
Le règne de la Griffe a officiellement commencé !
Pour la première fois dans l’histoire d’Overwatch, nous racontons une histoire à multiples facettes et entièrement connectée tout au long de l’année. Vous découvrirez un arc narratif avec un début, un milieu et une fin, qui commence avec la toute nouvelle saison 1 et qui va jusqu’à la saison 6, avant le lancement d’une nouvelle saison 1 en 2027.
Afin de raconter cette première histoire, nous allons lancer 10 personnages au cours de l’année, dont les cinq premiers se joindront au combat lors du lancement de la saison 1 le 10 février ! Chacun de ces nouveaux personnages sera directement relié à l’histoire de l’année.

Le combat que mène Overwatch contre la Griffe évoluera en temps réel, tandis que les joueurs et joueuses verront le monde qui les entoure changer à travers des cartes mises à jour, de nouvelles histoires et bien plus encore.
Cet arc commence par une nouvelle cinématique et continuera de se développer avec :
- des bandes dessinées animées ;
- des évènements en jeu ;
- de nouvelles répliques ;
- des bandes-annonces animées de personnages ;
- des nouvelles.
Nous souhaitons apporter des mises à jour majeures tous les ans afin d’améliorer et approfondir l’expérience de jeu dans Overwatch, avec un gameplay et des arcs narratifs qui feront progresser l’univers.
Que vous jouiez à Overwatch depuis longtemps, que vous veniez de vous lancer dans le combat pour un avenir meilleur ou que vous soyez de retour après une pause, voici tout ce que vous devez savoir sur le règne de la Griffe !
RATTRAPAGE POUR LES JOUEURS ET JOUEUSES DE RETOUR
Avant de vous lancer dans la saison 1, voici un petit compte-rendu de mission pour vous mettre au courant de la situation, au cas où votre pause d’Overwatch aurait duré plus longtemps que la retraite d’Ana aux Fidji.
- Nouveaux personnages : la saison 1 comprend cinq nouveaux personnages avec lesquels vous familiariser, mais il est important de rencontrer les autres héros et héroïnes qui ont rejoint Overwatch au cours des dernières années. Voici donc quelques présentations, mais n’hésitez pas à aller consulter la liste complète des personnages pour en apprendre plus sur les visages qui vous sont inconnus.
- Illari, l’unique survivante des guerriers Inti qui connaît bien la portée de ses pouvoirs solaires, puisque ceux-ci ont aussi bien le potentiel de soigner que de détruire.
- Mauga, un agent impulsif et intrépide de la Griffe qui utilise son imposante carrure et ses canons mitrailleurs incendiaires pour protéger ses camarades et anéantir ses adversaires.
- Venture, l’archéologue toujours de bonne humeur qui pourchasse aussi bien l’aventure que les anciens secrets. Ses manœuvres furtives et sa puissante arme de forage infligent des dégâts dévastateurs.
- Juno, une héroïne aérienne venue de Mars qui recherche un moyen de sauver sa famille et sa planète natale. Elle est toujours prête à venir en aide, et sa technologie de l’ère spatiale confère soins et vitesse à ses camarades.
- Danger, un membre du gang clandestin des Phreaks, déterminé à lutter contre l’injustice avec une technologie qu’il a dérobée à Oasis. La seule chose plus imprévisible que son arsenal mobile et robuste, c’est sa personnalité !
- Freja, une ancienne agente d’Overwatch devenue chasseuse de primes qui sait bien qu’il ne faut jamais poser trop de questions. Ses tirs d’arbalète et ses déplacements aériens de haut niveau font d’elle une véritable menace sur le champ de bataille.
- Wuyang, un étudiant de l’école de l’eau qui essaie de trouver sa place dans un monde en constante évolution. Ses capacités torrentielles lui permettent de se déplacer de manière fluide, d’octroyer beaucoup de soins et d’infliger d’importants dégâts.
- Vendetta, la championne du Colosseo, est déterminée à reprendre le siège du pouvoir de la Griffe, une position qu’elle estime lui revenir de droit. Faites attention à ses attaques à l’épée très mobiles et dévastatrices… mais prenez surtout garde à sa soif de vengeance.
- Bonus : renversez le cours du combat en votre faveur en vous équipant de bonus lors d’une partie. Ces avantages propres aux personnages proposent des moyens de modifier votre arsenal en fonction de votre style de jeu et des exigences du combat en cours. D’abord, vous devez choisir entre deux bonus mineurs qui modifient l’arsenal de votre personnage de manière subtile. Ensuite, vous devez choisir l’un des deux bonus majeurs ; ces améliorations plus drastiques peuvent ajouter des capacités capables de totalement modifier votre façon de jouer ou des bonus qui contrent les adversaires en face de vous.
- Stadium : vous voulez débloquer le plein potentiel de vos personnages ? Essayez le mode Stadium ! Améliorez vos personnages en utilisant des pouvoirs qui modifient drastiquement le gameplay et obtenez tout un tas de bonus grâce à différents objets. Achetez tout ça avec des crédits du Stadium que vous obtenez en faisant la différence dans votre équipe. Personnalisez votre plan de jeu, concentrez-vous sur certaines capacités ou contrez vos adversaires habilement en créant la configuration idéale. Le Stadium comprend un nouveau mode de jeu, Course de convoi, et plusieurs cartes qui ne sont disponibles nulle part ailleurs dans Overwatch, comme l’Université de Wuxing et la Poudrière. De nouveaux personnages sont ajoutés au Stadium chaque saison !
CINQ NOUVEAUX PERSONNAGES ARRIVENT AVEC LA SAISON 1
La saison 1 introduit les cinq premiers nouveaux personnages de l’année : Domina, Emre, Mizuki, Anran et Jetpack Cat. Chaque personnage jouera un rôle important dans le récit du règne de la Griffe.
Au début de l’histoire, Vendetta renforce son organisation avec trois nouveaux alliés :
DOMINA (tank)

