Notes de mise à jour

18 juin 2026

Overwatch Retail Patch Notes - June 18, 2026

Bug Fix Patch

This is a Bug Fix Patch. Replay codes have NOT been wiped.

Bug Fixes - General Game Updates

  • Resolved an issue with Shion's Joyride leaving collision behind for a period of time after throwing it at an enemy
  • Resolved an issue with Kiriko's Ofuda range being set to the incorrect value
  • Fixed an instance of Ramattra's Void Barrier's cooldown incorrectly resetting
  • Fixed a bug with Shion's Joyride that allowed for bypassing of some animations
  • Fixed bugs related to Domina's Corporate Retreat
  • Resolved an issue that allowed Shion quick melee to be used during Satsuriku Spree

Bug Fixes - Stadium Updates

  • Fixed an issue where Aerial Distresser was procing Ashe's Calamity Power more than intended.
  • Fixed an issue where when using Tracer's Temportal Power, Interacting and Recalling at the same time would reset Recall's cooldown.
  • Fixed an issue where healing from Winston's Surge Protector Power would continue longer than intended if Pocket Projector is active.
  • Fixed an issue where Moira's Extendrils item prevented Ethereal Excision from granting bonus damage or healing.
  • Fixed an issue where Three Tap Tommygun's DOT counted as Critical Hits for Cassidy's Bullseye Power and Kiriko's Keen Kunai Power.
  • Fixed an issue where using Swift Strike right after Genji's Dragon Strike Item made players unable to use the rest of Dragon Blade.
  • Fixed an issue where Sojourn's Overclocked Surge stats were not functional.
Haut du message
16 juin 2026

Notes de mise à jour – 16 juin 2026

Le règne de la Griffe – Saison 3 : Dans la tanière du tigre

Le règne de la Griffe – Saison 3 : Dans la tanière du tigre transporte Overwatch dans un endroit où la lumière transperce les ombres et où vos alliances comptent plus que tout. Nouveau personnage de dégâts rapide et redoutable, Shion est à la tête de l'infâme clan Hashimoto et elle est prête à mettre votre détermination à rude épreuve. Explorez également la première carte Hybride dans l’évènement méta : Choc des avatars au cours duquel vous découvrirez des secrets et obtiendrez des récompenses au fil du récit. Enflammez ensuite les combats avec le modèle mythique Phénix ascendant pour Illari, maniez le modèle d’arme mythique Rebelle de Tokyo d’Hanzo et revêtez un tout nouveau niveau de modèle, le niveau ultra, afin d’apporter un style encore plus spectaculaire dans votre combat pour un avenir meilleur.

Nouveau personnage : Shion

Shion arrive en tant que nouvelle héroïne de dégâts omniaque déjantée et tapageuse, aînée de l’infâme clan Hashimoto à Tokyo. Autrefois retenue prisonnière, isolée et contrôlée par les personnes qui la craignaient, elle les dirige désormais avec une confiance terrifiante et un appétit certain pour l’excès. L’arsenal de Shion repose sur des déplacements agressifs, une pression incessante et un style extravagant qui risque de faire des victimes chez vos adversaires. Deux pistolets semi-automatiques, des esquives omnidirectionnelles et une moto que vous pouvez lancer repeindront les rues en rouge sang.

Nouvelle carte : Neon Junction

Le mode Hybride s’offre un nouveau champ de bataille ! Affrontez la vie nocturne tokyoïte sous les devantures criardes pour conquérir Neon Junction. Oh, et prenez le temps d’explorer. Qui sait quels trésors vous pourriez trouver ? Escortez ensuite le seul et unique convoi ANDROMEDA III vers Zuiko-za, là où la surface polie de la ville commence à se fissurer. Chaque section de la carte prend vie grâce à ses nombreux détails, en allant des immenses robots jusqu’aux ruelles sombres montrant qui contrôle vraiment les rues la nuit tombée.

Choc des avatars

Une ombre plane sur Tokyo…

Kiriko et ses camarades, les Yōkai, se battent contre l’organisation criminelle des Hashimoto avec l’aide d’Overwatch afin de libérer la ville de son emprise. Pour y arriver, il leur faudra affronter Shion, la terrible cheffe des Hashimoto.

Pendant les trois semaines allant du 16 juin au 6 juillet, vous vous frayerez un chemin à travers différents lieux de Tokyo en terminant des défis. Une nouvelle page d’évènement en 2D sera disponible chaque semaine, sur le thème de chacun des lieux suivants :

  • Neon Junction ;
  • repaire des Yōkai ;
  • QG des Hashimoto.

Chaque page disposera d’embranchements, d’éléments narratifs à déverrouiller et de nouvelles récompenses, disponibles lors de la semaine en cours uniquement. Une nouvelle voie de prestige sera également disponible chaque semaine pour les joueuses et joueurs les plus dévoués.

Une fois la voie de prestige terminée, vous pourrez emprunter le ou les chemins que vous n’aviez pas choisis lors de la semaine en cours. Cependant, après la réinitialisation hebdomadaire et le début d’une nouvelle semaine de l’évènement, une nouvelle carte dotée de nouvelles récompenses sera disponible, tandis que celle de la semaine précédente deviendra inaccessible.

Au total, vous pouvez obtenir :

  • 18 coffres ;
  • 3 coffres épiques ;
  • 3 coffres légendaires ;
  • 3 répliques ;
  • 1 célébration (grâce au défi de palier) ;
  • 3 tags ;
  • 4 cartes de visite ;
  • 90 000 EXP de passe de combat ;
  • 5 titres (dont 3 grâce aux défis de palier) ;
  • 4 icônes ;
  • 2 porte-bonheur ;
  • 1 souvenir.
Créations de la communauté

Et si Ana était équipée d’un jetpack ? Et si la reine des Junkers pouvait lancer sa hache ? Et si Fatale pouvait placer un piège explosif ? Ne vous posez plus la question, nous avons travaillé avec quatre de vos créatrices et créateurs préférés (Guxue, Apply, Ocie et mL7support) pour modifier chaque personnage en fonction de leurs idées ! Vous pourrez jouer à cette toute nouvelle version d’Overwatch dans l’Arcade du 30 juin au 13 juillet pour y obtenir les récompenses suivantes :

  • icône Zenyatta pachi ;
  • tag pour Reinhardt ;
  • icône Sombra pachi ;
  • icône Hanzo pachi ;
  • porte-bonheur d’arme Plume pour Genji ;
  • porte-bonheur d’arme BAMF pour Cassidy ;
  • titre rare « Fan de doomscrolling ».
Début de l’excavation

Il est l’heure de sortir l’excavateur et de trouver des trésors ! Participez à cet évènement d’une saison, du 16 juin au 10 août, pour déverrouiller des coffres en cours de route !

  • Remportez une partie par jour pendant 3 jours au cours de la semaine pour terminer une excavation et obtenir un coffre. Pour les personnes les plus dévouées d’entre vous, vous pouvez terminer deux excavations en une semaine afin d’obtenir un coffre supplémentaire.
  • Terminez deux excavations au cours de la saison pour obtenir un coffre supplémentaire.
  • Terminez 4 excavations au cours de la saison pour obtenir un coffre épique.
  • Les personnes férues d’archéologie peuvent terminer 6 excavations au cours de la saison pour déverrouiller un coffre légendaire.
  • Suivez votre progression journalière et hebdomadaire directement depuis le salon.
  • Consultez votre progression saisonnière depuis la page de l’évènement.
Chasse au butin de Chacal

La Chasse au butin de Chacal est de retour du 10 au 14 juillet ! Obtenez des coffres en terminant les défis qui se déverrouillent au fil des parties !

Mises à jour générales

  • Notre client Nintendo Switch™ va subir une refonte, ce qui aura pour conséquence d’augmenter les temps de téléchargement sur cette plateforme.
  • Nous continuons de clarifier les interactions entre les capacités avec l’ajout des mots-clés suivants au volet d’informations détaillées : démolition, limite d’amplification des soins, ignore l’énergie, limite de réduction, forte réduction. Consultez-les pour en savoir plus !
Son
  • Ajout d’une nouvelle option dans Son → Général → Sons afin de contrôler le volume des effets sonores d’élimination d’un équipier ou une équipière et d’un ou une adversaire.
Commandes
  • Suppression du raccourci par défaut pour « Afficher/masquer l’interface » (anciennement ALT+W). Les personnes qui souhaitent utiliser cette fonctionnalité peuvent le réassigner manuellement dans Options → Commandes.
Accessibilité
  • Ajout de deux nouvelles options dans Accessibilité → Général → Discussion.
  • « Discussion à fort contraste » vous permet d’activer un fond sombre pour rendre la discussion plus facile à lire.
  • « Opacité du fond de la discussion » vous permet de contrôler l’opacité du fond si l’option « Discussion à fort contraste » est désactivée.
Social
  • Lors d’une mise à jour précédente, la catégorie « Favoris » a été ajoutée à l’onglet des contacts afin de vous aider à retrouver vos contacts favoris plus rapidement.

Mises à jour des parties compétitives

Exclusions de personnages
  • Comme expliqué plus bas dans « Mises à jour du jeu standard », le catalogue de personnages vous permet de partager vos personnages préférés avec votre équipe afin de vous coordonner au mieux.
  • Le personnage privilégié d’une personne (qui est par défaut le premier de son catalogue) contribue désormais 3 votes négatifs lors de l’exclusion des personnages. Cela permet d’annuler le vote en troisième place d’un joueur ou joueuse.
  • Les exclusions du salon permettent d’exclure un 5e personnage et peuvent outrepasser la limite de 2 personnages par rôle. Contrairement aux exclusions habituelles, les exclusions du salon sont calculées en additionnant les votes des deux équipes. Si chaque équipe a voté au moins une fois pour un personnage et que celui-ci a obtenu un total de 10 votes (avec par exemple un vote en première place et un autre en troisième place), il sera exclu du salon.
  • La page de résultat des exclusions a subi des modifications visuelles afin de vous aider à comprendre la sélection alternée et d’afficher l’exclusion du salon.
  • La phase d’exclusions des personnages affiche désormais le nombre de votes pour chacun de vos choix (7 pour la première place, 5 pour la deuxième et 3 pour la troisième) ainsi que le nombre total de votes de votre équipe pour chaque personnage.

Le catalogue de personnages a été créé dans le but de vous aider à communiquer vos personnages privilégiés avec aisance en partie compétitive, mais il est aussi utile pour choisir la carte la plus adaptée à votre équipe en partie rapide. Les votes négatifs pour les personnages privilégiés permettent d’éviter qu’un équipier ou une équipière ne vote l’exclusion de votre personnage privilégié, dans la plupart des cas, en admettant que vous votiez également pour exclure au moins deux autres personnages. Si deux membres de votre équipe souhaitent exclure votre personnage privilégié, il leur sera tout de même possible d’avoir la majorité. Les exclusions du salon sont faites pour que les exclusions de personnages correspondent au maximum à vos préférences, en excluant les personnages que les deux équipes ne souhaitent pas affronter. Elles vous donnent également une très bonne raison de voter si vous souhaitez exclure un personnage en particulier.

Rediffusions des directs : Challenger – Top 500
  • Tout le monde peut désormais regarder les rediffusions des directs des parties en cours des joueurs et joueuses du classement du top 500 en Challenger.
  • Les rediffusions des directs subissent un délai de diffusion afin d’éviter que la fonctionnalité ne soit utilisée pour obtenir un avantage compétitif.
  • Les commandes des rediffusions des directs sont les mêmes que pour la fonctionnalité de rediffusion déjà existante.
  • Cette fonctionnalité peut être désactivée par tout joueur ou joueuse, peu importe son classement, dans le menu Options sous Social → Confidentialité → Classements. Ce paramètre s’appelle « Masquer les rediffusions des directs du classement » et il est désactivé par défaut.
Compensation de triche
  • La compensation de progression de rang accordée aux joueuses et joueurs de rang plus élevé diminue pour tenir compte du modificateur Pression.

Équilibrage des personnages

Le système des bonus continue d’évoluer depuis la saison 1 avec des ajouts à l’arsenal de base pour certains personnages et bonus. Ce correctif comprend des ajustements spécifiques pour les bonus dont l’efficacité globale, et les taux de sélection ou de victoire affichent des valeurs anormales, et ce dans le but d’améliorer la viabilité du système ainsi que la valeur de vos prises de décision.

Tank

D.Va
D.Va
  • Système de bouclier – Bonus majeur
    • Conversion des points de vie en points de bouclier réduite à 100 (au lieu de 150).
Domina
Domina
  • Séminaire d’entreprise – Bonus majeur
    • Ajouté.
    • Tant que Matrice d’écrans est active, elle peut être déplacée une fois vers un autre emplacement.
  • Coup de force – Bonus majeur
    • Supprimé.
Doomfist
Doomfist
  • Matrice puissante – Bonus majeur
    • Durée réduite à 0,8 s (au lieu de 1 s).
Danger
Danger

Danger est devenu un incontournable face à plusieurs scénarios en raison de sa capacité de survie, sa mobilité et sa dangerosité. La réduction de la durée de Garde hérissée diminue sa capacité à tenir sur la longueur lors des assauts, tandis que quelques ajustements dans la répartition de ses bonus renforcent le compromis entre mobilité et dangerosité pour ses bonus majeurs.

  • Zèle anarchique – Bonus mineur
    • Soins augmentés à 40 % (au lieu de 30 %).
  • Reconstitution – Bonus mineur
    • Est passé de bonus majeur à bonus mineur.
    • Limite de ressources supplémentaires réduite à 25 points (au lieu de 50).
  • Saut en longueur – Bonus majeur
    • Est passé de bonus mineur à bonus majeur.
    • Portée augmentée à 20 % (au lieu de 15 %).
  • Empalements explosifs – Bonus majeur
    • Dégâts réduits à 30 points (au lieu de 40).
Garde hérissée
  • Durée max. réduite à 2,5 s (au lieu de 3 s).
Ramattra
Ramattra
  • Forme impitoyable – Bonus mineur
    • Durée supplémentaire augmentée à 2 s (au lieu de 1 s).
    • Efficacité réduite de moitié pendant Annihilation.
  • Réparation nanorobotique – Bonus majeur
    • Soins augmentés à 100 points de vie (au lieu de 75).
Reinhardt
Reinhardt

Reinhardt peut éprouver des difficultés face à la mobilité élevée des autres personnages. L’augmentation de la vitesse du projectile de Frappe de feu renforce sa fiabilité à distance et vous récompense davantage en cas d’une utilisation précise. Frappe de feu peut désormais retirer la moitié des points de vie des cibles disposant de 250 points de vie max.

Frappe de feu
  • Dégâts augmentés à 125 points (au lieu de 120).
  • Vitesse des projectiles augmentée à 33 m par seconde (au lieu de 30).
Zarya
Zarya

Les performances de Zarya sont inférieures à ce qui était prévu suite aux récentes réductions appliquées à son tir principal et à ses bonus. La réduction de la dissipation d’énergie permet d’augmenter sa capacité à en retenir suffisamment au cours de la partie, ce qui augmente son temps d’activité tout en conservant une valeur réduite pour ses dégâts max.

