Note delle patch
Note della patch Overwatch 2 - 23 aprile 2025
Aggiornamento di correzione
Questa è una correzione per errori scoperti di recente. I codici replay della patch del 22 aprile 2025 sono ancora disponibili.
Risoluzione dei problemi
D.VA
- Risolto un problema per il quale D.VA pilota poteva diventare invisibile in Stadium.
Genji
- Risolto un problema per il quale Guantoscuro, Ottica da Imboscata o Lama Celata non aumentavano i danni di Spada del Drago in Stadium.
Roadhog
- Risolto un problema relativo a Boccata d'Aria dopo aver utilizzato Ricostituente.
Sigma
- Risolto un problema per il quale Sigma non era in grado di levitare correttamente con il Vantaggio Levitazione.
Zenyatta
- Risolto un problema per il quale Zenyatta non era in grado di levitare correttamente con il Vantaggio Ascesa.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia non era chiara in Resistenza PvE rendendo difficile la progressione della missione.
Note della patch Overwatch 2 - 22 aprile 2025
Stagione 16: Stadium
Scendi sul campo di battaglia definitivo con la modalità Stadium, un nuovissimo modo di giocare a Overwatch 2 in cui personalizzare è la parola chiave per vincere divertenti scontri al meglio di sette round. Festeggia il lancio con Stadium: Iniziazione, un evento stagionale ricco di ricompense esclusive da sbloccare. Inoltre, l'implacabile cacciatrice di taglie Freja arriva come nuova eroina d'attacco, portando precisione e mobilità in ogni incontro. Rendi magiche le battaglie con nuovi ed entusiasmanti modelli, dal team Dokiwatch capitanato dalla mitica Juno Cuore della Speranza fino ai contenuti leggendari per Ashe, Genji, Brigitte, Lifeweaver e Mauga presenti nel Pass Battaglia Premium. Che tu voglia surclassare gli avversari in Stadium, andare a caccia di prede con Freja o scatenare la magia di Dokiwatch, in questa stagione troverai azione, strategia e molto, molto altro!
Stadium: Iniziazione
Festeggia il lancio di Stadium con Stadium: Iniziazione, un evento speciale in cui vincere non ti dà solo la possibilità di vantarti di questo risultato. Entra nella storia superando le sfide, scalando le classifiche e sbloccando oggetti cosmetici stagionali come i modelli Soldato-76 Recluta Stadium e Juno All-Star Stadium prima che spariscano. Perfeziona la tua strategia, domina gli avversari o accumula vittorie per soddisfazione personale (e per i premi). L'evento Stadium: Iniziazione ti darà l'occasione di sfoggiare le tue capacità e ottenere ricompense per tutta la stagione.
- Affronta sfide evento per ottenere ricompense esclusive di Stadium: Iniziazione come il modello Soldato-76 Recluta Stadium e premi aggiuntivi.
- Raggiungi il grado All-Star nel nuovo sistema di classifica di Stadium per ottenere il modello esclusivo della Stagione 16, Juno All-Star Stadium.
- Completa più sfide per ottenere Forzieri unici.
Ti presentiamo Stadium
Entra nello Stadium, un nuovissimo modo di giocare a Overwatch 2! Quest'esperienza frenetica al meglio di sette round ti porta a impostare strategicamente l'equipaggiamento del tuo eroe, personalizzarlo al volo e sovrastare i nemici con potenziamenti tattici per scalare i ranghi della classifica di Stadium. Ogni battaglia è diversa grazie alla possibilità di giocare in prima o terza persona, alle taglie per accelerare i progressi o rimontare, nonché alla libertà di giocare con i tuoi eroi in modo completamente diverso. Inoltre, Stadium includerà 17 eroi disponibili al lancio con aggiornamenti regolari che porteranno nuovi eroi, modalità, oggetti, abilità, mappe e bilanciamenti per rinnovare i sistemi. Riscrivi le regole, conquista il campo di battaglia definitivo e divertiti alla grande in Stadium. Scopri di più su come funziona Stadium nel nostro blog ufficiale.
- Stadium è una nuova modalità di gioco principale affiancata dalle schede Non classificata, Competitiva e Arcade nel menu principale.
- Due squadre da cinque gareggiano su più round e mappe.
- La prima a conquistare quattro vittorie vince il match.
- Disponibile solo in coda ruoli
- La partite personalizzate non sono ancora disponibili per Stadium.
- È possibile formare squadre a prescindere dall'abilità o dal grado competitivo in Stadium.
- Aggiunte nove mappe nuove o modificate su tre diversi tipi di mappa.
- Nelle mappe di Controllo si giocherà un solo round e il processo di cattura sarà più rapido.
- Le mappe di Scontro si giocano con solo tre obiettivi.
- Le mappe di Scorta si giocano con una distanza dall'obiettivo all'incirca dimezzata rispetto alle mappe di Scorta classiche.
- Gli eroi selezionati sono bloccati per l'intero match.
- Eroi tank: D.VA, Regina dei Junker, Orisa, Reinhardt e Zarya.
- Eroi d'attacco: Ashe, Cassidy, Genji, Mei, Reaper e Soldato-76. 76.
- Eroi di supporto: Ana, Juno, Kiriko, Lucio, Mercy e Moira.
- I Vantaggi non sono presenti in Stadium.
- Spendi i crediti di Stadium per acquistare oggetti per l'eroe e ottenere salute massima aggiuntiva.
- Ogni giocatore inizia con 3.500 all'inizio del match.
- Ottieni altri crediti di Stadium infliggendo danni, fornendo cure ed effettuando eliminazioni o assist.
