Notes de mise à jour

1 avril 2025

Notes de mise à jour tout à fait normales pour Normalwatch – 1er avril 2025

Rien de neuf sous le soleil.

Tout se passe bien. Rien d’anormal à signaler. L’équipe de développement a dû faire face à une invasion de fourmis ces dernières semaines, ce qui a étrangement mené à des modifications… surprenantes en jeu. Mais tout devrait être rentré dans l’ordre à présent. C’est sûr, même. Évitez le mode de jeu de l’Arcade, cependant. On ignore encore d’où il sort. Nous essayons activement de le supprimer, mais nous ne pourrons pas déployer de mise à jour avant le 14 avril. En attendant, nous vous proposons quelques défis pour vous occuper et pour peut-être obtenir des objets ornementaux dont le modèle légendaire canard de pluie pour Orisa. Merci, vous pouvez maintenant reprendre votre activité normale sur Overwatch 2.

Équilibrage tout à fait normal des héros et héroïnes

Les bonus ont été désactivés, car un certain membre de l’équipe ne peut pas s’empêcher de hurler « BONUS ! » chaque fois qu’on en parle lors des réunions.

Tanks

D.Va

Commentaire de l’équipe de développement : l’escouade MEKA galère un peu contre les omniaques Gwishin et se retrouve à devoir faire des coupes budgétaires pour économiser les ressources.

  • Taille du méca réduite de 50 %.
  • Points de vie de base du méca réduits à 25 (au lieu de 375).
  • L’armure n’est pas modifiée.
  • Taille de D.Va hors de son méca réduite de 50 %.
  • Points de vie de base de D.Va hors de son méca réduits à 25 (au lieu de 175).
Fusio-canons
  • Cadence de tir augmentée de 100 %.
  • Dégâts réduits de 50 %.
Pistolaser
  • Cadence de tir augmentée de 100 %.
  • Vitesse de rechargement augmentée de 25 %.
  • Dégâts réduits de 25 %.
Autodestruction
  • Appuyez sur la commande d’interaction pendant Autodestruction pour figer le méca sur place.
Doomfist

Commentaire de l’équipe de développement : Doomfist tente une approche novatrice et se consacre au combat à mains nues.

Calibre prosthétique
  • Retiré du tir principal.
Coup en mêlée
  • Remplace le Calibre prosthétique en tir principal.
  • Vitesse de mêlée augmentée de 50 %.
  • Dégâts de mêlée augmentés de 50 %.
  • Doomfist se jette désormais sur ses adversaires lorsqu’il utilise des attaques de mêlée.
Direct d’enfer
  • Les attaques de mêlée remplissent désormais la jauge de charge de Direct d’enfer.
  • La jauge de charge ne se vide plus au fil du temps.
  • Délai de charge réduit de 50 %.
Onde de choc
  • Temps de recharge réduit de 1 s.
Danger

Commentaire de l’équipe de développement : Danger s’est lassé d’entraver ses adversaires et préfère désormais les envoyer valser.

Mur dentelé
  • Recul augmenté de 400 %.
  • Temps de recharge réduit de 12 à 8 s.
Reine des Junkers

Commentaire de l’équipe de développement : comme tout le monde en avait marre de se faire hurler dessus par la reine des Junkers, plus personne ne l’écoute. Par revanche mesquine, elle a donc décidé de se réserver ses améliorations de Cri de commandement et elle se concentre sur les cibles adverses touchées par Gracie.

Lame crantée
  • Ne peut plus être rappelée avec le tir secondaire.
  • La reine des Junkers se jette en revanche sur Gracie lorsque le tir secondaire est maintenu.
Cri de commandement
  • N’affecte plus les personnages alliés.
  • Surplus de points de vie augmenté de 50 %.
  • Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 30 à 60 %.
Mauga

Commentaire de l’équipe de développement : Boumax et Chacha emportent désormais Mauga et tous les personnages qui lui sont liés vers de nouveaux horizons.

