Message du directeur du jeu : cultiver le jeu

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Message du directeur du jeu : cultiver le jeu

Bonjour tout le monde ! Ici Alec, me revoilà pour un Message du directeur du jeu qui sort un peu de l’ordinaire. Cette fois-ci, nous allons entrer dans les détails de la philosophie qui guide l’équipe d’Overwatch 2 et dicte notre façon d’appréhender le contenu des différentes ères du jeu.

Ces derniers mois, de nombreux projets au long cours se sont concrétisés dans Overwatch 2 : les bonus ont révolutionné le gameplay standard, le Stadium a connu un lancement exceptionnel et les exclusions de personnages sont venues pimenter les parties compétitives. Notre équipe est plus enthousiaste que jamais à l’idée de faire partie de l’aventure Overwatch et nous espérons que vous aussi !

Le jardin vivant

Les nouveautés de gameplay font peut-être les gros titres, mais j’aimerais profiter de cet article pour aborder l’importance d’assurer des bases solides sur lesquelles bâtir l’avenir. Certains et certaines d’entre vous craignent que tout ce nouveau contenu ne détourne notre attention des modes principaux, des personnages existants ou encore des aspects du jeu qui nécessitent des ajustements ou des refontes.

J’utilise toujours une métaphore qui, je l’espère, vous aidera à comprendre notre vision des choses.

L’équipe Overwatch développe le jeu comme on cultive un jardin. Bien sûr, nous organisons des évènements d’envergure et nous créons de beaux paysages pour attirer de nouveaux joueurs et joueuses ou divertir notre communauté. Mais nous avons aussi la responsabilité de veiller sur tout ce qui permet au jardin de s’épanouir. Alors nous taillons les haies, nous arrachons les mauvaises herbes et nous entretenons les chemins afin de pouvoir marcher ensemble dans la même direction.

Avant de publier du nouveau contenu, il est vital de disposer d’un environnement qui puisse l’accueillir comme il se doit. Un environnement sain. Un jardin qui manque d’entretien ne s’épanouira jamais, et c’est tout aussi vrai pour tous les aspects du jeu.

Des raisons de jouer, mais aussi de rester

Quand nous planifions les saisons, notre objectif est de vous donner des raisons de revenir jouer, mais aussi des raisons de rester. Chaque saison doit vous donner envie de jouer à Overwatch, que ce soit grâce à de nouveaux personnages, à des innovations de gameplay comme les bonus, ou à de nouveaux modes comme le Stadium.

Et lorsque vous entamez une nouvelle saison, il est crucial que le reste de l’écosystème se soit amélioré entretemps. À travers les ajustements apportés au système de classement, l’équilibrage des personnages ou encore de futures améliorations des systèmes de progression, nous voulons que vous retrouviez chaque fois Overwatch dans une version encore meilleure que dans vos souvenirs. Des améliorations et des ajustements réguliers permettent aussi d’offrir une meilleure expérience à celles et ceux d’entre vous qui jouent à Overwatch tous les jours.

Nous suivons cette approche pour chaque saison, mais nous abordons ces « raisons de revenir et de rester » d’une manière légèrement différente à chaque fois. Le début d’année (les saisons 9 et 15 par exemple) se doit d’être exceptionnel et d’apporter une transformation conséquente du gameplay. Nous sommes en train d’élaborer les nouveautés de l’année prochaine, mais sachez que nous avons vu grand.

Entretenir les fondations

Les saisons de milieu d’année, comme la saison 18, apportent des mises à jour ambitieuses aux systèmes centraux du jeu, ou bien de nouvelles fonctionnalités qui améliorent également votre expérience dans Overwatch. Entre ces temps forts, il nous tient à cœur de vous offrir un gameplay prenant, bien sûr, mais c’est aussi durant ces périodes que nous accordons plus de place au perfectionnement et que nous élaborons des systèmes qui ont pour but d’être fonctionnels avant tout.

Par exemple, la saison 17 s’accompagnera d’une nouvelle carte Point chaud, Aatlis, et d’un système de vote pour les cartes qui vous donnera davantage de contrôle sur vos destinations.

Les refontes de Suravasa et New Junk City sont en cours et sortiront pendant la deuxième moitié de la saison 17. Ces cartes (et d’autres) ont été source d’enseignements que nous avons appliqués à Aatlis en termes de navigation, de combats sur les objectifs et de goulets d’étranglement. Tous ces changements, qu’il s’agisse d’ajustements mineurs sur d’anciennes cartes ou de nouvelles zones à explorer, étoffent le mode Point chaud dans son ensemble.

Le système de bonus se prête aussi à cette philosophie. Nous travaillons sur une mise à jour importante pour la saison 18 : chaque personnage pourra se livrer à de nouvelles expérimentations et tous les bonus adhéreront davantage à notre vision du système. Parlons par exemple de l’impact que peut avoir le choix d’un bonus majeur. Le choix de votre bonus majeur doit représenter un moment capital de la partie, mais ce n’est pas toujours le cas, et cette mise à jour devrait donner un coup de boost à certains de ces bonus.

Bref, nous reconnaissons que nous avons déployé beaucoup de nouveautés en peu de temps. Cependant, nous continuons de tout faire pour entretenir et faire fleurir ce jardin qu’est l’écosystème d’Overwatch.

Certaines fonctionnalités, comme les exclusions de personnages et le système de vote pour les cartes, sont aussi des outils qui nous permettront de mieux cerner les priorités en matière de maintenance. Par exemple, le fait que Sombra soit si souvent exclue souligne la nécessité de certaines modifications que nous effectuerons prochainement, tandis que la hausse soudaine des exclusions de Freja après ses récentes améliorations a incité notre équipe à déployer rapidement des correctifs. Le système de vote pour les cartes aura le même effet : il nous permettra de repérer les cartes ayant besoin d’une refonte dans le courant de l’année et attirera notre attention sur les modes qui ne répondent pas à nos attentes.

Vos commentaires attirent notre attention sur des aspects du jeu qui ont besoin de davantage d’attention, qu’il s’agisse de nouveautés ou d’éléments historiques d’Overwatch. Nous tenons à entretenir le dialogue avec vous au sujet de tous ces changements. Sachez-le, nous nous demandons constamment si nous en faisons trop, si nous allons trop vite ou s’il vaut mieux nous concentrer sur autre chose.

Merci de jouer et GG !

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