」のような反射や妨害系のアビリティの影響を受けるようになる
- アビリティ使用後に毎度「ああ」のボイス・ラインが再生される
キネティック・グラスプ
- クールダウンを12秒から8秒に短縮
- 発動中は移動速度が100%増加
ウィンストン
- ウィンストンに対するノックバック効果が30%減少
- 設置可能なオブジェクト(バリア、タレットなど)に与えるダメージ量が100%増加
ジャンプ・パック
- 発射地点から4メートルの範囲内にいる敵に対して100ダメージ与える
- 移動速度を30%上昇
プライマル・レイジ
- ライフ・ボーナスを500から1000に増加
レッキング・ボール
グラップリング・クロー
- 最大効果時間を3.5秒に変更
ロール
- ジャンプの高さが100%増加
- 最高速度での衝突時のダメージが50から40に減少
- より素早く簡単に方向転換できるよう変更
パイルドライバー
- 最小ダメージを20から15に減少
- 最大ダメージを100から80に減少
- クールダウンを10秒から8秒に短縮
- 使用するために必要な高さをわずかに引き下げ
アダプティブ・シールド
- ターゲットごとに付与されるシールドを75から50に減少
- 持続時間を9秒から12秒に延長
- クールダウンを15秒から12秒に短縮
ザリア
パーティクル・キャノン(メイン攻撃)
- メイン攻撃の最小ダメージを1秒あたり75から85に増加
パーティクル・キャノン(サブ攻撃)
- 自身がサブ攻撃の爆発によるダメージを受けなくなる
- サブ攻撃のノックバックが150%増加
パーティクル・バリア
- ライフを200から250に増加
- 効果範囲を50%拡大
バリア・ショット
- ライフを200から250に増加
- 効果範囲を50%拡大
ヒーローのアップデート - ダメージ
アッシュ
コーチ・ガン
- チャージを2つに増加
ダイナマイト
- クールダウンを12秒から14秒に延長
ザ・ヴァイパー
- 非スコープ時のリカバリー時間を0.25秒から0.22秒に短縮
テイク・エイム
- スコープ時の移動速度低下を30%から10%に減少
キャスディ
ピースキーパー(サブ攻撃)
コンバット・ロール
- 滞空中に使用可能
フラッシュバン
- クールダウンを10秒から12秒に延長
デッド・アイ
- タンブルウィードの数が増える。棘に注意!
バスティオン
偵察モード
- 弾丸の拡散を15%縮小
タンク・モード
- 100アーマーが追加で付与される
ドゥームフィスト
- ライフを250から225に減少
攻撃は最大の防御なり(パッシブ)
- 通常のアビリティで得られるシールド量が30から40に増加
メテオ・ストライク
- 着地点を指定後の着地時間を1秒から0.05秒に短縮
ゲンジ
サイバー体術
- 壁登りの速度を50%上昇
- 壁登りを行うと二段ジャンプが再度利用できるようになる
手裏剣
- メイン攻撃のリカバリー時間を0.68秒から0.6秒に短縮
ハンゾー
電光石火
- 最大5回まで物体の表面で跳ね返る
体術
- クールダウンを5秒から3秒に短縮
ジャンクラット
トータル・メイヘム
- グレネードの数が100%増加し、グレネードが落下する範囲が30%拡大
フラグ・ランチャー
- 着弾ダメージを40から30に減少
- 最小の爆発ダメージを10から8に減少
コンカッション・マイン
- 最大ダメージを120から125に増加
- 最小ダメージを30から25に減少
ファラ
ホバー・ジェット
- 滞空中にしゃがみを長押しすると落下速度が増加
コンカッシブ・ブラスト
- クールダウンを9秒から8秒に短縮
ジャンプ・ジェット
- クールダウンを9秒から8秒に短縮
リーパー
シャドウ・ステップ
- アビリティが終了してから6秒間、移動速度が40%上昇
ヘルファイア・ショットガン
- 弾丸の拡散を15%縮小
ソルジャー76
スプリント
- 3秒間連続で使用すると「ヘビー・パルス・ライフル」が自動的にリロードされる
