Notes de mise à jour

9 juillet 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - July 9, 2025

Hotfix Balance Update

This is a stadium balance hotfix. Replay codes from the June 24, 2025 patch are still available.

Stadium Updates

Support

Juno
Juno

Developer comments: Juno’s Blink Boosts have been dominating the skies, especially when paired with ability-survival items to gain overhealth and damage repeatedly. After reviewing performance data and player feedback, we've committed to a multi-step approach to bring this build back into balance. This update is the second step in that process, with more adjustments planned to ensure a healthier gameplay experience for both Juno players and their opponents.

Blink Boosts - Power

  • Decreased Cooldown Reduction to 30% (Down from 65%).
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3 juillet 2025

Notes de mise à jour – 8 juillet 2025

RÉINITIALISATION DES CODES D’ENREGISTREMENT

Cette mise à jour propose des corrections de bugs et quelques améliorations d’équilibrage pour le Stadium. Les codes d’enregistrement et les temps forts de la mise à jour précédente sont supprimés.

Mise à jour du Stadium

Tank

D.Va
D.Va

Commentaire de l’équipe de développement : nous avions affaibli Frappe de Tokki en raison de son potentiel de nuisance, mais après avoir suivi ses performances sur une saison entière, nous constatons clairement que son efficacité a été trop réduite. Nous redonnons un peu de mordant à ce pouvoir pour redonner à D.Va l’impact qu’elle mérite, de façon à récompenser comme il se doit sa capacité à initier le combat au moment opportun.

Frappe de Tokki (pouvoir)

  • Dégâts de Frappe de Tokki augmentés de 30 % (au lieu de 20).

Dégâts

Chacal
Chacal

Commentaire de l’équipe de développement : si Chacal sème bel et bien le chaos dans le Stadium, c’est surtout grâce aux pouvoirs qui améliorent son arme. Nous renforçons certains des pouvoirs et objets axés sur sa puissance de capacité pour en faire des choix plus intéressants.

  • Gains de crédits du Stadium accordés par les dégâts et les soins augmentés de 11,11 %.

Encore un piège (pouvoir)

  • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation de Piège d’acier alors qu’il ne vous restait qu’une charge consommait aussi la charge en cours de régénération.

Rebonds explosifs (pouvoir)

  • Inflige désormais des dégâts réduits de 30 % (au lieu de 50 %).

Pluie de plomb (pouvoir)

  • Fréquence augmentée à toutes les 0,3 s (au lieu de toutes de 0,4 s).

Alliage de lithium (objet de capacité épique)

  • Dégâts des brûlures augmentés à 75 points (au lieu de 50).

Carburant caustique de Fawkes™ (objet de capacité épique)

  • Puissance de capacité augmentée à 15 % (au lieu de 10 %).
  • Vol de vie des capacités augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).
Mei
Mei

Commentaire de l’équipe de développement : Envol de boules de neige se combine désormais avec Deux fois plus de glace pour améliorer la mobilité de Mei et permettre un usage plus fréquent de ses petits blizzards. Cette mise à jour lui offre des déplacements plus fluides et davantage d’effets de contrôle qui encourageront un jeu dynamique et un placement ingénieux.

Deux fois plus de glace (pouvoir)

  • Deux fois plus de glace réinitialise aussi le temps de recharge d’Envol de boules de neige.

Soutien

Ana
Ana

Commentaire de l’équipe de développement : Ana reste un personnage particulièrement efficace quand il s’agit de renforcer son équipe, et cette mise à jour met encore plus l’accent sur cet atout. Nous améliorons sa propension à renverser le cours des batailles en augmentant notamment l’impact de Grenade biotique pour susciter plus de temps forts, avec des enjeux et des récompenses extraordinaires pendant les combats d’équipe cruciaux. Ces changements visent à faire d’Ana un atout encore plus décisif lors des actions coordonnées.

À notre tour (pouvoir)

  • Réduction de durée diminuée à 25 % (au lieu de 50 %).

À mon tour (pouvoir)

  • Durée de [Nanoboost] augmentée à 100 % sur soi (au lieu de 50 %).

