Notes de mise à jour

6 novembre 2025

Notes de mise à jour – 11 novembre 2025

Histoire

Un sous-ensemble de vidéos narratives soigneusement sélectionnées est désormais disponible directement en jeu. Pensez à consulter cette section pour regarder les nouveaux récits lorsqu’ils sont ajoutés !

Affrontement spirituel

Du 11 au 24 novembre, les esprits décident de votre destin dans l’Arcade ! Changez de personnage à chaque adversaire que vous éliminez ou après 2 morts.

Vous remporterez des récompenses gratuites exclusives sur le thème des esprits en terminant les défis !

Chasse au butin de Chacal

La Chasse au butin de Chacal est de retour du 20 au 23 novembre ! Obtenez des coffres en terminant les défis qui se déverrouillent au fil des parties !

Mises à jour générales

Système de progression

  • Les badges et badges secondaires ayant été retirés sont de nouveau disponibles en jeu. Carrière → Progression → Classique.
  • Le niveau du joueur d’Overwatch 1 a également été déplacé vers l’écran Classique.

Cartes de profil

  • Dans les modes avec une file d’attente par rôle, les cartes de profil montrent désormais vos personnages ayant les niveaux les plus élevés au sein du rôle concerné et non plus parmi l’entièreté des personnages disponibles.
  • Les modes n’ayant pas de file d’attente par rôle continuent de montrer vos personnages ayant les niveaux les plus élevés parmi l’entièreté des personnages disponibles.

Volet d’informations détaillées

  • Ajout du terme clé « Annulation de saut » aux capacités pouvant prendre fin prématurément pour obtenir un bonus de déplacement.

Tank

D.Va
D.Va

Turboréacteurs renforcés – Bonus

  • Les turboréacteurs infligent désormais 100 % de dégâts supplémentaires.
Danger
Danger

Le blocage de Danger étant désormais moins efficace contre les dégâts importants, ce changement améliore sa mobilité en lui permettant de se repositionner et d’engager le combat plus facilement.

Garde hérissée

  • N’empêche plus les dégâts critiques.

Saut violent

  • Temps de recharge réduit à 5,5 s (au lieu de 6).
Garde hérissée

N’empêche plus les dégâts critiques.

Saut violent

Temps de recharge réduit à 5,5 s (au lieu de 6).

Orisa
Orisa

En plus des changements pour Danger, ces ajustements ciblent des interactions spécifiques qui étaient auparavant atténuées par ces capacités défensives, comme les dégâts critiques causés par le canon mitrailleur explosif de Mauga ou le Choc sismique de Reinhardt.

Blindage et Vague Terra n’empêchent désormais plus que les dégâts critiques de tir à la tête et non plus les dégâts critiques forcés.

Ramattra
Ramattra

Les modifications précédentes ont amené un style de jeu plus sain pour Ramattra, mais il pouvait être trop fragile dans certaines compositions. L’augmentation de ses points de vie de base améliorera sa capacité de survie dans ses deux formes.

Points de vie de base augmentés à 275 (au lieu de 250).

Forme impitoyable – Bonus

  • Son efficacité n’est plus réduite de moitié lors d’Annihilation.
Bouldozer
Bouldozer

Bouldozer peut être extrêmement difficile à punir à cause de ses points de vie et de sa mobilité, surtout si l’on ne possède pas d’effet de contrôle des foules. L& réduction de son armure de base diminue sa capacité de survie globale tout en récompensant une utilisation efficace de Bouclier dynamique.

Armure de base réduite à 125 points (au lieu de 175).

Zarya
Zarya
  • Convertisseur d’énergie – Bonus
  • Énergie obtenue réduite à 2 points (au lieu de 3).

Dégâts

Ashe
Ashe

L’augmentation de la portée d’atténuation des dégâts d’Ashe lui permet d’être plus constante dans ses performances à moyenne et longue distances.

Le Cobra

  • Portée d’atténuation des dégâts du tir secondaire ajustée à 40–60 m (au lieu de 30-50 m).
Cassidy
Cassidy

Il pouvait sembler difficile de faire usage de la courte durée d’entrave de Grenade flash. Cette légère augmentation octroie une fenêtre d’action plus large à Cassidy pour qu’il enchaîne après Grenade flash.

