Note delle patch

8 aprile 2025

Note della patch Overwatch 2 - 8 aprile 2025

Aggiornamento di correzione del bilanciamento

Questo aggiornamento è dedicato alla correzione del bilanciamento degli eroi. I codici replay della patch del 1° aprile 2025 sono ancora disponibili.

Aggiornamenti Tutto Normalwatch

Queste modifiche si applicano solo agli eroi della modalità di gioco Tutto Normalwatch.

Tank

Wrecking Ball
Wrecking Ball
  • Salute ridotta da 425 a 350.
  • Aumento della salute extra dagli impatti di Rotolamento ridotto da 25 a 20.

Attacco

Echo
Echo
Bombe Adesive
  • Cadenza di fuoco ridotta del 30%.
  • Danni dell'esplosione ridotti da 14 a 12.
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1 aprile 2025

Note della patch totalmente normali per Tutto Normalwatch - 1 aprile 2025

È tutto normale.

Non c'è niente di cui preoccuparsi. È tutto perfettamente normale. Nelle ultime settimane il team di sviluppo ha avuto a che fare con un'infestazione di formiche che hanno invaso le scrivanie causando dei cambiamenti imprevisti nel gioco, ma ora la situazione dovrebbe essere tornata sotto controllo... forse. Non fare caso a quella specifica modalità di gioco in Arcade, non sappiamo bene da dove sia spuntata fuori. Cercheremo di eliminarla, ma non prima del 14 aprile. Nel frattempo abbiamo preparato alcune sfide per distrarti e farti ottenere nuovi oggetti cosmetici, tra cui il modello leggendario Orisa Papera Piovosa. Grazie della comprensione: ora puoi tranquillamente riprendere la tua esperienza di gioco totalmente normale in Overwatch 2.

Normalissimi aggiornamenti agli eroi

I Vantaggi sono stati disattivati per risolvere un problema per cui un membro del team di sviluppo urlava "VANTAGGI!" ogni volta che veniva pronunciata la parola "Vantaggi" durante le nostre riunioni.

Tank

D.VA
D.VA

Nota del team di sviluppo: la squadra MEKA non se la sta passando molto bene nello scontro con gli Omnic Gwishin, perciò ha iniziato a sperimentare nuove soluzioni per risparmiare materiali e razioni.

  • Dimensioni del Mech ridotte del 50%.
  • Salute base del Mech ridotta da 375 a 25.
  • La salute dell'armatura del Mech è rimasta invariata.
  • Dimensioni di D.VA pilota ridotte del 50%.
  • Salute base della pilota ridotta da 175 a 25.
Cannoni a Fusione
  • Frequenza di fuoco aumentata del 100%.
  • Danni ridotti del 50%.
Pistola Laser
  • Frequenza di fuoco aumentata del 100%.
  • Velocità di ricarica aumentata del 25%.
  • Danni ridotti del 25%.
Autodistruzione
  • Premi il tasto Interazione durante l'autodistruzione per bloccare il Mech in posizione.
Doomfist
Doomfist

Nota del team di sviluppo: Doomfist ha deciso che il modo migliore per vincere è avere i pugni nelle mani... una potenza di percosse.

Artiglieria Integrata
  • Rimossa dal fuoco primario.
Attacco corpo a corpo
  • Sostituisce Artiglieria Integrata come fuoco primario.
  • Velocità attacco in mischia aumentata del 50%.
  • Danni attacco in mischia aumentati del 50%.
  • Doomfist ora affonda verso i nemici vicini in mischia.
Pugno a Reazione
  • I danni dell'attacco in mischia ora aumentano la carica di Pugno a Reazione.
  • L'indicatore di carica non si consuma più.
  • Tempo di carica ridotto del 50%.
Slancio Sismico
  • Tempo di recupero ridotto di 1 secondo.
Hazard
Hazard

Nota del team di sviluppo: Hazard si è stancato di limitarsi a immobilizzare gli avversari e ha deciso di provare anche a colpirli.

Muro Spinato
  • Effetto di respinta di Muro Spinato aumentato del 400%.
  • Tempo di recupero di Muro Spinato ridotto da 12 a 8 secondi.
Regina dei Junker
Regina dei Junker

Nota del team di sviluppo: dato che sono tutti stufi delle sue urla, i suoi alleati hanno iniziato a ignorare la Regina dei Junker, perciò lei è diventata egoista e ha deciso di tenere i potenziamenti di Urlo di Comando tutti per sé. Inoltre, ora vuole sempre affrontare direttamente chiunque venga colpito da Gracie.

