Notes de mise à jour

17 octobre 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 16, 2025

Hotfix Gameplay Update

This is a stadium gameplay update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Stadium Updates

Stadium Competitive Play
  • Round 1 Completion Cash increased to 10000 (Up from 7500).
  • Round 2 Completion Cash increased to 7500 (Up from 5000).
  • Round 3 and above Completion Cash increased to 5000 (Up from 4250).
  • Bounty Increase per Elimination increased to 100 (Up from 75).

Developer Comments: We're closely monitoring Best of 5 in Stadium Competitive and noticed players were earning less currency than intended. To address this, we're increasing passive currency gain to help players reach their full builds more consistently, while also strengthening comeback mechanics to make momentum shifts feel more impactful throughout the series.

Haut du message
14 octobre 2025

Notes de mise à jour – 14 octobre 2025

Saison 19 : Mascarade hantée

Révélez votre pouvoir et terrorisez vos adversaires. La saison 19 approche… pleine d’ambition et de mystère ! L’évènement Mascarade hantée ouvre le bal avec un mode spectralculaire dans lequel des masques mystiques octroient des bonus faisant de chaque combat un spectacle saisissant. De plus, quelque chose de maléfique revient avec La vengeance du Dr Schakalstein et La fiancée en furie pour d’effroyables combats en coop. Le Stadium se transforme sous l’étrange clair de lune et révèle de nouveaux personnages, une carte maudite, des fonctionnalités inédites et des gadgets forgés dans les ténèbres qui chambouleront le cours des combats. Tout au long de cette saison, l’ombre festive d’Halloween étire ses griffes et fait sortir de la crypte plusieurs modèles mythiques. Un déluge de récompenses envoûtantes attendra également les plus courageux et courageuses d’entre vous. Bienvenue dans la Mascarade hantée, ENTREZ SI VOUS L’OSEZ !

Nouveau mode de jeu de l’Arcade – Mascarade hantée

Voici venue l’heure de la terreur et de l’horreur ! La Mascarade hantée est le clou du spectacle costumé de la saison 19. Les équipes portent les masques mystiques des héros et héroïnes qui les composent, chacun conférant des bonus qui peuvent totalement chambouler le combat et vous amener à créer de nouvelles compositions délirantes. Chaque personnage obtient des capacités spéciales en fonction du masque porté, certains octroyant des bonus spéciaux s’ils sont utilisés par des personnages auxquels ils sont liés dans l’histoire, et tous offrent d’incroyables synergies. Entrez dans la Mascarade hantée… SI VOUS L’OSEZ !

Masques de personnages tanks

Orisa
Orisa
  • Réduit les effets de recul qui vous sont appliqués. Réduit la durée des affaiblissements qui vous sont appliqués.
  • Sojourn uniquement. Vous gagnez la possibilité d’attacher l’orbe de Tir disruptif à l’Orisa alliée.
Masque de Ramattra
Masque de Ramattra
  • Ralentit les adversaires à proximité de 30 %.
  • Zenyatta uniquement. Lorsque vous appliquez Orbe de discorde à un Ramattra allié sous sa forme de némésis, l’orbe s’applique à tous les adversaires proches de lui. Le Ramattra allié ne subit pas de dégâts supplémentaires.
Masque de Reinhardt
Masque de Reinhardt
  • Vous obtenez 50 points d’armure. Augmente les dégâts de mêlée.
  • Brigitte uniquement. Augmente la taille et la durabilité du bouclier lorsque vous êtes proche de Reinhardt.
Masque de Chopper
Masque de Chopper
  • Vous gagnez la capacité de vous soigner en récupérant 100 points de vie toutes les 30 s.
  • Chacal uniquement. L’explosion de Mine incapacitante asperge les adversaires d’essence. Tout dégât d’explosion survenant dans les 10 s les enflamme.
Masque de Winston
Masque de Winston
  • Les dégâts de mêlée repoussent désormais les adversaires.
  • Tracer uniquement. Vous gagnez la possibilité d’attacher votre bombe à impulsion au Winston allié. Winston et Tracer peuvent tous les deux la faire exploser.

Masques de personnages de dégâts

Masque de Genji
Masque de Genji
  • Vous gagnez la possibilité de faire un double saut.
  • Hanzo uniquement. Les cibles adverses touchées par Frappe du vent ou Lame du dragon d’un Genji allié sont marquées. Vos tirs sont guidés vers les cibles marquées.
Masque de Hanzo
Masque de Hanzo
  • Plus la cible adverse est éloignée, plus vous lui infligez de dégâts.
  • Genji uniquement. Vous gagnez la possibilité d’activer Frappe du dragon de Hanzo pendant Lame du dragon. Lorsque vous activez Frappe du dragon, cela met fin à Lame du dragon.
Masque de Chacal
Masque de Chacal
  • À leur mort, les adversaires explosent.
  • Chopper uniquement. Traquelard explose désormais à l’impact. La détonation des mines incapacitantes de Chacal augmente les dégâts et le rayon de l’explosion.
Masque de Mei
Masque de Mei
  • Augmente les dégâts contre les adversaires à proximité de 25 %.
  • Juno uniquement. Les torpilles à neutrons gèlent désormais toute cible ralentie par une Mei alliée pendant 1,5 s.
Masque de Faucheur
Masque de Faucheur
  • Lorsque vous infligez des dégâts, vous récupérez des points de vie.
  • Moira uniquement. Vous gagnez la possibilité d’attacher un orbe biotique à Faucheur quand vous êtes proche de lui.
Masque de Sojourn
Masque de Sojourn
  • Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous générez 50 % de charge de capacité ultime supplémentaire.
  • Orisa uniquement. Javelot d’énergie génère désormais un orbe du tir disruptif de Sojourn à l’impact avec l’environnement.
Masque de Soldat : 76
Masque de Soldat : 76
  • Augmente votre vitesse d’attaque.
  • Ana uniquement. À l’impact, Grenade biotique crée un champ biotique de Soldat : 76.
Masque de Symmetra
Masque de Symmetra
  • Remplace 50 % de vos points de vie par des points de bouclier.
  • Vital uniquement. Plateforme de pétales obtient un écran qui l’entoure.
Masque de Torbjörn
Masque de Torbjörn
  • Vous obtenez une capacité supplémentaire qui vous donne de l’armure pendant 10 s.
  • Ange uniquement. Tant que Caducée est équipé, vous gagnez la capacité d’appliquer Surcharge de Torbjörn aux personnages alliés.
Masque de Tracer
Masque de Tracer
  • Augmente la vitesse de déplacement.
  • Winston uniquement. Vous gagnez la possibilité d’utiliser Rappel pour revenir à votre générateur d’écran.