- Puoi ottenere taglie effettuando eliminazioni o assist per eliminare un avversario che sta giocando bene.
- Il membro di ogni squadra con più crediti di Stadium ottenuti nel round ottiene un bonus di 1.000 crediti.
- Una squadra rimasta significativamente indietro all'inizio di un round avrà un moltiplicatore bonus in aggiunta ai guadagni ottenuti nel corso del round.
- Ogni giocatore inizia con un valore di 300 all'inizio del match.
- Ogni volta che un giocatore effettua un'eliminazione o un assist, la sua taglia aumenta di 75 fino a un massimo di 2.000.
- Ogni volta che un giocatore con un valore superiore a 300 viene eliminato, la sua taglia è riportata a 300.
- Ogni volta che un giocatore con un valore inferiore a 300 viene eliminato, la sua taglia si riduce di 100.
- Ogni giocatore con una taglia di 750 o superiore viene indicato nell'HUD di gioco.
- Per gli eroi d'attacco e di supporto, ogni 500 crediti totali ottenuti viene aggiunto 1 punto di salute massima aggiuntiva alla fine del round e per il resto del match.
- Per gli eroi tank, ogni 750 crediti totali ottenuti viene aggiunto 1 punto di salute massima aggiuntiva per il resto del match.
- Puoi ottenere fino a 300 salute aggiuntiva dai guadagni in crediti di Stadium.
- I 3.500 crediti di inizio round non forniscono salute aggiuntiva.
- All'inizio di ogni round, entrerai nell'Armeria e avrai un tempo limitato per visitarla.
- Potrai usare i crediti di Stadium per acquistare Oggetti che modificano le armi, le abilità e altro ancora.
- Ai round 1, 3, 5 e 7, potrai equipaggiare Poteri per ottenere modificatori trasformanti che migliorano e mutano lo stile di gioco dell'eroe.
- Ci sono delle configurazioni d'esempio disponibili per ogni eroe. Sono un ottimo punto di partenza!
- Puoi equipaggiare fino a sei Oggetti per volta.
- Puoi vendere gli Oggetti ottenuti in precedenza per lo stesso valore del prezzo d'acquisto.
- Gli Oggetti sono organizzati in tre categorie: Armi, Abilità e Sopravvivenza.
- Gli Oggetti della categoria Armi, solitamente, modificano le caratteristiche delle armi che non prevedono tempi di recupero.
- Gli Oggetti della categoria Abilità, di solito, modificano le caratteristiche delle abilità che sono vincolate a un tempo di recupero o alla carica dell'Ultra.
- Gli Oggetti della categoria Sopravvivenza, tendenzialmente, modificano le caratteristiche delle capacità di sopravvivenza dell'eroe, tra cui la salute massima, la velocità di movimento e altro ancora.
- Gli Oggetti sono organizzati nei livelli comune, raro ed epico. Gli Oggetti comuni sono i più accessibili, mentre gli epici sono i più esclusivi.
- Molti Oggetti sono disponibili per tutti gli eroi.
- Esistono Oggetti eroe, esclusivi per ogni eroe, che modificano specificamente gli attributi di armi, abilità o abilità passive dell'eroe in questione.
- All'inizio del primo, terzo, quinto e settimo round, equipaggerai un Potere per l'eroe.
- Una volta equipaggiati, non puoi rimuovere i Poteri.
- Stadium è una modalità competitiva con il suo personale sistema di classifica.
- Ci sono sette Leghe in totale: Recluta, Principiante, Sfidante, Élite, Professionista, All-Star, Leggenda.
- Ogni Lega comprende cinque divisioni dal grado più basso (5) al più alto (1).
- A ogni stagione, inizi dalla Lega Recluta divisione 5.
- Per ogni match vinto, ottieni Punti Stadium e avanzi verso la prossima Lega.
- Nelle Leghe Recluta e Principiante, non si perdono Punti Stadium in caso in sconfitta.
- Dopo aver perso un match nelle Leghe Sfidante ed Élite si perdono modeste quantità di Punti Stadium.
- Nelle Leghe Professionista, All-Star e Leggenda, la quantità di Punti Stadium persa in caso di sconfitta è simile a quanta ne guadagneresti in caso di vittoria.
- Ogni match vinto in Stadium ti fa ottenere 10 punti competitivi.
- Ottieni ricompense aggiuntive in base alla Lega raggiunta nel corso della stagione, tra cui cartoline, portafortuna e titoli, utilizzabili solo per la durata della prossima stagione.
- Raggiungendo la lega Élite con il ruolo di tank nella Stagione 16, puoi ottenere il modello epico Orisa Élite.
- Raggiungendo la lega Élite con il ruolo d'attacco nella Stagione 16, puoi ottenere il modello epico Genji Élite.
- Raggiungendo la lega Élite con il ruolo di supporto nella Stagione 16, puoi ottenere il modello epico Moira Élite. Raggiungendo la lega All-Star con qualunque ruolo nella Stagione 16, puoi ottenere il modello leggendario Juno All-Star.
- Le stesse penalità per l'abbandono nella modalità Competitiva si applicano anche a Stadium.
- Disconnettersi o abbandonare permetterà di ritornare solo per alcuni minuti prima di subire una penalità.
- Abbandonare interamente un match prevederà le stesse penalità dell'abbandonare un match in modalità Competitiva, fino alla sospensione stagionale.
- Chiunque venga sospeso temporaneamente o permanentemente in Stadium o in modalità Competitiva non potrà giocare a entrambe le modalità finché la sospensione avrà luogo.
Nuovo eroe: Freja
