Reine des Junkers

Armée de sa hache, Carnage, et de son gantelet électromagnétique, la dirigeante sans foi ni loi des Junkers s’est donné pour mission de diriger le monde.

Tank

Junkertown, Australie

14 juin (âge : 31 ans)

Capacités

Fusil à dispersionLame crantéeCri de commandementCarnageMassacreMontée d’adrénaline

Fusil à dispersion

Fusil à pompe.

Lame crantée

Effet actif : vous lancez la lame. Réactivez la compétence pour la faire revenir avec la cible qui y est potentiellement empalée. Effet passif : les victimes d’un coup en mêlée ou d’un lancer sont blessées, ce qui leur inflige des dégâts sur la durée.

Cri de commandement

Vos points de vie et votre vitesse de déplacement augmentent temporairement. Cet effet s’applique également aux membres de votre équipe.

Carnage

Vous blessez l’ensemble des adversaires devant vous, leur infligeant des dégâts sur la durée. Le temps de recharge est réduit pour chaque cible touchée.

Massacre

Vous chargez en avant. Vous blessez les adversaires, leur infligeant des dégâts sur la durée et les empêchant de se soigner.

Montée d’adrénaline

Vous soignez tous les dégâts infligés sur la durée par les blessures.

Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.

Histoire

Ancienne paria, Odessa « Dez » Stone dirige les factions querelleuses des Junkers depuis plus de dix ans. Chaque ville est son champ de bataille, chaque siège est son trône, et tous les habitants de la planète sont ses sujets, qu’ils le sachent ou non. Le récit de ses conquêtes ne fait que commencer…

PARIA

Odessa « Dez » Stone est une jeune femme effrontée et confiante née dans une petite colonie de l’outback australien. Faisant partie d’une famille de six enfants, elle devait constamment se battre pour prouver sa domination. Sa mère, ancienne chef de cellule du Front de Libération Australien (ALF), était chargée de la surveillance de la ville, et son père, également ancien membre de l’ALF, s’occupait des échanges commerciaux avec les autres colonies. Ensemble, ils ont appris à Dez les règles du désert, le travail d’équipe et les techniques de survie dans une zone irradiée.

La crise des Omniums ne s’est jamais vraiment terminée pour ceux qui vivent dans l’ombre du réacteur de l’omnium australien, elle a simplement pris une autre forme. Les survivants et les descendants de l’ALF et des omniaques s’affrontaient constamment pour le contrôle des terres et des ressources. C’est dans ce contexte que Dez et ses amis ont combattu dès leur plus jeune âge et formé un groupe pour chasser les omniaques de leurs terres. À l’aide de l’équipement récupéré sur les corps de ses ennemis, elle apprit à fabriquer des armures et des armes, et notamment un gantelet capable de manipuler l’électromagnétisme.

LE JUGEMENT

Junkertown organise régulièrement un évènement appelé le Jugement, un tumultueux rassemblement d’une semaine où banquets, combats et démonstrations de force se côtoient. C’est à cette occasion que tous ceux qui ont vaincu les autres participants peuvent défier leur reine en personne ; les challengers s’entraînent toute l’année pour ce moment, en construisant des mécas et des armes ostentatoires, et en cultivant les rivalités.

Lors de ses débuts dans le Jugement, Dez vint à bout de tous les challengers, tirant parti de sa taille et de sa vie dans le désert pour vaincre des adversaires plus expérimentés. Même les mécas n’ont pas pu l’arrêter ; elle les a tous terrassés de ses armes et de sa détermination inébranlable. C’est alors qu’elle affronta Mason Howl, le roi des Junkers. Leur combat légendaire fut filmé et diffusé dans tout l’Outback, et le triomphe de Dez la rendit très populaire du jour au lendemain. Elle avait désormais atteint son but, obtenir de l’influence auprès de toutes les factions.

REINE DES JUNKERS

Après avoir vaincu le roi Howl, Dez prit le contrôle de Junkertown et commença à unifier les factions à grands coups de bastonnades diplomatiques. Le jugement fit rapidement émerger un champion dans sa catégorie : Bouldozer. Désormais Reine des Junkers, Dez utilise son expérience de paria pour contrôler les Junkers, faire régner l’ordre et les entraîner à combattre la menace des omniaques. Les chefs de faction sont constamment sur la sellette, car la reine peut tout aussi bien les récompenser que les faire tomber, le tout dans la même journée.

Autres personnages : Tank

Voir tous les héros

L’avenir mérite qu’on se batte pour lui. Rejoignez-nous !

Jouer