Plein potentiel (pouvoir)

  • Gain de charge de capacité ultime augmenté à 35 % (au lieu de 25 %).

Temps mort (pouvoir)

  • Durée du ralentissement augmentée à 2,5 s (au lieu de 1,5 s).

Vénéneuse (pouvoir)

  • Dégâts augmentés à 75 points (au lieu de 50 points).
Juno
Juno

Commentaire de l’équipe de développement : dans les rangs supérieurs, Juno a gagné le surnom de « Tracer volante », et pour cause. Ses capacités de survie, surtout après la troisième manche, font d’elle un personnage particulièrement insaisissable et difficile à gérer. Cet ajustement de base devrait légèrement réduire ses capacités de survie afin que le personnage reste redoutable sans donner pour autant l’impression d’être impossible à éliminer.

Hypersoins (pouvoir)

  • Surplus de points de vie réduit à 75 (au lieu de 100).
Kiriko
Kiriko

Commentaire de l’équipe de développement : nous ajustons le clone de Kiriko afin que celui-ci remplisse son rôle de leurre et d’outil utilitaire au lieu de servir d’assassin au sang-froid. C’est une première étape vers notre objectif de rendre cette capacité plus juste, interactive et appréciable pour Kiriko comme pour ses adversaires. D’autres mises à jour sont prévues pour affiner l’identité de cette capacité et son impact sur le gameplay.

Invocation de clone (pouvoir)

  • Les dégâts et les soins du clone sont désormais réduits de 65 %.
  • Durée augmentée à 4 s (au lieu de 2,5 s).
Zenyatta
Zenyatta

Commentaire de l’équipe de développement : Zenyatta se tourne souvent vers des styles offensifs, mais ces ajustements encouragent l’utilisation de ses configurations axées sur les soins. Ces changements sont pensés pour les joueurs et joueuses qui désirent endosser un rôle de soutien plus traditionnel et apporter davantage de soins à toute leur équipe.

Double harmonie (pouvoir)

  • Réduction des soins diminuée à 40 % (au lieu de 45 %).

Foi inébranlable (pouvoir)

  • Durée des orbes augmentée à 10 s (au lieu de 5 s).

Contrôle de l’âme (pouvoir)

  • Limite de charge de capacité ultime conservée augmentée à 75 % (au lieu de 65 %).
Objets communs

Péril aérien

  • Coût réduit à 9 000, au lieu de 10 000.

Triple tir

  • Coût augmenté à 10 500, au lieu de 9 500.

Commentaire de l’équipe de développement : nous réduisons le coût de Péril aérien pour le rendre plus efficace et plus facile à acheter dans les situations où il s’avère nécessaire. De plus, Triple tir est devenu le pivot de nombreuses configurations populaires et son prix était fixé trop bas pour la valeur qu’il apporte.

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème à cause duquel l’option « Forcer l’interface utilisateur clavier/souris » passait d’un type de commande à l’autre.
Personnages

Moira

  • Correction d’un problème affectant le modèle mythique de Moira. Celui-ci est de nouveau disponible.
Cartes

Aatlis

  • Correction d’un problème à cause duquel Aatlis n’était pas disponible en 6c6.
Stadium

Chacal

  • Correction d’un problème à cause duquel Souffle-suie et Chargeur du commandant ne donnaient pas le bon nombre de munitions.
  • Correction d’un problème à cause duquel Graisse fulgurante ne se réinitialisait pas après de nouvelles détonations de Mine incapacitante.

Kiriko

  • Correction d’un problème à cause duquel le clone de Kiriko bénéficiait d’une vitesse d’attaque démesurée lorsque le pouvoir Invocation de clone était combiné à Pas véloce.
  • Correction d’un problème à cause duquel Kiriko ne recevait pas les caractéristiques de dégâts et de soins de son clone lors de l’utilisation du pouvoir Invocation de clone.

Sigma

  • Correction d’un problème à cause duquel l’écran expérimental de Sigma bloquait involontairement certains dégâts de projectiles quand le pouvoir Projection de masse était sélectionné.
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Notes de mise à jour (juin)juin
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.