Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 17 janvier 2024
CORRECTIONS DE BUGS
Correction d’un problème qui empêchait les marqueurs des adversaires de s’afficher si l’on appuyait deux fois sur « Marqueur ».
Illari
- Correction d’un problème qui empêchait les munitions d’Illari de fonctionner correctement.
Partie rapide : piratage dans Overwatch 2 – 12 janvier 2024
Piratons le mode Partie rapide
¡Hola amigos y amigas! C’est Sombra qui vous parle. Je m’ennuyais sévère, alors je me suis dit qu’on pourrait s’amuser un peu ce week-end. ¿Qué te parece? Mon idée, c’est de pirater le jeu pour changer temporairement les règles du mode Partie rapide, histoire de pimenter un peu les choses… J’ai même trouvé un nom : « Partie rapide : piratage ! »
Partie encore plus rapide
Pour mon premier piratage, j’avais vraiment envie de changer de tempo. « Partie rapide » , vous dites ? Moi je réponds « Partie encore plus rapide » ! Délai de réapparition plus court, moins de temps au chrono, vitesse de capture et de déplacement accrue… Vous arriverez à suivre la cadence ? BOUP !
- Les temps de réapparition passent désormais à 75 % de leur durée habituelle.
- Les convois se déplacent 60 % plus vite sur les cartes Escorte et Hybride.
- La prise de contrôle de l’objectif en mode Hybride se fait 40 % plus rapidement qu’en temps normal.
- La prise de contrôle de l’objectif en mode Contrôle se fait 40 % plus rapidement qu’en temps normal, et le pourcentage de progression de la capture est 80 % plus rapide.
- La prise de contrôle de l’objectif en mode Point chaud se fait 20 % plus rapidement qu’en temps normal, et atteindre le pourcentage de progression de capture est 40 % plus rapide.
- Lorsque vous jouez sur une carte de type Escorte, Hybride ou Avancée, la durée initiale de la partie a été réduite à 70 % de la durée habituelle, et les éventuelles prolongations sont également réduites à 70 % de la durée totale additionnelle.
- Ces changements s’appliquent uniquement pour les parties rapides en file d’attente par rôle et en sélection libre pendant la durée de l’évènement, et reviendront à la normale après le 14 janvier. Les modes Partie compétitive et Arcade ne sont pas concernés par ces changements.
Notes de mise à jour – 9 janvier 2024
Évènement saisonnier de l’année du dragon
Les feux d’artifice et les festivités de l’année du dragon commencent le 30 janvier ! Le mode Méfaits et magie sera de retour sur la carte Marché de nuit de Lijiang, avec de tout nouveaux objets pour Kiriko voleuse, ce qui vous forcera à fouiller partout ! Vous retrouverez aussi vos modes préférés du Nouvel an lunaire, comme Capture du drapeau et Combat à mort : Chasseur de primes.
ÉQUILIBRAGE DES PERSONNAGES
TANKS

Mauga
- Points de vie de base augmentés de 250 à 300.
- Armure de base réduite de 250 à 200 points.
- Munitions réduites de 350 à 300.
- Vol de vie réduit de 70 % à 60 %.
- Temps de recharge augmenté de 10 à 12 secondes.
- Ne confère plus des munitions illimitées. Recharge toujours les canons mitrailleurs de Mauga au début de la capacité ultime.
- Taux de conversion du surplus de points de vie réduit de 60 % à 50 %.

Orisa
- Suppression de la pénalité de fléchissement.
- Rend désormais insensible aux dégâts critiques imposés, comme ceux qu’inflige le canon mitrailleur explosif de Mauga aux personnages ennemis enflammés. Blindage empêche déjà les dégâts critiques des tirs à la tête.

Chopper
- Soins totaux réduits de 500 à 450 points.
- Temps de recharge entre deux utilisations augmenté de 1 à 1,5 seconde.
DÉGÂTS

Sojourn
- La dissipation progressive de l’énergie ne peut plus faire passer l’arme sous les 25 % de charge.

Sombra
- Taux d’actualisation du serveur pendant la canalisation augmenté pour améliorer la réactivité.
- Délai d’annulation de Furtivité après son activation augmenté de 0,5 à 0,75 seconde.
- Le temps de recharge s’arrête désormais à 1 seconde (au lieu de 1,5 seconde) lorsqu’un point est en cours de capture ou disputé.
- Temps de recharge à la réapparition réduit de 1,5 à 1 seconde.
SOUTIENS

Ana
- Durée de l’effet réduite de 3,5 à 3 secondes.

Illari
- Le tir secondaire et la canalisation de Soleil accablant ne mettent plus en pause la charge du tir principal.
- Munitions augmentées de 14 à 16.
- Recharge toute l’énergie du tir secondaire et annule la surchauffe.
- Suppression de la pénalité de fléchissement pour l’explosion d’Insolation.

Vital
- Vitesse des projectiles augmentée de 70 à 80 mètres par seconde.
- Ne peut plus être traversée par les projectiles perforants.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un problème qui faussait l’affichage du niveau de recommandation dans les parties personnalisées.
- Augmentation du volume et de la clarté des répliques des capacités ultimes.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les répliques des éliminations multiples de se déclencher alors que les critères étaient remplis.
- Correction d’un problème de progression lié au défi Entraînement de rugby.
- Correction d’un problème en mode spectateur, qui poussait la caméra à se bloquer sur deux membres de l’équipe.
- Correction d’un problème qui empêchait l’option « Limite de héros » d’être sauvegardée après avoir été modifiée dans les options des parties personnalisées.
- Correction d’un problème dans les options du réticule : les options Taille du point et Épaisseur des contours changeaient l’apparence du réticule même lorsque leur opacité était définie sur 0.
- Correction d’un problème de plantage lié au visionnage des parties enregistrées.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs et joueuses de saisir manuellement une valeur pour l’option Délai maximum de la file d’attente dans les paramètres du mode streamer.
- Correction d’un problème qui permettait aux ondes de choc de certaines capacités de toucher des cibles situées en contrebas.
Bastion
- Correction d’un problème du masque de collision de Bastion, qui se décalait en configuration : assaut.
Doomfist
- Correction d’un problème avec Direct d’enfer, qui faisait parfois disparaître l’animation de marche des victimes.
Écho
- Correction d’un problème : les dégâts ne faisaient pas grossir la Captation cinétique copiée par Écho sur Sigma.
Illari
- Correction d’un problème qui empêchait la détonation d’Insolation si le seuil de dégâts était atteint dans la dernière 0,6 seconde de l’effet.
Ange
- Correction d’un problème qui réduisait la durée d’Ange gardien lorsque la capacité était annulée pendant l’utilisation de la commande de saut ou d’accroupissement.
- Correction d’un problème qui obligeait Ange à recharger si Valkyrie était activée pendant l’animation de recharge.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.