Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 24 janvier 2023
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS ET HÉROÏNES
TANKS

Orisa
- Points de vie bonus réduits de 125 à 75 points.

Chopper
Commentaire de l’équipe de développement : Ces modifications visent à réduire la frustration qu’engendrait le fait de mourir en un coup juste après avoir été attrapé par Chopper. Traquelard reste une capacité puissante capable de forcer les ennemis à se repositionner, cela ne l’empêchera donc pas de déboucher encore régulièrement sur des éliminations. Pour autant, son efficacité dépendra davantage de certaines associations de personnages et de l’aptitude de sa cible à réagir.
- Dégâts d’impact réduits de 30 à 5 points.
- En cas d’impact, les ennemis sont désormais attirés à 4 mètres de Chopper (au lieu de 3).
- Dégâts par projectile réduits de 6,6 à 6 points.
- Délai de récupération réduit de 0,85 à 0,8 seconde.
- Temps de rechargement réduit de 2 à 1,75 seconde.
- Munitions maximales augmentées de 5 à 6.
DPS

Sojourn
Commentaire de l’équipe de développement : L’ajustement apporté au gain d’énergie permettra de lisser le délai de charge moyen du Canon électrique de Sojourn, puisqu’il bénéficiera moins des dégâts critiques et des capacités d’augmentation des dégâts. En revanche, toucher des cibles blindées ou bénéficiant d’effets de réduction des dégâts entraînera un gain d’énergie plus important qu’auparavant.
Précédemment, les bonus de dégâts et les dégâts critiques avaient un double effet pour Sojourn, en cela qu’ils lui permettaient d’accumuler de l’énergie plus rapidement tout en réduisant le palier auquel son tir secondaire devenait mortel. La réduction de dégâts appliquée au tir principal vise aussi à ralentir sa charge.
- Le gain d’énergie n’est plus basé sur les dégâts infligés par le tir principal. Chaque tir principal réussi contre un personnage ennemi confère désormais 5 points d’énergie.
- Tr principal : dégâts par projectile réduits de 10 à 9 points.
SOUTIEN

Kiriko
Commentaire de l’équipe de développement : Bien que ses projectiles de soin soient lents et limités à une cible, Kiriko confère en moyenne plus de soins que voulu. Il arrive que des joueurs et joueuses ne cherchent qu’à maximiser leur potentiel de guérison et utilisent uniquement leur tir principal pendant de longues périodes. Plutôt que de réduire son montant de soins par projectile, ce qui pourrait encourager ses utilisateurs et utilisatrices à se focaliser encore plus sur son tir principal, nous avons rallongé le délai de récupération de son O-fuda de guérison. En revoyant ce délai à la hausse, nous vous donnons l’opportunité d’utiliser plus librement Kunai, son tir secondaire.
- Délai de récupération augmenté de 0,85 à 1 seconde.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un problème concernant les informations d’obtention du porte-bonheur d’arme « Sandale ailée ».
- Le mixage des bruits de pas a été ajusté pour rendre ceux des ennemis plus audibles.
Lúcio
- Correction d’un problème : le modèle Lúcio Hermès souffrait d’un problème de physique.
Reinhardt
- Correction d’un problème : le marteau de Reinhardt était déformé lors de l’emote « Valse ».
Sojourn
- Correction d’un problème : le modèle Sojourn Cyber détective ne se chargeait pas.
Bouldozer
- Correction d’un problème qui entraînait l’application erronée de Bouclier dynamique une fois le temps de recharge terminé.
Notes de mise à jour – 5 janvier 2023
NOUVEAU MODE SAISONNIER : BATAILLE POUR L’OLYMPE (CHACUN POUR SOI)
Dans ce mode Combat à mort en chacun pour soi, incarnez sept puissants monstres et divinités de la mythologie grecque, chacun pourvu d’un pouvoir unique qui s’active à l’utilisation de sa capacité ultime, et disputez-vous le trône de l’Olympe. Les plus vaillants et vaillantes pourront peut-être remporter des répliques et titres exclusifs qui leur permettront de se vanter de leurs exploits pour l’éternité.
À la fin de l’évènement, le héros ou l’héroïne qui, grâce à ses pouvoirs, aura effectué le plus grand total d’éliminations toutes parties confondues accédera à la tête de l’Olympe !
PARTIES COMPÉTITIVES
- La saison 2023 du mode Capture du drapeau compétitif débutera le 10 janvier. Vous pourrez le retrouver dans le menu des parties compétitives.
- L’écran de chargement des parties compétitives a été mis à jour.
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS ET HÉROÏNES
TANKS

