Patch Notes
過去のエクスペリメンタル
2022年2月18日
Overwatch Experimental Patch Notes – February 18 2022
BUG FIXES
D.Va
- Fixed a bug where the general CC reduction for tanks was not applying to D.Va's mech
 
Reinhardt
- Fixed a bug that caused Charge to affect previously charged enemies
 
Winston
- Fixed a bug where Leap was doing more damage than intended
 
2022年2月16日
Overwatch Experimental Patch Notes – February 16, 2022
BUG FIXES
Mercy
- Allies being Resurrected now have their respawn timers paused
 
Symmettra
- Turrets now no longer heal full health targets
 - Turret healing now grants ultimate charge
 
Genji
- Genji no longer loses the attack speed buff when the sheathing animation is interrupted
 
Tank
General
- Damage reduction lowered from 50% to 25%
 - Tanks gain 20% more Ultimate charge
 

Wrecking Ball
Piledriver
- Damage increased from 50 to 100
 

Orisa
Halt!
- Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds
 
Supercharger
- Range increased 30%
 - Health increased from 200 to 400
 - Ultimate cost reduced by 30%
 

Winston
Tesla Cannon
- Ammo increased from 100 to 150
 
Jump Pack
- Damage increased from 50 to 75
 

Roadhog
Take A Breather
- Range of ally buffs increased 100%
 
Chain Hook
- Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
 

D.Va
Micro Missiles 
- Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
 

Sigma
Kinetic Grasp
- No longer grants crowd control immunity
 
Damage

Pharah
Concussive Blast
- Enemies are no longer immune to additional Concussive Blast knockbacks when hit by Concussive Blast
 

Widowmaker
Widow's Kiss
- Full charge time for scoped shots reduced from 0.9 to 0.7 seconds
 - Ammo reduced from 35 to 30
 
Venom Mine
- Number of active Venom Mines reduced from 3 to 1
 - Cooldown increased from 10 to 15 seconds
 - Damage increased from 10 to 15 per second
 - Venom Mine debuff duration increased from 3 to 5 seconds
 - Projectile speed decreased 30%
 
Infra-Sight
- Duration reduced from 15 to 10 seconds
 

Soldier 76
Helix Rockets
- Cooldown reduced from 8 to 6 seconds
 

Bastion
Configuration: Recon
- Ammo reduced from 100 to 60
 
Support

Mercy
Valkyrie
- Cooldown decreased from 20 to 17 seconds
 - Flying movement speed increased 30%
 - Guardian Angel movement speed increased 25%
 
Resurrect
- Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
 - Ultimate cost reduced by 15%
 
2022年2月11日
[オーバーウォッチ] 2022年2月11日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ
不具合の修正
一般
- 安定性の問題を改善
 
ルシオ
- 一律75%の移動速度のバフの上限が「スピード・ブースト」に適用されない不具合を修正
 
シンメトラ 
- タレットのビームによってアルティメット・チャージが溜まらない不具合を修正
 
ラインハルト
- 「ファイア・ストライク」の回復減少のデバフが取り除けなくなる不具合を修正
 
2022年2月10日
[オーバーウォッチ] 2022年2月10日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ
[オーバーウォッチ] 2022年2月10日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ
クリエイター・エクスペリメンタル・アップデート
今回の限定版エクスペリメンタル・カードは、「オーバーウォッチ」のコンテンツクリエイターたちが直接手掛けた大幅なバランス調整が目玉となります。各クリエイターは、自身の担当するロールのヒーローであれば自由に変更を加えることができます。各ロールを担当する参加者をご紹介します。
- 
ML7 - サポート
 - 
LemonKiwi - タンク
 - 
Jake - ダメージ
 - 
Wanted - ダメージ
 
パッチノートを読んでゲームをプレイし、チームと特訓を重ねてクリエイター・カップ・トーナメントに備えましょう!大会の詳細を確認し参加登録するには「Overwatch Flash Ops: Experimental Card Creator Cup」のページにアクセスしてください!
ヒーローのアップデート
一般
- ヒットスキャンの距離減衰が最大距離で30%から50%に増加
 
タンク
- すべてのタンクの武器、アビリティ、アルティメットのダメージを50%減少。タンクに適用されるクラウドコントロール系アビリティのうち、以下のタイプは効果時間を50%減少:スタン、睡眠、ノックダウン、ノックバック、速度低下(フリーズ)、固定(トラップ)。以下のクラウドコントロール系アビリティは変更なし:メイの「ブリザード」、ラインハルトの「アース・シャター」、ザリアの「グラビトン・サージ」、ウィンストンの「プライマル・レイジ」
 