  • En l’air, lorsque Mauga utilise ses deux canons mitrailleurs, il est propulsé dans la direction opposée à sa cible.
Canon mitrailleur incendiaire
  • Munitions réduites de 300 à 150.
  • Vitesse de rechargement augmentée de 15 %.
Canon mitrailleur explosif
  • Munitions réduites de 300 à 150.
  • Vitesse de rechargement augmentée de 15 %.
Déferlement
  • Désormais utilisable en même temps que Combat en cage.
Combat en cage
  • Le point d’entrave est désormais fixé à Mauga et se déplace avec lui.
  • Mauga a les munitions infinies pendant la durée de la capacité.
Orisa

Commentaire de l’équipe de développement : « Je vous vois en train de m’observer. Vous voulez grimper sur moi pendant la bataille. »

  • Hanzo peut interagir avec Orisa lorsqu’elle est proche pour monter sur son dos. Orisa bénéficie alors d’une vitesse de déplacement augmentée.
Rotation de javelot
  • Rotation de javelot attire désormais les adversaires à Orisa.
Ramattra

Commentaire de l’équipe de développement : Ramattra hausse le ton face à des adversaires toujours plus lestes.

Vortex vorace
  • Inverse désormais la gravité pour les personnages pris dans son effet.
Reinhardt

Commentaire de l’équipe de développement : Reinhardt a récemment découvert les anime sur les courses automobiles sauvages et nourrit depuis une obsession pour le « drift ».

Charge
  • Temps de recharge réduit de 7 à 3,5 s.
  • Vitesse de virage augmentée de 150 %.
  • Charge ne s’arrête que lorsque Reinhardt entre en collision avec un mur.
Chopper

Commentaire de l’équipe de développement : cela fait un moment déjà que se multiplient les commentaires sur les problèmes liés à l’usage du Traquelard. Pour mettre un terme à celà, Chopper en lance désormais trois.

Traquelard
  • Lance désormais 3 crochets.
Sigma

Commentaire de l’équipe de développement : Sigma a pris conscience qu’il bafouait régulièrement la troisième loi du mouvement de Newton. Il en a donc déduit qu’en déviant les projectiles qu’il bloque avec Captation cinétique, il serait plus respectueux du travail de son illustre prédécesseur.

Captation cinétique
  • Dévie désormais les projectiles au lieu de les absorber.
  • Sigma peut voler librement pendant Captation cinétique.
Winston

Commentaire de l’équipe de développement : « Winston écrase tout ! »

Propulseurs
  • Appuyez sur la commande d’accroupissement après avoir utilisé les Propulseurs pour infliger davantage de dégâts à l’atterrissage.
Bouldozer

Commentaire de l’équipe de développement : Hammond s’est mis en tête d’imiter les boules de neige ou les virevoltants.

  • Taille réduite de 50 %.
  • Bouldozer gagne un surplus de points de vie en fonction de sa taille.
Roulé-boulé
  • La taille de Bouldozer augmente lorsqu’il inflige des dégâts avec Roulé-boulé.
Pilonnage
  • La zone d’effet augmente proportionnellement à la taille de Bouldozer.
Zarya

Commentaire de l’équipe de développement : les adversaires de Zarya se méfiaient déjà de ses prouesses au combat, mais devront maintenant faire face à son reflet.

Canon à particules
  • Les tirs principaux peuvent désormais ricocher sur le paysage et les adversaires.

Dégâts

Ashe

Commentaire de l’équipe de développement : les canons de Bob sont en maintenance, mais il est tout à fait disposé à s’en passer.

Canon scié
  • Recul augmenté contre les adversaires. Leur mobilité aérienne est réduite un court instant.
B.O.B.
  • B.O.B. n’a plus d’arme à feu.
  • À la place, il fonce vers les adversaires à proximité pour les projeter dans les airs.
  • Coût de la capacité ultime réduit de 70 %.
Bastion

Commentaire de l’équipe de développement : Bastion s’est fait un nouvel ami au tempérament explosif.

Grenade tactique A-36
  • Invoque désormais un robot d’entraînement explosif.
Configuration : artillerie
  • Des robots d’entraînements explosifs sont invoqués à l’impact.
Cassidy

Commentaire de l’équipe de développement : Cassidy s’est inspiré des flèches à ricochet d’Hanzo pour mettre au point un nouveau type de munitions.

