Note delle patch

16 gennaio 2024

Note della patch retail di Overwatch 2 - 17 gennaio 2024

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

Risolto un bug che impediva la visualizzazione dei ping sui nemici se il comando di ping veniva premuto due volte.

EROI

Illari

  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento delle munizioni di Illari.
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12 gennaio 2024

Partita rapida: Hackerata su Overwatch 2 - 12 gennaio 2024

Hackeraggio della Partita rapida

¡Hola amigos! È Sombra che parla. Mi stavo annoiando e ho pensato di movimentare un po' il fine settimana. ¿Qué te parece? Ho deciso di hackerare il gioco e cambiare le regole di Partita rapida per rendere le cose più... interessanti, per qualche giorno. L'ho rinominata: "Partita rapida: Hackerata!"

Partita rapidissima

Come prima modifica, ho pensato che avrebbe fatto bene un cambio di ritmo. "Partita rapida?" Perché non creare una "Partita rapidissima!" Rigenerazioni più veloci, meno tempo sull'orologio, tempi di cattura ridotti e velocità di movimento del carico aumentata. Riuscirai a stare al passo? BOOP!

  • I tempi di resurrezione sono ridotti al 75% del tempo originale.
  • I carichi delle mappe Ibride e di Trasporto si muovono il 60% più velocemente.
  • La cattura dell'obiettivo nelle mappe Ibride è del 40% più veloce rispetto al normale.
  • La cattura dell'obiettivo nelle mappe di Controllo è del 40% più veloce rispetto al normale e la percentuale del progresso di conquista è più veloce dell'80%.
  • La cattura dell'obiettivo nelle mappe Punto Critico è del 20% più veloce rispetto al normale e la percentuale del progresso di conquista è più veloce del 40%.
  • Il tempo di gioco iniziale delle mappe Scorta, Ibride e di Trasporto è stato ridotto al 70% del tempo originale e la stessa riduzione viene applicata anche a qualsiasi estensione di tempo.
  • Le modifiche interessano solo gli utenti che giocheranno in modalità Partita rapida in Coda ruoli o aperta durante lo svolgimento dell'evento; dopo il 14 gennaio tutto tornerà alla normalità. Le partite competitive e le modalità Arcade non sono interessate da queste modifiche.
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9 gennaio 2024

Note della patch retail di Overwatch 2 - 9 gennaio 2024

Evento stagionale dell'Anno del Drago

I fuochi d'artificio e i festeggiamenti per l'Anno del Drago inizieranno il 30 gennaio! La modalità prop hunt Marachelle e Magie tornerà sulla mappa Lijiang - Mercato Notturno: Kiriko Ladra avrà tanti nuovi oggetti in cui trasformarsi, quindi dovrai aguzzare ancora di più la vista! Inoltre, potrai festeggiare con le amatissime modalità del Capodanno Lunare, come Cattura la bandiera e Blitz Cacciatore di Taglie.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

TANK

Mauga
Mauga
  • Salute base aumentata da 250 a 300.
  • Armatura base diminuita da 250 a 200.
Pistola a Catena Instabile e Incendiaria
  • Munizioni diminuite da 350 a 300.
Sovraccarico cardiaco
  • Assorbimento della salute ridotto dal 70 al 60%.
  • Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi.
Lotta in Gabbia
  • Non fornisce più munizioni infinite. Ricarica comunque le pistole a catena di Mauga all'inizio della Ultra.
Berserker
  • Tasso di conversione salute extra diminuito dal 60% al 50%.
Orisa
Orisa
Mitragliatrice a Fusione Potenziata
  • Rimossa la penalità di decadimento dei danni.
Fortificazione
  • Quando Orisa sta bruciando ottiene immunità ai danni da colpo critico forzati. Fortificazione previene già i danni critici diretti dei colpi alla testa.
Roadhog
Roadhog
Boccata d'Aria
  • Totale salute recuperata ridotto da 500 a 450.
  • Tempo di recupero tra gli utilizzi aumentato da 1 a 1,5 secondi.

ATTACCO

Sojourn
Sojourn
Fucile a Rotaia
  • Il calo graduale dell'energia non scende più al di sotto del 25%.
Sombra
Sombra
Occultamento
  • Periodo di grazia in cui Occultamento può essere annullato immediatamente dopo l'attivazione aumentato da 0,5 a 0,75 secondi.
  • Il tempo di recupero si ferma a 1 secondo mentre conquisti o contendi obiettivi da 1,5 secondi.
  • Tempo di recupero alla generazione diminuito da 1,5 secondi a 1 secondo.

SUPPORTO

Ana
Ana
Granata Biotica
  • Durata dell'effetto ridotta da 3,5 a 3 secondi.
Illari
Illari
Fucile Solare
  • La carica del fuoco primario non viene più interrotta dal fuoco secondario o dalla canalizzazione di Sole Imprigionato.
  • Munizioni aumentate da 14 a 16.
Sole Imprigionato
  • Ora ricarica completamente la risorsa del fuoco secondario e azzera lo stato di surriscaldamento.
  • Rimossa la penalità di decadimento dei danni dell'esplosione di Colpo di Sole.
Lifeweaver
Lifeweaver
Raffica di Spine
  • Velocità del proiettile aumentata da 70 a 80 metri al secondo.
Piattaforma di Petali
  • Non può più essere attraversata dai proiettili perforanti.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale
  • Risolto un bug per cui il Livello di Elogio non veniva mostrato correttamente nelle Partite personalizzate.
  • Aumentato il volume e la chiarezza delle battute delle Ultra.
  • Risolto il problema di attivazione delle battute di uccisione multipla al raggiungimento dei requisiti.
  • Risolto il problema di avanzamento della sfida "Allenamento di rugby".
  • Risolto un bug di osservazione per cui la visuale si bloccava su 2 membri della squadra.
  • Risolto un problema che impediva il salvataggio dell'opzione "Limite eroi" in seguito alla modifica nelle opzioni di Partita personalizzata.
  • Risolto un problema relativo al reticolo per cui le opzioni Dimensioni punto e Spessore contorno modificavano l'aspetto del reticolo anche se l'opacità era impostata su 0.
  • Risolto un problema di arresto improvviso relativo alla visione dei replay.
  • Risolto un bug che impediva di inserire manualmente il valore di Ritardo in coda massimo nelle impostazioni di protezione degli streamer (era comunque possibile modificare il valore con lo slider).
Eroi
  • Risolto un bug che consentiva alle abilità con onda d'urto di colpire bersagli al piano inferiore.

Bastion

  • Risolto un problema per cui l'hitbox di Bastion si desincronizzava in modalità Attacco.

Doomfist

  • Risolto un bug per cui a volte i bersagli di Pugno a Reazione perdevano l'animazione di movimento.

Echo

  • Risolto un bug che impediva a Echo di ottenere salute aggiuntiva dopo aver assorbito danni con Presa Cinetica di Sigma.

Illari

  • Risolto un bug per cui l'effetto di Colpo di Sole non detonava se la soglia di danno veniva raggiunta negli ultimi 0,6 secondi dell'effetto.

Mercy

  • Risolto un problema che riduceva la durata attiva di Angelo Custode se l'abilità veniva cancellata mentre si premeva contemporaneamente i pulsanti di salto o accovacciata.
  • Risolto un problema che obbligava Mercy a ricaricare se Valchiria veniva attivata durante l'animazione di ricarica.
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Note della patch di feb.feb.Note della patch di dic.dic.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.