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Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta
16 aprile 2019

Note della patch di Overwatch - 16 aprile 2019

Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito trovi i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

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IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo evento stagionale: Archivi di Overwatch 2019 - Tempesta imminente

Vivi un momento cruciale della storia di Overwatch nell'evento Archivi di Overwatch! Preparati a viaggiare indietro nel tempo per recarti all'Avana, Cuba, dove gli agenti di Overwatch sono sulle tracce del famigerato uomo d'affari e contabile di Talon, Maximilien. Fai squadra con i tuoi amici e cattura Maximilien per interrogarlo: le informazioni di cui è in possesso potrebbero cambiare il futuro di Overwatch. Rivivi l'azione dei passati eventi degli Archivi di Overwatch, nei quali dovrai affrontare orde di agenti di Talon mentre fuggi da Rialto, o fermare un'insurrezione di Omnic a King's Row. Giocando, otterrai Forzieri Archivi, che contengono oggetti cosmetici del passato di Overwatch e modelli leggendari come McCree Deadlock, Moira Scienziata, Baptiste Talon, Ashe Elegante e molti altri!

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Junkrat

  • Lanciagranate
    • Velocità dei proiettili aumentata da 20 a 25.
    • Le granate ora rimbalzano di meno ma esplodono prima.

Commenti degli sviluppatori: con questo cambiamento vogliamo aumentare leggermente la portata di Junkrat per i colpi diretti. La velocità delle sue bombe è aumentata, ma l'abbiamo calibrata perché non influisca sull'arco del proiettile. Questo significa che prendere la mira non sarà diverso da prima. Le granate rimbalzano di meno ed esplodono prima, consentendo a Junkrat di mirare in maniera più precisa. Questo ridurrà la quantità di granate rotolanti lanciate casualmente.

Reaper

  • Passo d'Ombra
    • Ora può essere usata in aria.
    • Il tempo necessario per uscire da Passo d'Ombra è stato ridotto da 1,0 secondi a 0,5 secondi.
    • Reaper ora è invisibile per tutto il tempo necessario per uscire da Passo d'Ombra.
    • Le ringhiere e altri oggetti distruggibili non bloccano più le operazioni di teletrasporto.
    • Viene disattivato da Bomba Gravitonica di Zarya e Tagliola di Junkrat.

Commenti degli sviluppatori: Passo d'Ombra è stata originariamente pensata come abilità di movimento al di fuori del combattimento, per attraversare la mappa, dato che Forma Spettrale era già più che sufficiente per sganciarsi dal combattimento. Questo ha reso però Passo d'Ombra molto situazionale, quindi abbiamo aumentato la sua flessibilità per renderla un'abilità a più ampio spettro. Ciò permetterà a Reaper di usare Passo d'Ombra in modi più offensivi.

Symmetra

  • Televarco
    • Le ringhiere e altri oggetti distruggibili non bloccano più il televarco e le operazioni di teletrasporto.

AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE

Galleria eroi

  • Ora è possibile selezionare una Posa vittoriosa casuale.

Social

  • C'è una nuova opzione per impostare il profilo in modo che sia visibile solo alla formazione di cui si fa parte.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale la visuale traballava quando si sostava su determinati oggetti.
  • Risolto un problema per il quale la visuale era leggermente decentrata quando si passava rapidamente alla terza persona.
  • Risolto un problema per il quale gli eroi potevano sparare attraverso piccole aperture non previste sulle mappe Ilio, Nepal e Tempio di Anubi.
  • Risolto un problema per il quale la visuale si allineava all'orizzonte dopo aver utilizzato il televarco di Symmetra.

Eroi

Ana

  • Risolto un problema per il quale la tazza del tè di Ana nell'emote Ora del tè non fumava correttamente.
  • Risolto un problema per il quale Ana non riceveva effetti audio e grafici quando un eroe da lei potenziato colpiva un bersaglio.

Ashe

  • Risolto un problema per il quale gli effetti audio di Globo della Discordia venivano riprodotti quando B.O.B. era sotto gli effetti di Globo della Discordia di Zenyatta.
  • Risolto un problema per il quale B.O.B. non si fermava a danneggiare grossi oggetti posizionati dagli eroi, come la Rotobomba di Junkrat o il Sovralimentatore di Orisa, se li incontrava mentre correva.

