Matrice défensive : vision périphérique

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Matrice défensive : vision périphérique

Salutations, héros et héroïnes ! Nous espérons que vous vous amusez bien en cette semaine de lancement de la saison 18 et que vous n’avez pas trop de crampes aux doigts à force d’ouvrir tous ces coffres !

De notre côté, chez l’équipe de matrice défensive, nous avons travaillé avec nos collègues créatifs et créatives de l’équipe 4 pour déployer plusieurs initiatives bien pratiques qui devraient donner à la communauté d’Overwatch 2 un plus grand sentiment de sécurité et de nouvelles possibilités pour atteindre vos objectifs. Des mesures vous permettant de jouer de manière innovante aux moyens de garder les discussions en jeu un peu plus positives, nous avons plusieurs choses à vous montrer. Entrons dans le vif du sujet !

Des souris et des claviers

La saison 18 apporte un nouveau défi pour les amateurs et amatrices de console, avec la possibilité de rejoindre un nouvel environnement compétitif dans lequel ils et elles pourront véritablement mettre leurs compétences à l’épreuve. Pour la toute première fois, les joueurs et joueuses console peuvent désormais jouer à Overwatch 2 avec un clavier et une souris de manière native au lieu d’une manette.

Joueurs et joueuses console qui jouent au clavier et à la souris

Si vous choisissez de jouer avec un clavier et une souris sur console, vous recevrez un message vous invitant à rejoindre le groupe PC (qui sera renommé « groupe clavier et souris » dans une prochaine mise à jour) pour affronter d’autres joueurs et joueuses qui utilisent les mêmes périphériques. Notre autre groupe de matchmaking, actuellement appelé « groupe console », sera renommé « groupe manette ». C’est dans celui-ci que vous resterez si vous décidez de continuer à enchaîner les headshots avec des joysticks. Vous pouvez également changer de groupe manuellement depuis les options de jeu.

Lorsque vous intégrez le groupe clavier et souris (en tant que joueur ou joueuse console), vous garderez votre cote d’association interne (MMR), votre cote de compétence et vos rangs dans ce groupe si vous jouiez déjà dans le groupe PC auparavant. En revanche, tous les modes seront séparés des cotes de compétence et des rangs que vous aviez obtenus dans le groupe manette.

Une grande opportunité implique de grandes responsabilités, et nous avons donc pris certaines mesures pour nous assurer qu’Overwatch 2 reste un jeu équitable et fun. Si vous utilisez un clavier et une souris et que vous refusez de rejoindre le groupe correspondant, vos périphériques clavier et souris ne fonctionneront pas en jeu, et vous pourrez uniquement les utiliser pour écrire des messages dans la discussion écrite et dans les autres champs de texte. Les fonctionnalités d’aide à la visée ne sont pas disponibles dans le groupe clavier et souris en partie compétitive, et ce même si vous utilisez une manette sans repasser dans le groupe manette.

Joueurs et joueuses console qui jouent à la manette

Les changements ci-dessus ne vous concernent pas si vous jouez sur console (sans avoir activé les périphériques clavier et souris) et que vous formez une équipe avec un(e) ami(e) sur PC pour des parties en cross-play, comme les parties rapides ou dans le mode arcade. Vous bénéficierez toujours de l’aide à la visée dans ces cas-là !

Les fans de console recevront également quelques petites améliorations supplémentaires. Durant les prochaines saisons, nous chercherons à améliorer l’expérience console, notamment pour le mode Stadium. Vous devriez bénéficier d’améliorations de l’aide à la visée globales et d’une meilleure vue à la troisième personne dans le Stadium une fois que notre équipe en aura finalisé les détails.

Joueurs et joueuses PC qui jouent à la manette

Si vous faites partie des quelques courageux et courageuses qui ont choisi de jouer à la manette sur PC, vous resterez dans le groupe clavier et souris pour des raisons d’intégrité compétitive.

