Notes de mise à jour

12 mars 2026

Overwatch Retail Patch Notes - March 12, 2026

Hotfix Update

This is a bug fix patch. Replay codes from March 10, 2026 patch are still available.

Bug Fixes

  • Fixed an issue that resulted in Jetpack Cat's Claws Out Perk cooldown being 8 seconds instead of the intended 6 seconds.
  • Fixed an issue that caused some Knockbacks or Pulls to have reduced distances.
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10 mars 2026

Notes de mise à jour – 10 mars 2026

Fin de l’évènement Conquête (La Griffe vs Overwatch)

Le combat continue ! La dernière semaine de l’évènement se terminera le 16 mars avec l’annonce du camp gagnant !

  • Participez-y afin de remporter les récompenses de cette dernière semaine côté Overwatch ou la Griffe (ou les deux !) :
    • Overwatch : 2 icônes de profil, 1 carte de visite, 1 coffre commun et 1 coffre légendaire
    • La Griffe : 1 tag, 1 icône, 1 réplique, 1 coffre commun et 1 coffre légendaire
  • La faction qui triomphera à la fin de la semaine déterminera le modèle d’Écho que recevront toutes les personnes éligibles de la semaine : version Griffe ou Overwatch !
  • À la fin de la semaine 5, vous remarquerez peut-être que la faction gagnante sera annoncée de différentes manières, alors gardez l’œil ouvert !

Nouveau mode d’arcade : Irrirrfl

Emre uniquement, en 4c4. Réveillerez-vous l’assassin qui est en vous ?

Chasse au butin de Chacal

La Chasse au butin de Chacal est de retour du 27 au 30 mars ! Obtenez des coffres en terminant les défis qui se déverrouillent au fil des parties !

Équilibrage des personnages

Ce correctif est de moindre ampleur, étant donné que de nombreux ajustements liés aux nouveaux personnages ont été réalisés plus tôt afin de garantir des performances équilibrées dès leur lancement. Cette mise à jour s’applique à affiner les sous-rôles, recadrer les personnages hors limites et ajuster légèrement les nouveaux personnages.

Sous-rôle : secouriste
  • Soins personnels augmentés à 40 % (au lieu de 25 %).

Le sous-rôle de secouriste n’était pas assez performant en raison du manque d’impact de ses soins personnels en combat. L’augmentation de ceux-ci permettra de résister plus facilement aux engagements.

Sous-rôle : colosse
  • Se déclenche désormais lorsque les points de vie sont inférieurs à 50 %.

Le seuil d’activation du sous-rôle colosse a été ajusté à 50 % de points de vie au lieu de 35 %. Cette modification permet de standardiser l’activation de l’effet et d’agrandir la fenêtre durant laquelle le sous-rôle est actif.

Sous-rôle : engagement
  • Ne se déclenche plus lorsque les points de vie sont au max.
  • Soins réduits à 60 points de vie (au lieu de 75).

Nous avons réduit l’impact du sous-rôle engagement, car il prodiguait plus de soins que prévu lors des parties. Les soins ne se déclenchent plus lorsque les points de vie sont au max., afin d’éviter le déclenchement du temps de recharge interne.

Tank

D.Va
D.Va

La mobilité et la capacité de survie de D.Va lui permettent de rester active très longtemps lors des combats. L’augmentation du temps de recharge de Turboréacteurs définit une fenêtre d’engagement plus nette tout en réduisant l’efficacité du sous-rôle engagement.

Turboréacteurs
  • Temps de recharge augmenté à 4 s (au lieu de 3,5 s).
Danger
Danger

Danger avait d’abord reçu le sous-rôle indéfectible afin de réduire l’impact des pertes de contrôle lors des assauts. Il a toutefois rencontré quelques difficultés depuis l’introduction des sous-rôles. Le transfert de Danger vers le sous-rôle engagement permet un style de jeu plus agressif et centré sur la survie.

