Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 25 mars 2025
Correctif d’équilibrage
Ceci est un correctif d’équilibrage de personnages. Les codes d’enregistrement de la mise à jour du 18 mars 2025 sont toujours disponibles.
Équilibrage des personnages
- Les modifications d’équilibrage s’appliquent à la fois aux modes de jeu à 5c5 et 6c6.
Tank

Mauga
- N’octroie plus de réduction de dégâts aux personnages alliés.
- Coût de la capacité ultime augmenté de 8 %.
- Points de vie d’écran réduits à 1 200 (au lieu de 1 500).
- Taux de conversion du surplus de points de vie réduit à 40 % (au lieu de 50 %).

Chopper
- Soins maximaux augmentés à 450 (au lieu de 400).
- Coût de la capacité ultime réduit de 12 %.

Winston
- Coût de la capacité ultime augmenté de 10 %.

Zarya
- Taux de dissipation d’énergie augmenté à 2,5 par seconde (au lieu de 2).
Dégâts

Cassidy
- Portée de fléchissement augmentée à 25 mètres (au lieu de 20).
- Dégâts du tir secondaire augmentés à 50 points (au lieu de 45).

Écho
- Points de vie de base réduits à 150 (au lieu de 225).
- Points de vie du bouclier augmentés à 75 (au lieu de 0).

Soldat : 76
- Le tir principal utilise désormais des projectiles de plus grande taille (0,07 m).

Sojourn
- Temps de recharge augmenté à 8 s (au lieu de 7).
- Durée maximale réduite à 1 s (au lieu de 1,2).

Fatale
- Points de vie de base augmentés à 225 (au lieu de 200).
Soutien

Ana
- Temps de recharge augmenté à 14 s pour les modes de jeu hors 6c6 (au lieu de 12).
- Temps de recharge augmenté à 12 s pour les modes de jeu à 6c6 (au lieu de 10).
- Durée des nanoboosts personnels réduite à 6 s (au lieu de 8).

Juno
- Coût de la capacité ultime augmenté de 10 %.
Essai de Freja dans Overwatch2 – 21 mars 2025
Présentation de Freja
En tant que responsable de la section de sauvetage, Freja Skov a consacré sa vie à Overwatch et à son projet de paix. L’organisation disposait de ressources telles que Freja était capable de retrouver et de venir en aide à n’importe qui. Mais lorsque l’organisation a été dissoute, Freja s’est retrouvée livrée à elle-même, sans but… jusqu’à ce qu’elle trouve une autre façon de se rendre utile. Désormais chasseuse de primes, sa clientèle a changé, mais ses talents sont pleinement mis en valeur. Jusqu’au 24 mars, découvrez les compétences, l’arbalète, les carreaux explosifs et la capacité ultime de Freja. Avec son arsenal dynamique et conçu pour un jeu stratégique, Freja s’adresse aux joueuses et joueurs adeptes de précision et de mobilité… et elle ne manque jamais sa cible.

Freja
- Rôle : dégâts.
- Non disponible en partie compétitive pendant l’essai de personnage.
- Tir principal.
- Une arme automatique qui projette des carreaux en rafale.
- Tir secondaire.
- Vous ralentissez pour viser avant de tirer un carreau explosif extrêmement rapide. Dans le mille est réinitialisé lorsque vous utilisez Ruée rapide.
- Capacité 1.
- Vous bondissez dans la direction dans laquelle vous vous déplacez et Dans le mille est réinitialisé.
- Capacité 2.
- Vous vous projetez dans les airs grâce à une bourrasque de vent.
- Capacité ultime.
- Vous lancez des bolas explosifs. Si vous touchez un personnage adverse, les bolas s’enroulent autour de la victime et attirent les adversaires à proximité.
- Capacité passive.
- Tous les 3 coups de grâce, vous recevez un bonus de charge de capacité ultime.
- Bonus mineur.
- Les cibles adverses touchées par 3 carreaux normaux à la suite sont ralenties de 20 % pendant 2 s.
- Bonus mineur.
- Les cibles adverses gravement blessées vous sont révélées.
- Bonus majeur.
- Courant ascendant vous permet temporairement d’utiliser gratuitement Ruée rapide.
- Bonus majeur.
- Les dégâts directs infligés par Dans le mille rendent 4 carreaux.
Notes de mise à jour – 18 mars 2025
Overwatch 2 × LE SSERAFIM
LE SSERAFIM revient dans Overwatch 2 pour une nouvelle collaboration, et le groupe apporte son énergie et ses looks audacieux sur le champ de bataille. Profitez de cinq nouveaux modèles légendaires détaillés aux couleurs intenses comme celui pour Ashe qui illumine le combat avec des effets colorés éblouissants. Cette nouvelle collection est incontournable pour les adeptes d’Overwatch 2 et LE SSERAFIM. Terminez des défis en jeu pour gagner des récompenses gratuites, dont le modèle légendaire Fawksey James de Chacal.
Overwatch 2 Classique : GOATS
Remontez dans le temps avec Overwatch Classique : GOATS, où le travail d’équipe, la résilience et la stratégie priment. Cette méta emblématique a défini toute une ère de jeu compétitif, prouvant que les équipes composées de trois tanks et trois personnages de soutien pouvaient être la clé de la victoire. Que vous ayez connu cette époque ou non, ne ratez pas l’occasion de revivre l’un des moments les plus marquants pour Overwatch qui a réécrit la façon de jouer en équipe. Overwatch 2 Classique : GOATS commence le 25 mars.
- Brigitte, Moira et Bouldozer sont de la partie.
- Les affrontements se déroulent sur Blizzard World, Rialto et Busan.
- Ce mode reprend l’équilibrage des personnages de septembre 2018.
Nouvelle arme mythique pour Fatale : Dame Chance
Offert par un riche financier de La Griffe, Dame Chance est un fusil élégant et raffiné, mais surtout mortel ! Son noyau cristallin s’adapte à vos performances. Découvrez une personnalisation évolutive, des animations exclusives et une interface épique pour des tirs à la lunette de haute volée. L’arrivée du modèle d’arme mythique pour Fatale, Dame Chance, est un évènement à ne pas manquer pour les adeptes de tirs millimétrés.
Équilibrage des personnages
Tanks