Reine des Junkers
- Restaure désormais les points de vie correspondants aux dégâts de saignement qu’aurait encore dû subir tout ennemi éliminé.
- Le temps de recharge est désormais réduit de 2 secondes par ennemi atteint.
- Dégâts d’impact après lancer réduits de 80 à 50 points.
- Les impacts directs après lancers infligent désormais 30 points de dégâts de saignement à la cible atteinte. Ceux-ci s’ajoutent aux saignements causés par les coups en mêlée ou les impacts de Lame crantée en cas de rappel.

Zarya
- Dissipation d’énergie réduite de 2,2 à 2 points par seconde.
- Le délai avant que l’énergie ne commence à se dissiper après un gain a été augmenté de 1 à 2 secondes.
SOUTIEN

Brigitte
- Points de vie augmentés de 250 à 300.

Moira
- Les dégâts infligés avec Orbe biotique permettent désormais de récupérer un peu d’énergie biotique.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un problème : les souvenirs n’étaient pas placés correctement sur Ramattra.
- Correction d’un problème : l’O-fuda de Kiriko affichait des textures noires lors de son emote « Valse ».
- Correction d’un problème avec les animations de Faucheur à la fin de son emote « Accroupi ».
- Correction d’un problème : les capacités déployables (tourelles, mines) restaient dans les airs si l’objet destructible sur lequel elles reposaient était détruit.
- Correction d’un problème qui entraînait chez certaines personnes l’affichage d’un écran noir en guise d’arrière-plan du menu principal.
- Correction d’un problème : l’instruction « Regroupement » était remplacée par « J’arrive » dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème sur certaines consoles qui rendait les graphismes flous.
- Correction d’un problème qui empêchait certaines personnes d’envoyer des invitations en cross-play.
- Correction de certains problèmes de performances dans la galerie de personnages sur console.
- Correction d’un problème concernant l’affichage des défis quotidiens chez certaines personnes.
- Correction d’un problème : le texte de fin de partie « MATCH NUL » n’apparaissait pas chez les personnes ayant activé le mode daltonien.
- Correction d’un problème : l’option « Inviter dans une partie personnalisée » n’apparaissait pas dans le menu Social.
Observatoire : Gibraltar
- Correction de certaines zones qui permettaient de sortir des limites de la carte.
Monastère shambali
- Correction de certaines zones où il était possible de se coincer.
- Correction de certaines zones où l’environnement pouvait absorber des capacités.
- Correction de divers problèmes d’éclairage et de géométrie.
Bastion
- Correction d’un problème : les effets sonores de Bastion pouvaient s’activer en boucle à l’endroit de sa mort.
- Correction d’un problème : les personnes jouant Bastion pouvaient obtenir un écran jaune lorsque Brigitte les soignait à l’aide d’un Module de réparation.
Kiriko
- Correction d’un problème : en mode Capture du drapeau, Pas véloce envoyait le drapeau à destination plutôt que de le lâcher là où la capacité avait été activée.
Ange
- Correction d’un problème : Ange gardien pouvait permettre à Ange d’échapper au Vortex vorace de Ramattra.
Ramattra
- Correction d’un problème : il manquait certains éléments à la page « Informations du héros » de Ramattra.
- Correction d’un problème : les effets du tir principal de Ramattra n’affichaient pas le bon nombre de projectiles pour les autres joueurs et joueuses.
- Les vibrations des manettes devraient désormais fonctionner avec Ramattra.
- Ramattra ne peut plus avoir plus d’une barrière active en même temps. Remarque : Ceci ne pouvait pas se produire dans les modes de jeu standard, seulement en partie personnalisée ou dans les modes incluant des temps de recharges réduits.
Tracer
- Correction d’un problème : Bombe à impulsion n’infligeait pas de dégâts à Tracer lorsque collée sur un ennemi.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.










