
Bonjour tout le monde ! Je suis de retour avec un nouveau « Message du directeur du jeu » au penchant philosophique qui aborde un ensemble d’objectifs importants que nous essayons d’atteindre avec l’équipe d’Overwatch : plus de transparence, plus d’informations et plus de pouvoir pour vous.
Les données du système de vote pour les cartes sont un très bon exemple de l’avancée de ces objectifs. Nous entendons régulièrement des personnes plus expressives nous partager leurs expériences personnelles, ce qui peut pousser les autres joueurs et joueuses à croire qu’il s’agit de réalités universelles. Au sein des rangs compétitifs supérieurs à Maîtrise 5, le mode de jeu le plus populaire est Contrôle, suivi de Point chaud et Avancée. Mais lorsque l’on regarde les rangs inférieurs à Maîtrise 5, où la plupart des joueurs et joueuses se trouvent (statistiquement), Hybride est le mode le plus joué et Point chaud est le moins populaire de tous.

Donc, si vous êtes en Argent et pensez que vous jouez toujours sur des cartes Hybride et que votre ami(e) en Maîtrise est persuadé(e) de ne jamais voir ce genre de cartes, vous avez tou(te)s les deux raison selon la réalité de vos environnements personnels dans Overwatch. Ces environnements créent des réalités totalement factuelles autour de vous, du moins de vos points de vue respectifs.
C’est quelque chose que nous prenons souvent en compte lorsque nous intégrons des améliorations et des changements dans Overwatch. Certains changements, comme les équilibrages, peuvent sembler surprenants si vous ne faites pas partie des rangs ciblés par tel ou tel ajustement. C’est en gardant cela en tête que nous avons réfléchi à ce que nous pouvions faire pour étendre vos perspectives.
Apprendre et découvrir
Je vais peut-être paraître vieux jeu en disant ça, mais vous vous rappelez l’époque où toutes les informations sur un jeu vidéo qui venait de sortir n’étaient pas instantanément accessibles ? Quand je participais à des tournois locaux de jeux de combat, si quelqu’un nous sortait un nouveau combo, on l’apprenait tous en temps réel et on l’ajoutait à notre répertoire, en tant que communauté.
Les choses ont changé au fil des années, mais en tant que concepteurs, nous cherchons toujours à recréer cette expérience à travers des fenêtres de découverte. Essayez de voir les fenêtres de découverte comme étant le temps passé par les joueurs et joueuses à « appréhender » les meilleures façons d’intégrer de gros changements, comme de nouveaux bonus ou de nouveaux personnages. C’est la période durant laquelle tout le monde apprend ensemble et en même temps, et où rien n’est encore optimisé. Tout ça peut donner l’impression d’être un peu chaotique, mais c’est exactement ce qui rend les fenêtres de découverte aussi spéciales. La fenêtre de découverte est mon moment préféré des jeux : tout le monde propose des théories et des idées pour voir ce qui fonctionne, et ces expérimentations mènent à des innovations qui peuvent surprendre (et même inspirer !) notre équipe.
Les réseaux sociaux sont un outil à double tranchant lors des fenêtres de découverte. Il n’y a rien de mieux que de travailler à résoudre le même « puzzle » et d’essayer de nouvelles stratégies avec ses ami(e)s et les membres de son escouade pour rassembler une communauté, ce qui rend les conversations qui suivent une mise à jour majeure toujours extrêmement intéressantes à lire. D’un autre côté, il semble toujours y avoir une sorte de course pour « déchiffrer le code » d’un nouveau correctif, et de nombreuses personnes n’hésitent pas à présenter leur solution comme étant la meilleure.
Ce n’est pas forcément une mauvaise chose : il est tout à fait raisonnable de considérer avec sérieux sa façon de jouer et la façon de maximiser sa réussite. Mais il y a un vrai risque de couper court à votre propre fenêtre de découverte (et la joie du processus qui va avec) lorsque vous prenez pour argent comptant les réponses qui vous sont données au lieu de chercher vos propres solutions.
Lorsque tout le monde reçoit les mêmes informations équitablement, la possibilité de se faire son propre avis devient elle aussi équitable.
La vérité n’est plus ailleurs
Vous fournir plus d’informations sur Overwatch en temps réel risque de raccourcir cette fenêtre de découverte pour nos équipes, mais nous sommes prêts et prêtes à prendre ce risque en espérant qu’une visibilité accrue mènera à une meilleure compréhension de ce que nous faisons et de pourquoi nous le faisons. Existe-t-il un moyen de faire ça en rendant la fenêtre de découverte plus facile à explorer ?
Nous pensons que oui. Nous travaillons avec l’équipe de Battle.net sur un prochain site internet appelé Hero Stats, qui vous donnera des informations que nombre d’entre vous attendaient depuis bien longtemps. Les taux de victoire, les taux de sélection et d’autres données plus pointues seront bientôt disponibles pour tout le monde, et nous avons hâte de voir ce que la communauté fera de tous ces jolis chiffres. En voici un bref aperçu fourni par l’équipe, avec des (fausses) données !

Les données affichées ne sont pas des données réelles du jeu et ne servent qu’à des fins de démonstration.
En plus d’avoir accès à des données réelles en ligne, nous souhaitons également vous fournir plus d’informations quant au fonctionnement même d’Overwatch. Nous ne voulons pas trop en dire sur ce qui arrive avec la saison 18, mais l’une des fonctionnalités qui devraient vous plaire est le panneau d’informations détaillées. Vous avez toujours voulu connaître la portée d’atténuation des dégâts de l’arme de Cassidy, ou le nombre exact de dégâts infligés par un tir en pleine tête avec l’arc tempête d’Hanzo ? Vous pourrez bientôt savoir tout ça sans même avoir à quitter le client du jeu. Notre prochain message des devs vous fournira tous les détails à ce sujet.
Par ailleurs, observer les mêmes données concrètes que celles utilisées par notre équipe de développement vous aidera peut-être à mieux comprendre les changements d’équilibrage qui ne s’appliquent par directement à votre environnement de jeu personnel. N’oubliez pas que nous ne basons pas les équilibrages uniquement sur les données (mais plutôt sur un mélange d’intuition, de retours et de données), mais cela devrait vous aider à comprendre à quoi ressemblent les données lorsque nous prenons des décisions.
Notre objectif est de garder Overwatch abordable et facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs et les nouvelles joueuses, mais ça ne veut pas dire que celles et ceux qui veulent des informations plus poussées doivent en être privés. L’équipe et moi pensons qu’il est plus logique de mettre toutes ces informations à votre disposition afin que vous puissiez choisir comment les utiliser pour étendre vos perspectives et votre savoir personnel, ainsi que pour améliorer votre propre expérience sur Overwatch.
Merci à vous d’avoir lu ces quelques lignes ! Bon jeu, et pensez à recommander vos tanks !