Énergie
  • Taux de dissipation d’énergie réduit à 2 points par seconde (au lieu de 2,5).

Dégâts

Anran
Anran

Ces modifications permettent d’améliorer la fluidité des capacités d’Anran sans pour autant causer une augmentation significative de sa puissance globale.

Ruée ardente
  • Délai de récupération après utilisation de la capacité réduit à 0,1 s (au lieu de 0,3 s).
Flambée ondoyante
  • Délai de récupération après utilisation de la capacité réduit à 0,1 s (au lieu de 0,2 s).
Ashe
Ashe
  • Double canon – Bonus mineur
    • Réduction de l’effet de recul du second tir supprimée.
  • Morsure de vipère – Bonus majeur
    • Gain de munitions supprimé.
  • Détonation aérienne – Bonus majeur
    • Munitions obtenues augmentée à 6 (au lieu de 3).
Bastion
Bastion
  • Artillerie blindée – Bonus mineur
    • Supprimé.
  • Bombe intelligente – Bonus mineur
    • L’effet de recul que vous subissez en utilisant votre grenade tactique A-36 augmente de 25 %, mais il ne vous inflige plus de dégâts.
Cassidy
Cassidy
  • Armes égales – Bonus mineur
    • Soins par seconde augmentés à 40 points de vie (au lieu de 30).
  • Balle d’argent – Bonus majeur
    • Dégâts totaux de saignement sur la durée réduits à 50 points (au lieu de 70).
    • Durée réduite à 1,5 s (au lieu de 2,5 s).
Écho
Écho
  • Scan partiel – Bonus mineur
    • Gain de charge de capacité ultime réduit à 30 % (au lieu de 50 %).
  • Grande salve – Bonus majeur
    • Quantité de projectiles supplémentaires réduite à 2 (au lieu de 3).
Emre
Emre

Le taux de génération de charge de capacité ultime d’Emre est élevé en raison de ses lourds dégâts et surpasse l’impact réel de la capacité ultime. L’augmentation de son coût permet d’uniformiser la vitesse à laquelle elle se charge avec son efficacité générale.

Protocole de remplacement
  • Coût de la capacité ultime augmenté de 10 %.
Genji
Genji

La réduction du temps de recharge de la riposte de Genji augmente la fréquence à laquelle il peut lancer l’attaque tout en renforçant encore l’effet amélioré du bonus Méditation.

  • Méditation – Bonus majeur
    • Soins par seconde augmentés à 50 points de vie (au lieu de 35).
Riposte
  • Temps de recharge réduit à 8 s (au lieu de 10 s).
Chacal
Chacal
  • Bombe voyage – Bonus mineur
    • Bonus de vitesse d’attaque augmenté à 35 % (au lieu de 25 %).
Mei
Mei

La portée du tir principal de Mei a été augmentée afin d’améliorer son efficacité lorsqu’elle se rapproche des adversaires. Congélation est rarement efficace, car les cibles qui ont peu de points de vie se retrouvent souvent éliminées avant même de geler. L’augmentation de sa vitesse de gel contre les personnages qui ne sont pas des tanks la rend plus facile à utiliser, mais n’impacte en rien ses performances contres les tanks.

  • Congélation – Bonus majeur
    • Vitesse de gel augmentée de 30 % contre les personnages qui ne sont pas des tanks.
Canon endothermique
  • Portée augmentée à 12 m (au lieu de 10 m).
Faucheur
Faucheur

Sinistres gâchettes a augmenté la puissance de Faucheur au sein de plusieurs compositions et son arsenal a gagné en dangerosité. Si l’on ajoute à cela sa capacité de survie, sa durabilité et ses possibilités d’éliminations dépassent alors nos prédictions. La réduction de ses points de vie permet de diminuer sa capacité de survie tout en conservant la dangerosité fournie par Sinistres gâchettes.

  • Points de vie réduits à 275 (au lieu de 300).
  • Spectre résiduel – Bonus mineur
    • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30 % (au lieu de 40 %).
Sierra
Sierra

La taille des projectiles de Sierra est plutôt élevée en comparaison de sa cadence de tir, ce qui rend son arme trop efficace. La réduction de la taille des projectiles permet de diminuer son efficacité, tandis que les améliorations apportées à la réactivité de Drone d’ancrage augmentent sa mobilité.

  • Prise solide – Bonus mineur
    • Bonus de dispersion de l’arme réduit à 70 % (au lieu de 100 %).
  • Verrouillage stimulant – Bonus majeur
    • N’octroie désormais un bonus de vitesse d’attaque que lorsque Tir téléguidé touche un personnage adverse.
Fusil LX
  • Taille de base des projectiles réduite à 0,15 m (au lieu de 0,175 m).
Drone d’ancrage
  • Vitesse de déploiement du drone augmentée à 40 m par seconde (au lieu de 30).
  • Portée de déploiement du drone augmentée à 16 m (au lieu de 14 m).
  • Portée du grappin du drone augmentée à 19 m (au lieu de 17 m).
Sojourn
Sojourn
  • Générateurs de friction – Bonus majeur
    • Maximum d’énergie obtenue augmentée à 75 (au lieu de 50).
Tracer
Tracer
  • Rechargement cinétique – Bonus mineur
    • Gain de munitions réduit à 12 (au lieu de 20).
Vendetta
Vendetta

Les précédentes réductions apportées à la portée de son coup vertical et à la vitesse de déplacement d’Assaut ont diminué la capacité de Vendetta à sécuriser des éliminations. L’augmentation de la vitesse de déplacement et de la durée d’Assaut permet d’améliorer son efficacité pour rester à portée d’attaque au cours du combat. Le coût de sa capacité ultime a également été réduit afin de l’uniformiser avec ses dégâts actuels.

Équarrisseuse
  • Coût de la capacité ultime réduit de 15 %.
Assaut
  • Bonus de vitesse de déplacement par cumul augmenté à 3 % (au lieu de 2 %).
  • Durée max. augmentée à 7,5 s (au lieu de 5,5 s).

Soutien

Ana
Ana
  • Sérum de vitesse – Bonus mineur
    • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30 % (au lieu de 40 %).
Brigitte
Brigitte
  • Coup de fouet – Bonus majeur
    • Dégâts augmentés à 60 points (au lieu de 50).
Illari
Illari
  • Construction accélérée – Bonus mineur
    • Réduction du temps de recharge augmentée à 2 s (au lieu de 1,5 s).
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Bien que les taux de sélection et de victoire de Jetpack Cat sont bas, Soutien aéroporté reste très efficace dans les rangs supérieurs grâce au transport continu de certains personnages. L’augmentation de la pénalité de régénération de carburant lorsque vous transportez une cible et la réduction de la puissance de Bouclier de transport affaiblissent cette stratégie, tandis que les améliorations apportées à l’arme augmentent son efficacité en dehors de l’utilisation de Soutien aéroporté.

  • Bouclier de transport – Bonus mineur
    • Durée réduite à 3 s (au lieu de 5 s).
    • Boucliers max. réduits à 50 points (au lieu de 75).
  • Coup de tête – Bonus majeur
    • Limite de vitesse pour l’activation réduite à 14 m par seconde (au lieu de 16,5).
    • Ne génère plus de carburant.
    • Dégâts augmentés à 50 points (au lieu de 30).
Vol frénétique
  • Pénalité de régénération de carburant lors du transport d’une cible augmentée à x3 (au lieu de x2).
Coussinets biotiques
  • Dégâts et soins augmentés à 4,5 points par projectile (au lieu de 4).
Juno
Juno
  • Autoblaster – Bonus majeur
    • Cadence augmentée à 22 tirs par seconde (au lieu de 20).
Vital
Vital

Les améliorations apportées aux soins de Vital ont augmenté son taux de charge de capacité ultime. L’augmentation du coût de sa capacité ultime permet de compenser cela, tout en revenant sur une modification antérieure du taux de conversion du surplus de points de vie d’Arbre de vie qui avait rendu sa capacité ultime trop efficace sur la durée.

Arbre de vie
  • Coût de la capacité ultime augmenté de 9 %.
  • Taux de conversion du surplus de points de vie en cas de surplus de soins réduit à 50 % (au lieu de 100 %).
Ange
Ange

Soins rapides a augmenté les soins globaux d’Ange, le coût de sa capacité ultime a donc été augmenté afin de prendre ce changement en compte. Le bonus de dégâts a été réduit afin de contrebalancer cette augmentation, mais ce pourcentage a été transféré à Amplification en chaîne afin d’augmenter sa viabilité.

  • Amplification en chaîne – Bonus majeur
    • Augmente les dégâts de 5 % supplémentaires.
Caducée
  • Augmentation des dégâts réduite à 25 % (au lieu de 30 %).
Valkyrie
  • Coût de la capacité ultime augmenté de 7 %.
Mizuki
Mizuki

Retour de katashiro de Mizuki est limité de par sa courte durée et son long temps de recharge. La réduction de son temps de recharge et l’augmentation de sa durée améliorent sa flexibilité et sa disponibilité en tant que moyen de déplacement.

Retour de katashiro
  • Temps de recharge réduit à 11 s (au lieu de 12 s).
  • Durée augmentée à 5,5 s (au lieu de 4,5 s).
Moira
Moira

L’impact d’Orbe biotique est limité par la mobilité et la durabilité des différents personnages. L’augmentation de ses dégâts et de ses soins renforce son impact tout en récompensant les positionnements judicieux.

Orbe biotique
  • Dégâts par seconde augmentés à 60 points (au lieu de 50).
  • Soins par seconde augmentés à 75 points de vie (au lieu de 65).
  • Dégâts max. par orbe augmentés à 250 points (au lieu de 200).
Wuyang
Wuyang
  • Flux et reflux – Bonus majeur
    • Soins lors du reflux augmentés à 100 % (au lieu de 50 %).

Mises à jour du jeu standard

Catalogue de personnages
  • Vous pouvez désormais choisir vos 3 personnages privilégiés pour chaque rôle afin de les partager avec votre équipe lors de toutes les phases de préparation (vote pour les cartes, personnage privilégié, exclusions de personnages).
  • Vous pouvez modifier les personnages qui apparaissent dans votre catalogue depuis le menu principal, lorsque vous êtes dans la file d’attente et lors des phases de préparation (les modifications effectuées lors des phases de préparation ne seront pas sauvegardées étant donné qu’elles sont souvent faites en réaction au choix d’une carte ou d’un personnage allié).
  • Vous pouvez choisir de n’afficher que 2, 1 ou même 0 personnage (pour signifier que vous n’avez aucune préférence), mais les 3 personnages affichés par défaut seront les mêmes que ceux de votre carte de profil.
  • Vous pouvez consulter le catalogue de personnages des membres de votre groupe en ouvrant le menu contextuel Social qui propose également d’autres options sociales, telles que le chuchotement ou consulter la carrière.
Mise à jour du système de vote pour les cartes
  • Les cartes proposées devraient être moins susceptibles d’être celles sur lesquelles vous avez joué lors des 5 dernières parties. Grâce à cette modification, les personnes qui jouent sur des sessions plus courtes pourront profiter d’une plus grande diversité de cartes.
Champ de tir
  • Le texte de combat flottant a été activé pour le champ de tir du jeu standard.
Accolades d’après-match
  • Nous avons ajusté de nombreuses cartes qui apparaissaient trop souvent (coucou, les bombes collantes d’Écho) et avons augmenté les chances d’apparition de certaines cartes.
Mode streamer
  • Nous avons ajouté de nombreux nouveaux faux noms…

Mise à jour du mode Stadium

Cette mise à jour a pour objectif d’apporter une bouffée d’air frais à la méta du mode Stadium et d’ajouter de la variété au sein des configurations, surtout pour les nombreux personnages qui ne disposaient que de peu d’options viables depuis le lancement de ce mode de jeu. Chaque personnage a subi des modifications, mais plusieurs d’entre eux ont subi des refontes plus poussées. Nous surveillerons de près l’évolution de ces modifications afin de réagir rapidement en cas d’anomalies ou de problèmes d’équilibrage.

Changements généraux
  • Les restrictions d’escouade ont été supprimées des parties classées du mode Stadium.

En raison de la nature progressive des parties classées du mode Stadium, les restrictions d’escouade ne semblaient pas efficaces et vous empêchaient régulièrement de jouer avec vos contacts, mais en permettant toujours à certaines personnes d’entrer dans la file d’attente malgré une disparité importante au niveau de leurs rangs, dans le cas où leur cote d’association interne (MMR) étaient suffisamment proches.

Tank

D.Va
D.Va

Ces modifications ont pour objectif de fournir à D.Va une meilleure option de pilote grâce à l’amélioration de sa configuration centrée sur les missiles et la diversification des objets disponibles en réduisant sa dépendance aux objets qui lui sont spécifiques, tout en réduisant la simplicité des stratégies orientées autour de Matrice défensive.

Explosion express – Pouvoir

  • Ajout de « Rayon d’[Appel du méca] augmenté de 50 % ».

Arsenal légendaire – Pouvoir

  • Dégâts d’explosion supplémentaires augmentés à 375 % (au lieu de 325 %).

Mode multitâche – Pouvoir

  • Ceci est désormais un pouvoir.

Nano Cola™ Nitro – Pouvoir

  • Ceci est désormais un pouvoir.
  • Est passé de « Lorsque vous vous éjectez de votre méca, vous bénéficiez de [Nanoboost] pendant 4 s. » à « Lorsque vous vous éjectez de votre [méca], vous obtenez 40 % de points de vie max. supplémentaires et votre vitesse de déplacement est augmentée de 30 % ».

Protection du groupe – Pouvoir

  • Supprimé.

Matrice ultra-large – Pouvoir

  • Supprimé.

Maîtrise de la mitigation – Objet héroïque de capacité rare

  • Augmente le vol de vie de capacité de 10 %.

Canon de Busan – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
  • N’augmente plus la puissance de capacité de 20 %.
  • Ajout de 50 points d’armure.
  • Dégâts d’explosion réduits à 60 points (au lieu de 80).
  • Peut désormais générer de la charge de capacité ultime.

Détonateur de Dae-hyun – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 9 000 (au lieu de 4 000).
  • Niveau de rareté augmenté à épique (au lieu de rare).
  • N’augmente plus le vol de vie des capacités de 15 %.
  • Ajout de 15 % de charge de capacité ultime initiale et de 25 points d’armure.

Macromissiles – Objet héroïque de capacité épique

  • Supprimé.

Ordre d’assaut – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 12 000).
  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
Doomfist
Doomfist

Ces modifications ont pour objectif d’améliorer ses pouvoirs les moins utilisés. Une-deux a subi une refonte afin de permettre d’obtenir plus de puissance d’arme et de créer plus de configurations hybrides. Frappe astéroïde et Onde destructrice ont reçu des améliorations de confort afin de renforcer leurs interactions avec les autres pouvoirs.