Masques de personnages de soutien

Masque d’Ana
Masque d’Ana
  • Réduit tous les dégâts subis de 15 %.
  • Soldat : 76 uniquement. Vous gagnez une capacité biotique supplémentaire qui, lorsqu’elle est utilisée, empêche les cibles adverses touchées par les roquettes LX de recevoir des soins.
Masque de Brigitte
Masque de Brigitte
  • Lorsque vous infligez des dégâts de mêlée aux adversaires, vous soignez les personnages alliés à proximité.
  • Reinhardt uniquement. Lorsque vous bénéficiez d’Inspiration d’une Brigitte alliée, Charge explose à l’impact. Le statut « Inspiré » peut se cumuler jusqu’à un maximum de 3 fois, ce qui augmente les dégâts et le rayon de l’explosion.
Masque de Juno
Masque de Juno
  • Maintenir la touche de saut vous permet de flotter dans les airs.
  • Mei uniquement. Lorsque le mur de glace entre en contact avec le rayon orbital de Juno, un blizzard se crée.
Masque de Vital
Masque de Vital
  • Vous infligez des dégâts supplémentaires lorsque vous êtes en l’air ou sur la plateforme de pétales.
  • Symmetra uniquement. Les tourelles peuvent désormais également cibler les personnages alliés et leur conférer de l’armure sur la durée.
Masque d’Ange
Masque d’Ange
  • Augmente vos points de vie de base de 20 %.
  • Torbjörn uniquement. La tourelle peut désormais octroyer aux personnages alliés à portée une augmentation des dégâts ou les soigner.
Masque de Moira
Masque de Moira
  • Vous récupérez de la santé en continu. Les éliminations augmentent le taux de régénération pendant 10 s.
  • Faucheur uniquement. Augmente la vitesse de déplacement et la hauteur de saut pendant Forme spectrale.
Masque de Zenyatta
Masque de Zenyatta
  • Vous bénéficiez d’un mini orbe d’harmonie.
  • Ramattra uniquement. Vous gagnez la possibilité de faire exploser les orbes de discorde du Zenyatta allié. Les explosions infligent des dégâts aux adversaires à proximité et leur appliquent un orbe de discorde temporaire.

Un Halloween terrifiant revient

Un Halloween terrifiant 2025 apporte d’anciennes et de nouvelles horreurs dans Overwatch 2, ainsi que vos modes de jeu terrifiants préférés. Faites équipe pour le retour de ce mode de jeu en coop à 4 pour défendre Adlersbrunn contre le Dr Schakalstein et ses monstrueuses créations. Combattez des hordes de zombies omniaques et de puissants boss dans votre quête pour sauver le château d’un funeste destin. Puis, continuez l’histoire de la Vengeance du Dr Schakalstein avec quatre héroïnes : Sojourn, la Reine des Junkers, Kiriko et Ashe. Vous devrez détruire des barricades, repousser des zombies omniaques explosifs et affronter de puissants adversaires comme Moira la banshee et Winston la gargouille afin de percer les mystères d’Adlersbrunn. Explorez des châteaux hantés, résolvez des énigmes et préparez-vous à sursauter de peur à mesure que vous progressez dans cette aventure narrative en coop à l’atmosphère envoûtante.

Mises à jour générales

Mode Maîtrise héroïque
  • Le mode Maîtrise héroïque et les parcours de maîtrise héroïque ne sont plus disponibles.

Commentaire de l’équipe de développement : tandis que nous concentrons nos efforts et notre temps au perfectionnement de l’expérience pour les parties rapides et compétitives, ainsi que pour le Stadium et d’autres nouvelles façons de jouer, nous allons cesser de nous consacrer à d’anciens modes de jeu moins populaires. Dans cette optique, nous avons pris la décision de mettre fin aux parcours de maîtrise héroïque.

Discussion écrite d’équipe
  • Nouvelles options ajoutées au menu Social → Discussion écrite
  • Vous pouvez désormais choisir la couleur de chaque canal de discussion écrite existant (Chuchotement/Escouade/Équipe/Partie). Ceux-ci garderont leur couleur actuelle par défaut.
  • Vous pouvez désormais choisir la couleur des communications et des marquages.
  • Un petit élément visuel indique désormais que vous avez changé de canal lorsque vous naviguez entre les différents canaux de discussion écrite.

Équilibrage des personnages

Commentaire de l’équipe de développement : cette mise à jour se concentre sur l’équilibrage des bonus héroïques suite à leur refonte lors de la saison 18. Nous avons ajusté les bonus en nous basant sur les taux de sélection, les données de gameplay et vos retours afin que chaque choix soit raisonné, tout en gardant chaque option équilibrée et impactante pour tous les personnages.

Tank

Doomfist
Doomfist

Commentaire de l’équipe de développement : Parade puissante peut rendre Doomfist difficile à punir dans certaines situations. Cette modification réduit légèrement sa réduction des dégâts, offrant plus d’opportunités aux adversaires de lui infliger plus de dégâts quand il utilise sa parade, tout en préservant le gameplay de Doomfist.

Parade puissante – Capacité 2

  • Réduction des dégâts réduite à 75 % (au lieu de 80 %).

Répliques – Bonus majeur

  • Durée du ralentissement augmentée à 2 s (au lieu de 1,5 s).
  • Ralentissement augmenté à 40 % (au lieu de 30 %).
Danger
Danger

Zèle anarchique – Bonus mineur

  • Vol de vie augmenté à 30 % (au lieu de 25 %).
Reine des Junkers
Reine des Junkers

Charge irrépressible – Bonus mineur

  • Ne réinitialise plus tous les temps de recharge.
  • Réduit désormais tous les temps de recharge de 6 s.
Mauga
Mauga

Commentaire de l’équipe de développement : Combat en cage est une capacité ultime puissante, mais sa vitesse de charge était un peu lente. Nous avons légèrement réduit son coût afin d’aider Mauga à l’obtenir de façon plus régulière, tout en préservant un certain équilibre par rapport à sa puissance.

  • Coût de la capacité ultime réduit de 6 %.

Énergie combative – Bonus majeur

  • Surplus de points de vie maximum octroyé augmenté à 150 points (au lieu de 100).
  • Surplus de points de vie octroyé par les coups critiques augmenté à 3 points (au lieu de 2).
Reinhardt
Reinhardt

Re-charge d’écran – Bonus mineur

  • Taux de régénération de l’écran augmenté à 200 points (au lieu de 150).
Bouldozer
Bouldozer

Écran dynamique – Bonus majeur

  • Ne consomme plus de surplus de points de vie.
  • Taille visuelle augmentée pour correspondre à celle des écrans de Zarya.

Dégâts

Cassidy
Cassidy

Armes égales – Bonus mineur

  • Soins par seconde augmentés à 30 points de vie (au lieu de 20).
Freja
Freja

Barrage impitoyable – Bonus majeur

  • Munitions récupérées augmentées à 8 carreaux (au lieu de 4).
Mei
Mei

Propulsion glaciale – Bonus mineur

  • Ne partage plus son temps de recharge avec Mur de glace.
  • Temps de recharge augmenté à 10 s (au lieu de 6).
Faucheur
Faucheur

Commentaire de l’équipe de développement : le potentiel d’engagement et de désengagement de Faucheur était trop élevé depuis l’ajout de Transfert des ombres. Nous avons réduit la vitesse de déplacement de Forme spectrale afin de diminuer sa mobilité générale, déplacé Transfert des ombres dans les bonus majeurs et ajouté Spectre résiduel comme nouveau bonus mineur afin de préserver les options de mobilité pour celles et ceux qui souhaitent en profiter.

Forme spectrale – Capacité 1

  • Vitesse de déplacement lors de l’utilisation réduite à 40 % (au lieu de 50 %).

Transfert des ombres – Bonus majeur

  • Est passé de bonus mineur à bonus majeur.

Spectre vorace – Bonus majeur

  • Bonus supprimé.