Grenade flash

  • Durée de l’entrave augmentée à 1,2 s (au lieu de 0,9 s).
Écho
Écho

Écho peut avoir du mal à trouver une position sûre et à la bonne distance pour être efficace. Augmenter son accélération en l’air lors de Vol lui permet d’avoir plus de contrôle lorsqu’elle engage le combat ou cherche à s’échapper.

Vol

  • Accélération en l’air augmentée de 100 % lors des changements de direction pendant l’utilisation de Vol.
Genji
Genji
Shuriken

Taille de base des projectiles réduite à 0,05 m (au lieu de 0,1).

Mei
Mei

Cette augmentation des dégâts permet d’assurer que le tir principal de Mei reste le choix privilégié lors des duels à courte portée.

Tir principal

  • Dégâts par seconde augmentés à 110 points (au lieu de 100).
Sojourn
Sojourn

Ces ajustements améliorent la précision et l’efficacité de Tir disruptif sans pour autant augmenter sa distance de trajet.

Tir disruptif

  • Dégâts par seconde augmentés à 90 points (au lieu de 80).
  • Vitesse du projectile augmentée à 40 (au lieu de 30).
  • Durée max. de trajet réduite à 0,75 s (au lieu de 1 s).
Sombra
Sombra

Hackeuse-soigneuse avait du mal à fournir un avantage constant en raison de sa courte durée. Ces ajustements améliorent son efficacité et offrent plus d’opportunités pour en profiter, même lorsque le combat se déroule loin des kits de soins.

Téléchargement invisible – Bonus

  • Durée de la furtivité lors d’un piratage réussi augmenté à 3 s (au lieu de 2 s).

Hackeuse-soigneuse – Bonus

  • Temps avant la disparition progressive du surplus de points de vie augmenté à 10 s (au lieu de 6 s).
  • Disparition progressive du surplus de points de vie augmentée à 25 points (au lieu de 10 points).
  • Surplus de points de vie octroyé augmenté à 75 points (au lieu de 50 points).
  • Les kits peuvent désormais être récupérés lorsque votre surplus de points de vie est au maximum afin de réinitialiser le compte à rebours de la disparition progressive.
Tracer
Tracer
Pulseurs

N’obtiennent plus le bonus de taille des projectiles (0,04 m).

Soutien

Brigitte
Brigitte

Par rapport à d’autres soutiens, les soins de Brigitte pouvaient parfois sembler limités. Réduire le temps de recharge de Module de réparation permet de fournir plus de soins en toute situation.

Module de réparation

  • Temps de recharge réduit à 5 s (au lieu de 5,5 s).
Juno
Juno

Ce retour en arrière partiel pour les mouvements en l’air de Juno la rend plus réactive sans toutefois lui permettre de fuir trop facilement en combat.

Vol plané

  • Accélération en l’air augmentée de 50 % lors des changements de direction pendant l’utilisation de Vol plané.
Kiriko
Kiriko

La capacité ultime de Kiriko reste l’une des plus puissantes du jeu en raison de sa large zone active et de sa valeur ajoutée pour son équipe. L’augmentation de son coût permet d’aligner le temps qu’il faut pour l’obtenir avec son impact.

Coût de la capacité ultime augmenté de 8 %.

Vital
Vital

Le modèle imposant de Vital le rendait plus facile à toucher que la plupart des personnages de soutien. Avec ses points de vie réduits, cette réduction de sa zone de collision évite une perte de capacité de survie, tandis que l’amélioration apportée à ses changements d’arme rend son gameplay plus fluide et réactif.

  • Dimensions du modèle et du masque de collision réduites de 8 %.

Fleur de soins et Volée d’épines

  • Temps de rechargement automatique quand l’arme est inactive réduit à 2 s (au lieu de 2,5 s).
  • Délai entre les changements d’arme réduit à 0,125 s (au lieu de 0,25 s).

Modifications des personnages en 6c6

Sauf mention contraire, la plupart des changements implémentés en 5c5 ont également été implémentés en 6c6. Ce correctif a pour objectif de maintenir un équilibre constant entre les deux modes tout en résolvant certaines anomalies, notamment parmi les tanks. Les personnages qui semblent actuellement être les plus puissants et les plus faibles en 6c6 ont été ajustés afin de permettre une expérience plus équilibrée.

D.Va
D.Va

Points de vie réduits à 300 (au lieu de 350).

Matrice défensive

  • Vitesse de rechargem réduite de 15 %.
Doomfist
Doomfist

La meilleure défense…

  • Surplus de points de vie obtenu par cible réduit à 25 points (au lieu de 35).