Lama Dentata
  • Non può più essere richiamata con il fuoco secondario.
  • La Regina dei Junker vola verso Gracie mentre si tiene premuto il fuoco secondario.
Urlo di Comando
  • Non ha più effetto sugli alleati.
  • Salute extra aumentata del 50%.
  • Velocità di movimento bonus aumentata dal 30% al 60%.
Mauga
Mauga

Nota del team di sviluppo: Gunny e Cha-Cha ora solleveranno il loro paparino e chiunque sia incatenato a lui.

  • Quando è in volo e spara con entrambe le pistole a catena contemporaneamente, Mauga viene spinto all'indietro nella direzione in cui sta mirando.
Pistola a Catena Incendiaria
  • Munizioni ridotte da 300 a 150.
  • Velocità di ricarica aumentata del 15%.
Pistola a Catena Instabile
  • Munizioni ridotte da 300 a 150.
  • Velocità di ricarica aumentata del 15%.
Sovrastazione
  • Ora può essere usata durante Lotta in Gabbia.
Lotta in Gabbia
  • Le catene ora sono centrate su Mauga e lo seguono.
  • Fornisce a Mauga munizioni infinite per tutta la durata.
Orisa
Orisa

Nota del team di sviluppo: "Vedo che mi fissi in continuazione. Vuoi cavalcarmi in battaglia?"

  • Hanzo può usare il tasto Interagisci vicino a Orisa per cavalcarla in battaglia, fornendole velocità di movimento extra.
Giavellotto Rotante
  • Giavellotto Rotante ora attira i nemici verso Orisa.
Ramattra
Ramattra

Nota del team di sviluppo: Ramattra ha deciso di alzare l'asticella in battaglia... alzando anche gli avversari.

Vortice Insaziabile
  • Ora inverte la gravità di tutti i nemici al suo interno.
Reinhardt
Reinhardt

Nota del team di sviluppo: ultimamente Reinhardt ha visto un film sulle corse clandestine e ne è diventato talmente ossessionato da voler diventare il nuovo Drift King.

Carica
  • Tempo di recupero ridotto da 7 a 3,5 secondi.
  • Velocità di rotazione aumentata del 150%.
  • La carica dura fino alla collisione con un muro.
Roadhog
Roadhog

Nota del team di sviluppo: abbiamo notato commenti secondo i quali Gancio sarebbe diventato meno efficace nel corso degli anni, quindi speriamo che lanciarne tre contemporaneamente lo renda più affidabile e letale.

Gancio
  • Ora lancia 3 Ganci contemporaneamente.
Sigma
Sigma

Nota del team di sviluppo: Sigma si è reso conto di non rispettare la terza legge di Newton, quindi ha pensato che deviare i proiettili bloccati con Presa Cinetica l'avrebbe reso un cittadino più rispettoso della legge della fisica.

Presa Cinetica
  • Devia i proiettili invece di assorbirli.
  • Sigma può volare liberamente durante Presa Cinetica.
Winston
Winston

Nota del team di sviluppo: "Winston spacca!"

Ipersalto
  • Accovacciati per eseguire uno schianto a terra e infliggere più danni nella fase di discesa di Ipersalto.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Nota del team di sviluppo: Hammond ha deciso di provare a imitare le palle di fieno e di neve.

  • Dimensioni ridotte del 50%.
  • Wrecking Ball ottiene salute extra in base alle dimensioni.
Rotolamento
  • Danneggiare i nemici durante Rotolamento aumenta le dimensioni di Wrecking Ball.
Stella Cadente
  • L'area d'effetto aumenta in base alle dimensioni di Wrecking Ball.
Zarya
Zarya

Nota del team di sviluppo: i nemici di Zarya hanno sempre temuto le sue abilità in battaglia, ma ora avranno paura anche della sua capacità di mettere a segno colpi multipli con il suo cannone.

Cannone a Particelle
  • Il fuoco primario ora rimbalza sugli eroi nemici e sull'ambiente.

Attacco

Ashe
Ashe

Nota del team di sviluppo: l'artiglieria di B.O.B. è in riparazione, ma lui non vede l'ora di buttarsi nella mischia.

