Note delle patch

16 settembre 2025

Note della patch Overwatch 2 - 16 settembre 2025

La Stagione 18 continua: trasla, crea e ribalta il meta!

Tracer si tuffa in Stadium a metà stagione, pronta a dare una scossa al meta insieme ad altre grandi novità! Tracer vive di tempismo e movimento, quindi è la scelta perfetta per chi ama vivere sul filo del rasoio e tagliare la corda prima che la situazione si calmi. Aggiungiamo anche un supporto completo alle Partite personalizzate avanzate con l'integrazione di bot gestiti dall'IA, così potrai giocare a modo tuo e mescolare le regole come mai prima d'ora. Preparati a creare un flusso tutto nuovo per il meta di Stadium in continua evoluzione!

Overwatch 2 x Ladri Fantasma

Il palco è pronto per un nuovo, audace colpo! I Ladri Fantasma si sono intrufolati in Overwatch 2, pronti a rubare il tuo cuore e a combattere per il futuro con un po' di stile ribelle e le loro inconfondibili maschere. Questa collaborazione unisce Eroi e Cuori, introducendo modelli audaci, un'interfaccia utente rinnovata e sorprese di gioco che provengono direttamente dal Metaverso. Dall'estetica al neon ai segreti nascosti nelle mappe, il crossover Overwatch 2 x Ladri Fantasma ti invita a unirti alla squadra e a lasciare il segno prima che sia troppo tardi.

Hai tempo dal 16 al 29 settembre. Non perdere l'occasione di rubare la scena!

©ATLUS. ©SEGA.

Anniversario 2025 di Overwatch 2

Anniversario 2025 ti permette di rivivere i momenti più memorabili del gioco, dall'originale caos di Arcade alle amate modalità a tempo limitato, il tutto sbloccando bottino, modelli e Prismi Mitici lungo il percorso. Non importa se ti nascondi come un oggetto, ridi a crepapelle durante il Pesce d'aprile, conduci esperimenti nel Laboratorio di Junkenstein o se stai cambiando un'altra volta la tua alleanza in Overiflesso, ogni settimana è un ritorno al passato diverso con ricompense moderne in palio. Ripercorri i momenti migliori della storia di Overwatch intascando preziose ricompense dal 16 settembre al 13 ottobre.

  • La Settimana 1 si apre con Marachelle e Magie e Overwatch Classic con meta di lancio, dove potrai conquistare un Forziere Leggendario e uno Epico, un modello leggendario per Lifeweaver, souvenir, icone e altro!
  • La Settimana 2 ci riporta in Overiflesso e in Overwatch Classic con meta Falena, mettendo in palio un Forziere Leggendario e uno Epico, dei portafortuna e altre entusiasmanti ricompense.
  • La Settimana 3 raddoppia il caos con Tutto Normalwatch e Overwatch Classic con meta GOATS, e la possibilità di avere un altro Forziere Leggendario assieme a icone giocatore, spray e altre sorprese.
  • La Settimana 4 chiude i giochi alla grande con Laboratorio di Junkenstein e Overwatch Classic con meta dei tempi d'oro, regalandoti bonus ai Prismi Mitici oltre a ulteriori souvenir, spray, icone, portafortuna, PE, una cartolina e un Forziere Epico!

Aggiornamenti alla modalità competitiva

Compensazione abbandono
  • Se un giocatore esterno al gruppo abbandona una partita in modalità Competitiva principale, i membri della squadra subiranno una perdita minore di Progressi grado.
  • Questa compensazione sarà ridotta ai gradi di abilità più alti.
  • I giocatori che abbandonano una partita in una modalità Competitiva principale e i membri del loro gruppo riceveranno invece la penalità completa.
  • Chi abbandona continuerà a essere sospeso da tutte le modalità Competitive.

Nota del team di sviluppo: dopo i risultati positivi della Compensazione abbandono visti nelle partite competitive di Stadium, siamo pronti per applicare le stesse regole alla modalità Competitiva principale.

Aggiornamenti agli eroi

Tank

Hazard
Hazard

Guardia Affilata - Abilità secondaria

  • Riduzione danni ridotta dal 65% al 60%.

