Alors qu’approchent les Overwatch Champions Series, penchons-nous un instant sur notre prochain personnage tank, qui sera disponible en jeu tout le week-end avant de rejoindre définitivement les rangs lors de la saison 14. Danger est un rocker punk charismatique, et s’il peut avoir l’air patibulaire, c’est avant tout un protecteur. Si vous avez manqué sa présentation lors de la DreamHack Stockholm, voici tout ce que vous avez besoin de savoir à son sujet.
Les éléments se déchaînent
Le style de jeu de Danger est un mélange dynamique de ruées et d’attaques fulgurantes qui forcent les adversaires à se mettre à couvert. Son arsenal, alimenté par des capacités améliorant sa mobilité comme Mur dentelé et Saut violent, lui permet de se jeter en plein milieu de l’arrière-garde pour attaquer les personnages disposant de peu de points de vie avant de revenir rapidement en première ligne pour mettre la pression sur le tank adverse.
Mur dentelé crée un mur de vanadium hérissé de piques, qui peut être fixé à n’importe quelle surface, y compris les murs ou les plafonds. Le mur inflige des dégâts et repousse les adversaires qui le touchent. Cependant, Danger peut utiliser sa capacité passive Grimpe pour escalader ses murs dentelés et d’autres surfaces verticales, ce qui lui offre une excellente mobilité.
Après avoir pris de la hauteur, Danger peut alors bondir sur ses adversaires avec sa capacité Saut violent, un outil de mobilité à moyenne distance en deux phases capable d’infliger des dégâts conséquents. Lorsque la capacité est lancée, Danger se projette vers la zone ciblée. En appuyant sur MAJ ou l’attaque de mêlée pendant son saut, Danger effectue un puissant balayage. Vous aurez tout le loisir d’explorer et de découvrir les situations dans lesquelles cette option permet à Danger de gagner un avantage décisif.
Parlons maintenant de son tir principal et sa capacité secondaire. Son tir principal, Éperon osseux, qui lance une volée de pointes avec un fusil à pompe, lui permet de poke de manière bien plus efficace que les autres tanks.
Si Danger à besoin de se défendre, il peut compter sur sa capacité secondaire, Garde hérissée, qui le protège des dégâts des adversaires auxquels il fait face. La capacité renvoie également des volées de projectiles de vanadium et recharge ses munitions. Un usage judicieux de ces deux capacités permet à Danger d’être une menace constante pour l’équipe adverse.
Et pour finir, Danger dispose de la capacité ultime Déluge, une frappe dévastatrice qui cloue sur place ses adversaires. Déluge fait tomber des pointes dans une zone ciblée, ce qui inflige des dégâts et immobilise les adversaires qui deviennent alors très vulnérables. Déluge traverse les éléments de décor, il est donc inutile de se mettre à l’abri derrière des murs ou des élévations pour éviter de subir ses effets.
Danger est un personnage qui s’appuie sur de puissantes combinaisons de capacités et une excellente mobilité pour surpasser ses adversaires. Restez toujours en mouvement, isolez des cibles sur lesquelles bondir et essayez de ne pas trop vous focaliser sur le tank adverse. Nous avons hâte de découvrir la façon dont vous maintiendrez vos adversaires sous pression grâce à son terrible arsenal.
Une âme rebelle
L’apparence et le concept de Danger sont le fruit d’un mélange entre objectifs narratifs et éléments de jeu. Au commencement, l’équipe envisageait un personnage bestial et massif correspondant à ses capacités. Les nouveaux personnages traversent toujours de nombreuses phases d’évolution. Lorsque Danger s’est retrouvé par surprise au cœur d’une phase de test interne, les réactions ont été unanimes et il s’est imposé comme personnage de la saison 14.
L’histoire de Danger est un récit de lutte et de résilience, qui correspond parfaitement au monde post-crise des Omniums d’Overwatch. Danger a grandi seul, n’ayant personne d’autre sur qui compter avant qu’il ne trouve sa place au sein des Phreaks, un groupe de transhumanistes qui lui ont offert l’environnement idéal pour s’exprimer. La loyauté de Danger envers les Phreaks est inébranlable et ses valeurs antisystèmes guident chacun de ses actes.
Les premières esquisses de Danger s’appuyaient lourdement sur des éléments punk et cyberpunk, ce qui lui donnait un air de méchant. À mesure que son histoire se précisait, son apparence a été retravaillée afin de l’assouplir tout en préservant son allure imposante. Danger possède un charme unique, entre attitude rebelle et dévouement pour ses camarades.
La personnalité de Danger est mise en valeur par son apparence et ses capacités. Son Mur dentelé cristallin se démarque vraiment. Son allure extérieure laisse présager le pire lorsque vous l’affrontez, mais elle exprime également un sérieux atout défensif lorsqu’il se bat à vos côtés.
Mais l’histoire de Danger a aussi évolué en parallèle de son apparence. À mesure qu’il perdait son apparence bestiale au profit de celle d’un rebelle charismatique, Danger est passé de méchant à héros. Cette transition a permis de mieux définir les Phreaks en tant que faction ayant des liens forts avec les Omniaques. Leur inclination pour le transhumanisme les distingue vraiment des autres organisations d’Overwatch.
Le développement de Danger illustre parfaitement la façon dont de multiples éléments convergent et comment les équipes échangent et explorent de nouvelles pistes pour créer un personnage amusant qui, nous l’espérons, plaira à la communauté.