Note delle patch

31 marzo 2023

Note della patch di Overwatch 2 ASSOLUTAMENTE AUTENTICHE ANCORA IN LAVORAZIONE - BOZZA - DA NON PUBBLICARE

NOTA DEL TEAM DI SVILUPPO - TEST DELLA PATCH

Questi cambi al momento saranno apportati esclusivamente alla modalità Arcade, dato che Aaron Keller dice di riuscire a entrare in comunione coi Pachimari, che gli hanno ordinato di creare questa patch. Tanto gioca solo alle nuove modalità Arcade, per cui non dovrebbe accorgersene.

Aggiornamenti agli eroi

Tutti gli eroi
  • Tutti gli eroi prevedono nuove battute audio delle Ultra
  • Carica massima di Ultra conservata al cambio dell'eroe portata al 50%

Nota del team di sviluppo: giocatori e giocatrici veterani sono in vantaggio rispetto agli altri quando si tratta di riconoscere le battute audio. Per riequilibrare le cose, abbiamo scritto e registrato nuove battute audio delle Ultra per ogni eroe.

Per aiutarti a riconoscere le nuove battute, abbiamo anche aumentato la quantità di carica dell'Ultra conservata al cambio dell'eroe.

Abilità passiva dei tank
  • Accumulo Ultra aumentato del 10%
  • Dare il colpo di grazia a un tank fornisce una quantità ingente di carica dell'Ultra

Nota del team di sviluppo: gli eroi tank sono tipo i boss delle incursioni delle squadre. Ha senso che sconfiggerli ti ricompensi come si deve, no?

Abilità passiva del ruolo d'attacco
  • Ti curi di 50 salute dopo un'eliminazione

Nota del team di sviluppo: è frustrante gettarsi nelle retrovie nemiche per conto tuo e non ricevere cure, specialmente se gli eroi di supporto della tua squadra stanno ancora perdendo tempo a ricomparire. Questa modifica dovrebbe perlomeno tenerti in vita.

Abilità passive del ruolo di supporto
  • Velocità di movimento aumentata del 30% per 4 secondi quando si ha salute critica

Nota del team di sviluppo: è dura restare in vita coi fiancheggiatori in giro. Questa modifica dovrebbe bilanciare un po' la situazione quando subisci un'imboscata. Per favore, non usarla per attaccare.

Tank

Doomfist
Doomfist

Nota del team di sviluppo: il Pugno potenziato ora può anche demolire un grattacielo oppure aprire un barattolo al primo tentativo.

Slancio Sismico
  • Può essere potenziato da Baluardo
  • Danni aumentati da 50 a 75 se potenziato
  • I nemici colpiti dall'onda d'urto vengono scagliati per aria
D.VA
D.VA

Nota del team di sviluppo: abbiamo scoperto che i raggi usati per distruggere i proiettili risultano anche particolarmente efficaci sulle persone.

Matrice Difensiva
  • Dopo aver deviato un proiettile, Matrice Difensiva infligge 30 danni in 1 secondo ai nemici nell'area d'effetto
  • Le eliminazioni con Matrice Difensiva forniscono il 5% di carica dell'Ultra aggiuntiva
Regina dei Junker
Regina dei Junker

Nota del team di sviluppo: la Regina dei Junker urla così forte da infliggere danni ai timpani dei suoi nemici. Ma non temere, resta sempre un "grido d'incoraggiamento amichevole" per i suoi alleati.

Urlo di Comando
  • Infligge sanguinamento ai nemici all'attivazione
Orisa
Orisa

Nota del team di sviluppo: gira voce che la minaccia di una placcata verticale di Orisa sia il deterrente al crimine più efficace a Numbani.

Giavellotto Rotante
  • Mentre è in aria, Giavellotto Rotante lancia Orisa in direzione frontale
Fortificazione
  • Aumenta la velocità di discesa e infligge danni in un'area all'atterraggio a terra di Orisa
Ramattra
Ramattra

Nota del team di sviluppo: Ramattra è molto più efficace quando è in Forma Nemesi, per cui resterà così finché tutti non avranno sofferto come ha sofferto lui.