Réplique – Pouvoir

  • Dégâts réduits à 40 % (au lieu de 60 %).

Frappe astéroïde – Pouvoir

  • Les adversaires dans sa zone sont désormais plaqués au sol.
  • Dégâts max. réduits à 150 points (au lieu de 200).
  • Dégâts de l’impact de base augmentés à 75 points (au lieu de 50).

Une-deux – Pouvoir

  • Octroie désormais un bonus de vitesse d’attaque (au lieu d’un bonus de vitesse d’attaque en mêlée uniquement).
  • Durée réduite à 0,75 s (au lieu de 3 s).

Onde destructrice – Pouvoir

  • Est passé de « Les dégâts d’[Onde de choc] sont augmentés de 2 % et sa portée de 6 % pour chaque mètre parcouru vers le bas. » à « Les dégâts d’[Onde de choc] sont augmentés jusqu’à un maximum de 75 % et sa portée jusqu’à un maximum de 50 % en fonction du temps passé en l’air ».
  • Ajout d’une icône d’IU.

La défense ultime… – Pouvoir

  • Échelonnement de La meilleure défense… augmentée à 50 % (au lieu de 35 %).

Poings chargés – Objet héroïque d’arme épique

  • N’augmente plus les dégâts de mêlée de 20 %.
  • Ajout de 15 % de puissance d’arme.

Coupeur d’ailes – Objet héroïque de capacité rare

  • Supprimé.

Batterie externe – Objet héroïque de capacité rare

  • N’applique plus de ralentissement après avoir dépassé sa charge max.

Second souffle – Objet héroïque de capacité rare

  • Nouveau.
  • +25 points de vie.
  • Coût de la capacité ultime réduit de 20 %.
  • Lorsque vous utilisez votre charge de capacité ultime, les temps de recharge de toutes vos capacités sont réinitialisés et vous récupérez 100 % de vos points de vie.

Gouffre béant – Objet héroïque de capacité épique

  • Ajout de « Vous pouvez [sauter] lorsque vous êtes en l’air pendant [Onde de choc] ».
Danger
Danger

Ces modifications ont pour objectif de fournir une configuration centrée sur la puissance d’arme qui soit viable pour Danger, tout en focalisant les configurations centrées autour de Garde hérissée sur des fenêtres d’opportunité spécifiques.

Tir barbelé – Pouvoir

  • Les dégâts supplémentaires dépendent désormais de la puissance d’arme (au lieu de la puissance de capacité).
  • Dégâts supplémentaires réduits à 8 points (au lieu de 10).

Nécrose osseuse – Pouvoir

  • Est passé de « Les munitions obtenues avec [Garde hérissée] infligent 20 points de dégâts supplémentaires. La vitesse de régénération des munitions de [Garde hérissée] est augmentée de 25 %. » à « Après avoir infligé 6 instances de dégâts avec votre arme à une cible, celle-ci est marquée avec des pointes. Touchez une cible marquée avec un [coup en mêlée] et le coup de [Saut violent] pour déclencher une explosion des pointes qui inflige 50 points de dégâts d’arme ».

Blaster de Boomslang – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.

Saut de lapin – Pouvoir

  • Ajout de « octroie aux personnages alliés à proximité un surplus de points de vie égal à 10 % de vos points de vie max. pendant 3 s. » après l’utilisation de Saut violent.

Revenez me taper – Pouvoir

  • Supprimé.

Élixir dentelé – Pouvoir

  • Soigne désormais à hauteur de 30 % de vos points de vie max. en 3 s (au lieu de 100 points de vie, puissance de capacité, en 2 s).

Déchiqueteur – Pouvoir

  • Suppression du gain de charge de capacité ultime.
  • Rayon d’ignorance des adversaires réduit à 7 m (au lieu de 10 m).

Coup double – Pouvoir

  • Est passé de « Après l’utilisation de [Saut violent], votre prochain tir d’[Éperon osseux] tire une deuxième salve gratuite qui inflige 75 % de dégâts. » à « Tous les trois tirs d’[Éperon osseux], vous tirez une deuxième salve gratuite qui inflige 50 % de dégâts ».

Ouaf ouaf ! – Pouvoir

  • Est passé de « Chaque coup de [Saut violent] confère 10 % d’énergie bonus à [Garde hérissée]. Vous obtenez 15 % de ressources supplémentaires de [Garde hérissée]. » à « Après avoir utilisé [Saut violent], la portée de [Garde hérissée] est augmentée de 50 % pendant 3 s ».

Éclosion perçante – Objet héroïque de capacité rare

  • Supprimé.

Prise de sang – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 500 (au lieu de 11 000).
  • Points de vie max. restaurés augmentés à 0,5 % (au lieu de 0,3 %).
  • Ressources de soins max. supprimées.
  • Points de vie convertis en armure.

Protection vertébrale – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 500 (au lieu de 10 000).
  • Vol de vie de l’arme augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).

Soutien de Susannah – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 11 000).
  • Conversion des dégâts atténués en soins augmentée à 25 % (au lieu de 10 %).
Reine des Junkers
Reine des Junkers

Nous améliorons la configuration de la reine des Junkers centrée sur Lame crantée tout en renforçant Inclinez-vous, afin que la reine des Junkers dispose d’une option plus puissante contre certains de ses adversaires ultimes.

Parade de lame – Pouvoir

  • Peut être maintenu 1 s plus longtemps à pleine charge.
  • Dégâts supplémentaires réduits à 75 % (au lieu de 100 %).
  • Augmente désormais également la vitesse des projectiles en fonction du temps de charge, jusqu’à un maximum de 200 %.
  • N’applique plus d’effet de recul.

Inclinez-vous – Pouvoir

  • Ajout de « Lorsque vous utilisez [Massacre], vous devenez inarrêtable et les temps de recharge de toutes les capacités sont réinitialisés ».
  • Durée de l’effet de renversement augmentée à 2 s (au lieu de 1,5 s).

Découpe-les, Gracie ! – Pouvoir

  • Est passé de « Chaque cible adverse touchée par [Lame crantée] réduit le temps de recharge de la capacité de 2 s et est ralentie de 35 % pendant 1 s. » à « Chaque cible adverse touchée par [Lame crantée] réduit le temps de recharge de la capacité de 1 s. Lorsque vous faites revenir votre lame crantée, son rayon est augmenté de 100 % et elle inflige 40 points de dégâts d’impact ».

Magnétisme impitoyable – Pouvoir

  • Est passé de « Lorsque vous utilisez [Cri de commandement], votre [lame crantée] traque une cible dans un rayon de 25 m. » à « [Lame crantée] peut désormais infliger des dégâts critiques à hauteur de 50 % de dégâts supplémentaires. La force d’attraction de [Lame crantée] est augmentée de 50 %. Lorsque vous inflige< un coup critique, ce bonus est doublé ».

Combinaison ingénieuse – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 10 500 (au lieu de 9 500).
  • Ajout de 50 points de vie.
  • Ne réduit plus les temps de recharge de 5 %.
  • Est passé de « Les coups de [Massacre] et [Carnage] augmentent votre vitesse d’attaque de 10 % pendant 4 s. » à « Les coups de [Lame crantée], [Massacre] et [Carnage] augmentent votre puissance de capacité de 20 % pendant 5 s ».

Crâne épais – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
  • La réduction des dégâts se déclenche désormais également lorsque vous utilisez Lame crantée.
  • Réduction des dégâts réduite à 30 % (au lieu de 75 %).
Orisa
Orisa

Ces modifications ont pour objectif d’offrir une configuration orientée sur la puissance d’arme à Orisa, tout en améliorant les stratégies centrées autour de Javelot d’énergie en abaissant quelques valeurs trop élevées.

Refroidissement général – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Tant que [Blindage] est actif, la [chaleur] générée est réduite de 90 % et votre vitesse d’attaque est augmentée de 10 % ».

Charge critique – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « [Javelot d’énergie] peut désormais infliger des dégâts critiques à hauteur de 50 % de dégâts supplémentaires. Vous pouvez charger [Javelot d’énergie] pour augmenter sa vitesse de projectile max. de 200 %, et à pleine puissance, le javelot transperce les cibles adverses ».

Réglages d’usine – Pouvoir

  • Supprimé.

Sabots d’acier – Pouvoir

  • Est passé de « Après la fin de [Blindage], vous gagnez des points de bouclier à hauteur de 50 % des dégâts reçus pendant la durée de la capacité, jusqu’à un maximum de 150 points. Cet effet est réinitialisé à la prochaine utilisation de [Blindage]. » à « Après la fin de [Blindage], vous gagnez des points de bouclier à hauteur de 60 % des dégâts d’arme infligés pendant la durée de la capacité, jusqu’à un maximum de 200 points. Cet effet est réinitialisé à la prochaine utilisation de [Blindage] ».

Rotation ardente – Pouvoir

  • Supprimé.

Javelot surcadencé – Pouvoir

  • Supprimé.

Au lasso – Pouvoir

  • Ajout de « Vous obtenez 3 % de charge de capacité ultime par personnage adverse attiré ».

Lame d’Oladelecoptère – Pouvoir

  • Ceci est désormais un pouvoir.
  • « Vous pouvez voler librement et bénéficiez d’une vitesse de déplacement augmentée de 20 % pendant l’utilisation de [Rotation de javelot] et de [Vague Terra], mais les dégâts de [Vague Terra] sont réduits de 50 % ».

Énergie optimisée – Objet héroïque d’arme rare

  • Supprimé.

Électroluminescence – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 4 000).
  • Niveau de rareté augmenté à épique (au lieu de rare).

Escalator OR-15 – Objet héroïque d’arme épique

  • Nouveau.
  • 10 % de vol de vie de l’arme.
  • « Votre puissance d’arme augmente en fonction de votre [chaleur], jusqu’à une puissance d’arme max. de 30 % ».
  • Coût : 10 000.

Lance imprimée en 3D – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 11 000).
  • Ajout de 50 points d’armure.
  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
  • Ne génère plus de chaleur lors de l’utilisation de Javelot d’énergie.
  • Réduction du temps de recharge par coup de Javelot d’énergie augmentée à 20 % (au lieu de 15 %).

Lance vampirique – Objet héroïque de survie rare

  • Points de vie max. restaurés réduits à 5 % (au lieu de 10 %).
  • Durée des soins réduite à 2 s (au lieu de 3 s).

Régénération solaire – Objet héroïque de survie rare

  • Coût augmenté à 5 000 (au lieu de 4 000).

Théorème d’Efi – Objet héroïque de survie épique

  • N’augmente plus le vol de vie des capacités de 20 %.
Ramattra
Ramattra

Amélioration d’omnium – Objet héroïque d’arme rare

  • Coût augmenté à 5 000 (au lieu de 4 500).

Nanoréparation – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 11 000).

Protection tourbillonnante – Objet héroïque de capacité épique

  • L’augmentation de la hauteur de saut ne s’applique désormais plus aux personnages alliés, seulement à vous.
Reinhardt
Reinhardt

Nous avons retravaillé certaines des options les moins populaires afin de renforcer des configurations centrées autour d’Écran et de donner une touche différente à celles orientées sur Charge, tout en effectuant quelques petits ajustements au choix de ses objets héroïques.

Écran amplificateur – Pouvoir

  • Supprimé.

Reconstruction d’écran – Pouvoir

  • La régénération des points de vie de Bouclier-écran se déclenche désormais suite à tous les dégâts de mêlée, et non plus uniquement ceux de Marteau à réaction.

Heurt du croisé – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Capacité : Quand [Écran] est actif, utilisez votre [tir principal] pour repousser les adversaires et leur infliger des dégâts de mêlée à hauteur de 5 % des points de vie de votre [écran]. (Temps de recharge : 8 s) »

Dérapage d’acier – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Durée de [Charge] augmentée de 200 %. [Charge] peut désormais empaler plusieurs adversaires à la fois et être ralentie en maintenant enfoncée la touche [reculer] ».

Avant-garde – Pouvoir

  • Supprimé.

Poigne amortie – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 000).

Plan Z – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 11 000).

Protocole du phénix – Objet héroïque de survie épique

  • Points de vie augmentés à 50 (au lieu de 25).

Wilhelmwagen – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 500 (au lieu de 11 000).
Sigma
Sigma

Ces modifications ont pour objectif d’aider Sigma à avoir plus de marge de manœuvre au sein de compositions difficiles, et d’améliorer sa configuration centrée autour de Concrétion.

Alignement paroxystique – Pouvoir

  • Dégâts augmentés à 75 % (au lieu de 50 %).

Projection de masse – Pouvoir

  • Dégâts supplémentaires de Concrétion augmentés à 25 % (au lieu de 20 %).
  • Régénération des points de vie d’Écran expérimental augmentée à 150 points (au lieu de 100).

Apesanteur – Pouvoir

  • Ne réduit plus les dégâts de 10 %.
  • Durée augmentée à 2,5 s (au lieu de 1,5 s).
  • Vol se déclenche désormais également lors de l’utilisation d’un gadget.

Carcan – Objet héroïque de capacité épique

  • Ajout de « Si [Concrétion] rate sa cible, son temps de recharge est réduit de 4 s ».
Winston
Winston

Ces modifications ont pour objectif d’améliorer les stratégies centrées autour du tir secondaire, de Propulseurs et d’Écran de Winston, tout en diminuant légèrement la puissance de ses pouvoirs les plus forts.

  • Générateur d’écran dépend désormais de la puissance de capacité et non plus des gains passifs.

Disjoncteur – Pouvoir

  • Vol de vie des dégâts électriques réduit à 10 % (au lieu de 15 %).
  • N’augmente plus les dégâts électriques.

Faisceau électrique – Pouvoir

  • Portée réduite à 15 % (au lieu de 20 %).

Paratonnerre – Pouvoir

  • Portée des rebonds augmentée à 8 m (au lieu de 6 m).

Saut lunaire – Pouvoir

  • Bonus de charge de capacité ultime par cible touchée augmenté à 3 % (au lieu de 2 %).

Lanceurs Lucheng – Pouvoir

  • Ceci est désormais un pouvoir.
  • N’augmente plus les dégâts de base de Propulseurs de 50 %.
  • Est passé de « Pendant [Rage primordiale], les dégâts de base de [Propulseurs] deviennent électriques et peuvent être augmentés de 100 % supplémentaires en l’air. » à « Les dégâts de [Propulseurs] deviennent électriques et peuvent être augmentés de 75 % supplémentaires en l’air. Ce bonus est doublé lorsque [Rage primordiale] est active ».

Poing primordial – Pouvoir

  • Le temps de recharge de Propulseurs est également réinitialisé par les éliminations du tir secondaire de Canon Tesla.