Reine des Junkers
Commentaire de l’équipe de développement : la durée de Plaies béantes a été rallongée pour que la reine des Junkers puisse la maintenir plus longtemps sur une cible qu’elle est en train d’attaquer.
- Durée augmentée de 0,25 à 0,5 s.

Ramattra
Commentaire de l’équipe de développement : une composante supplémentaire a été ajoutée à Barrière durable afin de permettre à Ramattra de contrôler des zones plus larges et de fournir une couverture plus efficace avec la barrière.
- Augmente désormais également la taille de Barrière du vide de 25 %.

Reinhardt
Commentaire de l’équipe de développement : plusieurs des bonus de Reinhardt ont été améliorés afin de les rendre plus utiles dans diverses situations.
- Seuil de déclenchement de la régénération passive augmentée de 50 % à 75 %.
- Temps de recharge réduit de 8 à 6 s.

Chopper
Commentaire de l’équipe de développement : avec une portée augmentée, Lancer de porc devient un outil plus polyvalent. La nouvelle composante d’augmentation de dégâts permet à Porcherie d’être plus efficace même sans avoir bénéficié de la distance de lancer.
- Augmente désormais également les dégâts de Porcherie de 25 %.

Winston
Commentaire de l’équipe de développement : Court-circuit est amélioré pour être plus efficace contre les éléments déployés, comme les écrans et les tourelles.
- Réduction du coût de transfert augmentée de 33 % à 50 %.

Bouldozer
Commentaire de l’équipe de développement : le coût de transfert est réduit afin d’augmenter la valeur du bouclier accordé aux forces alliées.
- Réduction du coût de transfert augmentée de 33 % à 50 %.
Dégâts

Bastion
Commentaire de l’équipe de développement : Bastion a désormais besoin de ressources pour se soigner, ce qui devrait permettre aux personnages infligeant moins de dégâts de l’affronter dans un contexte plus équitable.
- Nécessite désormais des ressources.

Cassidy
Commentaire de l’équipe de développement : Dernière volonté augmente désormais davantage la charge de capacité ultime, ce qui devrait donner une nouvelle dimension tactique à Implacable et sa capacité de zone.
- Récupération de charge de capacité ultime augmentée de 30 % à 40 %.

Genji
Commentaire de l’équipe de développement : certains des bonus de Genji étaient trop circonstanciels et donc trop limités. Nous les avons donc améliorés pour les rendre plus polyvalents et à niveau avec les autres bonus majeurs. Dans le cas de Méditation, les soins ont été augmentés.
- Escalade réinitialise également le double saut.
- Soins augmentés de 25 à 35 points de vie par seconde.
- La fenêtre pour bénéficier de dégâts supplémentaires après une élimination a été rallongée de 6 à 10 s.
- Les dégâts supplémentaires sont infligés en 1 s au lieu de 2 s.

Mei
Commentaire de l’équipe de développement : l’augmentation du temps de recharge de Pergélisol a été retirée afin d’éviter que ce bonus ait un impact négatif sur Mur de glace.
- N’augmente désormais plus le temps de recharge de Mur de glace.

Pharah
Commentaire de l’équipe de développement : la valeur de conversion de Bouclier LX a été augmentée pour améliorer la résilience de Pharah lorsque ce bonus est sélectionné.
- Valeur de conversion augmentée de 75 à 125.

Faucheur
Commentaire de l’équipe de développement : la réduction du délai de récupération de Sinistres gâchettes devrait désormais permettre à Faucheur de tirer entre chaque utilisation du bonus, le rendant de fait plus souple à l’usage.
- Délai de récupération réduit de 0,9 à 0,7 s.

