Note delle patch

Esperimenti passati

18 febbraio 2022

Overwatch Experimental Patch Notes – February 18 2022

BUG FIXES

D.Va

  • Fixed a bug where the general CC reduction for tanks was not applying to D.Va's mech

Reinhardt

  • Fixed a bug that caused Charge to affect previously charged enemies

Winston

  • Fixed a bug where Leap was doing more damage than intended
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16 febbraio 2022

Overwatch Experimental Patch Notes – February 16, 2022

BUG FIXES

Mercy

  • Allies being Resurrected now have their respawn timers paused

Symmettra

  • Turrets now no longer heal full health targets
  • Turret healing now grants ultimate charge

Genji

  • Genji no longer loses the attack speed buff when the sheathing animation is interrupted

Tank

General

  • Damage reduction lowered from 50% to 25%
  • Tanks gain 20% more Ultimate charge
Wrecking Ball
Piledriver
  • Damage increased from 50 to 100
Orisa
Halt!
  • Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds
Supercharger
  • Range increased 30%
  • Health increased from 200 to 400
  • Ultimate cost reduced by 30%
Winston
Tesla Cannon
  • Ammo increased from 100 to 150
Jump Pack
  • Damage increased from 50 to 75
Roadhog
Take A Breather
  • Range of ally buffs increased 100%
Chain Hook
  • Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
D.Va
Micro Missiles
  • Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
Sigma
Kinetic Grasp
  • No longer grants crowd control immunity

Damage

Pharah
Concussive Blast
  • Enemies are no longer immune to additional Concussive Blast knockbacks when hit by Concussive Blast
Widowmaker
Widow's Kiss
  • Full charge time for scoped shots reduced from 0.9 to 0.7 seconds
  • Ammo reduced from 35 to 30
Venom Mine
  • Number of active Venom Mines reduced from 3 to 1
  • Cooldown increased from 10 to 15 seconds
  • Damage increased from 10 to 15 per second
  • Venom Mine debuff duration increased from 3 to 5 seconds
  • Projectile speed decreased 30%
Infra-Sight
  • Duration reduced from 15 to 10 seconds
Soldier 76
Helix Rockets
  • Cooldown reduced from 8 to 6 seconds
Bastion
Configuration: Recon
  • Ammo reduced from 100 to 60

Support

Mercy
Valkyrie
  • Cooldown decreased from 20 to 17 seconds
  • Flying movement speed increased 30%
  • Guardian Angel movement speed increased 25%
Resurrect
  • Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
  • Ultimate cost reduced by 15%
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11 febbraio 2022

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 11 febbraio 2022

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale
  • Risolti problemi di stabilità
Lúcio
  • Risolto un problema per il quale l'aumento di velocità di Lúcio non rispettava il limite globale del 75%
Symmetra
  • Risolto un problema per il quale le torrette non generavano carica Ultra
Reinhardt
  • Risolto un problema che impediva la rimozione della penalità alle cure ricevute del Dardo di Fuoco
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10 febbraio 2022

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 10 febbraio 2022

Note della patch di Overwatch sulla Modalità sperimentale - 10 febbraio 2022

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AGGIORNAMENTO SPERIMENTALE CREATORI

In questa Modalità sperimentale a edizione limitata saranno disponibili dei cambi al bilanciamento realizzati direttamente dai creatori di contenuti di Overwatch. Ogni creatore ha ideato dei cambiamenti per un eroe nel ruolo assegnato. Ecco i partecipanti alla Modalità sperimentale creatori dietro i cambi per ogni ruolo:

  • ML7 - Supporto

  • LemonKiwi - Tank

  • Jake - Attacco

  • Wanted - Attacco

Assicurati di leggere le note della patch, e poi fai un salto nel gioco per fare pratica con la tua squadra e prepararti per il torneo Creator Cup! Dai un'occhiata alla pagina Overwatch Flash Ops: Experimental Creator Cup per altre informazioni e per iscriverti!