Un tempo la migliore agente di ricerca e soccorso di Overwatch, ora Freja sfrutta le sue abilità d'élite per dare la caccia ai bersagli come spietata cacciatrice di taglie. Agile, aggressiva e letale, Freja incentiva chi ragiona in fretta, si riposiziona strategicamente e colpisce con precisione. Armata della Balestra Automatica e di un set letale di abilità di movimento, eccelle nel combattimento sotto pressione. Inoltre, la sua Ultra, Colpo di Bola, lega assieme i nemici, consentendo delle azioni di squadra devastanti. Grazie al suo kit dinamico incentrato sulla strategia, è perfetta per chi desidera puntare sulla precisione. Ricorda: Freja non manca mai il suo bersaglio.
- Freja aggiunta al parco eroi.
- Freja è ora disponibile in modalità Competitiva.
Nuovo modello mitico: Juno Cuore della Speranza
Juno, la nuovissima Paladina del Cuore, scende in battaglia contro l'Angoscia con il suo modello mitico Cuore della Speranza, che offre quattro brillanti fasi di personalizzazione che si evolvono insieme alla sua radiosità. Da protettrice spensierata a guerriera inarrestabile e persino ragazza corrotta soggiogata dall'Angoscia, la sua crescita racconta una storia di resilienza e destino. Con dinamici effetti grafici delle abilità, schemi di colore cangianti, nuovi tagli di capelli e gli Squali dei Sogni al suo fianco, la trasformazione di Juno è più di un semplice cambio estetico: è un'avventura magica di cui puoi cambiare la storia a tuo piacimento.
Nuovo modello mitico: modelli iridescenti
Ti presentiamo i nuovi modelli iridescenti, un potenziamento prismatico che ti permette di dare ancora più carattere ai tuoi modelli mitici portati al massimo livello. Questa nuova e sfavillante opzione di personalizzazione aggiunge un tocco vivace ed energico che mette in risalto il tuo eroe come mai prima d'ora. Il modello iridescente di Juno Cuore della Speranza sarà disponibile al lancio il 22 aprile, mentre tutti i modelli mitici precedenti otterranno il modello iridescente dal 20 maggio.
Aggiornamenti generali
- Nuova opzione: Nascondi icona giocatore agli altri - Mostra invece l'icona giocatore predefinita.
- Nuova opzione: Nascondi cartolina agli altri - Nasconde la cartolina e si mostra come se non ne avessi una equipaggiata.
- Nuova opzione: Nascondi titolo giocatore agli altri - Nasconde il titolo del giocatore e si mostra come se non ne avessi uno equipaggiato.
Aggiornamenti alla modalità competitiva
- I ban degli eroi sono stati aggiunti alla modalità Competitiva.
- Prima della fase di ban, potrai selezionare il tuo eroe preferito. Selezionarlo non lo protegge da un potenziale ban, però fa sapere che vorresti poterci giocare. La scelta è opzionale.
- Entrerai nella fase di ban prima che venga mostrata la schermata Versus.
- Durante questa fase potrai vedere e comunicare con la tua squadra, ma non con quella avversaria.
- I ban avvengono in contemporanea e ogni squadra esclude 2 eroi con un sistema di scelta a classifica.
- La prima scelta di ogni giocatore avrà il peso maggiore, mentre la seconda e la terza saranno proporzionalmente meno d'impatto.
- Non devi per forza selezionare degli eroi da escludere, puoi saltare la fase premendo il pulsante Conferma.
- Puoi annullare le tue scelte di ban con il tasto Azzera, oppure selezionare una scelta attuale e sostituirla individualmente.
- Potrai vedere gli eroi votati per il ban da parte dei tuoi alleati e con quale eroe preferirebbero giocare sul lato sinistro della schermata durante la fase di ban.
- Le scelte degli alleati sono ordinate da sinistra a destra, dove la scelta più a sinistra prevede la priorità più alta per il ban.
- I risultati dei ban sono calcolati al termine della fase di ban. È possibile escludere solo due eroi per ogni ruolo.
- In caso di pareggio su più eroi, si decide in base al numero di giocatori che hanno votato per un eroe.
- Se nuovamente dovesse esserci un pareggio, i ban sono selezionati casualmente tra le scelte.
Nota del team di sviluppo: il campo di battaglia si è fatto più dinamico. Con i ban degli eroi, puoi influenzare le formazioni in modalità Competitiva tramite un sistema di voto di squadra per rimuovere elementi chiave dalla partita, portando a strategie rinnovate. Puoi rimuovere fino a due eroi per squadra in ogni partita, per cui coordinati con gli alleati, adatta i piani e plasma il meta a tuo piacere.
- Nelle modalità di gioco 6v6, la soglia di ricomparsa delle ondate è stata ridotta da 6 a 3 secondi.
Nota del team di sviluppo: all'inizio della Stagione 15 abbiamo introdotto i Vantaggi ed è stato fantastico vedere come la community ci si è immersa per sperimentare. Il nostro obiettivo è di assicurarci che i Vantaggi sia minori che maggiori rappresentino sempre delle scelte significative e le decisioni prese siano influenzate dallo stato del gioco e dallo stile di gioco che preferisci. Stiamo perfezionando i Vantaggi costantemente, per questo motivo stiamo apportando modifiche nel parco eroi. Ci saranno nuovi Vantaggi per 9 eroi, in modo da fornire loro nuovi ed entusiasmanti modi di combattere sul campo di battaglia. Stiamo anche regolando diversi Vantaggi per migliorare l'esperienza di gioco sia per chi li usa che per chi li affronta È stato incredibile osservare la community accogliere il nuovo sistema e stiamo controllando tutti i feedback per migliorare sempre di più i Vantaggi!
Tank