Générateur de poche – Pouvoir

  • Points de vie du mini générateur d’écran augmentés à 10 % (au lieu de 5 %).

Relais de surtension – Pouvoir

  • Est passé de « Les personnages alliés dans le [générateur d’écran] obtiennent un surplus temporaire de 25 points de vie (puissance de capacité) par seconde, ce montant pouvant aller jusqu’à 100 points de vie (puissance de capacité). » à « Les personnages alliés dans le [générateur d’écran] récupèrent 30 points de vie (puissance de capacité) par seconde ».

Survoltage – Pouvoir

  • Dégâts critiques du tir secondaire augmentés à 250 % (au lieu de 200 %).

Siphon voltaïque – Objet héroïque d’arme rare

  • Coût augmenté à 5 000 (au lieu de 4 000).
  • Limite de surplus de points de vie réduite à 50 points (au lieu de 100).

Lunettes d’Harold – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût réduit à 11 000 (au lieu de 12 000).
  • N’augmente plus les munitions max. de 25 %.
  • Ajout de 50 points d’armure et de 10 % de puissance d’arme.
  • Ajout de « Pendant l’utilisation de [Propulseurs], les dégâts du tir secondaire de [Canon Tesla] sont augmentés de 15 % et celui-ci se charge 75 % plus vite ».

Horizons élargis – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 12 500).
  • Ajout de 50 points d’armure.
  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 20 %).
  • Ajout de 50 % de durée de Rage primordiale.

Combinaison d’apesanteur – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 5 000 (au lieu de 6 000).

Propulseurs fortifiés – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 10 500 (au lieu de 12 500).

Suppléments simiesques – Objet héroïque de survie épique

  • Ajout de 25 points de bouclier.
Zarya
Zarya

Nous améliorons certaines des options les moins utilisées de Zarya, en particulier les configurations centrées autour d’Écran généré et son tir secondaire. Lien chargé a été pensé pour renforcer sa configuration purement centrée sur son tir secondaire, tout en offrant une option intéressante pour les autres configurations orientées sur la puissance d’arme.

Lien chargé – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Les tirs secondaires de votre [canon à particules] octroient 2 unités d’[énergie] et la portée du tir principal de votre [canon à particules] augmente de 20 % pendant 3 s ».

Anomalie gravitationnelle – Pouvoir

  • Réduction de la durée portée à 25 % (au lieu d’une durée réduite de 50 %).

Coup de main – Pouvoir

  • Ajout de « Portée d’[Écran généré] augmentée de 20 %. »
  • Soins augmentés à 30 % (au lieu de 20 %).

Dépassement de soi – Pouvoir

  • Énergie max. augmentée à 150 points (au lieu de 125).

Disque de Lynx – Objet héroïque de capacité épique

  • Points de vie augmentés à 50 (au lieu de 25).

Accélérateur de particules – Pouvoir

  • Vitesse d’attaque du tir secondaire de base augmentée à 20 % (au lieu de 15 %).
  • Vitesse d’attaque supplémentaire augmentée à 500 % (au lieu de 400 %).

Gros rayon – Objet héroïque d’arme épique

  • Supprimé.

Rayon perforant – Objet héroïque d’arme épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Ajout de 15 % de puissance d’arme.
  • Ajout d’un coût de 11 000.

Dégâts

Ashe
Ashe

Nous réduisons la dépendance d’Ashe à Lunettes infrarouges pour toutes ses configurations en le transformant en objet de niche hybride, ce qui devrait diversifier ses choix d’objets. Nous effectuons également des améliorations de confort de ses options les moins utilisées.

  • Gains de crédits obtenus par les dégâts et les soins réduits de 5 %.
  • Dégâts de base des tirs à la lunette de Cobra réduits à 72 points (au lieu de 75).

Calamity – Pouvoir

  • Munitions récupérées augmentées à 25 % (au lieu de 20 %).
  • Les tirs manqués consomment désormais des cumuls de Calamity.

B.O.B. téléguidé – Pouvoir

  • Ajout de 3 s de temps de recharge afin de pouvoir réactiver la charge sans éliminer d’adversaire.
  • Charge désormais dans la même direction que votre viseur au lieu d’aller vers votre cible actuelle.

Rechargement thérapeutique – Pouvoir

  • Les soins octroyés ne génèrent pas de crédits du Stadium.

Bâtons chargés – Pouvoir

  • Taux d’accélération de l’effet de brûlure augmenté à 40 % (au lieu de 25 %).

Par tous les enfers ! – Pouvoir

  • Ajout de « Si [Canon scié] n’inflige aucun dégât, son temps de recharge est réduit de 3 s ».

Canon explosif – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 000).
  • Ajout de 10 % de puissance d’arme.
  • Catégorie modifiée en arme (au lieu de survie).

B.O.B. renforcé – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 10 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Catégorie modifiée en capacité (au lieu de survie).
  • Puissance de capacité réduite à 5 % (au lieu de 10 %).

Pyromane argentée – Objet héroïque de capacité rare

  • Puissance de capacité réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
  • Gain de charge de capacité ultime réduit à 15 % (au lieu de 20 %).

Tir de papier incendiaire – Objet héroïque de capacité épique

  • N’augmente plus la puissance de capacité de 10 %.
  • Ajout de 50 points de vie et de 5 % de réduction des temps de recharge.

Lunettes infrarouges – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 12 000 (au lieu de 10 000).
  • Ajout de 10 % de puissance d’arme.
  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
  • L’augmentation des dégâts ne s’applique qu’aux dégâts hors brûlure.

Feu d’artifice – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
Cassidy
Cassidy

Ces modifications ont pour objectif de réduire la constance de Cassidy, surtout en ce qui concerne les configurations centrées autour de la survie et de la puissance d’arme, tout en renforçant d’autres types de configuration, comme celles orientées sur Mitraillage et la puissance de capacité. Mitraillage a déjà posé problème, mais nous espérons que cette version correspondra à vos envies de tirer en continu de façon plus saine.

  • Gains de crédits obtenus par les dégâts et les soins augmentés de 14,3 %.
  • Dégâts de base de Pacificateur réduits à 65 points (au lieu de 70).

Boum ! Boum ! – Pouvoir

  • Supprimé.

Déluge de balles – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « La première fois que vous tombez à court de munitions lorsque [Mitraillage] est actif, vous rechargez automatiquement toutes vos munitions et continuez à tirer, mais les dégâts sont réduits de 60 %. »

Mitraillage de précision – Pouvoir

  • Supprimé.

Cran du pistolero – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Lorsque vous rechargez votre arme ou récupérez des munitions, vous récupérez 2 % de vos points de vie pour chaque munition régénérée. »

Patate chaude – Pouvoir

  • Distance de lancer augmentée à 125 % (au lieu de 50 %).

Tout roule – Pouvoir

  • Supprimé.

Balle d’argent – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « [Mitraillage] est remplacé par Capacité : Vous tirez une balle perforante de [Pacificateur] qui inflige 50 points de dégâts supplémentaires (puissance de capacité) en 2,5 s. Le temps de recharge est réinitialisé lorsque vous utilisez une capacité ou un gadget. »

Grenade instinctive – Pouvoir

  • Durée d’entrave réduite à 25 % (au lieu de 50 %).

Chambre à rechargement rapide – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 13 000 (au lieu de 4 000).
  • Niveau de rareté augmenté à épique (au lieu de rare).
  • Points de vie augmentés à 50 (au lieu de 25).
  • Ajout de 20 % de munitions max.

Poncho épuré – Objet héroïque de capacité rare

  • Réduction du temps de recharge réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
  • Coût réduit à 4 500 (au lieu de 5 000).

Œil d’aigle – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 12 000).

Réparateur de Frankie – Objet héroïque de survie épique

  • Ajout de 10 % de puissance de capacité.
  • Est passé de « Vous récupérez 2,5 % de vos points de vie max. en 3 s pour chaque munition rechargée grâce à [Roulade]. » à « Après l’utilisation de [Roulade], vous récupérez 10 % de vos points de vie max. en 3 s ».
Freja
Freja

Il a été difficile d’équilibrer Freja pour le mode Stadium dès ses débuts en raison de son arsenal de base, nous réduisons donc les dégâts de base de Dans le mille afin de diminuer sa capacité à infliger de lourds dégâts. Nous ajustons également certains de ses objets aux performances anormales et améliorons ses options les moins utilisées.

  • Dégâts d’explosion de base de Dans le mille réduits à 75 points (au lieu de 80).

Bourrasque puissante – Pouvoir

  • Dégâts augmentés à 60 points (au lieu de 40).

Performance maximale – Pouvoir

  • Ajout de 20 % de vitesse de déplacement lorsque vous êtes en l’air.

Balise de suivi – Objet héroïque d’arme rare

  • Coût augmenté à 5 000 (au lieu de 4 000).
  • Durée des améliorations réduite à 2 s (au lieu de 3 s).

Garrot – Objet héroïque de survie rare

  • Durée du surplus de points de vie réduite à 3 s (au lieu de 5 s).

Pointes toxiques – Objet héroïque de survie épique

  • Coût augmenté à 9 500 (au lieu de 9 000).
  • Ajout de 10 % de vitesse d’attaque.
  • Ralentissement réduit à 20 % (au lieu de 30 %).
Genji
Genji

Ces changements ont pour objectif d’augmenter la viabilité et la quantité d’options disponibles pour les configurations centrées sur Frappe du vent, ainsi que de donner à Genji une solution antiaérienne plus puissante.

Vitesse cybernétique – Pouvoir

  • Vitesse d’attaque par cumul augmentée à 3 % (au lieu de 2 %).

Riposte-o-tron – Pouvoir

  • Est passé de « Vitesse des projectiles renvoyés augmentée de 200 %. Pendant les 2 premières secondes de [Riposte], vous renvoyez automatiquement les projectiles en direction des adversaires. » à « Vitesse des projectiles renvoyés augmentée de 200 %. Vous renvoyez automatiquement les projectiles en direction des adversaires. Pendant les 0,3 premières secondes de [Riposte], les tirs renvoyés infligent 50 % de dégâts critiques supplémentaires ».

Souffle du dragon – Pouvoir

  • Ajout de 25 % de dégâts supplémentaires aux adversaires en l’air.
  • Échelonnement de Lame du dragon augmentée à 100 % (au lieu de 50 %).

Forgé sous le feu – Pouvoir

  • Soins de Riposte réduits à 100 % (au lieu de 125 %).

Technique d’iaido – Pouvoir

  • Efficacité de la frappe de Lame du dragon réduite à 50 %.

Soins d’Hanamura – Pouvoir

  • Échelonnement du surplus de points de vie réduit à 25 % (au lieu de 35 %).

Lacération – Pouvoir

  • Ajout de « Pour chaque cible supplémentaire touchée par [Frappe du vent], le temps de recharge de [Frappe du vent] est réduit de 2 s ».
  • Dégâts de saignement réduits à 30 % (au lieu de 35 %).

Esprit de Sojiro – Pouvoir

  • Est passé de « Quand [Riposte] bloque des dégâts, le temps de recharge de [Frappe du vent] est réduit de 1 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à atteindre 5 s. » à « Durée de [Riposte] augmentée de 1 s. [Riposte] vous protège désormais des attaques venant des deux côtés ».

Gueule de wyrm – Pouvoir

  • Est passé de « Les cibles touchées par vos [shurikens] subissent des dégâts augmentés de 10 % de la part de [Frappe du vent] pendant 4 s. Cet effet peut se cumuler 5 fois. » à « Après avoir infligé des dégâts avec vos [shurikens], votre prochaine [frappe du vent] voit ses dégâts augmentés de 10 % et sa portée de 5 %. Cet effet peut se cumuler 5 fois ».

Optique d’embuscade – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 9 500 (au lieu de 11 000).

Cinétique transversale – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût réduit à 4 500 (au lieu de 5 000).
  • Puissance d’arme réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
  • Puissance de capacité réduite à 5 % (au lieu de 10 %).

Élan de déflexion – Objet héroïque de capacité épique

  • Supprimé.

Frappe du dragon – Objet héroïque de capacité épique

  • Nouveau.
  • 25 points d’armure.
  • 10 % de vol de vie des capacités.
  • « Le premier coup d’épée de [Lame du dragon] est une large [frappe du vent] qui inflige 100 % de dégâts critiques supplémentaires. »
Chacal
Chacal

Ces changements ont pour objectif de diminuer la durée de Graisse fulgurante et de demander davantage d’efforts pour faire fonctionner la configuration. Nous améliorons également certaines des options de puissance de capacité de Chacal, avec de nouvelles améliorations et synergies pour les configurations centrées sur Mine incapacitante et Piège d’acier.

Pluie de plomb – Pouvoir

  • Ajout de « Rayon d’explosion de [Mauvais perdant] augmenté de 25 %. »
  • Cadence du lâcher de bombe réduite à toutes les 0,35 s (au lieu de toutes les 0,25 s).

Roulé-boulé explosif – Pouvoir

  • Ajout de « vous déclenchez [Mauvais perdant] » lorsque le pneumastic est détruit ou que vous le faites exploser.

Obus-é – Pouvoir

  • Est passé de « Capacité : Vos coups en mêlée explosent et infligent 100 % des dégâts de [coup en mêlée], ce qui vous repousse vous et vos adversaires. (Temps de recharge : 6 s). » à « Capacité : Votre [coup en mêlée] fait exploser une [mine incapacitante] qui inflige 20 % de dégâts, vous propulse et repousse les cibles. (Temps de recharge : 8 s). »

Braquage réussi – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Chaque cible touchée par l’explosion de [Mine incapacitante] réduit le temps de recharge de [Mine incapacitante] de 0,5 s. »

Piège, 2e du nom – Pouvoir

  • Se déclenche désormais à chaque explosion de Mine incapacitante.

Graisse fulgurante – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Réduction du nombre de tirs avec une vitesse de projectile augmentée à 1 (au lieu de 2).

Bombe surprise – Objet héroïque de capacité rare

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Ajout de 5 % de puissance de capacité et de 5 % de vitesse de déplacement.

Explosifs improvisés – Objet de capacité rare

  • Supprimé.

Chandail de Jamison – Objet héroïque de survie épique

  • Supprimé.

Radiation rafraîchissante – Objet héroïque de survie épique

  • Durée du surplus de points de vie réduite à 3 s (au lieu de 5 s).
  • Points de vie de Mine incapacitante augmentés à 75 % (au lieu de 50 %).
Mei
Mei

Ces changements visent à offrir une nouvelle option de configuration de tir principal pour Mei, qui se distingue plus de sa configuration de tir secondaire en mode sniper.

Blizzard tournoyant – Pouvoir

  • Est passé de « Lorsque vous vous tenez dans le [blizzard], vous récupérez 15 % de vos points de vie par seconde. » à « Les personnages alliés qui se tiennent dans le [blizzard] sont soignés à hauteur de 8 % de vos points de vie max. par seconde. »

Lance-neige – Pouvoir

  • Supprimé.

