いつものルールにソンブラがひと捻り加えたクイック・プレイ、その名も「クイック・プレイ: HACKED - クイッカー・プレイ」が今週末限定で登場します。キャプチャー、ペイロード、リスポーンの速度が上昇するため、普段とは一味違うクイック・プレイを楽しめます。 新しい戦略が求められる、より熾烈なチーム戦をお楽しみください。詳しい変更内容は以下の通りです。
- リスポーンの所要時間が通常の75%に短縮
- エスコートとハイブリッドにおけるペイロードの移動速度が60%上昇
- ハイブリッドで、目標地点の確保に要する時間が通常より40%減少
- コントロールで、目標地点の確保に要する時間が通常より40%減少。キャプチャーの進行速度が80%上昇
- フラッシュポイントで、目標地点の確保に要する時間が通常より20%減少。キャプチャーの進行速度が40%上昇
- エスコート、ハイブリッド、プッシュにおける初期状態の試合時間が、通常の70%の長さに短縮。プラスされる時間も合計延長時間の70%に短縮
- 上記の変更内容は、イベント期間中にロールキューやオープンキューをクイック・プレイでプレイするすべてのプレイヤーに適用され、1月15日にイベントが終了した後、元に戻ります。なお、ライバル・プレイとアーケード・モードにはこれらの変更は適用されません。
「クイッカー・プレイ」は「クイック・プレイ: HACKED」イベントの第1弾です。開発チームでは、クイック・プレイの基本的なゲームプレイにアレンジを加えて新たな楽しみ方を模索していきたいと考えています。こうしたアレンジは、今後も期間限定で定期的に実施される予定です。「クイック・プレイ: HACKED」では、個別のヒーローのバランスを変えることなく、ゲームプレイの基本的な部分に関する戦略などに変化を加えることを目指しました。
以下に簡単なQ&Aをご用意しました。不明な点がある場合は、ぜひご参照ください。
Q. クイック・プレイのルールを週末だけ変更する理由は何ですか?
私たちは、「オーバーウォッチ 2」にどのような変更を加えれば皆さんに一番楽しんでもらえるかを知りたいと考えています。期間限定で新たなアイデアを試すことで、皆さんがどのようなものを好み、どのような変更がゲームプレイの改善につながるかを探ることができるでしょう。また、こうした取り組みによって新たなプレイスタイルや戦略を試してみる機会を、腕前に関係なくすべてのプレイヤーに提供できると考えています。従来の「オーバーウォッチ」ではうまくいかなかったプレイスタイルや戦略でも、試してみる価値はあるでしょう。
Q. 専用のカードをアーケードに設けない理由は何ですか?
アーケードは本来、アサルトなどの特定のマップ1つだけをプレイするゲーム・モードや、「オーバーウォッチ」をまったく新しいやり方で楽しんでもらうモードを意図したものです。「クイック・プレイ: HACKED」における変更点は主要なゲーム・モードの核となるゲームプレイに影響を与えるものではありますが、従来のルールとは一味違いつつもよりバランスの取れたプレイ体験を目指しています。
Q. なぜ「エクスペリメンタル」カードを復活させないのですか?
より多くのプレイヤーに楽しんでもらいたいというのが一つの理由です。また、「オーバーウォッチ」で採用していた「エクスペリメンタル」カードの多くはヒーローのバランス調整をテストするためのものでしたが、「クイック・プレイ: HACKED」における変更点はクイック・プレイの基本的なルールに変化をつけることを意図しています。
Q. 通常のルールでクイック・プレイを遊ぶにはどうすればいいですか?
カスタム・ゲームで従来のクイック・プレイのルールを設定して、プレイヤーを招待してください。1月15日以降は再び、従来の内容でクイック・プレイを遊べます。
「クイック・プレイ: HACKED - クイッカー・プレイ」の開催期間は1月13日~1月15日です。新たな体験をお試しいただき、今後クイック・プレイに導入してほしい変更点など感想をぜひお聞かせください。