Héritière et vice-présidente de Vishkar Industries. Bien que Domina ne soit pas une membre officielle de la Griffe, un partenariat avec Vendetta a donné à Vishkar Industries des droits de réaménagement lucratifs pour les territoires sous le contrôle de la Griffe.
Utilisant une technologie Vishkar avancée, Domina est le premier vrai personnage tank à distance depuis Sigma, une élégante combattante à longue portée qui contrôle l’espace de façon implacable.
- Magnum à photons (tir principal) – Rayon à portée moyenne qui se termine en un tir puissant.
- Matrice d’écrans – Un écran photoformé segmenté déployé devant Domina. Chaque segment doit être détruit individuellement, ce qui crée des angles défensifs dynamiques.
- Charge cristalline – Vous projetez un cristal explosif et réactivez la capacité pour le faire exploser.
- Répulseurs soniques – Vous repoussez les adversaires. Si la cible heurte un mur, elle est étourdie.
- Capacité ultime : Panoptique – Vous tirez un écran photoformé qui emprisonne les adversaires et explose lorsqu’il expire.
- Capacité passive : Reconstruction – Vous récupérez des points de bouclier quand vous infligez des dégâts avec vos capacités.
EMRE (dégâts)

Emre est un ancien membre de l’équipe d’intervention d’Overwatch. Il était autrefois l’incarnation même des idéaux d’Overwatch, mais, alors qu’Overwatch perdait tous les jours un peu plus sa mission de vue, Emre décida de partir. Après des années sans nouvelles de lui, Freja finit par le retrouver et découvrit que son corps avait été altéré par des modifications cybernétiques. Il semblerait que son esprit soit en conflit ; il agit parfois comme la personne qu’il était jadis, et, d’autres fois, il semble totalement détaché de tout.
Désormais dans le camp de Vendetta, Emre apporte un style de combat rapide et mobile sur le champ de bataille.
- Fusil à rafales synthétique (tir principal) – Fusil qui tire par rafales de trois balles.
- Visée précise (tir secondaire) – Maintenez enfoncé pour zoomer, ce qui augmente la précision et la portée d’atténuation des dégâts.
- Pistolet drainant – Vous utilisez temporairement un pistolet semi-automatique qui tire des munitions explosives avec vol de vie. Lors de l’utilisation, votre vitesse de déplacement et votre hauteur de saut sont augmentées.
- Cybergrenade – Vous lancez une grenade qui explose quelque temps après avoir rebondi.
- Capacité ultime : Protocole de remplacement – Quelque chose prend le contrôle de votre corps et vous transforme en arme vivante. Vous tirez des salves explosives et rapides ou d’énormes munitions chargées capables d’anéantir des équipes entières.
- Capacité passive : Organes altérés – La régénération passive des points de vie s’active plus rapidement et restaure instantanément 30 points de vie à son activation.
MIZUKI (soutien)