D.VA
Pestoniglio
- Ora è combinato con Tuta Eiettante.
Potere del Coniglio
- Nuovo Vantaggio minore.
- L'espulsione fornisce 75 salute extra temporanea e l'area di danno di Richiama Mech aumenta del 50%.
Retrorazzi Prolungati
- Nuovo Vantaggio minore.
- Colpire un nemico con Retrorazzi ne aumenta la durata di 0,5 secondi.

Hazard
Slancio Fatale
- Danni del fendente di Balzo Furioso aumentati dal 30 al 50%.

Orisa
Nota del team di sviluppo: Orisa si è trovata in difetto rispetto agli altri tank. Aumentarle i danni la rende più minacciosa senza migliorarne la capacità di sopravvivenza.
Mitragliatrice a Fusione Potenziata
- Danni aumentati da 13 a 14.
Fortificazione
- Ora impedisce al blocco dell'abilità di Hacking di interrompere le abilità.
Dissipatore di Calore
- Aumenta la quantità di calore ridotta per colpo alla testa del 33%.

Reinhardt
Assorbimento Bruciante
- Rimosso.
Fuoco del Crociato
- Nuovo Vantaggio minore.
- Rimborsa una carica di Dardo di Fuoco quando stordisci un nemico, fino a un massimo di 3 extra.
Schianto di Scudo
- Distanza di Schianto di Scudo aumentata del 50%.

Roadhog
Lancio del Porco
- Rimosso.
Ricostituente
- Nuovo Vantaggio minore.
- Quando Porcile si attiva, ripristina il 50% delle risorse di Boccata d'Aria, con la possibilità di rifornire risorse extra.
Esposizione al Suin-drogeno
- Raggio aumentato da 8 a 10 metri.

Sigma
Levitazione
- Ora è possibile tenere premuto il comando del salto per levitare.

Winston
Nota del team di sviluppo: con l'introduzione dei Vantaggi, Winston è risultato fin troppo efficace. Regolando la sua capacità di sopravvivenza, scambiando parte dell'armatura per la salute, puntiamo a riportarlo al pari degli altri tank, senza avere un impatto particolarmente significativo sulla sua dinamica di gioco complessiva.
- Salute base aumentata da 225 a 275.
- Armatura base ridotta da 250 a 200.

Wrecking Ball
- Salute dell'armatura ridotta da 150 a 100 nelle modalità di gioco 6v6.
Attacco

Cassidy
Mezzogiorno Passato
- Rimosso.
Parità Letale
- Nuovo Vantaggio minore.
- Rigenera 20 salute al secondo per ogni nemico bersagliato da Scarica di Piombo.

Freja
Nota del team di sviluppo: abbiamo ricevuto feedback positivi durante il periodo di prova di Freja ed è entusiasmante vedere quanto la community si sia messa a sperimentare con il suo kit. Tuttavia, abbiamo notato che Freja ha avuto difficoltà a restare in linea con altri eroi d'attacco, in particolare per quanto riguarda la sua letalità. Ecco perché stiamo modificando il tempo necessario a farle ottenere il Vantaggio minore, riportandola al pari degli altri eroi. Inoltre, stiamo aumentando la quantità di colpi prima che raggiunga la massima dispersione, rendendo la Balestra Automatica più affidabile a tutte le distanze. Infine, per quanto il Colpo di Bola di Freja si caricasse velocemente, la sua efficacia lasciava vagamente a desiderare. Ne stiamo potenziando leggermente sia i danni che il raggio, assicurandoci che possa confermare le eliminazioni all'impatto.
- Tempo necessario a ottenere un Vantaggio minore ridotto del 18%.
Balestra Automatica
- Colpi prima di raggiungere la massima dispersione aumentati da 8 a 12.
Colpo di Bola
- Raggio dei danni e dell'esplosione di Colpo di Bola aumentato da 5 a 5,5 metri.
- Danni periodici di Colpo di Bola aumentati da 75 a 90.

Hanzo
Nota del team di sviluppo: ripristinare la capacità dell'Arco della Tempesta di Hanzo di conservare l'incocco della freccia gli permetterà di sfruttare l'arrampicata più efficacemente, migliorando la sua abilità nello sfruttare lo spazio e posizionarsi.
Arco della Tempesta
- L'incocco della freccia viene conservato mentre ci si arrampica.
Tempesta di Frecce
- Velocità del proiettile aumentata da 110 a 140 metri al secondo.

Junkrat
Telaio in Alluminio
- Ora rivela i nemici intrappolati agli alleati.
Tic Toc
- Descrizione modificata: "Mina Dirompente si rinforza dopo 0,5 secondi dall'atterraggio e aumenta i danni del 50%, il raggio dell'esplosione del 50% e la salute del 200%."

Mei
Estensione Glaciale
- Rimosso.
Gelo Pungente
- Ora è un Vantaggio minore.
- I colpi del fuoco secondario rallentano i nemici del 20% per 1,5 secondi.
Congelamento Estremo
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Colpire ripetutamente i nemici con il fuoco primario li congela per un breve periodo.

