Note delle patch
Note della patch Overwatch 2 - 25 marzo 2025
Aggiornamento di correzione del bilanciamento
Questo aggiornamento è dedicato alla correzione del bilanciamento degli eroi. I codici replay della patch del 18 marzo 2025 sono ancora disponibili.
Aggiornamenti agli eroi
- Le modifiche al bilanciamento hanno effetto sulle modalità di gioco 5v5 e 6v6.
Tank
Mauga
- Non fornisce più agli alleati la riduzione dei danni.
- Costo dell'Ultra aumentato dell'8%.
- Salute della barriera ridotta da 1500 a 1200.
- Percentuale di conversione della salute extra ridotta dal 50% al 40%.

Roadhog
- Cure massime aumentate da 400 a 450.
- Costo dell'Ultra ridotto del 12%.

Winston
- Costo dell'Ultra aumentato del 10%.

Zarya
- Velocità di decadimento aumentata da 2 a 2,5 al secondo.
Attacco

Cassidy
- Distanza del decadimento del fuoco primario aumentata da 20 a 25 metri.
- Danni del fuoco secondario aumentati da 45 a 50.

Echo
- Salute base ridotta da 225 a 150.
- Salute scudo aumentata da 0 a 75.

Soldato-76
- Ora il fuoco primario usa i proiettili di dimensioni maggiori (0,07 metri).

Sojourn
- Tempo di recupero aumentato da 7 a 8 secondi.
- Durata massima ridotta da 1,2 a 1 secondo.

Widowmaker
- Salute base aumentata da 200 a 225.
Supporto

Ana
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi per modalità di gioco non 6v6.
- Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi per modalità di gioco 6v6.
- Durata del Biostimolatore su se stessa ridotta da 8 a 6 secondi.

Juno
- Costo dell'Ultra aumentato del 10%.
Prova Freja su Overwatch 2 - 21 marzo 2025
Ti presentiamo Freja
Come agente di soccorso, Freja Skov ha dedicato la sua vita a Overwatch e alla sua missione di pace globale. Grazie alle risorse dell'agenzia non c'era nessuno che Freja non riuscisse trovare e nessuna vittima era fuori dalla sua portata. Dopo lo scioglimento di Overwatch, però, Freja si è sentita persa, senza uno scopo... finché non ha trovato nuovo terreno fertile per il suo talento. Come cacciatrice di taglie, Freja ha attirato un altro tipo di clientela che ha messo in risalto il vero valore delle sue capacità. Fino al 24 marzo potrai provare la sua potente balestra, i suoi dardi esplosivi e la sua abilità Ultra in grado di cambiare le sorti della partita. Grazie al suo kit dinamico incentrato sulla strategia, è perfetta per chi desidera puntare sulla precisione e sul posizionamento. Ricorda: Freja non manca mai il suo bersaglio.

Freja
- Ruolo Attacco.
- Non disponibile nella modalità competitiva durante il periodo di prova.
- Fuoco primario.
- Spara velocemente dardi a ripetizione.
- Fuoco secondario.
- Rallenta i movimenti per permettere di prendere la mira e sparare un velocissimo dardo esplosivo. Usare Scatto Lampo ripristina Mira Precisa.
- Abilità 1.
- Permette di sfrecciare nella direzione verso cui ti muovi, ripristinando Mira Precisa.
- Abilità 2.
- Fornisce uno slancio verso l'alto con una folata di vento.
- Abilità Ultra.
- Lancia una bola esplosiva, immobilizzando il nemico colpito e attirando i nemici vicini.
- Abilità passiva.
- Ogni 3 colpi letali, ottieni carica dell'Ultra bonus.
- Vantaggio minore.
- I nemici colpiti da 3 dardi in rapida successione vengono rallentati del 20% per 2 secondi.
- Vantaggio minore.
- I nemici con salute critica vengono rivelati alla tua vista.
- Vantaggio maggiore.
- Corrente Ascensionale fornisce un utilizzo bonus temporaneo di Scatto Lampo.
- Vantaggio maggiore.
- I colpi diretti con Mira Precisa rimborsano 4 munizioni di dardi a ripetizione.
Note della patch retail di Overwatch 2 - 18 marzo 2025
Overwatch 2 x LE SSERAFIM
Overwatch 2 x LE SSERAFIM torna con una nuova collaborazione portando energia, determinazione e un'estetica audace sul campo di battaglia. Con cinque nuovi modelli leggendari caratterizzati da colori vivaci e dettagli memorabili, come la dinamite di Ashe che illumina il combattimento con effetti RGB, questa collezione è un must per i fan di Overwatch 2 e delle LE SSERAFIM. Completa le sfide per ottenere oggetti cosmetici tra cui il modello leggendario Junkrat Fawksey James.
Overwatch 2 Classic - GOATS
Rivivi la storia di Overwatch con Overwatch Classic: GOATS, dove lavoro di squadra, collaborazione e strategia sono le chiavi per trionfare. Questo iconico meta ha definito un'intera epoca di partite competitive dimostrando che tre tank, tre eroi di supporto e una sincronizzazione perfetta delle abilità possono rappresentare la formula definitiva per la vittoria. Hai vissuto in prima persona il meta GOATS? Oppure lo scopri per la prima volta? In ogni caso, ora puoi rivivere uno dei momenti più influenti di Overwatch, che ha riscritto le regole del gioco di squadra. Overwatch 2 Classic: GOATS inizierà il 25 marzo.
- Gli eroi aggiunti includono Moira, Brigitte e Wrecking Ball.
- Le mappe aggiunte includono Blizzard World, Rialto e Busan.
- Il bilanciamento degli eroi è quello di settembre 2018.
Nuova arma mitica - Dame Chance di Widowmaker
Donata dal finanziatore preferito di Talon, Dame Chance è un'arma elegante, raffinata e assolutamente letale! L'incredibile nucleo cristallino che reagisce alle tue prestazioni, le animazioni esclusive e un HUD mitico dinamico garantiscono un'esperienza da cecchino senza precedenti. Se non vedi l'ora di mettere a segno colpi alla testa precisi al pixel, è arrivato il momento di mostrare al mondo la tua mira con il modello arma mitico Dame Chance di Widowmaker.
Aggiornamenti agli eroi
Tank