Engourdissements – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Lorsque vous touchez une cible adverse à plusieurs reprises avec le tir principal de [Canon endothermique], celle-ci est gelée pendant 0,75 s. »

Pergélisol – Pouvoir

  • N’augmente plus la taille.

Boule de neige lente – Pouvoir

  • Est passé de « Le tir secondaire de votre [canon endothermique] projette désormais une boule de neige qui applique un effet de ralentissement de 15 % à l’impact ou de 30 % pendant 1 s en cas de coup critique. » à « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, vos 2 prochains tirs de [Stalactite] lancent une boule de neige avec une vitesse de projectile de 200 % qui applique un effet de ralentissement de 30 % à l’impact. »

Chapeau himalayen – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 000).
  • Est passé de « Tant que [Blizzard] est actif, votre vitesse d’attaque est augmentée de 15 %. » à « Tant que votre [blizzard] est actif, vos dégâts d’arme sont augmentés de 20 %. »
  • N’augmente plus la vitesse d’attaque de 15 %.
  • Ajout de 5 % de puissance d’arme.

Fort de neige robuste – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût réduit à 4 500 (au lieu de 10 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Puissance de capacité réduite à 5 % (au lieu de 15 %).
  • Bonus à la puissance de capacité par pilier réduit à 4 % (au lieu de 5 %).

Cryolit de l’écolab – Objet héroïque de capacité épique

  • Ajout de 10 % de puissance de capacité.

Bottes de neige – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 10 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Catégorie modifiée en survie (au lieu d’arme).
  • N’augmente plus la vitesse d’attaque de 15 %.
  • Ajout de 25 points de vie et de 5 % de vitesse de déplacement.
  • L’effet se déclenche désormais également pendant Blizzard.

Calotte glaciaire – Objet héroïque de survie épique

  • Ajout de 50 points d’armure.
  • Suppression de 25 points de vie.
  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
Pharah
Pharah

Pharah a presque toujours disposé de trois options viables distinctes dans le mode Stadium, nous apportons de légers changements en modifiant quelques-uns de ses pouvoirs et objets les moins utilisés.

Conversion du carburant – Pouvoir

  • Supprimé.

Chute en piqué – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Capacité : Lorsque vous êtes en l’air, utilisez la commande d’[accroupissement] pour foncer vers le sol et récupérer 50 % de carburant. (Temps de recharge : 6 s). »

Aide à la visée d’Ana – Objet héroïque de survie épique

  • Supprimé.

Propergol pour roquette – Objet héroïque de survie épique

  • 10 % de puissance d’arme.
  • 10 % de puissance de capacité.
  • Dégâts personnels de Lance-roquettes réduits de 90 %.
  • « Après l’utilisation d’une capacité, l’effet de recul personnel de Lance-roquettes augmente de 75 % pendant 3 s. »
  • Coût : 11 000.
Faucheur
Faucheur

La mini refonte de mi-saison a permis une plus grande variété dans les configurations de Faucheur. Ces changements vont également dans ce sens, en améliorant ses configurations centrées sur Forme spectrale.

Fantôme – Pouvoir

  • Supprimé.

Fête de la moisson – Pouvoir

  • Chances augmentées à 20 % (au lieu de 10 %).
  • Récupération de points de vie réduite à 15 % (au lieu de 25 %).
  • Récupération de munitions réduite à 15 % (au lieu de 25 %).
  • Vitesse de déplacement réduite à 15 % (au lieu de 25 %).
  • Dispose désormais d’une protection contre la malchance.
  • Distance de ramassage augmentée à 2 m (au lieu de 1 m).

Voile infernal – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Lorsque vous traversez un personnage adverse avec votre [forme spectrale], vous le brûlez à hauteur de 25 % de vos points de vie max. et ses vitesses de déplacement et d’attaque sont réduites de 30 % pendant 3 s. »

Vampirisme partagé – Pouvoir

  • Supprimé.

Silence de la tombe – Pouvoir

  • Supprimé.

Mur de la vie et de la mort – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Tant que vous êtes en [forme spectrale], vous devenez 50 % plus grand et bloquez les projectiles tout en rendant 35 points de vie (puissance de capacité) par seconde à tous les autres personnages alliés dans un rayon de 6 m. »

Envol spectral – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Ajout de « Lorsque vous êtes en l’air, appuyer sur la touche de [saut] pour planer. »

Cape écarlate – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 13 000 (au lieu de 9 500).
  • Augmente le vol de vie de capacité de 10 %.
  • Points de vie augmentés à 50 (au lieu de 25).
  • Puissance de capacité augmentée à 15 % (au lieu de 10 %).

Dévastation – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 3 750, au lieu de 4 000.
Sojourn
Sojourn

Les performances de Sojourn dans le mode Stadium ont toujours été décevantes, et nous faisions preuve de prudence concernant ses pouvoirs, parce que l’arme de son arsenal de base est particulièrement puissante. Nous avons diminué la puissance de son tir chargé dans le mode Stadium et amélioré ses pouvoirs, en particulier ceux centrés sur Tacle.

  • Dégâts de base max. de Tir chargé réduits à 115 points (au lieu de 120).

Réplique – Pouvoir

  • Est passé de « Les coups de grâce avec [Tir chargé] déclenchent une explosion qui inflige des dégâts équivalents à 75 % des dégâts du tir. » à « Les [tirs chargés] à pleine charge ou les coups critiques de [Tir chargé] déclenchent une explosion qui inflige 50 % de dégâts aux adversaires à proximité. »

Cycle disruptif – Pouvoir

  • Réduit désormais le temps de recharge de toutes les capacités (au lieu de celui de Tir disruptif uniquement).

Conducteurs de Chase – Pouvoir

  • Est passé de « Vous générez 25 % de charge de Canon électrique supplémentaire. La charge de [Canon électrique] se dissipe 75 % plus lentement. » à « Pendant [Tacle] et le saut qui suit, vous obtenez 10 % de charge de [Canon électrique] et récupérez 50 % de vos munitions max. par seconde. La charge de [Canon électrique] se dissipe 75 % plus lentement. »

Coup de pied glissé – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Vitesse de [Tacle] augmentée de 50 %. Pendant [Tacle], vous obtenez 25 % de réduction des dégâts et infligez 75 points de dégâts aux adversaires à proximité. »

Élimination dynamique – Pouvoir

  • « Pendant [Tacle] et le saut qui suit, la taille du projectile de [Tir chargé] est augmentée de 50 %, la vitesse d’attaque de 35 % et votre arme gagne 35 % de vol de vie. »

Technologie expérimentale – Pouvoir

  • Convertit désormais 50 % des dégâts de capacité infligés en charge (au lieu des dégâts de Tir disruptif uniquement).

Propulseurs recalibrés – Pouvoir

  • Est passé de « Vous obtenez 35 % de réduction des dégâts pendant [Tacle]. La durée de [Tacle] est augmentée de 100 %. » à « Durée de [Tacle] augmentée de 1 s. Les éliminations réinitialisent le temps de recharge de [Tacle]. »

Rechargement tactique – Pouvoir

  • Supprimé.

Munitions à réverbération – Pouvoir

  • Supprimé.

Accélération glissée – Pouvoir

  • Est passé de « Pendant [Tacle], vous gagnez 35 % de vitesse d’attaque et votre arme gagne 100 % de vol de vie. » à « Vous gagnez une charge supplémentaire de [Tacle]. »

Convertisseur de charge – Objet héroïque de capacité épique

  • Nouveau.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • 15 % de vol de vie des capacités.
  • « [Tir chargé] augmente votre puissance de capacité de 0,25 % pour chaque point de charge de [Canon électrique] dépensé pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 40 %. »
  • Coût : 11 000.

Afflux surcadencé – Objet héroïque de capacité épique

  • Nouveau.
  • 10 % de puissance de capacité.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • 25 % de charge de capacité ultime initiale.
  • « Quand [Surcadençage] est actif, les temps de recharge des capacités sont réduits de 300 %. Les éliminations effectuées pendant [Surcadençage] augmentent sa durée de 2 s. »
  • Coût : 10 000.

Postcombustion – Objet héroïque de survie rare

  • Ajout de 25 % de longueur de Tacle.
  • Ne réduit plus les temps de recharge de 5 %.

Javelot à réaction – Objet héroïque de survie épique

  • Coût augmenté à 9 000 (au lieu de 4 000).
  • Bonus aux dégâts de mêlée augmenté à 100 % (au lieu de 30 %).
Soldat : 76
Soldat : 76

Ces changements ont pour objectif d’offrir quelques nouvelles options de configurations et styles de jeu pour Soldat : 76, dont un avantage unique du sprint pour Tir sportif, et une configuration de puissance d’arme plus centrée sur les dégâts critiques. Nous avons également réduit l’efficacité de certains pouvoirs trop puissants, et diminué en partie la constance de base de Soldat : 76.

  • Dégâts de base de Fusil à impulsions réduits à 18 points (au lieu de 19).

Nuage d’aura – Pouvoir

  • Anciennement Du vent !
  • Ajout de « Rayon de Champ biotique augmenté de 40 %. »

Dans le mille biotique – Pouvoir

  • Munitions récupérées augmentées à 20 % (au lieu de 10 %).
  • Ajout de « vous obtenez 50 % de charge de capacité ultime en plus » lorsque vous vous tenez dans votre champ biotique.

Fusil automatique – Pouvoir

  • Puissance d’arme par cumul augmentée à 0,5 % (au lieu de 0,4 %).

Premières lignes – Pouvoir

  • Durée du surplus de points de vie réduite à 2 s (au lieu de 3 s).

Cible en fuite – Pouvoir

  • Supprimé.

Avec moi ! – Pouvoir

  • Suppression de l’augmentation des points de vie max.

Tir sportif – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Lorsque vous tirez avec [Fusil à impulsions] et utilisez des capacités, [Sprint] n’est pas interrompu. Si vous infligez des dégâts pendant [Sprint], la vitesse de déplacement de [Sprint] est augmentée de 1 % et vous obtenez 1 % de vol de vie pendant 5 s, jusqu’à un maximum de 25 %. »

Athlétisme – Pouvoir

  • Est passé de « Pendant [Sprint], le temps de recharge de [Champ biotique] s’écoule 150 % fois plus vite. » à « Pendant [Sprint], les temps de recharge des capacités sont réduits de 75 % et vous récupérez 15 % de vos munitions max. par seconde. »

Pas besoin de visière – Objet héroïque d’arme épique

  • Nouveau.
  • 15 % de dégâts critiques
  • Coût de la capacité ultime réduit de 20 %.
  • « Tant que [Visière tactique] est active, votre vitesse d’attaque est augmentée de 25 % et vos dégâts critiques de 35 %, mais [Visière tactique] ne vise plus automatiquement. »
  • Coût : 10 000.

Batterie – Objet héroïque de capacité rare

  • N’augmente plus la durée de Champ biotique de 40 %.
  • Ajout de « Lorsque vous infligez des dégâts avec [Roquettes LX], le temps de recharge de [Champ biotique] est réduit de 1 s. »

Égaliseur final – Objet héroïque de capacité épique

  • Accorde désormais une réduction des temps de recharge des capacités de 300 % (au lieu d’une réduction des temps de recharge de 20 %).
  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).

Rayon de réaction rapide – Objet héroïque de capacité épique

  • N’augmente plus le rayon de Champ biotique de 40 %.
  • Ajout de 40 % de durée de Champ biotique.
  • Soins supplémentaires augmentés à 25 % (au lieu de 10 %).

Poumon d’acier – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
Torbjörn
Torbjörn

Nous laissons Torbjörn lancer son marteau.

Forgeron – Pouvoir

  • Soins augmentés à 75 % (au lieu de 66 %).

Lancer de marteau – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Capacité : Lorsque [Marteau de forge] est équipé, utilisez votre [tir secondaire] pour le lancer. Le marteau soigne avec une efficacité de 200 % les [tourelles] et les personnages alliés. (Temps de recharge : 2 s) »

Relâcher la pression – Pouvoir

  • Réduction du temps de recharge de Surcharge réduite à 8 % (au lieu de 10 %).

Renforcement positif – Pouvoir

  • Supprimé.

Trirelles – Pouvoir

  • Vitesse d’attaque augmentée à 75 % (au lieu de 50 %).

Boulons d’ancrage – Objet héroïque de capacité épique

  • Nouveau.
  • 15 % de puissance de capacité.
  • 50 % de portée du lancer de Déploiement de tourelle
  • « Les [tourelles] peuvent désormais être fixées sur les murs et les plafonds. »
  • Coût : 11 000.

Lanceur des Lindholm – Objet héroïque de capacité épique

  • Supprimé.
Tracer
Tracer

L’arsenal de base de Tracer lui donne accès à une configuration de puissance d’arme dévastatrice qui a assez peu recours aux pouvoirs, nous avons donc réduit la puissance de son arsenal de base et amélioré ses pouvoirs en contrepartie. Nous avons également amélioré ses configurations centrées sur Rappel en lui permettant d’accroître les effets de ce dernier grâce à Temportail.

  • Gains de crédits obtenus par les dégâts et les soins augmentés de 14,3 %.
  • Dégâts de base de Pulseurs réduits à 5,25 points (au lieu de 5,75).

Saut transféré – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « [Transfert] vous téléporte 3 m plus loin. Lorsque vous utilisez [Transfert] en l’air, vous pouvez effectuer un saut aérien et le temps de recharge de [Transfert] est réduit de 0,2 s. »

En un clin d’œil – Pouvoir

  • Supprimé.

Bullet time – Pouvoir

  • Ralentit désormais également les adversaires dans le champ d’action de 20 %.

Stabilisateur temporel – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Après l’utilisation de [Transfert], les personnages alliés dans un rayon de 6 m récupèrent 40 points de vie (puissance de capacité) et vous en récupérez 10 (puissance de capacité). »

Coup de poing éclair – Pouvoir

  • Dégâts supplémentaires augmentés à 25 points (au lieu de 10).

Prévoyance – Pouvoir

  • Supprimé.

Va t’faire empailler ! – Pouvoir

  • Ajout de « réduisent le temps de recharge de [Rappel] de 2 s. »

Impulsivité – Pouvoir

  • Explose désormais également 50 % plus vite.

Recharge quantique – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Après avoir utilisé [Rappel], vous obtenez un nombre de munitions égal à 100 % de vos munitions max. qui disparaissent progressivement. »

Temportail – Pouvoir

  • Est passé de « Rappel laisse derrière lui un portail temporel. Un personnage allié peut interagir avec ce portail pour revenir 3 s en arrière. » à « Pendant les 3 s qui suivent l’utilisation de [Rappel], vous laissez derrière vous un portail temporel. Jusqu’à 3 personnages alliés peuvent interagir avec ce portail une fois pour revenir 1 s en arrière avec [Rappel]. »
  • Tracer peut désormais interagir avec son propre portail temporel.

