Note delle patch
Note della patch di Overwatch 2 - 24 gennaio 2023
AGGIORNAMENTI AGLI EROI
TANK

Orisa
- Bonus alla salute ridotto da 125 a 75

Roadhog
Commenti del team di sviluppo: questi cambi mirano a ridurre la frustrazione dovuta al morire dopo un colpo non appena si viene agganciati e tirati da Roadhog. Gancio resta un'abilità di utilità potente per costringere i nemici a riposizionarsi, per cui porterà comunque spesso a effettuare eliminazioni. La sua efficacia dipenderà maggiormente dall'abbinamento degli eroi e da come sarà in grado di rispondere il bersaglio agganciato.
- Danni da impatto ridotti da 30 a 5
- Distanza della posizione d'arrivo del nemico dopo essere stato agganciato da Roadhog aumentata da 3 a 4 metri
- Danni ridotti da 6,6 a 6 per proiettile
- Tempo di recupero ridotto da 0,85 a 0,8 secondi
- Tempo di ricarica ridotto da 2 a 1,75 secondi
- Munizioni massime aumentate da 5 a 6
ATTACCO

Sojourn
Commenti del team di sviluppo: la regolazione dell'accumulo di energia servirà a rendere più fluido il tempo medio di ricarica del Fucile a Rotaia di Sojourn, dato che non trarrà più così tanto beneficio dai danni critici o dalle abilità che potenziano i danni. Colpire bersagli corazzati o altre fonti di riduzione dei danni si tradurrà in un accumulo d'energia più rapido rispetto a prima.
Prima, i potenziamenti dei danni e dei danni critici avevano un effetto amplificato su Sojourn, poiché riducevano il tempo necessario ad accumulare energia e abbassavano il livello oltre cui il fuoco secondario del suo Fucile a Rotaia risultava letale. La riduzione ai danni del fuoco primario rallenterà anche quest'altro aspetto.
- L'accumulazione d'energia non si basa più sui danni inflitti col fuoco primario. Ogni colpo del fuoco primario contro un personaggio nemico ora fornisce 5 energia
- Danni del fuoco primario per proiettile ridotti da 10 a 9
SUPPORTO

Kiriko
Commenti del team di sviluppo: nonostante i proiettili curativi di Kiriko siano lenti e a bersaglio singolo, la sua media di cure fornite a ogni partita è più alta di quanto vorremmo. Abbiamo visto giocatori e giocatrici concentrarsi fin troppo sul massimizzare il suo potenziale curativo e sfruttare solo il fuoco primario per lunghi periodi di tempo. Anziché ridurre la quantità di cure fornite per proiettile, processo che potrebbe portare al sentirsi costretti a sfruttare ancora di più unicamente il fuoco primario, stiamo aumentando il tempo di recupero prima che possa iniziare a sparare Ofuda di Cura. Aumentare i tempi di recupero apre alla possibilità di lanciare più liberamente il Kunai col fuoco secondario.
- Tempo di recupero aumentato da 0,85 a 1 secondo
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
- Risolto un problema relativo al testo della guida allo sblocco del portafortuna Sandali Alati
- Migliorato il mix audio dei passi per far sentire meglio i passi dei nemici.
Lúcio
- Risolto un problema per il quale il modello Lúcio Ermes prevedeva una fisica errata
Reinhardt
- Risolto un problema per il quale il martello di Reinhardt risultava deformato durante l'emote Cheek-to-cheek
Sojourn
- Risolto un problema per il quale il modello Sojourn Cyberdetective non riusciva a caricarsi
Wrecking Ball
- Risolto un problema per il quale lo Scudo Adattivo poteva essere applicato erroneamente prima della scadenza del tempo di recupero
Note della patch di Overwatch 2 - 5 gennaio 2023
NUOVA MODALITÀ STAGIONALE: BATTAGLIA PER L'OLIMPO TCT
Combatti in questa modalità Deathmatch Tutti contro Tutti per conquistare il trono dell'Olimpo impersonando sette potenti divinità e mostri della mitologia greca, ognuno con un potere divino unico che si attiva assieme all'Ultra. Chi dimostrerà maggior valore in Battaglia per l'Olimpo avrà modo di sbloccare battute audio e titoli giocatore a tempo limitato per vantarsi delle proprie gesta per tutta l'eternità.
Al termine dell'evento, l'eroe i cui poteri avranno accumulato più eliminazioni tra tutte le partite sarà incoronato il nuovo sovrano dell'Olimpo!
MODALITÀ COMPETITIVA
- La stagione 2023 di Cattura la Bandiera (competitiva) inizia il 10 gennaio e si trova nel menu Partita competitiva
- La schermata di caricamento della modalità competitiva è stata aggiornata
AGGIORNAMENTI AGLI EROI
TANK

