
Bienvenue dans la troisième partie de notre série sur la nouvelle expérience de jeu d’Overwatch 2, le Stadium ! Pour mettre toutes les chances de votre côté, il faudra améliorer votre personnage avec des objets et des pouvoirs. Cet article a pour but de vous fournir quelques conseils et idées qui vous seront utiles pour remporter la victoire.
La victoire repose sur quatre piliers majeurs : définir une stratégie pour vos pouvoirs, gagner rapidement des crédits, les dépenser efficacement et observer les stratégies adverses. Ces principes sont indissociables les uns des autres pour vous aider à briller lors de chaque manche. Étudions un peu le plan de jeu !
Définir une stratégie pour vos pouvoirs
Chaque personnage dispose de 12 pouvoirs et vous devrez en choisir un au début des manches 1, 3, 5 et 7. Cela signifie que vous posséderez quatre pouvoirs si la partie se joue en sept manches. Chaque pouvoir est généralement associé à une capacité, une arme ou l’une des spécificités de votre personnage. Les synergies de pouvoirs permettent d’ouvrir des possibilités de jeu inédites.
Prenons l’exemple de Kiriko, qui peut se dupliquer grâce à son pouvoir Invocation de clone. Elle peut alors prendre ses adversaires en tenaille ou attaquer sur deux fronts. Mei peut se déplacer pendant sa Cryostase grâce au pouvoir Boule froide. D.Va peut couvrir le sol de lave avec ses Turboréacteurs si elle opte pour le pouvoir Allumage explosif. Les combinaisons sont pratiquement illimitées, mais il est crucial de bien comprendre comment associer correctement les pouvoirs entre eux pour obtenir les meilleurs résultats.
Acheter les objets judicieusement
Les pouvoirs sont un pilier majeur, mais vous aurez besoin d’objets pour suivre l’évolution de la bataille. Les objets sont interchangeables et vous offrent de multiples améliorations. Contrairement aux pouvoirs, vous pouvez les revendre pour leur valeur d’achat. N’hésitez donc pas à dépenser tous vos crédits du Stadium à chaque manche pour mettre toutes les chances de votre côté.
Il existe trois types d’objets :
- les objets de type arme, parfaits pour améliorer les personnages qui dépendent beaucoup de leurs armes, comme Cassidy ou Fatale ;
- les objets de type capacité, très adaptés aux personnages qui dépendent du temps de recharge de leurs capacités, comme Orisa, Mei ou Moira ;
- les objets de type survie, utiles pour l’ensemble des personnages, mais particulièrement utiles pour les personnages de soutien souvent pris pour cible, comme Ange ou Ana.
Lorsque vous vous équipez d’un objet, vous pouvez consulter le tableau des caractéristiques pour voir l’évolution des points de vie, de la vitesse d’attaque ou du temps de recharge des capacités de votre personnage.
Les objets peuvent être communs, rares ou épiques.
Les objets communs, généralement peu onéreux, accordent des améliorations mineures à l’une de vos caractéristiques. Ces objets sont principalement utiles en début de partie ou pour finir de dépenser vos crédits dans un emplacement encore libre.
Les objets rares augmentent sensiblement vos caractéristiques, mais coûtent plus cher. Vous pouvez vous permettre d’en acheter au moins un après la première manche. Vous pouvez vous équiper d’objets rares pour équilibrer les caractéristiques de votre personnage ou au contraire tout miser sur l’un de ses points forts. Le risque est alors plus important, mais les gains le sont tout autant.
Les objets épiques sont les plus chers et n’entrent souvent en jeu que dans les dernières manches d’une partie disputée. Ils peuvent renforcer votre stratégie de pouvoirs ou contrer celle de l’adversaire.
Les héros et héroïnes se partagent la plupart des objets, mais certains objets rares et épiques leur sont exclusifs. Ces objets héroïques spéciaux visent à améliorer une arme, une capacité ou tout autre élément spécifique définissant l’identité du personnage en question. Par exemple, Orisa peut s’équiper de la Lame d’Oladelecoptère, qui lui permet de voler sur de courtes distances avec sa capacité Rotation de javelot. Mei peut glisser rapidement vers la ligne de front après s’être équipée des Bottes de neige. Quant à Ana, sa Fléchette hypodermique améliorée par l’objet héroïque Tranquillisant, qui augmente son masque de collision de 500 %, risque de donner des sueurs froides à ses adversaires !
Gagner rapidement des crédits
Vous disposez de 3 500 crédits du Stadium au début de la partie, ce qui est suffisant pour vous équiper de trois objets communs. Après chaque manche, vous gagnez des crédits supplémentaires, indépendamment du résultat de la manche. Mieux vous jouez, plus vous obtenez de crédits du Stadium. Vos gains dépendent des dégâts que vous infligez, des soins que vous prodiguez et du nombre d’éliminations de soutiens que vous obtenez. Chaque manche, la personne qui obtient le meilleur score reçoit le titre de star du match et 1 000 crédits du Stadium supplémentaires.