Sombra
Efficacia Virale
- Rimosso.
Upload Criptato
- Nuovo Vantaggio minore.
- È possibile usare Hacking da invisibili. Gli Hacking riusciti aumentano la durata di Occultamento di 2 secondi.
Accumulo Dati
- Rimosso.
Riproduzione Virale
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Colpire un nemico hackerato con Virus diffonde il Virus ai nemici entro 8 metri.

Soldato-76
Emergenza sul Campo
- Descrizione modificata: "La cura di Rigeneratore Biotico aumenta del 100% sui bersagli con salute bassa."

Torbjörn
Torretta Sovraccaricata
- Ora si trasforma in un Drone Sentinella di livello 3 se Sovraccarico è stato attivato prima di completare del tutto la costruzione.

Tracer
Flashback
- Cariche di Traslazione ripristinate ridotte da 3 a 2.
Groviglio Quantistico
- Groviglio Quantistico ora fornisce anche 20 munizioni aggiuntive.
Supporto

Ana
Confusione
- Rallentamento iniziale ridotto dal 75% al 50%.
- Ora infligge anche 50 danni nel corso della durata.
Rimbalzo Biotico
- Danni e cure del secondo rimbalzo ridotti da 50 a 25.

Baptiste
Lanciagranate Biotico
- Cure fornite dall'esplosione curativa aumentate da 50 a 60.
- Cure fornite dall'impatto diretto aumentate da 20 a 30.
- Munizioni massime ridotte da 13 a 10.
Impulso d'Assalto
- Ora fornisce cure immediate, ma non conferisce cure critiche sui bersagli con salute bassa.

Juno
Iperpotenziamento
- Rimosso.
Stivali Sprint
- Ora è un Vantaggio minore.
- Aumento della durata rimosso.
Sotto Tiro
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Riduce il tempo di recupero di Siluri Pulsar di 1,5 secondi per ogni nemico colpito.

Lifeweaver
Raffica di Spine
- Velocità del proiettile aumentata da 80 a 100 metri al secondo.
Biotessitura
- Cure aggiuntive aumentate da 30 a 40.

Lúcio
Pieno Ritmo
- Rimosso.
Drop Sonoro
- Nuovo Vantaggio minore.
- Volume al Massimo è attivo durante Barriera Sonora.

Mercy
Recupero Angelico
- Rimosso.
Resurrezione Angelica
- Nuovo Vantaggio minore.
- Mercy ottiene 100 salute extra dopo aver lanciato Resurrezione.

Zenyatta
Globo della Discordia
- Durata prima della scadenza quando il bersaglio non è in linea visiva ridotta da 3 a 1,5 secondi nelle modalità di gioco 6v6.
Ascesa
- Ora è possibile tenere premuto il comando del salto per levitare.
Dualismo
- Danni convertiti aumentati dal 20% al 30%.
Risoluzione dei problemi
Juno
- Risolto un problema relativo al modello Juno Fiamma.
Kiriko
- Risolto un problema per il quale l'animazione dell'arrampicata di Kiriko non veniva riprodotta dopo Passo Rapido.
Ramattra
- Risolto un problema relativo all'animazione della Barriera del Vuoto di Ramattra.
Note della patch Overwatch 2 - 8 aprile 2025
Aggiornamento di correzione del bilanciamento
Questo aggiornamento è dedicato alla correzione del bilanciamento degli eroi. I codici replay della patch del 1° aprile 2025 sono ancora disponibili.
Aggiornamenti Tutto Normalwatch
Queste modifiche si applicano solo agli eroi della modalità di gioco Tutto Normalwatch.
Tank

Wrecking Ball
- Salute ridotta da 425 a 350.
- Aumento della salute extra dagli impatti di Rotolamento ridotto da 25 a 20.
Attacco

Echo
- Cadenza di fuoco ridotta del 30%.
- Danni dell'esplosione ridotti da 14 a 12.
Note della patch totalmente normali per Tutto Normalwatch - 1 aprile 2025
È tutto normale.
Non c'è niente di cui preoccuparsi. È tutto perfettamente normale. Nelle ultime settimane il team di sviluppo ha avuto a che fare con un'infestazione di formiche che hanno invaso le scrivanie causando dei cambiamenti imprevisti nel gioco, ma ora la situazione dovrebbe essere tornata sotto controllo... forse. Non fare caso a quella specifica modalità di gioco in Arcade, non sappiamo bene da dove sia spuntata fuori. Cercheremo di eliminarla, ma non prima del 14 aprile. Nel frattempo abbiamo preparato alcune sfide per distrarti e farti ottenere nuovi oggetti cosmetici, tra cui il modello leggendario Orisa Papera Piovosa. Grazie della comprensione: ora puoi tranquillamente riprendere la tua esperienza di gioco totalmente normale in Overwatch 2.
Normalissimi aggiornamenti agli eroi
I Vantaggi sono stati disattivati per risolvere un problema per cui un membro del team di sviluppo urlava "VANTAGGI!" ogni volta che veniva pronunciata la parola "Vantaggi" durante le nostre riunioni.
Tank

D.VA
Nota del team di sviluppo: la squadra MEKA non se la sta passando molto bene nello scontro con gli Omnic Gwishin, perciò ha iniziato a sperimentare nuove soluzioni per risparmiare materiali e razioni.
- Dimensioni del Mech ridotte del 50%.
- Salute base del Mech ridotta da 375 a 25.
- La salute dell'armatura del Mech è rimasta invariata.
- Dimensioni di D.VA pilota ridotte del 50%.
- Salute base della pilota ridotta da 175 a 25.
- Frequenza di fuoco aumentata del 100%.
- Danni ridotti del 50%.
- Frequenza di fuoco aumentata del 100%.
- Velocità di ricarica aumentata del 25%.
- Danni ridotti del 25%.
- Premi il tasto Interazione durante l'autodistruzione per bloccare il Mech in posizione.

