Note delle patch
Overwatch 2 Retail Patch Notes - August 29, 2025
Hotfix Balance Update
This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.
Hero Updates
Tank

Roadhog
Scrap Gun - Primary and Secondary Fire
- Reload time reduced from 1.75 to 1.5 seconds.
- Shotgun pellet damage increased from 6 to 6.5.
- Secondary Fire initial volley can now critical hit targets.
Chain Hook - Ability 1
- Impact damage increased from 5 to 25.
Bug Fixes
Lifeweaver
- Fixed a bug with Lifeweaver that resulted in Overhealth granted from Tree of Life being removed when Tree of Life despawned.
Pharah
- Resolved an issue with Pharah's Barrage missing splash damage.
Venture
- Fixed an issue that prevented Venture from being able to queue Drill Rush during Burrow.
Wrecking Ball
- Fixed an issue with Wrecking Ball's knock-back distance being incorrect.
- We have a fixed an issue that was blocking Stadium Competitive rewards from being distributed to players on Season 18 login. Rewards should be granted on the next login.
- We have fixed an issue in Stadium Draft where the draft would not continue immediately after a player locked in a hero choice.
- We have fixed an issue in Stadium Drafts where a player would lock in a hero but get a different one at the end of the draft.
Note della patch Overwatch 2 - 28 agosto 2025
Aggiornamento di correzione del bilanciamento
Si tratta di un aggiornamento di gioco e risoluzione dei problemi. I codici replay della patch del 26 agosto 2025 sono ancora disponibili.
Aggiornamenti a Stadium
- I giocatori ora possono scegliere gli eroi già selezionati dagli avversari durante il draft, permettendo scontri speculari.
Commento degli sviluppatori: abbiamo ascoltato il feedback della community sugli scontri speculari e abbiamo deciso di implementarli. In questo modo, ogni squadra potrà scegliere liberamente tra tutti gli eroi, senza preoccuparsi di quelli già selezionati dagli avversari.
Risoluzione dei problemi
Cassidy
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Proiettile d'Argento di Cassidy permetteva di sparare anche un colpo normale.
D.VA
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Fusione di Precisione di D.VA forniva una durata praticamente illimitata.
Echo
- Risolto un problema di Echo per cui il misuratore della Ultra si caricava più lentamente dopo aver clonato D.VA.
- Risolto un problema per cui Echo otteneva salute extra dopo aver clonato D.VA.
Regina dei Junker
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Grido di Battaglia di Regina dei Junker aumentava la velocità di ricarica in misura eccessiva.
Juno
- In un aggiornamento precedente è stato risolto un problema per cui il raggio di decadimento del fuoco primario di Juno aveva una gittata inferiore al previsto.
Mercy
- Risolto un problema di Mercy per cui gli effetti grafici di velocità venivano applicati a tutti gli alleati.
Orisa
- Risolto un problema che impediva a Giavellotto di Orisa di spingere i nemici contro i muri.
Roadhog
- Risolto un problema per cui Sfilacci di Maiale assegnava salute extra in base alla durata di Gancio anziché alla distanza.
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Sfilacci di Maiale di Roadhog era influenzato dalla Granata Biotica di Ana.
Sojourn
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Generatori di Attrito impediva a Sojourn di guadagnare carica della Ultra se attivata mentre sparava e scivolava.
Sombra
- Risolto un problema per cui Hacker Adepta di Sombra diventava inutilizzabile se selezionato durante la risurrezione.
Widowmaker
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Istinto del Cecchino di Widowmaker si attivava senza far scattare il tempo di recupero di Rampino.
Note della patch Overwatch 2 - 27 agosto 2025
Aggiornamento di correzione
Questa è una correzione per errori scoperti di recente. I codici replay della patch del 5 agosto 2025 sono ancora disponibili.
Risoluzione dei problemi
- Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della moderazione testi in tempo reale.
- Risolto un problema che impediva di equipaggiare le emote universali.
Doomfist
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Scossa di Assestamento non applicava correttamente il rallentamento se si atterrava direttamente sopra ai nemici.
Echo
- Risolto un problema per cui Echo equipaggiata con il Vantaggio Scansione Parziale non guadagnava carica della Ultra quando duplicava D.VA.
Hazard
- Risolto il problema del blocco infinito di Hazard con il Vantaggio Ricostituzione equipaggiato.
Sombra
- Risolto un problema che permetteva a Sombra di ottenere salute extra dai medikit non hackerati.
Symmetra
- Risolto un problema per cui il televarco di Symmetra poteva recuperare salute dello scudo mentre era hackerato.
Venture
- Risolto un problema per cui usando Estensore SMART durante Scatto Trivella l'animazione mostrava degli errori.
Wrecking Ball
- Risolto un problema con la spinta di lancio di Wrecking Ball.
Zarya
- Risolto un problema con il Vantaggio Convertitore di Energia di Zarya che non forniva carica per ogni nemico colpito.
Note della patch Overwatch 2 - 26 agosto 2025
Stagione 18: Partite rapide in modalità Stadium
Arrivano le Partite rapide in modalità Stadium con un PvP aggiornato, uno Stadium rinnovato e il nostro nuovo eroe di supporto: Wuyang, il ribelle acquatico. Trova il tuo ritmo con un kit a flussi, tuffati nello Stadium aggiornato con nuovi eroi e la modalità Corsa al carico e scala le classifiche nelle partite competitive bilanciate grazie al nostro sistema PvP rinnovato. Che tu stia mettendo insieme una squadra, sperimentando i Vantaggi o mostrando le tue abilità nel Lúcioball in terza persona, è ora di tuffarsi.
Aggiornamenti agli eventi
Tornano i Giochi Estivi con un nuovo POV e qualche nuovo trucco. Lúcioball e Lúcioball Remix si catapultano in terza persona per la prima volta e l'atletico Beach Volley di Winston è tornato per dare man forte alla tua squadra sul campo. Ottieni un nuovo modello per Lúcio dai colori estivi e altre ricompense stagionali facendo l'accesso e completando la tua routine di allenamento. Preparati a battere, schiacciare e fare punto: i Giochi Estivi si infiammeranno dal 2 al 15 settembre!
Ancora una volta sta piovendo bottino (e probabilmente anche detriti). Dal 12 al 15 settembre, la Caccia al Bottino di Junkrat riporta il caos nel fine settimana con sfide giornaliere che ti permettono di sbloccare fino a 9 Forzieri. Completa 2, 5 e 10 partite ogni giorno per raggiungere i tuoi traguardi e fare il pieno di ricompense. Le vittorie valgono il doppio e tutte le modalità di gioco sono incluse. I progressi vengono azzerati alle 20:00 CEST, quindi dacci dentro, crea un po' di scompiglio e prendi ciò che ti spetta prima che questa opportunità svanisca.
Aggiornamenti generali
La progressione eroi 2.0 ricostruisce da zero il sistema con un avanzamento più veloce, un'interfaccia più fluida e un sistema di prestigio permanente per mettere in mostra i tuoi progressi. Ottieni bordi Ascesi animati a livelli specifici, sblocca Forzieri a intervalli prestabiliti e segui la crescita a lungo termine di ogni eroe. Se hai passato ore a giocare, questo è il sistema che ti permette di mostrarlo a tutti.
- Il livello eroe indica quanto tempo hai trascorso giocando con un determinato eroe. Puoi aumentarlo completando partite in qualsiasi modalità con quell'eroe.
- Il livello progressione è strettamente connesso a quanto giochi. Ogni volta che aumenti di livello un eroe, anche il tuo livello progressione sale.
- I tuoi distintivi di livello eroe e account diventano automaticamente Prestigio dopo aver raggiunto un certo livello.
- Aumenta il livello dei tuoi eroi per ottenere bordi Ascesi, visibili nella maggior parte delle aree durante le partite. Gli avversari non saranno in grado di vedere il tuo Prestigio Asceso finché la partita non sarà iniziata.
- Salendo di livello, amplierai la collezione di oggetti cosmetici per i tuoi eroi preferiti guadagnando highlight, emote, pose vittoriose, icone giocatore, Crediti e altro ancora.
- In più, sblocca cartoline e titoli migliorabili per mostrare a tutti il livello elevato dei tuoi eroi!
- Le imprese relative ai progressi possono essere nascoste nelle impostazioni della Modalità streamer.
- Durante una partita o nella Zona d'addestramento, i giocatori possono ora interagire con la schermata Informazioni eroe per trovare dettagli avanzati su armi, abilità e passive.
- Le seguenti tipologie di informazioni sono disponibili per tutti gli eroi (ove applicabile): danni, cure, tempi di recupero, gittata, raggio, durata effetti, capienza caricatore, tempo di ricarica, intervalli decadimento, salute della barriera, salute extra, scudo extra, armatura extra, amplificazione dei danni, riduzione dei danni, modifiche della velocità di movimento, salute posizionabile, dispersione del colpo, colpi per scarica, respinta, tempi di carica, energia e anche molte meccaniche specifiche degli eroi che non rientrano nelle categorie sopra elencate.
- Ci sono alcune eccezioni, come la carica della Ultra e la cadenza di fuoco, che sono ancora in lavorazione e che speriamo di aggiungere con i prossimi aggiornamenti. Non vediamo l'ora di ricevere il feedback della community su questa funzione e ci farebbe piacere scoprire quali altre informazioni vorresti che aggiungessimo in futuro!
- Le parole chiave sono incluse per aiutare i giocatori a capire come interagiscono tra loro.
- È possibile consultare le definizioni delle parole chiave per spiegazioni approfondite sulle meccaniche.
- Ogni parte evidenziata nella definizione di una parola chiave indica che questo aspetto non è sempre identico per ogni utilizzo della parola chiave.
- I Vantaggi non sono attualmente presenti in questa funzione.
- Questa funzione non calcola gli effetti degli Oggetti e Poteri di Stadium equipaggiati.
- Questa funzione non è supportata nella Galleria eroi.
- I giocatori su console possono ora usare nativamente mouse e tastiera per giocare a Overwatch 2 se preferiscono non utilizzare un controller.
- Per quanto riguarda i gruppi di matchmaking, il "Gruppo PC" e il "Gruppo console" saranno ora chiamati "Gruppo mouse e tastiera" e "Gruppo controller". Questo cambiamento sarà incluso nell'interfaccia di gioco in un futuro aggiornamento.
- Quando usi mouse e tastiera su console, ti verrà chiesto di passare al Gruppo mouse e tastiera per poter utilizzare queste periferiche per giocare. Se non accetti di passare al Gruppo mouse e tastiera, i comandi di gioco con queste periferiche non saranno attivi e potrai utilizzare solo il controller. Puoi anche passare manualmente da un gruppo all'altro nelle opzioni di gioco.
- Puoi comunque usare mouse e tastiera in qualsiasi gruppo per digitare messaggi nella chat testuale e in altri campi modificabili.
- Quando passi al Gruppo mouse e tastiera, ti troverai a giocare con tutti i giocatori su PC e con quelli su console che utilizzano le stesse periferiche. I tuoi progressi interni, come MMR, indice di valutazione e gradi di abilità in tutte le modalità di gioco, saranno separati dalle tue statistiche nel Gruppo controller.
- Quando giochi nel Gruppo mouse e tastiera, le funzioni di mira assistita non sono attive anche se stai usando un controller.
- I giocatori su PC che usano un controller non possono entrare nel Gruppo controller e non hanno accesso alle funzioni di mira assistita. Per entrare nel Gruppo controller, devi giocare su una console.
- L'uso di periferiche non autorizzate per aggirare le restrizioni del Gruppo controller sarà considerato uso di cheat e comporterà provvedimenti per il tuo Account di Battle.net.
- Nel caso in cui un messaggio inviato da un altro giocatore nella chat testuale venga rilevato come potenzialmente molesto, offensivo o nocivo, il testo completo non sarà visibile agli altri giocatori.
- Puoi scegliere di visualizzare il messaggio e, se necessario, segnalarlo direttamente dalla finestra della chat testuale.
- Puoi disattivare questo filtro nella sezione Chat testuale delle opzioni Social.
- Ricorda che l'uso di una chat inappropriata o il comportamento molesto verso gli altri giocatori va contro il nostro codice di condotta, indipendentemente dalle parole utilizzate o dal contesto implicito.
- I nuovi giocatori avranno accesso a tutti gli eroi presenti nel gioco sin dall'inizio!
- Il requisito di accesso alle partite in modalità Competitiva è stato abbassato a 20 partite non classificate.
Aggiornamenti alla modalità Competitiva
L'Indice di valutazione (IV) è tornato su Overwatch in una nuova forma, permettendo ai giocatori di analizzare le proprie abilità con ciascun eroe. Inizialmente avevamo rimosso l'Indice di valutazione dalla modalità Competitiva perché i giocatori lo percepivano come una misura esatta della propria bravura, quando invece si tratta di una semplice stima. Riteniamo che l'abilità di due giocatori con grado Oro 5 che giocano nella stessa squadra sia rappresentata accuratamente e che la loro vicinanza in termini di abilità sia percepita correttamente. Ma se due giocatori dotati rispettivamente di 2.069 e 2.068 punti giocano nella stessa squadra, il gioco fa capire in modo sottile che uno dei due è superiore all'altro. Il livello di abilità di questi giocatori è estremamente simile e sarebbe sbagliato credere che uno sia inequivocabilmente più bravo dell'altro. Tuttavia, i giocatori tendevano a considerare un numero più elevato come un indice di superiorità e questo ha dato vita a dinamiche sociali negative in partita a causa dei continui confronti.
Ma i confronti sono un'ottima cosa per l'Indice di valutazione eroe! Dal momento che queste statistiche non sono visibili al di fuori del tuo Profilo personale, abbiamo pensato di fornirti delle stime che ti aiuteranno a comprendere e a valutare le tue abilità con tutti i tuoi eroi in modo più divertente.
- L'Indice di valutazione eroe consiste in un numero compreso tra 0 e 5.000, dove 5.000 equivale al massimo livello di Campione 1.
- L'Indice di valutazione eroe non influisce in alcun modo sul matchmaking.
- Dopo i piazzamenti in Coda ruoli o Coda aperta, i giocatori potranno ora ottenere il piazzamento per ognuno dei 44 eroi nella Stagione 18.
- Un eroe deve giocare 5 partite di piazzamento per ottenere il suo Indice di valutazione eroe finale.
- Per ottenere un piazzamento, è necessario utilizzare un eroe per almeno 3 minuti in una partita.
- Per ottenere un piazzamento, è necessario che un eroe sia uno dei 3 più giocati in una partita.
- I piazzamenti degli eroi (e l'Indice di valutazione eroe) non sono condivisi tra Coda ruoli e Coda aperta.
- Gli aggiornamenti all'Indice di valutazione eroe sono mostrati alla fine della partita nella schermata della modalità Competitiva.
- Qui verranno visualizzati esclusivamente i 3 eroi più giocati in una partita, ma in realtà l'aggiornamento avviene per tutti i personaggi utilizzati in base al tempo che sono stati in partita.
- Puoi consultare il tuo Indice di valutazione eroe nella sezione Profilo personale espandendo il confronto eroi a tendina e nella pagina Statistiche di ogni eroe.
- È stata aggiunta una nuova sezione alla schermata Informazioni Competitive, che offre spiegazioni dettagliate sui punti appena menzionati.
- Con una marea di nuovi Vantaggi e modifiche a quelli già esistenti, questo azzeramento parziale è pensato per rimettere i giocatori sullo stesso piano e offrire loro la possibilità di scalare la classifica e raggiungere vette mai toccate prima.
- I gradi più elevati (Master, Grandmaster e Campione) sono stati modificati nuovamente per includere una percentuale più ampia della platea di giocatori non appena saranno stati correttamente calibrati.
- Tutti i gradi nella Coda ruoli e nella Coda aperta della modalità Competitiva sono stati riportati a Non classificato e tutti i giocatori dovranno completare 10 partite di piazzamento per ciascun ruolo.
- Per la prima volta, anche gli Indici di valutazione eroi sono stati azzerati parzialmente.
- Raggiungendo il grado Diamante o superiore nella Coda ruoli o Coda aperta, potrai sbloccare il modello Freja Galattica.
- Ora le ricompense dipendono dal grado più alto raggiunto in una stagione, anziché da quello finale.
- Le ricompense della Top 500 sono l'unica eccezione a questa regola: per ottenerle, il tuo grado deve rientrare nella Top 500 alla fine della stagione.
- Il numero di vittorie richieste ai nuovi giocatori per sbloccare la modalità Competitiva è stato ridotto a 20 nelle modalità Non classificate.
Aggiornamenti agli eroi
- L'armatura riduce ancora i danni in arrivo di 7, fino a un massimo del 50% dei danni subiti.
- La riduzione dei danni combinata all'armatura non può più superare il 50%, a meno che un'abilità non sia in grado di aumentarla oltre questo limite, come nel caso di Blocco di Ramattra o quello di Hazard.
- Nei casi in cui la riduzione totale dei danni supera già il 50% prima dell'applicazione dell'armatura, quest'ultima non avrà alcun effetto aggiuntivo.
Nota del team di sviluppo: a partire dalla Stagione 16, un bug importante ha modificato il modo in cui la riduzione dei danni e l'armatura interagiscono tra di loro. Questa correzione ripristina il loro funzionamento originario e chiarisce le regole per il futuro.
Oltre alle modifiche di bilanciamento destinate ad alcuni personaggi, ogni eroe riceverà almeno un nuovo Vantaggio per offrire opzioni di gioco più divertenti e incisive, in linea con l'identità dell'eroe.
Tank