Si jamais votre équipe vient à prendre du retard, vous pouvez remporter une belle somme et revenir dans la partie si vous parvenez à éliminer une cible avec une prime élevée. La prime initiale pour l’ensemble des personnages est fixée à 300 crédits. Lorsque vous éliminez une cible adverse, votre prime augmente de 75 crédits. Un personnage obtenant rapidement d’excellents résultats verra donc sa prime augmenter tout aussi vite. Lorsque la prime d’un personnage dépasse les 750 crédits, celui-ci est signalé dans la barre d’équipe en haut de l’interface. Les primes ne peuvent pas excéder 2 000 crédits. Le tableau des scores indique en temps réel la valeur de la prime de chaque personnage dans la partie. Si vous obtenez un soutien lors d’une élimination, une partie de la prime vous est accordée en fonction de votre contribution à son élimination.
La prime d’un personnage éliminé retombe toujours à 300 crédits. Pas d’inquiétude si l’adversaire concentre ses efforts sur un membre de votre équipe, car la prime d’un personnage qui est éliminé pour 300 crédits est alors réduite de 100 crédits (sa prochaine élimination rapportera donc 200 crédits, et ainsi de suite).
Optimiser vos gains de crédits du Stadium vous permet non seulement d’acheter plus d’objets entre chaque manche, mais également d’améliorer vos chances de survie. En plus de vos objets et pouvoirs, chaque tranche de 500 crédits du Stadium gagnés augmente votre maximum de points de vie de 1, y compris les crédits dépensés pour acheter des objets. Les personnages peuvent ainsi bénéficier d’un maximum de 300 points de vie supplémentaires. Les tanks bénéficient en plus d’un bonus de force et de vitesse pour chaque tranche de 250 crédits du Stadium gagnés.
Observer la stratégie adverse
Tout au long de la partie, vous pouvez observer les choix de pouvoirs et d’objets de vos adversaires. Libre à vous ensuite de choisir vos propres objets et pouvoirs en conséquence. Vous ne pouvez pas voir les capacités sélectionnées lors de la phase d’Armurerie, mais lorsque les choix sont faits et que la manche commence, les choix de vos adversaires sont révélés.
Si Ange augmente sa vitesse de déplacement et la réduction de ses temps de recharge avec Ange gardien, elle devient très difficile à abattre. Les pouvoirs et les objets comme les Torpilles Explosives de Juno, la Visière à réaction de Soldat : 76 ou les Yeux d’aigle de Cassidy permettent de déclencher des effets de ciblage automatique. Si Ashe met le feu au champ de bataille en misant sur sa dynamite, le Talisman de vie de Kiriko et le pouvoir Double Suzu vous aident énormément à maintenir votre équipe en vie et à lutter contre les flammes. Et enfin, si Zarya se concentre sur le tir principal de son Canon à particules, Orisa se retrouve vite en fâcheuse posture. Heureusement, en combinant les pouvoirs d’Orisa qui améliore son Blindage avec l’objet épique Champ réducteur d’Ogundimu, elle devient capable d’encaisser sans sourciller la puissance de feu de Zarya.
Chaque personnage dispose d’outils et d’options qui lui sont propres. Consultez donc régulièrement le tableau des scores pour surveiller les choix de vos adversaires et coordonnez-vous avec le reste de votre équipe pour les contrer. Les compétences de jeu et le positionnement ont toujours été au cœur d’Overwatch 2 et le Stadium y ajoute une dimension stratégique nécessitant de planifier vos choix de pouvoirs et d’objets pour l’emporter.
Paver la route vers la victoire
Maintenant que nous avons couvert les différents piliers majeurs pour bien définir votre stratégie de jeu, examinons plus en détail deux exemples de combinaisons d’objets et de pouvoirs pouvant redéfinir l’apport d’un personnage à son équipe.
Soldat : 76 – Si vous misez sur votre Sprint et votre Champ biotique, vos adversaires ne sauront plus où donner de la tête. Au cours de la partie, sélectionnez les pouvoirs qui transforment votre Champ biotique en arme de destruction massive, à savoir Athlétisme, Avec moi, Du vent et Premières lignes. Une fois ces pouvoirs associés aux objets héroïques Tenue de compression et Rayon de réaction rapide, vous n’aurez plus à vous soucier de viser vos adversaires. Il vous suffira de leur tourner rapidement autour pendant que le Champ biotique inflige des dégâts vague après vague !
Kiriko – Avec une grande maîtrise de ses projectiles, il vous est possible de cribler les adversaires de kunais dévastateurs. Vos prouesses sont récompensées par les pouvoirs Feux d’artifice rusés, Kunai acéré, Triple menace et Voile spirituel, qui vous permettent de recharger automatiquement les kunais et de les faire exploser à l’impact. En utilisant en parallèle les objets héroïques Talisman de vélocité et Gants de cycliste, vous pouvez foncer en première ligne pour mettre la pression à l’équipe adverse aux côtés des autres personnages de dégâts de l’équipe.
Ce ne sont là que deux exemples parmi une multitude d’autres combinaisons possibles. Nous avons hâte de voir celles que vous inventerez.
Préparez-vous à gravir les échelons.
Nous avons hâte de découvrir vos combinaisons de pouvoirs et d’objets, mais il reste encore un article à venir. Demain, nous nous pencherons sur le système de classement du Stadium ainsi que sur les nombreuses récompenses qui vous attendent tout au long de votre progression vers le sommet. N’oubliez pas que le Stadium ouvrira ses portes le 22 avril.