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Generale

  • Decadimento dei danni degli eroi hitscan aumentato al 50% dal 30%
  • Aggiunto un limite massimo globale del 75% ai potenziamenti alla velocità di movimento degli eroi alleati (Orisa, Zarya, Lúcio, Symmetra)

TANK

  • Il danno di tutte le armi, abilità e ultra ridotto del 50%^n- Gli effetti di controllo applicati ai tank sono ridotti del 50% per i seguenti tipi: stordimento, sonno, respinta, rallentamento/congelamento, intrappolamento^n- I seguenti effetti di controllo hanno la loro durata normale sui tank: Tormenta di Mei, Schianto Sismico di Reinhardt, Bomba Gravitonica di Zarya e Rabbia Primordiale di Winston
Reinhardt
  • Armatura aumentata da 200 a 400.
Dardo di Fuoco
  • I nemici colpiti da Dardo di Fuoco ora ricevono il 50% di cure in meno per 4 secondi
Carica
  • Ora può colpire bersagli multipli
  • Velocità di movimento aumentata del 40% per i primi 2 secondi di carica
  • Ora può essere annullata premendo di nuovo il pulsante dell'abilità
Orisa
  • Armatura aumentata da 250 a 500
Fortificazione
  • Ora fornisce il 40% di aumento alla velocità di movimento
    Aumenta la velocità degli alleati entro 8 metri del 20% e il danno da loro subito è ridotto del 20%
Mina Traente
  • Non lancia più un proiettile
  • Ora aggancia un tentacolo traente al bersaglio nemico più vicino entro 5 metri e lo trascina verso Orisa per 1,5 secondi
Sovralimentatore
  • Non fornisce più un bonus ai danni agli alleati
  • Ora rallenta tutti i nemici entro 10 metri del 40%
Zarya
  • Salute aumentata da 200 a 300
    Armatura aumentata da 0 a 300
    Scudi rimossi
Barriera Particellare
  • Fornisce un bonus alla velocità di movimento di Zarya fino al 50%, in base all'energia attuale con un rapporto di 0,5% velocità di movimento per 1 energia
Proiezione Difensiva
  • Fornisce un bonus alla velocità di movimento degli alleati fino al 50%, in base all'energia attuale con un rapporto di 0,5% velocità di movimento per 1 energia
Sigma
  • Armatura aumentata da 0 a 200
  • Scudi rimossi
Ipersfere
  • Ora lancia 1 proiettile per colpo, ridotto da 2
    Tempo di recupero ridotto da 1,2 a 0,5 secondi
Accrescimento
  • Ora riceve carica aggiuntiva dopo aver messo a segno un colpo
    Spendere carica aggiuntiva attiva il tempo di recupero dell'abilità
Presa Cinetica
  • Sigma è ora immune agli effetti di controllo mentre la Presa Cinetica è attiva
Barriera Sperimentale
  • Tempo di Recupero ridotto a minimo 0,1 secondi
Wrecking Ball
Rampone
  • Non si stacca più automaticamente dopo 6 secondi
    Non può più raggiungere velocità massima, infliggere danni o respingere i nemici se il Rampone è attivo per più di 6 secondi
Campo Minato
  • Campo Minato ora acceca i nemici per 2,5 secondi quando vengono danneggiati. Quando sono accecati, i giocatori non possono vedere niente oltre l'HUD
Stella Cadente
  • Stella Cadente riduce il tempo di recupero di Scudo Adattivo di 1 secondo per ogni nemico colpito
Roadhog
  • Salute ridotta da 600 a 300
    Armatura aumentata da 0 a 300
Gancio
  • Ora attira i nemici il 75% più velocemente
Boccata d'Aria
  • Non cura più per un valore fisso di 300
  • Ora cura 100 salute, più 100 per ogni alleato nelle vicinanze
  • Roadhog ottiene il 25% di riduzione ai danni quando è vicino a eroi d'attacco
  • Questo potenziamento è condiviso con tutti gli alleati entro 5 metri
  • Roadhog ottiene il 50% di riduzione ai danni quando è vicino a eroi Tank
Porcata
  • Non respinge più gli avversari
    Ora può essere annullato
D.VA
  • Passiva: Tenere premuto il pulsante del salto ora fa atterrare lentamente il mech
Cannoni a Fusione
  • Danni del fuoco primario ridotti da 2 a 1 per proiettile
Matrice Difensiva
  • Ora fornisce il 30% di carica dell'Ultra quando blocca il proiettile di un'Ultra del nemico
Retrorazzi
  • Tempo di recupero ridotto da 4 a 2 secondi
Winston
  • Armatura aumentata da 150 a 300
Ipersalto
  • Ora scaglia leggermente i nemici nelle vicinanze in aria all'atterraggio
Rabbia Primordiale
  • Guadagno di salute aumentato da 1000 a 1700
  • La salute scende di 75 al secondo fino a un minimo di 350 salute
  • Tenere premuto il pulsante del fuoco primario ora carica un pugno che aumenta l'ammontare di respinta del 100%