D.VA
Razzi Pesanti - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Fusione di Precisione - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Premi Ricarica per ridurre la dispersione del Cannoni a Fusione del 75% per 3 secondi.

Doomfist
Nota del team di sviluppo: i cambiamenti a Matrice Energetica rendono il Vantaggio coerente con il normale Baluardo di Doomfist, in modo che Pugno a Reazione potenziato si carichi sempre allo stesso modo.
Uno-due - Vantaggio minore
- Con il nuovo aggiornamento, spingere un nemico contro il muro con Pugno a Reazione ricarica Artiglieria Integrata aumentandone le munizioni massime di 2.
Potenziamento Sismico - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Scossa di Assestamento - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- I nemici colpiti da Slancio Sismico vengono rallentati del 30% per 1,5 secondi.
Matrice Energetica - Vantaggio maggiore
- I danni assorbiti durante Matrice Energetica ora forniscono un Pugno a Reazione potenziato equivalente a quello di Baluardo.

Hazard
Nota del team di sviluppo: Muro Spinato aveva un impatto eccessivo come singola abilità, specialmente se usata in combinazione con il Vantaggio Ricostituzione. Riducendone la salute e i danni da respinta ne abbiamo abbassato il valore complessivo, mentre le modifiche a Guardia Affilata costringono Hazard a combattere attivamente per ottenere il bonus delle munizioni.
Guardia Affilata - Fuoco secondario
- Ora ricarica le munizioni solo quando infligge danni a un nemico.
Muro Spinato - Abilità 2
- Danni da respinta ridotti da 50 a 40.
- Salute ridotta da 400 a 350.
Slancio Fatale - Vantaggio minore
- Rimosso.
Balzo Poderoso - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- La gittata di Balzo Furioso ora aumenta solo del 15% (dal 20%).
Fervore Anarchico - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- Le spine di Guardia Affilata ora assorbono solo il 25% di salute (dal 40%).
Ricostituzione - Vantaggio maggiore
- Cambiato in Vantaggio maggiore.
- Ora consuma prima la risorsa aggiuntiva e poi quella base.
Infilzamento Esplosivo - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- I colpi di Raffica Acuminata marchiano i bersagli con le spine. L'attacco corpo a corpo e il fendente di Balzo Furioso detonano le spine infliggendo 40 danni esplosivi.

Regina dei Junker
Richiamo Lacerante - Vantaggio minore
- Rimosso.
Carica Furiosa - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Fornisce Inarrestabile e ripristina tutti i tempi di recupero durante l'utilizzo di Furia.
Ferite Profonde - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Volente o Nolente - Vantaggio maggiore
- Quando viene richiamata Lama Dentata, il suo raggio aumenta del 100% e infligge 30 danni aggiuntivi all'impatto.

Mauga
Due Cuori - Vantaggio minore
- Rimosso.
Piromania - Vantaggio minore
- Dare fuoco ai nemici con Pistola a Catena Incendiaria fornisce 50 salute extra.

