Patch Notes

2025年5月14日

[オーバーウォッチ 2] 2025年5月16日配信パッチ内容のおしらせ

ホットフィックス(バランス調整)のおしらせ

こちらはゲームのバランス調整を目的としたホットフィックスです。2025年5月7日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。

スタジアムのアップデート

エコノミー
  • バウンティの上限額が2,000から3,000に増加

開発者コメント:バウンティは形成の逆転を促進するためのシステムです。上限額を増やしたので、今後その真価を最大限に発揮できるかと考えています。

アーマリー
  • ラウンド1と3のタイマーが100秒から75秒に短縮
  • ラウンド2のタイマーが75秒から60秒に短縮

開発者コメント:終盤ではアイテムの売却やカウンターの構築に時間が必要ですが、その一方、序盤ではそれほどカスタマイズに時間を要しません。そのため、序盤のラウンドでアーマリーに費やせる時間を短くしました。

タンク

ザリア
ザリア

開発者コメント:ザリアはあらゆるスキル帯で、想定よりも高いパフォーマンスを発揮し続けています。武器パワーの強化に伴うエネルギー量の増加で、与えられるダメージ量が膨大になることが、その主な要因です。このため、キャッシュの獲得量を減らし、武器パワー強化のペースを抑えることにしました。

  • ダメージと回復で得られるキャッシュの獲得量が12.5%減少

ダメージ

キャスディ
キャスディ

開発者コメント:キャスディはいまだ高スキル帯を中心に、他のヒーローを上回るパフォーマンスを安定的に発揮し続けています。その強さの主な要因は武器パワーの強化の度合いに由来していたため、キャッシュの獲得量を減らし、強化のペースを抑えることにしました。

  • ダメージと回復で得られるキャッシュの獲得量が12.5%減少
リーパー
リーパー

開発者コメント:リーパーの勝率が高い原因と考えられるいくつかの不具合を修正しました。また、「破滅の輪舞」で得られるボーナスの量と最大蓄積数にも微調整を加えています。今後はリーパーの武器パワー強化系のビルドにも調整を加え、それ以外の強化を中心としたビルドの使用率を高めていく予定です。

「破滅の輪舞」 - パワー

  • 1回の蓄積ごとの攻撃速度の上昇率が5%から4%に減少
  • 最大蓄積数が8から10に増加

「死霊復活」 - パワー

  • 現在のライフ量に関係なく、「死霊復活」で得られる回復量が常に2倍になっていた不具合を修正

「こみ上げる衝動」 - パワー

  • 敵にトドメを刺さなくてもリーパーのクールダウンがリセットされていた不具合を修正

サポート

アナ
アナ

開発者コメント:アビリティのクールダウンがサポートヒーローの中でも特に長いことから、アナには強化オプションのメリットを状況によって十分に活かせないという問題がありました。強化オプションの改善で戦線維持力が向上し、アビリティをタイミングよく使った際の恩恵も増えたので、アナの長期戦におけるパフォーマンスはより高くなることでしょう。

「家伝薬」 - パワー

  • 追加ライフの獲得量が100%から200%に増加

「癒しのダーツ」 - パワー

  • 回復量が100%から80%に減少
  • 持続時間が8秒から4秒に短縮

「ヴェノム」 - パワー

  • ダメージが30から50に増加

「クイック・スコープ」 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 武器パワーが5%から10%に増加

「静脈注射」 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • 追加ライフが100%から150%に増加
パッチノートのはじめに戻る
2025年5月6日

[オーバーウォッチ 2] 2025年5月7日配信パッチ内容のおしらせ

不具合の修正のおしらせ

こちらはゲームのバランス調整を含まないバグフィックスです。前回のパッチまでのリプレイコードとハイライトは削除されます。

不具合の修正

全般
  • 一部のトレジャー・ボックスが自動的に開封されず、手動でも開封できない不具合を修正。現在は開封可能で、トレジャー・ボックスの履歴にも表示されます
  • リプレイの視聴中にマッチングが完了すると、ヒーローBANに参加できなくなる不具合を修正
  • 「トライアウト」ボタンを押すと、本来と異なるスキンが装備されてしまう不具合を修正
  • ウェーブ・リスポーンのタイマーの不具合を修正
ヒーロー

キャスディ

  • キャスディのパーク「早撃ち」と〈ピースキーパー〉(サブ攻撃)の不具合を修正

ラインハルト

  • 以前のアップデートで修正済み - ラインハルトのパーク「クルセイダーの焔」の不具合を修正
スタジアム

全般

  • 切断後、次のラウンドへと移行する際にマッチへ戻ろうとすると、マッチに再参加できなくなる不具合を修正
  • マッチで敗北した際に、勝利時のライバル・ダストのボーナスが誤って表示される不具合を修正
  • 準備フェーズ中に敵チームの選択内容を閲覧できてしまう不具合を修正

アイテム

  • 武器アイテム(レア)「マルチ・ツール」のアビリティ・パワー強化の効果が、一部のヒーローの回復アビリティに適用されていなかった不具合を修正

アナ

  • 以前のアップデートで修正済み - アナの武器用ヒーロー・アイテム(エピック)「リソース・マネージメント」の不具合を修正。再び利用できるようになりました

キャスディ

  • キャスディのパワー「クイック・ドロー」の不具合を修正

メイ

  • メイのパワー「サイクロン」で繰り出せる小規模な〈ブリザード〉が、プレイヤーの正面で適切に発生していなかった不具合を修正
パッチノートのはじめに戻る
パッチノート:4月4月
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。