Doomfist
Nota del team di sviluppo: Doomfist ha deciso che il modo migliore per vincere è avere i pugni nelle mani... una potenza di percosse.
- Rimossa dal fuoco primario.
- Sostituisce Artiglieria Integrata come fuoco primario.
- Velocità attacco in mischia aumentata del 50%.
- Danni attacco in mischia aumentati del 50%.
- Doomfist ora affonda verso i nemici vicini in mischia.
- I danni dell'attacco in mischia ora aumentano la carica di Pugno a Reazione.
- L'indicatore di carica non si consuma più.
- Tempo di carica ridotto del 50%.
- Tempo di recupero ridotto di 1 secondo.

Hazard
Nota del team di sviluppo: Hazard si è stancato di limitarsi a immobilizzare gli avversari e ha deciso di provare anche a colpirli.
- Effetto di respinta di Muro Spinato aumentato del 400%.
- Tempo di recupero di Muro Spinato ridotto da 12 a 8 secondi.

Regina dei Junker
Nota del team di sviluppo: dato che sono tutti stufi delle sue urla, i suoi alleati hanno iniziato a ignorare la Regina dei Junker, perciò lei è diventata egoista e ha deciso di tenere i potenziamenti di Urlo di Comando tutti per sé. Inoltre, ora vuole sempre affrontare direttamente chiunque venga colpito da Gracie.
- Non può più essere richiamata con il fuoco secondario.
- La Regina dei Junker vola verso Gracie mentre si tiene premuto il fuoco secondario.
- Non ha più effetto sugli alleati.
- Salute extra aumentata del 50%.
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 30% al 60%.

Mauga
Nota del team di sviluppo: Gunny e Cha-Cha ora solleveranno il loro paparino e chiunque sia incatenato a lui.
- Quando è in volo e spara con entrambe le pistole a catena contemporaneamente, Mauga viene spinto all'indietro nella direzione in cui sta mirando.
- Munizioni ridotte da 300 a 150.
- Velocità di ricarica aumentata del 15%.
- Munizioni ridotte da 300 a 150.
- Velocità di ricarica aumentata del 15%.
- Ora può essere usata durante Lotta in Gabbia.
- Le catene ora sono centrate su Mauga e lo seguono.
- Fornisce a Mauga munizioni infinite per tutta la durata.

Orisa
Nota del team di sviluppo: "Vedo che mi fissi in continuazione. Vuoi cavalcarmi in battaglia?"
- Hanzo può usare il tasto Interagisci vicino a Orisa per cavalcarla in battaglia, fornendole velocità di movimento extra.
- Giavellotto Rotante ora attira i nemici verso Orisa.

Ramattra
Nota del team di sviluppo: Ramattra ha deciso di alzare l'asticella in battaglia... alzando anche gli avversari.
- Ora inverte la gravità di tutti i nemici al suo interno.

Reinhardt
Nota del team di sviluppo: ultimamente Reinhardt ha visto un film sulle corse clandestine e ne è diventato talmente ossessionato da voler diventare il nuovo Drift King.
- Tempo di recupero ridotto da 7 a 3,5 secondi.
- Velocità di rotazione aumentata del 150%.
- La carica dura fino alla collisione con un muro.

Roadhog
Nota del team di sviluppo: abbiamo notato commenti secondo i quali Gancio sarebbe diventato meno efficace nel corso degli anni, quindi speriamo che lanciarne tre contemporaneamente lo renda più affidabile e letale.
- Ora lancia 3 Ganci contemporaneamente.

Sigma
Nota del team di sviluppo: Sigma si è reso conto di non rispettare la terza legge di Newton, quindi ha pensato che deviare i proiettili bloccati con Presa Cinetica l'avrebbe reso un cittadino più rispettoso della legge della fisica.
- Devia i proiettili invece di assorbirli.
- Sigma può volare liberamente durante Presa Cinetica.

Winston
Nota del team di sviluppo: "Winston spacca!"
- Accovacciati per eseguire uno schianto a terra e infliggere più danni nella fase di discesa di Ipersalto.

Wrecking Ball
Nota del team di sviluppo: Hammond ha deciso di provare a imitare le palle di fieno e di neve.
- Dimensioni ridotte del 50%.
- Wrecking Ball ottiene salute extra in base alle dimensioni.
- Danneggiare i nemici durante Rotolamento aumenta le dimensioni di Wrecking Ball.
- L'area d'effetto aumenta in base alle dimensioni di Wrecking Ball.

Zarya
Nota del team di sviluppo: i nemici di Zarya hanno sempre temuto le sue abilità in battaglia, ma ora avranno paura anche della sua capacità di mettere a segno colpi multipli con il suo cannone.
- Il fuoco primario ora rimbalza sugli eroi nemici e sull'ambiente.
Attacco

Ashe
Nota del team di sviluppo: l'artiglieria di B.O.B. è in riparazione, ma lui non vede l'ora di buttarsi nella mischia.
- Aumentato l'effetto di respinta contro gli eroi nemici e ridotto leggermente il loro controllo in volo.
- B.O.B. non spara più,
- ma ora scatta ripetutamente verso l'eroe nemico più vicino e tenta di scagliarlo in aria.
- Costo dell'Ultra ridotto del 70%.

Bastion
Nota del team di sviluppo: Bastion ha trovato una nuova amica a forma di granata.
- Ora genera un bot di addestramento esplosivo.
- Gli impatti generano bot di addestramento esplosivi.