Orisa
Dissipatore di Calore - Vantaggio minore
- Rimosso.
Baluardo Fugace - Vantaggio minore
- Rimosso.
Protocollo di Difesa - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Rigenera 100 salute al secondo durante la carica di Impeto Terrestre.
Fortificazione Mobile - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Mentre Fortificazione è attiva, Orisa non riduce la sua velocità di movimento né genera calore.

Ramattra
Nota del team di sviluppo: Ramattra è diventato troppo resistente quando usa il Blocco nella Forma Nemesi. Le modifiche ad armatura e Blocco riducono la sua capacità di resistere a danni ingenti e lo costringono a fare scelte difensive più ponderate. La modifica a Vortice Insaziabile non interrompe più il movimento orizzontale, in particolare quando l'abilità viene usata insieme a Vortice Vendicativo.
Vortice Insaziabile - Abilità 2
- Non interrompe più l'inerzia orizzontale quando colpisce per la prima volta un bersaglio. Forma Nemesi
- Armatura bonus ridotta da 300 a 250.
Blocco (Forma Nemesi) - Abilità secondaria
- L'abilità Blocco ora attiva un tempo di recupero di 1 secondo.
Barriera Prolungata - Vantaggio minore
- Rimosso.
Forma Implacabile - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Mentre Forma Nemesi è attiva, le eliminazioni prolungano la durata di 1 secondo, la metà durante Annientamento.

Reinhardt
Risolutezza del Crociato - Vantaggio minore
- Rimosso.
Ri-carica Barriera - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- La distanza percorsa utilizzando Carica rigenera Barriera di 150 al secondo.
Vittoria Schiacciante - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Furia Incendiaria - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Per ogni nemico colpito con Dardo di Fuoco, la velocità d'attacco aumenta del 25% per 2 secondi.

Roadhog
Nota del team di sviluppo: l'obiettivo originale di Porcile era di garantire a Roadhog una maggiore presenza sul campo di battaglia, ma in realtà ha rafforzato il suo stile di gioco basato sulla combo con il gancio, limitando la sua flessibilità negli scontri. Per risolvere il problema, abbiamo ripristinato il funzionamento tradizionale del fuoco primario e fuoco secondario della Rottamatrice, offrendo opzioni di danno più costanti e permettendo a Roadhog di contendere meglio lo spazio in prima linea. Le modifiche apportate a Boccata d'Aria hanno avuto successo, conferendogli più tempo di difesa senza fornire una resistenza personale eccessiva. Il suo funzionamento resterà perciò invariato, tuttavia è stata trasferita in Abilità 2 con attivazione predefinita e opzioni di annullamento aggiuntive per mantenerne intatta la flessibilità.
Rottamatrice - Fuoco primario
- Ripristinato il funzionamento classico del fuoco primario e fuoco secondario.
- Il fuoco primario non spara più una raffica di 4 proiettili aggiuntivi più grandi e a lunga gittata.
- Numero di proiettili del fuoco primario aumentato da 16 a 25.
- Danni per pallino del fuoco primario ridotti da 6,25 a 6.
Rottamatrice - Fuoco secondario
- La raffica iniziale del fuoco secondario non infligge più colpi critici.
Porcile - Abilità 2
- Abilità rimossa.
Boccata d'Aria - Abilità 2
- Spostata da fuoco secondario ad Abilità 2.
- L'opzione per attivare/disattivare l'abilità è ora attiva per impostazione predefinita.
- Aggiunti Abilità 1, fuoco primario e fuoco secondario come comandi aggiuntivi per annullare l'abilità mentre è attiva.
- Tempo minimo per annullare l'azione ridotto da 0,8 a 0,6 secondi.
Ricostituente - Vantaggio minore
- Rimosso.
Lanciadetriti - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Estende la gittata del fuoco secondario di Rottamatrice del 50% e restringe la dispersione delle scariche del 25%.
Esposizione al Suin-drogeno - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Sfilacci di Maiale - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Fornisce salute extra in base alla distanza di trascinamento dei nemici con Gancio, fino a un massimo di 250.

Sigma
Impatto Massiccio - Vantaggio minore
- Rimosso.
Iperrigenerazione - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Il 50% dei danni di Ipersfere ripristina la salute di Barriera Sperimentale.

Winston
Corto Circuito - Vantaggio minore
- Rimosso.
Lancio della Barriera - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Ora Winston lancia il suo Proiettore Difensivo in avanti durante l'utilizzo.

Wrecking Ball
Trasferimento Efficiente - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Barriera Adattiva - Vantaggio maggiore
- Barriera Adattiva genera una barriera per 1,4 secondi al momento dell'attivazione, consumando 50 salute extra.

Zarya
Morsa Gravitonica - Vantaggio minore
- Rimosso.
Convertitore di Energia - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- I colpi del fuoco secondario di Cannone a Particelle generano 3 energia.
Attacco

Ashe
Fuoco Rapido - Vantaggio minore
- Rimosso.
Detonatore a Distanza - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Dopo aver utilizzato Dinamite, premere di nuovo E provoca la sua detonazione dopo un ritardo di 0,5 secondi.

Bastion
Bomba Intelligente - Vantaggio minore
- Rimosso.
Assetto: Ricarica - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Ripristina il tempo di recupero di Granata Tattica A-36 quando vengono cambiate le configurazioni.

Cassidy
Nota del team di sviluppo: grazie ai recenti cambiamenti all'arma, Cassidy è diventato una minaccia sempre più affidabile. La riduzione della sua salute lo rende più in linea con gli altri eroi hitscan.
- Salute base ridotta da 275 a 250.
Estrazione Rapida - Vantaggio minore
- Rimosso.
Bang Bang - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- Ora riduce i danni di entrambi le Granate Stordenti del 40% (dal 30%).
Proiettile d'Argento - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Il fuoco secondario di Pacificatore viene sostituito da un colpo perforante che infligge sanguinamento. Il tempo di recupero di Capriola Tattica e Scarica di Piombo viene azzerato.

Echo
Immagine Alleata - Vantaggio minore • Rimosso. Duplicazione Migliorata - Vantaggio minore
- Rimosso.
Scatto Concentrato - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- La gittata di Raggio Focalizzante aumenta di 4 metri e la velocità di movimento aumenta del 10% mentre è attivo.
Scansione Parziale - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Duplicazione inizia con il 50% della sua carica della Ultra.
Raffica Completa - Vantaggio maggiore
- La riduzione dei danni è stata rimossa da tutte le Bombe Adesive sparate.

Freja
Dardi Congelanti - Vantaggio minore
- Rimosso.
Istinto da Segugio - Vantaggio minore
- Rimosso.
Istinto di Caccia - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- I colpi diretti con Mira Precisa rivelano i nemici a Freja per 3 secondi.
Inerzia Potenziata - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- La distanza di Scatto Lampo aumenta del 20%.
Richiamo della Caccia - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Recupero Aereo - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Dopo aver utilizzato Corrente Ascensionale, cura di 30 salute al secondo fino a che Freja non tocca terra.

Genji
Acrobazia - Vantaggio minore
- Rimosso.
Tagli Rapidi - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- L'attacco corpo a corpo riduce il tempo di recupero di Assalto Rapido di 3 secondi.
Lame Mutevoli - Vantaggio maggiore
- Ora Assalto Rapido infligge 25 danni aggiuntivi nel tempo se usato su un nemico con meno del 50% di salute rimanente.

Hanzo
Affondo Rapido - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- I colpi con le frecce riducono il tempo di recupero di Balzo fino a 1 secondo, a seconda della carica.
Tecnica Yamagami - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Frecce Sparse - Vantaggio maggiore
- Cambiato in Vantaggio maggiore.
- Al primo rimbalzo, Tempesta di Frecce si divide in 5 colpi che infliggono il 33% di danni e rimbalzano 1 volta in più.

Junkrat
Telaio in Alluminio - Vantaggio minore
- Rimosso.
Riciclo di Mine - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- I colpi letali con Mina Dirompente ripristinano una carica.
Tic Toc - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Viaggio Bombastico - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Dopo aver lanciato Mina Dirompente, Junkrat ottiene velocità d'attacco aumentata del 35% per 3 secondi.

Mei
Gelo Pungente - Vantaggio minore
- Rimosso.
Permafrost - Vantaggio minore
- Rimosso.
Pista di Pattinaggio - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Gli alleati all'interno di Tormenta ottengono velocità di movimento aumentata del 25% e si curano di 50 salute al secondo.
Propulsione Glaciale - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Il doppio salto crea un piccolo pilastro di ghiaccio che lancia Mei in aria.

Pharah
Scarica Implosiva - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Spia dei Cieli - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Scarica Esplosiva rivela i bersagli a Pharah per 3 secondi. Nel frattempo, il colpo diretto successivo di Lanciarazzi infligge il 30% di danni extra per bersaglio.

Reaper
Ombra di Morte - Vantaggio minore
- Rimosso.
Traslazione d'Ombra - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Il tempo di lancio e il tempo di recupero di Passo d'Ombra aumentano del 25%, ma la gittata diminuisce del 25%.

Sojourn
Nota del team di sviluppo: anche se la percentuale di vittorie di Sojourn è relativamente bassa, giocare contro di lei può essere comunque molto frustrante. La riduzione della sua salute la rende più vulnerabile, ma i leggeri miglioramenti alla mobilità e al fuoco primario compensano la perdita in termini di sopravvivenza.
- Salute base ridotta da 250 a 225.
Fucile a Rotaia - Fuoco primario
- Colpi al secondo del fuoco primario aumentati da 15 a 16.
Scivolata Energica - Abilità 1
- Tempo di recupero ridotto da 8 a 7 secondi.
Caricatore Esteso - Vantaggio minore
- Rimosso.
Campo di Decelerazione - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- I nemici colpiti da Colpo Distruttivo vengono rallentati del 25%.
Sifone Adesivo - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Generatori di Attrito - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Scivolata Energica genera fino a 50 energia in scivolata.

Soldato-76
Emergenza sul Campo - Vantaggio minore
- Rimosso.
Salva Tattica - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Il tempo di recupero dei Razzi Helix è ridotto dell'80% durante l'utilizzo di Visore Tattico.
Stimpack - Vantaggio maggiore
- Ora cambiato in modo che Rigeneratore Biotico venga sostituito da Stimpack, che adesso cura Soldato-76 di 30 salute al secondo e aumenta la sua velocità d'attacco del 20% per 5 secondi.

