Notes de mise à jour
Notes de mise à jour – 20 mai 2025
Le mode Stadium bat son plein !
Alors que la saison 16 se poursuit joyeusement, préparez-vous à de nombreuses surprises. Choisissez votre personnage pour mettre la compétition K.O. lors de l’évènement Overwatch 2 × Street Fighter 6 et rejoignez les rangs de Dokiwatch avec le modèle d’arme mythique pour Ange, Magitech miséricordieux. Replongez dans une autre époque d’Overwatch Classique, poursuivez le combat avec les Offensives et revêtez des atours dignes d’une famille royale. Qui plus est, Freja fait son apparition dans le Stadium avec des pouvoirs incroyables pour terrasser vos adversaires !
Overwatch 2 × Street Fighter 6
ROUND ONE – FIGHT! Les univers d’Overwatch 2 et de Street Fighter 6 s’entrechoquent dans un crossover explosif mettant en avant l’action intense des deux mondes. Avec huit modèles percutants, des emotes et des combos ornementaux inspirés de combats et mouvements emblématiques, cette collaboration propulse Street Fighter 6 sur le devant de la scène Overwatch 2. Alors, ne retenez pas vos coups de pied fulgurants, vos déferlantes de Psycho Power et vos flèches Hadoken. Avec cette collaboration, c’est au cœur du combat que les choses se jouent. Choisissez votre personnage et mettez les adversaires au tapis dans ce combat pour l’avenir !
©CAPCOM
Modèle d’arme mythique Magitech miséricordieux pour Ange
Même si Ange manque à l’appel des Héroïnes de Cœur, son esprit perdure. Le modèle d’arme mythique Magitech miséricordieux puise dans les pouvoirs d’Eleos, le hamster bienveillant, et transforme le Caducée d’Ange grâce à la magie débordante de Magitech. Après son impressionnante évasion, Eleos offre bonté, soins et espoir à celles et ceux qui osent encore se dresser contre Péril. Son énergie généreuse et débordante vous permettra de faire vivre l’essence d’Ange, Héroïne du Cœur à chaque utilisation de son rayon et à chaque geste de compassion que vous accomplirez pour soutenir votre équipe.
Overwatch classique : octobre 2020
La nostalgie est palpable tandis qu’Overwatch Classique fait son grand retour ! Redécouvrez la mise à jour d’octobre 2020 dans toute sa splendeur à 6c6 : équilibrage parfait, file d’attente par rôle, ainsi que des personnages comme Sigma, Écho, Baptiste et plus encore. Que vous soyez vétérans ou néophytes, ne manquez pas ce retour aux racines classiques d’Overwatch.
Mises à jour générales
- Les joueurs et joueuses peuvent désormais recevoir une notification lorsqu’une personne a déjà été sanctionnée.
- Auparavant, aucune information supplémentaire n’était communiquée lors du signalement d’une personne ayant déjà été bannie ou suspendue. Grâce à cette fonctionnalité de réponse instantanée lors d’un signalement, les joueurs et joueuses seront avertis immédiatement si la personne concernée a déjà été sanctionnée.
Équilibrage des personnages
Tank

Danger
Commentaire de l’équipe de développement : en tant que tank digne de ce nom, il est naturel que Danger mette un peu plus de temps à escalader les rebords, mais cela complique quelque peu les choses lorsqu’il s’agit de poursuivre un adversaire ou de lui échapper, c’est pourquoi nous accélérons sa vitesse d’escalade. De plus, nous améliorons le vol de vie de Zèle anarchique, car sa valeur nous semblait trop faible pour être efficace.
Grimpe – Passif
- Délai d’animation d’escalade d’un rebord réduit de 0,6 à 0,4 seconde.
Zèle anarchique – Bonus majeur
- Vol de vie de Garde hérissée augmenté de 25 % à 40 %.

Reinhardt
Commentaire de l’équipe de développement : Reinhardt s’en sort généralement bien, mais il perd un peu de son efficacité avec la distance, nous augmentons donc la vitesse et le temps de réponse de Frappe de feu pour rendre la capacité plus fiable à plus grande portée.
Frappe de feu – Capacité 2
- Vitesse des projectiles augmentée de 25 à 30 mètres par seconde.
- Délai de récupération réduit de 0,63 à 0,45 seconde.
Dégâts

Freja
Commentaire de l’équipe de développement : maintenant que les joueurs et joueuses se sont habitués à l’arsenal de Freja, son taux de victoire ne fait qu’augmenter. Afin de limiter un peu cette progression, nous rétablissons le temps de recharge de Ruée rapide afin de réduire le temps qu’elle passe dans les airs et la fréquence de ses carreaux explosifs.
Ruée rapide
- Temps de recharge augmenté de 3,5 à 4 secondes.