Spectre résiduel – Bonus mineur

  • Nouveau bonus mineur.
  • Lorsque vous quittez votre forme spectrale, votre vitesse de déplacement est augmentée de 40 % pendant 2 s.
Tracer
Tracer

Commentaire de l’équipe de développement : Flashback n’octroie plus 2 charges de Transfert directement après Rappel. Cette modification ajoute un court délai avant que plus de transferts ne soient disponibles. Cela permet de limiter les enchaînements de Transfert tout en maintenant l’efficacité de Flashback.

Flashback – Bonus majeur

  • N’octroie plus 2 charges de Transfert.
  • Rappel augmente désormais la vitesse de régénération du temps de recharge de Transfert de 150 % pendant 3 s.
Fatale
Fatale

Mine chercheuse – Bonus majeur

  • Dégâts augmentés à 50 points (au lieu de 25).

Soutien

Ana
Ana

Chasse aux têtes – Bonus majeur

  • Multiplicateur de dégâts critiques augmenté à x2 (au lieu de x1,5).
Baptiste
Baptiste

Salve offensive – Bonus majeur

  • Ne supprime plus les soins de Salve régénérante.
  • Bonus de vitesse d’attaque réduit à 25 % (au lieu de 30 %).
Illari
Illari

Éruption solaire – Bonus majeur

  • Coût en ressources réduit à 50 % de l’énergie max. (au lieu de 100 %).
  • La quantité des soins n’augmente plus avec la quantité d’énergie dépensée.
  • Les soins à l’explosion sont désormais de 100 points.
Juno
Juno

Commentaire de l’équipe de développement : Rayon orbital reste une capacité ultime de soutien puissante, mais le temps nécessaire à Juno pour l’obtenir peut sembler un peu trop long. Cette modification permet à sa capacité ultime de se rapprocher du temps d’obtention de celles des autres personnages, tout en restant l’une des options les plus longues à obtenir.

  • Coût de la capacité ultime réduit de 8 %.
Kiriko
Kiriko

Foxtrot – Bonus majeur

  • Durée réduite à 2 s (au lieu de 3).

Pas assuré – Bonus majeur

  • Durée augmentée à 3 s (au lieu de 2).
Vital
Vital

Vitalité – Bonus mineur

  • Soins d’Élan régénérant augmentés à 30 points (au lieu de 20).

Puissance des pétales – Bonus majeur

  • Bonus de vitesse d’attaque augmenté à 30 % (au lieu de 25 %).
Wuyang
Wuyang

Commentaire de l’équipe de développement : Wuyang est un soutien puissant qui possède des soins et des dégâts élevés combinés à une forte mobilité. Nous avons réduit ses points de vie de base afin d’en faire une menace moins résistante tout en gardant une valeur impactante. De plus, nous avons légèrement ajusté les dégâts d’explosion et d’impact de son bâton de Xuanwu tout en continuant à récompenser les tirs directs.

  • Points de vie de base réduits à 225 (au lieu de 250).

Bâton de Xuanwu – Tir principal

  • Dégâts max. de l’explosion réduits à 60 points (au lieu de 70).
  • Dégâts max. à l’impact augmentés à 40 points (au lieu de 30).

Débordement – Bonus mineur

  • Génération de ressources de soins augmentée à 50 % (au lieu de 33 %).

Équilibre – Bonus mineur

  • Soins passifs réduits à 30 % (au lieu de 40 %).

Flux et reflux – Bonus majeur

  • Soins du reflux réduits de 50 %.

Mise à jour du Stadium

Mises à jour des parties compétitives du Stadium
  • Le format des parties compétitives du Stadium change, et la victoire se joue désormais au meilleur des 5 manches.
  • Les pouvoirs sont disponibles aux manches 1, 2, 3 et 5.
  • La première équipe à remporter 3 manches gagne la partie.
  • La règle de grâce a été désactivée.
  • Les crédits de fin de la 1re manche sont augmentés à 7 500 (au lieu de 5 000).
  • Les crédits de fin de la 2e manche sont augmentés à 5 000 (au lieu de 4 000).
  • Les crédits de fin de manche sont augmentés à 4 250 (au lieu de 3 500).
  • La quantité de crédits générés lors de chaque manche en fonction des dégâts et des soins a été augmentée.
  • Bonus de star du match augmenté à 1 500 (au lieu de 1 000).

Commentaire de l’équipe de développement : après trois saisons d’existence du Stadium, les joueurs et joueuses ont désormais bien compris le fonctionnement de ce mode. Pour cette raison, nous pensons pouvoir cesser d’utiliser le format en 7 manches dont la courbe de puissance était plus segmentée, ce qui nous a été bien utile lors des premiers mois. Nous avons été satisfaits des résultats du format des parties rapides lors de la saison 18, et nous aimerions amener ces mêmes résultats aux parties compétitives. L’objectif de cette modification est de conserver la nature compétitive du format tout en le faisant avancer à un rythme plus élevé. Nous attendons vos retours sur le sujet afin de continuer à modifier le Stadium pour atteindre son plein potentiel.

Découvrez… les gadgets !

Commentaire de l’équipe de développement : nous continuons à avancer dans notre objectif d’améliorer la sélection d’objets généraux afin de fournir ce dont vous avez besoin selon vos compositions d’équipe et pour vous offrir encore plus de façon de personnaliser votre style de jeu. Nous introduisons les gadgets, des objets activables à acheter qui vous octroient une capacité bonus avec un temps de recharge. Les gadgets apparaissent à côté de vos capacités déjà existantes dans l’interface. Vous ne pouvez en équiper qu’un seul à la fois, et vous pouvez choisir quelle touche utiliser pour l’activer.

Nouveaux gadgets ajoutés

Répulsif d’aura - Gadget ordinaire

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • À l’utilisation, repousse l’ensemble des adversaires dans un rayon de 8 m. (Temps de recharge : 35 s)
  • Coût : 1 500.

Bribe d’écran - Gadget ordinaire

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • À l’utilisation, vous gagnez un surplus de 50 points de vie pendant 3 s. (Temps de recharge : 45 s)
  • Coût : 1 500.

Exoressorts - Gadget ordinaire

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • Vous pouvez maintenir la commande d’accroupissement pour augmenter d’un maximum de 250 % la hauteur de votre prochain saut. (Temps de recharge : 20 s)
  • Coût : 1 500.

Semelles à plumes - Gadget ordinaire

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • À l’utilisation, vous gagnez 25 % de vitesse de déplacement pendant 5 s. Si vous infligez des dégâts, ce bonus prend fin. (Temps de recharge : 20 s)
  • Coût : 1 500.

Kit de soins- Gadget ordinaire

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • À l’utilisation, vous récupérez 20 points de vie par seconde pendant 10 s. Si vous subissez des dégâts, ce bonus prend fin. (Temps de recharge : 25 s)
  • Coût : 1 500.

Patins bondissants - Gadget rare

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • À l’utilisation, vous bondissez sur une courte distance. (Temps de recharge : 20 s)
  • Coût : 3 750.

Soutien sur le terrain - Gadget rare

  • Nouveau gadget.
  • 25 points d’armure.
  • 5 % de puissance d’arme.
  • À l’utilisation, place un champ de soins à votre emplacement qui restaure 50 points de vie par seconde pendant 3 s. (Temps de recharge : 20 s)
  • Coût : 4 000.

Fragment de kitsune - Gadget rare

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de bouclier.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • À l’utilisation, vous gagnez un surplus de 50 points de vie et 20 % de vitesse de déplacement pendant 3 s. Si vous subissez un affaiblissement, vous obtenez un surplus de 100 points de vie supplémentaires. (Temps de recharge : 35 s)
  • Coût : 4 000.