Sombra
Violazione Curativa - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Hacker Adepta - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- I Medikit hackerati possono fornire fino a 50 salute extra a Sombra.

Symmetra
Teletrasporto Avanzato - Vantaggio minore
- Rimosso.
Allineamento Perfetto - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- Ora la gittata del fuoco primario di Proiettore Fotonico aumenta solo del 20%, a prescindere dal livello di carica del raggio.
Barriera Fluttuante - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Televarco permette di creare una barriera che si sposta in avanti. Premi nuovamente E per diminuire la velocità di movimento della barriera.

Torbjörn
Artigianato - Vantaggio minore
- Rimosso.
Ora del Martello - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Mentre Martello da Forgia è equipaggiato, aumenta la velocità di movimento del 20%.

Tracer
Nota del team di sviluppo: i miglioramenti all'arma di Tracer ne hanno aumentato l'efficacia complessiva. L'aumento del tempo di recupero di Flashback ne riduce l'uso, specialmente quando viene utilizzata insieme ai Vantaggi maggiori.
Flashback - Abilità 2
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 13 secondi.
Bomba dal Passato - Vantaggio minore
- Rimosso.
Ricarica Cinetica - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Gli attacchi corpo a corpo forniscono 20 munizioni.

Venture
Sensibilità Sismica - Vantaggio minore
- Rimosso.
Immersione Profonda - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- La distanza di Scatto Trivella aumenta del 50% con Immersione attiva.
Scavatrice SMART-R - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Estensione SMART - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Potenzia Scavatrice SMART con E per aumentare la gittata massima dei proiettili del 100% per 4 secondi.

Widowmaker
Mira Precisa - Vantaggio minore
- Rimosso.
Istinto del Cecchino - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- I colpi mirati si ricaricano del 100% più velocemente per 2 secondi dopo aver utilizzato Rampino.
Deux Letale - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Mina a Ricerca - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Mina Venefica ora spara dardi avvelenati ai nemici entro 10 metri e rimane attiva dopo essere stata attivata.
Supporto

Ana
Siero della Velocità - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Biostimolatore aumenta del 40% la velocità di movimento di Ana e del suo bersaglio.
Shrike - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Rimbalzo Biotico - Vantaggio maggiore
- Cambiato in Vantaggio maggiore.
- Ora infligge danni e cure pari a 60 (da 25).

Baptiste
Medicina da Campo - Vantaggio minore
- Rimosso.
Ricaricatore Biotico - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Colpire con la scarica completa da tre colpi ricarica un proiettile curativo. I colpi curativi diretti ricaricano 3 munizioni del fuoco primario.
Cura Automatizzata - Vantaggio minore
- Cambiato in modo che usare una qualsiasi abilità attivi la Torretta a spalla di Baptiste, che spara periodicamente fino a 3 colpi agli alleati, ripristinando 25 salute con ogni colpo.

Brigitte
Ripristino Barriera - Vantaggio minore
- Rimosso.
Medico da Campo - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Gli attacchi corpo a corpo riducono il tempo di recupero di Modulo Riparatore di 0,5 secondi.
Rimedio Rapido - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Colpo Motivante - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Colpo di Scudo aumenta la velocità di movimento del 30% per 2 secondi. Colpire un nemico con Colpo di Scudo applica immediatamente l'effetto curativo di Ispirazione.

Illari
Potenza Solare - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Bagliore Solare - Vantaggio maggiore
- Premi il fuoco primario mentre usi il raggio curativo di Fucile Solare per consumare tutta l'energia, curando gli alleati davanti a Illari fino a 120 salute.

Juno
Stivali Sprint - Vantaggio minore
- Rimosso.
Sotto Tiro - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- Ora la riduzione del tempo di recupero è di 1 secondo (da 1,5 secondi).
Preciblaster - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Volo - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Gli Stivali Marziani consentono di effettuare un salto triplo.
Velociblaster - Vantaggio maggiore
- Finché Planata Potenziata è attiva, Mediblaster continua a sparare.

Kiriko
Destrezza - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Passo Pronto - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Passo Rapido aumenta la velocità d'attacco e di ricarica di Kiriko del 40% per 2 secondi.
Foxtrot - Vantaggio maggiore
- Ora Suzu di Protezione aumenta solo del 30% la velocità di movimento degli alleati (dal 40%) ma accelera il tempo di recupero del 100%.

Lifeweaver
Nota del team di sviluppo: Lifeweaver è stato potenziato più volte per migliorare la sua efficacia, ma la sua maggiore resistenza l'ha reso un avversario difficile da sconfiggere. Questa riduzione della salute lo allinea al resto del parco eroi di supporto.
- Salute base ridotta da 225 a 200.
Ciclo Vitale - Vantaggio minore
- Rimosso.
Biotessitura - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- Ora Scatto Rinvigorente aggiunge solo 20 cure al prossimo Bocciolo Curativo (da 40 cure).
Potere del Petalo - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Gli alleati ottengono 25% velocità d'attacco mentre si trovano su una Piattaforma di Petali sollevata.

Lúcio
Esplosione di Bassi - Vantaggio minore
- Rimosso.
Cavalcaonde d'Urto - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- La corsa sui muri potenzia la prossima Onda d'Urto, aumentandone la respinta del 25% e i danni del 50%.

Mercy
Estensione Alata - Vantaggio minore
- Rimosso.
Inerzia Divina - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Aumenta la velocità di percorrenza di Mercy del 15% dopo l'annullamento di Angelo Custode.

Moira
Sparizione - Vantaggio minore
- Rimosso.
Scatto Verticale - Vantaggio minore
- Rimosso.
Divario della Rovina - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Coalescenza può essere alternata tra solo cure o solo danni, con un effetto maggiore del 25%.
Nutrimento Etico - Vantaggio minore
- Cambiato in Vantaggio minore.
- Le cure istantanee sono state ridotte a 30 (da 50 cure).
Contaminazione - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Inversione - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Riattivare Globo Biotico inverte la sua direzione.
Passo Spettrale - Vantaggio maggiore
- Nuovo Vantaggio maggiore.
- Dissolvenza dura 0,5 secondi in più e aumenta l'altezza del salto del 50%.

Wuyang
Nota del team di sviluppo: Wuyang ha superato il weekend di prova con ottimi risultati, piazzandosi tra i migliori eroi su tutte le piattaforme. Considerata la sua buona posizione attuale, queste modifiche puntano principalmente a migliorare le sensazioni di gioco anziché aumentare i danni e le cure fornite. Nello specifico, abbiamo modificato Torrente Impetuoso per consentirgli di raggiungere posizioni elevate più agevolmente, mentre Onda Guardiana ora si muoverà anche lungo le sporgenze per permettergli di supportare gli alleati da lì senza perdere il vantaggio.
- Ora disponibile nelle partite della modalità Competitiva.
- Ora l'attacco corpo a corpo interrompe il controllo del globo d'acqua e la canalizzazione di Sorgente Rigenerante.
Torrente Impetuoso - Abilità 1
- Incremento di velocità iniziale all'attivazione aumentato del 50%.
- Altezza del salto aumentata di 2 metri.
Onda Guardiana - Abilità 2
- Gittata massima ridotta di 5 metri.
- Altezza di caduta per l'onda d'urto aumentata da 3 a 20 metri.
Marea Esplosiva - Abilità Ultra
- Tempo di utilizzo su di sé ridotto da 0,8 a 0,6 secondi.