ATTACCO

Genji
Assalto Rapido
  • Ora ha 2 cariche
  • Restituisce una carica di Assalto Rapido per eliminazione
  • Anche attivare Spada del Drago restituisce una carica
  • Danni ridotti da 50 a 30
Spada del Drago
  • Durata ridotta da 6 a 3 secondi
  • Al termine della Spada del Drago, Genji ottiene 40% velocità d'attacco aggiuntiva per 6 secondi
Doomfist
  • Nuova abilità passiva aggiuntiva: usare un'abilità di base che non ha inflitto danni ai nemici riduce il tempo di recupero delle altre due abilità di 1 secondo
Slancio Sismico
  • Ora può essere annullato dopo un ritardo di 0,2 secondi premendo nuovamente il pulsante dell'abilità
Echo

Nuova abilità passiva: Assimilazione

  • Echo recupera il 30% della sua salute mancante quando elimina un avversario
  • Questa cura genera anche carica per l'abilità Ultra
  • Questa abilità passiva si applica anche alla sua Duplicazione
Planata
  • Velocità aumentata del 15%
Mei
  • I bersagli completamente congelati subiscono il 100% di danni aggiuntivi dagli attacchi corpo a corpo da tutte le fonti
Muro di Ghiaccio
  • Ora lancia i nemici in aria se viene costruito sotto di loro
Ibernazione
  • Dimensioni aumentate del 50%
Pharah
Lanciarazzi
  • L'impatto dei razzi applica anche una riduzione alla velocità di movimento del 25% per 0,5 secondi
  • Respinta dell'impatto dei razzi aumentata del 100%
Scarica Esplosiva
  • Ora ha 2 cariche
  • I nemici respinti da una Scarica Esplosiva diventano immuni a ogni effetto di respinta per 1,5 secondi
Junkrat
  • Non fa più rumore quando cammina
Rotobomba
  • Velocità di movimento aumentata quando si stacca dai muri
Sombra
Pistola Mitragliatrice
  • Rosa dei proiettili ridotta del 20%
  • Colpi aumentati da 20 a 24 al secondo
Hacking
  • Tempo di recupero quando interrotto aumentato da 2 a 3 secondi
  • Durata dell'abilità ridotta da 5 a 3,5 secondi
Occultamento
  • Ora ha una durata massima di 8 secondi
  • Non riproduce più un suono quando l'abilità raggiunge la sua durata massima
Bastion
  • Dimensioni del personaggio ridotte del 15%
Assetto Ricognitore
  • Munizioni aumentate da 35 a 100
  • Rosa dei proiettili ridotta del 20%
Autoriparazione
  • Ora può essere utilizzata mentre spara
Hanzo
Assalto del Drago
  • I draghi appaiono immediatamente se la freccia colpisce il terreno
Tempesta di Frecce
  • Non lancia più istantaneamente le successive 5 frecce
  • Ora fornisce un potenziamento di 6 secondi con i seguenti effetti:
  • Tempo di recupero del Balzo ridotto da 4 a 1 secondo
  • Riduzione alla velocità di movimento durante Arco della Tempesta rimossa
  • Tempo di carica di Arco della Tempesta ridotto da 0,75 a 0,45 secondi
Torbjörn
Sparachiodi
  • Infliggere danni col fuoco primario fornisce un potenziamento che aumenta i danni di 5 e si accumula
  • Ogni potenziamento dura 5 secondi
Ashe
Vipera
  • Non ricarica più le munizioni individualmente
  • Ora ricarica tutte le munizioni in 2,25 secondi
Doppietta
  • Tempo di recupero aumentato da 10 a 13 secondi.
Dinamite
  • Non infligge più danni a se stessa
  • Il danno dell'esplosione non subisce più decadimento
Cassidy
  • Salute diminuita da 225 a 200
Pacificatore

