
Bienvenue dans la deuxième partie de notre série sur la nouvelle expérience de jeu d’Overwatch 2, le Stadium ! Aujourd’hui, nous allons parler de ce qui a évolué depuis les premières images du Stadium présentées dans la vidéo Overwatch 2 Spotlight.
Après l’annonce du Stadium dans la vidéo Overwatch 2 Spotlight, nous avons organisé un test alpha fermé pendant lequel des milliers de joueurs et joueuses ont pu essayer le Stadium pour la première fois. C’est avec beaucoup d’enthousiasme que nous avons reçu vos nombreux commentaires : ils nous ont permis de résoudre des centaines de bugs, d’apporter des modifications d’équilibrage et d’intégrer diverses améliorations de confort. Un grand merci à celles et ceux qui ont participé à ce test.
Les configurations : le secret d’un mode amusant
Ce que nous avons retenu avant tout, c’est à quel point les testeurs et testeuses ont répondu présent pour tester le Stadium. La plupart des joueurs et joueuses ont participé à au moins cinq des sept sessions de test de 4 heures, et notre équipe leur en est infiniment reconnaissante. Le commentaire le plus récurrent ? Les gens ont adoré créer de nouvelles configurations pour les personnages.
Ces retours nous ont fait très plaisir, car ce sont justement les configurations qui distinguent le Stadium du jeu standard que vous connaissez bien. Au lieu des changements de personnage, c’est votre choix d’objets et de pouvoirs à chaque manche qui influe sur le déroulement de la partie.
Améliorer l’expérience de jeu
Mené sur une version préliminaire du Stadium, ce test nous a permis d’identifier quelques points problématiques sur lesquels nous avons travaillé depuis. Grâce aux commentaires que nous avons reçus, nous avons pu améliorer de nombreux aspects, comme l’équilibrage des objets et des pouvoirs, ou bien certaines configurations problématiques qui se sont avérées trop puissantes. Par exemple, les testeurs et testeuses ont rapidement découvert que Cassidy pouvait éliminer en un coup des personnages ayant 350 points de vie ou plus et bénéficier du verrouillage automatique lors d’un coup critique… C’était terrifiant, mais nous avons revu notre copie. Nous avons également amélioré la diversité des objets que vous pouvez acheter et vendre, en incluant des bonus capables de contrer les configurations puissantes.
La règle de grâce
Pendant ces tests, nous avions mis en place une « règle de grâce » : si une équipe remportait trois victoires consécutives, le match se terminait prématurément. Toutefois, nous avons rapidement réalisé qu’un match n’est pas nécessairement joué d’avance au bout de trois manches, et nous avons donc ajouté un deuxième critère à cette règle. Désormais, la règle de grâce ne prend effet que si l’équipe qui mène 3 à 0 possède au moins 15 000 crédits du Stadium de plus que l’équipe menée. Dans le cas contraire, les équipes disputent au moins une manche supplémentaire pour laisser à celle qui est menée une chance de revenir au score.
Nous surveillerons de près l’impact de la règle de grâce et si nécessaire, nous y apporterons des ajustements dans de futures mises à jour. Notre objectif est de faire en sorte que chaque partie ait de l’importance, sans pour autant que les membres d’une équipe lourdement désavantagée n’aient à attendre trop longtemps avant de se lancer dans un nouveau match.
Limiter l’effet boule de neige
Autre problème observé dans certains matchs : l’effet boule de neige. Malgré les primes offertes pour l’élimination de cibles clés, lorsqu’une équipe disposait d’une avance significative, elle débloquait ses meilleurs objets plus rapidement que l’équipe à la traîne. Désormais, l’équipe menée bénéficie de bonus de crédits du Stadium, et le gain de crédits passif est augmenté pour les deux camps. Il sera toujours nécessaire de redoubler d’efforts pour revenir au score, mais nous espérons que cet ajustement évitera les scénarios extrêmes.
Pour l’heure, l’équipe est satisfaite de l’équilibrage des personnages, et le Stadium est prêt pour le lancement. Nous suivrons toutefois vos matchs de très près afin de réagir rapidement si certains objets, pouvoirs ou configurations tendent à devenir trop faibles ou trop puissants. Attendez-vous donc à de potentielles mises à jour d’équilibrage.
Une toute nouvelle vue à la troisième personne
Le Stadium est un mode unique dans lequel il se passe des tas de choses autour de vous, et il est plus difficile de tout voir avec une caméra à la première personne. C’est pourquoi par défaut, le Stadium vous propose une vue à la troisième personne. Toutefois, si vous préférez conserver la caméra à la première personne (puristes des FPS, nous avons pensé à vous !), vous pouvez le faire dans les options de jeu.
En vue à la troisième personne, vous verrez apparaître de nouveaux éléments sur votre réticule pour vous informer lorsque votre personnage recharge son arme ou lorsque ses attaques sont bloquées par une ligne de mire obstruée. Nous avons ajouté un curseur permettant d’ajuster le champ de vision, ainsi que la possibilité de configurer une touche pour changer la caméra d’épaule. Bien sûr, tous ces paramètres sont réglables pour chacun de vos personnages préférés.
Préparez vos stratégies
Le Stadium ouvre bientôt ses portes, et il nous tarde de vous voir faire équipe avec vos camarades pour découvrir ce mode ! Il nous reste encore beaucoup à dévoiler dans les jours à venir : nous vous en dirons plus prochainement sur les objets et pouvoirs, et vous découvrirez comment créer votre propre configuration de personnage.
Le Stadium est plus qu’un simple mode de l’arcade. C’est une expérience de jeu permanente d’Overwatch 2, au même titre que les parties rapides et compétitives standard. Restez à l’écoute, car nous prévoyons de déployer des mises à jour chaque saison pour ajouter des personnages, des cartes, des objets et des pouvoirs inédits.
Encore une fois, merci à tous les créateurs et créatrices de contenu, aux autres membres de l’équipe et aux centaines de joueurs et de joueuses qui ont pris part au test du Stadium le mois dernier. Nous savons que vous avez hâte de vous lancer, mais ne vous en faites pas : le Stadium arrive très bientôt !