  • Forma Omnic disattivata
  • Ramattra ora resta sempre in Forma Nemesi
  • Armatura bonus diminuita da 225 a 125
Barriera del Vuoto
  • Modificato ad Abilità 1
Blocco
  • Ora ha 1 secondo di tempo di recupero al disimpegno
Reinhardt
Reinhardt

Nota di Reinhardt: NON RIUSCIVO A CARICARE I NEMICI PER ARIA, PER CUI HO CHIESTO A TORBJÖRN DI AIUTARMI. ORA SONO UNA VERA MACCHINA DA GUERRA ANCHE NEL CIELO!!!!!!!!!!!!!!!!

Carica
  • Ora permette di volare. Tieni premuto il comando di salto per elevarti e accovacciati per scendere
  • Sterzata aumentata del 33%
Roadhog
Roadhog

Nota del team di sviluppo: per rendere Roadhog ulteriormente adatto come tank che punisce i cattivi posizionamenti, abbiamo aumentato il raggio di Gancio per far sì che qualunque posizionamento risulti cattivo.

Gancio
  • Portata aumentata del 50%
Sigma
Sigma

Nota del team di sviluppo: l'energia gravitazionale è piuttosto potente. Se è abbastanza forte da sollevare un macigno enorme, può sollevare chiunque.

Accrescimento
  • I nemici colpiti dall'impatto vengono respinti e subiscono una gravità ridotta per 4 secondi
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi
Winston
Winston

Nota del team di sviluppo: Winston!

Winston?

  • Winston!
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Nota del team di sviluppo: Wrecking Ball scatena le sue mosse chiave che l'hanno reso il Campione dell'arena della discarica.

Rampone
  • Velocità massima aumentata temporaneamente al rimbalzo sulle pareti
Campo Minato
  • Le mine si muovono lentamente verso i nemici vicini

Attacco

Ashe
Ashe

Nota del team di sviluppo: per risultare più fedeli alla fantasia del personaggio, ora il fuoco di Dinamite si diffonde tra giocatori e giocatrici.

Dinamite
  • Il fuoco si diffonde tra i nemici vicini fino a 4 volte
Bastion
Bastion

Nota del team di sviluppo: Bastion ha scaricato un aggiornamento software che potenzia Assetto: Attacco e gli permette di simulare il suo vecchio Assetto Carro Armato

Assetto: Attacco
  • Tempo di recupero di Granata Tattica impostato a 0,5 secondi finché è attivo
Cassidy
Cassidy

Nota del team di sviluppo: Cassidy può schivare tutto coi suoi riflessi felini. Non gli fa bene alla schiena, però.

Capriola Tattica
  • Ora prevede un costo in stamina rigenerante anziché avere un tempo di recupero
  • Schiva tutti i danni durante Capriola Tattica
  • Proiettili ricaricati ridotti da 6 a 2
Echo
Echo

Nota del team di sviluppo: ora Echo sfrutta più dita di prima per sparare ai nemici.

Colpo Triplo
  • Ora spara 2 proiettili aggiuntivi
  • Danni inflitti per proiettile ridotti da 17 a 12
Genji
Genji

Nota del team di sviluppo: finalmente spammare una battuta audio per ricevere cure fa qualcosa dopo che tutti ti hanno mutato!

  • A volte Genji si cura quando richiede cure
Hanzo
Hanzo

Nota del team di sviluppo: Hanzo ha passato molti anni a padroneggiare l'arco e la geometria per arrivare a questo risultato. La magia non c'entra ASSOLUTAMENTE niente.

Tempesta di Frecce
  • La Tempesta di Frecce ora rimbalza verso la Freccia Sonica
Junkrat
Junkrat

Nota del team di sviluppo: Junkrat è stato incauto nel mettersi in saccoccia le granate, per cui ora gli escono dalle tasche quando si lancia indietro.

Botto Finale
  • Rilasci granate quando ti lanci con Mina Dirompente
Mei
Mei

Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che i giocatori e giocatrici di Mei che aiutano la squadra a "radunarsi" al punto di comparsa con Muro di Ghiaccio sono diminuiti. Essendo una meccanica chiave di Mei, abbiamo aggiunto ulteriori pilastri di ghiaccio per renderla più accessibile.

