Note delle patch
Note della patch del PTR di Overwatch - 13 dicembre 2017
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test. Per condividere i tuoi feedback e segnalare errori e problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Eroi
- Risolto un problema per il quale il Pugno a Reazione di Doomfist diventava imprevedibile se colpiva un nemico durante un'abilità di movimento (per esempio Winston durante un Ipersalto).
- Risolto un problema di latenza per il quale il Pugno a Reazione di Doomfist attraversava un nemico invece di infliggergli danni.
- Risolto un problema per il quale i movimenti direzionali del Pugno a Reazione di Doomfist erano imprevedibili.
- Risolto un problema che permetteva ai nemici di saltare sopra il Pugno a Reazione di Doomfist invece di subirne i danni.
- Risolto un problema per il quale i nemici colpiti dal Pugno a Reazione talvolta si spostavano lungo il muro d'impatto invece di subire danni.
- Risolto un problema per il quale i nemici colpiti dal Pugno a Reazione di Doomfist impattavano contro i piani inclinati invece di risalirli.
- Risolto un problema per il quale il Pugno a Reazione di Doomfist infliggeva i danni da impatto contro il muro a Mercy se questa usava Valchiria.
- Risolto un problema per il quale il Pugno a Reazione di Doomfist si attivava prima del previsto se si trovava vicino al Muro di Ghiaccio di Mei.
Note della patch del PTR di Overwatch - 7 dicembre 2017
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test. Per condividere i tuoi feedback e segnalare errori e problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
AGGIORNAMENTI DEGLI EROI
Genji
- Sono state aggiunte delle texture verdi sui dettagli del fodero della spada di Genji Passero quando viene equipaggiata l'arma dorata.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema nella modalità Eliminazione per il quale i giocatori entravano in partita con un eroe casuale, invece di quello selezionato.
- Risolto un problema per il quale l'antenna di Nevino si allungava sproporzionatamente quando si equipaggiava il modello Mei Apicoltrice.
- Risolto un problema per il quale la musica del Tempo Supplementare continuava anche dopo la cattura del primo punto di controllo nelle mappe ibride Conquista / Trasporto.
I.A.
- Risolto un problema per il quale il bot di Roadhog rimaneva bloccato nell'area di partenza di Oasi - Centro Città.
Eroi
- Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di rompere gli oggetti distruggibili.
- Risolto un problema che impediva a Micromissili di D.VA di rompere gli oggetti distruggibili.
- Risolto un problema che consentiva a Genji di riflettere i proiettili attraverso i muri.
- Risolto un problema che impediva l'annullamento della ricarica dell'Arco della Tempesta di Hanzo se utilizzava un attacco in mischia dopo aver scalato un muro.
- Risolto un problema che permetteva a Mercy di lanciare Resurrezione su un eroe che stava già venendo resuscitato da un'altra Mercy.
- Risolto un problema per il quale la ricarica del Caduceo Punitivo di Mercy veniva annullata se il giocatore premeva il tasto associato a Resurrezione senza alcun bersaglio selezionato.
- Risolto un problema che impediva alle cure periodiche di Biomanipolazione di Moira di ripristinarsi correttamente sugli alleati.
- Risolto un problema che impediva a Biomanipolazione di Moira di rompere gli oggetti distruggibili.
- Risolto un problema che permetteva occasionalmente a Carica di Reinhardt di contrastare abilità che dovrebbero impedire i movimenti (come Bomba Gravitonica di Zarya).
- Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione di Doomfist non infliggeva sempre danni quando il bersaglio nemico colpiva la parete.
- Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione di Doomfist non fermava sempre il movimento di un bersaglio nemico quando colpiva la parete.
- Risolto un problema che impediva a Pugno a Reazione di Doomfist di bloccare correttamente i bersagli contro la parete.
- Risolto un problema che annullava Slancio Sismico di Doomfist quando non poteva raggiungere il punto selezionato.
- Risolto un problema per il quale Slancio Sismico di Doomfist si attivava immediatamente quando l'abilità veniva usata per percorrere le pendenze.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia di puntamento di Angelo Custode di Mercy veniva mostrata sugli alleati quando era già in azione su un bersaglio selezionato.
- Risolto un problema che consentiva al Globo Biotico di Moira di oltrepassare il terreno e le strutture.
- Risolto un problema per il quale le statistiche di cure su se stessi di Moira non venivano raccolte né mostrate nella schermata delle statistiche.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare l'opzione di cura di Globo Biotico di Moira quando era disattivato il fuoco primario.
- Risolto un problema che impediva al Globo Biotico di Moira di esaurirsi nel tempo dopo essere stato deviato da Genji.
- Risolto un problema che impediva al raggio di Biomanipolazione di Moira di seguire correttamente i bersagli.
- Risolto un problema che impediva a Coalescenza di Moira di curare gli eroi alleati quando si trovavano in un'altra fase (per esempio, la Forma Spettrale di Reaper).
- Risolto un problema che impediva a Hacking di Sombra di interrompere Bomba a Impulsi di Tracer quando veniva lanciata.
- Risolto un problema che impediva al Rampino di Widowmaker di raggiungere oggetti mobili anche quando erano fermi (per esempio, le finestre sopra le porte del castello di Eichenwalde).
Mappe
- Risolto un problema che consentiva ad alcuni eroi di nascondersi sul carico di Junkertown usando l'emote seduta.
Note della patch del PTR
Gli eroi e le mappe in arrivo vengono testati nella Regione Pubblica di Prova (PTR) prima della pubblicazione ufficiale (solo PC).