Mizuki est un membre du clan Hashimoto, allié de la Griffe. Il a enduré des années de malheur et de pression dans la hiérarchie du clan. Certains pensent qu’il n’est pas fait pour la vie dans laquelle il a été élevé, mais, grâce à son dévouement et à l’influence des anciens du clan, il est devenu un membre essentiel de l’organisation criminelle. Mizuki a été chargé d’infiltrer les Yōkai près de Kanezaka, mais quelques-uns de ses supérieurs craignent qu’il se laisse influencer par le groupe de rebelles, voire même qu’il soit attiré par Overwatch.
- Glaive spirituel (tir principal) – Vous lancez une lame tournoyante qui peut rebondir sur les murs et qui touche les adversaires en infligeant des dégâts rapidement.
- Kasa guérisseur – Vous lancez votre chapeau pour soigner un personnage allié, puis il rebondit sur les personnages alliés à proximité et vous soigne à son retour.
- Retour de katashiro – Vous vous ruez en avant en laissant derrière vous une poupée de papier. Réactivez la compétence pour revenir à votre emplacement initial et obtenez un bonus de vitesse de déplacement pendant son utilisation.
- Entrave spirituelle – Vous lancez une chaîne qui entrave la première cible adverse touchée.
- Capacité ultime : Sanctuaire kekkai – Vous créez un sanctuaire qui soigne les personnages alliés et absorbe les projectiles adverses provenant de l’extérieur de la zone.
- Capacité passive : Aura curative – Vous soignez les personnages alliés à proximité. Les soins augmentent en fonction des ressources générées en infligeant des dégâts et en prodiguant des soins.
Overwatch affronte la Griffe avec deux nouveaux membres :
ANRAN (dégâts)

Sœur aînée de Wuyang, Anran maîtrise le pouvoir du feu lorsqu’elle est au cœur de la bataille. Elle est confiante et travailleuse, et elle exige des autres tout autant que ce qu’elle exige d’elle-même. Anran se joint à Overwatch avec l’intention de sauver le monde et d’éviter à Wuyang qu’il rencontre quelque ennui que ce soit.
- Éventails du Zhuque (tir principal) – Vos éventails lancent des projectiles enflammés.
- Soufflet (tir secondaire) – Un souffle de vent chaud qui amplifie les dégâts de brûlure.
- Ruée ardente – Vous vous propulsez vers l’avant et infligez des dégâts aux adversaires à l’impact.
- Flambée ondoyante – Vous frappez les adversaires à portée tout en esquivant tous les dégâts.
- Capacité ultime : Ascension vermillon (vivante) – Vous chargez vers l’avant et explosez à l’impact en enflammant instantanément les adversaires.
- Capacité ultime : Résurrection vermillon (morte) – À votre mort, vous revenez à la vie dans une explosion de flammes.
- Capacité passive : Embrasement – Vous lancez des attaques de feu qui brûlent les adversaires.
Anran est disponible en accès anticipé grâce à un essai de personnage qui commence le 5 février.
JETPACK CAT (soutien)

