Patch Notes
過去のエクスペリメンタル
2020年4月24日
[オーバーウォッチ] 4月22日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート(エクスペリメンタル限定)
新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

アナ
スリープ・ダーツ
- スリープの持続時間を6秒から5秒に短縮

ブリギッテ
シールド・バッシュ
- スタンの持続時間を0.75秒から0.65秒に短縮

メイ
凍結ブラスター
メイン攻撃
- フリーズの持続時間を1.5秒から1.3秒に短縮
ブリザード
- 持続時間を5秒から4.25秒に短縮

マクリー
フラッシュバン
- スタンの持続時間を0.85秒から0.7秒に短縮

ラインハルト
アース・シャター
- ノックダウンの持続時間を3秒から2.5秒に短縮

ロードホッグ
ホール・ホッグ
- ノックバックを20%強化

シグマ
アクリーション
- ノックダウンの持続時間を、距離に応じて変動させるのではなく、0.8秒に固定
- 発動にかかる時間を0.75秒から0.65秒に短縮
2020年4月1日
[オーバーウォッチ] 4月1日配信エクスペリメンタル用パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート(エクスペリメンタル限定)
新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

アッシュ
ザ・ヴァイパー
一般
- 弾薬数を12から15に増加
- リカバリー完了直前に発射しようとすると生じる次弾の待機時間を削除
メイン攻撃
- 拡散範囲が最大に達するまでの腰だめ撃ちのショット数を4発から6発に増加
- スコープを使用した射撃後に、より素早く腰だめ撃ちが可能に
サブ攻撃
- スコープを使用した射撃後に、より素早くリロードを開始することが可能に

ゲンジ
手裏剣
サブ攻撃
- リカバリー時間を0.75秒から0.65秒に短縮

メイ
凍結ブラスター
メイン攻撃
- 最大弾薬数を200から120に減少
サブ攻撃
- 弾薬コストを20から10に減少

ファラ
ロケットランチャー
- 爆発ダメージを65から80に増加
- 着弾ダメージを55から40に減少

ラインハルト
- 「ステッドファスト(パッシブ)」のノックバック耐性を50%から30%に減少
エクスペリメンタル
エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。