Zenyatta
Nota del team di sviluppo: i recenti potenziamenti a Globo dell'Armonia hanno permesso a Zenyatta di caricare Trascendenza molto più velocemente. L'aumento del suo costo serve a compensare le cure potenziate della Ultra.
Trascendenza - Abilità Ultra
- Costo dell'Ultra aumentato del 9%.
Calcio Zenith - Vantaggio minore
- Rimosso.
Condanna Trascendentale - Vantaggio minore
- Nuovo Vantaggio minore.
- Durante l'utilizzo di Trascendenza, posiziona Globo della Discordia a tutti i nemici a portata.
Dualismo - Vantaggio maggiore
- Rimosso.
Armonia Duplice - Vantaggio maggiore
- Fornisce un 2° Globo dell'Armonia, ma le loro cure hanno un'efficacia del 70%.
Ti presentiamo la Partita rapida di Stadium
La Partita rapida di Stadium è una variante più veloce e leggera della modalità Stadium con partite più brevi, una gestione più rapida degli Oggetti, il supporto alle sostituzioni e il cross-play.
- Le sfide in modalità Partita rapida di Stadium si giocano al meglio delle 5, quindi vince la prima squadra ad aggiudicarsi 3 round.
- I Poteri vengono assegnati ai round 1, 2, 3 e 5.
- La Partita rapida di Stadium sfrutta un'economia di gioco accelerata per permettere ai giocatori di raggiungere più in fretta il massimo potenziale delle proprie configurazioni.
- La Partita rapida di Stadium usa le stesse regole di formazione e matchmaking per il cross-play usate in modalità Partita rapida non classificata.
- Per gli incontri in modalità Partita rapida di Stadium, puoi fare squadra con i tuoi amici a prescindere dal vostro livello di abilità o dal metodo di controllo utilizzato.
- La Partita rapida di Stadium supporterà la sostituzione, in modo che un giocatore possa sostituire chi abbandona una partita o effettua la disconnessione.
- Quando sostituisci un altro giocatore in partita, riceverai una quantità di crediti pari alla media di quella dei tuoi compagni di squadra. Inoltre, avrai un minuto per fare acquisti all'Armeria, equipaggiare Poteri e comprare Oggetti mentre si svolge il round in corso.
Nuovo tipo di mappa di Stadium - Corsa al carico
Corsa al carico mette due squadre l'una contro l'altra in una gara a chi spinge per prima il proprio carico fino alla fine su una mappa simmetrica.
- Come nella modalità Trasporto, per spingere il carico devi rimanere accanto o sopra di esso.
- Se contendi il carico dell'avversario, ne bloccherai l'avanzamento finché non subirai l'eliminazione o non ti allontaneranno da esso.
- Il carico si sposterà lentamente all'indietro se non viene scortato.
- Ogni squadra dovrà coordinarsi per spingere il suo carico e, allo stesso tempo, rallentare quello della squadra avversaria.
- La mappa presenta dei checkpoint lungo il percorso di ogni squadra per garantire che il carico non indietreggi una volta superato quel punto.
- Vince il round la squadra che raggiunge per prima il traguardo o quella che ha spinto il carico più lontano allo scadere del tempo.
Nuove mappe di Stadium
- Miniera di Polvere da Sparo - Corsa al carico: su una deviazione sconosciuta della Route 66, dovrai affrontare una corsa in una miniera tutt'altro che deserta con il solo obiettivo di vincere.
- Distretto del Tamigi - Corsa al carico: spingi il carico tra i vicoli nebbiosi di King's Row in questa avvincente resa dei conti.
- Giardini di Oasi - Controllo: torna nei giardini di Oasi e prova le nuove piattaforme di salto, esplorando ogni angolo di questa celebre mappa di controllo.
Aggiornamenti alla modalità Competitiva di Stadium
- I nuovi giocatori devono vincere 10 partite rapide di Stadium per sbloccare la modalità Competitiva di Stadium.
- Questo requisito non si applica ai giocatori che hanno giocato a Stadium nelle Stagioni 16 e 17.
- I giocatori che raggiungono il grado Élite con il ruolo tank riceveranno ora il modello epico Élite di Reinhardt.
- I giocatori che raggiungono il grado Élite con il ruolo attacco riceveranno ora il modello epico Élite di Mei.
- I giocatori che raggiungono il grado Élite con il ruolo supporto riceveranno ora il modello epico Élite di Ana.
- I giocatori che raggiungono il grado All-Star in qualsiasi ruolo entro la fine della Stagione 18 riceveranno il modello leggendario All-Star di D.VA.
La modalità Competitiva di Stadium ora ha delle restrizioni sulle formazioni, in modo da mantenere un'esperienza di gioco più equa ai livelli più alti e incoraggiare i giocatori a scalare la classifica di stagione in stagione.
- I giocatori di grado Recluta, Principiante, Sfidante ed Élite non avranno restrizioni sulle formazioni.
- I giocatori di grado Professionista possono avere una differenza massima di 15 divisioni in formazione.
- I giocatori di grado All-Star possono avere una differenza massima di 10 divisioni in formazione.
- I giocatori di grado Leggenda possono avere una differenza massima di 5 divisioni in formazione.
- I giocatori che subiscono l'abbandono di qualcuno esterno al proprio gruppo durante una partita nella modalità Competitiva di Stadium perderà meno punti del normale.
- Questa compensazione sarà ridotta nelle Leghe più alte.
- I giocatori che continueranno ripetutamente ad abbandonare le partite nella modalità Competitiva di Stadium riceveranno la penalità massima e la sospensione da tutte le modalità Competitive.
- La quantità di Punti Stadium guadagnati o persi nelle partite della modalità Competitiva di Stadium non è più predeterminata.
- I Punti Stadium guadagnati o persi vengono ora calcolati dinamicamente a ogni partita in base al tuo grado attuale e a quello ideale. Questa modifica dovrebbe aiutarti a raggiungere il grado ideale molto più rapidamente all'inizio di ogni stagione.
- I giocatori molto distanti dal loro grado ideale scaleranno più rapidamente verso la lega ideale.
- I giocatori potranno contare su una protezione che eviterà la perdita di gradi finché non si avvicinano al loro grado ideale, indipendentemente dalla lega in cui si trovano.
- Quando un giocatore perde una partita in modalità Competitiva, ogni round gli concede dei Punti Stadium che contribuiscono al suo grado e dei Punti competitivi.
- La consolazione per la sconfitta è disattivata per i giocatori nelle leghe All-Star e Leggenda.
Aggiornamenti generali a Stadium
- Nella schermata delle statistiche di gioco, ora i crediti di Stadium si adatteranno alle impostazioni del round e della partita. Adesso l'intestazione della schermata delle statistiche mostra l'opzione selezionata, che resterà attiva anche nei round successivi. La visualizzazione viene ripristinata solo all'inizio di una nuova partita.
- Migliorata la fluidità in altezza della telecamera in terza persona, che ora si regola più naturalmente in base ai movimenti verticali dell'eroe.
- Aggiornato il comportamento della trasparenza del giocatore locale per la telecamera in terza persona: ora l'eroe scompare o riappare gradualmente in un breve lasso di tempo, anziché cambiare stato da trasparente a opaco all'istante.
- Aggiornata la telecamera in terza persona per aggiungere un breve intervallo durante il quale la distanza della visuale dal giocatore cambi gradualmente dopo che un ostacolo smette di bloccarla.
- Aggiornato Reinhardt affinché la telecamera non venga più abbassata all'altezza del suolo quando inizia a usare Barriera, sia in prima persona e sia in terza persona.
- Migliorata la fluidità del movimento con cui la telecamera in terza persona si allontana dall'eroe e si adatta alla nuova distanza.
- Ora la Mira assistita funziona correttamente quando si utilizza la telecamera in terza persona in Stadium.
- Ora i giocatori possono accedere alle impostazioni dei comandi e della telecamera di Stadium direttamente dalla schermata di selezione dell'eroe, usando un tasto rapido all'inizio della partita.
- È stata aggiunta un'opzione per la visuale in terza persona che mostra un indicatore quando ti trovi nel raggio d'attacco corpo a corpo di un avversario. Potrai attivarla per ogni singolo eroe nelle impostazioni dei comandi di Stadium.
- Aggiunte nuove impostazioni per la visuale di mira di Ana e Ashe quando giochi in terza persona. Le opzioni disponibili includono ora il funzionamento attuale, che ingrandisce la visuale in prima persona, e una nuova opzione che ingrandisce la visuale con la telecamera sopra la spalla.
- È stata aggiunta una nuova opzione che permette alla telecamera in terza persona di Lúcio di cambiare lato in modo dinamico quando corre sui muri.
- Ora puoi vedere quali armi, abilità e passive sono influenzate da ogni tipo di modifica di Stadium semplicemente passando il cursore sopra la statistica nella visuale dettagliata dell'Armeria.
- Per impostazione predefinita, le descrizioni dettagliate delle abilità sono ora attive per tutti i giocatori in modo permanente.
- È stata aggiunta una nuova opzione attivabile nella parte inferiore dell'Armeria per mostrare rapidamente la visuale dettagliata della configurazione.
- Tempo di resurrezione durante il tempo supplementare nelle partite di Stadium ridotto di 2 secondi.
- Le aree di partenza nel Tempio di Anubi sono state arretrate e ora gli eroi impiegheranno circa 1,5 secondi in più per raggiungere l'obiettivo.
- Gli elogi dei giocatori sono ora disponibili al termine delle partite di Stadium.
Aggiornamenti al bilanciamento di Stadium
Tank

D.VA
Nota del team di sviluppo: le configurazioni basate su Matrice Difensiva e Schianto Tokki di D.VA stanno ottenendo prestazioni superiori rispetto ad altre opzioni per la classe tank, rendendola troppo efficace in diverse situazioni. Stiamo riducendo leggermente la loro efficacia per renderle più in linea con gli altri eroi della categoria, così da garantire un bilanciamento più equo e una maggiore varietà nelle configurazioni.
Schianto Tokki - Potere
- Danni ridotti al 25% (dal 30%).
Assorbimento Danni - Potere
- Cure ridotte al 40% (dal 50%).

Regina dei Junker
Nota del team di sviluppo: è ora di affilare la lama. L'ascia della Regina dei Junker ha avuto la meglio per un po' di tempo, ma vogliamo che anche le sue configurazioni con il coltello e la lama tornino a essere competitive. Visto che in questa stagione ci sono molti più nemici in aria, questo potenziamento le offrirà il vantaggio necessario per farli schiantare a terra.
Magnetismo Spietato - Potere
- Distanza aumentata a 25 metri (da 15 metri).
Torcicoltello - Potere
- Durata aumentata a 2 secondi (da 1 secondo).
Parata di Lame - Potere
- Tempo di carica ridotto a 0,65 secondi (da 1 secondo).
Falli a Pezzi, Gracie! - Potere
- Aggiunto: i nemici colpiti vengono rallentati del 35% per 1 secondo.
Proiettili Regali - Potere
- Durata ridotta a 2 secondi(da 3 secondi).
- Rimosso requisito di distanza.
Brivido della Battaglia - Potere
- Cure aumentate al 100% (dal 50%).
Magnete Maggiore - Oggetto Abilità raro dell'eroe
- Ora attira verso il basso se il nemico è in aria.

Sigma
Nota del team di sviluppo: Sigma subirà una serie di aggiornamenti al bilanciamento allo scopo di migliorare le sue prestazioni complessive. Gli avversari più difficili da affrontare, nel suo caso, sono i lottatori in grado di attaccarlo e sopraffarlo. Questo aggiornamento fa parte di una serie di migliorie per dare a Sigma gli strumenti necessari a tenere la posizione e avere la meglio in situazioni difficili.
Gravità Zero - Potere
- Aggiunto: mentre sei in volo, ottieni una riduzione dei danni del 10%.
Freno - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- Aggiunto: +15% di assorbimento salute con abilità.