Eh oui. Jetpack Cat se joint enfin aux effectifs.
Chatte errante retrouvée à Gibraltar, on ne sait pas grand-chose à propos de Jetpack Cat outre le fait qu’elle est très dangereuse au combat et qu’elle est dotée de réflexes ultrarapides et d’un arsenal parfaitement adapté à un personnage félin.
- Coussinets biotiques (tir principal) – Volée de projectiles à moyenne portée qui soigne les personnages alliés et inflige des dégâts aux adversaires.
- Soutien aéroporté – Vous basculez en mode transport, ce qui permet à un personnage allié de se faire transporter. Augmente la vitesse de déplacement et soigne le personnage allié.
- Vol frénétique – Vous accélérez dans la direction de votre déplacement. La recharge de carburant est plus lente lorsque vous transportez un autre personnage.
- Ronronnement – Soins de zone par impulsions dont la fréquence augmente sur la durée. Repousse les adversaires à proximité lors de l’activation.
- Capacité ultime : Chat-trappe – Vous plongez vers un endroit au sol, ce qui renverse les adversaires et vous attache à la cible la plus proche.
- Capacité passive : Jetpack – Vol constant.
NOUVEAUX SOUS-RÔLES ET PASSIFS DES RÔLES
La saison 1 met à jour les principaux rôles du jeu. Les personnages tanks, de dégâts et de soutien sont désormais divisés en sous-rôles :
TANK
- COLOSSE : réduit les dégâts critiques subis. Tant que vous êtes dans un état critique, votre vitesse de déplacement est augmentée.
- Mauga / Orisa / Chopper / Zarya
- ENGAGEMENT : lorsque vous restez en l’air, vous récupérez quelques points de vie.
- D.Va / Doomfist / Winston / Bouldozer
- INDÉFECTIBLE : réduit les reculs et les ralentissements subis.
- Domina / Danger / Reine des Junkers / Ramattra / Reinhardt / Sigma
DÉGÂTS
- FINE GÂCHETTE : les coups critiques réduisent les temps de recharge de vos capacités de déplacement.
- Ashe / Cassidy / Hanzo / Sojourn / Fatale
- ATTAQUE PAR LES FLANCS : les kits de soins rendent davantage de points de vie.
- Anran / Genji / Faucheur / Tracer / Vendetta / Venture
- SPÉCIALISTE : lorsque vous éliminez une cible adverse, votre vitesse de rechargement est brièvement augmentée.
- Bastion / Emre / Chacal / Mei / Soldat : 76 / Symmetra / Torbjörn
- RECONNAISSANCE : vous détectez les adversaires en dessous de 50 % de points de vie à travers les murs après leur avoir infligé des dégâts.
- Écho / Freja / Pharah / Sombra
SOUTIEN
- TACTIQUE : vous pouvez obtenir un excédent de charge de capacité ultime que vous conservez après avoir utilisé votre capacité ultime.
- Ana / Baptiste / Jetpack Cat / Lúcio / Zenyatta
- SECOURISTE : lorsque vous soignez des personnages alliés avec votre arme, vous récupérez également des points de vie.
- Kiriko / Vital / Ange / Moira
- SURVIE : lorsque vous utilisez une capacité de déplacement, votre régénération de points de vie passive s’active.
- Brigitte / Illari / Juno / Mizuki / Wuyang
ÉVÈNEMENT MÉTA : CONQUÊTE

Vous pourrez retrouver dans la saison 1 Conquête, un évènement méta de cinq semaines dans lequel les joueurs et joueuses choisissent de se battre pour Overwatch ou pour la Griffe. Chaque semaine, vous effectuerez des missions liées à l’univers, avec des récompenses revenant à la faction ayant eu le plus de succès dans les missions. Vous pouvez changer de camp une fois que vous avez terminé le passe de faction de la semaine en cours, chaque choix a donc son importance pour obtenir les récompenses suivantes :
- 75 coffres de base ;
- 12 coffres épiques ;
- 7 coffres légendaires ;
- 9 nouvelles répliques ;
- 31 objets ornementaux en 2D ;
- 2 porte-bonheur d’arme ;
- 1 des 2 modèles légendaires d’Écho aux couleurs d’une faction ;
- de nouveaux titres exclusifs rares, épiques et légendaires (et un titre secret caché !).
MISE À JOUR DE L’ANNÉE COMPÉTITIVE
La saison 1 marque le début d’une nouvelle année compétitive ! Cela signifie donc qu’il y aura une réinitialisation des rangs, ainsi que la nouvelle arme compétitive Loup écarlate, afin de rendre hommage à la nouvelle cheffe de la Griffe. Nous donnerons également un nouveau modèle compétitif pour Doomfist à celles et ceux qui atteignent le rang diamant ou plus.

Un système de rareté s’appliquera désormais aux titres compétitifs, et les joueurs et joueuses du top 500 obtiendront des titres dynamiques en fonction de leur place finale. Les titres de la saison 20 et de la saison 1 seront conférés lorsque la mise à jour des titres sera implémentée lors de la saison 2.*
*Dans la vidéo Overwatch Spotlight 2026, nous avons dit que ceux-ci seraient disponibles lors du lancement de la saison 1, mais nous avons finalement décidé de donner un peu plus de temps à notre équipe pour peaufiner cette fonctionnalité.
ACTUALISATION DE L’INTERFACE/EXPÉRIENCE UTILISATEUR
Une grande actualisation de l’interface/expérience utilisateur arrive dans la saison 1 ! Après 10 ans de bons et loyaux services, les menus semblaient un peu désuets, et nous espérons que ceci redonnera un peu de personnalité et une ambiance davantage centrée sur les héros et héroïnes en jeu.