Balzo Furioso - Abilità 1

  • Danni ridotti da 80 a 70.
Ramattra
Ramattra

Forma Nemesi - Abilità 1

  • Armatura bonus aumentata da 250 a 275.
Roadhog
Roadhog

Rottamatrice - Fuoco primario e secondario

  • Moltiplicatore dei colpi critici aumentato da 1,5x a 2x.

Boccata d'Aria - Abilità 2

  • Generazione di risorse aumentata da 10 a 12,5 al secondo.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Quadricannoni - Fuoco primario

  • Munizioni massime ridotte da 100 a 80.

Campo Minato - Ultra

  • Durata mine ridotta da 20 a 16 secondi.

Attacco

Genji
Genji

Deviazione - Abilità 2

  • Tempo di recupero aumentato da 8 a 10 secondi.
Hanzo
Hanzo

Tempesta di Frecce - Abilità 2

  • I proiettili non hanno più dimensioni maggiori rispetto alle frecce normali.
Torbjörn
Torbjörn

Sovraccarico - Abilità 1

  • Durata aumentata da 5 a 6 secondi.

Nucleo Ardente - Ultra

  • Danni al secondo aumentati da 160 a 190.
Tracer
Tracer
  • Costo Vantaggio aumentato del 25%.
Widowmaker
Widowmaker

Rampino

  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.

Mina Venefica

  • Danni totali aumentati da 75 a 125.

Supporto

Brigitte
Brigitte

Colpo di Scudo - Abilità primaria

  • Danni aumentati da 50 a 70.

Medico da Campo - Vantaggio minore

  • Risolto un problema per il quale si attivava danneggiando entità diverse dai giocatori.
Lúcio
Lúcio

Amplificatore Sonico - Fuoco primario

  • Danni per proiettile ridotti da 22 a 20.
Wuyang
Wuyang

Torrente Impetuoso

  • Tempo di recupero aumentato da 7 a 8 secondi.

Onda Guardiana

  • Durata amplificazione cure ridotta da 4 a 3 secondi.

Aggiornamenti a Stadium

Tank

Orisa
Orisa

Nota del team di sviluppo: questi aggiornamenti danno a Orisa maggiore resistenza e impatto. Terra Bruciata ha un impatto maggiore, le sue barriere crescono meglio in base al suo ruolo e ora Sovralimentatore le fornisce la resistenza necessaria per imporsi nei combattimenti.

Terra Bruciata - Potere

  • Danni aumentati al 25% (dal 20%).

Divergenza di Scudi - Potere

  • Ora la barriera ottiene salute extra dal guadagno di salute passivo.

Sovralimentatore - Potere

  • Salute base del Sovralimentatore aumentata a 400 (da 200).
Sigma
Sigma

Nota del team di sviluppo: diversi Oggetti e Poteri di Sigma si sono dimostrati troppo situazionali, quindi li regoliamo un po'. Inoltre, ora il suo Oggetto per il contrasto dei raggi è più efficace contro gli altri tank (parliamo di te, Reinhardt!).

Maestro - Potere

  • Aggiunto: Flusso Gravitazionale rimborsa il 50% di carica della Ultra se i nemici non sono colpiti.

Massi Instabili - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Potenza abilità bonus rielaborata: ora infliggendo danni con Accrescimento, ottieni 5% potenza abilità fino alla fine del round, cumulabile fino a 4 volte.

Divisore Energetico - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Ora riduce anche i danni da attacco in mischia mentre è attivo.
  • Riduzione dei danni aumentata al 75% (dal 50%).

Scudo Sincronizzato - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Potenza arma e velocità d'attacco ottenute restando dietro a Barriera Sperimentale aumentate al 10% (dal 5%).
  • Velocità di movimento e assorbimento salute ottenute restando davanti a Barriera Sperimentale aumentate al 10% (dal 5%).

Attacco

Mei
Mei

Nota del team di sviluppo: in base ai feedback dei giocatori, vogliamo premiare la precisione nell'uso di Palla di Neve. Ora infliggere colpi critici rallenta di più, dando più soddisfazione a chi colpisce il bersaglio usando Mei e rendendo più chiaro quando i nemici sono in serio pericolo.

Palla di Neve - Potere

  • Aggiunto: i colpi critici applicano invece il 30% di rallentamento.
Tracer
Tracer
  • Aggiunta al parco eroi di Stadium.

Nodo Temporale - Passiva di Stadium

  • Ottiene il 25% in meno di salute, armatura e scudi da Oggetti e crediti.

