Notes de mise à jour

1 avril 2026

Notes de mise à jour – 1 avril 2026

Notes de mise à jour d’Underwatch

Ça marche, Underwatch ?

En surface, oui. Dessous, c’est à voir. Bref, on a découvert une toute nouvelle version d’Overwatch en 5c5 après avoir appuyé sur quelques interrupteurs et arraché une partie du sol du bureau. On l’appelle « Underwatch » parce qu’on l’a trouvé sous le sol, et vous pouvez y jouer dans l’Arcade. Mais on a un petit souci, on a percé une canalisation et maintenant il y a de l’eau partout sur tous les bureaux de tout le monde. Je vous en prie, essayez Underwatch pour qu’on ait au moins l’impression de ne pas avoir complètement détruit le sol pour rien. La situation devient critique, là, j’ai de l’eau jusqu’aux chevilles. Il y a même des défis spéciaux et des récompenses dedans ! Quelqu’un vient réparer la plomberie le 13 avril, donc vous pourrez en profiter jusque là.

Des changements en profondeur

Vous avez compris ? En profondeur… sous la surface ! « Under the surface » ! Non... ? Bref ! J’ai de l’eau jusqu’à la taille maintenant, et on m’a dit que le seul moyen de ralentir la montée, c’était de désactiver les bonus dans Underwatch. J’espère que vous nous SOUtiendrez dans cette épreuve.

Tank

D.Va
D.Va

D.Va s’est dit que les micro-missiles étaient trop petits, alors pourquoi pas des méga-missiles ?

Micro-missiles
  • Tire désormais deux énormes missiles qui se déplacent lentement et dont la zone d’explosion est plus grande.
Domina
Domina

Domina a ordonné aux ingénieurs de Vishkar de montrer ce que leur technologie sait faire de mieux : de drôles de formes !

Matrice d’écrans
  • La capacité sélectionnera aléatoirement l’une des différentes configurations possibles de Matrice d’écrans.
  • Les points de vie des écrans sont augmentés de 50 points.
  • Temps de recharge réduit à 7 s.
Doomfist
Doomfist

Pour une raison obscure, Doomfist a très mal pris le fait d’être évincé de la Griffe, jeté par une fenêtre et trahi par ses alliés.

  • Doomfist peut voir tous les membres actifs de la Griffe à travers les murs
  • Doomfist inflige et subit 50 % de dégâts supplémentaires contre les membres actifs de la Griffe
  • Membres actifs de la Griffe : Vendetta, Emre, Sigma, Moira, Mauga, Freja.
Direct d’enfer
  • La charge peut être maintenue indéfiniment.
  • La vitesse de déplacement n’est plus réduite lorsque la charge est maintenue suffisamment longtemps.
Danger
Danger

Carburant des Phreaks

Mur dentelé
  • Ne lance plus de projectile faisant apparaître un mur.
  • Au lieu de cela, vous vous renforcez pendant 5 s et vos vitesses d’attaque, de rechargement, de déplacement, de temps de recharge et de saut sont considérablement augmentées.
  • Temps de recharge réduit à 8 s.
Reine des Junkers
Reine des Junkers

L’ingéniosité inégalée de Junkertown vous présente : le fusil à couteaux !

Fusil à dispersion
  • Tire désormais 7 couteaux au lieu de balles.
Lame crantée
  • Lance désormais un fusil à pompe au lieu de lancer un couteau.
  • Lorsque vous empalez un personnage adverse, le fusil à pompe lui tire dessus.
  • Après avoir été rappelé, le fusil à pompe tire là où pointe votre viseur au moment où vous le récupérez.
Mauga
Mauga

Mauga brûle ! Tout le monde brûle !

Déferlement
  • Peut durer indéfiniment.
  • Son utilisation prolongée enflamme Mauga.
  • Lorsqu’il prend feu à cause de Déferlement, les adversaires avec qui il entre en collision prennent également feu.
Cent à l’heure
  • Les canons mitrailleurs de Mauga tirent désormais des boules de lave qui explosent et enflamment immédiatement les adversaires.
Mei
Mei

Mei a été transférée au rôle de tank, afin de minimiser toute confusion sur le champ de bataille quand personne n’arrive à l’éliminer au combat.