Doppietta
  • Aumentato l'effetto di respinta contro gli eroi nemici e ridotto leggermente il loro controllo in volo.
B.O.B.
  • B.O.B. non spara più,
  • ma ora scatta ripetutamente verso l'eroe nemico più vicino e tenta di scagliarlo in aria.
  • Costo dell'Ultra ridotto del 70%.
Bastion
Bastion

Nota del team di sviluppo: Bastion ha trovato una nuova amica a forma di granata.

Granata Tattica A-36
  • Ora genera un bot di addestramento esplosivo.
Assetto: Artiglieria
  • Gli impatti generano bot di addestramento esplosivi.
Cassidy
Cassidy

Nota del team di sviluppo: Cassidy ha recentemente preso in prestito Freccia Infida di Hanzo e ha scoperto come sfruttarne la tecnologia per creare nuove munizioni.

Pacificatore
  • Il fuoco primario e quello secondario rimbalzano entrambi tre volte. I proiettili rimbalzati infliggono danni maggiori.
Echo
Echo

Nota del team di sviluppo: Echo sta testando nuovi aggiornamenti della tecnologia di volo ma sembra che ciò abbia influito anche sulle sue altre abilità.

Colpo Triplo
  • Ora spara Bombe Adesive.
  • Danni ridotti da 25 a 14.
Bombe Adesive
  • Ora spara una raffica di proiettili Colpo Triplo.
  • Danni aumentati da 17 a 20.
Volo
  • Ora Volo è sempre attivo.
  • Quando attiva Volo, Echo scatta a breve distanza.
Raggio Focalizzante
  • Ora infligge danni extra ai nemici con salute superiore alla metà.
Genji
Genji

Nota del team di sviluppo: Genji può di nuovo spammare quella fastidiosa emote per curarsi, anche se stavolta potrebbero esserci conseguenze negative.

  • Genji può di nuovo curarsi occasionalmente quando richiede cure.
  • Non abusarne. (Poi non dire che non ti avevamo avvertito.)
Hanzo
Hanzo

Nota del team di sviluppo: non è una cosa assurda, Hanzo sta solo realizzando un suo vecchio sogno.

Arco della Tempesta
  • Le frecce completamente cariche rimbalzano due volte.
Tempesta di Frecce
  • Ogni freccia rimbalza fino a 5 volte.
Arrampicata
  • Mentre ti arrampichi, premi Ricarica per attaccarti al muro.
Kishu Samurai
  • Nuova abilità passiva.
  • Premi il tasto Interagisci vicino a Orisa per cavalcarla in battaglia.
  • Mentre cavalchi, ottieni una riduzione dei danni del 25%.
  • Mentre cavalca, Orisa controlla il movimento di Hanzo.
  • Mentre cavalchi, guadagni il 20% di punti aura.
Junkrat
Junkrat

Nota del team di sviluppo: Junkrat ama così tanto le esplosioni che ha deciso di diventare una di loro.

Mina Dirompente
  • Ora è possibile piazzare fino a 5 mine contemporaneamente.
  • Danni massimi ridotti del 50%.
  • Cariche massime aumentate a 5.
  • Tempo di recupero ridotto a 4 secondi.
Rotobomba
  • Junkrat diventa invisibile e non bersagliabile mentre usa Rotobomba.
  • Junkrat si teletrasporta verso la Rotobomba quando esplode.
  • Junkrat muore se la Rotobomba viene distrutta.
Mei
Mei

Nota del team di sviluppo: da oggi il freddo è casa di Mei, ma non dei suoi nemici.

Ibernazione
  • Ora crea una Tormenta in miniatura.
  • Mei ora può muoversi durante Ibernazione.
Moira
Moira

Nota del team di sviluppo: abbiamo risolto un bug per cui Moira veniva classificata come eroe di supporto e abbiamo eliminato le cure involontarie. Si tratta di un problema che risale a sette anni fa e che ha impedito a Moira di raggiungere il massimo potenziale di danno. Grazie per la pazienza.

  • Passata al ruolo Attacco.
  • Ora ha l'abilità passiva del ruolo Attacco.
  • Non ha più l'abilità del ruolo Supporto.
Biomanipolazione
  • Il fuoco primario non cura ma infligge danni.
Globo Biotico
  • Rimosso il globo curativo.
Coalescenza
  • Ora infligge solo danni.
Pharah
Pharah

Nota del team di sviluppo: Pharah ora fa fare ai suoi nemici un bel viaggio su un razzo magico.