ラインハルト
- アーマーを200から400に増加
 
ファイア・ストライク
- 「ファイア・ストライク」を受けた敵の受ける回復が4秒間、50%低下
 
チャージ 
- 複数のターゲットを押さえることができる
 - 最初の2秒間の移動速度が40%増加
 - コマンドを再入力することでキャンセル可能
 

オリーサ
- アーマーを250から500に増加
 
フォーティファイ 
- 移動速度が40%増加。8メートル範囲内の味方は移動速度が20%増加し、ダメージが20%軽減
 
ストップ!
- スフィアを発射しなくなる
 - 代わりにツルが5メートル範囲内のもっとも近くにいる敵ターゲットに取りつき、1.5秒間、オリーサに引き寄せる
 
スーパーチャージャー
- 仲間にダメージバフを与えなくなる
 - 10メートル範囲内にいるすべての敵の移動速度が40%低下
 

ザリア
- ライフが200から300に増加。アーマーが0から300に増加。シールドを削除
 
パーティクル・バリア 
- 1エネルギーごとに自身の移動速度が0.5%の増加し、最大50%まで増加
 
バリア・ショット 
- 1エネルギーごとにターゲットの移動速度が0.5%の増加し、最大50%まで増加
 

シグマ
- アーマーを0から200に増加
 - シールドを削除
 
ハイパースフィア
- 射出数を2から1に減少。リカバリー時間を1.2秒から0.5秒に短縮
 
アクリーション
- Now receives an additional charge on a successful hit Spending additional charge puts the ability on cooldown
 
キネティック・グラスプ
- Sigma is now immune to crown control while Kinetic Grasp is active
 
エクスペリメンタル・バリア
- クールダウン時間を最低0.1秒に短縮
 

レッキング・ボール
グラップリング・クロー
- 6秒後に自動的に切り離されなくなる。6秒以上持続している場合、最大速度に到達したり、ダメージを与えたり、ノックバックしたりできなくなる
 
マインフィールド
- 敵にダメージを与えると、2.5秒間ブラインド状態にする。ブラインド状態の間、プレイヤーはHUD以外見えなくなる
 
パイルドライバー
- ダメージを与えた敵1人ごとに、「アダプティブ・シールド」のクールダウンが1秒短縮される
 

ロードホッグ
- ライフを600から300に減少。アーマーを0から300に増加
 
チェイン・フック
- 敵を引っ張る速度が75%上昇
 
テイク・ア・ブリーザー
- 回復量が300で固定ではなくなる
 - 基本値の100に加え、周囲の味方1人につき100回復
 - 味方のダメージヒーローの近くにいるとダメージを25%軽減
 - このバフは5メートル範囲内のすべての味方に適用される
 - 味方のタンクヒーローの近くにいるとダメージを50%軽減
 
ホール・ホッグ
- No longer knockbacks opponents Now cancelable
 

D.Va
- Passive: Holding the jump key allows the mech to fall slowly
 
フュージョン・キャノン
- メイン攻撃のダメージを弾1つにつき2から1に減少
 
ディフェンス・マトリックス
- 敵のアルティメットの射出物をブロックすると、アルティメット・チャージが30%増加
 
ブースター
- クールダウンを4秒から2秒に短縮
 

ウィンストン
- アーマーを150から300に増加
 
ジャンプ・パック
- Now slightly launches nearby enemies into the air upon landing
 
プライマル・レイジ
- ライフの増加量が1000から1700に上昇
 - ライフが毎秒75減少し、最低350まで減少
 - メイン攻撃のコマンドを長押しするとパンチがチャージされ、ノックバック率を最大100%まで増加できる
 
ダメージ

ゲンジ
風斬り
- チャージを2つに増加
 - 敵をキルするごとにチャージが1補充される
 - 「龍撃剣」を発動すると同様にチャージが1補充される
 - ダメージを50から30に減少
 
龍撃剣
- 持続時間を6秒から3秒に短縮
 - 終了後、攻撃速度が6秒間40%増加
 

ドゥームフィスト
- 新パッシブ:基本アビリティの1つを使用して敵にダメージを与えなかった場合、その他2つのアビリティのクールダウンを1秒短縮する
 
サイズミック・スラム  
- コマンドを再入力すると、0.2秒遅れでキャンセル可能
 

エコー
新パッシブ:同化
- ファイナル・ブロウを決めると、現在失っているライフ量の30%を回復する
 - この方法で回復するとアルティメットがチャージされる
 - このパッシブは「コピー」にも適用される
 