Genji
Shuriken – Tir principal et secondaire
- Munitions réduites de 30 à 24.
- Vitesse du projectile augmentée de 60 à 75.

Hanzo
Commentaire de l’équipe de développement : les performances de Hanzo ont un peu baissé ces derniers temps, nous rétablissons donc le délai de mise en place de son Arc tempête. Le bonus de Perturbation sonique ne fait pas partie des plus populaires, mais l’augmentation de sa durée le rendra plus utile et permettra de contrôler plus facilement les kits de soins.
Arc tempête – Tir principal
- Délai de mise en place réduit de 0,8 à 0,72 seconde.
Perturbation sonique – Bonus mineur
- Temps de piratage des kits de soins augmenté de 12 à 30 secondes.

Pharah
Commentaire de l’équipe de développement : Propulseurs latéraux et Conflagration implosive font un peu trop de victimes à notre goût. Avec ces ajustements, il sera plus facile de contrer ces bonus.
Propulseurs latéraux – Bonus mineur
- Vitesse de déplacement pendant l’utilisation de Barrage réduite de 20 %.
Conflagration implosive – Bonus majeur
- Distance d’attraction réduite de 50 %.

Faucheur
Commentaire de l’équipe de développement : nous alignons le temps de récupération de Sinistres gâchettes à celui du tir principal de Faucheur afin de rendre la transition entre les deux plus fluide.
Sinistres gâchettes – Bonus majeur
- Délai de récupération réduit de 0,7 à 0,5 seconde.

Soldat : 76
Commentaire de l’équipe de développement : la configuration des touches compliquait l’activation de Stimulant, surtout en combat. Le fait de l’associer au changement d’arme offre un meilleur contrôle, et la suppression de l’anti-soin rend son utilisation moins pénalisante.
Stimulant – Bonus majeur
- Anti-soin supprimé. Inflige désormais 75 points de dégâts personnels.
- S’active désormais lors d’un changement d’arme.

Sombra
Commentaire de l’équipe de développement : l’invisibilité peut être frustrante à affronter, c’est pourquoi nous élargissons les possibilités de riposte. Il faudra désormais plus de temps à Sombra pour quitter la furtivité et disparaître après avoir subi des dégâts.
Transducteur – Capacité 2
- Délai de disparition augmenté de 0,15 à 0,3 seconde.
- Durée de révélation de Furtivité en subissant des dégâts augmentée de 1 à 1,3 seconde.

Fatale
Commentaire de l’équipe de développement : Fatale est une héroïne qui dépend beaucoup de la carte, et maintenant que les exclusions de personnages réduisent son utilité, nous souhaitons la rendre plus viable dans d’autres situations.
Baiser de la veuve – Tir principal
- Dispersion maximale réduite de 3 à 2 degrés.
- Dégâts augmentés de 13 à 14 points.
Duo mortel
- Bonus de dégâts de Mine venimeuse augmenté de 50 % à 100 %.
Soutien

Illari
Commentaire de l’équipe de développement : il arrive souvent qu’Illari soit contrainte de se déplacer vers des positions dangereuses pour prodiguer des soins de manière efficace. Avec cette augmentation de la portée de son rayon de soins, elle aura plus de flexibilité en matière de positionnement et de soutien à son équipe.
Fusil solaire – Tir secondaire
- Portée augmentée de 15 à 20 mètres.