Regina dei Junker
Nota del team di sviluppo: abbiamo esteso la durata di Ferite Profonde per garantire che la Regina dei Junker riesca a mantenere le ferite sui nemici che sta colpendo attivamente per un periodo ancora maggiore.
- Durata delle ferite aumentata da 0,25 a 0,5 secondi.

Ramattra
Nota del team di sviluppo: abbiamo aggiunto un elemento a Barriera Prolungata per consentire a Ramattra di controllare un'area più ampia e fornire un riparo efficace con lo scudo.
- Ora aumenta del 25% la dimensione di Barriera del Vuoto.

Reinhardt
Nota del team di sviluppo: abbiamo apportato miglioramenti a diversi Vantaggi di Reinhardt per aumentarne l'efficacia in varie situazioni.
- Percentuale di attivazione dell'abilità passiva di rigenerazione aumentata dal 50% al 75%.
- Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.

Roadhog
Nota del team di sviluppo: l'aumento della distanza di lancio modifica il modo in cui Roadhog può utilizzare Lancio del Porco. L'aggiunta di un incremento dei danni renderà Porcile più efficace anche quando non viene sfruttata la distanza di lancio.
- Ora aumenta anche i danni di Porcile del 25%.

Winston
Nota del team di sviluppo: Corto Circuito è stato modificato per migliorarne l'efficacia in abbinamenti specifici contro oggetti schierabili come barriere o torrette.
- Riduzione del costo di trasferimento agli alleati aumentata dal 33% al 50%.

Wrecking Ball
Nota del team di sviluppo: il costo di trasferimento è stato ridotto per aumentare l'importanza degli scudi quando vengono conferiti agli alleati.
- Riduzione del costo di trasferimento agli alleati aumentata dal 33% al 50%.
Attacco

Bastion
Nota del team di sviluppo: l'aggiunta di un misuratore di risorse permetterà di gestire la capacità curativa di Bastion, garantendo partite più equilibrate e ingaggi più bilanciati con gli eroi caratterizzati da un'efficacia dei danni limitata.
- Ora è necessaria una risorsa per curare.

Cassidy
Nota del team di sviluppo: l'aumento del rimborso di Mezzogiorno Passato punta a migliorare Mezzogiorno di Fuoco e le sue capacità di controllo dell'area, incoraggiando a sperimentare nuovi modi di usare l'Ultra.
- Rimborso della carica dell'Ultra aumentato dal 30% al 40%.

Genji
Nota del team di sviluppo: dopo aver esaminato alcuni casi di utilizzo specifici, abbiamo l'imitato l'uso dei Vantaggi di Genji, come Acrobazia e Lame Mutevoli. Abbiamo migliorato le condizioni di questi Vantaggi e aumentato le cure di Meditazione per allinearla ad altri Vantaggi maggiori.
- Ora ripristina anche il doppio salto durante l'arrampicata sui muri.
- Cure aumentate da 25 a 35 salute al secondo.
- Intervallo di tempo per l'attivazione dei danni bonus dopo un'eliminazione aumentata da 6 a 10 secondi.
- I danni bonus ora vengono inflitti nell'arco di 1 secondo anziché 2.

Mei
Nota del team di sviluppo: l'aumento del tempo di recupero di Permafrost è stato rimosso per evitare che comporti conseguenze negative per Muro di Ghiaccio.
- Non aumenta più il tempo di recupero di Muro di Ghiaccio.

Pharah
Nota del team di sviluppo: abbiamo aumentato la quantità di scudi convertiti per migliorare l'autosufficienza di Pharah quando viene selezionato Scudi Helix.
- Scudi convertiti aumentati da 75 a 125.

Reaper
Nota del team di sviluppo: la modifica del tempo di recupero consentirà a Reaper di alternare i colpi del fuoco primario all'uso di Grilletti Catastrofici, riducendo l'attrito nell'utilizzo di questa abilità.
- Tempo di recupero ridotto da 0,9 a 0,7 secondi.