Pugno Lampo - Potere

  • Per 1 secondo dopo l'utilizzo di Traslazione, il tuo Attacco corpo a corpo successivo è influenzato dalla potenza abilità, infligge 10 danni aggiuntivi e respinge il nemico.

Fuori dai piedi! - Potere

  • Gli attacchi corpo a corpo forniscono 5% di carica della Ultra.

Traslazione Efficiente - Potere

  • I colpi critici riducono il tempo di recupero di Traslazione di 0,5 secondi.

Caricatore Quantico - Potere

  • Utilizzare Traslazione durante la ricarica conferisce 25% munizioni massime e 10% assorbimento salute con l'arma fino alla ricarica successiva.

T.RACER - Potere

  • Traslazione ti teletrasporta 3 m più lontano e fornisce 10% velocità di movimento per 1 secondo.

Finale Alternativo - Potere

  • Durante l'utilizzo di Flashback, cura gli alleati entro 6 m per un ammontare pari al 75% dei danni che hanno subito negli ultimi 3 secondi.

Flashback Automatico - Potere

  • Una volta per round, invece di morire, utilizza Flashback senza alcun costo. Consumare carica della Ultra riduce il tempo di recupero di Flashback del 50%.

Proiettili Rallentati - Potere

  • Durante l'utilizzo di Flashback, genera un campo temporale che rallenta i proiettili del 95% per 6 secondi e riduce del 25% i danni subiti da eroi hitscan per 3 secondi.

Temportale - Potere

  • Flashback genera un portale temporale. Un alleato può interagire con esso per tornare indietro nel tempo di 3 secondi.

Lungimiranza - Potere

  • Dopo aver usato Traslazione, i 6 colpi successivi sparati entro 2 secondi puntano automaticamente i nemici entro 10 m.

Timelapse - Potere

  • Mettere a segno 2 colpi consecutivi sullo stesso bersaglio senza mai mancare infligge 1 danno aggiuntivo nell'arco di 2 secondi.

Bomba Tascabile - Potere

  • Durante l'utilizzo di Flashback, lancia una Bomba a Impulsi che infligge danni ridotti del 60%.

Rilevatore a Impulsi - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • 10% potenza arma.
  • 10% di munizioni massime.
  • L'ultimo nemico colpito da Pistole a Impulsi viene rivelato per 1 secondo.
  • Costo: 5.500.

Caricatore Rapido dei Bassifondi - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • 10% potenza arma.
  • 10% velocità d'attacco.
  • I colpi di Pistole a Impulsi forniscono 1% velocità di ricarica, cumulabile fino a 30 volte. Si azzera alla ricarica.
  • Costo: 12.000.

Fluidificatori - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • 10% potenza abilità.
  • 100% distanza di lancio Bomba a Impulsi.
  • Costo: 4.000.

Cronobomba - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • 15% potenza abilità.
  • 50% raggio esplosione Bomba a Impulsi.
  • I nemici a cui Bomba a Impulsi aderisce o infligge danni vengono rallentati del 30% e perdono 30% velocità d'attacco bonus per 2 secondi.
  • Costo: 10.000.

Affetto di Emily - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • 19 salute.
  • Per 5 secondi dopo aver utilizzato Flashback, ottiene 50 salute extra.
  • Costo: 4.000.

Accensione di Iggy - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • 5% velocità d'attacco.
  • 5% velocità di movimento.
  • Utilizzando Traslazione mentre sei in aria, ottieni un salto aereo.
  • Costo: 3.750.

Calci Personalizzati - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • 38 salute.
  • Dopo l'utilizzo di Traslazione, tu e i tuoi alleati entro 6 m ottenete 10% velocità di movimento per 1 secondo.
  • Costo: 10.000.

Sovraccarico di Oxton - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • 19 salute.
  • Dopo l'utilizzo di Flashback, ripristina 2 cariche di Traslazione.
  • Costo: 10.000.

Rigenerazione Slipstream - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • 19 salute.
  • Flashback ripristina sempre almeno il 70% della tua salute.
  • Costo: 10.000.

Supporto

Juno
Juno

Nota del team di sviluppo: i Distruttori Pulstellari erano deludenti se paragonati ad altre opzioni di livello epico. Un potenziamento dovrebbe rendere quest'Oggetto molto più distruttivo e degno del suo nome.