  • Transférée au rôle de tank et au sous-rôle colosse.
  • Ne dispose plus du passif du sous-rôle spécialiste.
  • Boucliers augmentés à 200 points (au lieu de 0).
  • La taille de Mei est augmentée de 25 %.
Mur de glace
  • Taille augmentée de 25 %.
Orisa
Orisa

Rodé-haut, yi-ha !

Javelot d’énergie
  • Projette désormais Orisa dans la direction de lancer du javelot.
Vague Terra
  • Lors du chargement de Vague Terra, Orisa s’envole et peut se déplacer.
  • Lorsque vous relâchez Vague Terra, Orisa atterrit et déclenche ses dégâts à l’impact au sol.
  • N’octroie plus de surplus de points de vie.
  • Dégâts max. réduits à 400 points.
Ramattra
Ramattra

Et pour la toute première fois sur vos écrans : le one-omniaque-show de Ramattra !

  • Points de vie augmentés à 500 (au lieu de 425).
  • Armure augmentée à 500 points (au lieu de 100).
  • Ramattra est désormais constamment sous l’effet d’anti-soin.
Vortex vorace
  • Vortex vorace soigne désormais Ramattra à hauteur de 250 % des dégâts infligés (outrepasse l’anti-soin).
Annihilation
  • Annihilation soigne désormais Ramattra à hauteur de 100 % des dégâts infligés (outrepasse l’anti-soin).
  • Annihilation applique anti-soin aux adversaires.
Reinhardt
Reinhardt

Dans sa jeunesse, Reinhardt était surnommé le « roi du strike » dans son club de bowling.

Charge
  • Charge peut désormais empaler plusieurs adversaires à la fois.
  • Maintenez la touche « Avancer » ou « Reculer » pour accélérer ou ralentir la vitesse de Charge.
  • La durée de Charge est augmentée à 10 s (au lieu de 3 s).
Chopper
Chopper

Chopper met vraiment le grappin sur tout ce qui bouge !

Traquelard
  • N’attire plus les adversaires.
  • Applique désormais ralentissement, piratage, anti-soin et brûlure aux cibles adverses touchées, en plus de révéler leur position pendant 3 s.
  • Temps de recharge réduit à 4,5 s (au lieu de 6 s).
Sigma
Sigma

Sigma va vous montrer sa collection de pierres, alors soyez sympa !

Concrétion
  • Tire désormais une salve de petites pierres à la façon d’un fusil à pompe.
  • Possède 2 charges.
Winston
Winston

Winston est actuellement indisponible en raison d’une réunion spéciale dans la Colonie lunaire Horizon.

  • Winston a été désactivé.
  • Non, sérieux, vous ne pouvez pas jouer Winston.
Bouldozer
Bouldozer

« QUI EST-CE QUE TU TRAITES DE “BILLEDOZER” ?! »

Roulé-boulé
  • Augmente significativement la taille de Bouldozer.
  • Bouldozer est inarrêtable et subit 30 % de dégâts en moins lors de son utilisation, mais il se déplace beaucoup plus lentement.
Griffe-crampon
  • Lorsque vous rétractez la griffe-crampon, Bouldozer est projeté dans la direction de son déplacement.
Zarya
Zarya

Petite, Zarya faisait des bulles avec ses camarades. Maintenant, Zarya fait des bulles sur ses adversaires.

Canon à particules
  • Le tir secondaire envoie désormais des bulles explosives.

Dégâts

Anran
Anran

Cot cot, mes petits poulets.

Soufflet
  • Dans les airs, le tir secondaire d’Anran la fera reculer dans la direction opposée à celle de sa visée.
Résurrection vermillon
  • Anran peut se déplacer pendant qu’elle est morte avant de déclencher Résurrection vermillon.
Ashe
Ashe

Feu !