Recupero dell'arma ridotto da 0,5 a 0,42 secondi

  • Fuoco secondario rimosso
Capriola Tattica
  • Tempo di recupero aumentato da 6 a 8 secondi
  • Non può essere più utilizzata in aria
Scarica di Piombo
  • Effetti visivi ridotti intorno a Cassidy quando viene attivata
Reaper
Passo d'Ombra
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 5 secondi
  • Ora è utilizzabile durante la Forma Spettrale
Forma Spettrale
  • Tempo di recupero ridotto da 8 a 4 secondi
  • Non ricarica più le armi
  • Non applica più un potenziamento alla velocità di movimento
Soldato-76
Visore Tattico

Effetti visivi ridotti intorno a Soldato-76 quando viene attivato

Razzi Helix
  • Non infligge più danni a se stesso
  • Tempo di recupero aumentato da 6 a 8 secondi
Widowmaker
Rampino
  • Tempo di recupero aumentato da 12 a 15 secondi
Mina Venefica
  • Ora può posizionare fino a 3 mine attive
  • Tempo di recupero ridotto da 15 a 10 secondi
  • Danni ridotti da 15 a 10 al secondo
  • Durata dell'effetto ridotta da 5 a 3 secondi
  • Velocità del proiettile aumentata da 20 a 30
Tracer
Bomba a Impulsi
  • Costo dell'Ultra ridotto del 50%
  • Danni dell'esplosione ridotti da 350 a 190
  • Non infligge più danni a se stessa

SUPPORTO

Ana
Fucile Biotico
  • Tempo di ricarica ridotto da 1,5 a 0,75 secondi
Dardo Soporifero
  • I bersagli addormentati ora appaiono nei dettagli delle uccisioni
  • Gli alleati ora vedono un'icona sopra al nemico addormentato
  • È ora possibile addormentare le torrette
  • Il Dardo Soporifero ora può fermare il mech di D.VA durante Autodistruzione
Biostimolatore
  • Ora invece di aumentare le cure ricevute dal bersaglio, fa in modo che il bersaglio venga curato del 50% in più
  • Tempo di lancio ridotto da 0,15 a 0,05 secondi
  • Le eliminazioni effettuate dagli alleati sotto l'effetto di Biostimolatore riducono i tempi di recupero di Ana di 1 secondo
Baptiste
Stivali Potenziati
  • Altezza massima di salto aumentata del 50%
  • Tempo di carica completa aumentato da 1 a 2 secondi
Campo d'Immortalità
  • Durata ridotta da 5 a 1,5 secondi
  • Tempo di recupero ridotto da 25 a 23 secondi
  • Ora impedisce che gli alleati scendano sotto al 20% della loro salute massima invece che al 10%
Matrice di Amplificazione
  • Baptiste ora può curare se stesso con il Lanciagranate Biotico quando l'Ultra è attiva
  • Durata ridotta da 10 a 8 secondi
Brigitte
Ispirazione
  • L'effetto di cura termina immediatamente se Brigitte viene eliminata
Colpo di Scudo
  • Distanza aumentata del 15%
  • Ora conserva più velocità quando entra in collisione col terreno
Frustata

Quando Adunata è attiva, la funzionalità di Frustata cambia nel modo seguente:

  • Infligge danni e respinge tutti i nemici in un raggio di 7 metri
  • Riduce il movimento di Brigitte per 0,75 secondi
  • Aumenta il tempo di recupero della durata rimasta di Adunata più 4 secondi
Lúcio
Amplificatore Sonico
  • Danni aumentati da 20 a 25 durante la corsa sui muri
Barriera Sonora
  • I nemici che si trovano nell'area vengono respinti di 6 metri
Mercy
Valchiria
  • Non è più un'abilità Ultra
  • Ora è l'abilità 2
  • Cure fornite aumentate da 55 a 70 salute al secondo
  • Il raggio di Caduceo Benefico non si collega più ad alleati aggiuntivi
  • Durata ridotta da 15 a 3 secondi
  • Il tempo di recupero ora è di 20 secondi
  • Velocità di movimento in volo ridotta da 7 a 6
  • Velocità di movimento di Angelo Custode ridotta da 25 a 20
Resurrezione
  • Ora è un'abilità Ultra

Può resuscitare fino a 5 persone in una volta

  • Raggio massimo aumentato da 5 a 8 metri
Moira

Nuova abilità passiva

  • Gli attacchi corpo a corpo riducono la velocità di movimento dei nemici del 30% per 1 secondo
  • Questo effetto ha un tempo di ricarica di 10 secondi per nemico
Biomanipolazione
  • Risorsa massima del fuoco primario aumentata del 12,5%
Globo Biotico
  • I globi non cambiano più velocità quando si trovano vicini a bersagli validi
  • I globi ora si muovono a una velocità costante di 5,5 metri al secondo
  • Dopo aver attivato l'abilità, tenere premuto il fuoco primario o secondario per 1 secondo permette di lanciare un globo più veloce che si muove a una velocità costante di 20 metri al secondo
Coalescenza
  • Canalizzarla su un bersaglio nemico continuamente per 2 secondi lo solleverà anche da terra per 3 secondi
  • Questo effetto può verificarsi una volta per nemico
Zenyatta

Nuova abilità passiva: "Elevazione"

  • Zenyatta può saltare più in alto tenendo premuto il pulsante per il salto
Globo della Rovina
  • Munizioni aumentate da 20 a 25
Globo dell'Armonia

Fornisce un effetto aggiuntivo a seconda del ruolo del bersaglio se vi resta collegato per almeno 2 secondi:

  • Tank: 20% riduzione ai danni
  • Attacco: velocità di movimento aumentata del 10%
  • Supporto: cure ricevute aumentate a 30 a 40 salute al secondo
Globo della Discordia
  • Amplificazione ai danni ridotta da 25% a 20%
Symmetra
  • Il suo ruolo cambia da Attacco a Supporto
  • Ora può vedere le barre della salute degli alleati come gli altri eroi di Supporto
Proiettore Fotonico
  • Danni al secondo del fuoco primario ridotti da 60/120/180 a 40/80/120

  • Danni del fuoco secondario ridotti da 120 a 80

  • Il fuoco secondario infligge fino al 50% di danni aggiuntivi a bersagli che non sono eroi, come torrette e barriere

  • Munizioni aumentate da 70 a 80

Drone Sentinella
  • Salute aumentata da 30 a 50
  • Non infligge più danni
  • Ora cura gli alleati
  • Ogni torretta cura 20 salute al secondo
  • Raggio massimo aumentato da 10 a 12 metri
  • Tempo di costruzione ridotto da 0,75 a 0,5 secondi
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi
  • Non riduce più la velocità di movimento del bersaglio
Televarco

Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi

  • La velocità di movimento degli alleati che usano il teletrasporto aumenta del 40% per 2 secondi
  • Questo effetto ha un tempo di recupero di 10 secondi per alleato
Barriera Fotonica
  • Salute ridotta da 4000 a 2500
  • Durata ridotta da 12 a 10 secondi
  • Costo dell'Ultra ridotto del 9%
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Esperimenti di nov.nov.
Esperimenti

La Modalità sperimentale permette ai giocatori di provare potenziali nuovi aggiornamenti al bilanciamento, modalità di gioco e cambiamenti alle regole. La pubblicazione dei contenuti all'interno di questa modalità non è garantita e la modalità potrebbe non essere sempre disponibile.