Cassidy
Nota del team di sviluppo: Cassidy ha recentemente preso in prestito Freccia Infida di Hanzo e ha scoperto come sfruttarne la tecnologia per creare nuove munizioni.
- Il fuoco primario e quello secondario rimbalzano entrambi tre volte. I proiettili rimbalzati infliggono danni maggiori.

Echo
Nota del team di sviluppo: Echo sta testando nuovi aggiornamenti della tecnologia di volo ma sembra che ciò abbia influito anche sulle sue altre abilità.
- Ora spara Bombe Adesive.
- Danni ridotti da 25 a 14.
- Ora spara una raffica di proiettili Colpo Triplo.
- Danni aumentati da 17 a 20.
- Ora Volo è sempre attivo.
- Quando attiva Volo, Echo scatta a breve distanza.
- Ora infligge danni extra ai nemici con salute superiore alla metà.

Genji
Nota del team di sviluppo: Genji può di nuovo spammare quella fastidiosa emote per curarsi, anche se stavolta potrebbero esserci conseguenze negative.
- Genji può di nuovo curarsi occasionalmente quando richiede cure.
- Non abusarne. (Poi non dire che non ti avevamo avvertito.)

Hanzo
Nota del team di sviluppo: non è una cosa assurda, Hanzo sta solo realizzando un suo vecchio sogno.
- Le frecce completamente cariche rimbalzano due volte.
- Ogni freccia rimbalza fino a 5 volte.
- Mentre ti arrampichi, premi Ricarica per attaccarti al muro.
- Nuova abilità passiva.
- Premi il tasto Interagisci vicino a Orisa per cavalcarla in battaglia.
- Mentre cavalchi, ottieni una riduzione dei danni del 25%.
- Mentre cavalca, Orisa controlla il movimento di Hanzo.
- Mentre cavalchi, guadagni il 20% di punti aura.

Junkrat
Nota del team di sviluppo: Junkrat ama così tanto le esplosioni che ha deciso di diventare una di loro.
- Ora è possibile piazzare fino a 5 mine contemporaneamente.
- Danni massimi ridotti del 50%.
- Cariche massime aumentate a 5.
- Tempo di recupero ridotto a 4 secondi.
- Junkrat diventa invisibile e non bersagliabile mentre usa Rotobomba.
- Junkrat si teletrasporta verso la Rotobomba quando esplode.
- Junkrat muore se la Rotobomba viene distrutta.

Mei
Nota del team di sviluppo: da oggi il freddo è casa di Mei, ma non dei suoi nemici.
- Ora crea una Tormenta in miniatura.
- Mei ora può muoversi durante Ibernazione.

Moira
Nota del team di sviluppo: abbiamo risolto un bug per cui Moira veniva classificata come eroe di supporto e abbiamo eliminato le cure involontarie. Si tratta di un problema che risale a sette anni fa e che ha impedito a Moira di raggiungere il massimo potenziale di danno. Grazie per la pazienza.
- Passata al ruolo Attacco.
- Ora ha l'abilità passiva del ruolo Attacco.
- Non ha più l'abilità del ruolo Supporto.
- Il fuoco primario non cura ma infligge danni.
- Rimosso il globo curativo.
- Ora infligge solo danni.

Pharah
Nota del team di sviluppo: Pharah ora fa fare ai suoi nemici un bel viaggio su un razzo magico.
- I colpi diretti infliggono danni maggiori ai nemici in volo.
- Attira i nemici vicini insieme a Pharah.
- Attirano i nemici vicini insieme a Pharah.

Reaper
Nota del team di sviluppo: Talon si è stancato di vedere Reaper sprecare così tanti fucili e ha deciso di tagliargli i fondi per le armi finché non imparerà ad apprezzare di più le risorse che ha a disposizione.
- Reaper non può più ricaricare e lasciar cadere a terra i fucili quando sono scarichi.
- I fucili caduti dovranno essere raccolti per ripristinare le munizioni.
- La velocità di movimento aumenta del 25% quando le munizioni si esauriscono.
- Raccogliere i fucili aumenta la velocità d'attacco per breve tempo.
- Nota: è difficile affrontare i nemici in corpo a corpo senza fucili.

Sojourn
Nota del team di sviluppo: il Fucile a Rotaia ora può essere sovraccaricato per infliggere più danni. ATTENZIONE: gli smorzatori di rinculo del Fucile a Rotaia Okoton Kelvin-87 non sono omologati per cariche ad alta energia.
- La carica massima è ora del 300%.
- Il fuoco secondario del Fucile a Rotaia infligge danni maggiori se la carica supera il 100%.
- Il fuoco secondario del Fucile a Rotaia respinge Sojourn se la carica supera il 100%.

Soldato-76
Nota del team di sviluppo: Soldato-76 dice di non aver bisogno di aiuto e di essere in grado di sconfiggere chiunque sul campo di battaglia.
- Soldato-76 non può più vedere le barre della salute degli alleati e dei nemici. E neanche la sua.
- Le cure passive iniziano più velocemente e fanno effetto molto più rapidamente.
- Velocità di corsa aumentata del 100%.

Sombra
Nota del team di sviluppo: Sombra sfrutta un memory leak e l'unico modo per disattivarla è premere Alt+F4.
- Hackerare i nemici fornisce un potenziamento cumulabile (fino a 10 volte) alla velocità di movimento e alle dimensioni del caricatore.
- Le cariche si azzerano alla morte.