Pacificateur
  • Les tirs principal et secondaire peuvent ricocher trois fois. Les balles qui ricochent infligent davantage de dégâts.
Écho

Commentaire de l’équipe de développement : Écho a mis à jour son logiciel de vol, mais cela a eu un effet inattendu sur ses autres capacités.

Tir triangulaire
  • Tire désormais des Bombes collantes.
  • Dégâts réduits de 25 à 14 points.
Bombes collantes
  • Tire désormais une volée de Tir triangulaire.
  • Dégâts augmentés de 17 à 20 points.
Vol
  • Écho peut désormais voler en permanence.
  • La commande de vol permet à Écho d’effectuer une ruée.
Rayon focalisé
  • Inflige des dégâts supplémentaires aux adversaires ayant plus de la moitié de leurs points de vie.
Genji

Commentaire de l’équipe de développement : Genji va pouvoir à nouveau réclamer des soins en boucle et casser les oreilles de tout le monde, mais méfiez-vous, il y aura des répercussions cette fois.

  • Quand il réclame des soins, Genji se les prodigue parfois à nouveau lui-même.
  • N’en abusez pas. Vraiment, faites très attention.
Hanzo

Commentaire de l’équipe de développement : ça n’a rien d’une idée absurde. Hanzo a enfin concrétisé un vieux rêve.

Arc tempête
  • Les tirs à pleine charge peuvent ricocher deux fois.
Rafale
  • Chaque flèche peut ricocher jusqu’à 5 fois.
Escalade
  • Lorsque vous escaladez, appuyez sur la commande de recharge pour vous fixer au mur.
Samuraï Kishu
  • Nouveau passif
  • Utilisez la commande d’interaction lorsqu’Orisa est proche pour monter sur son dos.
  • Sur son dos, vous bénéficiez de 25 % de réduction de dégâts.
  • Les mouvements d’Hanzo sont dictés par Orisa.
  • Sur son dos, vous êtes 20 % plus cool.
Chacal

Commentaire de l’équipe de développement : Chacal aime tellement les explosions qu’il a décidé d’en devenir une.

Mine incapacitante
  • Peut placer jusqu’à 5 mines actives en même temps.
  • Dégâts maximum réduits de 50 %.
  • Charges augmentées à 5.
  • Temps de recharge réduit à 4 s.
Pneumastic
  • Chacal devient invisible et ne peut pas être ciblé pendant Pneumastic.
  • Il se téléporte au Pneumastic lorsqu’il explose.
  • Chacal est éliminé si le Pneumastic est détruit.
Mei

Commentaire de l’équipe de développement : Mei ne craint plus le froid, mais ses adversaires si.

Cryostase
  • Génère désormais un mini Blizzard.
  • Mei peut désormais se déplacer pendant Cryostase.
Moira

Commentaire de l’équipe de développement : correction d’un problème indiquant que Moira était un personnage de soutien. Tous ses effets de soins ont été de fait supprimés. Il aura fallu 7 ans pour corriger ce problème, qui impactait profondément les résultats des adeptes de Moira. Merci pour votre infinie patience.

  • Moira passe dans la catégorie des personnages de dégâts.
  • Moira obtient le passif de rôle : dégâts.
  • Moira ne bénéficie plus du passif de rôle : soutien.
Emprise biotique
  • Ne soigne plus et inflige désormais des dégâts.
Orbe biotique
  • Orbe de soins supprimé.
Coalescence
  • Inflige désormais exclusivement des dégâts.
Pharah

Commentaire de l’équipe de développement : Pharah emmène désormais ses adversaires faire un tour dans les airs.

Lance-roquettes
  • Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles en l’air.
Élan propulseur
  • Emporte également les adversaires à proximité de Pharah.
Réacteurs
  • Emporte également les adversaires à proximité de Pharah.
Faucheur

Commentaire de l’équipe de développement : La Griffe a fini par révoquer l’accès de Faucheur à son armurerie, estimant qu’il gaspillait beaucoup trop d’armes. On espère que Faucheur apprendra à davantage respecter le matériel.