タクティカル・バイザー
- 発動中は「ヘビー・パルス・ライフル」のダメージが10%増加
ソンブラ
ハック
- 「ハック」されたターゲットは3秒間、あらゆるダメージ源から受けるダメージ量が20%増加
- クールダウンを8秒から12秒に延長
マシン・ピストル
- 弾丸の拡散を10%縮小
シンメトラ
テレポーター
- 「テレポート」すると1.5秒間、移動速度が50%増加
トールビョーン
リベット・ガン(武器)
- リカバリー時間を0.6秒から0.45秒に短縮
フォージ・ハンマー
- ダメージ量を55から75に増加
オーバーロード
- 発動中は「フォージ・ハンマー」のダメージが125に増加
タレット設置
- ダメージを14から11に減少
トレーサー
リコール
- 「ブリンク」チャージが完全に回復する
- クールダウンを12秒から14秒に延長
パルス・ピストル
- 弾薬数を40から50に増加
ウィドウメイカー
ウィドウズ・キス
- オートマチック・モードの距離減衰後の最小ダメージを3.9から5に増加
- オートマチック・モードの距離減衰後の最大ダメージを13から15に増加
インフラサイト
- 「グラップリング・フック」のクールダウンがリセットされる
ヒーローのアップデート - サポート
アナ
スリープ・ダーツ
- 眠っているターゲットを倒すとクールダウンがリセットされる
ナノ・ブースト
- ターゲットがいない状態で使用するとアナ自身を強化する
バティスト
バイオティック・ランチャー
- 回復弾がバティスト自身も回復する
リジェネ・バースト
- 味方を回復する代わりに敵にダメージを与える
エグゾブーツ
- 着地時に4メートル範囲内の敵に40ダメージ与える
ブリギッテ
インスパイア
- 味方を回復しなくなる。その代わり、「インスパイア」を発動させると「リペア・パック」のクールダウンを0.5秒短縮する
リペア・パック
- チャージを3つから5つに増加
ルシオ
サウンド・バリア
- アルティメットのチャージ・コストを30%減少
- 真上に着地した敵に対して大ダメージを与える
ソニック・アンプリファイア
- 「ウォール・ライド」中の射撃速度が15%増加。このボーナスは「ウォール・ライド」を発動してから1秒後に50%減少する
マーシー
ヴァルキリー
- 敵を倒すと「ヴァルキリー」の持続時間を3秒延長
カデュケウス・スタッフ
- 接続している間、回復時の秒間回復量が2秒間かけて55から40に減少
- 発動していない場合、秒間回復量が2秒間かけて通常の回復量に戻る
リザレクト
- 発動時にサブ攻撃を行うことでキャンセル可能になり、クールダウンが50%差し引かれる
モイラ
バイオティック・グラスプ(メイン攻撃)
- エネルギーがない状態で「バイオティック・グラスプ」を使用して回復すると、モイラ自身のライフが消費される
バイオティック・オーブ
- ひとつの「バイオティック・オーブ」からライフを100以上回復した味方は、あらゆるステータス効果が解除される
- ひとつの「バイオティック・オーブ」から100以上のダメージを受けた敵は、1.5秒間、移動速度が30%減少する
フェード
- モイラが通り抜けたプレイヤーや、アビリティ終了時に周囲にいる味方プレイヤーのステータス効果が解除される
ゼニヤッタ
不和のオーブ
- ダメージ増幅を25%から20%に減少
- バリア、タレット、その他攻撃可能なオブジェクトに適用できる
- 射線上にいるターゲットの位置を表示しなくなる
- 射線の外に出てから回収されるまでの時間を3秒から1.5秒に短縮
調和のオーブ
- 射線の外に出てから回収されるまでの時間を3秒から1.5秒に短縮
心頭滅却
- 合計回復量を1800から1200に減少
- 付近の敵に「不和のオーブ」を適用するようになる
エクスペリメンタル
エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。