Patch Notes

過去のエクスペリメンタル

2021年2月11日

[オーバーウォッチ] 2月11日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ

ヒーローのバランス調整(エクスペリメンタル)

新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

オリーサ
オリーサ

この変更で「フォーティファイ」がより多くのダメージを受け止められるようになるので、防御アビリティとしてより安定するようになります。

フォーティファイ
  • 発動中はクリティカル・ヘッドショットを防ぐように変更
リーパー
リーパー

リーパーのショットガンは高ダメージを与えるポテンシャルを持っていますが、その力を最大限に引き出すには、至近距離で撃つかターゲットが大きいことが前提条件となっていました。確実にダメージが与えられる射程を伸ばし、1発ごとの最大ダメージを低下させることで、より使いやすくなるよう調整しました。

ヘルファイア・{b}ショットガン
  • 拡散範囲を8から6に縮小
  • 弾ごとのダメージを7から6に減少
ウィンストン
ウィンストン

この変更により、ショットガン、ビーム、および連射速度の高い武器に対する防御性能が上がります。

  • 基本アーマー/ライフを100/400から150/350に調整
レッキング・ボール
レッキング・ボール

レッキング・ボールのノックバックは、発生頻度の割にはあまりにも強力なバランスとなっていました。敵プレイヤーをノックバックさせる距離を短縮することで、クールダウンの短い他のノックバック・アビリティと性能の足並みを揃えました。

グラップリング・クロー
  • ノックバックの強度を25%減少
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エクスペリメンタル:3月3月エクスペリメンタル:1月1月
エクスペリメンタル

エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。