Soldato-76
Nota del team di sviluppo: la riduzione del tempo di lancio renderà Stimpack più reattivo, permettendone l'uso durante il combattimento senza incidere in modo eccessivo sulle tempistiche dei colpi.
- Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,15 secondi.
- L'anti-cura di Stimpack è ora annullabile.

Sombra
Nota del team di sviluppo: abbiamo migliorato i Vantaggi maggiori di Sombra per garantirne l'efficacia senza ripercussioni eccessive sulle sue meccaniche di gioco principali.
- Penalità per la distanza ridotta dal 30% al 15%.
- Hacking non è più interrotto dai danni quando vengono curati gli alleati.

Torbjörn
Nota del team di sviluppo: la Torretta di Torbjörn è diventata difficile da affrontare se abbinata ai suoi Vantaggi maggiori. Le statistiche di base di Posiziona Torretta sono state ridotte e una parte della potenza è stata riassegnata al Vantaggio minore Artigianato.
- Salute base ridotta da 250 a 225.
- Danni della Torretta ridotti da 13 a 12.
- Ora aumenta di 25 la salute base di Posiziona Torretta.

Tracer
Nota del team di sviluppo: grazie all'aumento della durata, i giocatori avranno più tempo per sfruttare la salute extra dopo il richiamo.
- Durata della salute extra aumentata da 3,5 a 6 secondi.
Supporto

Baptiste
Nota del team di sviluppo: abbiamo aumentato la velocità d'attacco di Impulso d'Assalto per bilanciare la perdita di cure istantanee. Inoltre, abbiamo potenziato Cura Automatizzata perché la sua efficacia attuale è inferiore a quella che dovrebbe avere un Vantaggio legato alla Ultra.
- Cure per colpo aumentate da 25 a 30.
- Velocità d'attacco aumentata dal 20% al 30%.

Brigitte
Nota del team di sviluppo: Ripristino Barriera ora fornisce una maggiore velocità di movimento, offrendo a Brigitte ulteriori opzioni quando non può usare Colpo di Scudo contro gli avversari.
- Dopo Colpo di Scudo, Brigitte ottiene il 30% in più di velocità di movimento per 1,5 secondi.

Illari
Nota del team di sviluppo: abbiamo incrementato la potenza di Solstizio d'Estate per rendere più efficace la sua abilità Ultra e aumentare il tempo di volo.
- La ricarica dell'arma non viene più messa in pausa quando si usa l'attacco corpo a corpo.
- Aumenta del 30% la velocità d'attacco quando è attivo Sole Imprigionato.

Juno
Nota del team di sviluppo: abbiamo migliorato Stivali Sprint in modo da renderlo più efficace come Vantaggio di mobilità, così i giocatori potranno librarsi più a lungo e utilizzare il ripristino del doppio salto.
- Ora aumenta anche la durata di Planata Potenziata del 25%.

Lifeweaver
Nota del team di sviluppo: l'attivazione di Superfioritura può risultare complessa, quindi abbiamo apportato diverse modifiche per migliorare la coerenza del Vantaggio.
- Danni aumentati da 30 a 40.
- Numero di colpi per l'attivazione aumentato da 16 a 20.
- Intervallo di tempo per mettere a segno i colpi aumentato da 1,5 a 2,5 secondi.
- Bonus alle cure di Bocciolo Curativo aumentato da 20 a 30.

Mercy
Nota del team di sviluppo: il tempo di lancio è stato ridotto per rendere Cura Lampo più reattivo e utilizzabile in situazioni di emergenza.
- Tempo di lancio ridotto da 0,875 a 0,4 secondi.
Risoluzione dei problemi
- Risolto un problema per cui non venivano visualizzate tutte e 5 le carte della Tesoreria di Maximilien.
- Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione delle sfide settimanali future.
- Risolto un problema riguardante il negozio della Overwatch League, che è tornato nel menu corrispondente.
- Risolto un problema che causava disconnessioni con il sistema dei replay.
- Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione delle miniature dei Forzieri.
- Risolto un problema che causava il mancato funzionamento del pulsante di cambio delle partenze.
Orisa
- In un aggiornamento precedente è stato risolto un problema per cui la salute extra di Orisa non veniva ripristinata se completamente esaurita dopo l'attivazione del Vantaggio Baluardo Fugace.
Note della patch Overwatch 2 - 4 marzo 2025
Aggiornamento di correzione
Questa patch risolve alcuni problemi e non contiene aggiornamenti agli eroi. I codici replay e gli highlight della patch precedente sono stati rimossi.
Risoluzione dei problemi
- Risolto un problema per cui il colore delle armi Galassia veniva applicato ad altri oggetti degli eroi.
- Risolto un problema che causava la scomparsa del modello arma predefinito di Ashe dal menu corrispondente.
- Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nella schermata dei Forzieri se in precedenza avevano aperto dei Forzieri prima di passare a una partita.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.