Porte-bonheur de Kanezaka - Gadget épique

  • Nouveau gadget.
  • 50 points de bouclier.
  • La durée des effets négatifs subis est réduite de 40 %.
  • À l’utilisation, vous vous purifiez de la plupart des effets négatifs, récupérez 75 points de vie et obtenez Invulnérabilité ainsi que 75 % de vitesse de déplacement pendant 0,65 s. (Temps de recharge : 45 s)
  • Coût : 9 000.

Patins à réaction - Gadget épique

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • 10 % de puissance d’arme.
  • 10 % de puissance de capacité.
  • À l’utilisation, vous bondissez sur une courte distance. (Temps de recharge : 12 s)
  • Coût : 9 500.

Répulsif nécrotique - Gadget épique

  • Nouveau gadget.
  • 50 points de bouclier.
  • 15 % de puissance de capacité.
  • À l’utilisation, repousse et ralentit l’ensemble des adversaires dans un rayon de 8 m et applique 30 % de réduction des soins pendant 3 s. (Temps de recharge : 20 s)
  • Coût : 10 000.

Super sérum - Gadget épique

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • 10 % de vol de vie de l’arme.
  • À l’utilisation, augmente votre vitesse d’attaque totale de 50 %, mais réduit vos dégâts d’arme de 15 % pendant 5 s. Recharge toutes vos munitions. (Temps de recharge : 35 s)
  • Coût : 10 000.

Cœur de colosse - Gadget épique

  • Nouveau gadget.
  • +10 % de points de vie, de bouclier et d’armure.
  • +40 % de résistance aux effets de recul.
  • +40 % de résistance aux effets de ralentissement.
  • À l’utilisation, vous grandissez et devenez Inarrêtable, et vous obtenez 25 % de points de vie max. et 25 % de réduction des dégâts, mais vos dégâts et vos soins sont réduits de 50 % pendant 3 s. (Temps de recharge : 45 s)
  • Coût : 11 000.

Rafraîchissement - Gadget épique

  • Nouveau gadget.
  • 25 points de vie.
  • Réinitialise le temps de recharge de toutes les autres capacités de 8 s. (Temps de recharge : 75 s)
  • Coût : 13 000.
Texte de combat du Stadium
  • Affiche du texte de combat flottant pour les montants de vos dégâts et de vos soins dans le monde.
  • Fonctionne à la fois en vue à la première et à la troisième personne.
  • Actif dans toutes les parties du Stadium et le champ de tir du Stadium.
  • Personnalisez vos paramètres pour ajuster la taille, la transparence et le type de données affichées. Vous pouvez également désactiver complètement cette fonctionnalité.

Commentaire de l’équipe de développement : la nature progressive du gameplay du Stadium et de la montée en puissance dans le temps en fait un excellent candidat pour afficher les montants des dégâts et des soins directement dans le monde. Nous avons ajouté un certain nombre d’options personnalisables pour que vous puissiez trouver le paramétrage qui vous convient. Nous prévoyons d’autres options et améliorations pour cette fonctionnalité lors de prochaines mises à jour !

Filtres de l’armurerie
  • Utilisez le nouvel onglet des filtres pour trouver l’objet exact que vous cherchez.
  • Vous pouvez filtrer par type d’objet, statistique, rareté, coût et même par capacités.
  • Les résultats s’affichent avec des encadrés d’aide complets et peuvent être triés selon vos préférences.
  • Vous pouvez acheter et vendre directement depuis l’onglet des filtres.

Commentaire de l’équipe de développement : nous savons qu’il est parfois difficile de trouver exactement ce que l’on cherche dans l’armurerie, et grâce à l’ajout des filtres, vous pouvez désormais limiter votre recherche à ce dont vous avez besoin.

Sous-onglets de l’armurerie
  • Les objets sont désormais répartis en sous-catégories.
  • Les configurations sauvegardées et d’exemples peuvent également utiliser des sous-onglets.

Commentaire de l’équipe de développement : avec l’évolution permanente de l’armurerie, nous nous devons de vous offrir de meilleures façons de trier toutes les données. Ces nouveaux sous-onglets devraient vous aider à trouver ce que vous cherchez plus rapidement.

Volet d’informations détaillées du Stadium
  • La puissance de capacité, la puissance d’arme et d’autres d’informations ont été implémentées.
  • Une nouvelle section d’informations sur les personnages a été ajoutée pour afficher les points de vie, l’armure, les boucliers, la vitesse de déplacement et les dégâts en mêlée.
  • Plus d’implémentations sont prévues pour cette fonctionnalité dans de prochaines mises à jour.

Commentaire de l’équipe de développement : la prise en charge du volet d’informations détaillées a été ajoutée au Stadium. Utilisez l’écran d’informations des personnages pour voir directement comment les pouvoirs et objets du Stadium modifient vos statistiques.

Mises à jour des cartes du Stadium
  • Busan - Sanctuaire (Contrôle) a été ajoutée à la liste des cartes disponibles.

Tank

Danger
Danger
  • Ajouté à la liste des personnages du Stadium.

Tir barbelé – Pouvoir

  • Le tir d’Éperon osseux tire également 2 pointes de Garde hérissée sur les cibles touchées, leur infligeant 10 points de dégâts.

Nécrose osseuse – Pouvoir

  • Les munitions obtenues avec Garde hérissée infligent 10 points de dégâts supplémentaires. La vitesse de régénération des munitions de Garde hérissée est augmentée de 25 %.

Revenez me taper – Pouvoir

  • Chaque coup de pointe de Garde hérissée réduit le temps de recharge de Saut violent de 0,1 s.
  • La pénalité de vitesse de déplacement de Garde hérissée est réduite de 90 %.

Tempête d’aiguilles – Pouvoir

  • Garde hérissée vise désormais l’ensemble des adversaires devant Danger.

Saut de lapin – Pouvoir

  • Utilisez Saut violent sans donner de coup pour diminuer le temps de recharge de Saut violent et Mur dentelé de 2 s.

Déchiqueteur – Pouvoir

  • Le coup de Saut violent tire un projectile perforant infligeant 80 points de dégâts et ignorant les adversaires dans un rayon de 10 m.
  • Les dégâts de Saut violent octroient 25 % de charge de capacité ultime supplémentaire.

Coup double – Pouvoir

  • Après l’utilisation de Saut violent, votre prochain tir d’Éperon osseux tire une deuxième salve gratuite qui inflige 65 % de dégâts.

Ouaf ouaf ! – Pouvoir

  • Chaque coup de Saut violent confère 15 % d’énergie bonus à Garde hérissée.
  • Vous obtenez 30 % de ressources supplémentaires de Garde hérissée.

Forteresse – Pouvoir

  • Mur dentelé devient 35 % plus grand.
  • Le recul appliqué par Mur dentelé inflige 40 points de dégâts supplémentaires.

Élixir dentelé – Pouvoir

  • Lorsque Mur dentelé apparaît, les personnages alliés dans un rayon de 12 m sont soignés à hauteur de 100 points de vie en 2 s.

Hors-les-murs – Pouvoir

  • Lorsque Mur dentelé apparaît, il repousse les adversaires dans un rayon de 8 m après 1,5 s et leur inflige 80 points de dégâts.