  • Sous-rôle passé d’indéfectible à engagement.
Ramattra
Ramattra

La réduction du temps de recharge de Barrière du vide améliore son cycle lors des engagements, tandis que l’augmentation des dégâts par seconde d’Annihilation améliore son impact lors de combats plus longs.

Barrière du vide
  • 5c5 : temps de recharge réduit à 12 s (au lieu de 13 s).
Annihilation
  • Dégâts par seconde augmentés à 35 points (au lieu de 30).
Chopper
Chopper

L’efficacité globale de Chopper est restée plus basse que prévu depuis sa légère refonte. L’augmentation des dégâts de Déferrailleur améliorera la constance du combo avec Traquelard tout en augmentant ses dégâts globaux.

Déferrailleur
  • Dégâts par projectile augmentés à 7 points (au lieu de 6,5).

Dégâts

Anran
Anran

Ces ajustements liés aux déplacements améliorent la fluidité de Ruée ardente ainsi que ses possibilités d’évasion lorsque la capacité est active.

Ruée ardente
  • Vous fait désormais franchir automatiquement les petits rebords.
  • Hauteur de saut augmentée de 20 % lorsque la capacité est active.
Emre
Emre

La réduction du délai avant le déclenchement d’Organes altérés permet d’améliorer sa fiabilité lors de son activation lorsque vous vous repliez.

Organes altérés
  • Délai avant déclenchement réduit à 4 s (au lieu de 4,5 s).
Vendetta
Vendetta

Frappe drainante procurait une capacité de survie élevée par rapport à son statut de bonus mineur. Le passer en bonus majeur reflète ainsi plus fidèlement son impact tout en évitant le puissant effet passif global qu’il génère lorsqu’il est combiné avec Impitoyable. Tempête déchaînée passe en bonus mineur et ses dégâts sont réduits afin de compenser cela.

Tempête déchaînée – Bonus mineur

  • Est passé de bonus majeur à bonus mineur.
  • Dégâts par rotation réduits à 30 points (au lieu de 35).

Frappe drainante – Bonus majeur

  • Est passé de bonus mineur à bonus majeur.
  • Vol de vie du coup vertical augmenté à 40 % (au lieu de 30 %).

Soutien

Illari
Illari

Illari prodiguait des soins efficaces tout en créant une forte pression offensive. La réduction de la durée de fonctionnement de son tir secondaire et de certains bonus permet de diminuer ses performances tout en conservant son identité.

Solstice d’été – Bonus mineur

  • Vitesse d’attaque obtenue réduite à 20 % (au lieu de 30 %).

Coup de soleil – Bonus majeur

  • Dégâts réduits à 50 points (au lieu de 70).
Fusil solaire
  • Ressources max. du tir secondaire réduites à 3 s (au lieu de 3,5 s).
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Défense territoriale a été supprimé en raison de son fort potentiel offensif qui n’offrait pas de réelle possibilité de contre. Toutes griffes dehors devient un bonus majeur avec un temps de recharge réduit en raison de sa puissance relative, tandis que le bonus mineur Aide intéressée procure une nouvelle possibilité de récupération de carburant pour les styles de jeu centrés sur les soins.

Défense territoriale – Bonus majeur

  • Supprimé.

Toutes griffes dehors – Bonus majeur

  • Est passé de bonus mineur à bonus majeur.
  • Temps de recharge réduit à 6 s (au lieu de 8 s).

Aide intéressée – Bonus mineur

  • Nouveau.
  • Vous récupérez un montant de carburant égal à 15 % des soins prodigués par Coussinets biotiques.
Mizuki
Mizuki

Il peut être contraignant de garder les personnages alliés dans le rayon d’effet d’Aura curative lors des engagements. L’augmentation de son rayon améliore son accessibilité, tandis que la réduction du délai de dissipation de l’aura la rend plus difficile à maintenir à un niveau élevé.

Aura curative
  • Rayon augmenté à 12 m (au lieu de 10 m).
  • Délai avant dissipation réduit à 1,75 s (au lieu de 2 s).