Distruttori Pulstellari - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Danni aumentati a 35 (da 20).
Kiriko
Kiriko

Nota del team di sviluppo: abbiamo cambiato qualche cifra per rendere i talismani meno magici e le ciambelle meno nutrienti. Si sa, troppo zucchero fa male.

Consegna Ciambelle - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Riduzione del tempo di recupero ridotta al 5% (dal 10%).
  • Cure ridotte a 80 (da 120).

Talismano della Vita - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • Potenza abilità ridotta al 15% (dal 20%).
  • Salute extra ridotta a 80 (da 100).

Armeria

Oggetti generali

Nota del team di sviluppo: con l'arrivo di Tracer, regoliamo alcuni Oggetti che si attivano con l'uso delle abilità per rimetterli in riga con gli eroi dotati di bassi tempi di recupero.

Potenza Ironclad - Oggetto Sopravvivenza raro generale

  • La salute extra ora si accumula solo 1 volta al massimo.
  • Aggiunto: 10 salute.

Fucile a Tre Colpi - Oggetto Abilità epico generale

  • Aggiunto: decadimento danni ai danni aggiuntivi pari alla salute del bersaglio.
  • Aggiunto un timer interno di 0,25 secondi tra le attivazioni dei danni aggiuntivi.
  • Modificato l'effetto da "Dopo aver utilizzato un'abilità, i successivi 3 colpi dell'arma infliggono danni aggiuntivi pari al 3% della salute del bersaglio" a "Dopo aver utilizzato un'abilità, per 3 secondi i colpi dell'arma infliggono danni aggiuntivi pari all'1% della salute del bersaglio. (Tempo di recupero: 0,25 secondi)".
  • Costo diminuito a 9.500 crediti (da 10.500).

Marchio di Kitsune - Oggetto Abilità epico generale

  • Aggiunto decadimento danni ai danni aggiuntivi.

Aggiornamenti alle partite personalizzate in Stadium

Crea le tue partite di Stadium con nuove e ampliate opzioni che ti permettono di regolare a tuo piacimento ogni regola di gioco. Gioca partite a round singolo con un budget quasi infinito oppure affronta una scalata fino alla decima vittoria per la sfida strategica definitiva. Combina le impostazioni delle regole delle modalità Partita rapida e Competitiva per dar vita alla tua personalissima versione di Stadium!

Bot gestiti dall'IA
  • Ora le partite personalizzate di Stadium supportano i bot gestiti dall'IA.
  • I bot IA possono essere aggiunti come nemici o compagni di squadra.
  • I bot IA sono stati aggiornati per poter giocare in ogni modalità di Stadium, inclusa Corsa al carico.
  • I bot IA acquistano e vendono oggetti dall'Armeria.
Regole preimpostate
  • Aggiunta la nuova regola preimpostata Stadium - Partita rapida.
  • La regola preimpostata Stadium - Classificata è stata aggiornata per attivare come impostazione predefinita il draft degli eroi nelle Opzioni della lobby.
Impostazioni lobby

Sono state aggiunte Impostazioni lobby di Stadium per:

  • Draft degli eroi
  • Incontro speculare
  • Ban
Impostazioni modalità

Ora è possibile trovare diverse nuove opzioni di personalizzazione per Stadium nelle impostazioni Tutte le modalità.