Dynamite
  • Si Ashe tire sur une dynamite qui est en l’air, une nouvelle dynamite sera projetée vers le haut à l’explosion.
Bastion
Bastion

On a remarqué que Bastion était un peu trop lent en mode tourelle, alors on a décidé de remplacer son arme par un gros ventilateur, histoire de l’aider un peu.

Configuration : assaut
  • Tire désormais de grandes rafales de vent avec une portée limitée et qui repoussent les adversaires.
  • Bastion se déplace désormais plus vite dans cette configuration au lieu d’aller plus lentement.
Cassidy
Cassidy

Au Far West, faire le signe du pistolet avec les doigts est vu comme un symbole d’hostilité.

  • Cassidy tire une balle perforante qui inflige un saignement chaque fois qu’il dit « bonjour ».
Écho
Écho

Des motifs, du vol, des bombes rebondissantes : sacré programme !

Tir triangulaire
  • Chaque tir successif augmente le nombre de projectiles tirés, créant de nouveaux motifs à chaque salve.
Vol
  • L’annulation de Vol projette Écho dans la direction de son déplacement.
Bombes collantes
  • Les bombes collantes rebondissent désormais jusqu’à 3 fois sur l’environnement avant de coller.
Emre
Emre

Nous avons fait évoluer la capacité de combat d’Emre pour que vous puissiez atteindre de nouveaux sommets avec son arsenal.

  • La hauteur de saut d’Emre a été augmentée.
  • La gravité a été réduite pour Emre.
  • 200 points de vie d’Emre ont été convertis en boucliers.
Cybergrenade
  • La physique des projectiles a été modifiée.
  • Les grenades adhèrent désormais aux adversaires et infligent plus de dégâts lorsqu’elles sont collées.
Pistolet drainant
  • La vitesse des projectiles a été augmentée.
  • Il est désormais possible d’effectuer des tirs à la tête.
  • Le vol de vie a été retiré.
  • Pistolet drainant ne modifie plus le comportement des sauts d’Emre.
Coup en mêlée
  • Inflige désormais 60 points de dégâts.
  • Permet désormais de bondir vers les adversaires proches.
  • Inflige des dégâts critiques lorsque vous touchez des adversaires dans le dos.
Protocole de remplacement
  • Le coût de la capacité ultime a été réduit de 50 %.
  • Ne tire plus que 2 munitions lourdes.
  • La cadence de tir est augmentée.
  • N’octroie plus la capacité de voler.
Freja
Freja

Comme Emre occupe tout l’espace aérien, Freja utilise une approche plus terre-à-terre.

  • Les mouvements de base de Freja sont 70 % plus lents.
  • Les temps de recharge de Freja sont 300 % plus rapides lorsqu’elle est au sol.
Genji
Genji

Genji a été retravaillé afin de devenir notre troisième tout premier personnage de dégâts en mêlée.

Shuriken
  • Devient sa capacité ultime au lieu de son arme.
  • La vitesse des projectiles de Shuriken est triplée.
  • Le tir principal continue désormais de tirer lorsque vous maintenez la touche de tir.
  • Le tir secondaire tire désormais 9 projectiles à une cadence plus élevée et dans un arc plus large.
  • Durée de la capacité ultime augmentée à 8 s.
Coupe énergétique
  • Nouvelle capacité.
  • Lors de son utilisation, Lame du dragon de Genji tire de gros projectiles d’énergie à chaque coup de katana pendant une courte durée.
  • Utilisable uniquement si Lame du dragon est équipée.
  • Temps de recharge de 8 s.
Shuriken
  • Devient sa capacité ultime au lieu de son arme.
  • La vitesse des projectiles de Shuriken est triplée.
  • Le tir principal continue désormais de tirer lorsque vous maintenez la touche de tir.
  • Le tir secondaire tire désormais 9 projectiles à une cadence plus élevée et dans un arc plus large.
  • Durée de la capacité ultime augmentée à 8 s.
Hanzo
Hanzo

Les Yokai ont remplacé le carquois d’Hanzo par un autre, trouvé dans un entrepôt, pour lui faire une farce.