T.RACER – Pouvoir

  • Supprimé.

Bombe temporelle – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 500).
  • Ajout de 10 % de puissance d’arme.
  • Puissance de capacité réduite à 15 % (au lieu de 20 %).
  • Est passé de « Lorsque vous touchez des adversaires avec Bombe à impulsion ou que vous la leur collez dessus, leur vitesse de déplacement et d’attaque est réduite de 30 % pendant 2 s. » à « Lorsque vous touchez des adversaires avec [Bombe à impulsion] ou que vous la leur collez dessus, vous leur volez 20 % de vitesse d’attaque et 20 % de vitesse de déplacement pendant 3 s. »
Vendetta
Vendetta

Nous améliorons certaines des options moins utilisées de Vendetta et affaiblissons quelques-unes qui étaient plus puissantes que les autres.

Soif inextinguible de sang – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Vous obtenez 5 % de vol de vie et les temps de recharge de vos capacités sont réduits de 5 % par cumul d’[Assaut] que vous possédez. »

Cataclisma – Pouvoir

  • Les dégâts d’Entaille fulgurante déclenchent également l’explosion.

Au cœur du défi – Pouvoir

  • Réduction du temps de recharge réduite à 0,5 s (au lieu de 0,7 s).

Friction enragée – Pouvoir

  • Ajout de « Lorsque vous infligez des dégâts avec [Projection de lame], vous obtenez 50 % de régénération d’énergie bonus pendant 3 s. »
  • Régénération d’énergie de base réduite à 25 % (au lieu de 50 %).

Frappe nourrissante – Pouvoir

  • Limite de surplus de points de vie augmentée à 200 (au lieu de 100).

Riposte – Pouvoir

  • Se déclenche désormais avec tous types de dégâts (au lieu des dégâts à distance uniquement).

Tranche-cieux – Pouvoir

  • Est passé de « Après avoir bloqué des dégâts à distance, votre coup vertical tire une [projection de lame] qui inflige 75 % de dégâts. » à « Après avoir utilisé [Entaille fulgurante], votre prochain coup vertical de [Crocs palatins] tire également une [projection de lame] qui inflige 75 % de dégâts. »

Fureur immortelle – Pouvoir

  • Anciennement Continuum.
  • Est passé de « Avant de mourir, vous revenez temporairement à la vie avec 20 % de vos points de vie max. par cumul d’[Assaut] et êtes entravée. (Temps de recharge : 90 s). » à « Au lieu de mourir, vous devenez entravée et empêchez les personnages alliés de vous soigner, vous obtenez un surplus de points de vie égal à vos points de vie max. qui disparaît progressivement et vos cumuls d’[Assaut] et votre effet vol de vie sont doublés. »

Créatrice de cratères – Objet héroïque d’arme rare

  • Coût augmenté à 5 500 (au lieu de 4 000).
  • Puissance d’arme réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
  • Suppression de 10 points de vie.

Amplificateur d’assaut – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 12 000).

Ricochet tranchant

  • Puissance de capacité augmentée à 15 % (au lieu de 10 %).
  • Vol de vie des capacités augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).

Maîtrise de Marzia – Objet héroïque de survie épique

  • Supprimé.

Entaille cautérisante – Objet héroïque de survie épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Ajout de 50 points de vie et de 5 % de réduction des temps de recharge.
  • Coût : 9 500.

Soutien

Ana
Ana

Ces changements ont pour objectif de clarifier et de consolider les pouvoirs moins populaires d’Ana, ainsi que de mieux aligner la puissance de ses objets sur leur prix. Nous avons considérablement affaibli Bottes de ruée pour en faire un choix situationnel plutôt qu’une option incontournable.

  • Gains de crédits obtenus par les dégâts et les soins réduits de 10 %.

Fléchette professionnelle – Pouvoir

  • Ajout de 75 points aux dégâts de base de [Fléchette hypodermique].

Rêve éveillé – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Les tirs de [Fléchette hypodermique] soignent les personnages alliés et vous-même à hauteur de 10 % de vos points de vie max. par seconde pendant 5 s. »

Doux rêve – Pouvoir

  • Supprimé.

Remède maison – Pouvoir

  • Est passé de « [Grenade biotique] octroie un surplus de points de vie égal à 200 % de ses soins. » à « Rayon de [Grenade biotique] augmenté de 30 %. [Grenade biotique] octroie un surplus de points de vie égal à 30 % de vos points de vie max. pour toute la durée de [Grenade biotique]. »

Vénéneuse – Pouvoir

  • Dégâts augmentés à 75 points (au lieu de 60).

Traqueur de cible – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 12 000 (au lieu de 4 000).
  • Niveau de rareté augmenté à épique (au lieu de rare).
  • Catégorie modifiée en arme (au lieu de capacité).
  • Ajout de 10 % de puissance d’arme et de 10 % de réduction des temps de recharge.

Adresse à l’œil nu – Objet héroïque d’arme épique

  • N’augmente plus les munitions de 4.
  • Ajout de 30 % de munitions max.

Noyau amalgamé – Objet héroïque de capacité épique

  • N’augmente plus le vol de vie des capacités de 25 %.
  • Ajout de 25 points de vie et de 10 % de puissance de capacité.

Goupille de grenade – Objet héroïque de capacité épique

  • Supprimé.

Dose létale – Objet héroïque de capacité épique

  • Supprimé.

Cycle de sommeil – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 4 500).
  • Catégorie modifiée en survie (au lieu de capacité).
  • Points de vie max. augmentés à 100 (au lieu de 50).

Temps mort – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 4 500 (au lieu de 9 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Points de vie réduits à 25 points (au lieu de 75).
  • Ajout de 5 % de réduction des temps de recharge.
  • Son utilisation vous repousse désormais également.

Bottes de ruée – Objet héroïque de survie épique

  • Coût augmenté à 10 000 (au lieu de 4 000).
  • Niveau de rareté augmenté à épique (au lieu de rare).
  • Temps de recharge augmenté à 5 s (au lieu de 3 s).
Brigitte
Brigitte

Depuis sa sortie, Brigitte est très puissante dans le mode Stadium. Nous réduisons la capacité de survie que lui offrent ses pouvoirs et améliorons certaines de ses options plus faibles.

Partage d’aura – Pouvoir

  • Surplus de points de vie réduit à 4 % (au lieu de 5 %).

Salve de soins – Pouvoir

  • Est passé de « Capacité : Utilisez [Recharger] pour consommer toutes les charges de [Module de réparation]. Pour chaque charge, vous récupérez 25 % de vos points de vie maximum et votre vitesse d’attaque est augmentée de 10 % pendant 3 s. (Temps de recharge : 10 s). » à « Capacité : Utilisez [Recharger] pour consommer 1 charge de [Module de réparation], récupérer 20 % de vos points de vie max. et obtenir un bonus de vitesse de déplacement de 50 %. (Temps de recharge : 3 s). »

Optimisatrice – Pouvoir

  • Soins personnels réduits à 4 % (au lieu de 5 %).

Rayon divin – Pouvoir

  • Dégâts par mètre augmentés à 5 % (au lieu de 4 %).

Annulateur neurotique – Objet héroïque d’arme épique

  • Catégorie modifiée en arme (au lieu de survie).
  • Ajout de 10 % de vitesse d’attaque.

Acier galvanisé – Objet héroïque de survie épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 9 500).
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Double ration biotique – Pouvoir

  • Efficacité du tir bonus augmentée à 35 % (au lieu de 25 %).

Biscuits rebondissants – Pouvoir

  • Efficacité des projectiles rebondissants augmentée à 50 % (au lieu de 35 %).

Frénésie – Pouvoir

  • Temps de recharge réduit à 8 s (au lieu de 12).

Gros boup – Objet héroïque de survie rare

  • Ralentissement réduit à 20 % (au lieu de 30 %).
Juno
Juno

Ces changements ont pour objectif de permettre de nouvelles utilisations de son anneau de vitesse et d’équilibrer certains des pouvoirs plus puissants de Juno.

Vol rapide – Pouvoir

  • Réduction du temps de recharge réduite à 50 % (au lieu de 66 %).

Marcher sur Mars – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « [Hyperanneau] se déploie face contre terre et il augmente votre hauteur de saut de 250 %. Le temps de recharge d’[Hyperanneau] est réduit de 1 s lorsque des personnages alliés le traversent. »

Missiles médicinaux

  • Suppression du bonus de soins.

Destructeurs à neutrons – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Explose désormais également au contact avec des personnages alliés et rend 20 points de vie (puissance de capacité).
  • Dégâts d’explosion réduits à 20 points (au lieu de 35).

Concentration cosmique – Pouvoir

  • Gain de charge de capacité ultime réduit à 75 % (au lieu de 100 %).

Torpilles en vol – Pouvoir

  • Est passé de « Pendant [Vol plané], le temps de recharge de [Torpilles à neutrons] est réduit de 1 s chaque fois que vous infligez 50 points de dégâts. » à « Pendant [Vol plané], le temps de recharge de [Torpilles à neutrons] est réduit de 1 s chaque fois que vous infligez 75 points de dégâts d’arme ou prodiguez 100 points de soins d’arme. »

Coup de pied aérien – Objet héroïque d’arme épique

  • Anciennement Poussée gravitationnelle.
  • N’augmente plus les dégâts de mêlée de 15 %.
  • Ajout de 25 points d’armure.
  • Est passé de « Pendant [Vol plané], votre [coup en mêlée] repousse les adversaires. » à « Après l’utilisation de [Vol plané], votre prochain [coup en mêlée] repousse les adversaires et inflige 50 % de dégâts supplémentaires. »

Tunnel de vitesse – Objet héroïque de capacité rare

  • Supprimé.

Réfrigérant cosmique – Objet héroïque de capacité épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • La réduction du temps de recharge n’est désormais effective qu’à partir de la deuxième cible.
  • Réduction du temps de recharge par cible touchée augmenté à 0,75 s (au lieu de 0,5 s).
  • Ajout de 5 % de puissance de capacité.
  • Ajout d’un coût de 10 000.

Trou noir – Objet héroïque de survie épique

  • Nouveau.
  • 50 points d’armure.
  • « Les adversaires qui passent à travers votre [hyperanneau] voient leur vitesse de déplacement réduite de 35 % pendant 2 s. »
  • Coût : 9 000.

Alignement orbital – Objet héroïque de survie épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Ajout de 50 points de bouclier.
  • Ajout d’un coût de 11 000.
  • Ralentissement réduit à 20 % (au lieu de 35 %).

Sérum d’éruption solaire – Objet héroïque de survie épique

  • Supprimé.
Kiriko
Kiriko

Double Suzu a souvent été controversé dans le mode Stadium. Nous l’avons supprimé, car son caractère générique le rendait utile pour toutes les configurations. Les pouvoirs de Kiriko sont désormais plus ciblés afin de promouvoir diverses façons de jouer.

Invocation de clone – Pouvoir

  • Le clone déclenche désormais des pouvoirs.
  • Les dégâts et soins du clone sont désormais réduits de 75 % (au lieu de 65 %).

Agente de la circulation – Pouvoir

  • Supprimé.

Livraison de donuts – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Ne réduit plus les temps de recharge de 5 %.

Feux d’artifice rusés – Pouvoir

  • Est passé de « Après un rechargement, les 3 prochains [kunais] que vous lancez explosent à l’impact en infligeant 20 points de dégâts aux adversaires proches. » à « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, les 3 prochains [kunais] explosent à l’impact en infligeant 20 points de dégâts aux adversaires proches. »

Pied léger – Pouvoir

  • Suppression de l’augmentation du temps de recharge lorsque Pas véloce est utilisé sans cible.
  • Ajout : « Sa portée est réduite de 50 % lorsqu’il est utilisé sans cible. »
  • Portée minimum désormais réduite à 0 m (au lieu de 5).

Bonne fortune – Pouvoir

  • Nouveau.
  • Les kunais qui touchent leur cible envoient 3 [O-fuda de guérison] à un personnage allié devant vous.

Nos motos – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Ajout de « Après l’utilisation de [Ruée de kitsune], les temps de recharge de toutes les autres capacités sont réinitialisés. »

Soins personnels – Pouvoir

  • Soins personnels par o-fuda réduits à 2 % de vos points de vie max. (au lieu de 3 %).

Talisman de vie – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Ajout de « Pour chaque personnage allié affecté, le temps de recharge de [Pas véloce] est réduit de 1 s. »
  • N’augmente plus la puissance de capacité de 15 %.

Menace triple – Pouvoir

  • Supprimé.

Double Suzu – Pouvoir

  • Supprimé.

Conseil des esprits – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût réduit à 10 500 (au lieu de 12 000).

Gants de cycliste – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût réduit à 4 500 (au lieu de 5 000).
  • Ajout de 5 % de vitesse d’attaque.
  • Bonus à la vitesse d’attaque après l’utilisation d’une capacité réduit à 15 % (au lieu de 20 %).

Œil de Yokai – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût augmenté à 5 000 (au lieu de 4 000).
  • Ajout de 20 % de charge de capacité ultime initiale.
Lúcio
Lúcio

Lúcio a perdu en popularité quand ses styles de jeu liés aux boups ont été revus à la baisse. Ces changements ont pour objectif d’améliorer sa configuration centrée sur Onde sonore et de lui donner une option de puissance d’arme plus unique et transformative.

Chute de rythme – Pouvoir

  • Est passé de « Le coût de votre capacité ultime est réduit de 20 %. Atterrir sur une cible adverse avec [Mur de son] inflige jusqu’à 250 points de dégâts. » à « Lorsque vous atterrissez avec [Mur de son], celui-ci explose en infligeant 75 points de dégâts (puissance de capacité) et peut infliger des dégâts critiques à hauteur de 300 % de dégâts. Si vous dépensez votre charge de capacité ultime, les dégâts de [Mur de son] sont doublés. »

Avance rapide – Pouvoir

  • Est passé de « Au-delà de 50 % de vitesse de déplacement, vos dégâts augmentent de 25 %. » à « Vos dégâts et vos soins augmentent jusqu’à un maximum de 30 % en fonction de votre vitesse de déplacement et votre élan actuels. »

Hip-hop – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • N’augmente plus les puissances d’arme et de capacité de 10 %.
  • Ajout de « Pendant [Wall ride] ou lorsque vous êtes en l’air, les temps de recharge des capacités sont réduits de 10 %. »

On se bouge – Pouvoir

  • Supprimé.

Mixtape – Pouvoir

  • Soins réduits à 65 % (au lieu de 75 %).