Vital
Commentaire de l’équipe de développement : le coût d’utilisation de Volée d’épines est encore trop élevé comparé à Fleur de soins qui se recharge se manière continue. Nous améliorons donc le chargement automatique afin de rendre l’alternance entre les soins et les dégâts moins pénalisante.
Fleur de soins – Tir principal
- Taux de chargement automatique augmenté de 25 %.
Superfloraison – Bonus majeur
- Nombre de coups nécessaires au déclenchement réduit de 20 à 16.
Mise à jour du mode Stadium
- Se déclenche désormais lorsque la différence de crédits entre les équipes est de 10 000 ou plus (au lieu de 15 000).
Commentaire de l’équipe de développement : Règle de grâce ne se déclenche pas assez souvent dans les parties qui atteignent un score de 3-0. Nous allons surveiller ce comportement de très près et envisagerons de modifier ce système plus en avant à l’avenir.
Nous ajoutons un système octroyant un bonus de crédits en plus pour les cas où les joueurs et joueuses des deux équipes arrivent en fin de manche avec moins de crédits que prévu. Les crédits additionnels seront les mêmes pour tout le monde.
Tank

Reinhardt
Commentaire de l’équipe de développement : pour compenser l’amélioration de la Frappe de feu de Reinhardt, nous réduisons le potentiel de dégâts de sa configuration Frappe de feu et normalisons la vitesse maximale des projectiles. Nous affaiblissons également la configuration de mêlée de Reinhardt pour faciliter la riposte, au vu de ses performances trop élevées.
Renversant ! – Pouvoir
- Bonus de vitesse de déplacement par cumul réduite à 1 % (au lieu de 2 %).
- Bonus de vol de vie par cumul réduite à 3 % (au lieu de 5 %).
- Désormais cumulable 10 fois (au lieu de 5).
- Durée réduite à 2 secondes (au lieu de 3).
Rejoignez-moi, camarades ! – Pouvoir
- Soins en fonction des points de vie augmentés à 4 % (au lieu de 3 %).
Wilhelmwagen – Pouvoir
- Réduction des soins provenant des dégâts atténuée à 5 % (au lieu de 15 %).
Frappe à réaction – Objet de capacité épique
- Vitesse des projectiles de Frappe de feu réduite à 25 % (au lieu de 50 %).
- Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 20 %).
Gueule de chimère – Objet de capacité rare
- Puissance de capacité réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
Dégâts

Freja
- Ajoutée à la liste de personnages de Stadium.
Cyclone – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Lorsque vous utilisez Courant ascendant, vous tirez un carreau de Dans le mille dans la direction ciblée par votre viseur.
Tête chercheuse – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Lorsqu’un carreau de Dans le mille colle à la cible, vous envoyez automatiquement dans sa direction 3 carreaux d’arbalète supplémentaires qui infligent des dégâts réduits de 66 %.
Tir sismique – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Rayon d’explosion de Dans le mille augmenté de 33 %. Cet effet est doublé si le carreau est collé à la cible.
Enfiler l’aiguille – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Les carreaux de Dans le mille transpercent les adversaires. Les explosions supplémentaires infligent des dégâts réduits de 66 %.
Poches profondes – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Lorsque vous utilisez une capacité, vous récupérez 50 % de votre maximum de munitions.