Muro di Ghiaccio
  • Evoca più pilastri e prevede combinazioni leggermente diverse
Pharah
Pharah

Commento degli sviluppatori: Rocket jump? Sembra pericoloso. Ma risulta un mezzo di spostamento pratico se non puoi permetterti la benzina.

Lanciarazzi
  • I razzi non infliggono più danni a Pharah e respingono più lontano
Pioggia di Fuoco
  • Pharah può essere respinta durante Pioggia di Fuoco
  • I razzi di Pioggia di Fuoco ora respingono Pharah
Propulsori
  • Benzina ridotta del 33%
Reaper
Reaper

Nota del team di sviluppo: dopo essere stato sparato troppe volte, Reaper non resta più in posa dopo il teletrasporto nonostante risulti molto fico.

Passo d'Ombra
  • Il movimento non è più bloccato dopo aver confermato la posizione di teletrasporto
Sojourn
Sojourn

Nota del team di sviluppo: Sojourn non è risultata prestante come ci saremmo aspettati dopo aver ridotto la sua capacità di uccidere con un colpo. Per rimediare, le abbiamo fornito un'onestissima meccanica di stordimento

Scivolata Energica
  • Ora colpisce i nemici infliggendo 75 danni, li scaglia per aria e li stordisce a terra per 1,5 secondi
Soldato-76
Soldato-76

Nota del team di sviluppo: perché lasciarlo a terra quando puoi tenertelo in tasca?

Rigeneratore Biotico
  • Ora si attacca a Soldato-76 all'attivazione
Sombra
Sombra

Nota del team di sviluppo: come misura di sicurezza, il Rilocatore separerà forzatamente gli oggetti solidi teletrasportati gli uni negli altri. Purtroppo, il processo risulta piuttosto doloroso.

Rilocatore
  • Ora infligge 120 danni in un'area al punto d'arrivo.
  • Velocità del proiettile aumentata da 25 a 40
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 6 secondi
Symmetra
Symmetra

Nota del team di sviluppo: è saltato fuori che c'era un'impostazione nei Droni Sentinella che permette loro di bersagliare i nemici direttamente al piazzamento! Symmetra stima che questa modifica ne aumenti l'efficienza del 32,333333333333%... periodico, chiaramente!

Drone Sentinella
  • Le torrette ora bersagliano i nemici durante il volo
  • Le torrette hanno il 60% di riduzione danni prima di piazzarsi a terra
Torbjörn
Torbjörn

Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che Torbjörn conta un po' troppo sulla sua torretta per infliggere danni consistenti, per cui non riuscirai a credere a cosa può fare una così piccola modifica al bilanciamento che lo rende sovrapotenziato del 1.000%!

Sovraccarico
  • Ora Sparachiodi e Martello da Forgia incendiano i nemici, infliggendo 30 danni prolungati aggiuntivi
Tracer
Tracer

Nota del team di sviluppo: Tracer ora lascia un vuoto quando usa Flashback per andare nel passato. Siamo sicuri che il viaggio nel tempo funzioni così e non ne discuteremo oltre.

Flashback
  • Attira i nemici vicini all'attivazione
Bomba a Impulsi
  • Tempo di armamento aumentato da 1 a 2 secondi
Widowmaker
Widowmaker

Nota del team di sviluppo: i proiettili velenosi non sono tanto veloci come quelli normali, ma almeno c'è più spazio di risposta.

Bacio della Vedova
  • I colpi critici infliggono i danni in 3 secondi come veleno
  • Widowmaker può vedere i nemici avvelenati attraverso le pareti

Supporto

Ana
Ana

Nota del team di sviluppo: è saltato fuori che qualunque cosa ci sia in quelle siringhe fa molto più male se applicate sulla fronte.

Fucile Biotico
  • Ora può colpire in testa i nemici
Baptiste
Baptiste

Nota del team di sviluppo: gira voce che Baptiste sia il campione in carica nel salto in alto e in lungo.

Stivali Potenziati
  • Saltare con Stivali Potenziati fa coprire più distanza in orizzontale, in base alla quantità di carica
  • Tieni premuto il comando di salto con gli Stivali Potenziati per continuare a rimbalzare
Brigitte
Brigitte

Nota del team di sviluppo: la Frustata ora frusta TE! Funziona meglio se dici "uiiiiiiiiiiiiiii" mentre la agiti.