Pluie revigorante – Pouvoir

  • Déluge coûte 20 % de charge de capacité ultime en moins.
  • Après avoir utilisé Déluge, tous les temps de recharge sont immédiatement réinitialisés et vous obtenez 25 % de réduction des temps de recharge pendant 10 s.

Hypercalcémie – Objet héroïque d’arme rare

  • 5 % de puissance d’arme.
  • Votre arme gagne 15 % de vol de vie pendant 5 s une fois que vous l’avez rechargée ou avez obtenu des munitions.
  • Coût : 4 000.

Élan acéré – Objet héroïque d’arme épique

  • 10 % de puissance d’arme.
  • Lorsque vous infligez des dégâts critiques, votre vitesse d’attaque augmente de 1 % pendant 3 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 25 fois.
  • Coût : 11 000.

Lame aviaire – Objet héroïque de capacité rare

  • 10 % de puissance de capacité.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • Les dégâts du coup de Saut violent sont augmentés de 25 % contre les adversaires dans les airs.
  • Coût : 5 000.

Éclosion perçante – Objet héroïque de capacité rare

  • 10 % de puissance de capacité.
  • 50 % de portée de Garde hérissée.
  • Coût : 5 500.

Saut épineux – Objet héroïque de capacité épique

  • 10 % de puissance de capacité.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • Après avoir utilisé Saut violent, les pointes de Garde hérissée infligent 25 % de dégâts supplémentaires pendant 5 s.
  • Coût : 10 000. Mur de Phreak – Objet héroïque de capacité épique
  • 15 % de puissance de capacité.
  • 10 % de vol de vie des capacités.
  • 50 % de ressources supplémentaires de Garde hérissée.
  • Les coups de Mur dentelé confèrent 25 % d’énergie bonus à Garde hérissée.
  • Coût : 10 000.

Blaster de Boomslang – Objet héroïque de capacité épique

  • 10 % de puissance de capacité.
  • 10 % de vol de vie des capacités.
  • Capacité : utilisez votre Coup en mêlée pendant Garde hérissée pour tirer instantanément 5 pointes sur vos cibles. (Temps de recharge : 10 s)
  • Coût : 11 000.

À domicile – Objet héroïque de survie rare

  • 50 points de vie.
  • 50 % de ressources max. de Garde hérissée.
  • Chaque pointe de Garde hérissée tirée vous rend 0,3 % de vos points de vie max. par coup.
  • Coût : 4 000.

Protection vertébrale – Objet héroïque de survie épique

  • 10 % de puissance d’arme.
  • 5 % de vol de vie de l’arme.
  • Vous récupérez 2 % de vos points de vie max. pour chaque munition rechargée à l’aide de Garde hérissée.
  • Coût : 10 000.

Soutien de Susannah – Objet héroïque de survie épique

  • 50 points de vie.
  • 65 % de points de vie de Mur dentelé.
  • Mur dentelé rend à Danger un nombre de points de vie équivalent à 10 % des dégâts atténués.
  • Coût : 11 000.

Prise de sang – Objet héroïque de survie épique

  • 50 points de vie.
  • 50 % de ressources max. de Garde hérissée.
  • Chaque pointe de Garde hérissée tirée vous rend 0,3 % de vos points de vie max. par coup.
  • Coût : 11 000.
Orisa
Orisa

Commentaire de l’équipe de développement : la configuration de puissance de capacité d’Orisa perdait en efficacité en fin de partie, rendant ses dégâts moins puissants en comparaison d’autres options. Cette mise à jour lui permet d’augmenter son efficacité pour rester une véritable menace lorsque la partie dure plus longtemps.

Lancer robotique – Pouvoir

  • Dégâts augmentés à 75 % (au lieu de 50 %).
Reinhardt
Reinhardt

Commentaire de l’équipe de développement : cet objet supprimé pour éviter une redondance avec le nouveau gadget Exoressorts.

Bottes à réaction – Objet héroïque de survie rare

  • Objet supprimé.
Sigma
Sigma

Commentaire de l’équipe de développement : les configurations défiant la gravité de Sigma n’avaient pas l’air aussi cosmiques qu’elles l’auraient dû. Ces modifications lui permettront de rester en l’air plus longtemps, d’avoir des sphères plus puissantes et d’embrasser pleinement son astrophysicien intérieur sans qu’il ressente le poids du monde sur ses épaules.

Apesanteur – Pouvoir

  • Durée de vol augmentée à 4 s (au lieu de 2,5 s).
  • Réduction des dégâts augmentée à 15 % (au lieu de 10 %).

Alignement paroxystique – Pouvoir

  • Suppression de la réduction des dégâts d’Hypersphère.
  • Le texte sera modifié lors de la mise à jour de mi-saison.

Trinisphère – Pouvoir

  • Dégâts de la troisième hypersphère augmentés à 75 % (au lieu de 50 %).
  • Le texte sera modifié lors de la mise à jour de mi-saison.

Dégâts

Chacal
Chacal

Commentaire de l’équipe de développement : Obus-é est une option de mobilité amusante qui n’est pas souvent choisie, nous espérons donc la rendre un plus viable en comparaison de ses autres pouvoirs.

Obus-é – Pouvoir

  • Temps de recharge réduit à 6 s (au lieu de 10).
Faucheur
Faucheur

Pas étouffant – Pouvoir

  • Bonus à la vitesse de lancement de Voie des ombres réduit à 15 % (au lieu de 30 %).

Esprit de massacre – Pouvoir

  • Réduction du temps de recharge de Forme spectrale après une élimination réduite à 50 % (au lieu de 100 %).
Sojourn
Sojourn
  • Ajoutée à la liste des personnages du Stadium.

Surcharge – Pouvoir

  • La charge max. de Canon électrique est augmentée à 150 %. Les attaques et capacités à pleine charge ne consomment toujours pas plus de 100 % de charge.

Munitions à réverbération – Pouvoir

  • Après avoir tiré un tir chargé à pleine charge, la taille des projectiles de Tir chargé est augmentée de 25 % pendant 4 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

Conducteurs de Chase – Pouvoir

  • Vous générez 25 % de charge de Canon électrique supplémentaire. La charge de Canon électrique se dissipe 75 % plus lentement.

Cycle disruptif – Pouvoir

  • Tir chargé réduit jusqu’à 35 % du temps de recharge de Tir disruptif en fonction de la charge dépensée.

Réplique – Pouvoir

  • Les coups de grâce avec Tir chargé déclenchent une explosion qui inflige des dégâts équivalents à 75 % des dégâts du tir.

Colle forte – Pouvoir

  • Le projectile de Tir disruptif peut adhérer aux cibles adverses. Les projectiles de Tir disruptif qui adhèrent aux cibles adverses infligent 50 % de dégâts en moins.

Technologie expérimentale – Pouvoir

  • Tir disruptif ralentit les adversaires dans sa zone de 15 % et convertit 33 % des dégâts infligés en charge de Canon électrique.

Réserve de carburant – Pouvoir

  • Les tirs directs de Lance-roquettes augmentent votre carburant maximum de 2 points de façon permanente. Cet effet se cumule jusqu’à 25 fois.

Propulseurs recalibrés – Pouvoir

  • Vous bénéficiez de 25 % de réduction de dégâts pendant Tacle. La durée de Tacle est augmentée de 100 %.

Tactiques non conventionnelles – Pouvoir

  • Tacle laisse derrière vous un mini tir disruptif lorsque vous commencez à glisser et lorsque vous sautez.