Suppression des périphériques de triche

Le nouveau système de prise en charge du mode clavier et souris affectera les mesures prises contre les personnes qui utilisaient jusque-là des périphériques tiers non autorisés pour gagner un avantage sur les personnes du groupe manette. L’utilisation de périphériques non autorisés pour contourner les restrictions du groupe manette sera considérée comme de la triche et entraînera des sanctions sur votre compte.

Il y a quelque temps de cela, nous avions déployé une technologie nous permettant de détecter les joueurs et joueuses qui utilisaient ces périphériques sur console. Nous avons ainsi sanctionné plus de 23 000 personnes depuis ce déploiement. Cela comprenait des joueurs et joueuses qui utilisaient directement des périphériques non autorisés, ainsi que des joueurs et joueuses qui faisaient équipe avec ces personnes pour bénéficier de cet avantage déloyal. Cependant, nous avons remarqué que ce système devait être adapté aux nouvelles méthodes de triche, et nous sommes désormais prêts à prendre des mesures plus strictes contre les personnes qui essaient de contourner l’intégrité compétitive de nos joueurs et joueuses console.

La saison 18 marque le déploiement d’une nouvelle technologie qui devrait nous aider à détecter avec plus de rapidité et de fiabilité les personnes utilisant des périphériques non autorisés. Les conséquences de cette utilisation de périphériques non autorisés seront également plus sévères, puisqu’il est désormais possible de jouer avec un clavier et une souris de façon légitime, que vous soyez sur PC ou console.

Jusqu’à présent, ces personnes recevaient un avertissement et une restriction de jeu, en plus d’être transférées dans le groupe PC. Cette méthode était principalement appliquée pour les niveaux compétitifs supérieurs à Diamant. À partir de la saison 18, nous serons plus sévères : si une personne continue à utiliser ces périphériques non autorisés dans le groupe manette, cela entraînera le bannissement de son compte dans tout le jeu, quel que soit son rang ou le mode joué.

Vous avez vu ce message ?

La discussion écrite dans Overwatch 2 devrait être un espace sûr et convivial dans lequel vous pouvez échanger avec les autres joueurs et joueuses, et même plaisanter voire taquiner les autres en toute cordialité. Notre nouvelle technologie de modération du texte en temps réel vise à assurer cela de manière plus systématique.

Si un autre joueur ou une autre joueuse écrit un message dans la discussion écrite qui est identifié comme potentiellement nuisible ou insultant, l’intégralité du message de cette personne sera masquée pour le reste du salon. Si vous le souhaitez, vous pouvez choisir de voir le message (et le signaler, si nécessaire), directement depuis la discussion. Cette technologie a été implémentée avec succès dans World of Warcraft et a rendu l’expérience de jeu dans tout Azeroth plus conviviale pour tout le monde. Et aujourd’hui, cette technologie arrive sur Overwatch. Si vous le souhaitez, vous pouvez désactiver ce filtre dans la section Discussion écrite des options du menu Social. Les discussions nuisibles ou insultantes restent toutefois tout à fait inacceptables. Nous continuons à appliquer strictement notre code de conduite de Blizzard, et quiconque continue de manquer de respect à autrui verra son compte réduit au silence, suspendu, voire banni du jeu en cas d’infractions répétées ou sévères.

La triche, c’est (toujours aussi) mal

Nous finissons par une bonne nouvelle, puisque l’équipe de matrice défensive a atteint un chiffre important : plus d’un million de comptes ont été bannis pour avoir utilisé des outils de triche depuis le lancement d’Overwatch 2 ! Cela inclut les joueurs et joueuses qui utilisaient des aimbots (visée automatique), des wallhacks (vision à travers les murs) et d’autres outils de triche, ainsi que les personnes qui faisaient équipe avec des tricheuses et tricheurs connus. Nos efforts pour empêcher les tricheurs et tricheuses de nuire et pour détecter les outils de triche sont un travail de tous les jours, mais nous tenons à répéter notre engagement qui est de garantir que le résultat de chaque partie d’Overwatch est déterminé par le talent et la passion, et non pas par des avantages déloyaux.

Merci d’avoir lu ces quelques lignes et de contribuer à créer une expérience fun, juste et tout simplement formidable dans Overwatch !

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