Frustata
  • Brigitte viene attirata verso il mazzafrusto
Kiriko
Kiriko

Nota del team di sviluppo: Kanezaka è una grande città e Kiriko ha molto da fare nel proteggerla. Quando modifica dovrebbe aiutarla ad andare dove deve in tempi accettabili, specialmente nell'ora di punta.

Passo Rapido
  • Portata aumentata da 35 a 350 metri
  • Il tempo di recupero ora si basa sulla distanza percorsa
Lúcio
Lúcio

Nota del team di sviluppo: siamo stati informati del fatto che Onda d'Urto è in grado di respingere interi eroi, ma non era in grado di fare nulla per i proiettili. Abbiamo corretto quest'inconsistenza logica.

Onda d'Urto
  • Ora devia i proiettili
  • Tempo di recupero ridotto da 4 a 3 secondi
Mercy
Mercy

Nota del team di sviluppo: le nostre statistiche mostrano che lo stile da "Mercy da guerra" non è così popolare come pensassimo. Ecco una piccola modifica che dovrebbe migliorare il suo potenziale di danni nella giusta direzione.

Caduceo Punitivo
  • Munizioni aumentate da 25 a 125
  • Velocità del proiettile aumentata da 50 a 125
Moira
Moira

Nota del team di sviluppo: hai presente quel globo a caso che ti ha ucciso da fondo mappa? È assolutamente intenzionale. I Globi Biotici rispettano ogni comando di Moira, anche se capiscono solamente "Stop" e "Via".

Globo Biotico
  • Premere il comando dell'abilità mentre i Globi Biotici sono attivi li fa fermare o iniziare a muovere
Zenyatta
Zenyatta

Nota del team di sviluppo: Zenyatta chiama questa tecnica "Calcio Volante", ma, dato che sta sempre volando, non avrebbe più senso chiamarla solamente "Calcio"?

Calcio Rapido
  • Lancia Zenyatta in direzione frontale se usato mentre è in aria
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7 marzo 2023

Note della patch di Overwatch 2 - 7 marzo 2023

NUOVA COLLABORAZIONE: OVERWATCH 2 X ONE PUNCH MAN

Basta un pugno nella collaborazione a tempo limitato Overwatch 2 x One Punch Man! Completa le sfide fino al 6 aprile e ottieni ricompense a tema, tra cui il modello leggendario Soldato-76 Spatent Rider. Completa la collezione di eroi coi pacchetti leggendari aggiuntivi nel negozio di gioco, tra cui Doomfist Saitama, Kiriko Tornado del Terrore e Genji Genos.

STAGIONE DELL'OVERWATCH LEAGUE 2023

Nuovi modelli promozionali delle squadre dell'Overwatch League

I nuovi modelli promozionali delle squadre dell'Overwatch League sono disponibili! Festeggia le tue squadre preferite, tra cui i Seoul Infernal e i Vegas Eternal, equipaggiando i modelli di squadra sui tuoi eroi preferiti.

Pacchetti delle squadre disponibili ora

I pacchetti delle squadre sono in vendita! I pacchetti di tre modelli eroe arriveranno nel negozio dell'Overwatch League nel corso della stagione, disponibili per tutte le squadre. Includeranno anche portafortuna tematici della squadra!

Aggiornamenti generali

Modificata l'attenuazione dei passi nemici data dalla distanza

Ci era sfuggito un cambio nelle note della patch della Stagione 3 riguardo delle modifiche apportate alla distanza entro cui puoi sentire i passi nemici. Abbiamo continuato a regolare questo cambio, arrivando a trovare un buon compromesso tra com'erano le cose nella Stagione 2 e com'erano prima della patch di oggi.