Pompes funèbres
  • Faucheur ne peut plus recharger ses armes et lâche ses fusils au sol quand ils sont vides.
  • Ces fusils peuvent être ramassés pour récupérer des munitions.
  • Vitesse de déplacement augmentée de 25 % lorsque vous n’avez plus de balles.
  • Ramasser un fusil au sol augmente brièvement la vitesse d’attaque.
  • Remarque : il sera plus difficile d’attaquer en mêlée sans fusil.
Sojourn

Commentaire de l’équipe de développement : Canon électrique peut désormais être surchargé pour infliger des dégâts supplémentaires. ATTENTION ! Les atténuateurs de recul du Canon électrique Kelvin-87 Okoton ne sont pas prévus pour être utilisés en surcharge.

Canon électrique
  • Charge maximale augmentée à 300 %.
  • Le tir secondaire inflige des dégâts supplémentaires lorsque la charge est supérieure à 100 %.
  • Le tir secondaire projette Sojourn en arrière si la charge est supérieure à 100 %.
Soldat : 76

Commentaire de l’équipe de développement : Soldat : 76 est un vieux monsieur têtu qui persiste à penser qu’il peut très bien s’en sortir tout seul sans l’aide de personne.

  • Soldat : 76 ne peut plus voir les barres de vies, y compris la sienne.
  • Les soins passifs se déclenchent plus vite et soignent beaucoup plus vite.
Sprint
  • Vitesse de course augmentée de 100 %.
Sombra

Commentaire de l’équipe de développement : Sombra exploite une fuite de mémoire. Il n’y a pas d’autre solution que d’appuyer sur Alt+F4.

Piratage
  • Pirater des adversaires augmente la vitesse de déplacement et la taille du chargeur (effet cumulable 10 fois).
  • Les cumuls sont perdus à la mort.
Symmetra

Commentaire de l’équipe de développement : Symmetra s’essaye à la dernière tendance de la mode Vishkar : des tourelles ! Elle a également échangé son arme contre un gros calibre surchargé.

Projecteur à photons
  • Le tir principal inflige désormais des dégâts en fonction du maximum de points de vie de la cible.
  • Le temps de charge du tir secondaire est réduit.
Tourelle sentinelle
  • Points de vie augmentés de 50 %.
  • Temps de recharge réduit de 40 %.
  • Vitesse des projectiles augmentée de 100 %.
  • Peut désormais être fixée sur les personnages alliés.
Torbjörn

Commentaire de l’équipe de développement : il ne manquait que quelques coups de marteau pour pousser la tourelle de Torbjörn à son maximum.

Déploiement de tourelle
  • Le Marteau de forge peut accorder un surplus de soins aux tourelles.
  • La taille, les dégâts et les points de vie des tourelles sont alors augmentés.
Tracer

Commentaire de l’équipe de développement : Reinhardt a appris à Tracer de nouvelles techniques de ruée.

Transfert
  • Lorsqu’elle est accroupie, Tracer entre en collision avec ses adversaires quand elle utilise Transfert.
  • Ces collisions infligent des dégâts et repoussent les adversaires.
Venture

Commentaire de l’équipe de développement : Venture a fini par en avoir marre des souterrains. Il est temps de creuser de nouvelles pistes !

Enfouissement
  • Permet désormais de voler pendant l’utilisation.
  • Il est désormais possible de charger Émerger pour en augmenter les effets.
Fatale

Commentaire de l’équipe de développement : Fatale a mis au point de nouvelles techniques de prédation.

Grappin
  • Peut désormais toucher plusieurs cibles et leur infliger des dégâts. Fatale gagne un surplus de points de vie.
Coup en mêlée
  • Lorsqu’une cible est touchée par Grappin, la prochaine attaque de mêlée lui inflige des dégâts supplémentaires.

