Patch Notes

過去のエクスペリメンタル

2020年12月3日

[オーバーウォッチ] 12月3日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ

ヒーローのバランス調整(エクスペリメンタル)

新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

バティスト
バティスト

ここ最近の「バイオティック・ランチャー」と「アンプリフィケーション・マトリックス」の強化に伴うバティストの総合的な性能上昇のバランスを保つため、「イモータリティ・フィールド」の耐久度を若干引き下げると共に、再びアルティメットのコストを引き上げます。

イモータリティ・フィールド
  • ライフを200から150に減少
アンプリフィケーション・マトリックス
  • アルティメットのコストを15%増加
D.Va
D.Va

メックのライフに対するアーマーの比率を引き上げることで、ショットガン、ビーム、連射速度の高い武器に対してより長く持ちこたえられるようになります。

  • メックのアーマー/ライフを200/400から300/300に調整
ラインハルト
ラインハルト

今回の調整は、敵との距離を詰めた後のラインハルトの前線における存在感を保つことを意図したものです。「ロケット・ハンマー」のダメージを引き上げることで、一部のヒーローを仕留めるのに必要なヒット数を抑えることが目的です。この変更による影響は、引き続き注意深くモニタリングしていきます。

  • 基本アーマーを200から250に増加
ロケット・ハンマー
  • ダメージを75から85に増加
パッチノートのはじめに戻る
エクスペリメンタル:1月1月エクスペリメンタル:11月11月
エクスペリメンタル

エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。