Flèche aléatoire
  • Remplace Flèche sonique.
  • Temps de recharge de 6 s.
  • Encoche aléatoirement l’une des différentes flèches disponibles pour l’arc d’Hanzo, que vous pouvez visualiser avant de tirer.
Chacal
Chacal

Après avoir été expulsé de Junkertown, Chacal a fondé New Trap City.

Piège d’acier
  • Nombre max. de pièges d’acier actifs augmenté à 3 (au lieu de 1).
  • Ne dispose plus d’un temps de recharge, mais coûte désormais 50 morceaux de ferraille.
  • Les personnages font désormais tomber 25 morceaux de ferraille à leur mort, que Chacal peut ramasser.
Pharah
Pharah

Pharah savait qu’elle ne pourrait pas rivaliser avec un adorable chat en jetpack, elle a donc décidé de garder les pieds sur terre.

Stabilisateurs
  • Supprimé.
Lance-roquettes
  • Le recul personnel est augmenté.
  • Plus Pharah recule grâce à Lance-roquettes, plus elle se déplace rapidement.
  • N’inflige plus de dégâts à Pharah.
Faucheur
Faucheur

Faucheur a appris à jouer à cache-cache !

Voie des ombres
  • Pendant Voie des ombres, Faucheur dispose de 6 s pour choisir entre se téléporter à destination et se replier à son emplacement de départ.
  • En cas de repli, le temps de recharge de Voie des ombres est réduit à 5 s.
Sojourn
Sojourn

Elle vient de prendre sa dose de caféine de chez Tom Beanson’s.

  • Lorsque l’énergie de son canon électrique atteint 100 points, les capacités de Sojourn consomment 50 points pour devenir énergisées.
Tacle
  • Le tacle énergisé augmente la vitesse de déplacement de 100 % et fait trébucher les adversaires avec qui vous entrez en collision.
Tir disruptif
  • Le tir disruptif énergisé laisse 2 petites boules d’énergie derrière lui en chemin.
  • Les petites boules d’énergie ont un rayon de 2 m et infligent 60 points de dégâts par seconde.
Soldat : 76
Soldat : 76

L’entraînement de Soldat : 76, c’est musculation des jambes, 24 h/24, 7 j/7.

Champ biotique
  • Soldat : 76 peut infliger d’importants dégâts s’il place Champ biotique sur les adversaires.
Sprint
  • Les coups de grâce augmentent de 25 % le bonus de vitesse de Sprint, jusqu’à un bonus maximum de 75 %.
  • Ce bonus est perdu lorsque Soldat : 76 est éliminé.
Sombra
Sombra

Des tonneaux sont apparus sur toutes les cartes pour une raison inconnue. Ignorez-les, ce ne sont rien que de tonneaux tout ce qu’il y a de plus normal.

Déguisement
  • Remplace Transducteur.
  • Transforme Sombra en un objet de décor aléatoire.
  • Sombra peut se déplacer une fois déguisée.
  • Toute action effectuée met fin à Déguisement.
Symmetra
Symmetra

Les tourelles sentinelles de Symmetra sont vraiment collantes, ces temps-ci.

Tourelle sentinelle
  • Les tourelles sentinelles se déploient désormais automatiquement autour de Symmetra et la suivent partout où elle va.
  • Nombre de charges augmenté à 4 (au lieu de 3).
  • Temps de recharge réduit à 7,5 s.
  • Dégâts réduits à 15 points (au lieu de 30).
Torbjörn
Torbjörn

Le le boulot boulot bien bien fait fait, ça ça finit finit toujours toujours par par payer payer.

  • Un deuxième Torbjörn se trouve au-dessus de Torbjörn et imite toutes ses actions.
Tracer
Tracer

Le chrono-accélérateur de Tracer accélère encore plus son chrono.