Herboriste – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Pendant 2 secondes après l’utilisation de Ruée rapide, les tirs réussis de votre arbalète Rafale vous rendent 3 % de vos points de vie maximum.
Performance maximale – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Tant que vous attaquez avec votre arbalète Rafale, votre vitesse de chute est réduite de 80 %.
Renouveau – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Les tirs à l’arbalète Rafale qui touchent des cibles piégées par Dans le mille ou Tir de bolas réduisent le temps de recharge de vos capacités de 5 % et vous rendent 1 munition.
Volée à deux – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Tous les cinq tirs à l’arbalète Rafale, vous projetez 2 carreaux supplémentaires qui infligent des dégâts réduits de 50 %.
Lille Fælde – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Après Courant ascendant, votre prochain Dans le mille depuis les airs ne projette plus de carreau explosif, mais déclenche à la place un tir de bolas qui inflige des dégâts réduits de 60 %.
Cuisson parfaite – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- La zone de dégâts de Tir de bolas inflige 50 % de dégâts supplémentaires et persiste pendant 3 secondes. Les éliminations à l’aide de Tir de bolas comptent pour Chasseuse de primes.
Bourrasque puissante – Pouvoir
- Nouveau pouvoir du mode Stadium.
- Courant ascendant projette une rafale dans la direction de votre viseur, ce qui repousse les adversaires et leur inflige 40 points de dégâts.
Balise de suivi – Objet d’arme rare
- Nouvel objet d’arme rare.
- 30 % de munitions maximum.
- Lorsque les carreaux de Dans le mille se collent sur une cible adverse, votre vitesse d’attaque est augmentée de 20 % pendant 3 secondes.
Écharpe du Sillage – Objet d’arme rare
- Nouvel objet d’arme rare.
- 25 points de vie.
- 5 % de puissance d’arme.
- 25 % de distance de Ruée rapide.
Tyrolienne portable – Objet d’arme épique
- Nouvel objet d’arme épique.
- 15 % de puissance d’arme.
- Les éliminations réinitialisent le temps de recharge des deux charges de Ruée rapide.
Bottes de marchevent – Objet de capacité rare
- Nouvel objet de capacité rare.
- 25 points de vie.
- 5 % de réduction des temps de recharge.
- 20 % de hauteur de Courant ascendant.
Maelström magnétique – Objet de capacité épique
- Nouvel objet de capacité épique.
- 15 % de puissance de capacité.
- Tir de bolas attire les adversaires à proximité même lorsqu’il rate sa cible.
Marque de chasseuse – Objet rare de survie
- Nouvel objet rare de survie.
- 25 points de vie.
- Les cibles adverses dont la prime est supérieure ou égale à 75 vous sont révélées à moins de 40 mètres. Leur élimination rapporte 250 crédits du Stadium supplémentaires.
Cape aérienne – Objet rare de survie
- Nouvel objet rare de survie.
- 25 points de vie.
- 100 % de durée de déplacement ralenti de Dans le mille.
Garrot – Objet rare de survie
- Nouvel objet rare de survie.
- 25 points de vie.
- Après l’utilisation de Courant ascendant, votre capacité Ruée rapide est réinitialisée et vous gagnez un surplus de 50 points de vie pendant 5 secondes.
Pointes toxiques – Objet épique de survie
- Nouvel objet épique de survie.
- 50 Points de vie.
- Les carreaux de Dans le mille sont collants et leurs explosions ralentissent les adversaires de 30 %, mais elles prennent 1 seconde supplémentaire pour se déclencher.