Rechargement tactique – Pouvoir

  • Pendant Tacle, Canon électrique ne consomme pas de munitions et vous rend 50 % de vos munitions max. par seconde.

Système de ciblage amélioré – Pouvoir

  • Pendant Surcadençage, le tir principal du canon électrique cible automatiquement les adversaires.

Cadence infernale – Objet héroïque d’arme rare

  • 5 % de puissance d’arme.
  • 10 % de vitesse de déplacement.
  • Les éliminations effectuées pendant Surcadençage augmentent sa durée de 2 s.
  • Coût : 4 500.

Javelot à réaction – Objet héroïque d’arme rare

  • 25 points de vie.
  • 5 % de puissance d’arme.
  • Les coups en mêlée infligés pendant Tacle repoussent les adversaires et infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
  • Coût : 5 000.

Module de moteur de Murphy – Objet héroïque d’arme épique

  • 15 % de puissance d’arme.
  • Les éliminations réinitialisent le temps de recharge de Tacle.
  • Coût : 12 000.

Stratégie d’échec et mat – Objet héroïque d’arme épique

  • 10 % de puissance d’arme.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • Après avoir dépensé la charge du canon électrique, 50 % de la charge dépensée est convertie en augmentation de la vitesse des projectiles du canon électrique pendant 3 s.
  • Coût : 11 000.

Drain d’énergie – Objet héroïque de capacité rare

  • 10 % de puissance de capacité.
  • Chaque élimination à l’aide de Tir disruptif vous octroie 10 % de charge de capacité ultime.
  • Coût : 5 000.

Calibrateur des FAC – Objet héroïque de capacité rare

  • 10 % de puissance de capacité.
  • 50 % de vitesse du projectile de Tir disruptif.
  • Coût : 5 000.

Données logistiques de Liao – Objet héroïque de capacité épique

  • 15 % de puissance de capacité.
  • 15 % de durée de Tir disruptif.
  • Coût : 4 500.

Postcombustion – Objet héroïque de survie épique

  • 25 points de vie.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • 5 % de hauteur de saut de Tacle.
  • Coût : 4 500.
Torbjörn
Torbjörn
  • Ajouté à la liste des personnages du Stadium.

Tourelle adulte – Pouvoir

  • Lorsque Surcharge est active, les tourelles sont améliorées d’un niveau, jusqu’au niveau 3 maximum.

Trirelles – Pouvoir

  • Vous pouvez avoir 3 tourelles actives. Elles débutent au niveau 1, ont 50 % de points de vie et 66 % de vitesse d’attaque, et peuvent être améliorées temporairement en les frappant avec Marteau de forge pendant un maximum de 15 s.

Renforcement positif – Pouvoir

  • Lorsqu’une tourelle est placée, elle obtient un surplus de 200 points de vie pendant 5 s. Frapper une tourelle avec Marteau de forge vous octroie un surplus de 10 points de vie pendant 5 s, jusqu’à un surplus maximum de 50 points de vie.

Magmini – Pouvoir

  • Lorsque vous utilisez Surcharge, vous obtenez 2 munitions de Cœur de magma avec une durée et des dégâts réduits de 66 %.

Sauna suédois – Pouvoir

  • Cœur de magma soigne les personnages alliés qui se trouvent dans ses flaques à hauteur de 50 % des dégâts de Cœur de magma par seconde.

Venez prendre de l’armure – Pouvoir

  • Après l’utilisation de Surcharge, vous lancez 2 modules d’armure qui octroient un montant d’armure équivalent à 20 % de vos points de vie max. Les modules d’armure ne se cumulent pas.

Seigneur nain – Pouvoir

  • Surcharge confère 10 % de vitesse d’attaque et un surplus de points de vie équivalent à 50 % du surplus de points de vie de Surcharge aux personnages alliés dans un rayon de 5 m.

Relâcher la pression – Pouvoir

  • Lorsque Surcharge n’est pas active, son temps de recharge est réduit de 10 % chaque fois que vous infligez des dégâts d’arme ou appliquez des soins d’arme.

Rivets jumelés – Pouvoir

  • Tous les 5 tirs de Pistolet à rivets, vous utilisez à la fois le tir principal et le tir secondaire de votre arme. Le tir bonus inflige des dégâts réduits de 25 %.

Marquage chronométré – Pouvoir

  • Les dégâts de Tourelle marquent les adversaires pendant 8 s. Votre arme gagne 20 % de vol de vie et ses dégâts sont augmentés de 15 % contre les cibles marquées.

Forgé par le feu – Pouvoir

  • Pendant que Surcharge est active, chaque coup de Marteau de forge explose et inflige des dégâts de Marteau de forge équivalents à 10 % de vos points de vie max. dans un rayon de 3 m.

Forgeron – Pouvoir

  • Utilisez Marteau de forge sur un personnage allié pour le soigner à hauteur de 66 % des dégâts de Marteau de forge.

Rase-moquette – Objet héroïque d’arme rare

  • 25 points d’armure.
  • 5 % de vitesse d’attaque.
  • Votre vitesse de déplacement est augmentée de 15 % lorsque vous tenez Marteau de forge.
  • Coût : 4 000.

Surchargeur de rivets – Objet héroïque d’arme rare

  • 5 % de puissance d’arme.
  • 30 % de vitesse de rechargement.
  • Surcharge recharge 25 % de vos munitions max. en bonus.
  • Coût : 4 000.

Ingéniosité d’Ingrid – Objet héroïque d’arme épique

  • 50 points d’armure.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • Les dégâts et les soins de Marteau de forge vous octroient un surplus de points de vie équivalent à 2 % de vos points de vie max., jusqu’à un maximum de 20 %.
  • Coût : 10 000.

Système Skjutsnabbt – Objet héroïque d’arme épique

  • 10 % de puissance d’arme.
  • 10 % de vol de vie de l’arme.
  • 20 % de durée de Surcharge.
  • Lorsque Surcharge prend fin, votre vitesse d’attaque est augmentée de 20 % pendant 3 s.
  • Coût : 10 000.

Ingénierie du récupérateur – Objet héroïque de capacité rare

  • 25 points de vie.
  • 5 % de puissance de capacité.
  • Lorsqu’une tourelle est détruite, le temps de recharge de Déploiement de tourelle est réduit de 1 s et vous obtenez un surplus de 25 points de vie pendant 3 s.
  • Coût : 4 500.

Marche-forge – Objet héroïque de capacité rare

  • 5 % de puissance de capacité.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • Votre vitesse de déplacement est augmentée de 20 % lorsque vous êtes dans les flaques de Cœur de magma.
  • Coût : 4 500.

Tourelle intelligente – Objet héroïque de capacité épique

  • 10 % de puissance de capacité.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • Lorsque vous infligez des dégâts à une cible adverse avec le tir secondaire de Pistolet à rivets, vos tourelles visent celle-ci.
  • Coût : 9 000.

Lanceur des Lindholm – Objet héroïque de capacité épique

  • 15 % de puissance de capacité.
  • 15 % de portée du ciblage de Tourelle.
  • 50 % de portée du lancer de Tourelle.
  • Coût : 10 000.

Sur-surcharge – Objet héroïque de survie rare

  • 10 % de réduction des temps de recharge.
  • Surcharge vous octroie un surplus de points de vie égal à 30 % de vos points d’armure max.
  • Coût : 5 000.

