Note delle patch
Note della patch di Overwatch – 28 giugno 2016
Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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DETTAGLI DELLA PATCH
Nuova funzione: Partita competitiva
Overwatch sta alzando l'asticella per i giocatori che vogliono competere ad alti livelli, preparando il terreno sul quale potranno affinare le abilità e perfezionare le strategie. Ecco a voi la nuova modalità Partita competitiva.
La modalità Partita competitiva è stata realizzata per i giocatori che vogliono mettersi davvero alla prova, e rappresenta un'esperienza più seria rispetto alla Partita rapida o alla Rissa settimanale. Per fare in modo che tutti i partecipanti abbiano un'adeguata conoscenza delle meccaniche di gioco, delle mappe e degli eroi, la modalità verrà sbloccata una volta raggiunto il livello 25.
Una volta raggiunto il livello 25, premete il pulsante Gioca, quindi selezionate Partita competitiva e sarete pronti a entrare in gioco. Potete mettervi in coda da soli o con un gruppo di amici, e il sistema di matchmaking di Overwatch farà del suo meglio per trovare una partita che corrisponda al vostro livello o a quello della vostra formazione.
La modalità competitiva è live! Per saperne di più su questa nuova funzione, cliccate qui.
AGGIORNAMENTI GENERALI
Controller
- I giocatori ora possono invertire la funzione delle levette destra e sinistra sul controller.
- È stata aggiunta l'opzione per i controlli "Legacy":
- Levetta sinistra su/giù sposta in avanti/indietro.
- Levetta sinistra sinistra/destra ruota a sinistra/destra.
- Levetta destra su/giù mira in alto/basso (questo comando può essere invertito).
- Levetta destra sinistra/destra sposta a sinistra/destra.
- Le levette possono anche essere invertite.
- Sono stati migliorati i controlli della "zona morta", consentendo ai giocatori movimenti più precisi in tutte le direzioni.
Varie
- Quando Widowmaker attiva la sua Ultra, Visore Termico, ora la sua frase si sente ovunque sulla mappa.
- La sezione "Armi" è stata aggiunta alla Galleria eroi.
- McCree è stato aggiunto come eroe dell'I.A. nelle modalità Addestramento contro I.A., Partita contro I.A. e Partita personalizzata.
- Sono state aggiunte diverse opzioni social nella schermata di selezione degli eroi e in quella di fine partita.
- L'opzione "Evita questo giocatore" è stata rimossa dall'interfaccia di gioco.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema per il quale l'arma scattava in alto o in basso quando il mirino veniva posizionato tra gli 85° e i 90°.
- Risolto un problema per il quale i giocatori che sostituivano qualcuno dopo un abbandono, completando la partita, potevano ricevere una sconfitta (segnalata sul loro profilo personale) e non ricevere i PE bonus per la sostituzione.
- Risolto un problema per il quale gli eroi potevano venire attirati verso la fonte di una respinta, invece che allontanarsi da essa.
- Risolto un problema per il quale gli spray a tema Hearthstone ignoravano la localizzazione.
- Risolti diversi problemi di framerate che potevano verificarsi durante la scelta degli eroi.
- Risolti diversi problemi di illuminazione ambientale, che è stata anche ulteriormente migliorata.
- Migliorata la reattività delle I.A. degli eroi quando interagiscono tra loro.
- Sono stati effettuati diversi miglioramenti e ottimizzazioni alle prestazioni generali del gioco.
- I tasti Unicode per le tastiere non inglesi ora vengono mostrati correttamente nell'interfaccia dell'assegnazione tasti.
Mappe
- I giocatori non possono più tornare in vita nelle zone inaccessibili della mappa di Ilio.
Eroi
- Risolto un problema con la statistica globale di Junkrat "Uccisioni con Rotobomba - Media".
- Risolto un problema occasionale per il quale i proiettili colpivano Reinhardt invece della sua Barriera.
- Attenzione: abbiamo risolto questo problema in una patch precedente per le partite personalizzate con "Ampiezza di banda massima". Ora la soluzione è valida per tutte le partite.
- Risolto un problema che consentiva a Torbjörn di raccogliere rottami anche quando era morto.
Note della patch di Overwatch – 14 giugno 2016
Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.
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CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROI
McCree- Pacificatore
- Fuoco alternativo
- Il tempo di recupero (cioè il tempo necessario prima che McCree inizi a ricaricare) è diminuito da 0,75 secondi a 0,3 secondi.
- Danni dei proiettili diminuiti da 70 a 45.
- Fuoco alternativo
Commenti degli sviluppatori: McCree stava andando troppo bene contro praticamente ogni bersaglio, il che lo rendeva una scelta obbligata in molte situazioni. Riducendo i danni del fuoco alternativo, McCree diventa sensibilmente più debole contro tank come Roadhog e Reinhardt, ma mantiene la sua pericolosità contro bersagli più fragili come Tracer e Genji.
Widowmaker- Bacio della Vedova
- Fuoco alternativo (colpo mirato)
- Danni di base diminuiti da 15 a 12.
- Attenzione: il moltiplicatore dei danni dei colpi mirati resta invariato.
- Il moltiplicatore dei danni dei colpi alla testa è aumentato da 2x a 2,5x.
- I giocatori ora devono aspettare la fine dell'animazione della chiusura dello zoom per poter mirare nuovamente.
- Danni di base diminuiti da 15 a 12.
- Fuoco alternativo (colpo mirato)
- Visore Termico
- Costo della Ultra aumentato del 10%.
Commento degli sviluppatori: nelle mani giuste, Widowmaker può sembrare inarrestabile, anche quando colpisce il corpo invece che la testa. Il cambiamento al fuoco alternativo diminuisce i danni inflitti al corpo senza cambiare quelli alla testa. Inoltre, la sua Ultra Visore Termico era disponibile un po' troppo spesso, specialmente considerando l'impatto che aveva in gioco.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale- Migliorata la stabilità dell'opzione "Ampiezza di banda massima" nelle partite personalizzate.
- Risolto un problema che consentiva a Mercy di caricare la sua Ultra quando potenziava i danni di un alleato che attaccava una barriera o un Muro di Ghiaccio.
- Risolto un problema che consentiva a Reaper di usare Passo d'Ombra per posizionarsi in luoghi inaccessibili su certe mappe.
- Risolto un problema con le collisioni in certe zone di El Dorado che non bloccavano la linea di tiro.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.