Patch Notes
Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 7, 2025
Hotfix Balance Update
This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.
Bug Fixes
Doomfist (Overwatch Classic - Moth Meta)
- In Overwatch Classic, we've adjusted Seismic Slam's ground checks and the shockwave hitbox to the older values.
- In Overwatch Classic, air time for Uppercut was adjusted to the original value. Loss of air control duration is set to the original 3 seconds instead of 0.6 seconds.
- In Overwatch Classic, Meteor Strike no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
- In O verwatch Classic, Rocket Punch no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
Developer comment: We've applied multiple adjustments to retune Doomfist to be closer to his original balance from the original September 2017 balance for both gameplay and feel. We are looking to apply additional bug fixes next week to address other issues reported.
Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 6, 2025
Hotfix Balance Update
This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.
Bug Fixes
Mercy (Overwatch Classic - Moth Meta)
- Guardian Angel has been updated to have increased speed and range during Valkyrie.
- Mercy's resurrect cast time has been improved.
Developer Comment: We have made some adjustments to Mercy's abilities to be more like the original feel of the hero in 2017. Additionally, we're planning an update to Doomfist in the mode in the next patch.
[オーバーウォッチ 2] 2025年2月5日配信パッチ内容のおしらせ
バグフィックス(不具合の修正)のおしらせ
こちらはヒーローのバランス調整を含まないバグフィックスです。前回のパッチまでのリプレイコードとハイライトは削除されます。
DirectX 12への対応
「オーバーウォッチ 2」をDirectX 12に対応させました。本ゲームの改善を技術面においても続けていくという従来からの方針のもと、今後は複数のグラフィックAPIをサポートしていきます。
もちろん、DirectX 12への対応はグラフィック面における大きな進歩といえますが、DirectX 11を主要なAPIとしてサポートする方針は、これからも変わりません。今回のアップデートは、DirectX 12を駆使して「オーバーウォッチ 2」というゲームをさらに磨いていくための、いわば序章のようなものです。最終的には、次世代のグラフィック・テクノロジーを最大限に活用して、さらなる感動を皆さんにお届けできればと考えています。DirectX 12のグラフィック・オプションは、まだ正式リリース前の機能(ベータ版)です。PCの環境によっては、DirectX 11を使用した時と比べてパフォーマンスが低下したり、プレイ中にフレームの処理落ちが発生したりする場合があります。
DirectX 12を有効にするには:
- 「オーバーウォッチ 2」を起動し、メニューから「オプション」を選択します
- 「ビデオ」内で、「グラフィックAPI」の項目を探します
- ドロップダウン・メニューから「DirectX 12」を選びます
- ゲームを再起動すると、選んだ設定が適用されます
- DirectX 12に対応していないノートPCでプレイしている場合、「DirectX 12」の選択項目は表示されません
不具合の修正
- DLSS設定を適用すると、さまざまなレンダリングの不具合が発生する不具合を修正
- 状況によってHDR補正にアクセスできなくなる不具合を修正
- 設定を変更していないにもかかわらず、場合によって設定を適用するための再起動を促される不具合を修正
アッシュ
- ミシック・ショップ内で、アッシュ用ミシック武器「リード・ローズ」がステージにめりこむ不具合を修正
モイラ
- モイラの特定のスキンを着用してエモート「呆れ」を使うと、テクスチャが歪んでしまう不具合を修正
ライブパッチノート
このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。