Winston
- Aggiunto al parco eroi di Stadium.
Interruttore - Potere
- Danni elettrici aumentati del 5%. Fornisce salute extra pari al 15% dei danni elettrici, fino a 100.
Grappolo Elettrico - Potere
- +20% di gittata del fuoco primario di Cannone Tesla.
- Aumenta i danni totali del fuoco primario di Cannone Tesla del 3% per nemico colpito.
Parafulmine - Potere
- I colpi caricati al massimo del fuoco secondario di Cannone Tesla rimbalzano sugli altri nemici entro 6 m infliggendo danni ridotti del 50%.
Volt Instabile - Potere
- Il fuoco secondario di Cannone Tesla può infliggere colpi critici per il 175% di danni.
Balzo Lunare - Potere
- Fornisce il 2% di carica della Ultra aggiuntiva per ogni nemico colpito dall'atterraggio di Ipersalto. Durante l'utilizzo di Ipersalto, fornisce il 5% della salute massima come salute extra al secondo, fino a 100.
Atterraggio Lunare - Potere
- Cura per il 7% della salute massima per ogni nemico colpito dall'atterraggio di Ipersalto.
Pugno Primordiale - Potere
- Le eliminazioni con l'attacco corpo a corpo o il Ipersalto azzerano il tempo di recupero di Ipersalto.
- Per ogni 25 di armatura che hai, conferisce il 5% di danni dell'attacco corpo a corpo.
Proiettore Tascabile - Potere
- Attivare Proiettore Difensivo fornisce un Proiettore Difensivo aggiuntivo di dimensioni minori a Winston con il 5% di salute.
Sovraprotezione - Potere
- Gli alleati dentro il Proiettore Difensivo ottengono temporaneamente 25 salute extra al secondo, fino a 100.
Campo Tesla - Potere
- I nemici dentro il Proiettore Difensivo subiscono 40 danni elettrici al secondo.
Schianto Primordiale - Potere
- Durante l'utilizzo di Ipersalto, premi salto per schiantarti rapidamente verso la direzione in cui stai guardando. Durante Rabbia Primordiale, la velocità di schianto aumenta del 50%.
Pellaccia Massiccia - Potere
- All'attivazione di Rabbia Primordiale, Winston ottiene armatura aggiuntiva pari al 100% dell'armatura massima.
Convertitore di Corrente - Oggetto Arma raro dell'eroe
- 10% di assorbimento salute con arma (Cannone Tesla).
- Fornisce il 15% dei danni del fuoco secondario di Cannone Tesla come salute extra, fino a 100.
- Costo: 4.000 crediti.
Decostruttore - Oggetto Arma raro dell'eroe
- 15% di munizioni massime.
- Cannone Tesla infligge il 50% di danni in più agli oggetti posizionabili, come torrette e barriere.
- Costo: 4.000 crediti.
Generatore di Gibilterra - Oggetto Arma epico dell'eroe
- 10% di potenza arma.
- Proiettore Difensivo fornisce il 10% di potenza arma aumentata a Winston mentre è al suo interno.
- Costo: 10.000 crediti.
Occhiali di Harold - Oggetto Arma epico dell'eroe
- 25% di munizioni massime.
- Il fuoco secondario di Cannone Tesla infligge danni aumentati del 25%.
- Costo: 12.000 crediti.
Tuta a Gravità Zero - Oggetto Abilità raro dell'eroe
- 5% di riduzione del tempo di recupero.
- 5% di velocità di movimento.
- Dopo l'attivazione di Ipersalto, aumenta la velocità di movimento del 50% per 2 secondi al tuo prossimo salto.
- Costo: 4.000 crediti.
Estensore dell'Orizzonte - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 20% di potenza abilità.
- La zona d'atterraggio di Ipersalto può espandersi fino al 100% mentre è in aria.
- Costo: 11.000 crediti.
Prototipo Instabile - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 10% di riduzione del tempo di recupero.
- Proiettore Difensivo esplode alla rimozione, infliggendo il 25% di danni elettrici ai nemici vicini.
Razzi Lucheng - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 50% di durata di Rabbia Primordiale.
- 50% di danni base di Ipersalto.
- Durante Rabbia Primordiale, i danni base di Ipersalto diventano elettrici e possono aumentare fino al 100% i danni aggiuntivi mentre si è in aria.
- Costo: 12.000 crediti.
Winton - Oggetto Sopravvivenza comune dell'eroe
- 10 salute.
- Vincere un round assegna a Winston 2.000 crediti bonus.
- Costo: 3.500 crediti.
Burro d'Arachidi Premium - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- 25 salute.
- L'uso di Ipersalto elimina tutti gli effetti negativi.
- Costo: 4.000 crediti.
Armatura Smart - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- 25 armatura.
- Con salute inferiore al 50%, fornisce il 25% di riduzione dei danni dai fucili, come il fuoco primario di Reaper, la Regina dei Junker e D.VA.
- Costo: 4.000 crediti.
S. Paziale - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 50 armatura.
- Al termine di Rabbia Primordiale, fornisce 100 salute extra.
- Costo: 9.000 crediti.
Supplementi Primati - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 50% di durata di Proiettore Difensivo.
- Aumenta la salute massima di Proiettore Difensivo di 300.
- Costo: 10.000 crediti.
Ipersalto Fortificato - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 50 armatura.
- Riduce i danni subiti durante Ipersalto del 35%.
- Costo: 10.000 crediti.
Attacco

Ashe
Nota del team di sviluppo: Capo dei Capi è sempre stato un po' un azzardo, a fronte di un rischio elevato, non sempre la ricompensa era all'altezza. Con questo aggiornamento diventa una scelta più affidabile e utile in ogni situazione, senza che il suo potere complessivo diventi fuori controllo.
Capo dei Capi - Potere
- Azzeramento alla ricarica rimosso.
- Limite ridotto al 15% (dal 30%).
Detonazione Anticipata - Potere
- Ora il ripristino della salute con Terapia Ricaricante si basa unicamente sulla quantità di munizioni ricaricate.

Cassidy
Nota del team di sviluppo: il fidato revolver di Cassidy è sempre stato efficace contro gli avversari in aria, ma con le intriganti abilità potenziate di Stadium, i cieli sono diventati un campo di battaglia caotico. In questa stagione, stiamo migliorando le abilità più deboli di Cassidy in modo che possa reggere meglio il confronto, mantenere la mira ferma e ricordare a tutti chi è il pistolero più veloce del West.
Alba - Potere
- Durata del rallentamento aumentata a 2,5 secondi (da 1,5 secondi).
Pensiero Fulmineo - Potere
- Aggiunto: la durata dell'effetto di impedimento di Granata Stordente è aumentata del 50%.
Meteora - Potere
- Carica della Ultra aumentata del 20% (dal 15%).
Estrazione Rapida - Potere
- Distanza aumentata a 15 metri (da 9 metri).
Manifesto del Ricercato - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- Aggiunto: i danni di Scarica di Piombo si caricano il 35% più velocemente sui nemici in aria.

Freja
Nota del team di sviluppo: Freja continua ad avere difficoltà a generare crediti rispetto agli altri eroi d'attacco. Con le nuove contromosse potenziate nell'Armeria e l'introduzione del draft, abbiamo aumentato il suo guadagno di crediti tramite i danni, così da rendere più affidabili le sue prestazioni in modalità Stadium.
- Aumentati i crediti di Stadium ottenuti con danni e cure dell'11,7%.

Mei
Nota del team di sviluppo: stando ai dati raccolti nei nostri test, Mei faceva molta fatica a contrastare i nemici in aria. Questo aggiornamento le fornisce un nuovo Oggetto per contrastarli, così da equilibrare il campo di gioco e offrirle un vantaggio in più contro i nemici in aria.
Punto Freddo - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- Aggiunto: il fuoco primario infligge il 35% di rallentamento per 1,5 secondi a un nemico in aria.

Pharah
- Aggiunta al parco eroi di Stadium.
Manovre Evasive - Potere
- Dopo aver utilizzato Propulsori, Scarica Esplosiva spara proiettili a ricerca e intralcia i nemici per 1,5 secondi con i colpi diretti.
Carica Extra - Potere
- Scarica Esplosiva ottiene 1 carica aggiuntiva.
Vettore di Lancio - Potere
- Quando respingi un nemico con Scarica Esplosiva, gli spari contro 3 minirazzi a ricerca.
Pioggia di Fuoco Scattante - Potere
- Fornisce il 40% di velocità di movimento durante Pioggia di Fuoco.
- Dopo aver utilizzato Scatto Jet, spara una Pioggia di Fuoco con il 60% di Minirazzi in meno.
Bombardamento a Tappeto - Potere
- Fornisce il 40% di velocità di movimento durante Pioggia di Fuoco.
- La durata di Pioggia di Fuoco è aumentata del 50%.
Batteria di Ricorsione - Potere
- I Minirazzi forniscono il 50% di assorbimento salute con abilità.
Salva Ciclica - Potere
- I colpi diretti di Lanciarazzi forniscono 10 carburante e riducono i tuoi tempi di recupero di 1 secondo.
Deposito di Carburante - Potere
- I colpi diretti di Lanciarazzi aumentano permanentemente il carburante massimo di 2, accumulandosi fino a 25 volte.
Pioggia Tripla - Potere
- Dopo aver utilizzato un'abilità, il prossimo fuoco primario spara 3 razzi che infliggono ognuno il 40% di danni.
Conversione Carburante - Potere
- Scatto Jet ottiene il 50% di riduzione del tempo di recupero, ma ora costa 65 carburante.
Missili a Calore - Potere
- Dopo aver utilizzato Scatto Jet, il prossimo fuoco primario si aggancia ai nemici.
Uccisioni Rapide - Potere
- Infliggere danni da arma fornisce il 5% di velocità di movimento e il 3% di velocità d'attacco per 3 secondi, cumulabili fino a 6 volte. I colpi diretti forniscono due accumuli.
Potenziatore di Esplosioni - Oggetto Arma epico dell'eroe
- 15% di potenza arma.
- 25% di raggio dell'esplosione di Lanciarazzi.
- Costo: 11.000 crediti
Bersagliamento di Precisione - Oggetto Arma epico dell'eroe
- 20% di potenza arma.
- I colpi diretti di Lanciarazzi ripristinano 1 munizione.
- Costo: 13.500 crediti.
Refrigerante Cairo - Oggetto Abilità raro dell'eroe
- 25 salute.
- 5% di riduzione del tempo di recupero.
- Quando ti respingi indietro con Scarica Esplosiva, fornisce il 20% di velocità di movimento per 3 secondi.
- Costo: 4.000 crediti.
Arsenale Sovraccaricato - Oggetto Abilità raro dell'eroe
- 10% di potenza abilità.
- 25% di raggio dell'esplosione dei Minirazzi.
- Costo: 4.000 crediti.
Inibitore Helix - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 20% di potenza abilità.
- Scarica Esplosiva rallenta i nemici colpiti del 20% per 2 secondi.
- Costo: 11.000 crediti.
Piano di Volo - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- 25 salute.
- Dopo aver utilizzato Propulsori o Scatto Jet, fornisce 25 salute extra per 3 secondi.
- Costo: 4.500 crediti.
Turbine Regolate - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- 25 salute.
- I Propulsori consumano il 20% di carburante in meno.
- Costo: 4.500 crediti.
Fortificazione di Prima Linea - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 25 salute.
- 10% di potenza abilità.
- Durante l'utilizzo di Pioggia di Fuoco, fornisce il 25% della tua salute massima come salute extra per 3 secondi.
- Costo: 11.000 crediti.
Mira Assistita di Ana - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 50 salute.
- I colpi diretti di Lanciarazzi curano il 15% della salute massima nell'arco di 3 secondi.
- Costo: 12.000 crediti.
Supporto

Ana
Nota del team di sviluppo: i dati in tempo reale mostrano che, mediamente, Ana è l'eroe che guadagna meno crediti nelle fasi avanzate della partita. Anche se le sue prestazioni complessive sono migliorate, vogliamo assicurarci che abbia abbastanza risorse per compiere scelte significative e strategiche nell'Armeria. Questo aggiornamento dovrebbe migliorare il suo guadagno di crediti e permetterle di sbloccare più configurazioni.
- Aumentati i crediti di Stadium ottenuti con danni e cure dell'11%.
Velenosa - Potere
- Imposta la durata a 2 secondi.
Sedazione - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- Aggiunto: +10% di riduzione del tempo di recupero.