Lanciarazzi
  • I colpi diretti infliggono danni maggiori ai nemici in volo.
Scatto Jet
  • Attira i nemici vicini insieme a Pharah.
Propulsori
  • Attirano i nemici vicini insieme a Pharah.
Reaper
Reaper

Nota del team di sviluppo: Talon si è stancato di vedere Reaper sprecare così tanti fucili e ha deciso di tagliargli i fondi per le armi finché non imparerà ad apprezzare di più le risorse che ha a disposizione.

Bocche Infernali
  • Reaper non può più ricaricare e lasciar cadere a terra i fucili quando sono scarichi.
  • I fucili caduti dovranno essere raccolti per ripristinare le munizioni.
  • La velocità di movimento aumenta del 25% quando le munizioni si esauriscono.
  • Raccogliere i fucili aumenta la velocità d'attacco per breve tempo.
  • Nota: è difficile affrontare i nemici in corpo a corpo senza fucili.
Sojourn
Sojourn

Nota del team di sviluppo: il Fucile a Rotaia ora può essere sovraccaricato per infliggere più danni. ATTENZIONE: gli smorzatori di rinculo del Fucile a Rotaia Okoton Kelvin-87 non sono omologati per cariche ad alta energia.

Fucile a Rotaia
  • La carica massima è ora del 300%.
  • Il fuoco secondario del Fucile a Rotaia infligge danni maggiori se la carica supera il 100%.
  • Il fuoco secondario del Fucile a Rotaia respinge Sojourn se la carica supera il 100%.
Soldato-76
Soldato-76

Nota del team di sviluppo: Soldato-76 dice di non aver bisogno di aiuto e di essere in grado di sconfiggere chiunque sul campo di battaglia.

  • Soldato-76 non può più vedere le barre della salute degli alleati e dei nemici. E neanche la sua.
  • Le cure passive iniziano più velocemente e fanno effetto molto più rapidamente.
Scatto
  • Velocità di corsa aumentata del 100%.
Sombra
Sombra

Nota del team di sviluppo: Sombra sfrutta un memory leak e l'unico modo per disattivarla è premere Alt+F4.

Hacking
  • Hackerare i nemici fornisce un potenziamento cumulabile (fino a 10 volte) alla velocità di movimento e alle dimensioni del caricatore.
  • Le cariche si azzerano alla morte.
Symmetra
Symmetra

Nota del team di sviluppo: Symmetra sta provando l'ultima moda di Vishkar sui suoi alleati: le Torrette! Ha anche scambiato la sua arma con una nuova sovraccaricata, capace di sfondare le corazze.

Proiettore Fotonico
  • Il fuoco primario ora provoca danni in base alla salute massima del bersaglio.
  • Il tempo di carica del fuoco secondario è stato ridotto.
Drone Sentinella
  • Salute del drone aumentata del 50%.
  • Tempo di recupero ridotto del 40%.
  • Velocità dei proiettili aumentata del 100%.
  • Ora può agganciarsi agli alleati.
Torbjörn
Torbjörn

Nota del team di sviluppo: la Torretta di Torbjörn ha bisogno di qualche martellata per raggiungere il massimo potenziale.

Posiziona Torretta
  • La Torretta può ottenere cure extra dal Martello da Forgia.
  • Tramite le cure extra, la Torretta ottiene dimensioni, danni e salute in più.
Tracer
Tracer

Nota del team di sviluppo: Reinhardt ha insegnato a Tracer a caricare per distanze molto brevi, se rimane abbastanza bassa.

Traslazione
  • In posizione accovacciata, Traslazione permette di caricare i nemici.
  • I nemici colpiti subiscono danni e vengono respinti.
Venture
Venture

Nota del team di sviluppo: Venture si è stancatə di lavorare sottoterra. Ci auguriamo che apprezzerai questo cambiamento che agisce in profondità...

Immersione
  • Ora è possibile volare con Immersione attiva.
  • Emersione può essere caricata più a lungo per ottenere un effetto più potente.
Widowmaker
Widowmaker

Nota del team di sviluppo: Widowmaker ha imparato a catturare la preda con la sua tela.

Rampino
  • Ora può colpire gli eroi nemici, infliggendo danni e fornendo salute extra a Widowmaker.
Attacco corpo a corpo
  • Il primo attacco corpo a corpo riuscito dopo aver colpito un eroe con il Rampino infligge danni extra.

