
Ciao! È il momento del primo articolo dell'anno di Riflessioni del direttore! Il team si era preso una meritata pausa, ma ora è tempo di tornare a parlare dell'attesissima Stagione 15 e non solo. Con tutta probabilità avrai visto il recente annuncio relativo a Riflettori su Overwatch 2 e non vedo l'ora di mostrarti tutte le novità in arrivo nelle prime stagioni di quest'anno. Quindi, in questo articolo vorrei parlare delle novità che abbiamo apportato l'anno scorso, di come sono state accolte e come intendiamo migliorarle nel 2025. È il momento di accendere i Riflettori su Overwatch 2! Cominciamo.
L'anno scorso è iniziato con una serie di novità pensate per trasformare nell'immediato le meccaniche di gioco e il nostro sistema competitivo. Abbiamo introdotto modifiche significative al gameplay PvP principale, riequilibrando le riserve di salute degli eroi, adattando le dimensioni dei proiettili e rielaborando le abilità passive. Inoltre, abbiamo rinnovato completamente il sistema competitivo. Riteniamo che portare una ventata d'aria fresca al gioco sia stata un'ottima scelta e intendiamo continuare a pubblicare aggiornamenti importanti ogni anno. Tuttavia, nel 2025 abbiamo in serbo novità ancora più rivoluzionarie. Sveleremo i dettagli in occasione di Riflettori su Overwatch 2 e nel prossimo articolo di Riflessioni del direttore!
Siamo molto felici di come si sta evolvendo la modalità competitiva. Ora è più facile per i nuovi giocatori muovere i primi passi e per gli amici formare gruppi, affrontando insieme la competizione. L'azzeramento dei gradi ha dato a tutti, dai veterani ai neofiti, un nuovo obiettivo da raggiungere. Tuttavia, abbiamo riscontrato che il grado Campione è risultato troppo difficile da ottenere, persino per i giocatori più esperti. Con l'arrivo imminente della Stagione 15, apporteremo modifiche al sistema di classificazione dopo il nuovo azzeramento dei gradi. I gradi più alti includeranno una percentuale maggiore di giocatori, rendendo il grado Campione più accessibile. Vorremmo anche introdurre delle nuove meccaniche di gioco alla nostra modalità competitiva. La prima di queste, verrà annunciata tra qualche settimana.
Abbiamo ricevuto due principali critiche sulle armi di Giada, le ricompense della modalità competitiva del 2024. Una delle principali critiche riguarda il fatto che queste varianti verranno rimosse al termine della stagione. Le armi della modalità competitiva sono pensate per riflettere il tuo impegno nelle code classificate di ogni anno. Col passare del tempo, avrai una serie di armi differenti in base alla frequenza con cui giochi alla modalità competitiva. Limitare queste armi a un solo anno consente di rendere speciale ogni stagione e di rivivere i momenti migliori trascorsi in quel periodo. Alcuni giocatori, inoltre, speravano di vedere un modello arma con un design più elaborato e per il 2025 ne abbiamo creato uno veramente spettacolare. Quindi, anche se le varianti di Giada stanno per lasciare il posto a nuove ricompense, abbiamo una nuova variante fantastica da collezionare nel 2025 che saprà lasciare tutti a bocca aperta!
Siamo rimasti anche molto felici di come gli eventi Ardore sono stati accolti e crediamo che siano perfetti per concludere la stagione. Per celebrare al meglio questa stagione finale del 2024, offriremo il doppio dei Punti competitivi!
Bene, ora passiamo agli eroi. I tre eroi dell'anno appena trascorso sono stati tra quelli più mobili e tridimensionali che siano mai arrivati nel gioco. Venture, archeologǝ peculiare e amante dell'avventura, può sorprendere gli avversari sbucando da sotto i loro piedi, stravolgendo il campo di battaglia. Juno è atterrata in gioco con un raggio d'azione verticale unico che le permette di mantenere in salute i suoi alleati. Infine, Hazard ha rivoluzionato il ruolo del tank grazie alla sua capacità di scalare i muri, portando il combattimento a nuove altezze. Ognuno di questi eroi ha contribuito ad aumentare la verticalità del gioco, rendendo le battaglie più dinamiche. Continueremo a introdurre eroi innovativi, capaci di offrire un'esperienza di gioco coinvolgente sia per chi li utilizza, sia per chi li affronta.
Per quanto riguarda il 2025, stiamo pensando a come rendere i nostri eroi più interessanti e unici per i giocatori. Questo è un aspetto su cui il team sta lavorando molto e non vediamo l'ora di poter svelare qualche dettaglio in più... ma non in questa occasione. Per caso ho già detto che è consigliabile non perdersi assolutamente l'appuntamento con Riflettori su Overwatch 2?
Lo scorso anno e all'inizio di questo abbiamo organizzato i nostri primi eventi 6v6, con modalità come Coda ruoli 6v6 e 6v6 minimo 1, massimo 3. La versione Coda ruoli ha rappresentato circa il 10% delle ore di gioco complessive durante l'evento, a fronte di una media del 35-40% registrata dalla modalità Partita rapida in Coda ruoli (percentuale che è calata durante i test 6v6). È evidente che c'è interesse per una modalità di squadra di queste dimensioni, anche se non sappiamo ancora quantificare con precisione la domanda. Organizzeremo una mini-stagione competitiva 6v6 a partire dalla metà della Stagione 15. È ancora troppo presto per stabilire che fine farà la modalità 6v6 in Overwatch, visto che un discreto numero di persone ci giocano. Probabilmente rimarrà in qualche sua forma, ma al momento non abbiamo intenzione di modificare le meccaniche di base del gioco.
A proposito di modalità di gioco, vogliamo condividere qualche aggiornamento sul futuro di Scontro nelle modalità Partita rapida e Competitiva. Nell'ultimo anno abbiamo introdotto Scontro, una modalità ispirata alle mappe originali di Conquista, ma con una dinamica in cui i giocatori attaccano e difendono per tutta la durata della partita. Abbiamo assistito a sfide spettacolari, ma anche ricevuto molti feedback costruttivi. Attualmente, Scontro presenta alcune criticità: ad esempio, le partite dominate da una squadra tendono a concludersi più rapidamente rispetto a una partita standard di Overwatch. Inoltre, alcuni giocatori trovano difficile capire esattamente quando una partita è ancora aperta. Per questo motivo, a partire dalla Stagione 15, Scontro verrà rimosso dalla modalità Competitiva. Vogliamo esaminarla con attenzione e cercare di offrire la miglior esperienza di gioco competitiva possibile. Condivideremo aggiornamenti man mano che faremo progressi. Nel frattempo, Scontro resterà disponibile in Partita rapida e in altre modalità non classificate.
Il 2024 è stato un anno fantastico, ma il 2025 sarà ancora meglio! Non vedo l'ora di rivelare più informazioni in occasione di Riflettori su Overwatch 2 il 12 febbraio (giuro che ho fatto molta difficoltà a riscriverlo)! Alla prossima e... creiamo un gioco fantastico, insieme!