Message du directeur du jeu : faire le point pour préparer l’avenir

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Message du directeur du jeu : faire le point pour préparer l’avenir

Bonjour à toutes et tous, et bienvenue dans ce premier message du directeur du jeu de l’année ! Après une belle pause, l’équipe est très enthousiaste à l’idée de lancer la saison 15 et de préparer les suivantes. Nous avons récemment annoncé la tenue de l’Overwatch 2 Spotlight et je suis impatient de vous dévoiler tout ce que nous avons prévu pour les premières saisons de cette année. Mais dans cet article, j’aimerais d’abord dresser le bilan des modifications apportées au jeu l’an dernier avant de vous présenter nos projets pour l’année à venir, tout en mettant sans vergogne un coup de projecteur sur l’Overwatch 2 Spotlight ! C’est parti !

L’an dernier a débuté avec des modifications apportées aux systèmes compétitifs visant à améliorer les échanges lors des parties. D’importants changements ont eu lieu, qu’il s’agisse du rééquilibrage des points vie, de la taille des projectiles ou des bonus passifs.Le système compétitif a lui aussi été grandement modifié. Modifier le jeu en profondeur une fois par an est une idée qui nous séduit. Nous allons donc tenter d’appliquer une mise à jour majeure dans ce sens chaque année. Mais pour 2025, nous souhaitons placer la barre encore plus haut. Des informations supplémentaires vous seront communiquées pendant le Spotlight et dans le prochain message du directeur du jeu !

L’équipe est très satisfaite de la nouvelle orientation prise par le jeu compétitif. Le jeu est plus accessible et abordable pour les néophytes et il n’a jamais été aussi facile de faire équipe avec vos contacts en mode compétitif. La réinitialisation des rangs a eu un effet très positif à tous les niveaux de jeu et a introduit un nouveau rang. Cependant, ce rang Virtuose s’est avéré un peu trop difficile à atteindre. Alors que la saison 15 est sur le point de commencer, nous souhaitons ajuster la façon dont les rangs sont réattribués après une réinitialisation. Nos rangs les plus élevés vont évoluer pour accueillir un plus grand pourcentage de la population totale de joueurs et joueuses, afin de permettre à davantage de monde de prétendre au titre de virtuose ! Nous souhaitons également introduire de nouveaux systèmes pour le jeu compétitif. Le premier vous sera présenté dans quelques semaines.

Les armes de jade, récompenses compétitives de l’année 2024, on fait l’objet de deux principales critiques. La plus fréquente portait sur le fait que ces modèles sont voués à retourner au coffre en fin de saison. Les armes compétitives visent à témoigner de votre investissement dans le mode compétitif chaque année. Avec le temps, vous disposerez d’un ensemble d’armes différent en fonction du nombre de parties compétitives que vous livrez chaque année. Le fait que ces modèles soient liés à une année en particulier permet de mettre en avant cette notion d’accomplissement. La seconde critique portait sur l’apparence de ces modèles et votre envie de voir des variantes plus impressionnantes pour ce type de récompense. Nous avons donc de quoi vous épater en 2025. Les armes de jade tirent donc leur révérence pour le moment, mais elles sont remplacées par une nouvelle variante à couper le souffle pour étoffer votre collection en 2025 !

Enfin, nous constatons que les offensives sont populaires et s’avèrent être une excellente façon de terminer la saison. Ainsi, les points de compétition vont être doublés pour marquer la fin de la saison 2024.

Attardons-nous un instant sur les personnages. Les trois personnages introduits l’an dernier font partie des plus mobiles à rejoindre la sélection. Venture, notre enthousiaste archéologue, a fait trembler les fondations du champ de bataille. Juno a pris de la hauteur avec grâce pour venir en aide à ses camarades. Quant à Danger, il a très certainement rebattu les cartes en étant le premier tank à pouvoir escalader les murs. Chacun de ces personnages a introduit un niveau de verticalité qui rend les combats plus dynamiques, et nous souhaitons continuer à œuvrer dans ce sens afin de proposer des héros et héroïnes à la fois engageants à jouer et à affronter.

Au cours de l’année 2025, nous tâcherons de rendre l’ensemble des personnages plus attrayants et uniques pour la communauté. Les idées fusent dans l’équipe et nous avons hâte de vous en dire plus… très prochainement. Je vous l’ai dit, il ne faut pas rater le Spotlight !

Les premiers évènements 6c6 ont également eu lieu en début d’année, aux formats file d’attente par rôle et minimum 1, maximum 3.Environ 10 % du temps de jeu global a été passé en file d’attente par rôle 6c6 durant cette période. En comparaison, la file d’attente par rôle et les parties rapides traditionnelles représentent environ 35 à 40 % du temps passé en jeu (ces valeurs étaient inférieures pendant l’évènement 6c6). Il y a donc une vraie demande pour ce format de jeu, mais il est encore trop tôt pour la définir avec précision. À la mi-saison 15, nous lancerons une mini saison compétitive en 6c6. La place du format 6c6 dans Overwatch 2 n’est pas encore définie. Le format séduit une part non négligeable de la communauté, il y a donc fort à penser que le format va trouver sa place, mais il n’est pas prévu d’en faire le format principal du jeu.

Pour ce qui est des modes de jeu, nous souhaitions vous parler de ce qui attend le mode Clash en parties rapides et compétitives. Le mode Clash, inspiré des premières cartes Attaque, a fait ses débuts l’an dernier, permettant aux deux équipes d’être en attaque et en défense au cours de la partie. Le mode Clash a donné lieu à des parties exceptionnelles et vos commentaires ont été très constructifs. Ce mode n’est pas parfait, les affrontements peuvent être à sens unique et de fait, extrêmement courts et les objectifs ne sont pas toujours clairs. Ce mode ne sera donc plus disponible en version compétitive avec l’arrivée de la saison 15, le temps pour nous d’apporter les modifications nécessaires afin d’assurer des parties intéressantes. Nous vous tiendrons au courant de l’avancée de ce projet. En attendant, le mode Clash sera toujours disponible en partie rapide et autres modes de jeu non compétitifs.

2024 a été une année cruciale et 2025 s’annonce encore plus ambitieuse ! L’équipe et moi avons hâte de vous présenter l’Overwatch 2 Spotlight, le 12 février (allez, je n’insiste pas plus) ! D’ici là, continuons de créer un jeu génial.

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