Note delle patch
Note della patch di Overwatch - 22 giugno 2021
Sfida Deadlock di Ashe
Festeggia la pubblicazione del nuovo romanzo di Overwatch, "Deadlock Rebels" di Lyndsay Ely con la Sfida Deadlock di Ashe! Fino al 5 luglio, ottieni ricompense a tempo limitato, tra cui il nuovo modello Ashe Deadlock, giocando partite e assistendo agli streaming di Overwatch su Twitch.
Scopri di più sulla Sfida Deadlock di Ashe sul sito web di Overwatch.
Aggiornamenti generali
Il Cross-Play è arrivato e permette ai giocatori di diverse piattaforme di fare gruppo e giocare a Overwatch insieme! Tutti gli utenti console dovranno creare un account Battle.net e collegarlo all'account della loro console. Tutti coloro che si connettono a Overwatch entro la fine del 2021 riceveranno un Forziere Dorato per festeggiare. Consulta il sito web di Overwatch per tutte le istruzioni dettagliate su come collegare un account Battle.net a quello della tua console e per le risposte alle domande più frequenti riguardo al Cross-Play.
- Tutte le liste dei giocatori recenti e di quelli segnalati sono state reimpostate con questo aggiornamento
Aggiornamenti agli eroi
Generale
- Con l'introduzione del Cross-Play, porteremo equilibrio tra le piattaforme in modo che siano sullo stesso livello. Questi cambiamenti sono chiamati Aggiustamenti di Bilanciamento e vengono applicati a tutte le partite.
- (Aggiustamento di Bilanciamento) I nemici dell'IA in Archivi non infliggono più danni ridotti.

Ana
- (Aggiustamento di Bilanciamento) I Dardi non hanno più dimensioni dei proiettili aumentate sulle console.

Ashe
- (Aggiustamento di Bilanciamento) Non infligge più danni ridotti sulle console.

Symmetra
- (Aggiustamento di Bilanciamento) Non infligge più danni ridotti sulle console.

Torbjörn
- (Aggiustamento di Bilanciamento) Non infligge più danni ridotti sulle console.
Correzione dei problemi
- Risolto un problema per il quale la modalità Partita contro I.A. non compariva nel menu contestuale Tutte le modalità del profilo personale.
- Risolto un problema nel Deathmatch a squadre 4v4 per il quale il volume dell'effetto sonoro del punteggio era troppo alto.
Busan
- Risolto un problema per il quale i personaggi rimanevano bloccati in una sezione specifica della stazione dei treni.
Doomfist
- Risolto un problema per il quale gli oggetti distruggibili non si distruggevano correttamente quando si usava Montante.
- Risolto un problema per il quale McCree poteva raramente evitare di essere sbalzato in aria da Montante se utilizzava Capriola Tattica.
D.VA
- Risolto un problema che permetteva all'abilità Richiama Mech di infliggere danni ai nemici attraverso i muri.
Symmetra
- Risolto un problema per il quale il suo Televarco non compariva direttamente sotto di lei quando utilizzato nella Bomba Gravitonica di Zarya.
Note della patch retail di Overwatch - 9 giugno 2021
Correzione dei problemi
- Risolto un problema che conferiva l'icona sbagliata ai giocatori per la Stagione 4 del 6v6 Fuori i vincitori competitivo.
- Risolto un problema per il quale i gradi dei giocatori non comparivano correttamente nella schermata di selezione degli eroi e in quella delle schede.
Sombra
- Risolto un problema per il quale il collo di Sombra poteva allungarsi eccessivamente durante la posa vittoriosa Burattinaia.
Torbjörn
- Risolto un problema per il quale le dita di Torbjörn potevano penetrare nel suo martello durante la posa vittoriosa In Pausa.
Note della patch di Overwatch - 3 giugno 2021
Aggiornamenti agli eroi

Baptiste
Anche se utilizzando quest'eroe le sensazioni erano ottime, la precedente riduzione al tempo di carica degli Stivali Potenziati ha portato Baptiste a risultare molto più elusivo contro alcuni eroi. Dal momento che aveva già forti abilità difensive come Impulso Rigenerativo e Campo d'Immortalità, abbiamo deciso di annullare il cambiamento alla velocità di carica del salto con Stivali Potenziati.
- Tempo di carica aumentato da 0,7 a 1 secondi.

Echo
La Ultra Duplicazione si è dimostrata più potente del previsto e si ricaricava in fretta grazie alla grande quantità di danni che Echo è in grado di infliggere.
- Costo della Ultra aumentato del 15%.

McCree
Gran parte del successo recente di McCree può essere attribuito alla salute aumentata, e pensiamo che questo aspetto lo abbia reso un solido eroe da breve/media distanza. Abbiamo deciso di annullare il cambiamento alla distanza di Capriola Tattica e al tempo di carica di Pacificatore perché portavano a un utilizzo di Granata Stordente da lunghe distanze e rendevano il danno concentrato di Sventagliata un investimento meno oneroso.
- Tempo di recupero aumentato da 1,2 secondi a 1,5 secondi.
- Distanza ridotta del 20%.

Moira
Diverse Ultra canalizzate ricaricano automaticamente l'arma degli eroi in quanto non è possibile ricaricare per un breve tempo. La nuova velocità di rigenerazione restituirà circa metà dell'energia biotica di Moira nel corso della durata completa di Coalescenza. Se Moira non ha energia, questa non verrà ricaricata al massimo, perché se i giocatori potessero passare da una Ultra all'altra grazie alle sole cure questo eroe perderebbe una parte integrante del proprio gameplay.
- La rigenerazione di risorse è ora tre volte superiore quando si canalizza Coalescenza.
- Costo della Ultra aumentato del 17%.

Reaper
Con questa modifica abbiamo riportato le cure su se stessi con le Bocche Infernali di Reaper all'incirca al livello precedente all'ultimo bilanciamento.
- Sottrazione vitale aumentata dal 30% al 35%.

Zarya
I danni base di Zarya non erano stati modificati dopo la modifica alla rilevazione delle hitbox di qualche tempo fa, ma in quel momento non ce n'era realmente bisogno. Ora che la sua presenza è molto più dominante in varie composizioni di squadra, abbiamo deciso di ridurre i danni medi del suo raggio, lasciando i danni massimi invariati.
Fuoco primario
- I danni del raggio, che prima variavano da 95 a 170 danni al secondo, ora variano da 75 a 170 danni al secondo.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.