Supporto

Ana
Ana

Nota del team di sviluppo: alcuni giocatori di Ana ci hanno riferito che i loro compagni di squadra li ignorano quando dicono che stanno ricaricando e vanno comunque a morire gettandosi nella mischia. Ci auguriamo che questa modifica faccia in modo che inizino a prestare più attenzione ai compagni di supporto.

Fucile Biotico

• Dimensione del caricatore ridotta da 15 a 1. • Velocità di ricarica aumentata del 25%. • Danni e cure aumentati da 75 a 150.

Baptiste
Baptiste

Nota del team di sviluppo: Baptiste ha scoperto alcuni vecchi videogiochi a piattaforme e ora non riesce più a farne a meno.

Stivali Potenziati
  • Accovacciati mentre sei in volo per calpestare i nemici.
Brigitte
Brigitte

Nota del team di sviluppo: la mazzata in faccia funzionava così bene che Brigitte ha pensato di provare anche con lo scudo.

Colpo di Scudo
  • Rimosso.
Lancio di Scudo
  • Nuova abilità.
  • Brigitte lancia il suo scudo che stordisce e rimbalza tra i nemici.
Adunata
  • Durante Adunata, il lancio dello scudo può colpire più nemici.
Illari
Illari

Nota del team di sviluppo: Illari si è stancata di vedere gli alleati fuori dal raggio delle cure, perciò ha deciso di modificare il suo fucile.

Fucile Solare
  • Il fuoco primario ora cura gli alleati e non infligge danni.
  • Il fuoco secondario ora infligge danni ai nemici e non cura gli alleati.
  • Portata del fuoco secondario aumentata del 50%.
Juno
Juno

Nota del team di sviluppo: abbiamo risolto un problema per cui alleati e nemici non venivano "accolti in orbita" come indicato dalla sua battuta audio dell'Ultra.

Attacco corpo a corpo
  • Respinta aumentata.
Flusso Cosmico
  • Inverte la gravità di tutti gli alleati e i nemici al suo interno.
Kiriko
Kiriko

Nota del team di sviluppo: Kiriko ha ridotto il suo potenziale di movimento per avere più velocità d'attacco. Cosa potrebbe andare storto?

Passo Rapido
  • Passo Rapido ora fornisce a Kiriko salute extra e una maggiore velocità d'attacco, ma non è più possibile scegliere il bersaglio.
Lifeweaver
Lifeweaver

Nota del team di sviluppo: attenzione, non vorrai che Lifeweaver diventi una spina nel fianco?

Raffica di Spine
  • I proiettili ora seguono i nemici.
  • Proiettili per colpo ridotti da 2 a 1.
  • Frequenza di fuoco ridotta del 35%.
  • Velocità dei proiettili ridotta del 70%.
  • Quando colpiscono un nemico in numero sufficiente, i proiettili esplodono causando 160 danni.
Lúcio
Lúcio

Nota del team di sviluppo: "E chi si ferma più?"

Corsa sui Muri
  • Velocità di movimento, di ricarica e d'attacco di Lúcio aumentate mentre corre sui muri.
  • I potenziamenti di Corsa sui Muri continuano per diversi secondi dopo aver toccato terra.
Mercy
Mercy

Nota del team di sviluppo: la nuova arma di Mercy è come un Forziere: piena di sorprese.

Caduceo Punitivo
  • Ora spara proiettili casuali.
Zenyatta
Zenyatta

Nota del team di sviluppo: "Siamo una cosa sola nei molti Iridi degli occhioni."

Globo della Rovina
  • Ora spara occhioni appiccicosi anziché globi.
  • Danni ridotti del 25%.
  • Velocità d'attacco aumentata del 50%.

Risoluzione dei problemi

Nota del team di sviluppo: di buono c'è che abbiamo risolto alcuni bug. (Questi sono veri.)

Generale
  • Risolto un problema che impediva agli utenti di usare i Vantaggi nella modalità Partita rapida in Coda aperta 6v6 con massimo 2 tank: ora potranno essere utilizzati per il resto della Stagione 16.
  • Risolto un problema che impediva di selezionare i Vantaggi durante i tempi supplementari.
  • Risolto un problema con il kit di Zarya in Maestria degli eroi e riattivati i percorsi Maestria degli eroi di Zarya.
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Note della patch di mar.mar.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.