Kiriko
En tant que Miko du sanctuaire de Kanezaka et fille de l’ancienne maîtresse d’escrime du clan Shimada, Kiriko Kamori canalise ses compétences spirituelles et de ninja pour réparer sa cité brisée.
Soutien
Kanezaka, Japon
7 juil. (âge : 21 ans)
Capacités
O-fuda de guérison
Vous expédiez une salve de talismans de soins qui cherchent à atteindre des cibles alliées.
Kunai
Projectile lancé à longue portée.
Pas véloce
Vous vous téléportez directement vers un ou une alliée.
Suzu de protection
Vous lancez un charme de protection qui soigne la plupart des effets négatifs des membres de votre équipe et les rend brièvement invulnérables.
Ruée de kitsune
Vous invoquez un esprit vulpin qui se précipite en avant, accélérant la vitesse de déplacement, la vitesse d’attaque et les temps de recharge des personnages alliés qui se trouvent dans son sillage.
Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.
Histoire
Kiriko a appris l’art mortel du ninjutsu auprès de sa mère, Asa. À la chute des Shimada, un clan rival, les Hashimoto, a pris le père de Kiriko en otage. Pour sa sécurité, Kiriko est partie vivre avec sa grand-mère, qui lui a enseigné l’art de la guérison. Des années plus tard, Kiriko est de retour pour libérer les siens du joug cruel des Hashimoto.
L’enfance de Kiriko fut façonnée par les nombreux personnages puissants qui ont marqué sa vie. Elle a entretenu le sanctuaire de Kanezaka pour sa grand-mère, et a découvert son lien avec l’esprit de la renarde. Son père était un célèbre forgeron de lames du clan Shimada, et sa mère, Asa, était leur maîtresse d’escrime. Kiriko s’est entraînée aux côtés de Hanzo et Genji Shimada, deux élèves de sa mère, qui la considéraient comme un membre de leur famille, Genji étant particulièrement attaché à la jeune fille. Tous deux très espiègles, ils volaient des bonbons dans la cuisine et faisaient des farces à ceux qui étaient trop guindés pour apprécier leur humour. Genji lui a appris les tenants et aboutissants du château de Shimada et lui a même fait découvrir la salle d’arcade.
Mais le monde paisible dans lequel vivait Kiriko allait bientôt d’effondrer.
Lorsqu’elle avait douze ans, le chef du clan, Sojiro Shimada, fut assassiné par le clan rival des Hashimoto. Les rumeurs concernant la chute de Genji et la fuite d’Hanzo se sont propagées rapidement à Hanamura et Kanezaka, et le clan Hashimoto en profita pour prendre le contrôle de la ville.
Les Hashimoto se rendirent compte de la menace potentielle que représentait la famille de Kiriko et décida d’agir rapidement, kidnappant le père de Kiriko et le forçant à leur fournir des armes. Esseulée et les mains liées, Asa ne pouvait répliquer. Pour protéger sa fille, elle l’envoya chez sa grand-mère et changea son nom de famille en Kamori, le surnom d’Asa.
Sous la tutelle de sa grand-mère, Kiriko tissa un lien étroit et durable avec l’esprit de la renarde et devint protectrice du sanctuaire. Mais lorsque sa grand-mère bien-aimée mourut, Kiriko connaissait la situation difficile dans laquelle ses parents se trouvaient, et le mal que les Hashimoto infligeaient à Kanezaka. Depuis Tokyo, Toshiro soutenait Kiriko en fournissant des informations à Asa par le biais de lettres manuscrites. Témoin des années d’injustice des Hashimoto, Kiriko a juré de restaurer la paix dans sa ville.
Kiriko n’était pas la seule à vouloir mettre un terme aux agissements du clan Hashimoto. Les Yōkai d’Hanamura, un groupe de jeunes fauteurs de trouble, tentaient d’entraver les activités du clan en perpétrant des actes mineurs de vandalisme. Kiriko les rejoignit et usa de son intelligence et de ses talents de meneuse pour organiser des actions beaucoup plus déplaisantes pour les Hashimoto, en entravant leurs affaires, perturbant les lignes d’approvisionnement, et les fragilisant par des attaques stratégiques. Mais, quelle que soit la pression exercée par les Hashimoto, les Yōkai semblaient leur filer entre les doigts. Les citoyens de Kanezaka protègent peut-être leurs semblables, ou peut-être la petite bande est-elle vraiment aussi puissante que les esprits dont elle tient son nom.
Quelle que soit la vérité, Kiriko continue le combat, pour rétablir la paix au sein de son peuple, et lui assurer un avenir loin de la terreur.