Mégaphone – Pouvoir

  • N’augmente plus la durée de Volume max. de 15 %.
  • Ajout de « Les dégâts d’arme augmentent la durée de [Volume max.] de 0,25 s, jusqu’à un maximum de 3 s. »

Streaming premium – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Vitesse des projectiles d’[Ampli] augmentée de 50 %. Votre vitesse d’attaque est augmentée de 6 % pour chaque autre personnage allié bénéficiant de [Crossfade], et ceux-ci reçoivent des soins égaux à 30 % des dégâts subis. Ce bonus est doublé pendant [Volume max.]. »

Rail rythmique – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Lorsque vous utilisez [Wall Ride] pendant 3 s, vous chargez votre prochaine [onde sonore], ce qui augmente son effet de recul de 25 % et ses dégâts de 75 %. »

Effet signature – Pouvoir

  • Est passé de « Après l’utilisation d’une capacité, vous récupérez 10 % de vos munitions maximum et le prochain tir de votre [ampli] projette une salve de 6 munitions dont la taille des projectiles est augmentée de 80 %. » à « Tant que [Volume max.] est actif, [Ampli] tire en continu et la taille des projectiles est augmentée de 80 %. »

Boum supersonique – Pouvoir

  • Supprimé.

Vivace – Pouvoir

  • Est passé de « Toutes les 1 s de Wall ride, vous obtenez 3 % de vitesse de déplacement et 1,5 % de vitesse d’attaque pendant 5 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois. » à « Toutes les 0,5 s de [Wall ride] ou chaque fois que vous infligez des dégâts d’arme, vous obtenez 1 % de vitesse de déplacement pendant 5 s. Cet effet peut se cumuler 30 fois. »

Face B – Objet héroïque d’arme épique

  • N’augmente plus les dégâts de mêlée de 25 %.
  • Ajout de 10 % de puissance d’arme.
  • Ajout d’un bonus de 25 % aux dégâts de votre prochain coup en mêlée après avoir utilisé [Onde sonore].

Recharge de riff – Objet héroïque d’arme épique

  • Anciennement Répétiteur de riff.
  • Est passé de « Les projectiles de votre [ampli] ricochent 3 fois sur les murs. » à « Tant que [Volume max] est actif, vous récupérez 15 % de vos munitions max. par seconde. »
  • Puissance d’arme réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
  • Ajout de 15 % de vol de vie de l’arme.

Ondes – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 10 500 (au lieu de 10 000).
  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
  • Ajout d’une réduction de 20 % du coût de la capacité ultime.
  • Ajout d’une icône d’IU.

Amplification majeure – Objet héroïque de capacité épique

  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
  • Ajout de 10 % de puissance d’arme.
  • Durée augmentée à 33 % (au lieu de 25 %).

Nano Bim – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 4 000).
  • Augmente le vol de vie de capacité de 15 %.
  • Réduction du temps de recharge augmenté à 10 % (au lieu de 5 %).
  • Ajout de « [Onde sonore] inflige des dégâts bonus équivalents à 50 % des dégâts d’[Onde sonore] si la cible heurte un mur. »

Patins de vitesse – Objet héroïque de survie rare

  • Est passé de « Après [Wall ride], votre vitesse de déplacement augmente de 30 % pendant 2 s. » à « Pendant [Wall ride] et durant les 2 s qui suivent [Wall ride], votre vitesse de déplacement est augmentée de 15 %. »
Ange
Ange

Les configurations d’Ange dans le mode Stadium ont toujours été axés sur un éventail restreint de ses pouvoirs. L’objectif de ces changements est de lui donner une configuration centrée sur Soins rapides plus originale, d’attribuer à ses pouvoirs des rôles bien spécifiques et de diminuer sa dépendance à des pouvoirs tels que Fils du destin.

  • Bonus aux dégâts de base réduit à 15 % (au lieu de 20 %).

Acrobaties angéliques – Pouvoir

  • Cet objet est désormais un pouvoir.
  • Ajout de 15 % de vitesse de décollage d’Ange gardien.
  • N’augmente plus la vitesse de déplacement d’Ange gardien de 15 %.
  • N’augmente plus la puissance de capacité de 15 %.

Secouriste militaire – Pouvoir

  • Est passé de « Lorsque vous dégainez votre [miséricorde], vos dégâts augmentent de 20 % et votre arme obtient 20 % de vol de vie pendant 1 s pour chaque seconde où [Caducée] était lié à quelqu’un, jusqu’à un maximum de 15 s » à « Lorsque vous dégainez votre [miséricorde], votre vitesse d’attaque augmente de 20 % et votre arme obtient 20 % de vol de vie pendant 2 s pour chaque seconde où [Caducée] était lié à quelqu’un, jusqu’à un maximum de 20 s. »

Distorsion – Pouvoir

  • Est passé de « Les personnages alliés boostés par votre [caducée] gagnent un effet de vol de vie de 20 %. » à « Lorsque vous utilisez [Soins rapides], vous octroyez un surplus de points de vie à la cible égal à 30 % de vos points de vie max. pendant 2 s et repoussez les adversaires dans un rayon de 5 m autour de la cible. »

Double dose – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Vous obtenez une charge supplémentaire de [Soins rapides]. Lorsque [Valkyrie] est activée, une charge de [Soins rapides] est réinitialisée. »

Échange équivalent – Pouvoir

  • Seuil à atteindre pour gagner 1 charge de Résurrection réduit à 750 (au lieu de 1000).

Rayon protecteur – Pouvoir

  • Supprimé.

Sérénité – Pouvoir

  • Ajout de « [Caducée] peut octroyer jusqu’à 50 points de vie en surplus. »

Surapprovisionnement – Pouvoir

  • Est passé de « L’utilisation de [Soins rapides] augmente la vitesse de déplacement des personnages alliés affectés de 20 % pendant 2 s, leur rend 50 % de leurs munitions et réduit leurs temps de recharge de 3 s. (Temps de recharge : 10 s). » à « [Soins rapides] augmente votre vitesse de déplacement de 20 % et diminue les temps de recharge de 100 %, et la cible et vous-même gagnez 20 % de vol de vie pendant 2 s. »

Garrot lié – Pouvoir

  • Durée du bonus obtenu chaque seconde augmentée à 2 s (au lieu de 1 s).
  • Durée max. du bonus augmentée à 20 s (au lieu de 15 s).

Verre extra plein – Objet héroïque d’arme rare

  • Supprimé.

Mobilisateur aérien – Objet héroïque d’arme rare

  • Supprimé.

Cercle crépusculaire – Objet héroïque d’arme épique

  • Nouveau.
  • 5 % de puissance d’arme.
  • 5 % de puissance de capacité.
  • « Tant que [Valkyrie] est active, vous appliquez automatiquement le rayon de soin de [Caducée] avec une efficacité de 100 % et son amplification des dégâts avec une efficacité de 50 % aux personnages alliés proches. »

Réacteurs bénis – Objet héroïque de capacité épique

  • Supprimé.

Unité de triage – Objet héroïque de capacité épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Ajout de 10 % de puissance de capacité.
  • Ajout de 15 % de vitesse de déplacement d’Ange gardien.
  • Soins supplémentaires réduits à 20 % (au lieu de 25 %).

Retour rapide – Objet héroïque de survie épique

  • Nouveau.
  • 50 points d’armure.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • « [Soins rapides] vous soigne également avec une efficacité de 25 %. »
Moira
Moira

Les configurations de Moira ont stagné depuis sa sortie, sa configuration centrée sur les orbes étant de loin la plus populaire. Moira dispose désormais d’un style de jeu supplémentaire grâce à de nouveaux pouvoirs axés sur Coalescence qui se déclenchent en traversant les adversaires avec Volatilité. Nous améliorons également ses configurations de puissance d’arme et mettons à jour ses configurations centrées sur les orbes. Les améliorations que Moira a reçues dans le mode principal ne seront pas importées dans le mode Stadium, puisqu’elle y est déjà très populaire.

  • Dégâts par seconde d’Orbe biotique réduits à 50 points (au lieu de 60).
  • Soins par seconde d’Orbe biotique réduits à 65 points (au lieu de 75).
  • Dégâts max. d’Orbe biotique réduits à 200 points (au lieu de 250).

Emprise propagée – Pouvoir

  • Est passé de « Après l’utilisation d’[Orbe biotique], le tir secondaire d’[Emprise biotique] se propage à 2 cibles supplémentaires dans un rayon de 10 m pendant 4 s. » à « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, le tir secondaire d’[Emprise biotique] se propage à 2 adversaires supplémentaires dans un rayon de 10 m pendant 2 s. »

Déconstruction – Pouvoir

  • Supprimé.

Scission de destruction – Pouvoir

  • Ajout d’une réduction de 25 % du coût de la capacité ultime.
  • N’augmente plus la durée de Coalescence de 25 %.

Renforcement – Pouvoir

  • Supprimé.

Ablation éthérée – Pouvoir

  • Est passé de « Lorsque vous visez la tête d’un personnage adverse avec le tir secondaire d’[Emprise biotique], vous gagnez 30 % de vitesse de déplacement, vous infligez 30 % de vol de vie et vous récupérez 100 % d’énergie biotique supplémentaire. » à « L’utilisation d’[Emprise biotique] ou [Coalescence] sur une cible affectée par [Orbe biotique] inflige 20 % de dégâts critiques supplémentaires. »

Orbe nécrotique – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Utilisez [Recharger] pour envoyer un [orbe] qui inflige jusqu’à un maximum de 35 points de dégâts (puissance de capacité) et réduit les dégâts infligés par les cibles adverses touchées de 30 % pendant 3 s. (Temps de recharge : 8 s) »

Débordement optimal – Pouvoir

  • Supprimé.

Explosion d’orbes – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Si vous réactivez [Orbe biotique], tous les [orbes biotiques] actifs explosent. Les soins prodigués peuvent atteindre un maximum de 35 % et les dégâts infligés un maximum de 25 % de la charge maximale d’[Orbe biotique]. »

Phantasme – Pouvoir

  • La copie de l’orbe possède également une charge réduite de 50 %.

Réciprocité à distance – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Après avoir prodigué 300 points de soins avec [Emprise biotique], la portée du tir d’[Emprise biotique] est augmentée de 25 % et ses dégâts de 15 % pendant 3 s. »

Linceul scientifique – Pouvoir

  • Supprimé.

Rayon spectral – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Si vous passez au travers d’un personnage adverse pendant [Volatilité], vous lancez [Coalescence] pendant 1,25 s avec une efficacité de 60 %. Pour chaque cible adverse supplémentaire, vous le lancez pendant 0,75 s de plus. »

Marche-vide – Pouvoir

  • Est passé de « [Volatilité] phase également les personnages alliés à moins de 8 m pendant 0,25 s et leur octroie un surplus de points de vie égal à 20 % de vos points de vie maximum. » à « Traverser une cible adverse vous octroie un surplus de points de vie égal à 10 % de vos points de vie max. Traverser un personnage allié lui confère également ce surplus de points de vie, ainsi que l’effet de phase. »

Fractionneur subatomique – Objet héroïque d’arme épique

  • Supprimé.

Énergie alternative – Objet héroïque d’arme épique

  • Nouveau.
  • 5 % de puissance de capacité.
  • 10 % de vitesse d’attaque.
  • « Lorsque vous traversez une cible adverse pendant [Volatilité], sa durée augmente de 0,25 s et vous obtenez un bonus cumulable de vitesse d’attaque de 5 % pendant 3 s. »
  • Coût : 10 000.

Coalégion – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût réduit à 5 000 (au lieu de 10 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Puissance de capacité réduite à 5 % (au lieu de 15 %).
  • Bonus de dégâts réduit à 10 % (au lieu de 15 %).

Orbes intelligents – Objet héroïque de capacité rare

  • Ajout de 5 % de puissance d’arme.
  • Coût augmenté à 4 500 (au lieu de 4 000).

Châle de lévitation – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 4 500).
  • Niveau de rareté augmenté à épique (au lieu de rare).
  • Puissance de capacité augmentée à 15 % (au lieu de 10 %).

Bottes abyssales – Objet héroïque de survie rare

  • Ajout de 25 % de durée de Volatilité.
Wuyang
Wuyang

Nous améliorons ses configurations orientées sur les dégâts avec Vague protectrice ainsi que ses configurations de Courant vivifiant. Nous renforçons également les rôles occupés par ses autres pouvoirs tout en réduisant la puissance d’Eau claire pour permettre aux autres pouvoirs de Wuyang de briller.

Bifurcation – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Après avoir utilisé une capacité, l’effet actif de [Courant vivifiant] affecte aussi la cible précédente avec une efficacité des soins de 100 % pendant 4 s. Vous pouvez placer un effet passif de [Courant vivifiant] supplémentaire. »

Confluence de courants – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Durée de [Courant vivifiant] augmentée de 25 %. Les personnages alliés affectés par l’effet passif de [Courant vivifiant] ou l’effet de soins bonus de [Vague protectrice] sont soignés à hauteur de 30 % des dégâts que vous infligez. »

État liquide – Pouvoir

  • Est passé de « Lorsque [Ruée torrentielle] est active, sa durée est augmentée de 2 s pour chaque tranche de 50 points de santé restaurés venant de l’effet actif de [Courant vivifiant]. » à « Lorsque [Ruée torrentielle] est active, sa durée est augmentée de 1 s (jusqu’à un maximum de 5 s) pour chaque tranche de 50 points de dégâts infligés ou 75 points de vie restaurés. »

Comme trois gouttes d’eau – Pouvoir

  • Est passé de « Après avoir utilisé [Vague protectrice], Wuyang peut tirer 2 orbes d’eau supplémentaires pendant 8 s, chacun infligeant 30 % des dégâts normaux. » à « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, vos 2 prochains [orbes d’eau] tirent 2 orbes supplémentaires qui infligent chacun 20 % des dégâts habituels. »

À pieds joints – Pouvoir

  • Soins augmentés à 75 points (au lieu de 65).

Ondulation – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « L’[orbe d’eau] renforcé peut être dirigé plus librement et son rayon d’explosion est augmenté de 35 %. Toutes les 5 s, votre prochain [orbe d’eau] révèle les adversaires dans un rayon de 8 m à l’impact pendant 5 s. »

Consolidation – Pouvoir

  • Supprimé.

Plaf plouf – Pouvoir

  • Est passé de « Lorsque [Ruée torrentielle] est active et que vous effectuez un [coup en mêlée] dans les airs, vous déclenchez une [vague protectrice] plus courte de 50 % ainsi qu’une attaque de zone infligeant 60 points de dégâts par seconde passée en l’air. (Temps de recharge : 15 s) » à « Lorsque [Ruée torrentielle] est active, si vous utilisez [Coup en mêlée] dans les airs, vous créez une petite [vague protectrice] avec une efficacité de 75 % autour de vous. (Temps de recharge : 8 s) »

Lame de fond – Pouvoir

  • Supprimé.

Eau claire – Pouvoir

  • Ne s’applique plus à vous.
  • Ajout d’une réduction de 25 % des soins pour l’effet passif de Courant vivifiant.

Écume protectrice – Pouvoir

  • Ajout de « Régénère 15 % d’énergie de l’effet passif de Courant vivifiant » pour chaque cible touchée par Vague protectrice.
  • Soins réduits à 75 % (au lieu de 100 %).