Mise à jour du Stadium

Mise à jour générale des icônes des modules du Stadium

Bonjour tout le monde ! Parlons des modules, les pièces centrales de vos configurations du Stadium, ce qui vous fait gagner ou perdre une partie, ce qui caractérise les personnages et… bon, vous avez compris. Lors du lancement du Stadium en mars dernier, nous savions que nous finirions par vouloir mettre à jour l’apparence de nos modules pour les rendre similaires aux pouvoirs et aux objets héroïques. Lorsque les discussions au sujet de la saison 1 d’Overwatch ont commencé, nous avons pensé qu’il s’agirait du moment idéal pour donner un coup de neuf aux modules en même temps qu’au reste du jeu.

Nous souhaitions créer des icônes à partir des noms des modules, puis les colorer en fonction de leurs statistiques (par exemple, Rations de terrain ressemble désormais à une boîte de macaroni, tandis que Péril aérien ressemble à un avion), car nous pensions qu’il serait bien plus simple de repérer des icônes distinctes et uniques que de chercher « ce module avec un symbole de santé ». Et bien que nous ayons mis la barre haute avec ces apparences, nous sommes passés complètement à côté du principal : l’accessibilité et la lisibilité. Nous avons pris en compte vos retours (merci à vous, d’ailleurs !) et avons décidé de revenir aux anciennes couleurs en fonction de la rareté des modules, avec des fonds légèrement plus clairs afin que l’illustration ressorte plus clairement. De plus, nous passerons en revue les coloris des icônes dans les mois à venir afin de vérifier leur lisibilité (pas d’inquiétude, leur forme ne changera pas !). Nous continuerons également à surveiller les retours de la communauté pour savoir comment faire en sorte que l’expérience dans le Stadium, et plus particulièrement dans l’armurerie, soit la plus fluide possible pour tout le monde !

Corrections de bugs

Général
  • Correction d’un problème à cause duquel le son de la capacité ultime de Mizuki était similaire à celui du Mizuki allié éliminé.
  • Correction d’un problème à cause duquel Mizuki pouvait charger Aura curative avant le début de la manche.
  • Correction d’un problème à cause duquel le totem de Mizuki apparaissait brièvement à différents endroits de la carte avant d’arriver à l’emplacement normal.
  • Correction d’un problème à cause duquel les variantes d’arme n’étaient pas appliquées aux torpilles à neutrons de Juno.
  • Correction d’un problème à cause duquel le bonus Multi-balle n’octroyait pas les mines supplémentaires si elles n’étaient pas utilisées lors de la première utilisation de la capacité ultime.
  • Correction d’un problème à cause duquel Pharah pouvait se déplacer pendant Barrage alors qu’elle était liée par la chaîne de Mizuki.
  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité Flambée ondoyante d’Anran pouvait purifier l’effet de la capacité ultime de la reine des Junkers.
Stadium
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objet Nanorobots antiaériens de Torbjörn n’infligeait pas de dégâts supplémentaires aux adversaires en l’air.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Alignement orbital de Juno ne soulevait pas les adversaires dans les airs.
  • Correction d’un problème à cause duquel le module Clou du spectacle de Vendetta n’octroyait pas 10 % de dégâts critiques supplémentaires à son coup vertical.
  • Correction d’un problème à cause duquel le module Extension de lame de Vendetta n’octroyait pas son augmentation de 25 % de la portée.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir Médimaster de Juno réduisait le temps de recharge d’Hyperanneau.
  • Correction d’un problème à cause duquel le module Cri de la guerrière de Vendetta ne fonctionnait pas lors de l’utilisation d’Élan tournoyant contre un mur.
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Notes de mise à jour (fév.)fév.
Notes de mise à jour du jeu

Ces notes de mise à jour représentent les changements d’ordre général apportés à la version finale d’Overwatch. Les modifications d’équilibrage indiquées s’appliquent aux modes Partie rapide, Parties compétitives, Arcade et Parties personnalisées.