グライド
- 移動速度を25%上昇
 

メイ
- 完全に凍結させた敵が、すべてのダメージ源のクイック近接攻撃から受けるダメージが100%増加
 
アイス・ウォール
- Now launches heroes into the air when built underneath them
 
クリオフリーズ
- 効果範囲を50%拡大
 

ファラ
ロケット・ランチャー 
- ロケットが直撃した敵は0.5秒間、移動速度が25%低下
 - ロケットの直撃によるノックバックが100%増加
 
コンカッシブ・ブラスト
- チャージを2に増加
 - ノックバックされた敵は、すべてのノックバックに対して1.5秒間、耐性がつく
 

ジャンクラット
- No longer has audible footsteps
 
RIPタイヤ
- Increased movement speed when detaching from walls
 

ソンブラ
マシン・ピストル
- 武器の拡散を20%減少
 - 連射速度を毎秒20発から24発に増加
 
ハック
- 妨害された場合のクールダウンを2秒から3秒に延長
 - 持続時間を5秒から3.5秒に短縮
 
ステルス
- 持続時間を8秒に設定
 - 最大持続時間に達して解除された場合は音声が再生されない
 

バスティオン
- キャラクターサイズを15%縮小
 
偵察モード 
- 弾薬数を35から100に増加
 - 武器の拡散を20%減少
 
自己修復 
- Can now be channeled while firing
 

ハンゾー
龍撃波
- The dragons now spawn immediately if the arrow impacts terrain
 
電光石火
- 5本の矢を速射する効果を削除
 - 以下のバフが6秒間適用される:
 - 「体術」のクールダウンを4秒から1秒に短縮
 - 弓を引く間の移動速度低下を削除
 - 弓を引ききる時間を0.75秒から0.45秒に短縮
 

トールビョーン
リベット・ガン
- メイン攻撃でダメージを与えると、ダメージが5増加するバフが累積される
 - バフは1発あたり5秒間持続する
 

アッシュ
ザ・ヴァイパー 
- 弾薬を個別にリロードしなくなる
 - 2.25秒で全弾薬をリロードする
 
コーチ・ガン
- クールダウンを10秒から13秒に延長
 
ダイナマイト
- No longer deals self-damage
 - Explosion no longer has damage falloff
 

キャスディ
- ライフを225から200に減少
 
ピースキーパー 
- リカバリー時間を0.5秒から0.42秒に短縮
 - サブ攻撃を削除
 
コンバット・ロール
- クールダウンを6秒から8秒に延長
 - 空中で使用できなくなる
 
デッド・アイ
- Reduced visual effects around Cassidy while active
 

リーパー
シャドウ・ステップ
- クールダウンを10秒から5秒に短縮
 - 「レイス・フォーム」発動中でも使用可能
 
レイス・フォーム 
- クールダウンを8秒から4秒に短縮
 - 武器がリロードされなくなる
 - 移動速度バフが適用されなくなる
 

ソルジャー76
タクティカル・バイザー 
- 発動中にソルジャー76の周りに表示される視覚効果を減少
 
ヘリックス・ロケット
- 自身がダメージを受けなくなる
 - クールダウンを6秒から8秒に延長
 

ウィドウメイカー
グラップリング・フック 
- クールダウンを12秒から15秒に延長
 
ヴェノム・マイン 
- 最大3つのマインを設置可能
 - クールダウンを15秒から10秒に短縮
 - ダメージを毎秒15から10に減少
 - 持続時間を5秒から3秒に短縮
 - 弾速を20から30に増加
 

トレーサー
パルス・ボム  
- アルティメットのコストを50%減少
 - 爆発ダメージを350から190に減少
 - 自身がダメージを受けなくなる
 
サポート

アナ
バイオティック・ライフル
- リロード時間を1.5秒から0.75秒に短縮
 
スリープ・ダーツ
- 睡眠状態にされたターゲットがキル・フィードに表示されるようになる
 - 味方に対して睡眠状態の敵の上にアイコンが表示される
 - タレットを睡眠状態にできるようになる
 - 「自爆」中に飛行するD.Vaのメックを止められるようになる
 
ナノ・ブースト
- 受ける回復量を50%増加
 - 発動時間を0.15秒から0.05秒に短縮
 - ターゲットがファイナル・ブロウを決めると、アナのすべてのクールダウンを1秒短縮
 