Parade puissante

  • Quantité de dégâts nécessaire pour obtenir un coup renforcé augmentée à 120 points (au lieu de 100 points).
Reine des Junkers
Reine des Junkers

Points de vie de base augmentés à 450 points (au lieu de 425 points).

Montée d’adrénaline

  • Multiplicateur des soins personnels par rapport aux dégâts des blessures augmenté à x 1,75 (au lieu de x 1,5).
Mauga
Mauga

Cent à l’heure

  • Temps de recharge réduit à 15 s (au lieu de 17).
Reinhardt
Reinhardt

Écran

  • Points de vie du bouclier augmentés à 1 800 (au lieu de 1 500).
Winston
Winston

Propulseurs

  • Temps de recharge réduit à 5 s (au lieu de 6 s).
Bouldozer
Bouldozer

Points de vie de base réduits à 475 points (au lieu de 500 points).

Bouclier dynamique

  • Surplus de points de vie obtenu par cible réduit à 50 points (au lieu de 75 points).
Zenyatta
Zenyatta

Orbe de discorde

  • Dispose désormais d’un temps de recharge par cible.

Mise à jour du Stadium

Mises à jour générales du Stadium
  • La sélection de personnages a été mise à jour de sorte à utiliser un système de sélection à l’aveugle. Cela signifie que les joueurs et joueuses de chaque équipe choisissent leur personnage en même temps et que ceux-ci sont révélés simultanément.
  • Le mode de sélection de personnages attribue automatiquement un tank au 5e emplacement.
  • Il est désormais possible de retirer des pouvoirs au cours de la manche où vous vous en équipez.
  • Les pouvoirs sont verrouillés au terme du minuteur de l’armurerie.
  • Les barres de PV sont désormais affichées pour votre équipe dans les parties de Stadium.
  • La section des stats de personnage dans l’armurerie a été actualisée de sorte à afficher en premier les augmentations de stats les plus importantes.
  • Des infobulles détaillées pour chaque ligne de la section des stats des personnages dans l’armurerie ont été ajoutées.
  • Les capacités et les armes affectées sont affichées dans ces infobulles.
  • Interagissez avec n’importe quelle infobulle pour accéder à l’écran de la description détaillée.
Modifications du texte de combat du Stadium
  • La puissance d’arme et la puissance de capacité sont désormais affichées sous forme de deux chiffres flottants distincts. Cette fonctionnalité peut être modifiée dans les paramètres.
  • Un nouveau paramètre servant à ajuster la durée d’affichage du texte flottant a été ajouté.
  • Un nouveau paramètre servant à afficher les soins personnels a été ajouté. Ce paramètre est désactivé par défaut.
  • Le texte flottant ajustera désormais de façon dynamique la hauteur à laquelle il est affiché pour mieux convenir aux personnages en mêlée.
  • Les valeurs de surplus de points de dégâts lorsqu’une cible adverse est éliminée et les valeurs de surplus de points de santé restaurés lorsqu’une cible alliée est soignée seront désormais affichées.
  • Les caméras de derniers instants afficheront désormais le texte de combat du Stadium.
  • La stabilité du texte de combat de Stadium a été améliorée sur les cibles mobiles pour qu’il gêne moins votre vision du champ de bataille.

Stadium : tank

Danger
Danger

Les pouvoirs liés au mur de Danger frappaient un peu trop fort en infligeant d’énormes quantités de dégâts en plus d’avoir un fort potentiel de contrôle. Nous avons réduit les dégâts de recul pour Hors-les-murs et Forteresse afin qu’il soit plus facile de contrer sa capacité tout en conservant son impact et sa zone de contrôle.

Hors-les-murs – Pouvoir

  • Dégâts réduits à 60 points (au lieu de 80).

Forteresse – Pouvoir

  • Dégâts réduits à 25 points (au lieu de 40).
Orisa
Orisa

Certains objets héroïques manquaient de valeur et de flexibilité, nous avons donc fait des ajustements. Capteurs de cibles améliorés et Lame d’Oladelecoptère procurent désormais des bonus offensifs significatifs, Théorème d’Efi gagne en utilité défensive pour tenir bon en combat et Casque HollaGramme voit son coût réduit afin de faciliter le soutien d’Orisa à l’équipe si l’effet inarrêtable est nécessaire.