Cette mise à jour s’applique au salon, aux encarts, à la navigation, à la galerie de personnages et au volet social. Un centre de notifications consolidera les mises à jour importantes. La saison 1 comprendra un nouveau salon en 3D dans lequel le personnage sélectionné s’affichera, et la saison 4 l’améliorera davantage encore pour inclure tous les membres du groupe.
Nous espérons que vous apprécierez cette nouvelle apparence et la facilité de navigation (le plus dur sera de s’habituer à ce que le bouton JOUER soit en haut de l’écran). Et n’oubliez pas de partager vos avis et vos retours, car nous prévoyons d’apporter encore plus de mises à jour et d’améliorations à l’avenir.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES
En plus du gameplay et de la navigation, les nouvelles fonctionnalités ont toujours fait partie des mises à jour les plus importantes que nous avons apportées dans Overwatch. Cette année, nous voulons renforcer le sentiment de joie et de positivité qui est au cœur de l’univers d’Overwatch.
Lors du lancement de la saison 1, nous allons dévoiler une fonctionnalité d’éloge qui permettra aux joueurs et joueuses d’utiliser les répliques des personnages en VO pour donner des retours positifs. L’équipe enregistre ces répliques pour tous nos personnages depuis plus de 10 ans, mais nous n’avions jamais trouvé un moyen de les utiliser qui nous satisfaisait entièrement. Et nous sommes très enthousiastes à l’idée de ce que cet ajout subtil peut signifier pour les interactions en jeu.
Une autre nouvelle fonctionnalité est l’ajout de commandes de son/musique supplémentaires dans le salon ! À présent, lorsque vous jouerez à Overwatch sur votre deuxième écran, vous pourrez écouter vos réunions de travail sans avoir à baisser le son sur OW. Ce que personne dans notre équipe n’a jamais fait, évidemment.
Plus tard dans l’année, nous allons ramener à la vie une fonctionnalité souvent réclamée : les accolades d’après-match. Contrairement aux anciennes cartes, ce nouveau système utilisera des modèles complets de personnages en 3D. De nouvelles façons de recommander les autres mettront en avant des moments clés, y compris les recommandations multiples et les recommandations héroïques.

Et pour la saison 2, nous arrivons sur Nintendo Switch™ 2 !
Au cours du reste de l’année, vous verrez des mises à jour du système de vote pour les cartes, des exclusions de personnages, des Offensives et bien plus !
STADIUM
Le règne de la Griffe transcende tout Overwatch, y compris le Stadium, nous devons donc bien évidemment ajouter Vendetta aux effectifs ! Nous avons également changé le rythme des parties compétitives du Stadium : les manches qui débloquent les pouvoirs sont désormais les manches 1/2/4/6, ce qui offre un rythme plus rapide en quatre manches gagnantes, mais qui laisse aussi les configurations évoluer tout au long d’une partie entière.
Nous allons actualiser l’interface utilisateur de l’armurerie, et les 70 icônes seront remaniées pour mieux correspondre à l’imaginaire de chaque objet. Par exemple, Péril aérien ressemblera désormais à un drone volant, tandis qu’Antidote d’Amari est bien évidemment un injecteur. Cela devrait vous permettre de trouver ce que vous cherchez bien plus facilement.

Le changement le plus important que nous avons apporté au Stadium depuis sa sortie l’année dernière est probablement le nouveau créateur de configurations. L’équipe est en train de concevoir le créateur de configurations afin de vous donner plus de pouvoir d’action et de facilité pour créer les meilleures configurations possible qui s’adapteront à votre style de jeu. Il fournira des configurations recommandées en fonction des données de jeu du monde entier, et vous permettra de voir ce que les autres joueurs et joueuses utilisent.