  • Regole competitive: se attivata, vengono usati i normali guadagni di crediti della modalità Competitiva. Se disattivata, vengono usate le regole di guadagni aumentati di Partita rapida.
  • Punti necessari per vincere: imposta quanti round totali deve vincere una squadra per aggiudicarsi l'incontro, fino a un massimo di 10.
  • Crediti iniziali: imposta la quantità di crediti con cui ogni giocatore inizia la partita.
  • Crediti bonus MVP: imposta la quantità di crediti fornita all'MVP di ciascuna squadra dopo ogni round.
  • Guadagni del round minimi: imposta la quantità minima di crediti guadagnata da una squadra a ogni round.
  • Scalare crediti round concluso: imposta la percentuale di crediti fornita passivamente a tutti i giocatori dopo ogni round.
  • Scalare crediti danni: imposta la percentuale di crediti ottenuta infliggendo danni durante ogni round.
  • Scalare crediti cure: imposta la percentuale di crediti ottenuta curando danni durante ogni round.
  • Scalare crediti taglie: imposta la percentuale di crediti ottenuta con le eliminazioni durante ogni round.
  • Scalare costo Oggetto: imposta la percentuale di costo degli Oggetti nell'Armeria prima di ogni round.
  • Manifesta superiorità: attiva la regola della manifesta superiorità se vengono soddisfatte le condizioni dopo il round 3.
  • Delta crediti manifesta superiorità: imposta la quantità di crediti necessaria per porre fine anticipatamente all'incontro se una squadra conduce con un vantaggio di 3 punti dopo il round 3.
  • Round sblocco Potere 1: imposta il round in cui i giocatori possono equipaggiare il loro primo Potere.
  • Round sblocco Potere 2: imposta il round in cui i giocatori possono equipaggiare il loro secondo Potere.
  • Round sblocco Potere 3: imposta il round in cui i giocatori possono equipaggiare il loro terzo Potere.
  • Round sblocco Potere 4: imposta il round in cui i giocatori possono equipaggiare il loro quarto Potere.
  • Scalare durata armeria: regola il tempo totale che i giocatori possono trascorrere nell'Armeria per selezionare Oggetti e Poteri.

Risoluzione dei problemi

Generale
  • Risolto un problema che causava la scomparsa delle opzioni Modalità Spettatore e Unisciti alla partita dalla scheda Social.
  • Risolto un problema dell'opzione "Abbandona come formazione" che impediva ai giocatori di abbandonare assieme al proprio gruppo.
  • Risolto un problema del modello Gladiatore-LXXVI che veniva erroneamente indicato come leggendario.
  • Risolto un problema che impediva di assegnare correttamente le ricompense progressione di Baptiste.
  • Risolto un problema che a volte impediva a portafortuna e souvenir di apparire nella Galleria eroi.
  • Risolto un problema per cui venivano mostrati prezzi errati in alcuni negozi regionali.
  • Risolto un problema che impediva di usare determinati oggetti cosmetici con il nuovo modello arma Nerf equipaggiato su Baptiste.
Eroi

D.VA

  • Risolto un problema con la riduzione di frequenza del prosciugamento di Matrice Difensiva mentre si usava il Vantaggio Fusione di Precisione.

Venture

  • Risolto un problema dell'abilità Immersione di Venture che causava un ritardo quando si tentava di usare più abilità di seguito dopo l'emersione.

Wuyang

  • Risolto un problema dell'impostazione "Fuoco automatico dopo aver controllato la sfera" di Wuyang, che ora dovrebbe funzionare correttamente.
Stadium

Generale

  • Risolto un problema per cui i giocatori vicini alla convergenza grado Stadium iniziavano a ottenere pochissimi SP.
  • Risolto un problema per cui alcune ricompense di Stadium venivano erroneamente rimosse alla disconnessione.

Junkrat

  • Risolto un problema che impediva ai danni di Mina Dirompente di Junkrat di aumentare usando la mod "Kit del Campione".

Moira

  • Risolto un problema della sfera con danni creata dal Potere "Accumulo Ottimale" di Moira che poteva rimbalzare su alcune superfici non consentite.

Orisa

  • Risolto un problema degli effetti grafici della lancia di Orisa che si verificava equipaggiando il Potere "Assimilazione di Potenza".
  • Risolto un problema per cui i colpi respinti da Giavellotto Rotante di Orisa non si allineavano al reticolo quando si usava il Potere "Assimilazione di Potenza".

Pharah

  • Risolto un problema del razzo del fuoco primario di Pharah che poteva seguire visivamente lo stesso percorso del razzo a ricerca usando il potere "Missili a Calore".

Soldato-76

  • Risolto un problema del Potere "Super Visore" di Soldato-76 che poteva erroneamente ridurre la carica della Ultra dopo aver sparato Razzi Helix.
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8 settembre 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - September 8, 2025

Hotfix Gameplay Update

This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Arcade Updates

Lúcioball
  • Lúcioball can now have the option to be played in the first perspective view by opening up your Stadium control options and adjusting the Camera Perspective settings.

Bug Fixes

Stadium

General

  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where a random hero would sometimes be selected for players.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where players would sometimes have their hero deselected and need to reselect.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where Tank players will no longer sometimes be placed in the first draft slot.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where some mirror matchups were still being disallowed.