Injecteurs de sang ferreux – Objet héroïque de survie épique

  • 50 points d’armure.
  • Tant que Surcharge est active, vous grandissez de 30 % et vous récupérez 5 % de vos points de vie max. par seconde.
  • Coût : 9 000.

Soutien

Ana
Ana

Commentaire de l’équipe de développement : les configurations de puissance de capacité d’Ana ne pesaient pas dans la balance et semblaient inefficaces en comparaison d’autres options, surtout en milieu et fin de partie. Nous avons donc effectué des modifications pour qu’elle ait plus d’impact et que ces configurations soient viables pour les joueurs et joueuses souhaitant se focaliser sur la puissance de capacité.

Fléchette professionnelle – Pouvoir

  • Nouveau pouvoir.
  • Lorsque vous visez à la lunette avec Fusil biotique, vous pouvez tirer votre Fléchette hypodermique avec le Fusil biotique avec une vitesse de projectile augmentée de 150 %.

Fontaine d’apaisement – Pouvoir

  • Nouveau pouvoir.
  • Fléchette hypodermique fait apparaître une grenade biotique appliquant 50 % des dégâts, des soins et de la durée ordinaires à l’impact.

Nanonade – Pouvoir

  • Nouveau pouvoir.
  • Grenade biotique applique Nanoboost aux personnages alliés pendant 1,5 s avec une efficacité de 25 %.

Fauconnière – Pouvoir

  • Nouveau pouvoir.
  • Nanoboost octroie également 20 % de vitesse d’attaque et 15 % de charge de capacité ultime.

Plein potentiel – Pouvoir

  • Objet supprimé.

Vénéneuse – Pouvoir

  • Dégâts réduits à 60 points (au lieu de 75).

Fusil tactique (nouveau) – Objet héroïque d’arme rare

  • Désormais un objet héroïque d’arme rare (au lieu d’un pouvoir).
  • 10 % de puissance d’arme.
  • Lorsque vous visez à la lunette, votre fusil biotique cible automatiquement les personnages alliés pour vous assurer des tirs réussis, et votre vitesse de déplacement est moins réduite que d’habitude.
  • Coût : 5 000.

Cycle de sommeil (nouveau) – Objet héroïque de capacité rare

  • Désormais un objet héroïque de capacité rare (au lieu d’un pouvoir).
  • 25 points de vie.
  • Lorsque vous endormez un personnage adverse, vous gagnez 10 points de vie, jusqu’à un maximum de 50.
  • Coût : 4 500.

Dose létale – Objet héroïque de capacité épique

  • Vol de vie de capacité réduit à 10 % (au lieu de 50 %).
  • Octroie désormais un surplus de 60 points de vie à Ana.

Noyau amalgamé – Objet héroïque de capacité épique

  • Réduction du temps de recharge réduite à 1 s (au lieu de 2).

Tranquillisant – Objet héroïque de capacité épique

  • Objet supprimé.

Double dose – Objet héroïque de capacité épique

  • Objet supprimé.

Temps mort (nouveau) – Objet héroïque de survie épique

  • Désormais un objet héroïque de survie épique (au lieu d’un pouvoir).
  • 75 points de vie.
  • Grenade biotique repousse les adversaires, et la vitesse de déplacement d’Ana est augmentée de 20 % lorsqu’elle est affectée par la grenade.
  • Coût : 9 000.
Brigitte
Brigitte

Commentaire de l’équipe de développement : les configurations de puissance d’arme de Brigitte ont eu du mal à trouver leur place. Nous augmentons donc l’utilisabilité de ces pouvoirs pour rendre les options centrées sur la puissance d’arme plus viables.

Salve de soins – Pouvoir

  • Touche réaffectée sur celle du rechargement (au lieu du coup en mêlée).
  • Points de vie max. restaurés par module de réparation consommé augmentés à 25 % (au lieu de 20 %).
  • Bonus de vitesse d’attaque par module de réparation consommé augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).

Fléau vertueux – Pouvoir

  • Les soins se déclenchent désormais lors du prochain coup de Fléau à réaction qui inflige des dégâts (au lieu du prochain coup de Fléau à réaction).
Lúcio
Lúcio

Commentaire de l’équipe de développement : nous affaiblissons la configuration la plus prisée de Lúcio et renforçons des options moins en vue pour permettre plus de diversité dans les choix. Nous retravaillons également Réverbération en la dotant de plus de moyens de la modifier afin de pouvoir équilibrer plus facilement sa puissance.

Réverbération – Pouvoir

  • Pouvoir modifié : « Après l’utilisation d’Onde sonore, vous pouvez la réutiliser dans les 4 s avec une efficacité réduite de 75 % » (au lieu de « Vous obtenez 1 charge supplémentaire d’Onde sonore »).

Ovation – Pouvoir

  • Les soins augmentent désormais en fonction des dégâts d’Onde sonore (au lieu de soigner 20 points de vie de base, puis d’augmenter avec la puissance de capacité).

On se bouge – Pouvoir

  • Les dégâts bonus augmentent désormais en fonction des dégâts d’Onde sonore (au lieu d’infliger 25 points de dégâts de base, puis d’augmenter avec la puissance de capacité).

Rythme soutenu – Pouvoir

  • Points de vie max. convertis en surplus de points de vie par seconde augmentés à 4 % (au lieu de 3 %).

Mixtape – Pouvoir

  • Soins par seconde d’activité de Beat de vitesse augmentés à 75 % des soins de Crossfade (au lieu de 50 %).

Rengaine – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût augmenté à 4 500 (au lieu de 4 000).

Hip-hop – Objet héroïque de survie épique

  • Ajout : 10 % de puissance de capacité et de puissance d’arme.
  • Suppression : 25 points de vie.
  • Coût augmenté à 9 500 (au lieu de 9 000).
Zenyatta
Zenyatta

Commentaire de l’équipe de développement : nous avons renforcé certains pouvoirs sous-utilisés pour encourager plus de diversité. L’objectif est que ces options vous récompensent mieux afin qu’elles puissent trouver leur place parmi les différentes stratégies.

Karma instantané – Pouvoir

  • Points de vie récupérés augmentés à 50 % (au lieu de 30 %).

Double harmonie – Pouvoir

  • Réduction des soins réduite à 35 % (au lieu de 40 %).

Armurerie

Objets généraux

Balise stratosphérique – Objet général d’arme ordinaire

  • Rareté désormais ordinaire (au lieu de rare).
  • Coût réduit à 1 500 (au lieu de 4 000).
  • Les dégâts bonus et les ralentissements sur les adversaires en l’air se déclenchent désormais à la fois avec les dégâts d’arme et les dégâts de capacité.
  • Suppression : 5 % de puissance d’arme.

Écran explosif – Objet général d’arme épique

  • Ajout : dégâts augmentés et récupération de munitions lorsque des dégâts sont infligés aux déployables, comme la tourelle de Torbjörn.

Azote liquide – Objet général de capacité épique

  • Les ralentissements appliqués par les dégâts de capacité sont réduits à 10 % (au lieu de 20 %).
  • Ajout : 15 % de la durée des ralentissements provenant des capacités et des objets est convertie en vitesse de déplacement bonus.

Moteur à fusion LumeriCo – Objet général de capacité épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 000).

Cardiofréquencemètre – Objet général de survie ordinaire

  • Objet supprimé.