Regina dei Junker
- Ora fornisce cure per i danni delle ferite rimasti da infliggere a un nemico al momento della sua morte
- Il tempo di recupero si riduce di 2 secondi per ogni nemico colpito
- Danni da impatto al lancio ridotti da 80 a 50
- Gli impatti diretti al lancio ora infliggono 30 danni da ferita al bersaglio colpito. Si accumula alle ferite causate dall'attacco corpo a corpo o dai colpi di ritorno di Lama Dentata.

Zarya
- Degenerazione dell'energia ridotta da 2,2 a 2 al secondo
- Ritardo prima che inizi la degenerazione dell'energia dopo averne accumulata aumentato da 1 a 2 secondi
SUPPORTO

Brigitte
- Salute aumentata da 250 a 300

Moira
- Infliggere danni con Globo Biotico ora ripristina una modesta quantità di energia biotica
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
- Risolto un problema per il quale i souvenir venivano posizionati erroneamente su Ramattra
- Risolto un problema per il quale gli Ofuda di Kiriko mostravano materiali di gioco neri durante l'emote Turbine
- Risolto un problema relativo alle animazioni di Reaper al termine dell'emote Ginocchio a Terra
- Risolto un problema per il quale le abilità posizionabili (torrette, mine) fluttuavano per aria dopo che l'ambiente distruttibile in cui erano state posizionate era stato distrutto
- Risolto un problema per il quale alcuni utenti vedevano una schermata nera come sfondo del menu principale
- Risolto un problema per il quale l'ordine di raggruppamento pronunciava "Sto arrivando" in circostanze impreviste
- Risolto un problema per il quale la grafica risultava sfocata in alcune console
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori e giocatrici non erano in grado di invitare nessuno in certe console
- Risolti alcuni problemi di prestazioni nella Galleria eroi sulle piattaforme console
- Risolto un problema per il quale le sfide giornaliere non cambiavano per alcuni utenti
- Risolto un problema per il quale la scritta PAREGGIO non appariva ai giocatori e giocatrici in caso fosse attiva un'impostazione della modalità per daltonici
- Risolto un problema per il quale l'opzione Invita a una partita personalizzata non appariva nel menu Social
Osservatorio: Gibilterra
- Risolto un problema per il quale era possibile superare i confini di gioco tramite alcune zone della mappa
Monastero Shambali
- Risolto un problema per il quale era possibile incastrarsi in alcune zone della mappa
- Risolto un problema per il quale era possibile farsi "mangiare" dall'ambiente della mappa
- Risolti vari problemi relativi all'illuminazione e alla geometria della mappa
Bastion
- Risolto un problema per il quale gli effetti sonori di Bastion potevano ripetersi ciclicamente nella zona della sua morte
- Risolto un problema per il quale l'intero schermo di Bastion poteva diventare giallo ricevendo cure da un Modulo Riparatore di Brigitte
Kiriko
- Risolto un problema per il quale Passo Rapido in modalità Cattura la Bandiera trasportava la bandiera al punto di destinazione anziché rilasciarla nella zona d'attivazione dell'abilità
Mercy
- Risolto un problema per il quale Angelo Custode di Mercy a volte le permetteva di sfuggire al Vortice Insaziabile di Ramattra
Ramattra
- Risolto un problema per il quale erano assenti alcuni materiali nella pagina Informazioni eroe di Ramattra
- Risolto un problema per il quale gli effetti del fuoco primario di Ramattra non mostravano la quantità corretta di proiettili per altri giocatori e giocatrici
- Ramattra ora prevede effetti di vibrazione sui controller
- Ramattra non può più avere più di una barriera attiva per volta. Nota: questa circostanza non si verifica nelle modalità standard, bensì solo nelle partite personalizzate in modalità con tempi di recupero ridotti
Tracer
- Risolto un problema per il quale Bomba a Impulsi non infliggeva danni a Tracer se la bomba era attaccata a un nemico
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.