Cela se présentera sous deux formes :
- la première se trouve dans la première manche : vous verrez désormais trois options de configurations populaires de votre personnage. Ces packs de démarrage associent un pouvoir avec trois objets en un simple clic, ce qui simplifie grandement les choses ;
- et la seconde se trouve dans les manches 2 à 7 : vous verrez une option vous permettant de continuer votre configuration actuelle, mais aussi des recommandations pour vous aider à contrer l’équipe ennemie !
COLLABORATIONS, MODÈLES MYTHIQUES, ENCORE DES MODÈLES… OH LÀ LÀ !
Du 10 au 23 février, Overwatch s’associe à Hello Kitty et ses amis pour proposer une collaboration qui vous réchauffera le cœur et apportera les personnages bien-aimés dans la lutte d’Overwatch pour l’avenir.

Overwatch × Hello Kitty et ses amis apporte six nouveaux modèles à thème :
- toujours prête à venir en aide, la gentillesse s’allie au courage de la plus adorable façon qui soit lorsque Juno incarne Hello Kitty ;
- avec une grâce aérienne et plus légère que jamais, Kiriko incarne Cinnamoroll ;
- apportant du réconfort, des soins et un charme chaleureux à chaque sauvetage miraculeux, Ange incarne Pompompurin ;
- confiante et prête à briller avec une énergie digne d’une superstar, D.Va incarne My Melody ;
- douce en surface, mais pleine de mordant, Kuromi et son côté malicieux se marient parfaitement à la précision glaciale de Fatale ;
- Des rythmes rapides, de grands sourires et une ambiance toujours positive sont au rendez-vous ! Lúcio bondit au cœur de l’action en incarnant Keroppi.
Les modèles ont toujours été un sujet brûlant dans Overwatch, et nos artistes ont vraiment mis le feu aux poudres cette année (ce n’est pas une référence à Anran). Intimement liée au règne de la Griffe, la saison 1 aura des modèles aux couleurs des factions, en plus de nouveaux lots basés sur différentes ambiances, comme les jours de pluie et la douceur de la Saint-Valentin.
Nous avons également mis à jour la sélection de butins avec tous les modèles réguliers de la boutique des six dernières saisons !
Passons aux modèles mythiques ! Cette année, chaque saison apportera deux nouveaux modèles mythiques.
- La saison 1 introduit Gardienne céleste pour Ange et Tireur étoilé pour Juno.

- La mi-saison comprendra le premier modèle mythique de Mei.

- Les futures saisons ajouteront des modèles mythiques pour Soldat : 76, Illari et Mauga, ainsi que des modèles d’armes mythiques pour Genji, Hanzo et Sojourn.
E-SPORT
L’e-sport Overwatch vivra une nouvelle année fantastique avec beaucoup de bonnes choses qui vous attendent.

Tout d’abord, l’Overwatch Champions Series (OWCS) commence ce week-end avec un entraînement à Séoul, avant de continuer avec le lancement de la saison entière lors du week-end d’ouverture le 21 mars puis de prendre fin avec une finale mondiale en Chine !
Ensuite, la gloire de la Coupe du monde d’Overwatch revient. Regardez des pays du monde entier s’affronter dans des matchs de placement régionaux avant le tournoi principal à la BlizzCon en septembre.
Obtenez vos modèles historiques préférés d’e-sport Overwatch grâce au nouveau coffre d’e-sport ! Connectez-vous pour regarder des tournois d’e-sport spécifiques, comme le tournoi d’entraînement qui se déroulera du 13 au 15 février.
Et si vous voulez tenter votre chance pour gagner la couronne de l’OWCS ? Les inscriptions pour les qualifications ouvertes sont disponibles jusqu’au 20 février. Mais ce n’est pas tout pour celles et ceux d’entre vous qui aiment la compétition : nous élargissons aussi les options disponibles pour prendre part aux évènements compétitifs en jeu. L’e-sport Overwatch s’intègre au top 500 et octroie des invitations aux évènements FaceIt en fonction des scores de Challenger.
LA SAISON 1 COMMENCE LE 10 FÉVRIER

Il y a tellement de choses qui arrivent cette année, nous avons vraiment hâte que vous puissiez tout tester et nous espérons que vous êtes aussi enthousiastes que nous. Commençons donc avec l’essai de personnage d’Anran qui débute le 5 février, avant que le règne de la Griffe ne commence lors de la saison 1 le 10 février !