Capteurs de cibles améliorés – Objet héroïque d’arme rare

  • Ajout d’un bonus de 10 % à la vitesse d’attaque.
  • Ajout d’un bonus de 5 % à la puissance d’arme.

Lame d’Oladelecoptère – Objet héroïque de capacité épique

  • Ajout d’un bonus de 15 % à la puissance de capacité.
  • Ajout d’un bonus de 15 % à la puissance d’arme.

Théorème d’Efi – Objet héroïque de capacité épique

  • Ajout d’un bonus de 25 points d’armure.

Casque HollaGramme – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).

Stadium : dégâts

Freja
Freja

Ces modifications ont pour but d’ajouter de la variété aux configurations de Freja et d’augmenter la viabilité de ses options les plus faibles. Nous réduisons également les bonus verticaux de sa configuration de puissance d’arme tout en ajoutant un levier supplémentaire pour nous permettre des ajustements plus fins si nécessaire.

Volée à deux – Pouvoir

  • Dispersion des carreaux supplémentaires réduite de 60 %.
  • Les carreaux supplémentaires sont tirés tous les 3 tirs (au lieu de tous les 5 tirs).

Performance maximale – Pouvoir

  • Ajout d’un bonus de 20 % à la hauteur de Courant ascendant.

Herboriste – Pouvoir

  • Points de vie maximum par coup augmentés à 8 % (au lieu de 5 %).

Bottes de marchevent – Objet héroïque de capacité rare

  • Ajout de « Les dégâts d’explosion du carreau de Dans le mille réduisent le temps de recharge de Courant ascendant d’une seconde ».
  • Suppression du bonus de 20 % à la hauteur de Courant ascendant.
  • Ajout d’un bonus de 5 % à la puissance de capacité.
  • Suppression du bonus de 5 % de réduction des temps de recharge.

Cape aérienne – Objet héroïque de survie rare

  • Ajout de « Lorsque votre vitesse est réduite par Dans le mille, vous récupérez 10 % de vos munitions maximum chaque seconde ».

Cyclone – Pouvoir

  • Ajout d’une réduction de 25 % des dégâts d’explosion du carreau supplémentaire de Dans le mille.
Sojourn
Sojourn

La configuration du Tir disruptif de Sojourn coûtait trop cher par rapport à ses avantages, la rendant difficile à justifier dans la plupart des parties. Nous avons réduit le coût global de la configuration et amélioré ses options défensives au travers de bonus pour Tacle, lui offrant plus de flexibilité pour se repositionner et tenir plus longtemps en combat.

Colle forte – Pouvoir

  • Réduction des dégâts abaissée à 25 % (au lieu de 50 %).

Données logistiques de Liao – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 10 000 (au lieu de 11 000).

Drain d’énergie – Objet héroïque de capacité rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 5 000).

Propulseurs recalibrés – Pouvoir

  • Réduction des dégâts augmentée à 35 % (au lieu de 25 %).

Accélération glissée – Pouvoir

  • Vitesse d’attaque augmentée à 35 % (au lieu de 25 %).
  • Vol de vie de l’arme augmenté à 100 % (au lieu de 50 %).

Technologie expérimentale – Pouvoir

  • Ralentissement augmenté à 25 % (au lieu de 15 %).
  • Charge de Canon électrique augmentée à 50 % (au lieu de 33 %).
Chacal
Chacal

Les configurations de puissance de capacité de Chacal ont eu du mal à trouver leur place en comparaison de celles pour la puissance d’arme, nous ajoutons donc plus de puissance et de matière à ses configurations pour Mine incapacitante et Piège d’acier afin d’offrir plus de variété.

Rebonds explosifs – Pouvoir

  • Réduction de l’efficacité des dégâts de Mine incapacitante lorsqu’elle atterrit après avoir déclenché sur vous-même une première mine incapacitante portée à 20 % (au lieu d’une efficacité des dégâts réduite de 30 %).

Piège, 2e du nom – Pouvoir

  • Suppression du délai d’armement pour générer un piège d’acier miniature.
  • Nombre maximum de pièges d’acier miniatures augmenté à 5 (au lieu de 2).

Pluie de plomb – Pouvoir

  • Fréquence augmentée à toutes les 0,25 s (au lieu de toutes les 0,3 s).

Chandail de Jamison – Objet héroïque de capacité épique

  • Ajout de « Lorsque vous déclenchez votre mine incapacitante sur vous-même, le temps de recharge de Mine incapacitante est réduit de 15 % ».
  • Suppression du bonus de 20 % à la distance de recul de Mine incapacitante.
  • Ajout d’un bonus de 25 points de vie.