バティスト
エグゾブーツ
- ジャンプの最大の高さを50%増加
 - 最大チャージ時間を1秒から2秒に延長
 
イモータリティ・フィールド
- 持続時間を5秒から1.5秒に短縮
 - クールダウンを25秒から23秒に短縮
 - ライフの閾値を最大ライフの10%から20%に増加
 
アンプリフィケーション・マトリックス
- 発動中、「バイオティック・ランチャー」で自身を回復できるようになる
 - 持続時間を10秒から8秒に短縮
 

ブリギッテ
インスパイア
- Healing effect expires immediately if Brigitte dies
 
シールド・バッシュ  
- 移動距離が15%増加
 - 地形との衝突時に速度を保持するようになる
 
ウィップ・ショット
「ラリー」発動中、「ウィップ・ショット」が以下の効果に変更される:
- 7メートル範囲内のすべての敵にダメージとノックバックを与える
 - 自身の動きが0.75秒間制限される
 - 「ラリー」の残り時間に4秒上乗せした時間がクールダウンに追加される
 

ルシオ
ソニック・アンプリファイア 
- ダメージ量を20から25に増加
 
サウンド・バリア  
- 効果範囲内にいる敵が6メートルノックバックされる
 

マーシー
ヴァルキリー 
- アルティメット・アビリティではなくなる
 - アビリティ2に設定
 - 回復量を毎秒55から70に増加
 - 「カデュケウス・スタッフ」のビームが他の仲間に追加で付かなくなる
 - 持続時間を15秒から3秒に短縮
 - クールダウン時間を20秒に設定
 - 飛行中の移動速度を7から6に減少
 - 「ガーディアン・エンジェル」の移動速度を25から20に減少
 
リザレクト  
- アルティメット・アビリティに設定
 - 一度に最大5名まで蘇生可能
 - 最大範囲を5メートルから8メートルに拡大
 

モイラ
新パッシブ
- クイック近接攻撃を成功させると敵の移動速度が1秒間、30%低下する
 - 敵1人につき10秒間のクールダウンが発生
 
バイオティック・グラスプ
- メイン攻撃の最大エネルギーを12.5%増加
 
バイオティック・オーブ 
- 有効なターゲットの近くにいてもオーブの移動速度が変わらなくなる
 - オーブが常に秒速5.5メートルで移動する
 - アビリティ発動後、メインまたはサブ攻撃を1秒間長押しすると、秒速20メートルの高速なオーブが発射される
 
コアレッセンス  
- 同じターゲットに2秒間当て続けると、対象が3秒間地面から浮き上がる
 - 敵1人につき1回しか発動しない
 

ゼニヤッタ
新パッシブ:上昇
- ジャンプボタンを長押しするとより高くジャンプ可能
 
破壊のオーブ 
- 弾薬数を20から25に増加
 
調和のオーブ 
2秒間付与し続けると、ロール別に特定の効果を付与する:
- タンク:ダメージを20%軽減
 - ダメージ:移動速度を10%上昇
 - サポート:回復量を毎秒30から40に上昇
 
不和のオーブ  
- ダメージ増幅を25%から20%に減少
 

シンメトラ
- Moved from Damage to the Support role
 - Now sees ally health bars by default like other Support heroes
 
フォトン・プロジェクター
- 
メイン攻撃のダメージを毎秒60/120/180から40/80/120に減少
 - 
サブ攻撃のダメージを120から80に減少
 - 
タレットやバリアなどの非ヒーローに対するサブ攻撃のダメージが最大50%増加
 - 
弾薬数を70から80に増加
 
セントリー・タレット 
- ライフを30から50に増加
 - ダメージを与えなくなる
 - 味方を回復する
 - タレット1つあたりの回復量は毎秒20
 - 最大射程を10メートルから12メートルに延長
 - リカバリー時間を0.75秒から0.5秒に短縮
 - クールダウンを10秒から8秒に短縮
 - ターゲットの移動速度を低下させなくなる
 
テレポーター 
- クールダウンを10秒から12秒に延長
 - テレポートした仲間の移動速度が2秒間、40%増加する
 - この効果は味方1人につき10秒間のクールダウンが発生
 
フォトン・バリア  
- ライフを4000から2500に減少
 - 持続時間を12秒から10秒に短縮
 - アルティメットのコストを9%減少
 
エクスペリメンタル
エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。














































