Symmetra
Nota del team di sviluppo: Symmetra sta provando l'ultima moda di Vishkar sui suoi alleati: le Torrette! Ha anche scambiato la sua arma con una nuova sovraccaricata, capace di sfondare le corazze.
- Il fuoco primario ora provoca danni in base alla salute massima del bersaglio.
- Il tempo di carica del fuoco secondario è stato ridotto.
- Salute del drone aumentata del 50%.
- Tempo di recupero ridotto del 40%.
- Velocità dei proiettili aumentata del 100%.
- Ora può agganciarsi agli alleati.

Torbjörn
Nota del team di sviluppo: la Torretta di Torbjörn ha bisogno di qualche martellata per raggiungere il massimo potenziale.
- La Torretta può ottenere cure extra dal Martello da Forgia.
- Tramite le cure extra, la Torretta ottiene dimensioni, danni e salute in più.

Tracer
Nota del team di sviluppo: Reinhardt ha insegnato a Tracer a caricare per distanze molto brevi, se rimane abbastanza bassa.
- In posizione accovacciata, Traslazione permette di caricare i nemici.
- I nemici colpiti subiscono danni e vengono respinti.

Venture
Nota del team di sviluppo: Venture si è stancatə di lavorare sottoterra. Ci auguriamo che apprezzerai questo cambiamento che agisce in profondità...
- Ora è possibile volare con Immersione attiva.
- Emersione può essere caricata più a lungo per ottenere un effetto più potente.

Widowmaker
Nota del team di sviluppo: Widowmaker ha imparato a catturare la preda con la sua tela.
- Ora può colpire gli eroi nemici, infliggendo danni e fornendo salute extra a Widowmaker.
- Il primo attacco corpo a corpo riuscito dopo aver colpito un eroe con il Rampino infligge danni extra.
Supporto

Ana
Nota del team di sviluppo: alcuni giocatori di Ana ci hanno riferito che i loro compagni di squadra li ignorano quando dicono che stanno ricaricando e vanno comunque a morire gettandosi nella mischia. Ci auguriamo che questa modifica faccia in modo che inizino a prestare più attenzione ai compagni di supporto.
• Dimensione del caricatore ridotta da 15 a 1. • Velocità di ricarica aumentata del 25%. • Danni e cure aumentati da 75 a 150.

Baptiste
Nota del team di sviluppo: Baptiste ha scoperto alcuni vecchi videogiochi a piattaforme e ora non riesce più a farne a meno.
- Accovacciati mentre sei in volo per calpestare i nemici.

Brigitte
Nota del team di sviluppo: la mazzata in faccia funzionava così bene che Brigitte ha pensato di provare anche con lo scudo.
- Rimosso.
- Nuova abilità.
- Brigitte lancia il suo scudo che stordisce e rimbalza tra i nemici.
- Durante Adunata, il lancio dello scudo può colpire più nemici.

Illari
Nota del team di sviluppo: Illari si è stancata di vedere gli alleati fuori dal raggio delle cure, perciò ha deciso di modificare il suo fucile.
- Il fuoco primario ora cura gli alleati e non infligge danni.
- Il fuoco secondario ora infligge danni ai nemici e non cura gli alleati.
- Portata del fuoco secondario aumentata del 50%.

Juno
Nota del team di sviluppo: abbiamo risolto un problema per cui alleati e nemici non venivano "accolti in orbita" come indicato dalla sua battuta audio dell'Ultra.
- Respinta aumentata.
- Inverte la gravità di tutti gli alleati e i nemici al suo interno.

Kiriko
Nota del team di sviluppo: Kiriko ha ridotto il suo potenziale di movimento per avere più velocità d'attacco. Cosa potrebbe andare storto?
- Passo Rapido ora fornisce a Kiriko salute extra e una maggiore velocità d'attacco, ma non è più possibile scegliere il bersaglio.

Lifeweaver
Nota del team di sviluppo: attenzione, non vorrai che Lifeweaver diventi una spina nel fianco?
- I proiettili ora seguono i nemici.
- Proiettili per colpo ridotti da 2 a 1.
- Frequenza di fuoco ridotta del 35%.
- Velocità dei proiettili ridotta del 70%.
- Quando colpiscono un nemico in numero sufficiente, i proiettili esplodono causando 160 danni.

Lúcio
Nota del team di sviluppo: "E chi si ferma più?"
- Velocità di movimento, di ricarica e d'attacco di Lúcio aumentate mentre corre sui muri.
- I potenziamenti di Corsa sui Muri continuano per diversi secondi dopo aver toccato terra.

Mercy
Nota del team di sviluppo: la nuova arma di Mercy è come un Forziere: piena di sorprese.
- Ora spara proiettili casuali.

Zenyatta
Nota del team di sviluppo: "Siamo una cosa sola nei molti Iridi degli occhioni."
- Ora spara occhioni appiccicosi anziché globi.
- Danni ridotti del 25%.
- Velocità d'attacco aumentata del 50%.
Risoluzione dei problemi
Nota del team di sviluppo: di buono c'è che abbiamo risolto alcuni bug. (Questi sono veri.)
- Risolto un problema che impediva agli utenti di usare i Vantaggi nella modalità Partita rapida in Coda aperta 6v6 con massimo 2 tank: ora potranno essere utilizzati per il resto della Stagione 16.
- Risolto un problema che impediva di selezionare i Vantaggi durante i tempi supplementari.
- Risolto un problema con il kit di Zarya in Maestria degli eroi e riattivati i percorsi Maestria degli eroi di Zarya.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.