Brigitte
- Aggiunta al parco eroi di Stadium.
Soccorso Immediato - Potere
- Usare l'attacco corpo a corpo consuma tutte le cariche di Modulo Riparatore. Per ogni carica, cura per il 20% della salute massima e fornisce il 5% di velocità d'attacco per 3 secondi. (Tempo di recupero: 10 secondi).
Fendente Virtuoso - Potere
- Dopo aver utilizzato Colpo di Scudo o Frustata, il tuo prossimo utilizzo di Mazzafrusto a Reazione cura gli alleati entro 5 m per il 100% dei danni inflitti.
Frustata Turbinante - Potere
- Dopo aver utilizzato Colpo di Scudo o Frustata, il tuo prossimo utilizzo di Mazzafrusto a Reazione colpisce tutti i nemici attorno a te entro 5 m.
Ottimizzatore - Potere
- Per ogni Modulo Riparatore attivo, aumenta le cure di Modulo Riparatore del 10% e ti curi del 5% della tua salute massima al secondo.
Accumulatrice di Moduli - Potere
- Aumenta la durata di Modulo Riparatore del 50%. I danni da abilità prolungano la durata di tutti i Moduli Riparatori attivi di 1 secondo.
Fascio di Luce - Potere
- I danni da abilità verso bersagli a più di 10 metri di distanza li ustionano infliggendo il 4% di danni aggiuntivi ogni metro di traiettoria percorsa dall'abilità.
Ammazza Che Mazza - Potere
- Aumenta la dimensione di Frustata di 1 metro e può colpire più nemici. Ispirazione dura 1 secondo in più se attivata da Frustata.
Guaritrice Furiosa - Potere
- Dopo aver utilizzato Colpo di Scudo, cura il 33% della salute di Scudo Protettivo e attiva Ispirazione.
Sköldkastning - Potere
- Dopo aver utilizzato Colpo di Scudo, il tuo prossimo utilizzo di Mazzafrusto a Reazione proietta uno Scudo Boomerang, infliggendo il 60% di danni da Colpo di Scudo.
Muro dei Lindholm - Potere
- Aumenta la dimensione di Scudo Protettivo del 60% e la salute di Scudo Protettivo del 100%.
- Colpo di Scudo può colpire più nemici.
Carisma Primordiale - Potere
- Quando Ispirazione viene attivata da un'abilità, tutti gli eroi colpiti ottengono salute extra pari al 5% della tua salute massima per 5 secondi.
Terra Consacrata - Potere
- +25% di carica della Ultra iniziale.
- Mentre Adunata è in uso, attiva Ispirazione ogni 1,5 secondi e ricarica i tempi di recupero il 25% più velocemente.
Onnistivali - Oggetto Arma raro dell'eroe
- 25 salute.
- 5% di potenza arma.
- 40% di distanza di Colpo di Scudo.
- Costo: 4.000 crediti.
Concentrato Velocizzante - Oggetto Abilità raro dell'eroe
- 25 salute.
- 5% di potenza abilità.
- Modulo Riparatore fornisce il 10% di velocità di movimento al bersaglio mentre è attivo.
- Costo: 4.000 crediti.
Catena Estesa - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 15% di potenza abilità.
- 50% di portata di Frustata.
- Costo: 9.000 crediti.
Acciaio Recuperato - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 50 armatura.
- 5% di riduzione del tempo di recupero.
- I danni da abilità forniscono il 3% di carica della Ultra.
- Costo: 9.500 crediti.
Medicina di Mitzi - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- 10% di potenza abilità.
- 10% di riduzione del tempo di recupero.
- Le cure di Modulo Riparatore possono fornire fino a 75 salute extra agli alleati mentre è attivo.
- Costo: 10.000 crediti.
Borsa della Scudiera - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- 25 armatura.
- Durante l'utilizzo di Scudo Protettivo, fornisce il 25% di riduzione dei danni.
- Costo: 4.000 crediti.
Nucleo da Valchiria - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- 25 armatura.
- Dopo la distruzione di Scudo Protettivo, inizia a rigenerarsi il 50% in anticipo.
- Costo: 4.000 crediti.
Inceneritore Draconico - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 25 armatura.
- 20% di durata di Adunata.
- I nemici all'interno di Adunata vengono bruciati per il 5% della salute massima al secondo, curandoti della stessa quantità.
- Costo: 9.000 crediti.
Neuromodificatori di Ripristino - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 50 armatura.
- I danni di Mazzafrusto a Reazione riducono il tempo di recupero di Modulo Riparatore di 0,5 secondi.
- Costo: 10.000 crediti.
Tessitura di Luce Solida - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- 25 armatura.
- Aumenta la salute di Scudo Protettivo del 150% dell'armatura massima.
- Costo: 10.000 crediti.

Juno
Nota del team di sviluppo: Juno ha perso le sue scarpe traslanti e le sue prestazioni ne hanno risentito. Anche se alcuni giocatori sono stati felici di vederla meno in volo, per Juno è diventato molto più difficile essere incisiva. Questo potenziamento le permette di tornare in forma, senza tuttavia lasciarla volare in continuazione per la mappa.
Allineamento Orbitale - Potere
- Ora i nemici all'interno del Flusso Cosmico verranno sollevati in aria.
Potenziamenti Traslanti - Potere
- Riduzione del tempo di recupero aumentata al 40% (dal 30%).

Lúcio
Nota del team di sviluppo: più attacchi dall'alto.
Drop Sonoro - Potere
- Danni massimi dell'atterraggio su un nemico con Barriera Sonora aumentati a 250 (da 200).

