Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 16 novembre 2023
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS ET HÉROÏNES
TANK

Chopper
Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaitons ajuster le nouvel Inhalateur de Chopper, car nous avons été un peu sages avec les valeurs que nous avions initialement choisies. Ces modifications devraient donner un peu plus de soins et de résistance aux dégâts à Chopper dans certaines situations. Nous réduisons la durée maximale, mais ses soins arriveront plus rapidement et devrait réduire cette impression d'avoir à constamment utiliser l'Inhalateur durant toute la partie.
- Soins totaux augmentés de 450 à 500.
- Réduction des dégâts augmentée de 30 % à 40 %.
- Durée maximale réduite de 3 à 2,5 secondes.
- Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
Notes de mise à jour – 14 novembre 2023
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS ET HÉROÏNES
TANK

Chopper
Commentaire des développeurs : l’objectif global de la refonte de Chopper était de renforcer sa présence en première ligne sur le champ de bataille pour remplir son rôle de tank et de s’occuper du combo avec son Traquelard dont l’issue quasi systématiquement fatale a souvent entraîné de la frustration pour les adversaires.
Le tir secondaire et principal du Déferrailleur de Chopper ont été rassemblés dans un tir principal qui est toujours efficace à courte portée, mais qui inflige également des dégâts consistants à plus grande distance.
Son Inhalateur a été modifié pour devenir une capacité qui utilise des ressources et devient son tir secondaire pour mieux pouvoir le contrôler. Il peut être utilisé plus fréquemment, mais les ressources utilisées devront être rechargées sur la durée, ce qui augmente sa flexibilité pour absorber les dégâts dans le rôle de tank et la difficulté de le contrer.
Chopper possède désormais la capacité Porcherie, un piège déployable qui s’active quand les adversaires s’en approchent, puis leur inflige des dégâts et les ralentit. Cela permet à Chopper de contrôler une zone plus large et, avec un peu de prévoyance, le piège peut être utilisé afin d’aider à protéger ses camarades ou améliorer encore plus l’efficacité de son combo avec Traquelard.
- Fonctionnalité du tir secondaire supprimée.
- Dégâts totaux par tir augmentés de 150 à 160.
- Nombre de projectiles par tir réduit de 25 à 16.
- Dégâts des projectiles individuels augmentés de 6 à 6,25.
- Tire désormais une volée d’éclats d’obus composée de 4 projectiles au centre du tir.
- Chaque éclat d’obus inflige 15 points de dégâts.
- Multiplicateur de dégâts critiques réduit de x2 à x1,5.
- S’active désormais en maintenant le tir secondaire.
- Temps de recharge pour chaque utilisation diminué de 8 secondes à 1 seconde.
- Une nouvelle jauge de ressources a été ajoutée. Cette jauge se vide lorsque Chopper active
- Inhalateur, puis se recharge quand il ne l’utilise pas.
- Inhalateur se recharge complètement en 12 secondes.
- Lorsqu’Inhalateur est plein, il peut soigner jusqu’à 450 points de vie en 3 secondes.
- Désormais, Inhalateur reste actif tant que le joueur ou la joueuse maintient enfoncée la touche qui y est assignée.
- L’option Activer/désactiver Inhalateur a été ajoutée dans Options > Commandes > Chopper.
- Réduction des dégâts diminuée de 50 % à 30 %.
- N’augmente plus les soins reçus à la fin de la capacité.
- Il s’agit d’une nouvelle capacité assignée par défaut à la touche Capacité 2.
- Vous déployez un piège qui ralentit les adversaires à proximité et leur inflige des dégâts.
- Inflige 60 points de dégâts lors de l’activation et 30 points de dégâts en zone par seconde.
- Durée de 3 secondes après activation.
- Vitesse de déplacement réduite de 40 %.
- Temps de recharge de 12 secondes.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’une précédente mise à jour : problème de chargement dans la boutique.
- Correction d’une précédente mise à jour : problème de vibration des manettes qui s’activaient pour tout le monde à cause de certaines capacités.
Vital
- Correction d’un problème : Emprise salvatrice ne retire plus l’Orbe de discorde.
- Correction d’un problème : les joueurs et joueuses qui sautaient de la Plateforme de pétales avant qu’elle ne soit totalement déployée étaient immunisé(e)s contre l’IEM.
Sombra
- Correction d’une interaction : Sombra se faisait coincer par Reinhardt lorsqu’il chargeait au lieu de se téléporter sur le Transducteur lancé.
- Correction d’un problème : Piratage ne fonctionnait pas correctement lorsque les joueurs et joueuses utilisaient l’option Activer/Désactiver.
- Correction d’un problème : Invisibilité ne se réactivait pas après avoir quitté le combat.
- Correction d’une précédente mise à jour : le coût de la capacité ultime de Sombra ne prenait pas en compte la diminution de 10 %.
- Correction d’une précédente mise à jour : dans certains cas, l’interface du temps de recharge de l’Orbe de discorde s’affichait sur une Sombra invisible.
Zarya
- Correction d’un problème : dans certains cas, l’écran projeté de Zarya pouvait ne pas se déployer.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.