Baptiste

  • Risolto un problema per il quale Campo d'Immortalità non veniva immediatamente distrutto quando veniva colpito dal carico.

Bastion

  • Risolto un problema per il quale Bastion subiva danni in Assetto Torretta se veniva spedito contro un muro da Pugno a Reazione di Doomfist.

Doomfist

  • Risolto un problema per il quale i nemici non colpivano le pareti dopo essere stati respinti da Pugno a Reazione.
  • Risolto un problema che impediva a Slancio Sismico di distruggere gli oggetti distruggibili.
  • Risolto un problema per il quale Pugno a Reazione respingeva Orisa anche quando usava Fortificazione.

Mei

  • Risolto un problema per il quale Mei non poteva essere curata da altri eroi quando usava Ibernazione.

Mercy

  • Risolto un problema per il quale Mercy non riceveva effetti audio e grafici quando un eroe da lei potenziato colpiva un bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale Mercy non riceveva il credito per l'assist in difesa quando curava in forma di Valchiria.

Orisa

  • Risolto un problema per il quale Orisa subiva danni anche quando usava Fortificazione se veniva spedita contro un muro da Pugno a Reazione di Doomfist.

Reinhardt

  • Risolto un problema per il quale Reinhardt non alzava correttamente la sua Barriera quando guardava verso l'alto se prima era stata attivata mentre guardava verso il basso.

Soldato-76

  • Risolto un problema per il quale la sua Posa vittoriosa eroica non veniva riprodotta correttamente.

Symmetra

  • Risolto un problema per il quale Symmetra ricaricava la sua Ultra quando i Droni Sentinella attaccavano oggetti creati da altri eroi (Campo minato di Wrecking Ball, Torretta di Torbjörn, ecc.).

Torbjörn

  • Risolto un problema per il quale Torbjörn ricaricava la sua Ultra quando la sua Torretta attaccava oggetti creati da altri eroi (Campo minato di Wrecking Ball, Droni Sentinella di Symmetra, ecc.).

Widowmaker

  • Risolto un problema per il quale il fucile di Widowmaker si incastrava tra testa e spalle mentre camminava e prendeva la mira quando veniva equipaggiato il modello Biathlon.
  • Risolto un problema per il quale, alla morte di Widowmaker, non si annullavano gli effetti del Visore Termico.

Mappe

Foresta Nera

  • Risolto un problema per il quale gli eroi in grado di volare potevano incastrarsi negli alberi e gli eroi in grado di scalare i muri potevano incastrarsi nei nidi degli uccelli.

Busan

  • Risolto un problema per il quale gli eroi in grado di volare potevano incastrarsi negli alberi.
  • Risolto un problema nella sezione Santuario per il quale gli eroi rimbalzavano quando sostavano sul bordo del primo punto di conquista.

Castillo

  • Risolto un problema che consentiva a Reaper di raggiungere luoghi inaccessibili con Passo d'Ombra.

El Dorado

  • Risolto un problema per il quale la visuale dello spettatore si avviava nella posizione sbagliata.

Colonia Lunare Horizon

  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano incastrarsi sopra un tavolo da lavoro.

King's Row

  • Risolto un problema per il quale la Rotobomba di Junkrat poteva incastrarsi nelle grate sul pavimento di King's Row.

Oasi

  • Risolto un problema nella sezione Università per il quale gli eroi che toccavano le porte della base avversaria subivano ingenti danni.

Numbani

  • Risolto un problema per il quale D.VA si incastrava dietro una scrivania quando usava l'abilità Richiama Mech.
  • Risolto un problema per il quale l'edera sui muri impediva l'effetto di alcune abilità sui nemici, come Cannone Tesla di Winston o Impatto Devastante di Doomfist.

Rialto

  • Risolto un problema per il quale gli eroi uccisi su un determinato ponte potevano cadere attraverso di esso.
  • Risolto un problema per il quale gli eroi potevano incastrarsi tra una piattaforma, il muro e un bancone.

Osservatorio: Gibilterra

  • Risolto un problema per il quale Wrecking Ball si incastrava nei condotti di ventilazione.
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Note della patch di mag.mag.Note della patch di mar.mar.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.