Transfert
  • Distance augmentée à 100 m.
Vendetta
Vendetta

Personne ne sait vraiment par quoi est passée Vendetta, surtout maintenant qu’on a déplacé la caméra.

  • La caméra de Vendetta est désormais toujours à la 3e personne, et sa visée est distincte de la vôtre.
  • Vendetta verrouillera automatiquement les adversaires proches d’elle en leur faisant face, peu importe vos déplacements.
  • Appuyez sur « Interagir » pour verrouiller la cible adverse la plus proche de votre viseur.
Crocs palatins
  • Dégâts du coup vertical réduits de 40 %.
Venture
Venture

Ooooh, un trésor enfoui !

Enfouissement
  • Lorsque vous émergez d’Enfouissement, un objet à ramasser est aussi déterré.
  • L’objet peut être ramassé par n’importe quel personnage allié.
Fatale
Fatale

Vous pensez savoir viser ? Prouvez-le.

Viseur
  • Peut désormais être chargé jusqu’à un maximum de 150 %.
  • Lorsque vous chargez votre tir à plus de 100 %, la vitesse de charge est 80 % plus lente et vous zoomez encore plus loin.

Soutien

Ana
Ana

Ça, c’est ce qu’on appelle une sieste réparatrice !

Fléchette hypodermique
  • Endort désormais Ana pendant un maximum de 3 s.
  • À son réveil, Ana obtient l’effet de Nanoboost.
  • Plus Ana reste endormie longtemps, plus l’effet de Nanoboost durera longtemps..
Baptiste
Baptiste

Baptiste va sauter au plafond avec ces changements !

Exo-bottes
  • Peut désormais charger jusqu’à 4 sauts horizontaux.
  • Les sauts horizontaux sont réalisés en sautant lorsque vous êtes en l’air, ce qui projette Baptiste horizontalement dans la direction de son déplacement.
  • Les charges de sauts horizontaux ne se dissipent pas avec le temps.
Brigitte
Brigitte

Pourquoi s’arrêter aux charges de bouclier quand on peut surfer avec ?

Charge de bouclier
  • Après avoir chargé avec son bouclier, Brigitte commence à surfer sur un autre bouclier pendant 3 s, ce qui augmente sa vitesse de déplacement et sa hauteur de saut.
  • Le temps de recharge de Charge de bouclier ne commence qu’après la fin du surf.
  • Temps de recharge réduit à 3 s.
Illari
Illari

On vous avait bien dit que le soleil, c’était dangereux pour la peau !

Pylône de soin
  • Ne soigne désormais plus passivement les personnages alliés à proximité.
  • Lorsque vous tirez avec Fusil solaire sur le pylône, le projectile est renvoyé sur l’ensemble des adversaires à portée.
  • Le tir secondaire de Fusil solaire peut soigner le pylône.
  • Tirer avec le tir secondaire de Fusil solaire sur le pylône renvoie le rayon à tous les personnages alliés blessés à portée.
  • Temps de construction réduit à 0,5 s.
  • Illari peut lancer le pylône plus loin.
  • Temps de recharge inchangé à 7 s.
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Miaou !!! Miaou mriaOU mraOU MRAOU GRAOUUU…

Soutien aéroporté
  • À l’utilisation, la capacité apparaît avec un Bouldozer qui peut être utilisé pour frapper les adversaires.
  • Lorsque vous mettez fin à Soutien aéroporté, vous lancez la boule à toute vitesse dans la direction de son déplacement.
  • La capacité a désormais une durée de 12 s.
  • Temps de recharge augmenté à 6 s.
Juno
Juno

Ayant grandi sur Mars, Juno n’avait jamais connu le bonheur de sauter sur un trampoline… jusqu’à maintenant.

Hyperanneau
  • Hypernneau se déploie désormais face contre terre.
  • Les personnages qui se trouvent dans l’hyperanneau peuvent sauter plus haut. Wouhou !
Kiriko
Kiriko

Mange ça, Mizuki.