Sfide

Sfide settimanali

  • Rimossa: "Al vincitore... - Vinci 15 partite in modalità Non classificata o Competitiva."
  • Aggiunta una nuova sfida: "Dedizione casuale - Vinci 15 partite in qualunque modalità Non classificata."
  • Aggiunta una nuova sfida: "Vantaggio competitivo - Vinci 10 partite in qualunque modalità Competitiva."
  • Il numero totale di sfide necessarie per ottenere tutte le Monete di Overwatch resta 11.
  • Rimossa: "Un gettone dopo l'altro - Vinci 5 partite in modalità Arcade."
  • Aggiunta una nuova sfida: "Cambio di programma - Vinci 5 partite in modalità Eroi misteriosi, Deathmatch Tutti contro tutti o Arcade."
  • Modificata la sfida "Maestria dei ruoli" in "Vinci 5 partite con 2 ruoli diversi (Rapida/Competitiva)."

Sfide giornaliere

  • "Maestria nelle armi di supporto" ridotta da 12.500 a 10.000
  • "Maestria nelle abilità di supporto" ridotta da 10.000 a 8.000

Progressi delle sfide durante la conclusione della partita

  • Le sfide su cui un utente ha effettuato progressi nel corso della partita saranno mostrate con una rappresentazione grafica del progresso necessario rimasto
Punteggi

Aggiornamento della classifica al termine della partita

  • Abbiamo deciso di salvare un'istantanea dei punteggi finali durante la partita di ogni giocatore e giocatrice e farla rimanere disponibile nella scheda dei punteggi della sezione post-partita. Prima, i punteggi e il nome di qualunque giocatore o giocatrice spariva non appena la partita veniva abbandonata.
Matchmaking
  • Abbiamo risolto un problema per il quale le formazioni più grandi attendevano in coda più tempo del previsto
  • Il sistema di matchmaking ora darà la priorità all'abbinare assieme le formazioni con delta simile tra l'utente più alto e quello più basso
  • Abbiamo apportato dei miglioramenti che dovrebbero aiutare a ridurre i tempi d'attesa in modalità non classificata e aumentare la qualità delle partite competitive

Aggiornamenti alla modalità competitiva

Competitiva Eroi misteriosi

  • Competitiva Eroi misteriosi aggiunta alla modalità competitiva
  • La Stagione 1 inizia il 14 marzo!

Aggiornamento all'aspetto della schermata del competitivo

  • Abbiamo aggiunto dei pulsanti al menu della modalità competitiva che permetteranno ai giocatori di accedere facilmente alle schermate di legenda dei gradi, della classifica e del progresso competitivo.

Aggiornamento della classifica Top 500

  • I giocatori e le giocatrici nella Top 500 ora vedranno un aggiornamento animato della propria posizione in classifica dopo ogni partita.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

TANK

Orisa
Orisa

Nota del team di sviluppo: Impeto Terrestre è un'Ultra incanalata che non può essere interrotta da buona parte delle abilità, dato che ottiene gli stessi effetti di Fortificazione. Per quanto abbia senso, l'interruzione dovuta all'Hacking di Sombra non dovrebbe essere negata, per cui ora annulla correttamente Impeto Terrestre.

Impeto Terrestre
  • Impeto Terrestre ora può essere interrotta dall'Hacking
Ramattra
Ramattra

Nota del team di sviluppo: la community ha scoperto che uscire dalla Forma Nemesi prima di attivare l'Ultra Annientamento ripristinava completamente il bonus all'armatura di Forma Nemesi. Per rendere più comoda la dinamica di gioco, ora la salute dell'armatura si ripristina automaticamente come parte dell'attivazione dell'Ultra.

Annientamento
  • Attivare Annientamento in Forma Nemesi ripristina il bonus all'armatura
Roadhog
Roadhog

Nota del team di sviluppo: il fatto che il tempo di recupero di Gancio partisse all'inizio dell'attivazione anziché alla fine, ha causato un po' di confusione durante la discussione sul tempo di recupero, dato che una volta comparso il contatore, questo risultava più corto di un secondo (7 secondi) rispetto al tempo di recupero massimo. Dopo aver risolto questo problema, abbiamo ridotto il tempo di recupero complessivo di un ulteriore secondo per aumentare la frequenza dell'utilità di Roadhog, ora che farsi attirare da Gancio risulta meno letale.