Soldat : 76
Commentaire de l’équipe de développement : la configuration Roquettes LX de Soldat : 76 a tendance à tuer en un coup un peu trop souvent, nous réduisons un peu sa capacité de dégâts.
Cratère – Pouvoir
- Bonus de dégâts d’explosion réduit à 15 % (au lieu de 25 %).
Objets communs
Objets
Commentaire de l’équipe de développement : l’accumulation massive de puissance d’arme ou de puissance de capacité est devenue trop répandue, éclipsant les autres options d’équipement. Nous réduisons l’efficacité du coût de ces objets afin d’encourager une plus grande diversité et d’affaiblir les configurations qui s’appuient sur cette accumulation pour augmenter leur puissance. Nous renforçons par la même occasion certaines options d’objets plus faibles.
Arsenal héroïque – Objet de capacité épique
- Coût augmenté à 14 000 (au lieu de 13 500).
- Puissance de capacité réduite à 35 % (au lieu de 40 %).
Clou du spectacle – Objet d’arme épique
- Coût augmenté à 14 500 (au lieu de 13 000).
Œil de l’araignée – Objet d’arme épique
- Coût augmenté à 14 000 (au lieu de 13 500).
Nano Cola – Objet de capacité rare
- Coût augmenté à 6 000 (au lieu de 5 500).
Implant de la Griffe – Objet d’arme général rare
- Coût augmenté à 6 000 (au lieu de 5 500).
Gantelet sinistre – Objet épique de survie
- Coût augmenté à 10 000 (au lieu de 9 500).
Liquide de refroidissement – Objet d’arme rare
- Coût augmenté à 5 500 (au lieu de 5 000).
Outil multifonction – Objet de capacité rare
- Coût réduit à 4 500 (au lieu de 5 000).
- Réduction du temps de recharge réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
- Puissance de capacité augmentée à 10 % (au lieu de 5 %).
Lien du sang – Objet épique de survie
- Coût réduit à 9 000 (au lieu de 9 500).
Fiole de la généticienne – Objet épique de survie
- Points de vie après réanimation augmentés à 250 (au lieu de 200).
Électrolytes – Objet commun de survie
- Confère désormais 100 surplus de points de vie chaque fois que vous réapparaissez (au lieu de le faire uniquement au début de la manche).
- Coût augmenté à 1 500 (au lieu de 1 000).
Poussée d’adrénaline – Objet commun de survie
- Points de vie augmentés à 25 (au lieu de 10).
- Coût augmenté à 1 500 (au lieu de 1 000).
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel les défis ne progressaient pas avec certains rôles spécifiques.
- Correction d’un problème graphique qui provoquait des clignotements chez certains personnages sur consoles.
Doomfist
- Correction d’un problème à cause duquel Doomfist pouvait continuer de charger son direct sous l’effet de l’étourdissement de la capacité Concrétion de Sigma.
Illari
- Correction d’un problème à cause duquel l’ultime d’Illari, Soleil accablant, n’explosait pas après une déviation.
Ange
- Correction d’un problème à cause duquel la résurrection d’Ange pouvait se terminer dans la zone de réapparition si le délai de réapparition était atteint.
- Correction d’un problème visuel à cause duquel la barre de progression de classement affichait un nombre de points incorrect à la fin d’une partie.
- Correction d’un problème à cause duquel les récompenses de titres compétitifs affichaient le mauvais rôle dans Stadium.
- Correction d’un problème à cause duquel Zarya ne parvenait pas à faire fonctionner un objet de Décryptage.
- Correction d’un problème à cause duquel la règle de grâce s’activait de manière incohérente.
- Correction d’un problème qui affectait le pouvoir Premiers secours d’Ange.
- Correction d’un problème à cause duquel l’armurerie ne se chargeait pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression du défi Travail d’équipe n’était pas comptabilisée pour D.Va dans certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel le défi Travail d’équipe ne faisait pas progresser les défis MVP ou Vedette du spectacle.
- Correction d’un problème qui se produisait lorsque Soldat : 76 utilisait le pouvoir Avec moi ! à la fois avec les modules Condensateur de Vishkar et Santé de fer.
- Correction d’un problème qui se produisait lorsque Reine des Junkers utilisait le pouvoir Rugissement calculé avec le module Cybervenin.
- Correction d’un problème qui se produisait lorsqu’Ana utilisait les pouvoirs Nuage douillet et Doux rêve.
- Correction d’un problème qui se produisait lorsque Mei utilisait le pouvoir Boule froide avec le module Cybervenin.
- Correction d’un problème qui affectait l’animation de Freja en maintenant son tir secondaire.
- Correction d’un problème qui affectait le module Échange équivalent d’Ange, celui-ci a été réactivé.
- Correction d’un problème qui affectait le pouvoir Riposte-o-tron de Genji, celui-ci a été réactivé.
- Correction d’un problème à cause duquel les marqueurs de coup ne s’affichaient pas lorsque le personnage allié renforcé infligeait des dégâts avec le pouvoir Renforcement de Moira.
- Correction d’un problème à cause duquel l’énergie de la Batterie hybride de Zarya n’était pas remise à zéro lorsque l’objet était vendu.
Notes de mise à jour – 15 mai 2025
Correctif d’équilibrage
Ceci est un correctif d’équilibrage. Les codes d’enregistrement de la mise à jour du 6 mai 2025 sont toujours disponibles.
Mise à jour du mode Stadium
- La somme maximale pour les primes est augmentée à 3 000 crédits (au lieu de 2 000).
Commentaire de l’équipe de développement : les primes sont conçues comme un moyen de revenir dans la partie. Augmenter les gains améliore l’efficacité de ce système.
- Le décompte pour les manches 1 et 3 est désormais fixé à 75 secondes (au lieu de 100).
- Le décompte pour la manche 2 est fixé à 60 secondes (au lieu de 75).
Commentaire de l’équipe de développement : le temps imparti pour faire des achats lors des premières manches est réduit. S’il faut du temps pour s’adapter aux stratégies adverses plus tard dans la partie, il n’est pas nécessaire d’en disposer d’autant lors des premières manches.
Tank