Brigitte

  • In a previous update, we fixed an issue with the Divine Intervention item when used for Brigitte and has been reenabled.
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4 settembre 2025

Note della patch Overwatch 2 - 4 settembre 2025

Aggiornamento di correzione del bilanciamento

Si tratta di un aggiornamento di gioco e risoluzione dei problemi. I codici replay della patch del 26 agosto 2025 sono ancora disponibili.

Aggiornamenti a Stadium

Consolazione per la sconfitta
  • Quando un giocatore perde una partita in modalità Competitiva, ogni round vinto riduce la quantità di Punti Stadium persi e gli fornisce Punti competitivi.
  • Disattivato per le leghe All-Star e Leggenda.

Tank

D.VA
D.VA

Nota del team di sviluppo: il picco di potere iniziale dell'arma di D.VA creato dall'aumento del 20% di potenza conferita dall'Oggetto epico forniva un'efficienza sproporzionata rispetto ad altre opzioni simili. Questo le permetteva di assicurarsi eliminazioni iniziali con troppa tranquillità, decidendo gli incontri molto prima del normale. Inoltre, le sue configurazioni con Attacco Frontale offrivano una resistenza sopra la media in confronto ad altri tank. Questo aggiornamento riduce sia la crescita di potenza iniziale dell'arma che la resistenza generale delle strategie con Attacco Frontale, in modo da allinearle al bilanciamento che avevamo previsto.

Attacco Frontale - Potere

  • Cure ridotte al 30% (dal 40%).

Mod Multi-Task - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • Potenza arma ridotta al 10% (dal 20%).
Regina dei Junker
Regina dei Junker

Nota del team di sviluppo: Proiettili Regali stava "regalando" troppe vittorie nei duelli, permettendo di abbattere bersagli con una preparazione minima. Questo taglio mantiene il Potere agile e soddisfacente ma senza renderlo il re di qualsiasi configurazione.

Proiettili Regali - Potere

  • Danni ridotti a 40 (da 50).
Orisa
Orisa

Nota del team di sviluppo: Orisa aveva qualche difficoltà a tenere testa ad avversari con raggi potenti come Zarya. Questo aggiornamento le fornisce una risposta più robusta per poterli affrontare più a lungo e tenere duro nelle prime linee.

Riquadri Rifrangenti - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Riduzione dei danni aumentata al 75% (dal 50%).

Attacco

Pharah
Pharah

Nota del team di sviluppo: la configurazione con mini Pioggia di Fuoco di Pharah stava facendo piovere fin troppo fuoco, sciogliendo le squadre avversarie senza possibilità di scampo. Questo è un primo passo per ridurre quei danni da scarica tenendo comunque interessante la configurazione, con altri interventi già pianificati per il futuro.

Batteria di Ricorsione - Potere

  • Assorbimento salute ridotto al 25% (dal 50%).

Pioggia di Fuoco Scattante - Potere

  • Riduzione del numero di razzi aumentata al 75% (dal 60%).

Arsenale Sovraccaricato - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Costo aumentato a 5.000 crediti (da 4.500).

Supporto

Brigitte
Brigitte

Nota del team di sviluppo: Acciaio Recuperato permetteva ai giocatori di concatenare Adunata, facendo sì che Brigitte avesse Adunata in ogni scontro. Questa modifica ridurrà il suo tempo d'attività in modo da fornire agli avversari più tempo per rispondere. Aumentiamo anche leggermente l'affidabilità delle cure della sua configurazione con potenza arma.

Fendente Virtuoso - Potere

  • Distanza cure aumentata a 10 m (da 5 m).

Acciaio Recuperato - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Non fornisce più carica dell'Ultra mentre Adunata è attiva.

Risoluzione dei problemi

Stadium

Brigitte

  • Risolto un problema per cui premere continuamente Colpo di Scudo dopo il lancio forniva più attivazioni con abilità.

Junkrat

  • Risolto un problema che impediva a Mina Dirompente di Junkrat di crescere correttamente con la potenza abilità.

Oggetti

  • Risolto un problema per cui Antidoto di Amari funzionava con ogni cura invece che solo con le cure da arma.
  • Risolto un problema per cui Intervento Divino funzionava anche con i danni a sé rimuovendo salute extra.
  • Risolto un problema che impediva a Campo di Riduzione Ogundimu di interagire correttamente con i danni a sé di Contatto Nebuloso.
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Note della patch di ago.ago.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.