Radiation rafraîchissante – Objet héroïque de survie épique

  • Coût réduit à 9 000 (au lieu de 10 000).
  • Points de vie maximum convertis en surplus de points de vie augmentés à 8 % (au lieu de 5 %).
  • Durée du surplus de points de vie augmentée à 5 s (au lieu de 3 s).

Alliage de lithium – Objet héroïque de capacité épique

  • Coût réduit à 9 500 (au lieu de 10 000).
  • Ajout d’un bonus de 10 % à la puissance de capacité.

Le plein de pièges – Objet héroïque de capacité rare

  • Puissance de capacité augmentée à 10 % (au lieu de 5 %).
  • Points de vie de Piège d’acier augmentés à 100 % (au lieu de 50 %).

Chandail chargé – Objet héroïque de capacité épique

  • Le gain de charge de capacité ultime se déclenche désormais avec tous les dégâts de capacité (au lieu de se déclencher uniquement avec les dégâts de Mauvais perdant).

Gants à pointes – Objet héroïque d’arme rare

  • Coût réduit à 4 000 (au lieu de 4 500).

Pièges thermiques – Objet héroïque de survie rare

  • Coût réduit à 3 750 (au lieu de 4 000).

Stadium : soutien

Juno
Juno

Nous remettons en place les soins supplémentaires qui étaient procurés par Missiles médicinaux. Ce bonus permet de mieux soutenir l’équipe alliée et récompense encore plus les tirs précis réussis dans le rôle de soutien.

Missiles médicinaux – Pouvoir

  • Chaque tir de torpille qui touche une cible restaure désormais 30 points de vie supplémentaires.
Brigitte
Brigitte

La configuration de puissance d’arme de Brigitte est toujours un choix de niche et difficile à choisir en comparaison de ses autres options. Nous lui ajoutons un peu de puissance de feu et de capacité de survie pour la rendre plus viable dans une situation adéquate.

Fléau tourbillonnant – Pouvoir

  • Dégâts bonus du tour complet de Fléau à réaction augmentés à 125 % (au lieu de 100 %).

Fléau vertueux – Pouvoir

  • Soins au prochain coup de Fléau à réaction augmentés à 125 % des dégâts infligés (au lieu de 100 %).

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème à cause duquel des taux de soins et de ressources incorrects étaient appliqués à Wuyang et Illari lorsque leur vitesse d’attaque était augmentée.
  • Correction d’un problème à cause duquel le bonus Chasse aux têtes ignorait la réduction des dégâts des tirs à la tête passive des tanks de Bob.
  • Correction d’un problème à cause duquel la charge de Reinhardt ne faisait pas sortir Bouldozer de son Roulé-boulé.
  • Correction d’un problème à cause duquel le bonus Congélation de Mei pouvait potentiellement geler les adversaires par deux fois sur une courte période.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages affectés par Réveil difficile d’Ana étaient toujours ralentis après avoir utilisé une capacité qui aurait dû dissiper l’effet.
  • Correction d’un problème à cause duquel la charge de Sojourn était perdue après un tir principal lors de l’utilisation du bonus À bloc.
  • Correction d’un problème à cause duquel le décompte avant la résurrection d’Ange n’apparaissait pas dans les messages de marquage.
  • Correction d’un problème à cause duquel des erreurs mineures de couleur et de formatage se glissaient dans le texte du volet d’informations détaillées.
Corrections de bugs de Stadium
  • Correction d’un problème à cause duquel le clone de Kiriko pouvait empêcher l’avancée du convoi si trop de personnages alliés se trouvaient sur l’objectif.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objet Munitions recyclées interrompait le tir principal de Winston pour recharger avec les munitions obtenues.
  • Correction d’un problème à cause duquel la visée de Faucheur n’était pas correcte immédiatement après l’utilisation de Voie des ombres.
  • Correction d’un problème à cause duquel la taille du piège d’acier miniature du pouvoir « Piège, 2e du nom » de Chacal était incorrecte par rapport à son délai de déclenchement.
  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité Déluge de Danger ne bénéficiait d’aucun avantage avec les bonus de vol de vie.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Marquage chronométré de Torbjörn bénéficiait à tous les personnages alliés au lieu de ne bénéficier qu’à Torbjörn.
Haut du message
Notes de mise à jour (oct.)oct.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.