Escalade
  • Kiriko peut se déplacer horizontalement sur les murs lorsqu’elle les escalade
  • Après Escalade, Kiriko peut se réagripper au mur sans avoir besoin de toucher le sol.
Vital
Vital

La taille de Vital avait été diminuée lors d’un précédent correctif. On s’est dit qu’il fallait continuer dans cette direction.

  • La taille de Vital est réduite de 50 %.
  • Points de vie réduits à 75 (au lieu de 200).
  • Boucliers réduits à 25 points (au lieu de 50).
Emprise salvatrice
  • Les personnages alliés attirés par Emprise salvatrice rapetissent pendant 5 s.
Plateforme de pétales
  • Taille réduite de 50 %.
  • Points de vie réduits à 150 (au lieu de 300).
Arbre de vie
  • Taille réduite de 50 %.
  • Points de vie réduits à 600 (au lieu de 1 200).
Lúcio
Lúcio

Préparez-vous à faire le grand saut !

  • Les sauts successifs réalisés à partir du sol augmentent la hauteur de saut de Lúcio jusqu’à 5 fois.
  • Si vous ne réussissez pas à enchaîner les sauts, la hauteur de saut de Lúcio retourne à sa valeur normale.
  • Lorsque sa hauteur de saut est au maximum, Lúcio peut atterrir sur la tête d’une cible adverse, ce qui inflige des dégâts à cette dernière et fait rebondir Lúcio.
Ange
Ange

Votre équipe n’aura pas besoin de soins si les adversaires meurent en premier.

Ange gardien
  • Peut désormais cibler les adversaires.
Résurrection
  • Ne cible désormais que les adversaires.
  • Lorsque vous utilisez Résurrection sur une cible adverse, vous lui infligez des dégâts pendant la canalisation, qui se termine par une explosion de dégâts.
  • Ange se soigne à hauteur de 50 % des dégâts infligés par Résurrection.
  • Temps de recharge réduit à 15 s.
Mizuki
Mizuki

Correction d’un problème à cause duquel Mizuki ne portait pas son iconique pile de 3 chapeaux.

Kasa guérisseur
  • Kasa guérisseur dispose de 3 charges.
  • Mizuki porte désormais un chapeau pour chaque charge disponible de Kasa guérisseur.
  • Kasa guérisseur ne revient plus vers Mizuki.
  • Lorsque Mizuki a 1 charge ou plus de Kasa guérisseur, il ne peut pas subir de tirs à la tête.
Retour de katashiro
  • Mizuki peut se téléporter à son emplacement précédent 3 fois par utilisation.
Moira
Moira

Vous connaissez la théorie des sur-orbes ?

Orbe biotique
  • Nécessite désormais de cibler un personnage allié pour être utilisé.
  • L’orbe biotique s’accrochera au personnage ciblé et se déplacera avec lui.
  • La portée de l’orbe de dégâts est augmentée à 8 m (au lieu de 4 m).
  • La portée de l’orbe de soin est augmentée à 10 m (au lieu de 5 m).
Wuyang
Wuyang

La vague protectrice de Wuyang a été ajustée pour totalement lessiver l’équipe adverse.

Vague protectrice
  • Wuyang peut charger Vague protectrice afin d’augmenter sa taille, ses dégâts, ses soins et son recul.
Zenyatta
Zenyatta

Et on fait tourner les petits orbes !

Orbe de destruction
  • Le tir secondaire possède désormais un temps de recharge de 6 s.
  • Lors du chargement du tir secondaire, les orbes se mettent à tourner autour de Zenyatta, ce qui inflige des dégâts aux adversaires proches et les repousse pendant un maximum de 8 s.
  • Lorsque vous relâchez le tir secondaire, les orbes sont tirés tout autour de Zenyatta au lieu de partir droit devant lui.
  • Les dégâts et le recul du tir secondaire augmentent à chaque orbe chargé.
  • Zenyatta se déplace 30 % plus rapidement lorsqu’il charge Orbe de destruction.
  • Zenyatta obtient un surplus de 15 points de vie pour chaque orbe chargé.
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Notes de mise à jour (mar.)mar.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.