Gancio
  • Il tempo di recupero di Gancio ora comincia al termine dell'abilità anziché all'inizio
  • Tempo di recupero di Gancio ridotto da 8 a 6 secondi
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Nota del team di sviluppo: abbiamo creato un'opzione di controllo per Wrecking Ball in modo da impostare una sensibilità relativa della mira mentre è in forma sferica, dato che giocatori e giocatrici potrebbero voler puntare le armi in prima persone e spostare la visuale in terza persona in modo molto diverso. Inoltre, è stato aggiunto un indicatore grafico per Rampone, in modo da indicare la durata massima prima dello sgancio automatico.

  • Aggiunta un'opzione specifica per l'eroe: Sensibilità relativa della mira durante la rotolata
  • Aggiunta un'opzione specifica per l'eroe: Sensibilità relativa della mira giroscopio durante la rotolata (solo per piattaforma Nintendo Switch™)
Rampone
  • Aggiunto un indicatore di scadenza del Rampone sopra l'icona dell'abilità
Campo Minato
  • Tempo di armamento di Campo Minato aumentato da 1 a 1,25 secondi
Zarya
Zarya

Nota del team di sviluppo: un cambio effettuato in precedenza aveva sia diminuito la durata della barriera che aumentato il suo tempo di recupero, riducendo l'efficacia di Zarya molto più del previsto. Così facendo stiamo annullando parte di questo cambio in modo da riequilibrarla.

  • Tempo di recupero condiviso di Barriera Particellare e Proiezione Difensiva ridotto da 11 a 10 secondi

ATTACCO

Ashe
Ashe

Nota del team di sviluppo: vogliamo permettere ad Ashe e B.O.B. di aiutarsi a vicenda più facilmente. Ora B.O.B. darà la priorità ai bersagli colpiti dal fucile di Ashe, il che permetterà di sfruttare l'Ultra in modo più versatile.

B.O.B.
  • Ora B.O.B. preferisce sparare ai bersagli nemici colpiti da Ashe col suo fucile
Hanzo
Hanzo

Nota del team di sviluppo: Hanzo prevede un alto potenziale di danni immediati con Arco della Tempesta e Tempesta di Frecce, oltre a un'ampia utilità data da Freccia Sonica, ma è comunque meno efficace di altri eroi nello stesso ruolo. Questo cambio aumenta la sua capacità di sopravvivenza senza migliorarne direttamente la potenza.

Balzo
  • Tempo di recupero di Balzo ridotto da 5 a 4 secondi
Mei
Mei

Nota del team di sviluppo: il tempo di lancio dell'Ultra di Mei a volte portava a situazioni dove l'animazione sembrava conclusa, ma era ancora possibile interromperla. Questa modifica aiuterà a mitigare il fenomeno senza ridurre particolarmente la capacità di contrasto.

Tormenta
  • Tempo di lancio dell'Ultra Tormenta ridotto da 0,5 a 0,4 secondi
Pharah
Pharah

Commento del team di sviluppo: oltre a lanciarla rapidamente verso l'altro, Propulsori sposta Pharah anche leggermente in avanti, rendendola meno reattiva in caso ci si voglia muovere di lato o all'indietro. Questo cambio rende possibile una piccola quantità di inerzia orizzontale in ogni direzione.

Propulsori
  • Il movimento di Propulsori ora viene influenzato dai comandi direzionali
Sojourn
Sojourn

Nota del team di sviluppo: a causa dell'angolo del busto di Sojourn nella sua posa d'animazione di base, l'area bersagliabile del suo busto era più difficile da colpire rispetto a quella di altri eroi di dimensione simile.

  • Dimensione del volume del busto aumentata del 20%

SUPPORTO

Baptiste
Baptiste

Nota del team di sviluppo: Baptiste è capace di infliggere danni ingenti e fornire molte cure, ma spesso risulta meno efficace a diversi gradi di abilità. Questo cambio alla soglia di salute minima di Campo d'Immortalità rafforzerà la sua utilità e gli permetterà di assistere molto di più gli alleati al termine dell'effetto.