Mercy
Nota del team di sviluppo: Mercy si è sempre confermata tra i migliori eroi di Stadium e finora non aveva ricevuto modifiche importanti. In questo aggiornamento abbiamo un'ampia gamma di modifiche per offrire più varietà alle configurazioni che possono essere create dai giocatori di Mercy. La modifica più importante riguarda la sostituzione di Circolo Crepuscolare. Per molto tempo è stata una scelta dominante che non solo rendeva difficile creare delle configurazioni alternative, ma era anche un problema per gli avversari di Mercy. A ogni modo, abbiamo aggiunto due nuovi Poteri al suo posto. Speriamo che che tu ti diverta a sperimentare con le nuove opzioni. Abbiamo cercato di rendere le configurazioni basate sulla potenza abilità e su Caduceo Punitivo più efficaci, grazie alle nuove interazioni tra Poteri e alle modifiche agli Oggetti.
Unità di Triage - Potere
- Ora modificato per aumentare tutte le cure di Mercy, non solo quelle di Caduceo Benefico.
- Cure aggiuntive ridotte al 25% (dal 35%).
Circolo Crepuscolare - Potere
- Rimosso.
Passi del Destino - Potere
- L'efficacia della catena è stata ridotta al 35% (dal 50%).
Medicina da Campo - Potere
- Velocità d'attacco per carica ridotta al 3% (dal 4%).
Serenità - Potere
- Cure aggiuntive ridotte al 10% (dal 20%).
Raggio Protettivo - Potere
- Inserito un effetto aggiuntivo: Caduceo Benefico resta collegato 1 secondo più a lungo sugli alleati fuori dalla linea di tiro.
Legame Vincolato - Potere
- Nuovo Potere.
- Dopo il passaggio a Caduceo Punitivo, Caduceo Benefico cura automaticamente gli alleati per un'efficacia pari al 100% per ogni secondo passato da collegati, fino a un massimo di 10 secondi.
Sovrarifornimento - Potere
- Nuovo Potere.
- Ricaricare Caduceo Benefico fornisce agli alleati colpiti il 20% di velocità di movimento per 2 secondi, ripristina il 50% di munizioni e riduce i loro tempi di recupero di 3 secondi. (Tempo di recupero: 10 secondi).
Bicchiere Extra Pieno - Oggetto Arma raro dell'eroe
- Cambiato in Oggetto Arma raro dell'eroe (da Potere).
- 25 salute.
- 5% di velocità d'attacco.
- Ora fornisce fino a 25 salute extra quando curi gli alleati alla salute massima (da 50).
- Costo: 4.500 crediti.
Evocatene - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- Ora cambiato per fornire 50 salute anziché 50 armatura.
Acrobazia Angelica - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- Aggiunto: 15% potenza abilità.
- Costo aumentato a 11.000 crediti (da 10.000).
Retrorazzi Sacri - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- Cambiato in Oggetto Abilità epico dell'eroe (da Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe).
- Aggiunto: 10% potenza abilità.
- Salute ridotta a 25 (da 50).
Armeria
Oggetti generali
Nota del team di sviluppo: queste modifiche generali agli Oggetti hanno l'obiettivo di offrire più opzioni valide tra cui scegliere nell'Armeria. Stiamo migliorando la selezione di Oggetti a seconda della situazione nei livelli comune e raro, in particolare per contrastare i nemici in aria. Abbiamo anche aumentato le opzioni di sopravvivenza, in particolare per gli Oggetti rari meno usati, così da offrire più scelte a chi vuole concentrarsi sui danni a metà partita.
Potenziatore Balistico - Oggetto Sopravvivenza generale comune
- Nuovo Oggetto Sopravvivenza generale comune.
- +10 salute.
- Dopo aver subito danni oltre 20 metri, fornisce 50 salute extra per 3 secondi (tempo di recupero: 15 secondi).
- Costo: 1.000 crediti.
Segnalatore Stratosfera - Oggetto Arma generale raro
- Nuovo Oggetto Arma generale raro.
- +25 salute.
- +5% di potenza arma.
- I danni da arma ai nemici in aria oltre 3 metri infliggono 10 danni aggiuntivi e rallentano il nemico del 25% per 3 secondi (tempo di recupero: 10 secondi).
- Costo: 4.000 crediti.
Naniti Cosmici - Oggetto Abilità generale raro
- Nuovo Oggetto Abilità generale raro.
- +10% di assorbimento salute con abilità.
- I danni da abilità ai nemici in aria oltre 3 metri infliggono il 20% di danni aggiuntivi nell'arco di 3 secondi.
- Costo: 4.000 crediti.
Elettroliti - Oggetto Sopravvivenza generale comune
- Aggiunto: 10 salute.
Razioni da Campo - Oggetto Sopravvivenza generale comune
- Cambiato per aumentare la velocità di movimento ogni volta che ti rigeneri anziché solo la prima volta che ti rigeneri.
- Velocità di movimento aumentata al 30% (dal 20%).
Kit di Pronto Soccorso - Oggetto Sopravvivenza generale comune
- Ora riduce anche il tempo di rigenerazione dello scudo.
Scorte - Oggetto Arma generale raro
- Aggiunto: 10 salute.
Chip d'Emergenza - Oggetto Arma generale raro
- Cambiato da "Quando hai meno di 150 salute, fornisce il 15% di assorbimento salute con arma" a "Una volta per rigenerazione, se la tua salute scende sotto 150, fornisce 50 salute extra e il 15% di assorbimento salute con arma per 3 secondi".
Tecnosifone - Oggetto Arma generale raro
- Aggiunto: 25 salute.
- Cambiato da 5% di potenza arma a 5% di velocità d'attacco.
Dotazione Personalizzata - Oggetto Abilità generale raro
- Aggiunto: 10 salute.
Fasce da Polsi - Oggetto Abilità generale raro
- Aggiunto: 10 salute.
Espediente Junker - Oggetto Abilità generale raro
- Aggiunto: 25 salute.
Amplificatore Vitale - Oggetto Abilità generale raro
- Ora cambiato in "Quando hai più del 50% di salute, fornisce il 10% di potenza abilità, altrimenti fornisce il 15% di assorbimento salute con abilità e le abilità si ripristinano il 10% più rapidamente".
- Costo aumentato a 5.000 crediti (da 4.500).
Condensatore Vishkar - Oggetto Sopravvivenza generale raro
- Conversione salute in scudi aumentata a 150 (da 100).
- Costo diminuito a 3.750 crediti (da 4.000).
Titanio Rinforzato - Oggetto Sopravvivenza generale raro
- Aggiunto: 5% potenza abilità con scudi attivi.
Occhi di Ferro - Oggetto Sopravvivenza generale raro
- Aggiunto: 5% velocità di movimento.
- Costo diminuito a 3.750 crediti (da 4.000).
Legame di Sangue - Oggetto Sopravvivenza generale raro
- Livello rarità cambiato in raro (da epico).
- Costo diminuito a 4.000 crediti (da 9.000).
Idraulica del Crociato - Oggetto Sopravvivenza generale raro
- Aggiunto: 5% velocità d'attacco con l'armatura.
- Cambiato da "Cura per il 20% dei danni subiti" a "Fornisce salute extra pari al 20% dei danni subiti per 3 secondi".
- La condizione di danno ora tiene conto dei danni prima della mitigazione, così da avere una sinergia con gli altri effetti di riduzione dei danni.
- La condizione di danno ora tiene conto dei danni inflitti in un periodo di 0,2 secondi.
Ricaricatore Sonico - Oggetto Abilità generale epico
- Costo diminuito a 9.000 crediti (da 9.500).
Nucleo del Sovraccarico - Oggetto Sopravvivenza generale epico
- Costo diminuito a 9.500 crediti (da 10.000).
Risoluzione dei problemi
Hazard
- Risolto un problema per cui la Ultra di Hazard poteva infliggere danni aggiuntivi a D.VA mentre era nel suo mech.
Mercy
- Risolto un problema per cui l'animazione della Resurrezione di Mercy non si fermava dopo l'annullamento dell'abilità.
Ramattra
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Vortice Vendicativo di Ramattra colpiva i nemici a una gittata maggiore del previsto.
Sojourn
- Risolto un problema per cui il Vantaggio Sovraccarico di Sojourn causava la perdita di carica aggiuntiva dopo aver utilizzato la sua Ultra.
Generale
- Risolto un problema per cui la mira assistita era imprecisa utilizzando la visuale in terza persona.
- Risolto un problema per cui il pulsante "Azzera configurazione" in Stadium non azzerava correttamente tutti i valori precedenti.
Ashe
- Risolto un problema con la mod Mirino Metallico di Ashe, che ora è stata riattivata.
D.VA
- Risolto un problema per cui la mod Espediente Junker di D.VA forniva il 25% di carica della Ultra ogni volta che usava Richiama Mech.
Mei
- Risolto un problema che impediva la rigenerazione passiva delle munizioni di Mei mentre usava Ibernazione con la mod Caricatore del Comandante equipaggiata.
Mercy
- Risolto un problema per cui il Potere Lettiga non contava come cure da abilità per Oggetti come Massimizzatore Biotecnologico e Cristallo Catalizzatore.
Soldato-76
- Risolto un problema per cui i Poteri Resistenza Tattica e Doppio Helix di Soldato-76 attivavano più volte, con un solo utilizzo, i benefici per le abilità da Potenza Ironclad e Acceleratore a Luce Solida.
- Risolto un problema per cui il rinculo del Potere Pistola a Catena di Soldato-76 aumentava in condizioni di latenza elevata.
Zenyatta
- Risolto un problema per cui la mod Proiettili Recuperati di Zenyatta non ripristinava correttamente le munizioni.
Prova Wuyang su Overwatch 2 - 14 agosto 2025
Ti presentiamo Wuyang
L'eroe di supporto Wuyang stravolge le regole delle cure e ora puoi farlo anche tu, provandolo prima del suo debutto ufficiale nella Stagione 18. Questo prodigio della Scuola dell'Acqua dell'Università Wuxing punta su ritmo, disordine e controllo dei flussi. In questa prova a tempo limitato, sperimenta il Bastone di Xuanwu ibrido, le abilità basate sulla mobilità e i vantaggi capaci di rivoluzionare l'esperienza di gioco di Wuyang per scoprire un modo diverso di intendere il ruolo di Supporto. Puoi ottenere grandi risultati posizionandoti in modo intelligente e mirando con precisione, quindi tuffati subito nella mischia e fatti notare con Wuyang dal 14 al 18 agosto.

Wuyang
- Ruolo di supporto
- Non disponibile nella modalità competitiva durante il periodo di prova.
Bastone di Xuanwu - Fuoco primario
- Scaglia un globo d'acqua che infligge danni. Tieni premuto per dirigere la traiettoria e potenziarne l'esplosione.
Sorgente Rigenerante - Fuoco secondario
- Piazza una sorgente curativa passiva su un alleato. Tieni premuto su un bersaglio per curarlo manualmente e più rapidamente, consumando risorse.
Torrente Impetuoso - Abilità 1
- Cavalca l'acqua per muoversi più rapidamente e saltare più in alto.
Onda Guardiana - Abilità 2
- Cavalca l'acqua per muoversi più rapidamente e saltare più in alto.
Marea Esplosiva - Abilità Ultra
- Protegge un alleato o te stesso con dell'acqua che esplode dopo una breve durata. L'esplosione atterra i nemici e cura notevolmente il bersaglio ospite.
Inondazione - Vantaggio minore
- Fornisce 10 munizioni e il 33% delle risorse di cura quando Torrente Impetuoso è attivo.
Equilibrio - Vantaggio minore
- Quando infligge danni con i globi d'acqua, aumenta le cure passive di Sorgente Rigenerante del 40% per 2 s.
Danza delle Maree - Vantaggio maggiore
- Onda Guardiana si riavvolge fino al punto di partenza. Mentre lo fa, infligge danni ridotti del 50%.
Pioggia Battente - Vantaggio maggiore
- Permette di controllare simultaneamente 3 globi d'acqua che infliggono il 60% di danni in meno e hanno un raggio d'esplosione potenziato ridotto del 25%.
Note della patch Overwatch 2 - 7 agosto 2025
Aggiornamento di correzione del bilanciamento
È una correzione del bilanciamento di Stadium. I codici replay della patch del 5 agosto 2025 sono ancora disponibili.
Aggiornamenti a Stadium
Tank

Sigma
Nota del team di sviluppo: la barriera di Sigma non era correttamente bilanciata a fine partita, risultando spesso troppo debole rispetto ai danni che avrebbe dovuto assorbire. Abbiamo aumentato la sua salute per migliorarne la resistenza quando i combattimenti aumentano di intensità. Inoltre, le configurazioni incentrate su Accrescimento risultano poco prestanti, in gran parte a causa della cadenza dell'abilità, che risulta troppo lenta nei combattimenti più frenetici. Con un potenziamento del tempo di recupero, Accrescimento ora dovrebbe essere più reattiva e d'impatto, soprattutto negli scontri tra squadre a fine partita, dove il frequente utilizzo di abilità di controllo può cambiare la dinamica.
- Quantità di salute della barriera ottenibile aumentata al 150% (dal 100%). Ora la salute delle barriere aumenta maggiormente in base al denaro ottenuto.
Accrescisfere - Potere
- Riduzione del tempo di recupero aumentata a 0,8 secondi (da 0,5 secondi).
Singolarità - Potere
- Danni ad area aumentati al 75% (dal 25%).
Note della patch Overwatch 2 - 5 agosto 2025
Patch di risoluzione dei problemi
Questa patch risolve alcuni problemi e non contiene aggiornamenti agli eroi. I codici replay e gli highlight della patch precedente sono stati rimossi.
Risoluzione dei problemi
- Risolto un problema per il quale la chat testuale mostrava colori non previsti.
Orisa
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Giavellotto Energetico di Orisa non veniva ridotto utilizzando mod relative ai tempi di recupero.
Kiriko
- Risolto un problema per il quale il Potere "Richiamo del Clone" di Kiriko non forniva al suo clone salute aggiuntiva in base alla potenza abilità.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.