Gardien des vagues – Pouvoir

  • Supprimé.

Ressac – Pouvoir

  • Réduit désormais le temps de recharge de toutes les capacités (au lieu de celui de Ruée torrentielle uniquement).

Fracas des vagues – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « [Vague protectrice] peut infliger des coups critiques à courte portée, et elle obtient un bonus de largeur maximum de 150 % et un bonus d’efficacité maximum de 75 % en fonction du temps passé à se propager vers le bas. »

Nutriments iodés – Objet héroïque d’arme rare

  • Supprimé.

Bassin d’approvisionnement – Objet héroïque d’arme rare

  • N’augmente plus les munitions max. de 15 %.
  • Ajout d’un bonus de 5 % à la vitesse d’attaque.

Connecteur du gardien des marées – Objet héroïque d’arme épique

  • Nouveau.
  • 10 % de puissance d’arme.
  • Durée de l’effet de soins bonus de Vague protectrice augmentée de 50 %.
  • « Chaque seconde d’utilisation de l’effet actif de [Courant vivifiant] réduit le temps de recharge de [Vague protectrice] de 0,3 s par personnage allié lié. »
  • Coût : 10 000.

Amplificateur aquatique – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 12 000 (au lieu de 10 000).
  • N’augmente plus la puissance des soins de l’effet actif de Courant vivifiant de 25 %.
  • Ajout de « L’utilisation de l’effet actif de [Courant vivifiant] sur les personnages alliés soigne Wuyang à hauteur de 50 % des soins. »

Lance aqueuse – Objet héroïque d’arme épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Est passé de « Les projectiles non renforcés de votre tir principal sont tirés tout droit et leur vitesse est augmentée de 150 %. » à « La vitesse des projectiles des [orbes d’eau] est augmentée de 150 % lorsque vous arrêtez de les diriger. »
  • Ajout d’un bonus de 10 % à la puissance d’arme.
  • Ajout d’un coût de 10 000.

Casquette de l’école de l’eau – Objet héroïque de capacité rare

  • Suppression de l’augmentation de la durée de l’effet passif de Courant vivifiant.
  • Ajout de 5 % de réduction des temps de recharge.
  • Coût réduit à 4 500 (au lieu de 5 000).

Wuxing Waveriders – Objet héroïque de capacité épique

  • Puissance d’arme réduite à 5 % (au lieu de 10 %).
  • Se dirige plus vite vers le haut.
  • N’annule plus Ruée torrentielle à son atterrissage.

Protection aquatique – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 9 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Est passé de « Vous récupérez 2 % de vos boucliers par seconde. Lorsque [Ruée torrentielle] est active, vous en récupérez 10 % de plus par seconde. » à « Lorsque [Ruée torrentielle] est active, vous récupérez 20 % de vos points de bouclier par seconde. »

Baume océanique – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 10 000).
  • Niveau de rareté réduit à rare (au lieu d’épique).
  • Ajout d’un bonus de 25 points de vie.
  • Catégorie modifiée en survie (au lieu d’arme).
  • Est passé de « L’explosion de l’orbe renforcé peut supprimer les brûlures et convertir 10 % de ses dégâts d’explosion en surplus de points de vie temporaire pour les personnages alliés, jusqu’à un maximum de 100. » à « L’explosion des [orbes d’eau] renforcés et Vague protectrice peuvent soigner les brûlures. »

Surf aérien – Objet héroïque de survie épique

  • Nouveau.
  • 50 points de bouclier.
  • 15 % de puissance de capacité.
  • « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, la hauteur de votre prochain saut est augmentée de 75 %. Ce bonus est doublé lorsque [Ruée torrentielle] n’est pas active. »

Transistor torrentiel – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
  • Ajout d’une réduction de 20 % du coût de la capacité ultime.
  • Suppression de « Tant que Wuyang a des boucliers, sa charge de capacité ultime augmente 15 % plus rapidement. »
  • Le surplus de points de vie dépend désormais de la puissance de capacité.
Zenyatta
Zenyatta

La survivabilité de Zenyatta a toujours été supérieure à la norme dans le mode Stadium. L’interaction entre Illumination et Paix intérieure est ajustée pour être plus conforme aux autres combinaisons, les soins personnels offerts par ses autres pouvoirs sont réduits et sa configuration en mêlée est améliorée.

Illumination – Pouvoir

  • Paix intérieure réduit désormais l’efficacité des soins d’Illumination sur vous-même.
  • Soins augmentés à 40 % (au lieu de 20 %).

Coup de pied volant – Pouvoir

  • Ajout d’un bonus de dégâts de 25 % au coup de pied.

Karma instantané – Pouvoir

  • Soins réduits à 25 % (au lieu de 35 %).

Concentration renforcée – Pouvoir

  • Nouveau.
  • « Le tir secondaire d’Orbe de destruction se charge 20 % plus vite. Lors du chargement, votre vitesse de déplacement est augmentée de 5 % et vous obtenez un surplus de points de vie temporaire égal à 5 % de vos points de vie max. pour chaque orbe chargé. »

Gants galvanisants de Genji – Objet héroïque d’arme épique

  • Supprimé.

Sous-programme de célérité – Objet héroïque d’arme épique

  • Coût augmenté à 12 000 (au lieu de 11 000).

Quête de salut – Objet héroïque d’arme épique

  • Ce pouvoir est désormais un objet.
  • Ajout de 5 % de puissance d’arme et de 10 % de vitesse d’attaque.
  • Ajout d’un coût de 11 000.

Solution de Satya – Objet héroïque de capacité rare

  • Vitesse de déplacement réduite à 5 % (au lieu de 10 %).

Bracelet d’amitié – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 11 000).

Forme-esprit – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 12 000).

Bottes de randonnée – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 3 750, au lieu de 4 000.
  • Vitesse de déplacement réduite à 5 % (au lieu de 10 %).

Moine d’or – Objet héroïque de survie épique

  • Ajout de « Les dégâts de votre [coup en mêlée] augmentent votre vitesse d’attaque de 25 % pendant 1 s. »

Mises à jour des objets généraux

Œil de l’araignée – Objet général d’arme épique

  • Coût réduit à 13 000 (au lieu de 14 000).
  • Puissance d’arme réduite à 20 % (au lieu de 25 %).

Limiteur El-Sa’ka

  • Réduction des soins augmentée à 35 % (au lieu de 30 %).

Accélérateur photoformé – Objet général d’arme épique

  • Coût augmenté à 12 000 (au lieu de 11 000).

Artillerie Volskaya – Objet général d’arme épique

  • Est passé de « Vos dégâts d’arme augmentent de 5 % pour chaque tranche de 100 points de vie maximum excédant les vôtres dont dispose la cible, jusqu’à un maximum de 25 %. » à « Les dégâts de votre arme augmentent de 5 % pour chaque tranche de 100 points de vie maximum supplémentaires dont dispose la cible, jusqu’à un maximum de 25 %. »

Optimisation biotechnologique – Objet général de capacité épique

  • Supprimé.

Cybervenin biotechnologique – Objet général de capacité épique

  • Réduction des soins augmentée à 35 % (au lieu de 30 %).

Optimisation du gadget – Objet général de capacité épique

  • Nouveau.
  • 10 % de puissance de capacité.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • 25 % de réduction du temps de recharge du gadget
  • Coût : 9 500.

Moteur à fusion LumeriCo – Objet général de capacité épique

  • Puissance de capacité réduite à 10 % (au lieu de 15 %).

Chargeur sonique – Objet général de capacité épique

  • Limite de surplus de points de vie augmentée à 100 (au lieu de 75).

Triple tir – Objet général de capacité épique

  • Est passé de « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, vous infligez des dégâts d’arme supplémentaires équivalents à 1 % des points de vie de la cible pendant 3 s. (Temps de recharge : 0,25 s). » à « Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, les 3 prochaines instances de dégâts d’arme infligent des dégâts augmentés à hauteur de 5 % des points de vie actuels de la cible en 5 s. »

Exoressorts – Objet général de survie ordinaire

  • Ce gadget est désormais un objet.

Armure hydraulique – Objet général de survie épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 500).

Champ réducteur d’Ogundimu – Objet général de survie épique

  • Coût réduit à 10 500 (au lieu de 11 000).

Noyau surchargé – Objet général de survie épique

  • Surplus de points de vie réduit à 150 (au lieu de 300).

Injection de vanadium – Objet général de survie épique

  • Coût augmenté à 12 000 (au lieu de 10 000).

Soutien sur le terrain – Gadget rare

  • Soins réduits à 40 points toutes les 1 s (au lieu de 50 points).

Patins bondissants – Gadget rare

  • N’augmente plus la vitesse de déplacement de 5 %.

Fragment de kitsune – Gadget rare

  • Supprimé.

Fragment de siphon – Gadget rare

  • Nouveau.
  • 25 points de bouclier.
  • 5 % de réduction des temps de recharge.
  • « À l’utilisation, repousse toutes les cibles adverses dans un rayon de 8 m et leur applique 35 % de réduction des soins pendant 5 s. Vous obtenez un surplus de 25 points de vie par cible adverse touchée. (Temps de recharge : 25 s). »
  • Coût : 4 000.

Cœur de colosse – Gadget épique

  • Coût augmenté à 10 000 (au lieu de 9 500).
  • Réduction des dégâts réduite à 10 % (au lieu de 25 %).

Patins à réaction – Gadget épique

  • Coût augmenté à 10 000 (au lieu de 9 500).
  • Temps de recharge augmenté à 10 s (au lieu de 8 s).

Porte-bonheur kitsune – Gadget épique

  • Coût augmenté à 11 000 (au lieu de 10 000).
  • Temps de recharge augmenté à 25 s (au lieu de 20 s).

Fiole de vortex – Gadget épique

  • Nouveau.
  • 50 points de vie.
  • 10 % de vitesse de déplacement.
  • « À l’utilisation, vous placez un vortex ralentissant qui attire les adversaires vers le bas et sur votre position pendant 2,5 s. (Temps de recharge : 25 s). »

Ces changements ont pour objectif d’améliorer les options de contre des objets généraux, notamment pour contrer les compositions spécialisées en résistance et en survie. Nous ajoutons également un gadget antiaérien pour les personnages qui manquent d’outils du genre dans leur arsenal de base. Enfin, nous réduisons l’efficacité de certains gadgets devenus très présents récemment, afin de les rendre plus situationnels.

Nouvelle carte de Stadium : Oasis - Université

Oasis - Université (contrôle)

Nous ajoutons un point de contrôle supplémentaire de la carte Oasis - Université du mode Stadium.

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème d’affichage concernant le modèle Coupe du monde de Sierra.
  • Correction d’un problème à cause duquel Ashe subissait trop de dégâts venant de sa propre dynamite.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’icône d’Inspiration de Brigitte ne prenait pas en compte le bonus Coup de pouce.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets sonores des bonus de Lúcio dévoilaient involontairement son emplacement.
  • Correction d’un problème à cause duquel Orisa restait écrasée contre un mur même si Blindage avait été activé à l’instant précis où elle avait été touchée par la charge de Reinhardt.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet passif de soins du sous-rôle survie se déclenchait si une capacité de déplacement était utilisée avant de subir des dégâts.
  • Correction d’un problème à cause duquel le carburant supplémentaire provenant du bonus Réserve de carburant de Pharah ne s’activait pas si son carburant n’était pas au maximum avant d’utiliser Élan propulseur.
  • Correction d’un problème à cause duquel Sierra pouvait involontairement être propulsée à l’aide du grappin vers son drone lorsque celui sortait du champ de vision.
  • Correction d’un problème empêchant Sierra de détruire son drone une fois morte.
  • Correction d’un problème à cause duquel les charges sismiques de Sierra n’étaient pas amplifiées par Matrice amplificatrice.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’icône d’Ange gardien d’Ange semblait s’activer sans cible valide.
  • Correction d’un problème à cause duquel le paramètre d’activation et désactivation de rayon d’Ange provoquait des effets incohérents au moment d’alterner entre plusieurs types de rayons.
  • Correction d’un problème à cause duquel le drone d’ancrage de Sierra bloquait certaines capacités comme la charge de Reinhardt.
  • Correction d’un problème empêchant l’interface d’Implacable de Cassidy de s’actualiser correctement contre Vendetta quand cette dernière utilisait Posture défensive.
  • Correction d’un problème empêchant certaines capacités de renversement d’affecter le méca de D.Va pendant Autodestruction.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages avec le passif de sous-rôle reconnaissance pouvaient parfois marquer Sombra alors qu’elle était invisible.
  • Correction d’un problème à cause duquel le doublage d’Athéna indiquait que l’équipe n’était plus en tête pendant l’avancée du convoi alors que les deux équipes étaient à égalité.
  • Correction de plusieurs problèmes textuels dans les accolades d’après-match (Hyperanneau, Tacle, etc.).
  • Correction de plusieurs problèmes textuels dans le volet d’informations détaillées.
  • Corrigé lors d’une précédente mise à jour : correction d’un problème qui permettait à Ramattra d’ignorer le temps de recharge de Barrière du vide.
Stadium
  • Correction d’un problème à cause duquel le vol de vie octroyait des crédits alors qu’il s’agit de récupération de points de vie et non de soins.
  • Correction d’un problème à cause duquel Chambre de fission de Juno ne s’ajustait pas correctement à la vitesse d’attaque.
  • Correction d’un problème à cause duquel le vol rapide de Juno lui permettait d’utiliser Vol plané alors qu’elle subissait des effets de perte de contrôle.
  • Correction d’un problème à cause duquel le vol rapide de Juno empêchait Vol plané de s’ajuster correctement à la réduction de temps de recharge.
  • Correction d’un problème à cause duquel les fusées améliorées de Juno augmentaient la durée de Vol plané plus que prévu quand elles étaient combinées avec Vol rapide.
  • Correction d’un problème à cause duquel le surplus de points de vie de l’intraveineuse d’Ana n’était pas réduit quand elle était combinée à Fontaine d’apaisement.
  • Correction d’un problème à cause duquel Optimisatrice de Brigitte accordait plus de soins personnels que prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Illumination de Zenyatta octroyait un surplus de soins de 1 point et n’accordait pas de charge de capacité ultime ni de crédits.
  • Correction d’un problème à cause duquel Vénéneuse d’Ana n’infligeait pas des dégâts réduits quand il était déclenché avec Fontaine d’apaisement.
  • Correction d’un problème à cause duquel Soins martiens soignait moins que prévu avec D.Va.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Réplique de Doomfist touchait toujours les cibles déjà touchées la première fois.
  • Correction d’un problème à cause duquel Azote liquide remplaçait les ralentissements déjà appliqués au lieu de s’y additionner.
  • Correction d’un problème empêchant le pouvoir Cataclisma de Vendetta de se déclencher si le coup initial tuait l’adversaire.
Haut du message
Notes de mise à jour (mai)mai
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.