Soldat : 76
Commentaire de l’équipe de développement : la réduction de la durée d’activation de Stimulant devrait permettre d’utiliser cette capacité plus facilement et réduire les temps morts entre chaque salve de tirs.
- Délai d’activation réduit de 0,4 à 0,15 s.
- La composante anti-soin de Stimulant peut désormais être supprimée.

Sombra
Commentaire de l’équipe de développement : les bonus majeurs de Sombra ont été ajustés afin qu’ils la renforcent sans trop impacter son fonctionnement de base.
- Pénalité de portée réduite de 30 % à 15 %.
- Les dégâts n’interrompent plus Piratage lorsque Sombra soigne un personnage allié.

Torbjörn
Commentaire de l’équipe de développement : la tourelle de Torbjörn est devenue particulièrement redoutable grâce à ses bonus majeurs. Les caractéristiques de la tourelle sont donc réduites et le bonus Savoir-faire est revu à la hausse en contrepartie.
- Points de vie de base réduits de 250 à 225.
- Dégâts réduits de 13 à 12 points.
- Augmente désormais également les points de vie de base de la tourelle de 25.

Tracer
Commentaire de l’équipe de développement : la durée du surplus de points de vie est augmentée après un Rappel afin de pouvoir davantage en bénéficier.
- Durée du surplus de points de vie augmentée de 3,5 à 6 s.
Soutien

Baptiste
Commentaire de l’équipe de développement : la vitesse d’attaque de Salve offensive est augmentée pour contrebalancer la perte de soins instantanés. De plus, le bonus Soins automatisés a été amélioré, car il n’était pas assez efficace.
- Soins par projectile augmentés de 25 à 30 points.
- Vitesse d’attaque augmentée de 20 % à 30 %.

Brigitte
Commentaire de l’équipe de développement : Régénération d’écran augmente désormais également la vitesse de déplacement afin d’offrir à Brigitte des options de jeu lorsqu’elle ne peut pas utiliser Charge de bouclier sur ses adversaires.
- Après une Charge de bouclier, la vitesse de déplacement de Brigitte est augmentée de 30 % pendant 1,5 s.

Illari
Commentaire de l’équipe de développement : Solstice d’été est revu à la hausse pour renforcer la capacité ultime et rallonger le temps de vol.
- La recharge de l’arme n’est plus interrompue pendant les attaques de mêlée.
- Vitesse d’attaque également augmentée de 30 % pendant Soleil accablant.

Juno
Commentaire de l’équipe de développement : le bonus Bottes secrètes est amélioré pour revaloriser la mobilité de Juno, lui permettre de flotter plus longtemps et bénéficier du double saut.
- Augmente désormais également la durée de Vol plané de 25 %.

Vital
Commentaire de l’équipe de développement : le déclenchement de Superfloraison peut s’avérer difficile. Ce bonus bénéficie donc de plusieurs modifications pour le rendre plus fiable.
- Dégâts augmentés de 30 à 40 points.
- Nombre de projectiles qui doivent toucher leur cible augmenté de 16 à 20.
- Durée pendant laquelle les projectiles doivent toucher leur cible augmentée de 1,5 à 2,5 s.
- Soins supplémentaires appliqués à Fleur de soins augmentés de 20 à 30.

Ange
Commentaire de l’équipe de développement : le délai d’activation de Soins rapides a été réduit afin que ce bonus soit plus efficace dans les situations d’urgence.
- Délai d’activation réduit de 0,875 à 0,4 s.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème avec les cartes du coffre de Maximilien, qui n’apparaissaient pas toujours par lots de 5.
- Correction d’un problème empêchant l’affichage des défis hebdomadaires à venir.
- Correction d’un problème avec la boutique Overwatch League. Elle est de nouveau disponible dans le menu.
- Correction d’un problème pouvant provoquer des plantages lors de la lecture des enregistrements.
- Correction d’un problème d’affichage des aperçus de coffre.
- Correction d’un problème qui empêchait la touche pour changer de point d’apparition de fonctionner.
Orisa
- Corrigé lors d’une mise à jour précédente : correction d’un problème empêchant Orisa de récupérer son surplus de points de vie s’il était perdu pendant l’utilisation de Barricade.
Notes de mise à jour – 4 mars 2025
Mise à jour de correction de bugs
Cette mise à jour propose des corrections de bugs et ne contient aucune modification des personnages. Les codes d’enregistrement et les temps forts de la mise à jour précédente sont supprimés.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel la teinte d’arme galactique était appliquée à d’autres objets.
- Correction d’un problème à cause duquel le modèle par défaut disparaissait du menu des modèles d’armes de Ashe.
- Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de sortir de l’écran des coffres si l’on était en train d’en ouvrir au moment d’entrer dans une partie.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.



















