Campo d'Immortalità
  • Soglia di salute minima di Campo d'Immortalità aumentata dal 10% al 25%

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale
  • Risolto un problema per il quale l'opzione per segnalare i nomi di giocatori e giocatrici inappropriati era assente
  • Risolto un problema per il quale i report partita mostravano dati incompleti
  • Risolto un problema per il quale giocatori e giocatrici su PlayStation® 5 non erano in grado di salvare gli highlight
  • Risolto un problema per il quale un giocatore o una giocatrice risultava nella "Zona d'addestramento" quando si trovava in una partita personalizzata
  • Il Pacchetto Pass Battaglia Ultra ora viene mostrato come posseduto per chi lo ha acquistato (si tratta solo di un problema grafico, gli acquisti dell'oggetto sono comunque stati effettuati con successo)
  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori e giocatrici che possiedono tutte le cartoline potevano restare bloccati usando la scheda Filtro nel menu Cartoline
  • Risolto un problema su Nintendo Switch™ per il quale tutti gli amici nella schermata Social mostravano le stesse icone giocatore
  • Risolto un problema per il quale gli eroi che stavano eseguendo un'emote apparivano in posa a T agli altri giocatori e giocatrici ancora in fase di caricamento della partita
Mappe

Penisola Antartica

  • Risolti vari problemi relativi a delle zone in cui gli eroi potevano restare bloccati
  • Risolti vari problemi relativi a degli spazi presenti nell'ambiente
  • Apportate delle modifiche all'illuminazione in alcune zone della mappa
  • Risolto un problema per il quale i pinguini non riproducevano un suono quando venivano colpiti dai proiettili
  • Miglioramenti generali

Busan

  • Risolto un problema relativo alla fisica della mucca

Circuit Royal

  • Risolto un problema di collisione per il quale alcuni eroi restavano bloccati

Colosseo

  • Risolto un problema relativo al posizionamento della visuale per alcune azioni migliori della partita

Esperança

  • Risolto un problema per il quale un albero poteva fare in modo che D.VA restasse incastrata quando entrava nel Mech

Torre di Lijiang

  • Risolto un problema per il quale era possibile superare lo spazio di gioco attraverso alcune zone della mappa

Midtown

  • Risolto un problema per il quale gli eroi erano in grado di alzarsi non intenzionalmente in una zona della mappa
  • Risolto un problema di collisione per il quale in alcuni casi la rotaia non veniva rimossa correttamente dopo essere stata distrutta
  • Ora è possibile selezionare Midtown come opzione per la Schermaglia nelle partite personalizzate
Eroi

Ashe

  • Risolto un problema per il quale il modello Raijin compenetrava nella visuale durante la mira e lo sparo col mirino

Echo

  • Risolto un problema per il quale clonare Sombra con un portafortuna equipaggiato poteva far sì che Echo perdesse tutti i materiali 3D durante l'occultamento
  • Risolti vari problemi relativi a effetti sonori mancanti per l'abilità Bombe Adesive

Hanzo

  • Risolto un problema per il quale colpire qualcuno con una freccia tirata da un arco dorato poteva tramutare l'arma del bersaglio in Dorata

Reinhardt

  • Risolto un problema per il quale in certi casi alcuni giocatori e giocatrici erano in grado di liberarsi dall'intrappolamento di Reinhardt

  • Risolto un problema relativo agli effetti grafici di Dardo di Fuoco dopo essere stato assorbito da Matrice Difensiva di D.VA

Lúcio

  • Risolto un problema per il quale l'animazione di Volume al Massimo di Lúcio continuava a essere riprodotta dopo lo stordimento

Orisa

  • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico dell'anello di Impeto Terrestre non veniva disegnato per alcune parti dell'ambiente posizionate più in alto di Orisa al momento dell'attivazione

Symmetra

  • Risolto un problema per il quale era possibile essere inviati in una posizione errata se veniva utilizzato il Televarco di Symmetra mentre viene distrutto

Torbjörn

  • Risolto un problema per il quale la torretta prendeva di mira gli stessi bersagli presi di mira degli altri Torbjörn alleati
Workshop
  • Risolto un problema per il quale la condizione Is Firing Secondary non veniva attivata da certi eroi
  • Risolto un problema per il quale la condizione Is Firing Primary non veniva attivata da certi eroi
  • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi creando un ampio numero di regole
  • Risolto un problema per il quale era difficile stabilire dove si trovasse il focus dell'interfaccia utilizzando un controller
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Note della patch di apr.apr.Note della patch di feb.feb.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.