Revêtement réflecteur – Objet général de survie ordinaire

  • Nouvel objet.
  • 25 points de vie.
  • Lorsque vous subissez un effet d’étourdissement, d’endormissement, d’entrave ou d’anti-soin, vous gagnez un surplus de 75 de points de vie pendant 3 s. (Temps de recharge : 20 s)
  • Coût : 1 500.

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème à cause duquel les porte-bonheurs du festival de musique ne pouvaient pas être équipés par tous les personnages.
  • Correction d’un problème à cause duquel les parties personnalisées ne répondaient plus lorsqu’une personne essayait de quitter après la fin de la sélection.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnes entrant dans une partie en remplacement dans laquelle se trouvait Faucheur avaient un taux de rafraîchissement réduit.
Personnages

Cassidy

  • Correction d’un problème à cause duquel Balle d’argent de Cassidy ne tirait parfois pas après l’utilisation d’une capacité.

Reine des Junkers

  • Correction d’un problème à cause duquel la Reine des Junkers subissait les effets de grenades flash lors de l’utilisation de Massacre avec le bonus Charge irrépressible équipé.

Wuyang

  • Correction d’un problème à cause duquel Courant vivifiant de Wuyang avait une portée plus longue que prévu.
Stadium

Général

  • Correction d’un problème à cause duquel l’équipe était forcée de quitter une partie rapide du Stadium si une personne rejoignait le groupe ou y était invitée lors de la partie.
  • Correction d’un problème à cause duquel le gain de charge de capacité ultime provenant des soins n’était pas uniformisé par votre puissance d’arme et votre puissance de capacité.

Reine des Junkers

  • Correction d’un problème à cause duquel le module Gros aimant de la Reine des Junkers n’augmentait pas la force d’attraction de Lame crantée.

Ange

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Surapprovisionnement d’Ange ne comptait pas comme une capacité vis-à-vis d’Accélérateur photoformé.

Pharah

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Vecteur de lancement de Pharah ne lui octroyait pas de charge de capacité ultime.
Haut du message
1 octobre 2025

Notes de mise à jour – 1er octobre 2025

Mise à jour du Stadium

Mises à jour des parties compétitives du Stadium
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses près des convergences de rangs du Stadium commençaient à gagner très peu de PS.
  • Nous avons ajusté la courbe de distribution en partie classée du Stadium pour que la majorité des joueurs et joueuses puissent atteindre plus facilement le rang Élite.
  • Nous avons réduit le nombre de points de Stadium perdus lors d’une défaite, et désormais, à chaque manche gagnée, la perte de points générale est davantage réduite.
  • Nous avons modifié le maximum et le minimum de points de Stadium qui peuvent être obtenus ou perdus lors d’une partie compétitive.

Commentaire de l’équipe de développement : les mises à jour dynamiques des parties compétitives du Stadium rendent la progression plus difficile, car les joueurs et joueuses ne trouvent pas leurs rangs prévus plus rapidement. Nous avons ajusté ceci afin d’améliorer l’expérience du Stadium et nous garderons un œil attentif là-dessus à mesure que nous préparons la saison 19.

Dégâts

Freja
Freja

Commentaire de l’équipe de développement : depuis un certain temps, Freja a le taux de victoire le plus faible du mode Stadium. Nous avons donc augmenté la fiabilité de ses configurations afin d’en faire un choix plus compétitif parmi les personnages de dégâts. Nous sommes conscients que ses dégâts peuvent atteindre des niveaux très élevés entre de bonnes mains, ces modifications visent donc à augmenter sa fiabilité, et non pas ses dégâts max. ni ses capacités d’éliminations en un seul tir.

Lille Fælde – Pouvoir

  • Réduction d’efficacité des dégâts portée à 30 % (au lieu d’une efficacité des dégâts réduite de 40 %).

Tir sismique – Pouvoir

  • Augmentation du rayon d’explosion portée à 50 % (au lieu de 33 %).

Herboriste – Pouvoir

  • Points de vie maximum restaurés par coup augmentés à 5 % (au lieu de 4 %).

Poches profondes – Pouvoir

  • Munitions récupérées à l’utilisation d’une capacité augmentées à 40 % (au lieu de 25 %).

Volée à deux – Pouvoir

  • Réduction d’efficacité des dégâts des carreaux supplémentaires portée à 50 % (au lieu d’une efficacité des dégâts réduite de 66 %).
Tracer
Tracer

Commentaire de l’équipe de développement : les performances de Tracer sont globalement bonnes. Il lui sera désormais plus difficile d’atteindre un grand nombre de points de vie afin qu’engager des combats avec elle reste toujours un pari risqué. Nous avons également réduit la puissance de ses pouvoirs axés sur son arme avec l’ajout de quelques bonus à ses autres configurations. Nous continuerons à observer Tracer, car nous savons qu’elle est étroitement liée aux augmentations des stats dans le Stadium.

Chrono-cœur – Capacité passive du Stadium

  • Vous obtenez désormais 35 % de vie, d’armure et de boucliers en moins de la part des objets et des crédits (au lieu de 25 % en moins).

Fin alternative – Pouvoir

  • Soins augmentés à 100 % des dégâts subis (au lieu de 75 %).

En un clin d’œil – Pouvoir

  • Réduction du temps de recharge baissée à 0,04 s (au lieu de 0,05 s).

Prévoyance – Pouvoir

  • Visée automatique réduite à 4 coups (au lieu de 6).

Temportail – Pouvoir

  • Durée du portail augmentée à 8 s (au lieu de 6 s).

Bombe temporelle – Objet héroïque de capacité épique

  • Puissance de capacité augmentée à 20 % (au lieu de 15 %).
  • Coût augmenté à 10 500 (au lieu de 10 000).

Soutien

Brigitte
Brigitte

Commentaire de l’équipe de développement : il s’est avéré que le bonus de dégâts octroyé à Charge de bouclier de Brigitte dans le jeu de base à la mi-saison a donné un gros bonus de dégâts imprévu à Sköldkastning, ce qui rendait ce pouvoir un peu trop fort. Nous avons réduit les dégâts bonus pour que ce pouvoir s’aligne mieux avec ses autres pouvoirs et ainsi garantir de la variété dans le choix de ses configurations.

Sköldkastning – Pouvoir

  • Dégâts du bouclier-boomerang réduits à 40 % des dégâts de Charge de bouclier (au lieu de 60 %).

Armurerie

Mises à jour des objets généraux

Décryptage – Objet général d’arme épique

  • Coût augmenté à 10 000 (au lieu de 9 000).

Corrections de bugs

Personnages

Ange

  • Correction d’un problème avec l’animation et la réplique de la capacité ultime d’Ange dans le mode Overwatch classique.

Wuyang

  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité ultime de Wuyang ciblait parfois des adversaires plus proches que ce qui était prévu.
Cartes

Aatlis

  • Correction d’un problème avec les escaliers dans Aatlis. Cette carte est également de nouveau jouable.
Stadium

Moira

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Débordement optimal de Moira faisait apparaître des orbes biotiques dont la durée n’était pas réduite.

Pharah

  • Correction d’un problème à cause duquel les roquettes de Triple salve de Pharah infligeaient plus de dégâts que prévu.

Reinhardt

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Ruée protectrice de Reinhardt empêchait la caméra de rester en place durant la charge.

Soldat : 76

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Impulsion périphérique de Soldat : 76 n’infligeait pas de dégâts réduits aux cibles supplémentaires pendant Visière tactique.
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Notes de mise à jour (sept.)sept.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.