Soutien

Ana

Commentaire de l’équipe de développement : de nombreux commentaires font état d’un comportement répandu qui consiste à ignorer les messages d’Ana lorsqu’elle prévient qu’elle doit recharger son arme. Les modifications suivantes visent à inciter les joueurs et joueuses à faire un peu plus attention aux personnages de soutien de leur équipe au lieu d’aller se faire tuer au front avant de se plaindre.

Fusil biotique

• Taille du chargeur réduite de 15 à 1. • Temps de recharge augmenté de 25 %. • Dégâts et soins augmentés de 75 à 150 points.

Baptiste

Commentaire de l’équipe de développement : Baptiste a découvert les joies des vieux jeux de plateformes en 2D et il ne pense plus qu’à ça.

Exo-bottes
  • Appuyez sur la commande d’accroupissement lorsque vous êtes en l’air pour écraser vos adversaires.
Brigitte

Commentaire de l’équipe de développement : les coups de masse dans la tronche, c’est bien. Les coups de bouclier, c’est mieux.

Charge de bouclier
  • Capacité supprimée.
Lancer de bouclier
  • Nouvelle capacité.
  • Brigitte lance son bouclier, qui ricoche sur les adversaires et les étourdit.
Ralliement
  • Lancer de bouclier peut affecter plus de cibles pendant Ralliement.
Illari

Commentaire de l’équipe de développement : fatiguée de toujours se retrouver hors de portée de soins, Illari a modifié son fusil en conséquence.

Fusil solaire
  • Le tir principal soigne désormais les personnages alliés et n’inflige plus de dégâts.
  • Le tir secondaire inflige désormais des dégâts, mais ne soigne plus.
  • Portée du tir secondaire augmentée de 50 %.
Juno

Commentaire de l’équipe de développement : correction d’un problème qui empêchait les personnages alliés et adverses de se sentir bienvenus en orbite, contrairement à ce qui était énoncé par Juno pendant sa capacité ultime.

Coup en mêlée
  • Recul augmenté.
Rayon orbital
  • Inverse la gravité dans sa zone d’effet.
Kiriko

Commentaire de l’équipe de développement : Kiriko a perdu un peu en vélocité pour gagner en vitesse d’attaque. Ça fait sens, non ?

Pas véloce
  • Augmente désormais la vitesse d’attaque de Kiriko et lui accorde un surplus de points de vie, mais la cible ne peut plus être choisie.
Vital

Commentaire de l’équipe de développement : Méfiez-vous, cette rose à des épines.

Volée d’épines
  • Les projectiles se dirigent vers les adversaires.
  • Nombre de projectiles par tir réduit de 2 à 1.
  • Cadence de tir réduite de 35 %.
  • Vitesse des projectiles réduite de 70 %.
  • Lorsque suffisamment de projectiles ont touché leur cible, ils explosent et infligent 160 points de dégâts.
Lúcio

Commentaire de l’équipe de développement : « En avant la musique ! »

Wall ride
  • Wall ride augmente les vitesses de déplacement, de recharge et d’attaque de Lúcio.
  • Cet effet perdure pendant quelques secondes après avoir touché le sol.
Ange

Commentaire de l’équipe de développement : Ange a un nouveau pistolet surprise !

Miséricorde
  • Tire désormais des projectiles aléatoires.
Zenyatta

Commentaire de l’équipe de développement : « Nous ne faisons qu’un avec les yeux globuleux. »

Orbe de destruction
  • Tire désormais des yeux globuleux au lieu d’orbes.
  • Dégâts réduits de 25 %.
  • Vitesse d’attaque augmentée de 50 %.

Corrections de bugs

Commentaire de l’équipe de développement : la bonne nouvelle, c’est qu’on a tout de même corrigé plusieurs problèmes (oui, de vrais problèmes cette fois).

Général
  • Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser les bonus dans le format sélection libre avec 2 tanks au maximum en 6c6, qui sera désormais disponible jusqu’à la fin de la saison 16.
  • Correction d’un problème qui empêchait de sélectionner des bonus pendant les prolongations.
  • Correction d’un problème avec les capacités de Zarya en maîtrise héroïque. Le parcours de maîtrise héroïque de Zarya est à nouveau disponible.
Haut du message
Notes de mise à jour (mar.)mar.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.