Zarya
Commentaire de l’équipe de développement : Zarya domine toujours la scène à tous les niveaux de jeu. Son efficacité tient principalement à sa puissance d’arme basée sur l’énergie, qui peut atteindre des niveaux considérables. Nous avons donc choisi de ralentir le rythme auquel elle peut améliorer sa puissance de feu.
- Gains de crédits du Stadium accordés par les dégâts et les soins réduits de 12,5 %.
Dégâts

Cassidy
Commentaire de l’équipe de développement : Cassidy continue d’être d’une redoutable efficacité, surtout à haut niveau. Il mise pour cela sur sa puissance d’arme et nous avons donc décidé de limiter le rythme auquel il peut l’augmenter en réduisant ses gains de crédits.
- Gains de crédits du Stadium accordés par les dégâts et les soins réduits de 12,5 %.

Faucheur
Commentaire de l’équipe de développement : cette passe de correctifs évitera que Faucheur enchaîne des victoires pour les mauvaises raisons. Nous en profitons pour ajuster légèrement le fonctionnement de Ruine tourbillonnante, notamment son bonus de vitesse d’attaque et le cumul de l’effet. D’autres modifications sont prévues à l’avenir pour les configurations de Faucheur, afin d’inciter à davantage augmenter ses caractéristiques autres que la puissance d’arme.
Ruine tourbillonnante (pouvoir)
- Bonus de vitesse d’attaque par cumul réduit à 4 % (au lieu de 5 %).
- Désormais cumulable 10 fois (au lieu de 8).
Forme spectrale renouvelée (pouvoir)
- Correction d’un problème qui doublait systématiquement les soins prodigués par Forme spectrale renouvelée, indépendamment de la quantité de points de vie restants.
Esprit de massacre (pouvoir)
- Correction d’un problème qui permettait à Faucheur de réinitialiser ses temps de recharge sans obtenir d’élimination.
Soutien

Ana
Commentaire de l’équipe de développement : certaines des capacités d’Ana ont les plus longs temps de recharge parmi l’ensemble des personnages de soutien et investir dans ces capacités n’est souvent pas rentable en mode Stadium. Ces modifications visent à améliorer l’efficacité de ces capacités afin d’aider Ana à maintenir les membres de son équipe en vie tout en récompensant un usage judicieux de ses capacités. Avec ces changements, Ana devrait jouer un rôle plus important lors des affrontements prolongés.
Remède maison (pouvoir)
- Surplus de points de vie augmenté à 200 % (au lieu de 100 %).
Doux rêve (pouvoir)
- Soins réduits à 80 % (au lieu de 100 %).
- Durée réduite à 4 s (au lieu de 8).
Vénéneuse (pouvoir)
- Dégâts augmentés à 50 points (au lieu de 30).
Viseur rapide (objet rare d’arme)
- Bonus de puissance d’arme augmentée à 10 % (au lieu de 5 %).
Intraveineuse (objet rare de survie)
- Surplus de points de vie augmenté à 150 (au lieu de 100).
Notes de mise à jour — 6 mai 2025
Mise à jour de correction de bugs
Cette mise à jour propose des corrections de bugs et ne contient aucune modification d’équilibrage. Les codes d’enregistrement et les temps forts de la mise à jour précédente sont supprimés.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel certains coffres ne s’ouvraient pas automatiquement et étaient impossibles à ouvrir manuellement. Ils devraient désormais être ouverts et visibles dans l’historique des coffres.
- Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de participer aux exclusions de personnages si un enregistrement était en cours de lecture au moment où la file d’attente trouvait une partie.
- Correction d’un problème à cause duquel le mauvais modèle était sélectionné en appuyant sur le bouton « Essayer ».
- Correction d’un problème avec le temps de recharge des vagues de réapparition.
Cassidy
- Correction d’un problème avec le bonus Fine gâchette et le tir secondaire du Pacificateur.
Reinhardt
- Dans une mise à jour précédente, nous avons corrigé un problème avec le bonus Feu de croisé de Reinhardt.
Général
- Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de rejoindre une partie de Stadium après une déconnexion lorsque cette partie était en phase de transition entre deux manches.
- Correction d’un problème à cause duquel l’interface affichait des points de compétition de victoire après une défaite dans le Stadium.
- Correction d’un problème à cause duquel il était possible de voir les sélections de l’équipe adverse lors de la phase de choix des héros dans le Stadium.
Objets
- Correction d’un problème à cause duquel l’objet d’arme rare Outil multifonction n’améliorait pas les capacités de soins de certains personnages.
Ana
- Dans une mise à jour précédente, nous avons corrigé un problème avec l’objet d’arme épique Adresse à l’œil nu pour Ana. Cet objet est de nouveau disponible.
Cassidy
- Correction d’un problème avec le bonus Fine gâchette de Cassidy.
Mei
- Correction d’un problème à cause duquel la mini tempête de neige du bonus Cyclone glacial de Mei ne ciblait pas correctement devant le personnage.
Notes de mise à jour du jeu
Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.